Sacrosanct капитально изменяет геймплей за вампира и Лорда Вампира. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, умения, перки, заклинания Гемомантии и геймплейные изменения для этой нежити.
— Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира.
— Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, кормясь уникальными NPC, зарабатывая ранги.
— Улучшенные таланты, способности и перки Лорда Вампира.
— Магия Гемомантии для смертной формы.
— Более интересный геймплей за вампира и Лорда Вампира.
— Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений.
Геймплей:
Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свой путь слабыми и должны приложить усилия чтобы достичь той мощи которой они жаждут. Присутствие Молаг Бала,известного как «Зверь», грызущего рассудок каждого вампира это первобытная сила которая овладевает ослабленными вампирами и ведет их к гибели. Важно оставаться сытым и здоровым, чтобы избежать искушений, иначе вы не сможете исцелиться и подвергнетесь нападению толпы горожан.
Как вампир вы должны питаться. Каждый день который проходит без кормления, делает вас сильнее и слабее.Есть четыре стадии жажды, и вы переходите к следующей стадии после 24 часов без кормления. Способность Вампир в меню магии укажет вам о том когда вы голодны.
На последней стадии жажды ваш вампиризм будет настолько очевиден, что на вас будут нападать все встречные НПС.
Любое кормление возвращает вас на первую стадию жажды не зависимо от тога на какой стадии вы находились до кормления. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или осушать полностью до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и др..
Вампиры также получают способности в зависимости от жажды. Когда вы становитесь более жаждущим, вы теряете полезные и получаете вредные способности вместо этого, а так же ваша сила постепенно переходит от вампирского очарования к вампирской мощи, увеличивая влияние Молаг Бала на вас и делая присутствие Зверя более явным. Все заклинания и умения принадлежат к соответствующей школе заклинаний и получают бонусы от ваших перков.
Осушение спящей жертвы может научить вас тайным секретам крови в виде 7 заклинаний Гемомантии. Первое заклинание требует одного осушения. Для каждого последующего требуется осушить на одну жертву больше.Заклинания Гемомантии принадлежат к школе Разрушение и наносят магический урон живым и неживым целям.
У каждой расы есть еще одна расовая вампирская способность.
Какое веселье в кормлении слабыми? Кормитесь сильнейшими жителями Скайрима (Ульфрик, Эленвен и др.) получая от них до 7 новых способностей. После первого кормления у вас появиться задание «Голубая кровь» которое отметит все цели с сильной кровью.
Геймплей Лорда Вампира был значительно улучшен как в ближнем бою, так и в магической форме.Чтобы способствовать интерактивности лорд вампир не восстанавливает магю в магической форме и выносливость в ближнем бою, поощряя тем самым переключение между формами. А новые перки разнообразят и усилят обе формы. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Кроме того, Лорды Вампир теперь может обыскивать тела, взаимодействовать с объектами и получать опыт школы Разрушения. Однако каждый кто не является вампиром Волкхир, нападет на вас как на врага.
Дерево перка Лорда вампира расширено с 11 до 31 перка и добавлены новые способы их получения. Многие перки так же влияют и на смертную форму. Перки теперь легче получить: каждый последующий перк увеличивает необходимое количество убийств на 1 вместо 2.
См. здесь (англ.) полный список совместимых и несовместимых модов.
Требование:
Skyrim 1.9.32.0.8
DLCDawnguard
SKSE
SkyUI
Установка:
Скопировать содержимое архива в корневую папку вашей игры Skyrim. Либо любым мод менеджером.
Удаление:
Просто удалите мод. В идеале вы не должны быть вампиром.
Лучшие моды для вампиров в Skyrim
С дополнением Dawnguard вампиры в серии TES действительно получили по справедливости. Но мы знаем, что игрокам всегда мало дополнений. Особенно фанатам TES. Если вы до сих пор играете в Skyrim, то вы наверняка как раз из тех хардкорных фанатов, которые сделают предзаказ TES VI при первой возможности. И наверняка вы по сей день экспериментируете с различными путями прохождения Skyrim. А что же может быть круче, чем прохождение настоящим вампиром?
Но проблема в том, что даже с установленным Dawnguard вампиров нужно чуть доработать. Поэтому мы составили подборку модов, которые способны поднять ваш вампиризм в Skyrim на новый уровень. Попробуйте и взгляните, на что способен ваш вампир-драконорожденный!
