skyrim мод на воровство

Улучшенное Воровство 1.0

Что делает этот мод? Если вы что-то украли, и вас никто не видел, тогда у предмета не будет написано, что этот предмет «украден», тем самым вы можете продавать предметы торговцам и теперь они не смогут определить, украденная ли это помидорка или нет.

Настраиваемый порог стоимости:
По умолчанию установлено значение 500, если товар стоит столько или больше, то он все равно становиться «украденным», поскольку владелец данного предмета, может начать искать его! Вы можете отключить или изменить параметры в ini-файле: Data/SKSE/Plugins/ItemStealPlugin.ini

Доп.информация:
Данный мод, содержит только dll файл, без всяких ESP.

Известные проблемы:
Если вы поместили украденные вещи в контейнер или мертвое тело, при взятии вещи снова и никто не видел, то что вы взяли вещь, тогда оно больше не будет «украдено».

Благодарности:
Thallassa и EuphemismTreadmill за тестирование мода. 🙂

Установка:
Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)

Основные файлы

Better Stealing.7z

Последние новости

В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме

Комментарии

Ну наконец ктото додумался.Плюсик одназначно.

Если вы что-то украли, и вас никто не видел, тогда у предмета не будет написано, что этот предмет «украден», а если увидят то набьют морду и отберут то что украл и что не украл тоже.

А почему у ГГ не воруют?

Антивирус сказал троян,что делать?

Антивирус сказал троян,что делать?

Потому, что Bethesda

Показать скрытое содержимое
Такую фишку я видел только в

Мало, где это хорошо вписано. И нигде не отлично

Показать скрытое содержимое
Такую фишку я видел только в

Мало, где это хорошо вписано. И нигде не отлично

лично я видел такое в Обливионе, там NPC изредка воруют

Так не надо тащить, тогда и верещать не будут. 🙂 И потом, верещат-то они потому, что видели, как ГГ что-то утянул. Ловкость рук, и никаких воплей продавцов не будет.

Полезность тех НПС, что покупают ворованное, сведена на нет. Это плохо.

в готике 2, когда что-то воровал и ходил просто по городу как ни в чем не бывало, стражники приставали с распросами типа: «тут одного торговца обокрали, ты что-нибудь об этом знаешь?». И надо было иметь прокачаное красноречие, для того чтобы стражники поверили в невиновность ГГ, а этот мод просто упрощает геймплей

Красноречие в Готике 2. По моему ты, что-то путаешь.

Так не надо тащить, тогда и верещать не будут. 🙂 И потом, верещат-то они потому, что видели, как ГГ что-то утянул. Ловкость рук, и никаких воплей продавцов не будет.

Ну, книги читать любые можно, а вот брать некоторые да, нельзя, считается воровством.

А с этим модом все упрощается.

лично я видел такое в Обливионе, там NPC изредка воруют

Еду. Если своей нет с собой,но настало время приёма пищи. И не у ГГ, те всю жизнь неприкасаемы (разве что, в обновляемый контейнер кто-л складывал вещи надолго)

Полезность тех НПС, что покупают ворованное, сведена на нет. Это плохо.

Это нормально. Как по мне. Скупщиков отличает лишь вероятная *оптовость* поставок от опреденного круга подельников (гильдия) и ориентация на редкий товар
Никоим *глазом блюстителя порядка* они отродясь не владели на равных со всеми

Полезность тех НПС, что покупают ворованное, сведена на нет. Это плохо.

Это нормально. Как по мне. Скупщиков отличает лишь вероятная *оптовость* поставок от опреденного круга подельников (гильдия) и ориентация на редкий товар

Никоим *глазом блюстителя порядка* они отродясь не владели на равных со всеми

Согласна с первым человеком и не согласна со вторым. Если к примеру, стащить кольцо у Белетора и он этого не заметит, то он же его и купит, и получается, что скупщики краденного в начале игры вообще не нужны, поскольку ценных вещей с не прокачанным навыком воровства утащить не получится. А если сильно понизить планку в 500, то надобность в моде вообще почти отпадает.

Автору + за хороший «ход конём», чем меньше проблем и заморочек в игре тем лучше игроку! А недовольные всегда будут и пусть «идут лесом».

Автору + за хороший «ход конём», чем меньше проблем и заморочек в игре тем лучше игроку! А недовольные всегда будут и пусть «идут лесом».

Какому игроку? Игроки бывают разные и не надо всех обобщать.

Тут никто не говорил, что мод плохой, высказали только его возможные недостатки.

А ты, «шахматист» сам иди в лес за вениками и в баню.

Можно и без мода обойтись. Вот инструкция:

3)Складываем краденные вещи в сундук;

4)Просим напарника взять оттуда вещи;

5)После этого вещи не числятся пропавшими.

PS советую складывать вещи в шкаф,который находится справа от входа в кабинет Фаренгара.

Можно и без мода обойтись. Вот инструкция:

3)Складываем краденные вещи в сундук;

4)Просим напарника взять оттуда вещи;

5)После этого вещи не числятся пропавшими.

