Skyrim мод на потребности на русском
147 442 Просмотров
49348 Загрузок
Версия 2.1
Размер 5,2 МБ
Мод который полностью реорганизовывает систему питания и заболеваний. Модификация направлена на глубокое погружение
Мод добавляет в игру голод, жажду, опьянение, потребность в сне, можно пить и наполнять пустые бутылки из любых источников воды, добавляет пищевое и алкогольное отравление и тд.
Если включено, то вы будете быстрее уставать и не сможете нормально поспать во время недуга. Если ваш персонаж страдает нарушением сна, то в первую очередь стоит проверить, не болеет ли ваш персонажи
Анимации употребления пищи и воды когда вы едите/пьете
-Анимации автоматически отключаются при игре от первого лица.
Новые и модифицированные рецепты, альтернативные текстуры для тушеного мяса.
Есть 15% шанс слечь от недуга при поедании сырой еды.
Несвежая/испорченная еда не только плоха на вкус, но имеет шанс стать причиной недуга.
Количество еды в бочках/мешках было значительно уменьшено, и большая часть из того что вы найдете будет несвежей.
Некоторые большие предметы пищи, вроде больших кусков сыра, содержат в себе несколько порций, так что вы не съедите все за один присест.
Употребление речной/морской воды напрямую может быть причиной недуга, кипятите перед тем, как пить. Родниковая вода (доступная при установке мода на питьевые фонтаны) безопасна для употребления.
Травяной чай даст вам +10 к красноречию на 300 секунд, так же можно пить молоко, если вы не против побыть молокососом.
Если у вас установлен мод Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит ваши бутылки водой, а активация из скрытности позволит выпить из фонтана напрямую.
Для готовки вам нужно кипятить воду из бутылок в простую Воду (Чайник), Кипячение воды восстановит вам пустые бутылки. Владельцы таверн имеют в продаже пищевые ингредиенты вроде таких вещей: соль, чеснок, мед, куриное яйцо, эльф. ушей и т.д. Если у вас кончится соль, вы можете набрать морской воды с помощью пустых бутылок. Кипячение морской воды даст немного соли.
В этой модификации нереально умереть от голодания/жажды. Этот мод не убьет вас, но создает трудности, достаточные, что заставить вас употреблять питье и еду.
Вы должны достаточно отдыхать чтобы не слабеть. Возможность подхватить недуг из-за испачканого спальника зависит места локации, а не от используемого спального места. Если место, в котором разложили спальник представляет собой «выгребную яму» то ваш спальник будет загрязнен. Избегайте локаций вроде подземелий, бандитских пристанишщ, пристанищ животных и т.д., выберете себе чистое место и останетесь здоровым как бык.
Совместимости и патчи:
Не совместим с другими модификациями на потребности.
Примечание: мод должен загружаться после модов, изменяющих пищу.
Совместимость с:
— Better Vampires
— Skyrim Redone
— Sands of Time
— Harvest Overhaul
— Nature of the beast
— Fishing in Skyrim
Требования: Skyrim, DLC Dawnguard, HearthFires, Dragonborn, Неофициальный патч(желательно), SKSE, SkyUI.
Установка: Стандартная.
Удаление: удалить файлы из папки Data.
Реалистичные потребности и болезни (переиздание 2.0) | Realistic needs and Diseases 2.0
Это новая и обновленная версия очень популярного мода «Realistic Needs and Diseases». Автор оригинального мода Perseid9 прекратил поддержку мода еще 3/07/2014. С тех пор мод не обновлялся и не поддерживается. Я возлагал большие надежды на perseid9, думал что он вернется и продолжит свою работу, но теперь, спустя более чем 1 год, я бросил все надежды на его возвращение. Perseid9 сделал свой мод для общественного достояния и поэтому я взял на себя ответственность за обновления.
Обратите внимание! Я полностью портировал данный вариант мода в Skyrim Special Edition, что в свою очередь означает, что легендарная версия этого мода больше не будет получать никаких обновлений и поддержки от меня как от автора, я буду теперь обновлять только мод для Skyrim Special Edition, так как его преимущества полностью перевешивают любой аргумент, который вы бы придумали, чтобы остаться с легендой.
Вариант мода «Realistic Needs and Diseases» для игры Skyrim SE смотрите здесь от оригинального автора Perseid9 (нет никаких новшеств которые включены в переиздание 2.0 от CrEaToXx)
Вариант мода «Realistic Needs and Diseases 2.0» для игры Skyrim SE смотрите здесь от CrEaToXx (это новый вариант мода переиздание 2.0).
