Собаки Скайрима / Dogs of Skyrim
Описание:
Данный мод является полной переработкой всех оригинальных собак Скайрима на разные уникальные породы и каждая собачка имеет свой окрас,каждая порода принадлежит какой нибудь фракции. Добавлены дворняжки, сторожевые собаки, ротвейлеры, овчарки, охотничьи породы, собачки в тавернах, собаки в городах и других соответствующих местах. Разные фракции и личности имеют собственных собак, так же дворняжки будут разгуливать по всему Скайриму, вы можете их встретить где угодно. Так же где есть взрослые собаки, там же есть и выводок, щенки бегают по округе за родителями, а вы можете приютить щенка.
Обновление:2.0
— Добавлена собака «Хоркер» (Данстар), «Гиена» (Храм Мары), «Гончая Смерти» и «Смуглая борзая» (замок Волкихар, в башне) и гончая «Никс» (клуб Новый Гнисис )
— Переработаны и добавлены улучшенные текстуры собак
Подробнее:
— Все беспризорные собаки могут стать вашими спутниками
— Есть диалоги для взаимодействия с собачками
— Около 80 новых собак по всему Скайриму
— Около 10 видов щенков по всему Скайриму принадлежащих различным NPC
— Около 20 видов собак по всему Скайриму принадлежащих различным NPC
— 2 типа собак основанные на Волках
— Каждая порода имеет реалистичный рост
— Большие породы более мощные
— Все дворняжки дружелюбны и общительны
— Имперцы держат Ротвейлеров
— Плащи бури имеют Снежных овчарок
— Орки имеют больших черных сторожевых собак
— Изгои держат Ротвейлеров
— Ярл Балгруф держит собак в Драконьем пределе на балконе
— Серебряная кровь имеет сторожевых собак
— В некоторых тавернах есть собаки
— И во многих других местах и локациях
Опционально:
В архиве есть опциональный вариант для того чтоб собаки меньше лаяли когда будут перемещаться по территории
Требования:
— Skyrim LE 1.9.32.0.8
— DLC Dawnguard
При обновлении с версии 1-9 до 2-0:
— Просто установите новую версию поверх предыдущей с заменой файлов
При обновлении с версии 1-8 до 2-0:
— Удалите файл Dogs-of-Skyrim.bsl из папки Data в игре, случайно оставил в архиве, этот файл игре не нужен!
Установка:
В архиве 3 папки,»Основной мод», опционально «Удаление фразы ‘Хорошая псина'» и опциональный «Удаление лая»
Поместите папку data из основного мода в папку с игрой (не Data в Data), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере. Так же и с опциональными вариантами
Собаки Скайрима (SE) / Dogs of Skyrim SSE
Данный мод является полной переработкой всех оригинальных собак в игре Skyrim SE, на разные уникальные породы и каждая собачка имеет свой окрас. Добавлены дворняжки, сторожевые собаки, собачки в тавернах, собаки в городах и других соответствующих местах. Разные фракции и личности имеют собственных собак, так же дворняжки будут разгуливать по всему Скайриму, вы можете их встретить где угодно.
Обновление:2.0А
— Собаки из мода теперь могут сражаться.
Обновление:2.0 (fix)
— Исправлена ошибка с невидимостью Пенька.
— Исправил ошибки текста в книгах и записках, были кубики вместо слов, так как я не заметил что автор в книгах вставил шрифт не поддерживаемый кириллицей, изменил шрифтовой тэг на поддерживающий кириллицу, теперь все нормально.
— Исправил неверное имя каджита в Собачьем питомнике, теперь Каджит смотритель собак, а было Сторожевой пес Каджитов.
Обновление:2.0
— Добро пожаловать в последнюю (наверное последнюю) версию мода. Я удалил из мода несколько собак, которые группировались в «кучи» и сливались друг с другом, а так же я вшил мод «Quieter Dogs» от автора azzendix, так что все собаки будут лаять только тогда, когда сидят.
— Новое: Теперь вы можете поздороваться с вашей собакой, дать собаке лакомство или сказать «Хорошая собака!», однако, их пасти не будут иметь анимации движения, когда они лают. не знаю почему.
— Новое: Каджит смотритель собак оставил записку на столе, в Собачьем питомнике, вы должны проверить записку! При переводе кроме этой записки были еще огромные книги за авторством Г. Ф. Лавкрафта «Зверь в подземелье» и краткое описание книги «Ньярлатхотеп» и «Записка нацарапанная кровью. «, где искать эти книги и записку не понятно.
— Новое: Питомник для собак был перенесен в новое расположение на карте, недалеко от Вайтрана, на стороне речки. Это небольшая хибара.
* Добавлено приключение не для слабонервных. Запаситесь зельями и помолитесь Талосу, прежде чем отправиться на поиски. Скажу сразу, что автор не указал как начть приключение, что искать, где искать, единственное что при переводе мода был ключ от Собачьей пещеры, а также какая то дверь в «Странную скважину», плюс ко всему есть Таинственные Драугры, Солдаты Тиндалоса, Прислужники Тиндалоса и собственно сам Тиндалос, кто это такие тоже непонятно и где они, скорее всего в Собачьей пещере, но где это подземелье? Не знаю.