PS советую складывать вещи в шкаф,который находится справа от входа в кабинет Фаренгара.

Ложное срабатывание антивируса. Не стоит сразу же кидаться оскорблениями. К тому же мод с нексуса, а там встроена проверка файлов.

Воровать нехорошо! Лучше бы сделали «отрубание руки» за это. Или двух сразу. Вот тогда было бы весело. 🙂

Можно и без мода обойтись. Вот инструкция:

3)Складываем краденные вещи в сундук;

4)Просим напарника взять оттуда вещи;

5)После этого вещи не числятся пропавшими.

PS советую складывать вещи в шкаф,который находится справа от входа в кабинет Фаренгара.

Воровать нехорошо! Лучше бы сделали «отрубание руки» за это. Или двух сразу. Вот тогда было бы весело. 🙂

А может он так пошутил, или вы сами не знакомы с черным юмором и посчитали, что к вам придираются?

А может он так пошутил, или вы сами не знакомы с черным юмором и посчитали, что к вам придираются?

Может, так и есть. Думаю, пора оставить этот конфликт.

Юмор про негров больше подходит под определение «черного юмора», чем «юмор» про отрубание рук в Скайриме. В качестве пролога в ответ кому-то ниже.

Касательно сведения «на нет» полезности скупщиков краденого:

Но этот мод рушит неотвратимость возмездия, и теперь вся гильдия воров может невозбранно продавать честным торговцам ворованный горноцвет. Тот ли это Скайрим, которого мы заслуживаем? Сегодня ты кормишь детей супом из ворованного кабачка во славу Ноктюрнал, а завтра твоя дочь возрождает Мифический рассвет? Это не то будущее, которого желал нам Торуг.

пс: автору, локализатору спасибо, забрал

Источник

Вы когда-нибудь хотели вступить в Гильдию воров, не отправляя людей за решетку и не запугивая людей из-за денег? Хотите показать Мавен свое место? Хотите понравиться Мьол, не солгав ей о Гильдии воров? Хотите быть вором как Робин Гуд? Считаете, что Ноктюрнал перебьётся без души Драконорожденного? Этот мод позволит вам все это и многое другое! Также вы сможете выполнять все побочные квесты одновременно.

Когда вступите в Гильдию, вы сможете взять книгу «Воровская честь», чтобы начать новый квест. Просто следуйте указаниям! Этот квест направлен на вашу работу в тех районах, которые вы собираетесь посетить по заданиям Гильдии воров. Как только вы доберетесь до стадии квеста, где вам нужно поговорить с Делвином, подождите, пока не станете главой Гильдии, затем поговорите с ним снова, и вы сможете закончить квест.

Затем, когда Бриньольф даст вам квест «Ясность», у вас появится шанс («Сжечь улья? Почему бы не попытаться сохранить их? Не нужно уничтожать ценное имущество») убедить его позволить вам не сжигать пчельник. И в самом поместе «Златоцвет» у вас появится возможность («Просто доверься Гильдии. Помоги нам, и мы поможем тебе») убедить Арингота помочь вам. Если вы не сожжете ни один из его ульев, он воспримет это как знак доброжелательности, и вы автоматически повысите навык красноречия. И если вам удастся договориться с ним, его наемники больше не будут атаковать вас. Однако будьте осторожны; если вы договоритесь, а потом сожжете ульи, они нападут на вас как на предателя, которым вы станете.

Вам ничто не мешает отключить одновременное выполнение всех семи побочных квестов но, пожалуйста, не делайте этого, пока вы все еще выполняете задания, поскольку требуемый диалог для их выполнения может отобразиться неправильно. Повторное включение этой опции должно позволить диалогу вновь правильно отображаться.

* Присоединитесь к Гильдии воров не отправляя невинного человека за решетку. Или наоборот. вообще откажитесь от вступления.
* Присоединитесь к Гильдии воров не выбивая из людей деньги!
* Раздавайте деньги бедным, оказывая любезность Гильдии воров!
* Начните полностью озвученный квест на восстановление чести Гильдии воров, помогая людям! Сместите Мавен в конце! Заставьте ее работать на вас!
* Выполняйте все 7 побочных квестов одновременно! Выберите, в каком владении вы хотите поработать (мод Localized Thieves Guild Jobs не требуется)!
* Откупитесь от Ноктюрнал душой дракона, а также отмажьте своих друзей! Хватит отдаваться в рабство этим даэдра!
* Когда станете главой Гильдии, вы сможете восстановить отношения с людьми, испорченные деятельностью Гильдии.
* Как только начнете помогать людям, они перестанут плохо отзываться о Гильдии воров!
* Были добавлены новые диалоги, заметки, книги, дружелюбные к лору, и многое другое, чтобы данный мод чувствовался как часть игры с самого начала!

1) скачать оригинальный мод и распаковать в папку Data.
2) скачать переведенный esp и скопировать туда же с заменой.

