skyrim мод очки способностей

Очки способностей за убийства 1.5

Данный мод даст вам возможность получать очки способностей за убийства существ по формуле:
Коэффициенты A, B и C настраиваются в MCM мода, где также можно узнать текущий статус очка способностей, включить/отключить мод и режим отладки.

Основные файлы

(SSE) Perks For Blood 1.5.7z

(SLE) Perks For Blood 1.5.7z

Последние новости

В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме

Комментарии

Да, но прошлая страница канула в небытие.

Да, но прошлая страница канула в небытие.

привет) а настройки мода под гг настраиваются или по умолчанию они у всех одинаковы? и как лучше настроить мод для играбельности? посоветуй)) спасиб)

привет) а настройки мода под гг настраиваются или по умолчанию они у всех одинаковы? и как лучше настроить мод для играбельности? посоветуй)) спасиб)

Но это мои настройки, у каждого игрока свои моды, своя игра, враги и сложность.

А да вопрос, можно ли опцию, чтобы перки можно было менять на души драконов? (а то мало ли всё нужное будет прокачено, а перки девать некуда)

А да вопрос, можно ли опцию, чтобы перки можно было менять на души драконов? (а то мало ли всё нужное будет прокачено, а перки девать некуда)

Нет, мод не про это. Совсем.

Было бы здорово получать очки способностей за убийство босов, и за выполнения важных квестов. например за убийство драконьих жрецов по одному очку, за убийство ульфрика или тулия очков по больше, например 3, за алдуина 5. За излечения кодлака 3, босов то полно и квестов важных тоже.

Было бы здорово получать очки способностей за убийство босов, и за выполнения важных квестов. например за убийство драконьих жрецов по одному очку, за убийство ульфрика или тулия очков по больше, например 3, за алдуина 5. За излечения кодлака 3, босов то полно и квестов важных тоже.

Мод под SE совместим с последним SKSE64 2.0.15?

Мод совместим с модом Experience под SE?

Мод под SE совместим с последним SKSE64 2.0.15?

Да, т.к. мод не привязан к версии.

Мод совместим с модом Experience под SE?

Да, т.к. он не влияет на начисление опыта. Это просто способ получать очки перков.

В заголовке form version 43

Займусь этим на следующей неделе, спасибо за багрепорт.

Источник

Главное меню

Категории

Открыт набор в команду сайта!

Perk Point Book | Книга очков навыков

Просмотров: 6929 | Загрузок: 1734 | Добавил: GLOCKNAR | Дата: 2019-01-16 03:50

Описание

Требования:

— The Elder Scrolls V: Skyrim v.1.9.32.0.8

Мод добавляет книгу, которая дает очки навыков каждый раз, когда вы ее читаете.

Чтение вами книги из инвентаря будет давать вам на выбор 1, 3, 5, или 10 очков способностей.

Игроку автоматически добавится в инвентарь книга под названием «Древний текст».

Каждый раз, когда он читается, вы получаете 1 очко навыка, вы можете читать его столько раз, сколько хотите.

Внешне, эта книга выглядит так же, как Огма Инфиниум.

Прежде чем говорить, что мод не работает, зайдите в навыки и посмотрите. Должны появиться очки способностей.

Cхожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Источник

Elder Scrolls 5: Skyrim «Очки способностей за убийства 1.5 Perks For Blood»

Данный мод добавляет каждому NPC небольшой скрипт, который срабатывает при его смерти от рук ГГ. В зависимости от уровня и здоровья убитого, вы будете получать некоторую часть очка способностей. Чем сильнее враг, тем его убийство будет полезнее. Как только сумма этих частей становится больше 1, вы получаете заветное очко.

Расчёт проводится по следующей формуле:

(Уровень*[Влияние уровня]+Здоровье*[Влияние здоровья])/[Обратный множитель]

Все эти 3 коэффициента вы можете настроить в МСМ. Там же вы можете узнать текущий прогресс очка способностей и включить режим отладки, в котором при убийстве будет показано окно с информацией о нём. Доступна опция включения/отключения мода (подождите несколько секунд после выхода из МСМ, если отключаете его, дайте эффекту закончиться).

Читайте также:  не перетаскивается окно на второй монитор windows 10

Установка:
1) Установите мод как обычно (при помощи любого мод-менеджера или руками).
2) Не забудьте подключить плагин «PerksForBlood.esp».
3) Запустите игру и дождитесь появления «Perks For Blood» в вашем списке MCM (обычно SkyUI сам сообщает, когда регистрирует новое меню).
4) Зайдите в меню «Perks For Blood», перейдите на страницу настроек и убедитесь, что опция «Мод активен» включена.
5) По желанию можете настроить коэффициенты как вам удобно.