Описание:
Революционный мод меняющий систему потребностей игры так, что реализма становится на 90 процентов больше. Модификация направлена на ребаланс системы питания и болезней и ее усовершенствование. Теперь питание и болезни это не просто рудиментарная игровая система, а целая мини-игра, которая превратит ваш Скайрим в подобие настоящей жизни. Мод добавляет в игру: голод, жажду, опьянение, потребность в сне, возможность пить и наполнять пустые бутылки из всех источников воды, добавляет пищевое и алкогольное отравление и многое другое
Обновление:2.3.4
— Исправлены проблемы, связанные с настройкой положения виджетов в МСМ.
— Добавлены недостающие определения настроек для виджета веса, таким образом, позиционирование виджета ранее не работало.
— Исправлена ошибка, связанная с присвоением неверной привязки псевдонима и в результате положение виджета веса и опьянения не работали.
— Теперь требуется неофициальный патч USLEEP, с неоф.патчем USKP, мод больше не работает.
Журнал изменений:
— Исправлена проблема когда виджеты не исчезали при нажатии горячей клавиши из за большой задержки отклика скрипта
— Исправлена проблема когда функция веса прекращала свою работу после обновления статуса голода. я извиняюсь за это безобразие. оказывается, функция веса это тот еще «Крепкий орешек»
— Исправлено некорректное появление виджета сна, когда статус сна обновляется
— Исправлено некорректное обновление статуса веса, когда статус веса обновлялся при каждом новом интервале, а не при каждом новом обновлении веса
— Все изменения от предыдущих версий читайте в ридми в архиве
Усталость от болезни
Если включено, то вы будете быстрее уставать и не сможете нормально поспать во время заболевания. Если ваш персонаж страдает нарушением сна, то в первую очередь стоит проверить, не болеет ли ваш персонажи
Проверка потребностей
Когда вы запустите мод, вы получите способность «Проверить потребности», которую вы можете привязать к горячей клавише для быстрой проверки. Вы так же можете включить режим отладки если вы хотите видеть очки потребностей.
Анимации употребления пищи и воды когда вы едите/пьете
Анимации автоматически отключаются при игре от первого лица.
Новые и модифицированные рецепты, альтернативные текстуры для тушеного мяса.
Есть 15% шанс подхватить болезнь при употреблении сырой еды.
Несвежая/испорченная пища не только ужасна на вкус, но и может стать причиной болезни.
Количество еды в бочках/мешках было значительно уменьшено, и большая часть из того что вы найдете будет несвежей.
Некоторые большие предметы пищи, вроде больших кусков сыра, содержат в себе несколько порций, так что вы не съедите все за один присест.
При употреблении эля, меда или вина вы будете получать пустые бутылки, оригинальные «пустые бутылки из-под вина» которые вы поднимите так же можно будет использовать для наполнения водой.
Употребление речной/морской воды напрямую может быть причиной заболевания, кипятите перед тем, как пить. Родниковая вода (доступная при установке мода на питьевые фонтаны) безопасна для употребления.
Травяной чай даст вам +10 к красноречию на 300 секунд, так же можно пить молоко, если вы не против побыть молокососом.
Если у вас установлен мод Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит ваши бутылки водой, а активация из скрытности позволит выпить из фонтана напрямую.
Для готовки
Для готовки вам нужно конвертировать воду из бутылок в простую «Воду» (Графин), Я сделал так чтобы мне не пришлось дублировать рецепты для разных типов бутылок с водой. Конвертирование воды вернет вам пустые бутылки. Многие владельцы таверн так же имеют в продаже пищевые ингредиенты вроде соли, чеснока, меда, куриных яиц, эльфийских ушей и т.п. Если у вас кончится соль, вы можете набрать морской воды используя пустые бутылки. Кипячение морской воды дает соль.
Как вы уже заметили, в этой модификации невозможно умереть от голода/жажды. Этот мод не убивает вас, но создает неудобства, достаточные для стимуляции употребления пищи.
Вы должны достаточно спать чтобы отдыхать. Хотя нет нужды спать несколько часов подряд, если вы проснулись уставшим, вы можете просто вернуться в кровать и продолжить отдыхать. Возможность подхватить болезнь из-за грязного спальника зависит от локации, а не от используемого спального места. Ведь если место в котором вы разложили спальник представляет собой помойку то ваш спальник обречен. Избегайте локаций вроде подземелий, бандитских лагерей, пристанищ животных и т.д., выберете себе чистое место и будете в порядке.
Доение коров
Для доения коров,вам потребуется молочная бадья,чтобы её изготовить,просто возьмите любое ведро и переделайте его на дубильной стойке.Присядьте возле коровы,наведите ваше перекрестие на корову,затем нажмите E,это занимает от одного часа в игре,чтобы подоить корову.Базовый показатель успеха 50%. Принесите корове солому,чтобы накормить ей,это значительно повысит ваши шансы на успех.Кроме того,избегайте посещения коровы ночью,они по ночам буйные. хихи и им это не нравится
Настройка:
Вы можете настроить множители Голода/Жажды/Усталости, шанс заболевания и многие другие параметры, чтобы мод лучше подходил под ваш стиль игры.