Обновление:1.7B
— Триггер «не влиять на стелс дистанцию» теперь добавлен для всех собак компаньонов из мода. Тройной проверке всех собак не должно быть ни одного с «Собака следящей фракции», которая является частью сценария, который ставит их в пакет, чтобы следовать.
— Брамбл Берри теперь является надежным псом, который будет на вашей стороне. (Брамбл Берри это какой то новый пес я так понял, ранее в предыдущих версиях такого пса с такой кличкой не было).
Обновление:1.7
— Мне не нравилось возиться с поиском собак из мода которых можно взять в компаньоны, поэтому теперь взять в компаньоны собаку можно в «Питомнике для собак» (смотрите скриншот с расположением питомника), в котором есть 14 уникальных новых псин.
— Удалены пара собак из интерьеров «Гарцующей кобылы», теперь таверна свободна от собак (слишком была захламлена), а питомцы могут быть взяты в компаньоны, вместо того чтобы блуждать вокруг таверн.
Обновление:1.3a Update (SE)
— Исправлены скрипты для 2-х собак изгоев, некоторые собаки не могли быть уволены.
— Отключен лай щенков, например я гулял в Вайтране, у 3-х NPC были свои щенки и о Боже, это была целая какофония из лая, эпических масштабов, я никогда не хочу это больше слышать!
Обновление:1.3a (SE)
— Теперь еще большее количество собак из мода могут стать компаньонами.
— Исправлен «плохой» скрипт для Хаски из DLC Dawnguard, они больше не будут автоматически следовать за вами. Если они все таки идут за вами, пожалуйста, проверьте, нет ли у вас в игре другого мода, который изменяет AI пакеты Хаски.
Обновление:1.2 (SE)
— Исправлен постоянный лай собак, было слишком часто.
— Все собаки теперь могут «открывать» двери, чтобы они не застревали внутри или снаружи зданий/помещений при входе или выходе.
Обновление:1.0 (SE)
— Мод адаптирован для игры Skyrim SE (за авторством Tarshana)
— Модели (meshes) и скелетные файлы были оптимизированы с помощью утилиты NifOptimizer от ousnius.
— Мод тестировался в течении 2-х месяцев в игре Skyrim SE для обеспечения совместимости.
— Удалены эффекты блеска в моделях, чтобы все соответствовало новым эффектам отражений, которые были сделаны в Skyrim SE.
— Обновлено несколько текстур, для соответствия совместимости с Skyrim SE.
Подробнее:
* Все беспризорные собаки могут стать вашими спутниками (активировать собаку).
* Диалоги для взаимодействия с собачками.
* Каждая оригинальная уникальная собака теперь будет визуально уникальной.
* Около 80 новых собак по всему Скайриму.
* Около 10 видов щенков по всему Скайриму принадлежащих разным NPC.
* Около 20 видов собак по всему Скайриму принадлежащих разным NPC.
* Бездомные щенки которых вы их можете приютить (щенков можно найти в Вайтране, Солитьюде и в Рифтене).
* Щенки будут следовать за своими «родителями» и это оживит многие города.
* Каждая порода имеет реалистичные данные о росте.
* Большие типы собак является более мощными в борьбе.
* 2 типа собак основанные на волках.
* Все дворняжки дружелюбны и общительны.
* Имперцы держат Ротвейлеров.
* Братья бури имеют Снежных овчарок.
* Орки имеют больших черных сторожевых собак.
* Изгои держат огромных Ротвейлеров.
* Ярл Балгруф держит собак в Драконьем пределе на балконе.
* Серебряная кровь имеет сторожевых собак.
* Экзотический Дурзог в клубе Новый Гнисис.
* Все игровые собаки-компаньоны имеют свой AI (интеллект), который соответствует каждой из пород.
* Ротвейлер никогда не будет убегать от проблем, маленькие щенки будут убегать от любой угрозы, другие щенки должны вступать в бой только с теми врагами, которых они могут легко победить, остальные игровые собаки имеют разные позиции. Более крупные породы будут более храбрее.
* Новое в SSE: собаки теперь будут более спокойны в том плане, что они теперь будут лаять только при приветствиях и определенных обстоятельствах.
* Новое в SSE: если вам не нравится возиться с поиском собак которых можно взять в компаньоны, добавлен «Питомник для собак» (смотрите скриншот с расположением питомника), в котором есть 14 уникальных псин и смотритель собак и записка на столе. У смотртеля собак можно купить амулеты для собак, которые нужно одеть определенной собаке и тогда они станут компаньонами.
Требования:
Skyrim SE
Собаки Скайрима / Dogs of Skyrim
Описание:
Данный мод является полной переработкой всех оригинальных собак Скайрима на разные уникальные породы и каждая собачка имеет свой окрас,каждая порода принадлежит какой нибудь фракции. Добавлены дворняжки, сторожевые собаки, ротвейлеры, овчарки, охотничьи породы, собачки в тавернах, собаки в городах и других соответствующих местах. Разные фракции и личности имеют собственных собак, так же дворняжки будут разгуливать по всему Скайриму, вы можете их встретить где угодно. Так же где есть взрослые собаки, там же есть и выводок, щенки бегают по округе за родителями, а вы можете приютить щенка.
