Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds an different experience system to Skyrim. Certain actions yield «XP» or experience, which then can be used to upgrade desired skills.
Nexus requirements
Off-site requirements
Credits and distribution permission
Author notes
Consider contacting einsobl for permission as well.
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 3.3.7
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.3.6
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.3.5
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.3.4
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.3.3
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.3.2
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.3.1
Changes:
— Setting «Hit (Multiplier)» to 0.0 will disable allegedly troublesome «OnHit» event. Setting this option to 0.0 is recommended if you wish to lessen the strain on your script engine.
Version 3.3.0
Version 3.2.3
Version 3.2.2
Version 3.2.1
Version 3.2.0
Removal:
— Removed «Alternative Formula» from «Leveling Configuration Tab».
Features:
— Compatibility with «Less Intrusive HUD», keep in mind that ‘Notification Color» will no longer work.
Version 3.1.0
Changes:
— Removed «Worn Item» category, included «Armor Rating» instead.
— Sawmill, grainmill and chopping wood experience is no longer random.
To update:
Deactivate SXP.
Save game.
Exit Skyrim.
Update files.
Activate SXP.
Save game.
Load game.
Play.
Version 3.0.9
Removal:
— Removed «Stone» category from Leveling Tab.
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Deactivate and then Activate SXP.
Play.
Version 3.0.8
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.0.7
Features:
— Added «Clear Accumulated Skill Progression» option (General Tab).
Removal:
— Removed «SkyRe» compatibility.
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Deactivate and then Activate SXP.
Play.
Version 3.0.6
Downside of this update is that FISS/PapyrutUtil presets made with versions prior to 3.0.6 are incompatible with 3.0.6 version of SXP.
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
MCM Menu Reset.
Play.
Version 3.0.5
Features:
— Added «Rename Preset» option for both FISS and PapyrusUtil for quick renaming of the presets.
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
MCM Menu Reset.
Play.
Version 3.0.4
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.0.3
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Play.
Version 3.0.2
Features:
— Added «Rest Point» sliders and toggles
— Rest Points per hour of sleep
— Rest Bonus Multiplier
— Rest Points gain notification and its toggle
— Added «Hybrid Bonus», which lowers the amount of «XP to Next Level» based on how much skill xp you already have (blue bar progress)
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
MCM MENU RESET (very important)!
Deactivate and then Activate SXP.
Play.
Version 3.0.1
Features:
— Master switch to quickly toggle on/off all toggles in the «Notification Toggles» tab.
— «Convert XP to Perk Point» for the UIExtensions menu.
To update:
Exit Skyrim.
Update files.
Deactivate and then Activate SXP.
Play.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Experience
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Gain levels by completing quests and exploring. Skills don’t contribute to character’s level anymore!
Off-site requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Version 0.8.0
Version 0.5.7
Version 0.5.6
Version 0.5.5
Version 0.5.4
Version 0.5.2
Version 0.5.1
Version 0.5.0
Version 0.4.0
Version 0.3.0
Version 0.2.1
Version 0.2.0
Version 0.1.2
Version 0.1.1
Premium membership donations accepted
Description
Ever worried about accidentally advancing the wrong skill that contributed to your level? You don’t have to anymore. Now you can gain levels by completing quests and exploring. Skills don’t give experience but they are capped relatively to player’s level for balancing reasons (see skill caps section below). Feel free to train Lockpicking without actually gimping yourself!
Heavily inspired by Pillars of Eternity leveling and pre 4.0.1 World of Warcraft weapon skill progression system.
Features
Leveling
The mod uses vanilla leveling formula (XP required for each level is same as in original system).
Leveling curve can be adjusted by modyfing fXPLevelUpBase and fXPLevelUpMult original game settings. Other mods editing these settings are compatible and somewhat recommended for experimenting with different values.
XP Sources
Questing:
Exploring:
Clearing:
Killing (optional):
XP from kills feature is disabled by default and can be enabled in INI file.