Особенности:
— Совместим с вамиризмом, каннибализмом и оборотнями.
— Совместим с: Frostfall; Better Vampires; Sands of Time; Harvest Overhaul; Nature of the Beast II; Fishing in Skyrim; Skyrim Redone.
— Загружать после SkyRe и модов, изменяющих дефолтную еду.
— Для запуска и остановки мода используется MCM.
— Все походное снаряжение активируется из сника (выкиньте его из инвентаря, войдите в скрытность и используйте).
— Пресную воду нужно кипятить, чтобы свести шанс заражения к нулю.
— Кипячение морской воды даст вам соль.
— Ключевая вода доступна только из Drinking Fountains и безопасна для здоровья.
— Использование питьевого фонтана в снике позволит вам напиться прямо из фонтана, вместо того чтобы наполнить емкости.
— Для готовки необходимо конвертировать воду в специальную, в графинах, в разделе разное. Сделано для того чтобы не дублировать, допустим, рецепт одного и того же супа, в рецепты отдельно с кипяченой/ключевой/пресной водой.
— Болезни прогрессируют.
— Испачкается ли спальник, зависит от локации, в которой он будет активирован.
— Остальные фишки мода вы можете изучить на скриншотах или непосредственно в меню MCM в игре.
— Вампирам не нужны питье и пища, в то время как питание оборотней и каннибалов утолит их голод и жажду.
Требования:
0. Skyrim LE 1.9.32.0.8
1. DLC Dawnguard, HearthFires, Dragonborn
2. USLEEP
3. SKSE
4. SkyUI
5. (опционально) FISS для сохранения пресетов виджетов
Как обновить с версии 2.1 до 2.3.4:
— В игре в МСМ меню отключить мод, через минутку сохраниться в пустой слот сохранений, выйти из игры
— Удалить все файлы и патчи мода, а также удалить файлы RND_CheckNeedsTranslation.bsa и RND_CheckNeedsTranslation.esp, они больше не нужны
— Зайти в игру с последнего чистого сохранения и еще раз сохранится в пустой слот сохранений, выйти из игры
— Очень рекомендуется очистить последнее сохранение через прогу «Чистка скриптов в сохранениях»
— Установить новую версию 2.3.4
Как обновить с версии 1.9.х и выше до 2.3.4:
— Удалите файлы патчи RND_Dawnguard-Patch.esp, RND_HearthFires-Patch.esp, RND_Dragonborn-Patch.esp, если таковые имеются
— Удалите патч RND_Water-Patch.esp для мода W.A.T.E.R., если таковой имеется так как теперь он не нужен
— И проделайте все тоже самое что и в описании действий при обновлении с 2.1 до 2.3.4
Известные проблемы и способы решения
Неожиданно перенесло к ххх после наполнения бутылок в речке:
Этот баг связан с анимацией во время наполнения бутылки.,если это произошло, просто отключите анимацию наполнения бутылки в настройках МСМ меню
Не могу наполнить бутылки/бурдюк в реке
Чтобы наполнить бутылки/бурдюк, вы должны стоять непосредственно в воде и нажать на пустую бутылку. Если вы используете PureWaters то установите патч, включенный в архив и убедитесь что патч загружается после PureWaters. Если вы используете Green Water fix, то обновитесь до v2
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Realistic Needs and Diseases 2.0 RU
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Russian translation for mod «Realistic Needs and Diseases 2.0»
Русский перевод мода «Realistic Needs and Diseases 2.0»
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
As the author of the translation, I authorize the publication of my translations on any sites with the indication of the author of the translation. But you must also request the consent of the author of the original mod.
Как автор перевода, я разрешаю публиковать мои переводы на любых сайтах с указанием автора перевода. Но Вы должны также запросить на это согласие автора оригинального мода.
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Russian translation for mod «Realistic Needs and Diseases 2.0»
Внимание! Не забывайте нажать кнопку «Endorse» и сделать донат (по возможности) на странице оригинального мода.
Warning! Do not forget to click the «Endorse» button and donate (if possible) on the page of the original mod.
Realistic Needs and Diseases 2.0
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23799
Здесь серия патчей к этому моду.
УСТАНОВКА ПАТЧЕЙ:
Скопируйте из архива файлы необходимого Вам патча в папку с модом Realistic Needs and Diseases 2.0
Активируйте новые esp в списке загрузки
Упорядочьте Ваш список загрузки с помощью Loot
УДАЛЕНИЕ:
При удалении основного мода RND2 нужно удалить все патчи
При удалении совместимых модов, также удалите патч совместимости.
