skyrim legendary edition моды vigilant

Главное меню

Категории

Открыт набор в команду сайта!

Vigilant | Дозорный

Просмотров: 3534 | Загрузок: 289 | Добавил: Evait | Дата: 2020-10-01 17:25

Описание

Требования:

Порядок установки

И уже поверх установить русификатор

HD текстуры (скачивать по желанию):

Описание:

Эпизод I: Призыватель.

Отправляйтесь в Данстар в таверну «Пик ветров» и поговорите с Альтано (сам к вам подойдет). Он предложит вам вступить к Дозорным Стендарра. Вы начинаете стажировку в качестве новичка Дозорного и вместе со своим напарником расследуете дело по появлению даэдра в разных районах Скайрима.

Эпизод II: Кровавая Матрона.

Стартует автоматически после завершения первого эпизода.

Здесь вам предстоит разгадать загадочные пропажи узников из темницы Виндхельма.

Эпизод III: Дитя Обливиона.

Стартует автоматически после завершения второго эпизода.

Один из дозорных отправился расследовать загадочные убийства в особняке благородной семьи, но так и не вернулся. Что же там произошло? (Эпизод выполнен в духе Silent Hill)

Эпизод IV: Забвение.

Стартует автоматически после завершения третьего эпизода. (Или в финале 1,2,3 акта, если принять предложение Молаг Бала).

Вы попадаете в огромную локацию, набитую десятками квестов как основных, так и сторонних. Здесь вас ждет потрясающий сюжет и множество мест для исследований. (Эпизод не имеет маркеров и указателей. Эпизод выполнен в духе игр серии Souls).

Все эпизоды взаимосвязаны по сюжету и не имеют значительных расхождений с лором. Есть несколько концовок.

Вы можете найти наковальню Зенитара в следующих местах:

— Храм Стендарра
— Подвал маяка Стендарра
— Кузнец Прибрежного района
— Колизей
— Библиотека Джунала
— Отладочная Комната

Особенности:

* Присутствует качественная английская озвучка с русскими субтитрами;

* Огромное количество уникальных боссов исполненных в духе Souls;

* Система повышения и понижения кармы, которая влияет на концовку и взаимоотношения с некоторыми NPC.

История обновлений:

1.6.0
Мелкие исправления.
Новая развилка сюжета в первом эпизоде.
Новый квест, доступный после окончания основного сюжета.
Новые ЛОДы и HD текстуры (до 4К включительно).

Видео:

Скриншоты:

Установка:

Копировать папку Data из архива в корневую папку игры

Удаление:

Удалить те же файлы, что в архиве мода в папке Data.

Cхожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Vigilant Armors and Weapons Retexture LE

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod retextures most armors and weapons from the popular mod «Vigilant» by Vicn. Uses Vigilant’s Hi-res pack textures as a base and some upscaled textures. I tried to stay true to the original designs as much as possible.

Nexus requirements

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

All my work is based on the original Textures and meshes made by Vicn, for the mod Vigilant

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 0.9

Both straight donations and premium membership donations accepted

SE version available Here!

Vigilant Armors and Weapons Retexture LE

Introduction

The idea for this mod started after I played Vicn’s Vigilant quest mod for the first time. It quickly became my favorite quest mod. I loved all of it, especially the last act. My only issue with this mod, was that some of the armor and weapon textures seemed a bit low-resolution and some of the colors looked a bit off to me. Since I’ve had a lot more free time lately, I decided I would try to retexture most of Vigilant’s armor and weapons. This mod is just a personal project of mine, but since I haven’t seen any mod on the nexus that retextures all of Vigilant’s armors and weapons in one, I decided I would upload it here. I’m open to any suggestions, as long as it is constructive!

About

This mod retextures most armors and weapons from the popular mod «Vigilant» by Vicn. All textures use vigilant’s Hi-res textures as a base and some upscaled textures (Chest armor textures are all 2k and other textures are 1k). I tried to stay true to the original designs as much as possible. None of the textures are made 100% from scratch, I used Vigilant’s Hi-res textures and used a texture upscaler software on some of the textures that are not part of the hi-res pack, then brought them in Photoshop where I tweaked the colors, added details and in some cases replaced part of the textures. I also redid the metalness and Specular maps from scratch.

