Обновленные скайримские наемники 1.2
Основные файлы
Реплейсер наемников.7z
Последние новости
В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме
Комментарии
Какие-то они ванильные стали
Что то сегодня завалили мордашками фриендов. +
Слишком много белых татушек)) мне лично понравились Эрик Дженасса и Стенвар
это сугубо мое мнение, но почему Маркурио стал похож на непонятно что? в прочем о вкусах не спорят.
мод хороший, однако любовь автора к белым татушкам на смуглой коже яро бросается вглаза. с моей точки зрения все получились неплохо кроме Маркурио и Белранда. последнему явно переборщили с татушками.
Белранда оценить не могу (убила к черту, как и Дженассу. Стенвара, кажется, тоже); у Ворстага лоб из-за белых рисунков кажется очень темным (по крайней мере у меня, но в любом случае, симпатичнее, чем было). Маркурио тоже вроде ничего, но у него слишком крупное лицо по отношению к деталям, или слишком мелкие детали на такое крупное лицо, в общем, хочется его в лице похудеть 😀 Как-то так.
Пока самое симпатичное из того, что попадалось, и «гладенькие» и не капитальные боевые гомосеки
Elder Scrolls 5: Skyrim, the «Странствующие персонажи 1.26»
Мод добавляет в игру множество новых странствующих персонажей. Вы повстречаете искателей приключений, купцов с телохранителями, беженцев, пилигримов, ассасинов и многих других личностей на дорогах и тропинках Скайрима. Все новые персонажи возрождаются и не используют скриптов, а потому модификация крайне совместима с любыми другими плагинами.
Прошу прощения но скриншотов я не нашел.
-Имеющиеся персонажи-
Странствующие купцы (9 новых перерождаемых NPC)
Телохранители (18 новых перерождаемых NPC)
Рыцари веры (5 новых перерождаемых NPC)
Пилигримы (26 новых перерождаемых NPC)
Наемники-лучники (8 новых перерождаемых NPC)
Наемники-воины (5 новых перерождаемых NPC)
Наемники-маги (3 новых перерождаемых NPC)
Странствующие рыцари (4 новых перерождаемых NPC)
Странствующие маги (3 новых перерождаемых NPC)
Дозорные Стендарра (7 новых перерождаемых NPC)
Охотники за головами (5 новых перерождаемых NPC)
Ассасины (3 новых перерождаемых NPC)
Искатели приключений (19 новых перерождаемых NPC)
Беженцы (24 новых перерождаемых NPC)
ВСЕГО НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ: 140
Искатели приключений:
Искатели приключений странствуют в одиночку и группами по Скайриму, сражаются с бандитами и злыми существами, посещают города и подземелья.
Ассасины:
Бродят по всему Скайриму в поисках Довакина.
Охотники за головами:
Странствуют по дорогам и вдали от них, проверяют города, поселения и орочьи крепости в поисках преступников. И если за вашу голову где-либо назначена награда, то вы станете их целью. Также нападают на бандитов и ассасинов.
Рыцари веры и пилигримы:
Отряды, состоящие из рыцаря веры и четырех пилигримов, посещают святилища в городах и в пустоши, путешествуют по дорогам и тропам.
Наемники:
Странствуют по городам, поселениям, деревенькам, фермам и мельницам в поисках нанимателя. Вы можете нанять их.
Беженцы:
Группы из беженцев работают на фермах и мельницах днем, а ночью спять в лагерях. вы найдете их в Пределе, Истмарке, Хаафингаре, Рифте и Хьялмарке.
Одинокие пилигримы:
Странствуют по дорогам и тропам от святилища к святилищу.
Странствующие купцы и телохранители:
Отряды из одного купца и двух телеохранителей путешествуют по городам, поселениям и деревням, двигаясь главными дорогами.
Дозорные Стендарра:
Патрулируют Скайрим в поисках зла. Иногда посещают города, деревни и поселки.
Странствующие рыцари:
Путешествуют верхом по дорогам между городами, поселениями и деревнями, и сражаются с бандитами.
Странствующие маги:
Изучают пустоши Скайрима, сражаются с бандитами и особыми врагами (драконами, драконьими жрецами, дремора). Иногда их можно повстречать в городах и поселках.