Переведённые патчи со страницы мода RND2
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23799
Патч для мода Frostfall
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671
A patch for Frostfall, compatible with all other available RNAD versions.
Патч для Frostfall, совместимый со всеми другими доступными версиями RNAD.
Патч для мода Legacy of the Dragonborn
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11802
A Patch for Legacy of the Dragonborn, compatible with all other available RNAD versions.
Патч для Legacy of the Dragonborn, совместимый со всеми другими доступными версиями RNAD.
Патч для мода Realistic Water Two
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2182
A Patch for Realistic Water Two, compatible with all other versions of RNAD.
Патч для Realistic Water Two, совместимый со всеми другими версиями RNAD.
Патч для мода Complete Alchemy and Cooking Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924
As far as I know the only available RNAD CACO patch. It was a PitA creating it, so any appreciation is appreciated. You can use it with any other available RNAD version on the Nexus. See changelog in comments. Removes CACO slices/bits feature!
Насколько я знаю единственный доступный патч RNAD CACO. Это была PitA, создающая его, поэтому любая оценка ценится. Вы можете использовать его с любой другой доступной версией RNAD на Nexus. Смотрите список изменений в комментариях. Удаляет функцию ломтиков / битов CACO!
Переведённые патчи к RND с других страниц модов:
Патч для мода Bruma. Оригинал скачан отсюда:
Realistic Needs and Diseases (USSEP) for Beyond Skyrim
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10928
Патч для мода Hunterborn. Обязательна установка патча на полную последнюю версию мода Hunterborn v1.6.2 со всеми включёнными дополнениями (супчики). Иначе автор патча гарантирует CTD.
Оригинал скачан отсюда:
Hunterborn and Realistic Needs and Diseases
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10007/
ОПИСАНИЕ МОДА ОТ АВТОРА МОДА
Об этом моде
Это новая и обновленная версия очень популярного мода Реалистичные потребности и болезни от Perseid9. В дополнение к оригинальным функциям были добавлены некоторые прекрасные дополнения, такие как функция веса, виджеты и различные другие изменения. Теперь портирован на SSE.
Логотип от Starfis, Спасибо Starfis!
Пожалуйста, чтобы воздать должное моим усилиям и будущим усилиям, одобрите Мод!
Это новая и обновленная версия очень популярного мода Реалистичные потребности и болезни от Perseid9 (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228). Perseid9 прекратил поддержку своего мода 3/07/2014. С тех пор Мод не обновлялся, не поддерживался. У меня были большие надежды, что perseid9 вернется и продолжит свою работу, но теперь, после более чем 1 года, я оставил все надежды на его возвращение. Perseid9 сделал свой мод общедоступным, и поэтому я взял на себя ответственность встать на его место и продолжить то, что могло бы стать лучшим и самым удобным модом для нужд. Perseid9, если вы прочитали это и не согласны с моим усыновлением, дайте мне знать, и я передам исходный код, включая всю работу над виджетами и меню MCM, которые я сделал.
Мод также доступен для старого Skyrim aka Legendary Skyrim. Смотри сюда: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78785
Вещи, которые вы не увидите в этом моде!
Что планируется в будущих версиях?
После версии 2.2 дальнейших планов нет. Если вы принесете хорошие идеи по теме, я буду их реализовывать. Я буду продолжать оказывать поддержку в мода будущем, а также буду исправлять найденные ошибки или сообщения о них. Патчи для других продуктовых модов не нужны в связи с новой функцией настройки продуктов питания, имеющейся в моём моде. Я буду продолжать повышать совместимость в будущих обновлениях.