Vampire No Sun Damage
Ждете от модов полного погружения? Тогда вам определенно стоит обратить внимание на эту модификацию. В сущности, она снижает урон на солнце при ношении шлемов, капюшонов и вообще любого защитного снаряжения, исключающего непосредственное воздействие солнечного света на вашу кожу.
Мод не сделает вас чрезмерно сильным – урон все же сохраняется. Но при использовании дополнительного снаряжения вы будете получать меньший штраф ко всем параметрам.
Belua Sanguinare Revisited
BSR – первая полная переработка вампиров в данной подборке. И вы наверняка захотите ее испытать, даже если у вас уже есть Dawnguard. Этот мод часто называют лучшей модификацией для вампиров в Skyrim, и для множества пользователей по всему миру он действительно таковым остается.
По сравнению с базовой версией здесь переделано буквально все, в том числе системы страха и кормления. Кроме того, мод предоставляет вам доступ к инструментам кастомизации персонажа, поэтому теперь вы сами сможете определять, как ваш персонаж будет выглядеть и действовать в состоянии вампира. Пугайте людей и наслаждайтесь атмосферной системой развития, способной пристыдить базовую реализацию вампиризма в Skyrim.
Bat Travel Vampire
Этот мод позволяет вам превращаться в рой летучих мышей для более быстрого перемещения, подобно вампирам в традиционных фильмах и мультиках. И поверьте, это действительно здорово.
Конечно, это смотрится слегка мультяшно и не так серьезно, как другие моды. Тем не менее, это очень здорово обогащает игру. Определенно стоит хотя бы попробовать (вы ведь всегда можете удалить мод, правда?)
Lustmord Vampire Armor
Один из пунктов, который был просто обязан появиться в этом списке – достойные вампирские доспехи для женских персонажей. Удивительно, но женщины-вампиры – одни из наиболее популярных персонажей в Skyrim. А доспех Lustmord Vampire Armor поднимет ваши впечатления на новый уровень.
Комплект просто невероятно детализирован, а благодаря ряду эксклюзивных особенностей это один из наилучших модов на доспехи во всем сообществе. А еще он радует парой других сюрпризов, которые вы наверняка захотите оценить, например, разрывными арбалетными стрелами.
Dynamic Vampire Appearance
Просто обязательный мод, если вам нужно полное погружение в мир в качестве вампира. Он меняет вид лица вашего вампира в зависимости от связанных с вампиризмом действий, которые вы совершаете. Высосали кровь у невинного? Наблюдайте, как она в течение некоторого времени после еды будет вытекать из вашего рта. Используете навык ночного зрения? Смотрите, как ваши глаза желтеют и светятся.
А если вам этого мало, то ваше лицо будет меняться по мере прохождения различных этапов вампиризма. Каждый этап получил свой вид, повышая реализм так, как вы, наверное, и не мечтали. И это просто фантастика.
Royal Bloodline — Vampire Lord Perk Tree
Вампир-лорд в Dawnguard – пожалуй, одно из лучших нововведений в дополнении. Стать Лордом просто безумно здорово – все враги трепещут от страха. Но дерево навыков оставляет желать лучшего. Этот мод пытается изменить ситуацию, создав новое дерево навыков, которое позволяет увеличить сложность игры. Совсем чуть-чуть. Кроме того, игра получает ряд дополнительных особенностей, улучшающих вампиризм.
Predator Vision
Этот мод реализует в Skyrim зрение Хищника из одноименной серии фильмов. И получается просто великолепно. Не говоря уже о том, что данную способность получают вампиры, оборотни и Хаджиты. В сущности, теперь ваш персонаж при активации этого навыка может ясно видеть ночью, а значит, и охотиться как настоящий ночной житель. Отличное дополнение классическому вампирскому зрению Skyrim.
Better Vampires Fangs
Еще один мод, который стоит установить всем любителям атмосферы и глубокого погружения в антураж. Рекомендуем поставить его вместе с модификацией Dynamic Vampire Appearance – оба этих мода создают облик вампиров гораздо лучше, чем это удалось Skyrim и Dawnguard.1
С данной модификацией клыки вампиров выглядят более естественно за счет меньшей длины и присутствуют также у вампиров женского пола. А еще с ней гораздо лучше выглядят глаза и лица вампиров. Так что обязательно попробуйте!