Racial XP rewards can be changed by editing CSV file located in: \SKSE\Plugins\Experience\Races
Custom races are not supported by default and require compatibility patches
Unlimited number of compatibility patches (files) can be loaded at once.
Final XP reward is calculated from racial XP and multipliers:
Level multiplier gives penalty or bonus based on level difference:
Group multiplier cuts final reward based on number of followers:
Skill Caps
Skills are trained like in vanilla game, but they are now capped relatively to player’s level for balancing reasons.
All skills cap at 18 by default, the cap increases by 2 per character level, ex; Level 1 = 18 + 2, Level 5 = 18 + 10, etc.
Racial skill bonuses are added on top of base cap for each skill individually. For example the Nord race has +10 two-handed bonus, so the skill cap for two-handed at level 1 would be 30 instead of the default 20. Racial skill cap bonuses are optional and can be disabled in config file.
Compatibility
Compatible with custom quests and discoverable/clearable locations.
Compatible with gameplay and perk overhauls.
Q: I’m still getting XP from skills, this mod doesn’t work!
A: It requires SKSE, please make sure you have the correct version installed.
Q: Do I need to start a new game?
A: It won’t break anything if it’s installed mid-game, but you will miss XP from all quests that you have already completed.
Q: Do I need to clean save when updating?
A: Nope, it’s SKSE plugin so it can be disabled, enabled and updated in middle of playthrough without breaking your save.
Q: Why are «Miscellaneous» quests disabled by default?
A: They still need more testing. Post your feedback in comments.
Q: When I start a new game using Alternate start live another life, I am immediately given experience points to get to level 3.
A: I suggest disabling this mod at start when playing with «Alternate start» mod, then enabling it after initial spam is done.
SXP (Redone) (SE)
Многие знают Skyrim Experience Mod от einsobl, перевод которого за авторством Alexandeerr имеется здесь на сайте.
Это — масштабная переработка SXP, направленная на улучшение мода, большую гибкость настройки, и максимально возможную совместимость.
PS:
Добавил настроенный SkyrimUncapper.ini
Список изменений — что нового в сравнении с оригиналом:
— Оптимизация скриптов, исправления багов;
— Множество опций, которые помогут вам настроить вам игру с этим модом на свой вкус:
— Вкладка «Основное»: общие настройки, отладочные опции;
— Вкладки воинских, магических, и воровских навыков: используются для повышения навыков;
— Вкладка «Прочие настройки»: отрегулируйте кол-во получаемого опыта ото всех действий, исключая убийство актёров;
— Вкладка «Настройки актеров»: отрегулируйте получение опыта за убийство актёров разных типов;
— Вкладка «Переключатели уведомлений»: включайте и отключайте необходимые уведомления SXP, или используйте «мастерский переключатель» для включения/отключения всех уведомлений одновременно;
— Вкладка «Настройки левелинга»: отрегулируйте формулу расчёта левелинга, выберите, хотите ли поднимать уровни навыков во время сна или молитвы;
— Вкладка «Магические эффекты»: настройте числовые значения положительных и отрицательных маг. эффектов, которые могут повлиять на получение опыта. Под эти настройки могут попадать эффекты из: Skyrim, USLEEP, Realistic Needs and Diseases, iNeed и Herbal Tea.
— Вкладка «Совместимость»:
Sleep To Gain Experience,
UIExtensions 1.2.0+— возможность назначить горячую клавишу для меню навыков,
FISS 1.21 / PapyrusUtil 3.2+ — сохранение/загрузка пресетов настроек.
Очки отдыха
Когда вы спите, вы будете получать «очки отдыха» за сон раз в день, т. е. сон несколько раз подряд не возымеет эффекта. В случаях, если ваш персонаж — оборотень или находится под эффектом Камня Любовника, очки отдыха получены не будут. За каждый час сна прибавляется по 1000 очков отдыха при настройках по умолчанию. Также по умолчанию, наличие очков отдыха увеличивает вдвое получаемый опыт.