Источник

Инструменты вора / Sneak Tools

Мод Sneak Tools улучшает систему скрытности Скайрима, добавляя новые инструменты вора и дополнительные геймплейные возможности. Стоит отметить, что основная цель этого мода добавить новые возможности, а не изменить существующие.

Особенности улучшенной системы скрытности

Перерезание глотки

Когда вы находитесь в режиме скрытности за спиной НИП и имеете в руке обнаженный кинжал или одноручный меч, то при нажатии кнопки взаимодействия активируется перерезание горла НИП вместо карманной кражи. Если действие пройдет успешно, то сработает мгновенное убийство и анимация перерезания горла НИП. Если действие пройдет не успешно, то цель будет реагировать так, как если бы вы напали на нее, но атака провалилась.

Оглушение

Всякий раз, когда кто-то, не являющийся непосредственно свидетелем преступления, обнаружит бессознательное тело, он будет в встревоженном состоянии и любая попытка заговорить с ним, будет рассмотрена как нападение. Если кто-то увидит, как вы трогаете жертву (пытаетесь перетащить тело или открыть инвентарь), то эти действия так же рассматриваются как нападение.

Если вы включили всплывающие окна через МСМ меню или диалог с Хорстаром, то появится меню выбора, хотите ли вы оглушить или ограбить.

Убийство спящих

Если вы включили всплывающие окна через МСМ меню или диалог с Хорстаром, появится меню выбора (как и в перерезании глотки), хотите ли вы перерезать горло или совершить карманную кражу.

По умолчанию вы не можете перерезать горло важным или квестовым НИП, но этот параметр можно изменить через МСМ меню или диалог с Хорстаром, но убийство таких НИП может сломать квесты.

Маски скрывающие личность

Мод добавляет маски скрывающие лицо, подобно серому капюшону Ноктрюрнал в Обливионе и банданам в Ред Деад Редемптион. По умолчанию Sneak Tools.esp содержит единственную маску, «Темный капюшон», который можно скрафтить в любой кузнице в разделе «Кожаное» или купить у Хорстара. Также есть два дополнительных файла, которые добавляют идентичные скрывающие личность маски, соответствующие ванильным головным уборам Скайрима.

Когда вы одеваете маску

Если никто не видел как вы одеваете маску, то все штрафы во всех владениях Скайрима будут начисляться на нее.

Если кто-то заметил как вы одеваете маску, то люди Скайрима будут знать, что это вы, они станут более внимательны к своему окружению. Если вы крадетесь или заходите в закрытое помещение, то они будут думать, что вы ведете себя подозрительно и будут следить.

В таком случае вас запомнят как человека в маске. Ко всему этому штрафы с прежней «неизвестной» маски добавятся к вашим реальным штрафам, потому что жителям Скайрима теперь известно, кто ранее совершал все те преступления.

Когда вы снимаете маску

Если никто не видел как вы снимаете маску, то все штрафы во всех владениях Скайрима останутся на ней.
Если кто-то заметил как вы снимаете маску, то все накопленные штрафы добавятся к вам, потому что жителям Скайрима теперь известно, кто ранее совершал все те преступления.

Гашение и повторное зажигание источников огня

Почти все огненные источники света в Скайрим обретут новый уровень взаимодействия. Теперь игрок может погасить, потушить или зажег огонь или свет используя заклинания льда и пламени, или при помощи добавленных модом огненных и водяных стрел(см. ниже). Поддерживаются все костры, свечи и настенные факелы из ванильного Скайрима, а также из мода Claralux (Примечание: только Claralux.esm версии 2А). Огни размещенные из других модов, также должны автоматически распознаваться, если они не являются новыми моделями или новыми источниками света. В настоящее время исключением являются только гигантские костры, мне кажется нереальным, что такие огромные костры могут быть потушены с такой же легкостью, как небольшие. Огонь, который был зажжен или потушен, автоматически вернется к своему исходному состоянию после 24-х часов игрового времени, если в том месте нет игрока.

Огненные стрелы

Стрелы можно создать в любой кузнице в категории с железными предметами. Изготавливаются партиями по 5, 10, 15 или 50 шт. Также стрелы можно купить в магазине Хорстара.

Огненные стрелы сделаны из темного дерева, которое не наносит повреждений при ударе, но воспламеняется при выстреле из лука. Стрелы можно использоваться, чтобы поджигать врагов (наносят небольшой урон огнем) или источники света (читайте выше).

Водяные Стрелы

Стрелы можно скрафтить в любой кузнице в разделе «Железное». Изготавливаются партиями по 5, 10, 15 или 50 шт. Также стрелы можно купить в магазине Хорстара.

Водяными стрелами можно тушить источники света (см. функцию выше).

Шумовые стрелы

Стрелы можно скрафтить в любой кузнице в разделе «Двемерское». Изготавливаются партиями по 5, 10, 15 или 50 шт. Также стрелы можно купить в магазине Хорстара.

Масляные стрелы

Стрелы можно скрафтить в любой кузнице в разделе «Железное». Изготавливаются партиями по 5, 10, 15 или 50 шт. Также стрелы можно купить в магазине Хорстара.
При ударе о землю стрелы образуют масляную лужу, которую можно поджечь огненной стрелой или заклинанием. При стрельбе по НИП и существам, они измажут их маслом, временно делая восприимчивыми к огню.

Канатные стрелы

Стрелы можно скрафтить в любой кузнице в разделе «Железное». Изготавливаются партиями по 5, 10, 15 или 50 шт. Также стрелы можно купить в магазине Хорстара.

Когда вы выстрелите в любую поверхность, то вниз упадет веревка. С помощью канатов вы можете забираться куда только захотите.

Канаты не сразу падают вниз, это может занять несколько секунд. Ведь скайримовская скриптовая система достаточно медленная, скрипты из мода требуют сложные расчеты. Если вы выстрелите в небо или туда где нет поверхности, то ничего не случится и стрела будет потрачена впустую.

Как работает подъем

Если у вас установлено дополнение «Стража рассвета», то партию из 5 шт. выше представленных стрел можно преобразовать в 5 шт. арбалетных болтов в любой кузнице. Болты имеют такие же функции, что и стрелы.

Новый магазин

Начиная с версии 1.0, эти параметры можно также настроить в МСМ меню для пользователей, которые установили SkyUI.

Известные проблемы

Требуется: SKSE, рекомендуется установка SkyUI

Источник

Ребаланс скрытых ремесел 1.5

Вступивший на путь скрытых ремесел должен не только ломать замки, красть и пропадать из виду, но и делать это искусно. Данная модификация создана для истинных ценителей игры за темных, скрытных личностей.

Особенности мода:
1. Баланс скрытности, взлома и карманных краж, перков, заклинаний и зачарований.
2. Актуальность использования перков для улучшения ваших способностей.
3. Исправление игровых ошибок, эффектов и перков для большей их сочетаемости.
4. Усложнение ролевой игры, не лишенное стоящих наград.
5. Попытка улучшить существующую игровую систему, не выходя за ее идейные рамки.
6. Модульность (выбирайте то, что считаете нужным).

Модификация доступна в нескольких вариантах: стандартная и расширенная, а также модульные версии.
Отличия расширенной версии от стандартной:
1. Наличие перка «Искусный взломщик» и «Маскировка»
2. Внесены изменения в древо перков Взлома/Скрытности.
Кроме того имеются дополнительные плагины и патчи.

СКРЫТНОСТЬ
В Скайриме существует три аспекта скрытности: звук, освещенность и навыки. Каждый из них был переработан для улучшения общего игрового баланса.

Перки, заклинания и зачарования
Многие перки и эффекты скрытности либо перекрывались, либо слабо взаимодействовали между собой, и на этом фоне терялась польза от других перков, чар или заклятий. Например, имея перк «Вторая кожа» или «Упорная тренировка», вам вряд ли понадобятся эффекты безшумного передвижения. Зачем тогда тратить два перка в «Скрытности», если можно ограничиться одним в. «Тяжелой броне»! А камень «Коня» и вовсе избавит вас от приобретения подобных перков, а также использования чар «Приглушения шагов». Теперь многие эффекты сбалансированы таким образом, что вы сможете совмещать их и получать от этого выгоду.

Заклинания
1. Свитки с заклятьями на приглушение передвижения не изменены, но сбалансированы с помощью цены, вероятности нахождения и ограниченности действия.
2. Теперь «Приглушение шагов» растет вместе с вашим навыком в Иллюзии и эквивалентно половине уровня последнего, например, имея 40 единиц навыка данной школы, вы сможете расчитывать на 20% магический эффект. А с перком «Обман людских глаз» эффект будет равен уровню навыка. Двойное сотворение заклинания позволит увеличить время его действия, но не величину.

ВЗЛОМ
Чтобы открыть действительно сложный замок, нужно как минимум иметь подходящий уровень навыка. Но даже имея соответствующую подготовку, вам не открыть замки высшего уровня без пары перков.

1. Навык не так сильно влияет на успех вашей кражи.
2. Теперь обокрасть опытного НИПа сложнее.
3. Вероятность успешной кражи не зависит от стоимости предмета.
4. Вес вещи оказывает большое влияние на шанс кражи.
5. Навык растет несколько медленнее.
6. Максимальный шанс успешной кражи равен 75%, но его можно повысить перками.
7. Как и во взломе игрок получает штраф за ношение перчаток до получения перка «Щипач».

Благодарности: Kryptopyr, Siegrun, ROGManic за заказ мода. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!

Источник

Инструменты вора 1.0

Данная модификация призвана разнообразить трудовые будни наемных убийц и воров. Плагин добавляет в игру новые вполне обоснованные возможности ликвидации противников, боеприпасы различного действия, а также небольшой подарок для скрытных личностей.

Требования: Skyrim, SKSE.

Небольшой обзор мода от TheXPGamers

После активации мода вы автоматически выучите заклинание, которое переместит вас в особую лавку, где вы сможете приобрести различные воровские инструменты, в их числе темный капюшон, зачарованный новым заклинанием. Кроме того вы сможете изготовить их сами. Настроить плагин можно через диалог с Хорстаром. Но если вы используете SkyUI, то вам будет доступно полное меню настроек мода.

К модификации прилагаются опциональные файлы, которые затрагивают некоторые капюшоны и маски драконьих жрецов по аналогии с главным модом.

Если отсутствуют строчки диалога с Хорстаром, сделайте сохранение и загрузите его.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!

Основные файлы

SneakTools.7z

Добавлены версии SSE

Последние новости

В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме

Комментарии

Отлично! Вспоминаю The Thief.

да это же довольно сильно меняет геймплей! Отлично)

Благодарю, моя синка не будет скучать ^^

а что там в опциональных файлах? просветите)

Не будет ли конфликтовать с The Dance of Death и подобными?

Да свиду очень вкусный мод) Пойду попробую.

а что там в опциональных файлах? просветите)

Не будет ли конфликтовать с The Dance of Death и подобными?

ого вообще норм. Спсибо за розмещение))Также спс за быстрые ответы админов))

Вроде бы он в SkyRe встроен не полностью.

Вроде бы он в SkyRe встроен не полностью.

Да, там от него только оглушение (изредка глючащее, кстати) и снаряжение стрел.

И про газовые стрелы тоже, пожалуйста.

Старый добрый Sneak Tools.

Еще в обле такой помню, пользовался им постоянно, потрясающая весчь.

Где-то я уже видел подобный плаг)) А квесты генерироваться будут?)

Где-то я уже видел подобный плаг)) А квесты генерироваться будут?)

подобный был на обливион. за плагин +1

И про газовые стрелы тоже, пожалуйста.

Автор мода собирается добавить подобные вещицы в будущем, когда у него появится свободное время.

Увы, квесты пока не входят в его планы.

Автор мода собирается добавить подобные вещицы в будущем, когда у него появится свободное время.

Увы, квесты пока не входят в его планы.

Отличный мод!
Спасибо большущее :3

вот не пойму как пользваться тёмным капюшоном.

может кто-нибудь подсказать?)

вот не пойму как пользваться тёмным капюшоном.

Надевать и снимать его нужно без свидетелей.

Хотелось бы что бы кто-нибудь сделал такой мод который бы не давал ГГ плавать в доспеха и вообще если есть что либо в рюкзаке, а если в доспехах то при погружении ГГ бы ходил по дну и при этом автоматически включался бы эффект как после крика «замедления времени», а держаться на поверхности воды можно бы было при условии что ГГ был бы без доспехов и с полностью пустым рюкзаком

Хотелось бы что бы кто-нибудь сделал такой мод который бы не давал ГГ плавать в доспеха и вообще если есть что либо в рюкзаке

всё, меняю имидж. Прикинусь Гарретом)

всё, меняю имидж. Прикинусь Гарретом)

Гаррет Тень из Thief. А Пехов был поклонником, наверное.)

Пехов просто этого перса в своей книге использовал. Книжка неплохая но оказалась для меня немного скучноватой. А вот игру проходил на одном дыхании, на мой взгляд она получше Облы (Обла моя первая рпгэшка так что отношения у меня к ней тёплые и время от времени предаюсь ностальгии и гоняю по Сиродилу) будет в некоторых аспектах.

И кстати, кто нибудь знает мод чтобы можно было такой же зелёный механический глаз замутить, как у Гаррета?

Да сделать то всё можно. Только никто мучатся не будет с твоей задумкой-шибко муторное и ненадёжное это дело: могут вылеты появиться, конфликты, баги и прочее прочее.

Ах да. Народ а никто не знает автор сего мода будет и дальше совершенствовать своё творение? А то мне вспомнилось что в Обле подобный мод тоже присутствовал, но там ещё и квесты добавлялись. Надеюсь что подобное мы сможем увидеть и в этом моде.

И да ещё один вопросец: как нормально по верёвке забираться понял кто нибудь? А то до крыш то залезаю но на саму крышу забраться не могу. Не залезает и всё. Обидно-я думал что я буду по крышам скакать.

автор сего мода будет и дальше совершенствовать своё творение?

как нормально по верёвке забираться понял кто нибудь?

Да, в предыдущих сообщениях, я уже писал про это.

Видимо, нужно воспользоваться прыжком.

Const24 прыжок не помогает. Ну может я просто такой «меткий» что никак удачно попасть в крышу не могу? Ладно забей, может и вправду мой косяк.

Спасибо! Творческих успехов)

очень пойдет с открытыми городами

Гаррет перебрался в Скайрим? 🙂

осталось ещё механический глаз запилить в Скурим и будет вообще ништяк)

Чтобы забраться по веревке нужно нажать E и ваш герой заберется туда, куда вы нажали, потом нажимаем повыше и так далее, пока не заберетесь на самый конец веревки.

На Thief смахивает сильно.Помню водяную стрелу.Классный мод.

просто поставь лук и кинжал на горячие клавиши 1 и 2 и все)

осталось ещё механический глаз запилить в Скурим и будет вообще ништяк)

ага а ещё блек-джека и шл. х гыы )

Практически все эти возможности есть в глобалмоде SkyRe(если вдруг кто не знал ))).Но плюс этого мода состоит в том,что он ОТДЕЛЬНЫЙ и не надо ставить большой мод,который не всем по вкусу. Короче говоря,автору(и локализатору,само собой) зачет.

Практически все эти возможности есть в глобалмоде SkyRe(если вдруг кто не знал ))).Но плюс этого мода состоит в том,что он ОТДЕЛЬНЫЙ и не надо ставить большой мод,который не всем по вкусу. Короче говоря,автору(и локализатору,само собой) зачет.

В SkyRe он встроен в систему перков. Здесь мне этого не хватает.

Эдакий Theif получается.

Всем привет, у меня появился вопрос.
Через какое время веревки пропадают?)

Попробуйте переустановку или поищите конфликтующие плагины.

Через какое время веревки пропадают?)

Никто, скорее всего, не замерял его.

Меню поивиась. а магии для телепорта нету. что делать?

магии для телепорта нету. что делать?

опциональные файлы просто добавляют новую чарку некоторым маскам или можно делать эти маски отдельно?

Спс буду знать. Прост нехотелось ставить 2 есп если они не несли существенных изменений

Можно объединить с помощью программы TES 5 Edit.

Возможно, загорится, но через определенный промежуток времени.

Спс буду знать. Прост нехотелось ставить 2 есп если они не несли существенных изменений

2. У всех верёвки короткие из стрел?

Как нибудь можно вырезать стрелы из этого мода? Не пришей кобыле хвост, дурь полная, в остальном мод очень полезен.

Как нибудь можно вырезать стрелы из этого мода? Не пришей кобыле хвост, дурь полная, в остальном мод очень полезен.

Можно, через CK. Или не пользоваться.

Беру его себе, пригодится

Ребят,проблема.Я играю не через стим,а просто через игру.как мне установить мод?

Работает с Реквиемом?

Теоретически должно работать.

А они уже есть в SkyRedone?

С версией 0.61beta перерезание горла работает.А в этой оглушает вместо этого

Поставил bsa файл из версии 0.61 теперь все работает.

интересный мод. Перенос частички Thief в мир Скайрима. Хорошая идея, хвалю.

Люди, объясните суть работы капюшона пожалуйста.

Люди, объясните суть работы капюшона пожалуйста.

Надетый без свидетелей капюшон позволяет совершать всякие непотребства без получения денежного штрафа за голову вашего персонажа.

В топку такой сырой мод,с ним ярл Мавен черный вереск со мной не разговаривал просто не реагировал,снёс мод загрузился на сохранения без него всё нормально появились диалоги.

В топку такой сырой мод,с ним ярл Мавен черный вереск со мной не разговаривал просто не реагировал,снёс мод загрузился на сохранения без него всё нормально появились диалоги.

Тоже было,со мной все люди не разговаривали))))пока я в капюшоне темном,убрал капюшон все сразу стали разговаривать.Попробуй!

для полного погружения назовём торговца гарретом =)

для полного погружения назовём торговца гарретом =)

В Обливионе тоже есть такой мод. И там торговец зовется Бассо.

Что хорошего в моде, верёвка, маска(точнее чары от маски на сокрытие личности). Что плохого:

Изменение перков (при наличии Requiem и WoWRogueTool, вов рога тул просто менее дейсбалансный в отличии от этого мода) данный мод сильно корявит ветки.

Что хорошего в моде, верёвка, маска(точнее чары от маски на сокрытие личности). Что плохого:

А можно взять СК и настроить мод по своему.:)

А можно взять СК и настроить мод по своему. 🙂

У меня старая верса мода стаяла без настроек))

У меня одного при перерезании горла режет лоб? Можно как то исправить?

У меня одного при перерезании горла режет лоб? Можно как то исправить?

Это такой новый вид убийства, ГГ прорезает врагу череп задевая мозг и тот умирает.

Самая дурацкая идея этого мода в тушении света. Скайрим не заделан на то что враги в темноте не будут тебя видеть, а вот ты промахиваться будешь навярняка

Самая дурацкая идея этого мода в тушении света. Скайрим не заделан на то что враги в темноте не будут тебя видеть, а вот ты промахиваться будешь навярняка

Ну вообще-то при освещении в скрытности враги лучше замечают ГГ, чем в темноте. А если Вы не пользуетесь скрытностью, зачем Вам тогда вообще этот мод?

Что хорошего в моде, верёвка, маска(точнее чары от маски на сокрытие личности). Что плохого:

Такое ощущение, что тут вообще никто в Скайрим не играл, а комментирует. Освещение палит сник, а если правильно пустить стрелу и спрятаться, вас не заметят. Потом можно в темноте прокрасться спокойно (только вот интересно, освещение потом вернётся или исчезнет навсегда?). И может Вы забыли, но воры не убивают (если Вы, конечно, знаете, что такое отыгрыш, а если не знаете, то всё равно по некоторым квестам гильдии убивать нельзя). И последнее: по-вашему выстрелить водяной стрелой палевно, а выстрелить стрелой с верёвкой и протащить факел через всю комнату непалевно?! Серьёзно? Или Вы думаете, враги не заметят летящий по воздуху факел?!(это я про телекинез). В общем написали Вы бред полнейший, подумали бы головой сначала.

Мод классный вот сижу качаю!Я поклонник thief и вот он этот мод!

Этот коммент сделал мне день) XD

Касательно мода, что лишнее:

мод супер стрель с веревкои надо доработать а так мод классссссссссс +++++

Автор не бросай мод, ниже HronoSpark все в цвет пишет.

У меня нет Хорстара в убежище) Что делать?

ПРошу прощения, этот козел спит!

У меня нет Хорстара в убежище) Что делать?

Можно не возмущаться по поводу водяных стрел? Просто автор вдохновился игрой Thef (или как-то так). Там тоже водяные стрелы для тушения факелов.

Самая дурацкая идея этого мода в тушении света. Скайрим не заделан на то что враги в темноте не будут тебя видеть, а вот ты промахиваться будешь навярняка

Но можно установить мод на иммерсивное обнаружение

Самое классное- водяные стрелы. Они добавляют атмосферы и реализма. Мне всегда такого не хватало.

реально крутой мод чувак ты супер если есть на ютубе то подписка обеспечена

В топку такой сырой мод,с ним ярл Мавен черный вереск со мной не разговаривал просто не реагировал,снёс мод загрузился на сохранения без него всё нормально появились диалоги.

замечено:
когда надеваешь маску из мода с тобой почти ни кто не хочет разговаривать
столкнулся с тем же, решение-тупо снять маску(я еще мод перезапускал тк думал что это баг) а походу это не баг вовсе

когда надеваешь маску из мода с тобой почти ни кто не хочет разговаривать

столкнулся с тем же, решение-тупо снять маску(я еще мод перезапускал тк думал что это баг) а походу это не баг вовсе

Показать скрытое содержимое
Skyrim’s citizen will treat you with suspicion if you wear a mask. Most people (exceptions are guards, Dark Brotherhood and Thieves Guild members, followers and Housecarls) will refuse to talk to you when you’re wearing a mask.

Совместим ли мод с Requiem?

Должен быть совместим.

Было бы лучше, если весь этот «товар» находился у какого-нибудь торговца из гильдии воров- так было бы более лорно

Тут маска не доработана на сокрытие личности, что мне очень не нравится. В статистике все равно отображается общий штраф за игру при ее ношении, и при повторном ее надевании и снимании он вообще увеличивается, чего быть не должно. Если бы сделали как у оборотня (его преступления никак не отображаются), то все было бы чисто.

P.S. Вор-норд, который в видеоролике показан, ужасно громоздкий, волосатый и брутальный, и на вора совсем не тянет. Автор прикольнулся по ходу.

Тут маска не доработана на сокрытие личности, что мне очень не нравится. В статистике все равно отображается общий штраф за игру при ее ношении, и при повторном ее надевании и снимании он вообще увеличивается, чего быть не должно. Если бы сделали как у оборотня (его преступления никак не отображаются), то все было бы чисто.

Маску без свидетелей надеваете?

МОжно было бы тушить свет »рукой», а не луком, было бы лутьше!))

МОжно было бы тушить свет »рукой», а не луком, было бы лутьше!))

Мне только этого и не хватает)

P.S. Вор-норд, который в видеоролике показан, ужасно громоздкий, волосатый и брутальный, и на вора совсем не тянет. Автор прикольнулся по ходу.

Ты моего орка не видел =)

С этим модом все становятся смертными если включить опцию такую кароч я Туллия и Легатта Рикке загасил.

Маску без свидетелей надеваете?

Ну разумеется. Более того, после её снятии потом нельзя никак с некоторыми нпс поговорить и взаимодействовать. Das ist nein gut!

Такое ощущение, что тут вообще никто в Скайрим не играл, а комментирует. Освещение палит сник, а если правильно пустить стрелу и спрятаться, вас не заметят. Потом можно в темноте прокрасться спокойно (только вот интересно, освещение потом вернётся или исчезнет навсегда?). И может Вы забыли, но воры не убивают (если Вы, конечно, знаете, что такое отыгрыш, а если не знаете, то всё равно по некоторым квестам гильдии убивать нельзя). И последнее: по-вашему выстрелить водяной стрелой палевно, а выстрелить стрелой с верёвкой и протащить факел через всю комнату непалевно?! Серьёзно? Или Вы думаете, враги не заметят летящий по воздуху факел?!(это я про телекинез). В общем написали Вы бред полнейший, подумали бы головой сначала.

Насчет освещения все черным по белому написано в описании. Если переводить, выйдет примерно так: костры, ванильное состояние которых было изменено игроком (т.е. потушенные и, наоборот, зажженные) автоматически вернутся в свое исходное состояние после 24 часов игрового времени, если игрок в это время не находился в той же локации.

люди как перерезать горло

Беру.(Ставил ещё когда лавки хорстара не было)

Если я оглушил, то тот, кого я оглушил, проснётся?

Если я оглушил, то тот, кого я оглушил, проснётся?

Да, сам проверял. Только ждать долго придётся (по игровым меркам).

Садишься на корточки, подходишь сзади к нпс, достаёшь меч/кинжал и нажимаешь «Е».
профит

Sneak Tools SE Edition переведёте?

Возможно. Но как скоро, не могу сказать.

А нельзя было просто добавить скрытые клинки ассасина и делов,зачем столь заморачиваться на ерунду бесполезную,стрелы какие то,магию,болты,пфф бред полнейший,если для скрытности нужны оружки,так это только скрытые клинки ассасина не больеше не меньше.

А нельзя было просто добавить скрытые клинки ассасина и делов,зачем столь заморачиваться на ерунду бесполезную,стрелы какие то,магию,болты,пфф бред полнейший

Это не бред, это игра Thief такая была, причем она была в стиле дизель панк.

Для Обливиона такой мод чуть не с момента появления Обливиона существует. есть даже ТС Doom3 на эту тему (Dark Mode вроде называется).

То есть это классика жанра.

Не слишком исчерпывающее описание, не хотелось бы брать кота в мешке.

Не слишком исчерпывающее описание, не хотелось бы брать кота в мешке.

Согласен. Есть, что улучшить. Рекомендовать искать в сети подробное описание не буду, но оно там есть.

А нельзя было просто добавить скрытые клинки ассасина и делов,зачем столь заморачиваться на ерунду бесполезную,стрелы какие то,магию,болты,пфф бред полнейший,если для скрытности нужны оружки,так это только скрытые клинки ассасина не больеше не меньше.

У меня возник вопрос. Если ты выстрелил из лука «стрелой с верёвкой», то как забрать(или убрать) верёвку. Или это не возможно?

С заклинание телепортации перемудрили. Можно было просто сделать вход в крысиной норе. А то воры и магия не всегда дружат)

У меня возник вопрос. Если ты выстрелил из лука «стрелой с верёвкой», то как забрать(или убрать) верёвку. Или это не возможно?

А нельзя было просто добавить скрытые клинки ассасина и делов,зачем столь заморачиваться на ерунду бесполезную,стрелы какие то,магию,болты,пфф бред полнейший,если для скрытности нужны оружки,так это только скрытые клинки ассасина не больеше не меньше.

Ребята, помогите! В MCM меню не появляются вкладки, то есть можно только включить/выключить виды убийств и сам мод. Хочу убрать меню подтверждения, но раздел с этим пунктом никак не открыть. В чём дело?

Продавец в убежище [мода]. Нужно воспользоваться способностью для перемещения к нему в лавку.

а капюшон из этого мода не будет конфликтовать с капюшоном из мода The Gray Cowl of Nocturnal?

а капюшон из этого мода не будет конфликтовать с капюшоном из мода The Gray Cowl of Nocturnal?

Конфликт очень вероятен.

Хотел шумовой стрелой выманить бандитов из замка из ворот, или хотя бы на определённый участок стены. Стреляю к воротам. Бандиты шум услышали, но на шум НЕ сбежались. С таким же эффектом работает и пламенная стрела. Ночью пламенной стрелой выстрелил в манекен стоящий на стене. Бандиты шум услышали, а на огонёк стрелы НЕ сбежались. Бандиты просто бегают из стороны в сторону в поисках.

Хотите ещё прикол? В первый раз когда по заклинанию попал в пещеру с лавкой Хорстара, дело было ночью, Хорстер спал, а его товарищ сидел на прилавке. Я на корах пролазил вокруг всего прилавка и стырил всё кроме масок, даже все пузыри из ящиков. Потом поднял спящего Хорстара и продал ему всё лишнее и купил нужные стрелы.

И выйти по заклинанию из пещеры уже нельзя, пока рядом враги.

Пришлось загрузить сохранку перед пещерой. Взял с собой Позиционером стол в карман. Прыгнул в пещеру Хорстара. Поднимаюсь на корах по лестнице, выбросил стол из кармана и опустил на землю, закрепил. Тут уже ко мне чешит первый головорез. Но я назад, головорез упёрся в стол и дальше не магёт. Расстрелял его. Затем поднялся и расстрелял из-за стола двух других. Это один вариант.

Так что учтите! Обшманать разбросанное добро Хорстара незаметно можно, но потом он позовёт трёх бойцов к себе в пещеру, чтоб вас наказать!

Источник

Читайте также:  как вернуть деньги за майнкрафт джава
Компьютерный онлайн портал