Version 2.0 brings many changes! Every single texture was modified, from subtle updates to major changes. Here’s what’s part of this update:

Choose only 1 file (see file description for details). Simply install using your favorite mod manager or drop the files in your Skyrim/data folder.

Compatibility

This mod Does not modify Vigilant’s BSA and/or ESM/ESP, it is simply loose files, so it is safe to use with any version of Vigilant.
A few of the mesh files are tweaked to change the cubemap and/or shader settings. If you use any mod that modifies these meshes, the final result won’t look as intended.

Читайте также:  как сделать гнезда для кур в майнкрафте на телефоне

Conclusion

Thank you for giving this mod a chance! If you haven’t tried Vigilant yet, I highly recommend it! Special thanks to Vicn for creating this amazing mod and to Aelarr for the amazing English voice Add-on! If anyone has suggestions or requests, feel free to do so!

If you liked my mod, please remember to Endorse and also Endorse Vigilant if you haven’t already!

Источник

Мод-обзор — Vigilant

« Конфетки, конфетки — какой аромат! Дядюшка Сладкая Доля просто Стендарр! Он уходит, уходит в свой домик в снегах! Где фонарики светят и горит твой враг! Хе хе! Ха хо! Хи хи хи ха ха хо! » ( Дядюшка Сладкая Доля).

Заинтригованы? Заметили неточности? Отлично, значит, текст, написанный ниже, вам придется по вкусу. Возможно, вы играли в Dark Souls или видели стримы с прохождением? Хотели что-то подобное в Скайриме? Вам сюда. Да, я сразу оговорюсь, для ревнителей лора, данный мод в него отлично вписывается и дополняет историю. И что самое главное, наконец-то Дозорные Стендарра будут не просто слоняющимися праздными гуляками. Благодаря именно вам Стендарр возрадуется и начнет потирать ладошки, смотря, как вы вершите справедливость во имя Его. Снятие проклятий, изгнание даэдра, тяжелая булава, бьющая по головам скампов и даэдротов, — что может быть приятней и слаще для истинного воина!

Предисловие

Для начала пробежимся немного по общей составляющей плагина и паре интересных моментов, которые помогут вам при прохождении. Как понятно из вышеизложенного, вам предстоит примерить на себя роль рекрута Дозорных Стендарра, дабы восстановить былую славу и очистить имя Дозорных. В качестве бонуса, в процессе вы сможете наконец-то отдоминировать даэдрического принца, отомстив таким образом им всем за издевательства над Довакином. Ну или он отдоминирует вас.

Те, кто ценит лорную составляющую, будут весьма впечатлены отсылками к Алессианской истории, Башням, Шезарру и предыдущим играм серии. Это далеко не полный список, но спойлерить сразу все вкусности и пасхалки как минимум не куртуазно. Сама модификация Дозорный (Vigilant в оригинале) состоит из 4 объемных эпизодов, на которые вы потратите отнюдь не день и даже не два. Если поставить цель найти все пасхалки, все артефакты и полезности, готовьтесь вновь погрузиться в Скайрим надолго. В процессе прохождения плагина у вашего альтер-эго появиться новый гемплейный атрибут — Карма. За время игры вы сможете ее повысить или понизить, обменять на ценные предметы и, в самом конце, получить концовку по деяниям своим.

Автор рекомендует начинать прохождения мода где-то на 40 уровне, из-за сложности боссов.
Специально для тех, кто использует усложняющие игру моды, замечу — запастись стоит под завязку. В конце концов, будет обидно умереть из-за жажды посреди канализации или пустоши. Также рекомендуется не брать с собой спутников (спойлер: ТАМ их будет предостаточно), слишком велика вероятность, что они застрянут или пропадут с концами в последних эпизодах. Да и в самом начале они могут спутать все планы и выдать вас с потрохами.

Примечание от автора гайда по прохождению мода: любые моды, которые автоматически удаляют трупы существ, могут быть критически несовместимы. Вы не сможете завершить квест и сломаете игру. Ссылку на гайд я обязательно включу в статью, чтобы немного помочь тем, кто запутался в прохождении.