1. Skyrim Special Edition последней версии
2. Неофициальный патч SSE (USSEP)
3. SKSE
4. SkyUI
5. FISS (необязательно) [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956]FISS[/url] для сохранения настроек виджетов
Рекомендации:
Я настоятельно рекомендую добавить следующие моды для более полного погружения, реализма и выживания:
Bathing in Skyrim
Frostfall
Real Wildlife
Как установить:
Установка с менеджером:
Основные потребности:
Когда вы запустите мод, вы получите способность «Проверка потребностей», так что вы можете привязать её к горячей клавише для быстрой проверки. Вы также можете включить режим отладки для того чтобы он отображал очки потребностей. Есть потребности голод, жажда, сон и эффект опьянения. Голод имеет 6 этапов, все остальные эффекты имеют 5 этапов. Вам нужно будет есть, пить и спать, чтобы выжить. От алкоголя Вы опьянеете. Страдание от любой формы ухудшения из-за голода, жажды, сна или
опьянения, снизит ваши атрибуты / характеристики и будет иметь визуальные эффекты. Этапы для эффектов:
Голод имеет 6 этапов:
Жажда имеет 5 этапов:
Сон имеет 5 этапов:
Вес вашего тела имеет 5 этапов:
Отрицательные эффекты:
Опьянение имеет 5 этапов:
Совместимость и патчи:
Этот мод, конечно, не совместим с модами типа «потребности / болезни». Вам также нужно будет загрузить этот мод после любых других модов, которые модифицируют ванильную еду. Скоро появятся патчи устаревшей версии. Список совместимости:
— Sacrosant: работает из коробки
— CACO: патч в разделе загрузки
— Frostfall: патч в разделе загрузки
— Realistic Water Two: патч в разделе Скачать
— Real Wildlife: работает из коробки
— Legacy of the Dragonborn: патч в разделе загрузки
— SkyLeo: патч в разделе загрузки
— Hunterborn: патч здесь, дайте мне знать, если он больше не актуален или не работает для RNAD2.0
— Cooking in Skyrim: патч доступен здесь
— Beyond Skyrim: патч здесь, дайте мне знать, если он не работает для RNAD2.0
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:
1. В чем разница между этим и оригинальной версией?
Вещи, которые вы не увидите в этом моде!
Что планируется для будущих версий?
С самой новой версией 2.2 дальнейших планов нет. Если вы принесете хорошие идеи по теме, я буду их реализовывать. Я буду продолжать оказывать поддержку в будущем, а также буду исправлять найденные ошибки или сообщения о них. Патчи для продуктов питания практически устарели с новой функцией настройки продуктов питания. Я буду продолжать повышать совместимость в будущих обновлениях.
2. Мод не работает для меня, что мне делать?
Вы используете конфликтующий мод, не включили функции в меню MCM, неправильно установили его, включили мод в существующей сохраненной игре и, возможно, одновременно удалили более старые версии без соответствующей процедуры «чистого сохранения», или сделали что-то непонятное для меня, чтобы исправить.
QUOTE
Может быть, выключить мод в MCM, а затем снова включить? Я также начал бы исследовать, почему это произошло в первую очередь? Недавно добавили / удалили моды из вашего списка модов? Недавно изменили порядок загрузки? Значительно ли увеличилось количество используемых модов в последнее время? Недавно добавили достаточное количество модных глазных конфетных модов?
Видите ли, есть множество причин, почему это происходит. Обычно это происходит потому, что пользователь сделал что-то неожиданное.
Я бы попытался исправить это, переместив RNAD в самый конец порядка загрузки и посмотрев, поможет ли это. Возможно, вам нужно будет сохранить один раз после перемещения мода вниз, а затем посмотреть, поможет ли это.
3. Будет ли это работать для контроллеров?
Язычники говорят да!
4. Я получаю сценарий задержки с этим. Что я могу сделать?
Попробуйте увеличить интервал обновления таймера в разделе виджетов меню MCM.
5. Будут ли проблемы с модами, которые зависят от этого, будут ли они по-прежнему видеть его как мастера? Как LOOT относится к этому?
Просто относитесь к этой новой версии как к обновлению работы perseid9. Не было внесено никаких изменений в имя или идентификатор плагина. Другие Моды, у которых RNAD был ведущим, все равно будут определять его как мастер.
Устранение проблем русских модов.
Проблема с русскими шрифтами в русскоязычных модах для Skyrim SE.
Зачастую фраза на русском языке длиннее, чем на английском. Поэтому во многих меню игры переведённые фразы могут не помещаться полностью. Эта распространённая проблема для любых переводов. Некоторые шрифты не поддерживают:
квадратные кавычки «»,
длинное тире ―,
букву «ё».
P.S. При старте новой игры, Ваш голод и уровни жажды будут рандомизированы, чтобы придать немного «пикантности» для Вашего начала игры. Узнать степень жажды, голода или усталости можно по иконке, и естественно, по тексту, иконки смотрите на скриншоте
Обновление:1.602
— Отключены некорректные сообщения типа «Мои потребности удовлетворены» когда едите или пьете из водных источников, также поправлен баг когда вы пили воду из источников, например при установленном моде «Drinking Fountains of Skyrim» и всякий раз появлялось сообщение что «Пустой бурдюк добавлен», но в инвентарь ничего не добавлялось
Обновление:1.601
— Самое важное, вся информация в разделе «Справка» в МСМ меню обновлена, перечитайте все заново
— Бафы/дебафы (положительные и отрицательные эффекты) с этим модом теперь временно отключены во время стычек
— Произведены незначительные корректировки для предотвращения «нет золота» с включенной опцией «Покупка еды компаньонами»
— Бурдюки теперь имеют новый внешний вид: высокие полигональные meshes и высокие текстуры, сделанные специально для iNeed автором volvaga0.