Повышение уровня навыков
Производиться может через МКМ в соответствующих вкладках по категориям навыков или с помощью упомянутого меню навыков, доступного при установленном UIExtensions.
Получение опыта
За все перечисленные действия вы будете получать опыт, а его количество для каждого действия можно настроить в МКМ:
Левелинг
Формула, по которой в SXP рассчитывается получаемый персонажем опыт:
где X — текущий уровень персонажа.
Установка
1. Поместите папку Data из архива, в папку Skyrim SE.
2. Активировать мод в менеджере.
Возможные проблемы
Известен случай, когда при повышении уровня навыка отнимается опыт, но повышение не происходит. Лечится покупкой одного уровня навыка у учителя. Проявляется редко и рандомно на текущей версии (3.3.7).
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Experience
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Gain levels by completing quests and exploring. Skills don’t contribute to character’s level anymore!
Off-site requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Version 1.2.0
Version 1.1.0
Version 1.0.0
Version 0.8.3
Version 0.8.2
Version 0.8.1
Version 0.7.6
Version 0.7.5
Version 0.7.4
Version 0.7.3
Version 0.7.2
Version 0.7.0
Version 0.6.1
Version 0.6.0
Version 0.5.6
Version 0.5.5
Version 0.5.4
Version 0.5.3
Version 0.5.2
Premium membership donations accepted
Description
Ever worried about accidentally advancing the wrong skill that contributed to your level? You don’t have to anymore. Now you can gain levels by completing quests and exploring. Skills don’t give experience but they are capped relatively to player’s level for balancing reasons (see skill caps section below). Feel free to train Lockpicking without actually gimping yourself!
Heavily inspired by Pillars of Eternity leveling and pre 4.0.1 World of Warcraft weapon skill progression system.
Features
Leveling
The mod uses vanilla leveling formula (XP required for each level is same as in original system).
Leveling curve can be adjusted by modyfing fXPLevelUpBase and fXPLevelUpMult original game settings. Other mods editing these settings are compatible and somewhat recommended for experimenting with different values.
XP Sources
The reward values below are just default settings. The list of all available settings and supported location types can be found under articles tab.
Questing:
Exploring:
Clearing:
Killing:
XP from kills feature is disabled by default and can be enabled in INI file.
Racial XP rewards can be changed by editing CSV file located in: \SKSE\Plugins\Experience\Races
Custom races are not supported by default and require compatibility patches
Unlimited number of compatibility patches (files) can be loaded at once.
Final XP reward is calculated from racial XP and multipliers:
Level multiplier gives penalty or bonus based on level difference:
Group multiplier cuts final reward based on number of followers:
Reading:
Skill Caps
Skills are trained like in vanilla game, but they are now capped relatively to player’s level for balancing reasons.
All skills cap at 18 by default, the cap increases by 2 per character level, ex; Level 1 = 18 + 2, Level 5 = 18 + 10, etc.
Racial skill bonuses are added on top of base cap for each skill individually. For example the Nord race has +10 two-handed bonus, so the skill cap for two-handed at level 1 would be 30 instead of the default 20. Racial skill cap bonuses are optional and can be disabled in config file.
Compatibility
Compatible with custom quests and discoverable/clearable locations.
Compatible with gameplay and perk overhauls.
Q: I’m still getting XP from skills, this mod doesn’t work!
A: It requires SKSE64, please make sure you have the correct version installed.
Q: Do I need to start a new game?
A: It won’t break anything if it’s installed mid-game, but you will miss XP from all quests that you have already completed.
Q: Do I need to clean save when updating?
A: Nope, it’s SKSE plugin so it can be disabled, enabled and updated in middle of playthrough without breaking your save.
Q: Why are «Miscellaneous» quests disabled by default?