Именно так должен выглядеть истинный дозорный в представлении автора мода ©EKinveyl

Эпизод Первый (Интерес)

Начало приключений, которые ввергнут вас в пучины Ада (и это не шутка), вполне стандартное. Ночь, таверна, эль и незнакомец, вербующий вас не пойми куда. Конечно же мы согласимся, ведь все незнакомые рожи в Скайриме – исключительно порядочные и честные люди. На наше счастье или беду, кому как, Альтано и вправду оказывается хорошим « человеком » и приводит нас в храм Стендарра. Как и положено порядочному ордену, нам дают возможность ознакомиться с основными догмами и отправляют на тестовое задание. Вдруг вы бракованный какой-то? Вампиризмом там балуетесь или волосы из ушей растут, а то, не дай Талос, симпатизируете всякой нечисти.

Ваши первые шаги пройдут под неусыпным надзором нового знакомца и по совместительству брата по оружию и вере, Альтано. Особой помощи в умственных трудах от него не ждите, свою удаль он проявит, командуя вами и кроша обнаруженных даэдра во имя Ордена. И то, как говорится, хлеб. В первой части заданий хоть и будет много, но все они будут достаточно легкими. Немного пошевелив мозгами, вы без труда обнаружите всю попрятавшуюся мелкую даэдрическую нечисть и с легкостью набьете лица особо наглым экземплярам. Да, придется побегать по всему Скайриму, протискиваясь в щели и выковыривая оттуда врагов.

Да, вам предстоит начать прислушиваться к голосу совести или же наоборот, злобно хохоча, поддаться своим темным инстинктам. Колесо Сансары уже начало свой оборот. Учитывая, что это только начало ваших приключений на тернистом пути поклонения Стендарру, все будет довольно легко и быстро. Отдадим должное автору мода, уже в этом эпизоде вы начнете ощущать вкус грядущих страданий по вашу душу и признаки надвигающейся звезды-кометы.

Читайте также:  читы на деньги для black russia на андроид

Скришоты автора мода Vicn

Скришоты автора мода Vicn

Эпизод Второй (Непонимание)

Помните, выше была фраза про новые вещи? Так вот, именно отсюда начнется ваш путь страдающего хомячка-тяжеловеса. Рекомендую запастись зельями для увеличения переносимого веса. Гонять нас будут как Карабас-Барабас свою труппу, туда-сюда, снова туда и вообще не за тем вас посылали. Наслаждайтесь стиснув зубы и мечтая о пометке и возврате, благо продлится это недолго. В конце концов, вы воин и защитник, а не гонец с письмами от Консельмо.

Количество врагов будет расти в геометрической прогрессии, не давая вам заскучать. Не буду лгать и заявлять о легионах нежити, но на пару центурий вам светит. Заодно, помимо удовольствия от убиения виновной нежити, вы сможете погрузиться в далекое прошлое, оказавшись у истоков легенды. В этой легенде вы сможете принять непосредственное участие, повернув русло прошлого так, как вам больше нравится. Или подсказывает совесть. Ваш выбор безграничен. Шутка.

Сам по себе второй эпизод достаточно короткий и линейный, только в конце заставляющий вас напрячься. Вы ведь привыкли к обычным боссам, которых можно поразить одним ударом или выстрелом из темного угла? А теперь придется думать. Каждый босс в Дозорном индивидуален. Внешность, лут и тактика убиения главгадов весьма отличаются от стандартных. Кстати, вы ведь помните о боли и страданиях? Теперь, делая выбор, учитывайте каждую мелочь. Она отразится и на прохождении, и на вашей карме. Не могу оставить вас в неведенье и заранее сообщаю — торговец будет! Внезапно, неожиданно, вовремя, и ваш рюкзак скажет ему огромное спасибо.

Скришоты автора мода Vicn

Скришоты автора мода Vicn

Эпизод Третий (Страх)

Наконец-то вас оценили по достоинству и дали вменяемое задание. Теперь вы не просто дозорный на побегушках, а целый следователь! И отправят вас не абы куда, а в провинцию Сиродил, в Коррол! На первый взгляд задание легче легкого, и даже самые подозрительные не могут ожидать всего того, с чем вам придется столкнуться. Собственно, подозрения, что дело дрянь, должны начать вас преследовать с момента входа на территорию особняка. Если вы совсем твердокожий и предпочитаете игнорировать кровавые подтеки, безлюдность и отсутствие пропавшего брата по вере, просто подождите. Автор вложил душу в свое творение и из вас он ее вытрясет взамен (Консоль не спасет).