— Отображение бурдюков: бурдюки теперь будут видны на NPC при условии, что они бурдюки имеются в инвентаря и имет свободный слот 49.
— Опасные заболевания: зелий излечения болезни больше не существует в игре. Они были заменены на различных микстуры, для каждого заболевания по отдельности. Теперь найти правильное зелье для излечения болезни, теперь будет проблематично, священники храмов являются более ценными NPC, так как они могут все еще лечить все болезни, в одном месте. Зелья для излечения заболеваний из DLC Dragonborn теперь можно найти только на Солстейме. DLC Dragonborn теперь является обязательным требованием, если у вас включена опция «Опасные заболевания».
— Горячая клавиша «Присесть»: Нажмите назначенную клавишу, чтобы сесть в любом месте. При удерживании этой клавиши, также будут присаживаться компаньоны, если в МСМ меню включена опция потребностей для компаньонов. Нужно прыгнуть чтобы выйти из анимации.
— Сидя в кресле или с помощью горячей клавиши, а затем включить «Ожидание» в течение 2 часов, снизится усталость. Однако, если ехать в повозке, это не будет столь эффективно, как сон.
— Потребности компаньонов были разделены на два варианта. По умолчанию: Компаньоны будут на самом деле потреблять предметы пищи и получать эффекты (например, регенерация здоровья). Звуковые эффекты «Есть/пить» будут проигрываться, когда это происходит. Имитация: Вместо фактического потребления пищи, элементы еды будут удаляться из инвентаря компаньона. Компаньоны не получат эффектов от еды и не будет звуковых эффектов.
— Вампиры теперь имеют 3 варианта на выбор. Смертельный: Обычные продукты питания, кормление и «Зелья Крови» снизит чувство голода/жажду. Сон, кормление и «Зелья Крови» снизит утомляемость. Гибрид: Жажда/голод не касается. Усталость медленно поднимается. Сон, кормление и «Зелья Крови» снизит утомляемость. Чистый: только кормление и «Зелья Крови» снизят голод/жажду/усталость. Только компаньоны вампиры будут потреблять регулярно продукты питания, если выбран вариант «Смертельный».
— Водяные бочонки: теперь можно сделать/приобрести. Они работают так же, как «Водяные бочки», но они гораздо меньше по размеру.
— Алкогольное обезвоживание: Употребление алкоголя снизит жажду на время, но также приведет к тому, что ваша жажда будет расти быстрее, в течение ближайших двух часов. Отключено по умолчанию.
— Ценный урожай: Добавлены некоторые недостающие культуры. Теперь Вы можете переключать эту функцию включения/выключения с помощью диалога с фермером в случае, если вы хотите, чтобы собрать, затем продать урожай для фермера. Если вы чувствуете, что вы должны иметь права собственности на часть посевов, разместите «Водяную бочку» рядом с посевами и в итоге они будут вашими.
— Горячая клавиша «Кушать»: удерживание этой клавиши в настоящее время меняет приоритет при выборе продуктов питания (например, если выбрали «Сначала наиболее эффективные», при удержании клавиши будет выбираться «Сначала менее эффективная» еда первой).
— Горячая клавиша «Пить»: Питье из инвентаря и заполнение сосудов были разделены. Нажмите эту клавишу, чтобы автоматически пить какой то напиток из вашего инвентаря. Удерживайте эту клавишу, чтобы пополнить бурдюки из водоемов или оснований водопадов. Если нет никаких пустых сосудов, чтобы их пополнить, вы будете пить из водного источника. При удержании этой клавиши возле небольших снежных сугробов, позволит вам собрать «снег».
— Горячие клавиши «Проверка потребностей/Переключение виджетов»: При удержании этих клавиш, теперь будет проходить проверка состояние вашего инвентаря с помощью текста.
— Супы были разделены на свои собственные категории и теперь они будут обеспечивать легкое утоление жажды.
— Водные бочки, бочонки и ведра теперь могут быть дополнительно регулироваться с помощью меню, которое появляется после размещения этих сосудов.
— Покупка еды компаньонами теперь включает в себя функцию пополнения бурдюков.
— Теперь если вы пьяны, то можете споткнуться и упасть.
— Добавлены опции для дополнительной настройки порчи продуктов.
— Гниющий желудок теперь имеет шанс влияния на устойчивость к болезням.
— Теперь эффекты излечения болезни от других модов должны вылечить заболевания от данного мода iNeed.
— При проверке количества пищи у компаньонов с помощью горячей клавиши, теперь отображает количество сырого мяса у эльфа компаньона, если включена опция «Каннибализм».
— Теперь пустые бурдюки должны правильно работать с компаньонами, если у вас установлен мод EFF.