Совместимость:
Мод, насколько знает автор, совместим с любыми прочими плагинами.
Установка:
1. Установите основные файлы.
2. Установите необходимую версию
— Версия с наемниками использует 5 скриптов, версия без наемников не использует скриптов.
Что нового в этой версии 1.26
Исправлены отношения между авантюристом и его лошадью.
Некоторые параметры снижены, дабы избежать бага с лошадью в таверне.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Author’s instructions
Опубликованно с письменного разрешения автора оригинального мода Inconsequential NPCs by Ripple
File credits
================
Credits:
================
— Thanks for the great TW2 conversions, LordOfWar.
— Thanks to the voice actors and their excellent work.
— Thanks to the Oblivion/Fallout 3/Fallout: NV/Skyrim modding community for all the advice and assistance over the years.
— Thanks to the ‘meta-modders’ for their work on bringing modding tools and utilities to the Skyrim community.
— Thanks to DarkOne and Nexus staff for making the Nexus the best site for Skyrim mods.
— Thanks to Bethesda for Skyrim.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.9e
Version 1.9c
Version 1.9b
Version 1.9a
Version 1.9
Version 1.8b
Version 1.8a
Version 1.8
На заметку:
— Так как в моде использована абсолютно новая,авторская озвучка для всех новых NPC,все звуковые диалоги будут на английском,а весь текст будет на русском
— Не забудьте в игре включить титры
— В озвучке принимало участие 8 актёров,все диалоги не игровые и поэтому русской озвучки нет (мы это не можем сделать)
Прочитайте всё внимательно,мод в своем роде уникальный
*Наркодилеры*
— Продолжая разговор о пороках, отметим и других NPC, которые являются дилерами скуумы и которые просят за нее абсурдные суммы. Их можно найти в Рифтене и Маркарте, в этих городах самые коррумпированные стражники и самое бедное и эксплуатируемое население, которое больше всего нуждается в том, чтобы «убежать» от рутинного существования.
*Слуги*
— Вас посещала мысль, что в Скайриме почему-то дворян больше чем их слуг? История учит нас, что должно быть как раз наоборот. Вы также не задумывались о том, что в Гильдии Воров до вашего прихода были одни бездари, ведь так легко прокрасться в дом любого дворянина и спереть оттуда все. что только вам вздумается?
— Плагин добавляет в игру слуг дворян в их резиденции, некоторые из этих слуг даже сопровождают своих работодателей, когда они идут в такие места, как например городской рынок. Более того, когда вы заявляетесь к ним в «гости» и если они ничем не заняты они будут следить за гостем, чтобы убедится в том, что он не вор.
— Так что потенциальным «домушникам» я советую после установки модификации проводить свои операции более осторожно, заранее узнать свою цель и желательно дождаться ночи, когда все улягутся спать.
— А, и кстати, в Винтерхолде теперь будет садовник (но он не будет следить за вами, чтобы убедиться что вы не вор)
*Посетители таверн*
— В оригинальной игре достаточно моментов, когда вы зайдя в постоялый двор или таверну слышите поющего баллады барда, однако при этом таверна пуста. Странно ожидать что при таком малом заселении Скайрима в небольших поселках и городках будет много посетителей в этих местах, пожалуй за исключением вечера.
— Постоялые дворы в городах и существуют для того, чтобы привлекать к себе людей со всего света для торговли и различной коммерции. «Несущественные NPC» добавляют в игру обитателей таверн и постоялых дворов. Они не будут особенно заинтересованы в том чтобы выпить с вами, так как ведут здесь свой сомнительный бизнес и в этом бизнесе нет места для Драконорожденного. Также некоторые из них могут быть встречены на городском рынке и в других различных городских магазинах.
*Скупщики краденого*
— Вас не бесит, что Гильдия Воров наложила монополию на скупку краденого? Правдиво ли то, что все воры, карманники и грабители Скайрима состоят в одном преступном синдикате,чья штаб-квартира находится в канализации Рифтена?
— «Несущественные NPC» добавляют скупщиков краденого в каждый город Скайрима, за исключением Рифтена ( по вполне понятным причинам). Эти скупщики никак не связаны с Гильдией, так что ваш статус в Гильдии не окажет на них и их расценки никакого влияния, а так как они являются «свободными пиратами» их основной интерес не скупать у вас все награбленное вами, а быстро столкнуть тот краденый товар который они уже закупили ранее.