Обновление с 1.0 до 1.5:
1) Удалите плагин «PerksForBloodPatch.esp».
2) Удалите папку PerksForBlood по адресу «[Папка игры]\Data\SkyProc Patchers\».
3) Установите новую версию мода с заменой файлов.
4) Зайдите в настройки мода в МСМ и включите опцию «Мод активен».
5) Готово!

Требования:
➔ Skyrim версии 1.9.32.0.8
➔ SKSE
➔ SkyUI

Благодарности

Автору мода Meridiano

Оригинал мод

Что нового в версии 1.5

Теперь нужный эффект раздается NPC без SkyProc-патчера

Источник

Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE книгу, которая дает очки навыков каждый раз, когда вы ее читаете.
* Чтение вами книги из инвентаря будет давать вам на выбор 1, 3, 5, или 10 очков способностей.
* Игроку автоматически добавится в инвентарь книга под названием «Древний текст».
* Каждый раз, когда он читается, вы получаете 1 очко навыка, вы можете читать его столько раз, сколько хотите. Да, это чит! :Connie_threaten:
* Внешне, эта книга выглядит так же, как Огма Инфиниум.

Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.

Основные файлы

Последние новости

В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме

Комментарии

С помощью этой книги поигрался с «Истинно-фэнтезийным Скайримом», и «Ординатором».. Весьма неплохой мод..

С помощью этой книги поигрался с «Истинно-фэнтезийным Скайримом», и «Ординатором».. Весьма неплохой мод..

У меня этот мод с Ординатором отказывается работать, книга есть и при активации появляется надпись что я не могу использовать этот предмет. Порядок загрузки менял.

У меня этот мод с Ординатором отказывается работать, книга есть и при активации появляется надпись что я не могу использовать этот предмет. Порядок загрузки менял.

А «Огму Инфиниум» получил уже? Квест выполнил? Прочёл? Есть догадка, что при прочтённой той книге, и выполненном квесте, работать она не будет..

А «Огму Инфиниум» получил уже? Квест выполнил? Прочёл? Есть догадка, что при прочтённой той книге, и выполненном квесте, работать она не будет..

* Игроку автоматически добавится в инвентарь книга под названием «Древний текст». При чем здесь Огма Инфиниум и квест? И этот мод я поставил раньше Ординатора и книга работала, а после уже перестала активироваться.

Огма Инфиниум ни при чём, сейчас специально попробовала, книга работает, квест пройден.

А вообще это не просто чит, а супер-чит, с которым весь смысл в игре пропадает.

Эх.. вот бы так же: открыл капот, машина починилась, закрыл капот, поехал.

А вообще это не просто чит, а супер-чит, с которым весь смысл в игре пропадает.

Ну, прокачивать перса всё-равно придётся, все перки сразу не возьмёшь, так что просто чит. 😉 )

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This is Russian translation of SPERG mod.

Nexus requirements

Off-site requirements

Author’s instructions

All rights and permissions belong to the original author.

Читайте также:  fallout 4 мод на автоматическое строительство

File credits

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 4.0.8

Version 4.0.7

Version 4.0.6

Version 4.0.5

Version 4.0.4

Version 4.0.3

В ванильном Скайриме некоторые навыки гораздо сложнее прокачать чем другие, а некоторые ветки перков попросту бесполезны. SPERG направлен на исправление этого, путем корректировки скорости прокачки навыков, добавляя несколько различных источников получения опыта для «труднопрокачиваемых» навыков, а также полностью переделывая ветки перков. Регулировка прокачки понравится тем игрокам, которые хотят играть в игру, а не «гриндить» навыки, по причине того, что они растут не достаточно быстро. И именно этим перки в SPERG по настоящему исключительны. Далеко не скучные, в отличие от перков обычной игры, многозначительные и уникальные перки SPERG, многие из которых вполне могли бы быть в качестве автономного мода. Дайте SPERG шанс и убедитесь сами, почему так много людей отказываются играть без него.