В третьей главе вам придется быть очень осторожным и сосредоточенным. Кстати, рекомендую более внимательно приглядеться к встречающимся монстрам. Вас ждут удивительные открытия.
Полностью описывать каждый шаг нет смысла. Вы можете проходить так, как вам удобно (по мере открытия дверей), попутно собирая все больше информации и подмечая, что творится в доме. Дневники вашего предшественника прольют свет на некоторые тайны, но увы, этого окажется мало.

Рекомендую запастись успокоительным или убрать подальше все хрупкое и незакрепленное. Или выйти из комнаты. Или сделать еще что-то, что обезопасит окружающих. Думаете, я готовлю вас к скримеру? Не угадали. Я готовлю вас к агонии. Она будет длиться до конца эпизода и изрядно потреплет ваши нервы, наверное. Действовать после внезапной и « теплой » встречи вам придется быстро, четко, и главное, не забываем про лут! Окончание эпизода будет нетривиальным в любом случае и при любом вашем выборе. Как и в прошлой главе, рекомендую не торопиться с принятием решений. Иногда самое очевидное и страшное – лучший выбор.

Скришоты автора мода Vicn

Скришоты автора мода Vicn

Эпизод Четвертый (Бесконечная агония)

Агония. Маркеров нет, нервы после третьей главы держатся на волоске, и вам уже кажется, что хуже быть не может? Может (Искренне советую запастись всем необходимым перед отправкой обратно в Коррол).
Неважно, как вы начали Четвертую главу, перескочили или дошли длинной дорогой, все, что будет происходить после, не различается. Первое, что стоит запомнить Довакину ака Дозорному, это то, что говорить нужно со всеми. И обшаривать тоже нужно все. И вообще, дотошность это не порок, а очень полезное качество.

Вы окажетесь в Имперском городе. Да-да. В столице Сиродила, наводненной низшими даэдра и обезумевшими последователями Алессии. Как вам ощущения? Если вы не помните географию города, освежим ее напоминанием – в се очень, ОЧЕНЬ запутано. Кратчайший путь может пролегать через логово арахнидов или кладбище, но отнюдь не по мостовой. Канализация, трущобы, поиск подсказок и ориентиров будут перемежаться толпами врагов и боссами, которые доставят много неприятных минут во время погонь за вами с чем-то тяжелым или колюще-режущим. Плутать по Имперскому городу и его окрестностям вам придется немало, даже если вы хотите идти напролом.

За каждым углом или поворотом может скрываться пещера, склеп, манящий вас призрачными богатствами, которые будут искренне сопротивляться смене своего местоположения на вашу котомку. Не поддавайтесь слабости. Все препоны стоят преодоления во славу вашей Жадности. Если вы пойдете по прямой, просто стараясь окончить свои мучения, то окружающий пейзаж не успеет надоесть вам до икоты. Если же нет. Запаситесь терпением и, желательно, отпуском. В самом конце эпизода вы не только сможете увидеть, к чему привели ваши решения, но и от души насладиться местью за все свои унижения и боль.

Читайте также:  гта коды на лучшие машины

Возможность вернуться в памятные места после окончания ваших приключений присутствует.

Скришоты автора мода Vicn

Скришоты автора мода Vicn

Эпизод Пятый (На самом деле, Нет)

В самом начале было обещано достаточное количество спутников для комфортной игры, но они так и не были упомянуты в эпизодах. Исправимся, внеся больше ясности. Спутники появятся в самом начале последнего эпизода, и по мере вашего продвижения их будет все больше и больше. Кто-то попросит помочь ему, кто-то присоединится просто так, кому-то из них будет важна ваша карма. Находя и активируя все новые квесты, вы раскроете перед своим протагонистом все больше возможностей. Например, по всему последнему эпизоду разбросано очень много предметов, дающих постоянную прибавку к статам. Отсылки к прошлым играм в квестах гармонично раскрывают историю Дозорного и пытаются восполнить пробелы в лоре. Кстати, вы сможете надавать по лицу Серому Принцу, известному как бывший чемпион Арены в TES4, или двуличному Казимиру. Джиггалаг в качестве противника на Арене впечатляет так же как Пелинал Кровавый, падающий под вашим смертоносным ту’умом, и Умарил, умирающий под вашими ногами.

