skyrim лучшие моды на баланс

Skyrim лучшие моды на баланс

22 608 Просмотров

909 Загрузок

Версия 2.0

Размер 796,06 Kb

Автор: Raad2
Версия: 2.0
Язык: русский
Перевод: не требуется

Описание:
* У каждого игрока в Skyrim случались моменты когда при высокой прокачке уровня героя игра становится скучной и неинтересной.
Данный мод попробует исправить это. Упрощенная версия изменения баланса!

* Уменьшена скорость роста навыков на 30%.
* Большинство враждебных НПС и существ прокачиваются вместе с вашим уровнем.
* Уменьшен дроп отмычек в луте убитых врагов.
* Уменьшено количество слитков, руды и заполненных камней душ у продавцов.
* Алтари не исцеляют ваши болезни.
* Зелья здоровья, магии и запаса сил регенерируют постепенно. (5-15 с.)

* Поправлено описание перка «Отравитель» не в 3 раза, а в 2 раза сильнее!
* Сбалансированы цены на яды, чтобы не испортить ванильный баланс.
* Поправлены ванильные яды, для рентабельности.

Совместимость:
* должен быть совместим с любыми модами.
* если что то не изменилось, учитывая исправления другими модами то просто переместите мод в самый низ списка.

Важно:
Ставится и удаляется легко, без ущерба игре и сохранениям. Не имеет скриптов! (только ванильные изменения)

Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* Dawnguard DLC
* Dragonborn DLC
* Hearthfire DLC

При обновлении:
* Распаковываем архив и заменяем файл в парке Data в игре.

Удаление:
* Удалите файл из папки Data.

Источник

ТОП-15 лучших модов для Skyrim, в которые нужно сыграть в 2020 году

Видео

Frostfall Hypothermia Camping Survival — для истинных выживальщиков

Как насчёт превратить Skyrim в полноценный симулятор выживания? В этом поможет мод Frostfall Hypothermia Camping Survival. Аддон будет отслеживать ваши перемещения по карте, подстраивая погодные условия под местоположение и инвентарь. Для борьбы с холодом в игру было добавлено несколько новых предметов и действий: теперь здесь можно спать в палатке или рубить дрова. А если играть вдруг станет слишком трудно, всегда можно снизить уровень сложности — разработчики сделали очень гибкую настройку режима выживания.

Requiem — The Roleplaying Overhaul — только хардкор

Мод, который наверняка понравится всем любителям классики в целом и старых игр серии The Elder Scrolls вроде Morrowind или Daggerfall в частности. Как заявляет создатель, «мод предлагает расширение геймплейных рамок в разных плоскостях игры». Скажем, здесь подправлен баланс ряда внутриигровых предметов и NPC. Так что путешествовать стало куда опаснее: даже одинокий разбойник теперь представляет реальную угрозу.

Но не стоит думать, что создатели модификации просто выкрутили на максимум уровень сложности. Основной акцент был сделан именно на переработке привычных механик в пользу большей реалистичности.

Skyrim HD — 2K Textures — для любителей графики

А вот аддон под названием Skyrim HD — 2K Textures создан специально для любителей графики. Модификация заменяет текстуры из оригинальной игры на новые вплоть до разрешения 8К. Изменения коснулись сразу 600 предметов. Но, стоит отметить, игра стала гораздо требовательней в плане железа и занимает больше места на жёстком диске. Так что, если у вас слабый PC или свободные гигабайты на HDD в дефиците, то рекомендуем воздержаться от установки.

Beyond Skyrim — Bruma — почти полноценная игра

Следующей в нашей подборке стоит одна из самых масштабных модификаций, контента в которой хватит на десяток обычных DLC. С помощью аддона игрок получает возможность отправиться за пределы Скайрима, в Бруму из Oblivion спустя 200 лет после Кризиса Обливиона. Масштаб новой карты больше, чем локации из официального дополнения Dragonborn. Создатели придумали новые квесты и сюжетные ветки, а ещё написали и даже озвучили более 20 тысяч строк диалогов. Думаем, про новые комплекты брони и прочие уникальные предметы можно даже не упоминать.