Sacrosanct — Vampires of Skyrim
Если вы подумали, что предыдущая переработка системы вампиризма в данной подборке хорошая – попробуйте эту. Sacrosanct полностью преобразует вампиризм в нечто гораздо лучшее, добавляя новые перки, способности, новое дерево навыков и многое другое. Довольно тяжело перечислить здесь все, что делает этот мод – чтобы разобраться, на что он действительно способен, нужно установить его и немного с ним поиграть.
Better Vampires 8.4
Better Vampires – один из лучших модов для вампиров, потому что позволяет настраивать сам вампиризм. И настроек здесь очень много. Одна из причин, по которой многие игроки не обращаются в вампиров – большую часть времени вы чувствуете, что не контролируете ситуацию. Но этот мод все меняет.
Теперь вы можете сами выбрать, насколько легко или тяжело вам должно быть, когда вы станете вампиром. Решать только вам. Сделайте свою судьбу непростой или наоборот, облегчите вампиризм и просто убивайте все вокруг. В сущности, вы сами создаете себе приключение для Skyrim-версии вампира.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Better Vampires 8.6
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
A highly customizable Vampire overhaul; players determine how they want to play. Neither feeble nor overpowered because YOU balance weaknesses and strengths how you see fit. You and those you turn will live your lives as Vampires and feed to enhance your power and abilities.
DLC requirements
Nexus requirements
Off-site requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Thank you to the creators of SkyUI and SKSE. Without you my work would be less than adequate.
Many thanks to Chesko, Mardoxx, PurpleLunchbox and Shlangster.
Chesko’s help with implementing my blood meter was greatly appreciated.
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Version 8.6
Version 8.5
Version 8.4
Version 8.3
Version 8.2
Version 8.1
Version 8.0
Version 7.95
Version 7.9
Version 7.8
Version 7.7
HUGE CHANGE to turning others into vampires!
— Turning others now uses a reference alias (like Dawnguard) and there is no race change at all, so NO MORE GREY FACE BUG! This also means that those you turn will have gold eyes, but they cannot glow. This also means that those you turn cannot have vampire fangs.
— You will be able to turn a maximum of 10 individuals into vampires. After that, you have to cure someone using Tollere or the game will automatically clear your oldest reference alias to make room for your new victim.
Version 7.6
Version 7.5
Version 7.4
— Added in a new line in the MCM that allows you to access your inventory, spells, and fast travel as a Vampire Lord.
— Fixed one line in the attachashpile script to ensure that the body is disabled and only the ash pile remains.
— Added in temper recipes for all the silver weapons.
— Combat biting will now give you between 20-60 blood points (if they are enabled)
— Active effects now match the new rank names (Vampire Fledgling, Vampire, Blooded Vampire, etc.)
Version 7.3
— The special silver weapons that the hunters use in my mod are now disenchantbable, but BE CAREFUL, if you enchant a weapon of your choosing and have it in your inventory and remove my mod, your game will crash.
WARNING: I did not change anything in this version with respect to the Blood Ward spell, but please remember that wards in Skyrim are under the school of healing. If you select my MCM option to be unaffected by healing spells, then wards won’t work on you either.
Version 7.2
— Added in a new option for rank progression; you can now choose to advance through vampiric ranks based on the number of days you have been a vampire (this means it will not depend on the number of necks bitten). In the MCM you can customize the number of days between ranks.
— Tweaked the visuals and sound effect for gaining a rank.
— Added melee damage and movement speed weaknesses when you are outside during the day (they can be turned off if you wish).
— Added an entirely new MCM page for «Strengths and Weaknesses». It will allow you to customize almost every minute detail of your vampire as you see fit. Please note: if some strengths or weaknesses are disabled the description of some magic effects will not change BUT your selections are implemented I assure you.
Version 7.1
— Adjusted the Vampire Lord Sun Damage/Penalties so it will not be overwritten by Requiem (load my mod after Requiem.esp, and load my patch after Better Vampires.esp)
— Adjusted Mortal’s Mask so, if you are at Stage 4 (starving) with 0 blood points, it will still function. If you run out of blood points Mortal’s Mask will slowly drain your health to stay active.
Version 7.0
— Updated the Royal Bloodline patch so you can now use Deflect Light and Blood Ward in VL form.
— Updated the no AoE VL Drain patch so it includes my recent changes (this patch now requires my mod though).
— You can now create thralls! If a victim is bleeding out, sleeping, or under the effects of Vampire’s Seduction you can overpower them and convert them into your own personal Vampire Cattle. If possible, they may become your follower and you can leave them wherever you wish. Please see my website for more details.