A: They still need more testing. Post feedback in comments.
Q: When I start a new game using Alternate start live another life, I am immediately given experience points to get to level 3.
A: I suggest disabling this mod at start when playing with «Alternate start» mod, then enabling it after initial spam is done.
Q: I can’t level up. I get the level up notification but when I go to stats menu the level up option is not here!
A: It’s core feature of Survival Mode. Leveling up is delayed till after you sleep, it’s not related to this mod.
Q: Can you make VR version?
A: It would require reverse engineering everything from scratch, what is not something I’m willing to do again.
Опыт 0.8.0 / 1.2.0
Вы когда-нибудь беспокоились о том, что случайно увеличили не тот навык, и он отразился на вашем уровне? Хватит это терпеть! Теперь вы можете увеличивать уровень персонажа, выполняя квесты и исследуя мир. Навыки не дают опыта, но они ограничены относительно уровня игрока для баланса (см. раздел «Ограничители уровней», ниже).
Вдохновлено прокачкой из Pillars of Eternity и системой прогрессии оружейных навыков в World of Warcraft 4.0.1.
Особенности
— Полная интеграция с оригинальной системой опыта.
— Вы получаете оригинальные очки опыта Skyrim (здесь нет «дополнительной системы XP»).
— Нет файла esp, никаких скриптов, никакого влияния на производительность.
— Совместимо с пользовательскими квестами и локациями.
— Совместимо с модами на интерфейс.
— Тонкая настройка (только для продвинутых пользователей).
— Дополнительная опция «XP за убийства».
Система уровней
Мод использует «ванильную» формулу выравнивания (требуемая для каждого уровня XP такая же, как в исходной системе).
Кривую уровней можно отрегулировать с помощью настроек оригинальной игры fXPLevelUpBase и fXPLevelUpMult. Другие модификации, редактирующие эти настройки, совместимы и рекомендуются для экспериментов с разными значениями.
Ограничители навыков (Skill Caps)
Навыки развиваются как в оригинальной игре, но теперь они ограничены относительно уровня игрока, для баланса (настраивается в INI-файле).
Ограничение навыка начинается с 30 (это означает, что вы НЕ СМОЖЕТЕ тренировать свои навыки выше 30 на уровне 1), затем «кап» поднимается на 2 ед. за каждый уровень. После достижения персонажем уровня 36, ограничения снимаются.
skillCap = fSkillCapBase + (playerLevel*fSkillCapMult)
Значения ограничителей навыков по умолчанию, для разных диапазонов уровней, перечислены ниже:
В: Нужно ли мне начинать новую игру?
О: Нет, мод не сломает ничего, если установлен в середине игры, но вы упустите XP из всех заданий, которые уже выполнили.
В: Нужно ли создавать чистое сохранение при обновлении?
О: Нет, это плагин SKSE, поэтому его можно отключить, включить и обновить в середине игры, БЕЗ повреждения вашего сохранения.
В: Почему бонус от «Технических» квестов отключены по умолчанию?
О: Другие моды используют эти квесты для хранения своих систем на основе скриптов, и они часто выполняются в фоновом режиме
(они не отображаются в виде уведомлений на середине экране, но игра по-прежнему обнаруживает их как настоящие квесты).
В: Когда я запускаю новую игру, используя мод «Живи другой жизнью» (Alternate start), мне сразу дают очки опыта, вплоть до уровня 3.
О: Я предлагаю отключить этот мод при запуске новой игры с «Альтернативным стартом», а затем включить его, ПОСЛЕ установки начальных настроек.
В: Могу ли я получать XP и от навыков, в дополнение к этой новой системе?
О: Да, есть вариант, но может быть необходима настройка XP от навыков, путем редактирования fXPPerSkillRank.
Требования:
Skyrim / Skyrim SE 1.5.62
SKSE / SKSE64 2.0.12