— Эти скупщики не так глупы, чем те кто «расслабляется» в тоннелях Рифтена. Они не носят воровских одежд чтобы не выдать себя перед стражниками и они не живут в канализации как «черепашки-ниндзя», предпочитая выглядеть наподобие добропорядочных граждан, так что вам придется держать ухо востро, если вы захотите воспользоваться их услугами.
*Торговцы*
— Города существуют для того, чтобы в них происходила безопасная торговля и различная коммерческая деятельность, но количество торговцев в игре явно не соответствует этому утверждению
— Поэтому модификация добавляет новых торговцев в тех областях игры, которые как будто предназначены для этого.. однако вы не найдете рядом с ними телег с товарами,торговых киосков или прилавков заваленных рыбой, плагин просто добавляет торговцев в эти места без размещения тонны объектов и не влияя на производительность игры.
— В настоящее время пока добавлены скорняк Флетчер в Солитьюде и рыбак Мунгер в Доках Виндхельма. Дополнительные торговцы будут добавляться по мере обновления модификации.
*Рабочие*
— Чтобы сгладить дворянское перенаселение Скайрима, плагин добавляет в игру рабочих и трудящихся во все крупные города Скайрима.
— Они трудятся днем в режиме нон-стоп, чтобы обеспечивать атмосферную поддержку действующей социальной городской инфраструктуры.
— В течении дня они занимаются черновой работой. ремонтируют окна, таскают воду,рубят дрова, разносят почту и так далее.
— Ночью они собираются в тавернах и постоялых дворах для того чтобы еще более «оживить» эти места. некоторые из них истовые веропоклонники и предпочитают вечером отправляться в ближайший храм чтобы вознести своим богам молитвы.
*Родственники*
— В Скайриме бушует гражданская война и посещая некоторые районы возникает чувство что здесь только что прокатилась чума. Почему многие «селяне» которых вы встречаете во время ваших приключений живут в одиночку? Где пожилые и молодежь? Если взрослые отправились на войну, то где все старики и дети?
— «Несущественные NPC» добавляют в игру некоторое количество родственников таким одиноким семьям в крупные поместья вокруг городов, если члены этих семей не задействованы в квестах.
— Все они имеют одну или более «сцен» диалогов с ванильным NPC-родственником.
— Если любой из членов этой семьи умрет по каким-либо причинам, диалоги оставшихся в живых членов будут отражать эту утрату.
*Сторож Коллегии*
— Маги в Коллегии Винтерхолда в действительности должны не любить Драконорожденного. Например, они ведь послали не кого-нибудь, а преподавателя Фаральду ко входу в Коллегию чтобы та остановила егоее и никого другого, ведь остальные студенты на территорию Коллегии допускаются свободно.
— Исходя из этого видимо, не настолько уж и важно, что Ярл Корир и местные жители могут сколько угодно обвинять магов в Великом Коллапсе уничтожившим их город, ведь кроме Драконорожденного никто не сможет причинить вреда Коллегии, верно?
— Теперь в Коллегии появится «сторож», который является ярким прмером того, чего можно добиться если относится к учебе спустя рукава. В его обязанности входит следить за теми кто приходит в коллегию и предупреждать об этом магов.
— В перерывах между «доносами» на студентов нарушающих комендантский час и сдерживании местных пьянчужек от попыток разрушения моста он будет ругать последними словами Драконорожденного всякий раз когда вы будете пересекать мост.
*Глашатай*
— Солитьюд столица Скайрима и сердце администрации Империи. До смерти верховного короля, все законы принимались в Солитьюде и только после этого информация о них доносилась до жителей других городов. Как столица, город должен привлекать большое количество туристов и гостей из дальних стран и отдаленных уголков Скайрима, больше чем любой другой город в стране.
— «Несущественные NPC» добавляют в Солитьюд городского глашатая, который ответственен за донесение важной информации до горожан и городских гостей.
— Глашатай в настоящее время имеет в общей сложности 12 различных комплектов выступлений, некоторые из которых зависят от того какая в данный момент политическая ситуация в стране и обновляются по мере развития этой ситуации с гражданской войной. И да, ему безразлично кто такой Драконорожденный.