— VL Mist Form will no longer have footstep sounds while you are walking or running.
— Added in a MCM option to disable the heartbeat sound when Vampire Vision (red shading) is active. Sometimes dialogue with a NPC will become bugged because a looping sound is being played on them. It is recommended that you don’t speak with NPCs while Vampire Vision is active, but this will eliminate the possibility of dialogue interruption if you want to talk.
Version 6.9
— Added a new spell: Blood Ward. It acts like a normal ward spell but instead of only drawing magicka for power it will draw upon the blood of the caster too; if you have blood points enabled, it will also decrease your blood pool while active. It can increase your defense by 40-70 and absorb 40-70 magical damage depending upon your vampiric rank.
Version 6.8
— NEW ability (kind of) thanks to tx12001! Night Cloak, once you have acquired it as a Vampire Lord, will be available in regular vampire form. It will enagage when you are blocking during combat and will damage melee opponents for 8-18 health/sec (depending on level) and drain 4-8 health/sec (depending on level). If you don’t like this addition, it can be disabled in the MCM.
— Mortal’s Mask, Reveal Auras, Vampire Vision (while crouching), Mistwalker and Domination will now all slowly consume blood points while active (if you have blood points enabled).
— Vampire Vision (activated while sneaking) and Night Vision have enhanced visuals; Vampire Vision will now allow you, when active, to hear the heartbeats of your victims grow louder as you get closer and closer.
— Adjusted the visuals, sounds, animations for turning others into Vampires
— Changed the visuals for turning into a vampire and added visuals when you increase in rank as a vampire
— Enhanced the visuals (and some sounds) for: Blink Attack, Call Creature, Invoke Fog, Praestare Sanguinare, Domination, Tollere Sanguinare, Sanguinem Reddere, and Domination
— The MCM options of disabling food, healing spells, and potions will now only affect you if you are a vampire (should still be fine to use with custom races).
Version 6.7
— There is now a new way to add to your satiation (which affects stages) and Blood Points if you have them enabled. Look for a MCM option (under Miscellaneous) to allow Vampire Drain, VL Drain, and Vampiric Grip to add to your Blood Points and allow these spells to affect your satiation and change vampiric stages.
— The blood points meter can now have its transparency and scale customized via the MCM.
— The blood points meter will now have a slight color change based on your satiation; brighter red when fully fed fading to a dull red when your blood pool is almost exhausted.
— The damage of Night Cloak and the amount it drains from victims has been slightly increased, especially at lower levels.
— Adjusted Sidestep Reflexes (slow time) so it won’t fire multiple times in a row during spammed NPC power attacks against you.
Both straight donations and premium membership donations accepted
This mod only affects the player vampire; I don’t make any changes to NPC vampires.
This is a HIGHLY customizable Vampire mod; you choose how you want to play.
Versions 8.2 and higher for SkyrimSE now have support for SKSE and SkyUI!
— Crouch (sneak) while activating my customization power to see your Vampire status.
— If using SKSE and SkyUI you can customize hotkeys to check status or use abilities.
— Use my customization power to look at your Vampire details to see your rank progress.
— If using SKSE and SkyUI you can use my MCM to see details about your vampirism and refer to progression charts.
You can choose to have Vampire Drain (and Drain Life and Vampiric Grasp if you are a Vampire Lord) affect your satiation.
You determine if you want using these spells to drain some blood away from your victim and nourish you. If you drain enough away it can affect your stage of vampirism and blood points (if they are enabled).
Different stages of your vampirism will bring about new strengths, powers, and weaknesses.
Stats and abilities scale with level categories: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+
Long-term feeding on victims will enhance your vampirism and you will enjoy stronger attacks, increased defense, and all new additional abilities.
Rank progression is determined by your experience in Skyrim and the number of victims you have drained of blood. You can choose to have ranks based
on feeding victims and your level, or just the number of feeding victims. You can also choose to have ranks based on your days as a vampire and have it independent of your feeding victims.
If you choose to have a hated stage (fully engorged, starving, or always) the citizens of Skyrim can immediately recognize you as a Vampire and
attack without remorse. An illusion spell will temporarily hide your true form and remove all hate, but it is taxing to maintain and will wear off eventually.
Once you reach Nightlord Vampire rank, Amaranth can allow you to feed on other Vampires with a chance to absorb some skill from them.