Скришоты автора мода Vicn

Скришоты автора мода Vicn

Послесловие

Возможно, те, кто уже играл в этот плагин, скажут, что обзор очень короткий и не раскрывает полностью всей сути модификации. Да, возможно так, но для тех, кому просто интересно прочитать, информации хватит. Для тех же, кто решит поиграть в это замечательное произведение авторства Vicn, будет комфортней пройти самому. Боюсь, при подробном описании большая часть новизны и интереса, а главное загадок, будет утеряна.

Масштабность плагина, конечно, не зашкаливает, если смотреть на карту и сравнивать с другими глобальными модификациями, но есть важный аспект – каждый сантиметр поверхности использован. Да, вы можете увидеть некоторое количество пустоши или дорог, вьющихся среди скал, но если хорошо пошарить, обязательно найдете очередную яму с пауками, пещеру со скампами или форт с солдатами. При тщательном прохождении вы будете искренне рады скромному размеру карты.

Подводя итоги, можно смело рекомендовать мод всем. Любителям лора, заскучавшим Скайримоманам, даже новичкам, которые только недавно открыли для себя мир Свитков. Кстати, поклонники Dark Souls, ваше мнение? Мое мнение: модификация « Дозорный » авторства японского мастера не оставит равнодушным никого. Внимательно ознакомьтесь с техническими требованиями плагина и обязательно прочитайте FAQ на странице. Советуем вам сохраняться почаще, а также советуем взглянуть на другие работы Vicn, которые присутствуют на нашем ресурсе.

Ссылка на плагин (LE и SE): Тык
Ссылка на гайд: Тык-тык

С вами была Неви, специально для TGM — Tesall Game Magazine.

Источник

Главное меню

Категории

Открыт набор в команду сайта!

Просмотров: 1573 | Загрузок: 145 | Добавил: Edmin | Дата: 2020-10-02 23:53

Описание

Требования:

Skyrim SE + Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.

Порядок установки

И уже поверх установить русификатор

Опционально:

Описание:

История обновлений:

— Мелкие исправления.
— Новая развилка сюжета в первом эпизоде.
— Новый квест, доступный после окончания основного сюжета.
— Новые ЛОДы и HD текстуры (до 4К включительно).

Эпизод I: Призыватель.

Отправляйтесь в Данстар в таверну «Пик ветров» и поговорите с Альтано (сам к вам подойдет). Он предложит вам вступить к Дозорным Стендарра. Вы начинаете стажировку в качестве новичка Дозорного и вместе со своим напарником расследуете дело по появлению даэдра в разных районах Скайрима.

Эпизод II: Кровавая Матрона.

Стартует автоматически после завершения первого эпизода.

Здесь вам предстоит разгадать загадочные пропажи узников из темницы Виндхельма.

Эпизод III: Дитя Обливиона.

Стартует автоматически после завершения второго эпизода.

Один из дозорных отправился расследовать загадочные убийства в особняке благородной семьи, но так и не вернулся. Что же там произошло? (Эпизод выполнен в духе Silent Hill)

Эпизод IV: Забвение.

Стартует автоматически после завершения третьего эпизода. (Или в финале 1,2,3 акта, если принять предложение Молаг Бала).

Вы попадаете в огромную локацию, набитую десятками квестов как основных, так и сторонних. Здесь вас ждет потрясающий сюжет и множество мест для исследований. (Эпизод не имеет маркеров и указателей. Эпизод выполнен в духе игр серии Souls).

Все эпизоды взаимосвязаны по сюжету и не имеют значительных расхождений с лором. Есть несколько концовок.

Вы можете найти наковальню Зенитара в следующих местах:

— Храм Стендарра
— Подвал маяка Стендарра
— Кузнец Прибрежного района
— Колизей
— Библиотека Джунала
— Отладочная Комната

Особенности:

* Присутствует качественная английская озвучка с русскими субтитрами;

* Огромное количество уникальных боссов исполненных в духе Souls;

* Система повышения и понижения кармы, которая влияет на концовку и взаимоотношения с некоторыми NPC.

Видео:

Скриншоты:

Установка:

Копировать папку Data из архива в корневую папку игры

Удаление:

Удалить те же файлы, что в архиве мода в папке Data.

Cхожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Источник

Компьютерный онлайн портал