*Окружение Ульфрика*
— В действительности речи Ульфрика невероятно скучны и предназначены непонятно для кого, ведь как правило их выслушивают Йорлейф и Галмар. Если у него нет аудитории, перед которой он может потренироваться в своих речах, то как он может произвести впечатление на свой королевский двор?
— Плагин добавляет в тронный зал Ульфрика пару Танов,потомственных влиятельных дворян, которым не нужно рисковать своей жизнью, сражаясь вместе с Братьями Бури, но которые будут читать всем нотации (в том числе и Ульфрику)о том, что истинный норд должен бороться за свое будущее.
— Они преисполнены бахвальством, что как известно убавляет храбрость, поэтому не ожидайте что они отдадут свои жизни защищая Ульфрика при штурме Виндхельма Империей. Они должны пережить этот момент, чтобы впоследствии ругать Драконорожденного за его роль в лишении их высокого статуса.
Требования:
Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
Как обновится с предыдущей версии:
1) Отпустите любых наемников или NPC из этого мода которых вы завербовали
2) Зайдите в любой интерьер, в любом городе,(кроме Виндхельма), помещение где нет NPC и сделайте новое сохранение в новый слот сохранений (не F5)
3) Удалите предыдущую версию мода,файлы Inconsequential NPCs.esp и Inconsequential NPCs.bsa из папки Skyrim/data/
4) Установить новую версию мода и загрузитесь с чистого сохранения которое вы сделали
Удаление:
— Расстаньтесь с любым из нанятых вами наемников из этого плагина
— Если вы недавно пользовались услугами «девочек» или «наркоманов», подождите пока рассеется эффект «расслабление» (он длится один игровой час, проверить можно на вкладке «Активные эффекты»)
— Сделайте новый сейв где-нибудь в интерьере без NPC
— Удалите файлы плагина из папки «Data»
Порядок загрузки в лаунчере:
================
Credits:
================
— Thanks for the great TW2 conversions, LordOfWar.
— Thanks to the voice actors and their excellent work.
— Thanks to the Oblivion/Fallout 3/Fallout: NV/Skyrim modding community for all the advice and assistance over the years.
— Thanks to the ‘meta-modders’ for their work on bringing modding tools and utilities to the Skyrim community.
— Thanks to DarkOne and Nexus staff for making the Nexus the best site for Skyrim mods.
— Thanks to Bethesda for Skyrim.
TES 5 Skyrim «Гильдия скитальцев»
Описание:
Чтобы создать Гильдию, нужно найти Логана в таверне «Гарцующая кобыла» и дать ему денег для постройки ратуши в деревне скитальцев, после чего он даст пропуск в эту деревню, которая в начале игры будет отмечена на карте.
Затем просто нужно прибыть в эту деревню и найти там Логана. Он предложит построить еще пару сооружений, на которые естественно нужны средства.
За каждое сооружение будут бонусы.
При 1 уровне сооружения бонусы будут в виде торговцев, но в последующих уровнях появятся особые услуги (например, бесплатное заполнение камней душ).
Важно:
Озвучки нет, нужно включать субтитры.
Мод в скором времени будет обновляться:
больше строений;
появятся посольства и агенты;
Установка:
Переместить файл из архива в папку Data;
Удаление:
Удалить в папке Data файл SkitalicRu.esp;

пока что пустовато обновят гляну подумаю. а пока воздержусь от багов
Блин! Показалось «Гильдия китайцев». Слава Богу показалось.
А что, прикольно было бы. Заходишь в локу, а там. 1500 Одинаковых НПС.
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition → Файлы
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition – это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром Skyrim Legendary Edition для консолей нового поколения Xbox One. Подробнее
Узнайте куда идут наемники Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
Mercanaries tell where they are going to.
Теперь, у наемников, которых вы встретите в игре, будет письмо. Если вам удастся подкупить / убедить / запугать его, он даст вам письмо с названием места куда он направляется. Если вам не удастся сделать что-либо из этого, он больше не будет разговаривать с вами, но вы все равно можете его украсть, и чтение письма добавит маркер.
0 не понравилось 0 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.