Обновление:2.0
— Добавлена собака «Хоркер» (Данстар), «Гиена» (Храм Мары), «Гончая Смерти» и «Смуглая борзая» (замок Волкихар, в башне) и гончая «Никс» (клуб Новый Гнисис )
— Переработаны и добавлены улучшенные текстуры собак
Подробнее:
— Все беспризорные собаки могут стать вашими спутниками
— Есть диалоги для взаимодействия с собачками
— Около 80 новых собак по всему Скайриму
— Около 10 видов щенков по всему Скайриму принадлежащих различным NPC
— Около 20 видов собак по всему Скайриму принадлежащих различным NPC
— 2 типа собак основанные на Волках
— Каждая порода имеет реалистичный рост
— Большие породы более мощные
— Все дворняжки дружелюбны и общительны
— Имперцы держат Ротвейлеров
— Плащи бури имеют Снежных овчарок
— Орки имеют больших черных сторожевых собак
— Изгои держат Ротвейлеров
— Ярл Балгруф держит собак в Драконьем пределе на балконе
— Серебряная кровь имеет сторожевых собак
— В некоторых тавернах есть собаки
— И во многих других местах и локациях
Опционально:
В архиве есть опциональный вариант для того чтоб собаки меньше лаяли когда будут перемещаться по территории
Требования:
— Skyrim LE 1.9.32.0.8
— DLC Dawnguard
При обновлении с версии 1-9 до 2-0:
— Просто установите новую версию поверх предыдущей с заменой файлов
При обновлении с версии 1-8 до 2-0:
— Удалите файл Dogs-of-Skyrim.bsl из папки Data в игре, случайно оставил в архиве, этот файл игре не нужен!
Установка:
В архиве 3 папки,»Основной мод», опционально «Удаление фразы ‘Хорошая псина'» и опциональный «Удаление лая»
Поместите папку data из основного мода в папку с игрой (не Data в Data), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере. Так же и с опциональными вариантами
Умные собаки / Useful Dogs
Автор:Sagittarius22
Версия:1.1
Перевод:русский
Подробнее:
— Этот мод работает с любой собакой компаньоном, единственным условием является то, что собака должна иметь правильный тип голос (работает с ванильными собаками из игры, волками, с собаками из Dawnguard и гончими смерти, 100% работа гарантирована, также работает с модами, которые имеют правильный тип голоса (CrDogVoice, CrDogHusky, CrDeathHound. ).
— Когда вы говорите собаке что-то найти, она будет искать «что-то» в данном районе. Ваша собака не будет обыскивать трупы, красть или убивать кого либо, чтобы получить вещи или предметы
— Полезно для поиска в подземельях, вы можете даже попросить собаку найти проклятый ключ в данной локации!
— Через некоторое время, если предмет не найден, ваша собака прекратит свои поиски и вернется к вам. Если собака что-то нашла, то принести вам к ногам и бросит. Предметы будут автоматически добавлены в ваш инвентарь. Когда ваша собака что-то ищет, она не будет вступать в бой с кем либо. Собака прекратит поиски, если она будет напрямую атакована кем либо, хотя.
— Полностью озвученные диалоги (различные звуки лая и гавканья)
— Совместим со всеми модами
— SKSE не требуется
Требования:
— Нет
Установка:(можно вручную или через NMM/MO менеджеры)
Поместите папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере

Новые собаки Скайрима final
Ретекстур и реплейсер всех собак Скайрима. Собаки лают только в бою.
Во всех вариантах были проработаны глаза. Они стали на много глубже и живее.
Создан контраст и прочие настройки на светлой шкуре и волчьей.
Без esp, только текстуры и меши.
Уж очень мне понравилась компаньонка Лола. Решил всех собак Скайрима сделать как Лола.
Некоторым людям типа вашего покорного слуги не очень подходят для игры всегда лающие собаки.
У меня например Шайла поет всегда, а тут гав-гав в песне. Как то не правильно.
Хватит по пусту лаить. Многих это раздражает. Я не имел собаку в игре именно из за этого и еще если честно сказать, приводить домой всегда лающего пса Барбоса с улицы, грязного, дворового, как то не эстетично. А Вильин пес Лейфур автор Эмма придумала такую опцию. Отключения лая. Но он отключается полностью. Или лай или немой. Тут вариант намного грамотней. Поэтому я сразу привел Зоркого домой. Потому-что когда я посмотрел в пасть ему еще возле Маркарта и увидел красивый движущийся язык и еще в слюне, как положено и еще прямо как 3D, то любовь до гроба))))
Удачи Ребята, всем Вам по хорошей Собаке!
Оставил вам в архиве папку 1-Собаки лающие, может кому нравится постоянный гав-гав)))
Требования:
-Скайрим
Что в архиве:
1-Собаки лающие
2-Собаки лающие только в бою
3-Собаки лающие только в бою светлая шкура
4-Собаки лающие только в бою волчий вариант
Установка:
Поместите папку Data из архива в папку с игрой.