— Исправлена ошибка, когда ожидание излечения болезни происходило гораздо дольше, чем предполагалось.
— Если у вас установлен мод «Праздники/Holidays» и включена или установлена опция «Опасные заболевания», священники в храмах будут излечивать бесплатно или по сниженной стоимости в определенные дни года, во время праздников.
— Исправлены некоторые проблемы с оборотнями и сырой пищей.
Уведомления: (3 разных варианта)
* Виджет: Три иконки, которые показывают Ваш голод, жажду и уровни усталости, могут формироваться двумя различным стилями и могут быть показаны где угодно на Вашем экране. Требуется SkyUI и SKSE
* Звуки: Урчание в животе, кашель и зевота будут играть более часто, поскольку Вы становитесь более голодными/жаждущими/усталыми. Если Вы слышите, что проигрываются мужские звуки вместо женских после нового сохранения, просто сделайте еще сохранение и перезапустите Skyrim.
* Текст: Сообщения при виде от 1 лица будут появляться в левом верхнем углу, детализирующем Ваше текущее состояние. Вы не будете ощущать негативных эффектов, пока Вы не будете «голодны/хотеть пить/уставшим». Выключено по умолчанию, если SkyUI установлен

Потребности ГГ
— Чем более сытная еда, тем больше насыщения, вероятно, она будет придавать. Вода и алкоголь будут подавлять вашу жажду. Воду можно носить в бурдюках, которые можно изготовить на дубильной стойке, купить у владельцев таверн или торговцев товарами и могут иногда находиться у NPC. Они могут быть наполнены следующим методом когда пустые:
1.Купить у владельца таверны
2.Купить у любого случайного путешественника с заполненным бурдюком в их инвентаре (требуется мод Wet and Cold)
3.Взять у NPC, к которым Вы стали дружелюбными, в интерьере.
4.Изготовить в котелке для готовки пищи, когда вы находитесь вдали от города (1 дрова или 2 угля)
5.Собрать из любого стоячего ведра или чайника в открытом состоянии, когда идет дождь или изготовить колодезное ведро в кузнице и разместить в любом месте
6.Наполнить из любых открытых колодцев или водяной бочки. Водяные бочки могут быть изготовлены в кузне или куплены у торговцев товарами. Они никогда не будут исчезать если не демонтированы, так что не стесняйтесь выставлять эти бочки снаружи своего дома или для Вашего любимого NPC
7.Наполнить у подножия водопадов с помощью горячей клавиши «Пить»
8.Сбор снега: снежные «порции» можно собрать из небольших сугробов или снежных насыпей, с помощью горячей клавиши «Пить». Снег можно употреблять как еду, чтобы утолить жажду, но это сделает вас немного голодным. ‘Снег’ также можно растопить в варочных котлах и пополнить пустые бурдюки, снег растает и исчезнет из вашего инвентаря. Если у вас установлен мод «Сырость и холод/Wet and Cold», время, которое необходимо для таяния снега будет зависеть от вашего местоположения, то есть в теплых локациях снег будет таять в вашем инвентаре, а в холодных локациях будет сохраняться долгое время.

— Автоматизация: У Вас будет доступ к горячей клавише еда и питье, которое выберет самые эффективные пункты в Вашем инвентаре, чтобы потреблять всё всего одним нажатием и/или просто позволить моду автоматизировать Вашу еду и питье, в то время как Вы просто сохраняете свой инвентарь снабженным всем необходимым
— Положительные и отрицательные эффекты: Вы получите небольшие бонусы при сохранении надлежащего уровня каждой вашей потребности и три увеличивающихся уровня отрицательных эффектов, если Вы этого не сделаете. Вы не можете умереть от пренебрежения Вашими потребностями (если не разрешено) и нет никаких штрафов за обжорство/сверх питье/пробуждение
— Боевые Потребности: Бой немного увеличит Ваши потребности (прежде всего усталость) в течение долгого времени
— Анимации: Еда или питье будут проигрываться непосредственно после еды или питья независимо от того, находитесь ли Вы в виде от 1-го или 3-го лица. Может быть разрешено для последователей, если их потребности активированы
— Опасные заболевания: По умолчанию эта опция отключена. Все заболевания в Скайриме будут вызывать лихорадку, которая будет случайным образом прогрессировать через 4 стадии. Если в МСМ меню опция «Смерть» включена и вы находитесь на последнем этапе, ваша статистика будет деградировать каждый час, до наступления смерти
— Алкоголь/Скуума: Если выпить спиртной напиток 3 раза подряд, в течение 120 секунд, то у вас будет нарушение зрения, эффект размытости. Скуума будет производить быструю регенерацию выносливости, но будет иметь долгосрочный отрицательный эффект влияющий на магию и заклинания
Потребности NPC
* Еда с компаньонами: Когда Вы сядете и едите, компаньоны также начнут есть/пить вместе с Вами при условии, что они смогут сесть где-нибудь поблизости. Компаньоны прекратят есть после 60 секунд или если Вы уйдете достаточно далеко. Никакая фактическая еда или напитки ими не потребляется.
* Потребности компаньона: отключено по умолчанию. Компаньоны будут автоматически потреблять еду и питье равномерно при условии, что есть еда и питье в их материальных запасах. компаньоны получат эффекты от еды или выпивки точно так же, как Вы. Поддержание/пренебрежение их потребностей произведет на их положительные или отрицательные эффекты как и на вас
* Потребности лошадей: отключено по умолчанию. Если Вы будете иметь лошадь и будете стоять перед нею, то Вы сможете накормить ее, чтобы дать ей небольшой бонус к регенерации стойкости. Нет никаких санкций за то, что не накормили свою лошадь, поскольку она, вероятно сама поест, когда Вы отсутствуете!
* Покупка еды компаньонами: ваши компаньоны будут автоматически приобретать ранее съеденные продукты питания в городах и тавернах, при условии, если их запасы будут низкими и что они имеют достаточно золота.


Оборотни и вампиры
— Вампиры не будут нуждаться в еде или воде и будут уставать намного медленнее. Однако, они будут также и восполнять это намного более медленно, когда спят.
— Оборотни получают временную неприкосновенность от голода, жажды и усталости, в то время как они в форме зверя, но будут чувствовать себя более утомленными после возвращения в форму человека, оборотни могут питаться и понижать стадию голода и жажды
— Все не трансформативные заболевания будут более уникальными, их труднее будет вылечить и прогрессирование заболевания будет проходить через 4 смертоносных этапа в случайные промежутки времени. Если Вы не будете отдыхать, то вы будете получать дополнительный отрицательный эффект. Алтари больше не лечат вас. Вместо этого, вы должны заплатить жрецу или использовать «Зелье излечения болезни». Эти методы не будут работать все время. По мере увеличения тяжести заболевания, шансы на излечение будут уменьшаться и будут становиться дороже (в случае лечения у жрецов). Если вы вылечились, вы можете не узнать об этом, даже спустя несколько часов до тех пор, пока заболевание не начнет регрессировать обратно вниз. Уведомлений о прогрессировании или излечении не будет, это намеренный шаг автора, чтобы в игре создать имитацию реального прогрессирования болезней. Требуется опциональный модуль «Опасные заболевания».
Требования:
— Skyrim 1.9.29.0.8 и выше
— SKSE 1.07.03
— SkyUI 4.1 и выше
Рекомендуемые моды: (если вы предпочитаете моды на потребности с большим функционалом, то попробуйте один из этих)
— Realistic Needs and Diseases, Imps More Complex Needs, Eat and sleep, ZF Primary Needs
Рекомендуемые моды:
— Frostfall, Camping Kit of the Northern Ranger, Camping Lite, Knapsack Enhanced
При обновлении с старых версий до 1.602:
— Если устанавливали через NMM менеджер, то удалите полностью мод из NMM менеджера, если устанавливали вручную, то удалите файлы:(если таковые имеются)
florapotatoplant01.nif, floraleek01.nif, floracabbage01.nif по адресу Data/meshes/plants
floradlc2ashyam01.nif, dlc2horkermeat01.nif, dlc2horker01.nif по адресу Data/meshes/dlc02
hangingrabbit02.nif, hangingrabbit01.nif, hangingpheasant02.nif, hangingpheasant01.nif, deadsalmon02nonail.nif, deadsalmon02.nif, deadsalmon01nonail.nif, deadsalmon01.nif по адресу Data/meshes/clutter/deadanimals
— Установить поверх предыдущей версии с заменой файлов
Рекомендуемые действия при обновлении: (ВАЖНО. )
1. Отключить мод в МСМ меню
2. Сохраниться
3. Выйти из игры
3. Использовать мод «Чистка скриптов в сохранениях»
4. Удалить iNeed и патчи
5. Загрузиться с чистого сделанного сохранения без iNeed и зависимых патчей для iNeed
6. Сохраниться еще раз и выйти
7. Использовать мод «Save cleaner» для очистки другого мусора
8. Установите новую версию iNeed и необходимые патчи если есть
9. Загрузитесь с сохранения, включите мод в МСМ и настройте параметры и др.
— Горячие клавиши «Кушать»/»Пить»/»Проверка» потребностей могут не работать до тех пор, пока вы не зайдете в MCM меню после обновления с предыдущей версии. Опция «Ракурс» в категории «Текст», восстановит значения по умолчанию.