Deadly Mutilation — dismemberment blood and gore — больше мяса, больше крови

Если вам нравилась жестокость в Fallout, то Deadly Mutilation вам тоже зайдёт. Геймплей с появлением новых видов увечий и расчленений стал больше соответствовать реалиям средневековья. Теперь мечом или топором можно отрезать врагу руку, а двуручной секирой — и вовсе перерубить супостата пополам. «Пролейте кровь врагов, заставьте их вопить от боли, раздробите их черепа с мягким мозгом, выпотрошите кишки», — ух, какое описание!

Стоит отметить, что никакие другие механики затронуты не были. Поэтому это всё ещё старый добрый Skyrim. Ладно, не такой уж и добрый.

Falskaar — новый регион

«На протяжении уже 600 лет Фальскар заселён нордами. Что было здесь до их появления, изучено слабо. Впервые со времён заселения земель Фальскара в руинах древнего Мзубтанда открывается магический портал — начинает сбываться древнее пророчество», — так описывают свое детище создатели сюжетной модификации Falskaar.

Uncle Sheogorath — Принц безумия на экране загрузки

Если вы любите Skyrim, но вас раздражают загрузочные экраны, то вот вам отличное решение проблем. Нет, Uncle Sheogorath не убирает их из игры. Но теперь, пока вы ждёте загрузки уровня, дядя Шеогорат будет рассказывать смешные истории, пытаться с вами поговорить — одним словом, всячески развлекать.

Есть лишь одна небольшая проблема. Актуален аддон будет только для владельцев старого железа. Если у вас игра грузится за несколько секунд, то ни одну шутку до конца вы дослушать не успеете.

Enderal mod — ещё один регион

Чуть выше мы уже писали о Falskaar. Если он вам понравился, то наверняка придётся по вкусу и Enderal mod. Аддон действительно огромный и ощущается как полноценная игра. Ещё бы, ведь в нем около 100 часов нового геймплея с уникальными квестами.

Карта тоже немаленькая. Биомов множество — от густо поросшего лесом материка до заснеженных гор. Из не столь заметных изменений можно выделить обновленную систему навыков и умений.

Way of the Monk — мод для пацифистов

Alternate Start — как Watch Dogs Legion, но в Skyrim

А если вы уже закончили игру, но хотите пройти её ещё раз, то Alternate Start однозначно для вас. Мод предлагает сыграть за разных персонажей из вселенной Skyrim, каждый из которых обладает собственной уникальной историей.

Например, можно начать за фермера или некроманта. Разработчики уверяют, что прописали сюжет для каждого героя. Конечно, это далеко не уровень Watch Dogs Legion, но достойная заявка на успех.

Skyrim Redone — «Народная солянка» в Skyrim

Если вы любите «Народную солянку» для S.T.A.L.K.E.R., то вам наверняка понравится Skyrim Redone. Эту модификацию называют матерью модов, потому что она вобрала в себя лучшее из множества аддонов. Например, в Skyrim появился абордажный крюк. Правда, не совсем понятно, зачем — но это мелочи.

Читайте также:  как приручить лису в майнкрафте на телефоне без модов

Заодно авторы пересобрали систему навыков. Новичку она может показаться странной, но, разобравшись, вы точно получите от знакомой игры новые ощущения.

Open Cities — больше никаких загрузок

Skyrim славится многими вещами: проработанными квестами, интересными персонажами, атмосферностью. Но есть и то, за что его не любят все игроки — загрузочные экраны. Если вы не хотите слушать байки дядюшки Шеогората, то Open Cities именно то, что вам нужно.

Мод убирает из игры все загрузочные экраны между городами и прочими локациями. Просто и эффективно. Вот бы так же в каждой игре от Bethesda!

Monster Mayhem — «Doom» в Skyrim

Убивать монстров, конечно, весело, но каждый раз сражаться с одними и теми же быстро надоедает. Вернуть интерес к игре поможет аддон Monster Mayhem. Модификация добавляет в мир Skyrim множество новых уникальных монстров вроде древня, живого огня, циклопа и многих других. И теперь монстры спавнятся исключительно в подходящих для них биомах. Например, ледяного тролля можно встретить исключительно в холодном регионе.

Moonpath to Elsweyr — новый регион с красивыми пейзажами

Если вам наскучили однообразные красоты Скайрима, то рекомендуем обратить внимание на Moonpath to Elsweyr. Мод перенесёт вас в регион Эльсвейр с его дикой природой и потрясающими пейзажами. Этот мод сочетается с модом 2K Textures, о котором мы уже писали выше. Квестов в новом регионе, к сожалению, всего шесть, и они весьма непродолжительны. Но если вы любите исследовать новые локации, то мод однозначно для вас.

Forgotten city — отличная детективная история

Завершает нашу подборку модификация, которая разрабатывалась как отдельная игра. Лучше всего об этом скажет тот факт, что для озвучивания были приглашены 18 (!) актеров со всего мира. Сюжет отправит игрока в Забытый город, где его будут ждать несколько оригинальных квестов, связанных с расследованием убийств, мистикой и прочими тайнами этого места. Всё, больше никаких спойлеров.

На сегодня это всё. Обязательно поделитесь своей любимой модификацией для Skyrim в комментариях. И мы, возможно, соберем еще одну коллекцию модов по вашим рекомендациям!

Источник

Баланс для Скайрима / Balance for Skyrim

Описание:
* У каждого игрока в Skyrim случались моменты когда при высокой прокачке уровня героя игра становится скучной и неинтересной. Данный мод попробует исправить это. Упрощенная версия изменения баланса!

Обновление: 1.0 b
* Уменьшена скорость роста навыков на 30%.
* Большинство враждебных НПС и существ прокачиваются вместе с вашим уровнем.
* Уменьшен дроп отмычек в луте убитых врагов.
* Уменьшено количество слитков, руды и заполненных камней душ у продавцов.
* Алтари не исцеляют ваши болезни.
* Зелья здоровья, магии и запаса сил регенерируют постепенно. (5-15 с.)

Обновление: 1.0 а
* Поправлено описание перка «Отравитель» не в 3 раза, а в 2 раза сильнее!
* Сбалансированы цены на яды, чтобы не испортить ванильный баланс.
* Поправлены ванильные яды, для рентабельности.

Совместимость:
* должен быть совместим с любыми модами.
* если что то не изменилось, учитывая исправления другими модами то просто переместите мод в самый низ списка.

Важно:
Ставится и удаляется легко, без ущерба игре и сохранениям. Не имеет скриптов! (только ванильные изменения)

Требования:
* Skyrim LE 1.9.32.0.8
* Dawnguard DLC
* Dragonborn DLC
* Hearthfire DLC

При обновлении:
* Распаковываем архив и заменяем файл в парке Data в игре.

Удаление:
* Удалите файл из папки Data.

Источник

Особенности:

— Поднят левелинг противника для каждого из уровней сложности(Не рекомендую при старте игры сразу прыгать на высокие уровни сложности).

— Базовая скорость развития навыков снижена на 20%(Особой разницы не ощущается).

— Из заполненных камней душ в продаже будут только крохотные и малые.

— Значительно повышена стоимость обучения после того, как порог навыка начнет превышать 51 единицу(Есть куда девать золото).

— Убрано 90% зачарованного снаряжения из продаж.

— Подняты цены на покупку домов и их отделки.

— Небольшой шанс встретить редкие алхимические ингредиенты вне зависимости от уровня героя.

— В левельные ячейки ледяных троллей добавлены ледяные атронахи, начиная с 26 уровня героя(Шанс 1 к 5).

— В левельные ячейки обычных троллей добавлены грозовые атронахи, начиная с 24 уровня героя(Шанс 1 к 5).

— Добавлены обычные волки в ячейки зарождения крабов, начиная с 25 уровня героя(Шанс 1 к 5).

— В левельные ячейки Спригганов добавлены Блуждающие Лунатики(Оборотни), начиная с 30 уровня героя(Шанс 1 к 3).

— У всех Драугов-военачальников было изъято эбонитовое вооружение.

Знак Война +30% к развитию навыков и 10 единиц к жизненным силам

Знак Вора +30% к развитию навыков и 10 единиц к выносливости

Знак Мага +30% к развитию навыков и 10 единиц к магии

Знак Любовника +15% к развитию всех навыков

— Камень-хранитель «Змей» теперь наносит 3000 единиц урона (в оригинале 25 0_0).

— Камень хранитель «Атронах» останавливает базовую регенерацию манны героя на 100%

— Убраны все луки из инвентаря Драугров кроме драугровских.

— Установлен запрет на снятие чар с вещей на знание Кузнеца и Алхимика(Ценность находки).

— Базовое увеличение выносливости лошадей на 100% а Арвак и Тенегрив станут еще и более быстрыми.

— Время действия Плаща теней Ноктюрнал увеличено до 5 минут (оригинал 2 минуты).

— Увеличены бонусы от благословений восьми богов(Алтари Талоса не тронуты).

-Увеличен бонус и время действия до 24 часов от благословений Ауриэля, Мефалы, Боэтии и Азуры.

— Отмычки теперь не мусор который можно встретить везде(Созвездие взлома станет более необходимым).

— Огненная, морозная и грозовая руны переведены на уровень «Мастер», поднят их базовый урон и затраты манны.

— Ядовитая руна теперь наносит 15 единиц урона в секунду.

— Мерсер Фрей, Эйла, Фалкас, Вилкас и Цицерон обзавелись перками.

— Все перки уровня «Мастер» были переделаны для повышения их играбельности.

— Бонус от перков «Усиленное пламя, мороз и молнии» увеличен до 100%(оригинал 50%).

— Бонус от перка»Зачарователь» уменьшен со 100% до 50% при максимальном развитии.

— Бонус от перка «Алхимик» увеличен в два раза.

— Бонус от перка «Мастер ядоварения» увеличен в 5 раз.

— Идеальное зелье лечения, магии и выносливости восстанавливают 300 единиц.

Читайте также:  как посмотреть файлы автозагрузки в windows 7

— Все продаваемые яды стали более эффективными.

— Улучшены все варианты белого флакона.

— Школа Разрушения переведена в динамический режим(чем выше навык тем больше урона и меньше затрат магии).

— Стартовый переносимый вес изменен с 300 до 200 единиц.

— Развивая навык «Выносливость» герой больше не будет повышать свою грузоподъемность.

— Обычный Отдых +15%, а Хороший Отдых +30% к ускорению развития героя.

— Цена за съем комнаты теперь 300 золотых за сутки.

— Кучера стали брать от 100 до 150 золотых.

— Привязка участников гражданской войны к авто-уровню.

— Великаны, мамонты, Двемерские центурионы, Двемерские баллисты, Драконьи жрецы, Тролли, Гаргулии, Гончие смерти, Хаски и Дреморы привязаны к авто-уровню.

— Агенты Пенитус Акулатус обзавелись перками.

— Двемерские сферы теперь стали действительно быстрыми и привязаны к авто уровню.

— Увеличена скорость передвижения пауков.

— Уменьшен радиус обнаружения скрытых убийств.

— Большая часть НПС более не будет выдавать глупые диалоги когда герой проходит около них.

— Переработка всех ловушек в игре, большинство станут смертельными.

— Сангвинари вампирис переименован в Гемофилию венценосных(как в предыдущих частях).

— Бонус от перков «Ловкость в обороне», » Подгонка по фигуре», » Джаггернаут» и » Хорошая экипировка» уменьшен на 50%.

— Первая поездка до Солтсхейма теперь стоит 4000 септимов (в оригинале 500). Все следующие поездки с Солтсхейма в Скайрим и обратно по 800 септимов(в оригинале 250).

— Попытка исправить ванильный баг, когда во время боя с Мираком тот не выходил из Бесплотности.

— SpecialLootChance сжат с 90% до 25% мирового дропа(не порезан а сжат).

— Возможность покупки отмычек у Мастера Янтаря в гильдии воров.

— Перк «Бегство от смерти» теперь полностью восстанавливает здоровье.

— Перк «Отражение ударов» дополнительно увеличивает базовый переносимый вес на 30%

— Перк «Мастер взломщик» так же добавляет еще 100 пунктов к переносимому весу.

— Существа Каирна душ привязаны к авто уровню.

— Великанам и Центурионам добавлена дополнительная защита 200 единиц, авто-уровень расширен до х5.

— Саблезубы, медведи, оборотни и верберы привязаны к авто уровню.

— Бронированные тролли стоят 3000 золотых

— Услуга по по изменению лица стоит 5000 золотых.

— Привязка атронахов к авто уровню. Сила призывных будет зависит от уровня призывающего и на сколько развит его навык колдовства.

— Привязка Луркеров, Драугров и Фалмеров к авто уровню начиная с их базового уровня.

— Гигантов и Луркеров больше нельзя парализовать.

— Усилены заклинания страха и изгнания даэдр.

— Мамонтам увеличен урон.

— Вампиры, Стража Рассвета и Ассасины Мораг Тонг привязаны к авто уровню, начиная с их базовых уровней.

— При случайной встречи со Стражей рассвета, те могут использовать заклинание «Огонь солнца» если игрок вампир. Заклинание будет игнорировать сопротивление к магии, а так же его нельзя поглотить.

— Знак тени при использовании теперь дает второй бонус. увеличивается уровень скрытности на следующие 10 часов на 20%.

— Знак змея теперь игнорирует сопротивления целей.

— Главари бандитов привязаны к авто уровню и имеют солидный набор боевых перков.

— Скелеты и двемерские пауки теперь развиваются по системе 0.5 за 1 уровень героя.

— Магия Стражей рассвета стала более эффективна против нежити.

— Плевки и укусы пауков наносят больше урона.

— «Гигантский драугр» переименован в «Древний драугр»(В чем его гигантность мне не понятно).

— Драугр главный военачальник и древний драугр обзавелись солидным количеством перков.

— Добавлено больше заполненных камней душ в продажу.

— Восстановлены случайные реплики НПС к герою, но для их проигрывания потребуется подойти ближе.

— Камень ритуала теперь охватывает высокие уровни.

— Заклинания «Отпугивание нежити» теперь действует на более высокие уровни.

— Перк «Верный прицел» наносит в четверо больше урона.

— Перк «Концентрированный яд» действует в четверо большее количество ударов.

— Перк «Темные души» добавляет поднятой нежити 500 единиц здоровья.

— Плевки Одержимых теперь наносят больше урона и игнорируют все виды сопротивлений.

— Исправлена проблема когда «Ледяной атронах» был назван «Волк».

— Существенно поднят бонус от алтарей и амулетов восьми Аэдрических богов(Кроме амулета и алтаря Талоса). Но девять больше не дадут своих преимуществ тем, в чьих жилах течет кровь оборотня или вампира.

— Увеличен бонус и его время от алтарей Азуры, Боэтии, Мефалы, Нактюрнал и Ауриэля.

— Обращенный в вампира, теряет уникальные расовые умения.

— Добавлены дополнительные загрузочные экраны с новыми подсказками.

— Добавлен отдельный плагин «Skyrim_BuildingsDungeons», убирающий все искусственные источники света(требуются все три официальные DLC).

— Добавлен скрипт(нужен обширный тест), который блокирует воровство золота, потраченное тренеру на обучение.

— Поднят левелинг противника для каждого из уровней сложности(Не рекомендую при старте игры сразу прыгать на высокие уровни сложности).

— Базовая скорость развития навыков снижена на 20%(Особой разницы не ощущается).

— Из заполненных камней душ в продаже будут только крохотные и малые.

— Значительно повышена стоимость обучения после того, как порог навыка начнет превышать 51 единицу(Есть куда девать золото).

— Убрано 90% зачарованного снаряжения из продаж.

— Подняты цены на покупку домов и их отделки.

— Небольшой шанс встретить редкие алхимические ингредиенты вне зависимости от уровня героя.

— В левельные ячейки ледяных троллей добавлены ледяные атронахи, начиная с 26 уровня героя(Шанс 1 к 5).

— В левельные ячейки обычных троллей добавлены грозовые атронахи, начиная с 24 уровня героя(Шанс 1 к 5).