This will completely drain and kill the other Vampire; you will not be able to feed on those you have turned into Vampires.
At your highest rank, you will also be able to earn perk points in exchange for ongoing feeding.
With normal progression, every 80 feeding victims will result in the addition of one perk point; 40 feeding victims are required with easier progression for each perk point. SKSE is required to add perk points.
This mod has its own method of extracting Blood Potions (if you enable it).
You can extract blood from victims that are sleeping, paralyzed, knocked out, seduced, or even from corpses (if you choose). Blood Potions will heal you (health, stamina, and magicka) and perhaps satisfy your hunger (if you enable it), but they will not add to your number of victims for rank progression. If you extract blood from a victim twice in 24hr you will kill them – just like overfeeding will. If you extract blood from a corpse, it will give you a weaker version called a Stale Blood Potion. You need to be crouching (sneaking) to extract blood from corpses.
You can choose to make your feeding victim into a Vampire.
Others that you bestow with the gift of immortality will willingly join you as a follower (if possible). Those you turn into Vampires will have vampiric strengths/weaknesses and abilities. Those you turn will feed when they hunger (can be disabled if you wish).
You have inherited the Vampire’s weakness to silver.
It will burn your flesh and cause your blood to coagulate in your veins. All Vampires take additional damage from silver weapons: they burn for 5-20 points of damage depending on your level (i.e. 5 when 80)
Sacrosanct капитально изменяет геймплей за вампира и Лорда Вампира. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, умения, перки, заклинания Гемомантии и геймплейные изменения для этой нежити.
Геймплей:
Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свой путь слабыми и должны приложить усилия чтобы достичь той мощи которой они жаждут. Присутствие Молаг Бала, известного как «Зверь», грызущего рассудок каждого вампира это первобытная сила которая овладевает ослабленными вампирами и ведет их к гибели. Важно оставаться сытым и здоровым, чтобы избежать искушений, иначе вы не сможете исцелиться и подвергнетесь нападению толпы горожан. Как вампир вы должны питаться. Каждый день который проходит без кормления, делает вас сильнее и слабее. Есть четыре стадии жажды, и вы переходите к следующей стадии после 24 часов без кормления. Способность Вампир в меню магии укажет вам о том когда вы голодны. На последней стадии жажды ваш вампиризм будет настолько очевиден, что на вас будут нападать все встречные НПС. Любое кормление возвращает вас на первую стадию жажды не зависимо от тога на какой стадии вы находились до кормления. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или осушать полностью до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и другие.
Вампиры также получают способности в зависимости от жажды. Когда вы становитесь более жаждущим, вы теряете полезные и получаете вредные способности вместо этого, а так же ваша сила постепенно переходит от вампирского очарования к вампирской мощи, увеличивая влияние Молаг Бала на вас и делая присутствие Зверя более явным. Все заклинания и умения принадлежат к соответствующей школе заклинаний и получают бонусы от ваших перков.
Осушение спящей жертвы может научить вас тайным секретам крови в виде 7 заклинаний Гемомантии. Первое заклинание требует одного осушения. Для каждого последующего требуется осушить на одну жертву больше.Заклинания Гемомантии принадлежат к школе Разрушение и наносят магический урон живым и неживым целям. У каждой расы есть еще одна расовая вампирская способность.
Какое веселье в кормлении слабыми? Кормитесь сильнейшими жителями Скайрима (Ульфрик, Эленвен и др.) получая от них до 7 новых способностей. После первого кормления у вас появиться задание «Голубая кровь» которое отметит все цели с сильной кровью.
Геймплей Лорда Вампира был значительно улучшен как в ближнем бою, так и в магической форме. Чтобы способствовать интерактивности лорд вампир не восстанавливает магю в магической форме и выносливость в ближнем бою, поощряя тем самым переключение между формами. А новые перки разнообразят и усилят обе формы. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Кроме того, Лорд-Вампир теперь может обыскивать тела, взаимодействовать с объектами и получать опыт школы Разрушения. Однако каждый кто не является вампиром Волкихар, нападет на вас как на врага. Дерево перка Лорда вампира расширено с 11 до 31 перка и добавлены новые способы их получения. Многие перки так же влияют и на смертную форму. Перки теперь легче получить: каждый последующий перк увеличивает необходимое количество убийств на 1 вместо 2.
Требования:
Установка:














