skyrim мод на ачивки

Достижения Скайрима | Achieve That!

Описание:
Всем обладателям не лицензионных версий Скайрима не повезло в том, что нет возможности видеть свои достижения при выполнении какого то определённого количества набранных вами очков. Данный мод добавит в игру 100 уникальных достижений, большинство которых дают очень полезные эффекты (можно отключить в МСМ меню). Эффекты достижений одной ветки не суммируются, а заменяются. Т.е. эффект предыдущего достижения заменяется эффектом следующего. Так же все настройки можно произвести в МСМ меню, так же в МСМ меню можно включит опцию «Всплывающих уведомлений», как только вы достигните порога который требуется за какое либо достижение, на экране покажется уведомление о тех или иных выполненных требованиях и какое достижение получено.

Требования:
— Skyrim 1.8.151.0.7 или 1.9.32.0.8
— SKSE 1.06.06 для версии игры 1.8.151.0.7
— SKSE 1.07.03 для версии игры 1.9.32.0.8
— SkyUI 3.4 для версии игры 1.8.151.0.7
— SkyUI 4.1 или 5.1 и выше для версии игры 1.9.32.0.8

При обновлении с версии v2-2-х до v2-3-1:
— Никаких танцев с бубнами не нужно производить,просто обновите 2-3-1 поверх предыдущей версии 2-2-0 с заменой файлов

При обновлении с версии v2-х-х до v2-3-1:
1.Нажмите в МСМ меню кнопку «Удалить» в категории «Настройки» и при появлении запроса подтвердить
2.Выйти из МСМ меню в игру и подождите несколько секунд (примерно 5 сек)
3.Сохраните игру в новый слот сохранений,выйдите из игры,удалите полностью мод
4.Запустите игру,загрузите ваше сделанное сохранение и сохранитесь ещё раз,но уже в другой новый слот сохранений
5.Выйдите из игры и установите v2-3-1

При обновлении с предыдущей версии v1-1-4 до v2-3-1:
1.Перед удалением предыдущей версии в консоли наберите команды:
stopquest at_updatequest
stopquest at_mainqst
stopquest at_mainqst12
stopquest at_qst113
2.Сохранитесь в игре в новый слот сохранений (не F5)
3.Выйдите из игры и удалите AchieveThat.bsa и AchieveThat.esp из папки Data в игре
4.Зайдите в игру и ещё раз сохранитесь,но уже в другой новый слот сохранений (не F5) и выйдите из игры
5.Установите новую версию мода и играйте

Установка:
Поместить папку Data из архива в папку с игрой, подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере или менеджере модов.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Achievements Mods Enabler

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Enables achievements in Skyrim SE when using mods. This is designed to be version independent. SKSE optional. NMM compatible.

Nexus requirements

Author’s instructions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.0.1.1

Version 1.0.1.0

Version 1.0.0.9

Version 1.0.0.8

Version 1.0.0.5

Version 1.0.0.4

Version 1.0.0.3

Version 1.0.0.2

Version 1.0.0.1

Both straight donations and premium membership donations accepted


The dll loader version does not work with Mod Organizer. You must install via NMM, manually or use the SKSE64 version.


REQUIRES THE LATEST VERSION OF MY DLL LOADER TO BE INSTALLED IF YOU ARE NOT USING SKSE64!
LINK HERE (DLL LOADER)
LINK HERE (SKSE64)

What is this?
It’s a plugin I made that re-enables achievements while using mods by patching Skyrim SE during runtime. It’s designed to be version independent.
It also works on already modded saves.
No more achievement warnings, no more [M]!

NOTE!
You do not need this mod if you are using SSE fixes.
If you’re upgrading from v1.0.1.0 SKSE64, please properly uninstall that beforehand (just delete anything achievements related from Data/SKSE/Plugins).
If you’re upgrading from v1.0.0.2 (or earlier) be sure to delete THESE FILES (and X3DAudio1_7.dll if you have it) from your Skyrim SE root directory first!

Options :
AchievementsModsEnabler.ini located in Data\Plugins\Sumwunn contains these options:

iEnableLogging=1
; 0 = Disabled.
; 1 = Enabled.
iIgnoreExpectedProcessName=0
; 0 = Expected process name detection enabled.
; 1 = Ignore Fallout4.exe name detection. Allows mod to work regardless of EXE name.
; 2 = Ignore SkyrimSE.exe name detection. Allows mod to work regardless of EXE name.
; Automatically overridden when using SKSE/F4SE.

How do I know if it’s working?
You’ll get no achievement warnings, and the [M] will won’t appear in the saves menu (already modded saves will need to be re-saved for [M] to disappear), alternatively you can check the log just to be sure.

After you’ve started Skyrim SE (you can alt-tab for this part), go to Data\Plugins\Sumwunn, there’s a log file called: AchievementsModsEnabler.log.

It will either say » YES » or » NO «. Indicating whether or not the plugin successfully patched Skyrim SE. So if it says NO, lemme know!

Will it need updating?
Probably not! I’ve designed this to be version independent. However in the case that it does, I will have it fixed very quickly. Below is a list of Skyrim SE versions that have been tested and working.

Tested & working versions w/ 1.0.0.8+:
1.5.39.0
1.5.3.0
1.4.2.0
1.3.9.0
1.3.5.0
1.2.39.0
1.2.36.0
1.1.51.0
1.1.47.0

Источник

Разблокировка достижений для Skyrim SE | Achievements Mods Enabler

Это плагин, позволяет обойти блокировку получения достижений при использовании модов для игры Skyrim SE, ведь как известно, получать достижения можно получать только играя на чистой игре без модов, такова политика Bethesda. Плагин также работает на сохранениях с уже установленными модами! Плагин только для лицензионной игры, так как на пиратках достижения не получаются.

Читайте также:  alt коды полный список

Обновление:1.0.1.1
— Мод теперь взаимозаменяем между моим DLL загрузчиком и SKSE64. Никаких дополнительных загрузок.
— Перед обновлением удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/SKSE/Plugins/

Обновление:1.0.1.0
— Добавлена поддержка Skyrim SE версии 1.5.39.0.8 и выше
— Добавлено обнаружение для VR.

Обновление:1.0.0.9
— Добавлены различные опции настроек в файле AchievementsModsEnabler.ini. Объяснения опций читайте в описании или в самом файле AchievementsModsEnabler.ini, только ничего не понятно что к чему и зачем.

Обновление:1.0.0.8
— Добавлена поддержка Skyrim SE версии 1.5.3.0.8

Требования:
Skyrim SE версии от 1.4.2.0.8 до 1.5.97.0.8 и выше
SKSE64 соответствующей версии для вашей версии игры

При обновлении с 1.0.0.1 до 1.0.1.1:
— Удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/SKSE/Plugins/
— Удалите файл DINPUT8.dll из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файл X3DAudio1_7.dll из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файл DllLoader.txt из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt по пути Data/Plugins/Sumwunn/ если таковые имеются.
— Установите новую версию.

Установка: (мод может быть установлен только вручную, установка через менеджеры модов ломает установку)
1. Скопируйте папку SKSE и Plugins из папки Data в архиве в папку Data в игре.
2. Прочитайте примечания. Возможно, потребуется перезапустить Steam, чтобы мод заработал.

Настройки в AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/Plugins/Sumwunn/

FAQ:
Как я знаю что мод работает?
1. Вы не будете получать никаких предупреждений о достижениях и буква [М] не будет появляться в меню сохранений (уже имеющиеся сохранения с модами должны быть повторно сохранены, чтобы буква [М] исчезла), вы также можете проверить журнал, просто чтобы быть уверенными что мод работает.
2. После того, как вы запустили Skyrim SE (вы можете использовать alt-tab), перейдите в Data\Plugins\Sumwunn и смотрите файл журнала: AchievementsModsEnabler.log
3. В нем будет сказано либо «ДА», либо «НЕТ». Это указывает на то, успешно ли подключен плагин Skyrim SE или нет. Так что если написано «НЕТ», дайте мне знать!

Будет ли мод нуждаться в обновлении?
Возможно нет! Я разработал этот плагин так, что он независим от версии игры. Однако в том случае, если это произойдет, я все исправлю очень быстро.
Выше в требованиях будет приведен список версий Skyrim SE, которые были проверены и будут работать.

Примечания
* Если загрузить игру с модом с вашего (ака ваниль) сохранения, игра все равно предупредит Вас о том что достижения отключены, вы можете игнорировать это, достижения все равно будут работать.
* Достижения сохраняются в сохранении. Поэтому любые достижения, которые вы бы получили, скорее всего, не будут получены и не будут функционировать, если вы еще раз не загрузите ранее сохранение или не начнете игру с нуля.
* Иногда после установки этой утилиты ваши сохранения исчезают. Это связано с тем, как Bethesda сортирует сохранения. Выберите «Показать все сохранения», и они появятся. Это недоступно для консолей, поскольку требует исправления игры в памяти при запуске, что невозможно на консолях.
* Если ваше сохранение уже модифицировано, вам придется сохранить его снова, чтобы префикс [M] исчез.
* Если мод не работает, попробуйте перезагрузить Steam и / или ваш компьютер.
* Мод нуждается в skse.

Источник

Разблокировка достижений для Skyrim SE | Achievements Mods Enabler

Это плагин, позволяет обойти блокировку получения достижений при использовании модов для игры Skyrim SE, ведь как известно, получать достижения можно получать только играя на чистой игре без модов, такова политика Bethesda. Плагин также работает на сохранениях с уже установленными модами! Плагин только для лицензионной игры, так как на пиратках достижения не получаются.

Обновление:1.0.1.1
— Мод теперь взаимозаменяем между моим DLL загрузчиком и SKSE64. Никаких дополнительных загрузок.
— Перед обновлением удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/SKSE/Plugins/

Обновление:1.0.1.0
— Добавлена поддержка Skyrim SE версии 1.5.39.0.8 и выше
— Добавлено обнаружение для VR.

Обновление:1.0.0.9
— Добавлены различные опции настроек в файле AchievementsModsEnabler.ini. Объяснения опций читайте в описании или в самом файле AchievementsModsEnabler.ini, только ничего не понятно что к чему и зачем.

Обновление:1.0.0.8
— Добавлена поддержка Skyrim SE версии 1.5.3.0.8

Требования:
Skyrim SE версии от 1.4.2.0.8 до 1.5.97.0.8 и выше
SKSE64 соответствующей версии для вашей версии игры

При обновлении с 1.0.0.1 до 1.0.1.1:
— Удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/SKSE/Plugins/
— Удалите файл DINPUT8.dll из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файл X3DAudio1_7.dll из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файл DllLoader.txt из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt по пути Data/Plugins/Sumwunn/ если таковые имеются.
— Установите новую версию.

Читайте также:  как убрать разделы диска в виндовс 10

Установка: (мод может быть установлен только вручную, установка через менеджеры модов ломает установку)
1. Скопируйте папку SKSE и Plugins из папки Data в архиве в папку Data в игре.
2. Прочитайте примечания. Возможно, потребуется перезапустить Steam, чтобы мод заработал.

Настройки в AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/Plugins/Sumwunn/

FAQ:
Как я знаю что мод работает?
1. Вы не будете получать никаких предупреждений о достижениях и буква [М] не будет появляться в меню сохранений (уже имеющиеся сохранения с модами должны быть повторно сохранены, чтобы буква [М] исчезла), вы также можете проверить журнал, просто чтобы быть уверенными что мод работает.
2. После того, как вы запустили Skyrim SE (вы можете использовать alt-tab), перейдите в Data\Plugins\Sumwunn и смотрите файл журнала: AchievementsModsEnabler.log
3. В нем будет сказано либо «ДА», либо «НЕТ». Это указывает на то, успешно ли подключен плагин Skyrim SE или нет. Так что если написано «НЕТ», дайте мне знать!

Будет ли мод нуждаться в обновлении?
Возможно нет! Я разработал этот плагин так, что он независим от версии игры. Однако в том случае, если это произойдет, я все исправлю очень быстро.
Выше в требованиях будет приведен список версий Skyrim SE, которые были проверены и будут работать.

Примечания
* Если загрузить игру с модом с вашего (ака ваниль) сохранения, игра все равно предупредит Вас о том что достижения отключены, вы можете игнорировать это, достижения все равно будут работать.
* Достижения сохраняются в сохранении. Поэтому любые достижения, которые вы бы получили, скорее всего, не будут получены и не будут функционировать, если вы еще раз не загрузите ранее сохранение или не начнете игру с нуля.
* Иногда после установки этой утилиты ваши сохранения исчезают. Это связано с тем, как Bethesda сортирует сохранения. Выберите «Показать все сохранения», и они появятся. Это недоступно для консолей, поскольку требует исправления игры в памяти при запуске, что невозможно на консолях.
* Если ваше сохранение уже модифицировано, вам придется сохранить его снова, чтобы префикс [M] исчез.
* Если мод не работает, попробуйте перезагрузить Steam и / или ваш компьютер.
* Мод нуждается в skse.

Источник

Skyrim мод на ачивки

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Все моды, описанные ниже, были проверены мною лично, и стабильно работают вместе, ничто ни с чем не конфликтует. Но перейдем к главному.

Главные аспекты я описал, и вы были предупреждены. Если что-то пойдет не так, то я не виноват 😀

Теперь можно начать модифицировать игру. Большинство модов можно установить двумя способами.

Установка простая: Необходимо копировать файл DINPUT8.dll из скачанного вами архива в папку SSE. (ВАЖНО! Не в папку Data)

Затем устанавливаем вот это:

Начнем с того, что поможет сделать игру более стабильной, и понизит количество багов. Если у вас слабый компьютер, крайне рекомендую изучить этот раздел.

Unofficial Skyrim Special Edition Patch

Мод, исправляющий большое количество багов в игре. Необходимо следить за тем, чтобы этот мод загружался ПЕРВЫМ, ПОСЛЕ Skyrim.esm, Update.esm, Dragonborn.esm, Dawnguard.esm, Hearthfires.esm!

Изменить порядок загрузки модов можно с помощью Nexus Mod Manager или в меню игры, в разделе «модификации».

Исправляет небольшую проблемку, благодаря которой крик «Иллюзия» из модов Thunderchild и Wyrmstooth, указанных ниже в руководстве, раздваивается(т.к каждый из этих двух модов добавляет его). Не обращайте внимания на то, что он для оригинального Skyrim, данный патч работает и на Special Edition. После перехода по ссылке скачивание начнется автоматически.

The Paarthurnax Dilemma

Наверное, один из самых небольших, но крайне полезных модов. Он не глобальный, но я считаю, что он заслуживает быть в этом руководстве. Он не добавляет никаких новых территорий и новых квестов, однако делает одно коренное изменение в сюжете игры.
Вам когда-нибудь хотелось пройти игру так, чтобы в квесте «Партурнакс» не обидеть ни Седобородых, ни Клинков? Данный мод позволит вам сделать это. Для этого после решения пощадить Партурнакса вы должны вернуться к Дельфине, и после небольшого диалога квест будет завершен, а обе стороны конфликта навсегда останутся вашими друзьями.

Unlimited Charge for Daedric Artifacts and other Unique Items

Задумывались ли вы когда-нибудь над следующим вопросом: Если артефакты в Скайриме такие могущественные, то почему они требуют подзарядку от Камней Душ? Наверняка Даэдрические, Двемерские и Древненордские Артефакты должны были быть сделаны на совесть. Не беда, моды решают все, в том числе и эту незначительную проблему 😉

Six Enchants per Item

Настоящие профессионалы Скайрима должны быть strong. Для этого приходится развивать навыки кузнечного дела, алхимии и, конечно же, зачарования, чтобы создать топовую экипировку. Но наверняка многие жалеют, что установленный разработчиками неизменный максимум по 2 зачарования на предмет слишком мал. Данный мод решает эту проблему, и позволяет вам накладывать целых шесть зачарований на любой предмет, который поддается чарам.

The New Dragon Cult

Aetherium Armor and Weapons Compilation

Данная модификация позволяет вам собрать сет мощной Этериевой Брони. Она защищает вас от урона немного слабее, чем даэдрическая, но дает вам множество преимуществ, поэтому лично я всегда пользуюсь именно ею. Для того, чтобы собрать ее, вам необходим перк, позволяющий вам ковать двемерские доспехи, пройденный квест «Затерянное в Веках», и побольше слитков Этерия. Слитки и саму броню нужно собирать в Этериевой Кузнице. Руду для изготовления слитков вы сможете найти в двемерских руинах.

Читайте также:  чем облудить провод без канифоли

Localized Thieves Guild Jobs

Ссылка: https:// yadi.sk /d/C7cXKjeR34ifpk
(скопировать в поисковую строку браузера и убрать пробелы)

Перерабатывает систему Кузнечного Дела, позволяя вам выковывать отмычки, стрелы, броню различных фракций, а так же позволяет вам прокачивать кузнечное дело быстрее, получая опыт за переплавку руды или переделку кожи на Дубильном Станке.

My Home Is Your Home

Портировано мной с оригинального Skyrim, позволяет с помощью диалогов настраивать места, где будут жить ваши компаньоны. Удобно для переселения в дома из раздела «Любителям Herathfire». 😉

Ссылка: https:// yadi.sk /d/iDouEDxP34kgto
(скопировать в поисковую строку браузера и убрать пробелы)

Данный мод глобально перерабатывает древа перков игры, расширяя их, добавляя новые полезные умения. При установке дополнительных файлов к этому моду, можно получать дополнительное очко умений каждый второй или каждый пятый уровень.

The Gray Cowl Of Nocturnal

The Forgotten City

Кажется, я очень люблю двемеров. Данный мод добавит в игру ЕЩЕ ОДНО двемерское подземелье с достаточно мощным боссом, а так же позволит вам окунуться в атмосферу одной из предыдущих игр серии «Древних Свитков», и даже встретить одного очень известного персонажа.

ВНИМАНИЕ! Перед вами абсолютно эксклюзивный мод!

Изначально эта глобальная модификация была создана для оригинального Skyrim, после чего была закончена и заброшена автором, так что для Special Edition, и к тому же на русском языке, вы эту модификацию не найдете ни на nexusmods, ни на любом другом сайте, даже русском. Я ручаюсь, что перед вами, вероятно, ЕДИНСТВЕННАЯ существующая в мире ссылка на этот мод для Skyrim Special Edition.

Благодаря долгим танцам с бубном мне удалось с помощью BSA Extractor, Wrye Bash и Creation Kit для SSE изменить этот мод, чтобы вместо «Олдрима» он работал на новой игре. Во время личного тестирования я обнаружил пару багов, но они не особо критичны.

Ссылка: https:// yadi.sk /d/lnJE-Efe34Xswz
(скопировать в поисковую строку браузера и убрать пробелы)

Island Fast Travel

Маленький мод, который расположен в этом разделе лишь потому, что позволяет быстро перемещаться между Солстеймом, Фальскаром и Клыком Вирма. Для установки НЕОБХОДИМЫ Dragonborn, Falskaar и Wyrmstooth. Портировано мною с Оригинального Skyrim.

Ссылка: https:// yadi.sk /d/1o3TfCjs34id2x
(скопировать в поисковую строку браузера и убрать пробелы)

Вам когда-нибудь хотелось взять, и пройти по каменистой дороге северной части Тамриэля в Хаммерфелл, Сиродил, или, может быть, Хай Рок? Что ж, три мода, представленных в этом разделе позволят вам сделать это, и даже добавят парочку новых мест, где может поселиться ваш герой. Но для того, чтобы они работали, необходимо кое-что «подправить» в файле Skyrim.ini, находящемся здесь: C:\Users\(имя пользователя)\Documents\My Games\Skyrim Special Edition. Без этой правки войти на новые территории будет нельзя.
В раздел [General] нужно добавить следующую строчку: bBorderRegionsEnabled=0
Таким образом, должно получиться вот это:

После того, как файл отредактирован, можно качать сами моды. Ловите три ссылочки:

В общей сложности, все 3 мода, установленные вместе, добавляют в оригинальный мир игры следующие территории:

Главное, не забегайте слишком далеко. Нам ведь не нужно падать за границу карты.

Еще один дом возле Вайтрана. По размерам несколько меньше, чем Skyfall Estate, но в остальном ни в чем не уступает своему предшественнику.

Добавляет возможность построить дом на небольшом земельном участке неподалеку от Виндхельма. Покупать участок не нужно, и вы считаетесь его владельцем с самого начала игры(однако чтобы приступить к стройке, нужно сначала купить один из земельных участков оригинального Hearthfire, поскольку для стройки нужны распиленные бревна, а их купить нельзя до того, как вы не купите участок земли из Hearthfire. Автор говорит, что это можно исправить с помощью мода Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed).

А вот теперь начинается самое интересное.

Данный мод позволит вам построить свой собственный корабль, который может перемещаться между Солитьюдом, Данстаром, Виндхельмом, Солстеймом, и своей собственной гаванью под названием «Lostport Cavern», которую можно восстановить и населить людьми. Такое население позволит вам регулярно получать немалые деньги, собрать которые можно в специальных сундучках внутри корабля. Хранилища для ценных вещей и артефактов прилагаются, как обычно.

Данный мод позволит вам стать самым настоящим последователем голоса, как Седобородые. Перед вами открываются возможности медитации и поклонения самой богине Кин, благодаря чему вы сможете изучить новые слова силы, приобрести новые умения, улучшающие ваши крики, или даже снизить время между ними.

Resurrect Dragon Shout and Call Nafaalilargus Shout

Ссылка: https:// yadi.sk /d/tRxLvFxs34Z6H3
(скопировать в поисковую строку браузера и убрать пробелы)

Dovahkin And The Apprentice of Thuum

Другая модификация, портированная мною с обычного Skyrim. Небольшой квест, в ходе которого вы сможете обучить одного из своих спутников Тууму. Выбирайте тщательно, потому что в дальнейшем изменить свой выбор будет нельзя. Как обычно, гонец принесет вам письмо, после прочтения которого квест и начнется.

Ссылка: https:// yadi.sk /d/muElBE3f34Z6ak
(скопировать в поисковую строку браузера и убрать пробелы)

Dragon Soul Relinquishment

Пожалуй, один из лучших модов Skyrim, которые не были портированы на SSE. Или стойте. Да, точно, ведь я и его портировал! 😀

Ссылка: https:// yadi.sk /d/DvkQiVdk34ZSjj
(скопировать в поисковую строку браузера и убрать пробелы)

Источник

Компьютерный онлайн портал