— Добавлены обычные волки в ячейки зарождения крабов, начиная с 25 уровня героя(Шанс 1 к 5).

— В левельные ячейки Спригганов добавлены Блуждающие Лунатики(Оборотни), начиная с 30 уровня героя(Шанс 1 к 3).

— У всех Драугов-военачальников было изъято эбонитовое вооружение.

Знак Война +30% к развитию навыков и 10 единиц к жизненным силам

Знак Вора +30% к развитию навыков и 10 единиц к выносливости

Знак Мага +30% к развитию навыков и 10 единиц к магии

Знак Любовника +15% к развитию всех навыков

— Камень-хранитель «Змей» теперь наносит 3000 единиц урона (в оригинале 25 0_0).

— Камень хранитель «Атронах» останавливает базовую регенерацию манны героя на 100%

— Убраны все луки из инвентаря Драугров кроме драугровских.

Читайте также:  эльдорадо промокод на скидку 1000 рублей 2021

— Установлен запрет на снятие чар с вещей на знание Кузнеца и Алхимика(Ценность находки).

— Базовое увеличение выносливости лошадей на 100% а Арвак и Тенегрив станут еще и более быстрыми.

— Время действия Плаща теней Ноктюрнал увеличено до 5 минут (оригинал 2 минуты).

— Увеличены бонусы от благословений восьми богов(Алтари Талоса не тронуты).

-Увеличен бонус и время действия до 24 часов от благословений Ауриэля, Мефалы, Боэтии и Азуры.

— Отмычки теперь не мусор который можно встретить везде(Созвездие взлома станет более необходимым).

— Огненная, морозная и грозовая руны переведены на уровень «Мастер», поднят их базовый урон и затраты манны.

— Ядовитая руна теперь наносит 15 единиц урона в секунду.

— Мерсер Фрей, Эйла, Фалкас, Вилкас и Цицерон обзавелись перками.

— Все перки уровня «Мастер» были переделаны для повышения их играбельности.

— Бонус от перков «Усиленное пламя, мороз и молнии» увеличен до 100%(оригинал 50%).

— Бонус от перка»Зачарователь» уменьшен со 100% до 50% при максимальном развитии.

— Бонус от перка «Алхимик» увеличен в два раза.

— Бонус от перка «Мастер ядоварения» увеличен в 5 раз.

— Идеальное зелье лечения, магии и выносливости восстанавливают 300 единиц.

— Все продаваемые яды стали более эффективными.

— Улучшены все варианты белого флакона.

— Школа Разрушения переведена в динамический режим(чем выше навык тем больше урона и меньше затрат магии).

— Стартовый переносимый вес изменен с 300 до 200 единиц.

— Развивая навык «Выносливость» герой больше не будет повышать свою грузоподъемность.

— Обычный Отдых +15%, а Хороший Отдых +30% к ускорению развития героя.

— Цена за съем комнаты теперь 300 золотых за сутки.

— Кучера стали брать от 100 до 150 золотых.

— Привязка участников гражданской войны к авто-уровню.

— Великаны, мамонты, Двемерские центурионы, Двемерские баллисты, Драконьи жрецы, Тролли, Гаргулии, Гончие смерти, Хаски и Дреморы привязаны к авто-уровню.

— Агенты Пенитус Акулатус обзавелись перками.

— Двемерские сферы теперь стали действительно быстрыми и привязаны к авто уровню.

— Увеличена скорость передвижения пауков.

— Уменьшен радиус обнаружения скрытых убийств.

— Большая часть НПС более не будет выдавать глупые диалоги когда герой проходит около них.

— Переработка всех ловушек в игре, большинство станут смертельными.

— Сангвинари вампирис переименован в Гемофилию венценосных(как в предыдущих частях).

— Бонус от перков «Ловкость в обороне», » Подгонка по фигуре», » Джаггернаут» и » Хорошая экипировка» уменьшен на 50%.

— Первая поездка до Солтсхейма теперь стоит 4000 септимов (в оригинале 500). Все следующие поездки с Солтсхейма в Скайрим и обратно по 800 септимов(в оригинале 250).

— Попытка исправить ванильный баг, когда во время боя с Мираком тот не выходил из Бесплотности.

— SpecialLootChance сжат с 90% до 25% мирового дропа(не порезан а сжат).

— Возможность покупки отмычек у Мастера Янтаря в гильдии воров.

— Перк «Бегство от смерти» теперь полностью восстанавливает здоровье.

— Перк «Отражение ударов» дополнительно увеличивает базовый переносимый вес на 30%

— Перк «Мастер взломщик» так же добавляет еще 100 пунктов к переносимому весу.

— Существа Каирна душ привязаны к авто уровню.

— Великанам и Центурионам добавлена дополнительная защита 200 единиц, авто-уровень расширен до х5.

— Саблезубы, медведи, оборотни и верберы привязаны к авто уровню.

— Бронированные тролли стоят 3000 золотых

— Услуга по по изменению лица стоит 5000 золотых.

— Привязка атронахов к авто уровню. Сила призывных будет зависит от уровня призывающего и на сколько развит его навык колдовства.

— Привязка Луркеров, Драугров и Фалмеров к авто уровню начиная с их базового уровня.

— Гигантов и Луркеров больше нельзя парализовать.

— Усилены заклинания страха и изгнания даэдр.

— Мамонтам увеличен урон.

— Вампиры, Стража Рассвета и Ассасины Мораг Тонг привязаны к авто уровню, начиная с их базовых уровней.

— При случайной встречи со Стражей рассвета, те могут использовать заклинание «Огонь солнца» если игрок вампир. Заклинание будет игнорировать сопротивление к магии, а так же его нельзя поглотить.

— Знак тени при использовании теперь дает второй бонус. увеличивается уровень скрытности на следующие 10 часов на 20%.

— Знак змея теперь игнорирует сопротивления целей.

— Главари бандитов привязаны к авто уровню и имеют солидный набор боевых перков.

— Скелеты и двемерские пауки теперь развиваются по системе 0.5 за 1 уровень героя.

— Магия Стражей рассвета стала более эффективна против нежити.

— Плевки и укусы пауков наносят больше урона.

— «Гигантский драугр» переименован в «Древний драугр»(В чем его гигантность мне не понятно).

— Драугр главный военачальник и древний драугр обзавелись солидным количеством перков.

— Добавлено больше заполненных камней душ в продажу.

— Восстановлены случайные реплики НПС к герою, но для их проигрывания потребуется подойти ближе.

— Камень ритуала теперь охватывает высокие уровни.

— Заклинания «Отпугивание нежити» теперь действует на более высокие уровни.

— Перк «Верный прицел» наносит в четверо больше урона.

— Перк «Концентрированный яд» действует в четверо большее количество ударов.

— Перк «Темные души» добавляет поднятой нежити 500 единиц здоровья.

— Плевки Одержимых теперь наносят больше урона и игнорируют все виды сопротивлений.

— Исправлена проблема когда «Ледяной атронах» был назван «Волк».

— Существенно поднят бонус от алтарей и амулетов восьми Аэдрических богов(Кроме амулета и алтаря Талоса). Но девять больше не дадут своих преимуществ тем, в чьих жилах течет кровь оборотня или вампира.

— Увеличен бонус и его время от алтарей Азуры, Боэтии, Мефалы, Нактюрнал и Ауриэля.

— Обращенный в вампира, теряет уникальные расовые умения.

— Добавлены дополнительные загрузочные экраны с новыми подсказками.

— Добавлен отдельный плагин «Skyrim_BuildingsDungeons», убирающий все искусственные источники света(требуются все три официальные DLC).

— Добавлен скрипт(нужен обширный тест), который блокирует воровство золота, потраченное тренеру на обучение.

Установка:
Распакуйте архив в папку Data игры.

Для полной работы модификации необходим старт новой игры.

P.s Думаю, что версия 4.0 финальная, так как у меня больше нет возможности тратить время на разработку, да и все что хотел, я сделал. Но если в моде обнаружатся критические проблемы, я постараюсь их решить.

Источник

Компьютерный онлайн портал