Если вы используете этот мод и он вам нравится, то поставьте «Endorse» на оригинальной странице мода (скачайте его перед этим). Спасибо.
Также, можете и переводу «Endorse» поставить 🙂

SKYRIM PERK ENHANCEMENTS AND REBALANCED GAMEPLAY
(Улучшение перков и перебалансировка геймплея Скайрима)

-Импорт существующего персонажа
Несмотря на то, что лучше создать нового персонажа, SPERG автоматически импортирует существующего персонажа при первой загрузке. Сделайте резервную копию сохранения для собственного спокойствия (лучше делать рез. копии каждый раз при установке нового мода) и вперед пробовать мод, не стоит откладывать.

-Больше игровых стилей
Играйте тем персонажем, которым вы хотите, без переживаний о предстоящих боях. Маги специализирующиеся на школах иллюзии, колдовства, изменения и восстановления, а также воры-кинжальщики более жизнеспособны с этим модом.

-Бесшовная интеграция с оригинальной игрой
Если бы вы не достаточно хорошо знали игру, то все что добавляет этот мод вполне казалось бы частью оригинальной игры. Сделать ощущение, что новоиспеченный игрок не имеет понятия, что он играет с модом было моим основным приоритетом.

-Больше разнообразия
Геймплей большинства персонажей в оригинальном Скайриме на высоком уровне почти одинаков. Доступ к более разнообразным перкам и способностям дают каждому персонажу поистине уникальное ощущение, делая игру более интересную, самостоятельную и создавая более разнообразные инструменты для отыгрыша роли. Хотите быть выживающим охотником, живущим в мире с дикими животными? Теперь вы можете.

-Тщательная балансировка
Хоть пределу совершенства и нет, я приложил не мало усилий чтобы все изменения были совместимо-сбалансированы. В общих чертах сила уровней стала чуть больше, чем в оригинале, благодаря улучшенным перкам. Однако чрезмерно сильных перков или веток перков быть не должно. Когда это было необходимо, я высчитывал урон от умений основываясь на внутри-игровых формулах, для уверенности в том, что все совместимо.

-Синергия навыков
Старые ветки перков дают пользу только связанным навыкам, что дает ощущение разрозненности в умениях и оставляет некоторые умения без должного внимания. Новые ветки перков дают гораздо больше преимуществ другим навыкам, повышая комплексность различных игровых билдов, а также делая самые бесполезные навыки более интересными.

-Минимум конфликтов
Все тщательно продумано, чтобы по возможности иметь минимум конфликтов с другими модами. Даже если конфликты все же возникают, то их исправление (или по крайней мере способы их обхода) дается довольно просто. SPERG крайне дружелюбен к другим модам.

-Ресурсы для разработчиков модов
Я включил в исходный код все мои скрипты, причем наиболее подходящие для этого щедро прокомментированы. Если вы нашли интересную способность, которую вы хотели бы скопировать или расширить, то без проблем разберетесь как она работает.

-Меньше гринда, больше игры
Со SPERG вам больше не придется переживать о том, сколько времени вам надо стоять под ударами грязевого краба, чтобы ваш навык легкой брони наконец то уже дотянулся до остальных навыков. Забудьте о гринде и просто играйте. SPERG позаботится об остальном.

Читайте также:  columbus casino промокод бездепозитный бонус

Что именно делает этот мод?

-Плавная прокачка
Вместо того, чтобы привязывать улучшения навыков к серии перков, которые вы покупаете при росте навыка, SPERG привязывает их напрямую к навыкам. Вам больше не нужно беспокоиться о том, какой перк взять, чтобы навык стал эффективнее. Перки добавляют новое, а не улучшают существующее.

-Авто-перки
Также как и в системе навыков Обливиона, вы будете получать уникальные бонусные перки на 25, 50, 75 и 100 уровне развития навыка. Это отличная награда за поднятие уровней навыков, даже если вы не собираетесь тратить на них перки.

-Новые ветки перков
Разумеется ветки перков были полностью переделаны в этом моде. Ничего не удалено (просто сделано автоматическим либо совмещено с другими перками), однако было добавлено около ста уникальных перков.

-Полностью настраивается
Не нравится что-то из добавленного? Без паники, это можно отключить. Вам не придется переживать о том, что в функциях которые вам нравятся зачесались те, которые вам не нравятся.

-Разбор экипировки
Собирайте и воруйте все что вашей душе угодно, разбирайте все виды предметов на составные части, что в свою очередь повысит ваш навык Кузнечного дела. Это отличное дополнение, если вы испытываете трудности в поисках достаточного количества материалов для поднятия навыка, или же вам просто нравиться тащить все что не прибито гвоздями.

-Награды за задания
Как еще одно исправление для расчета опыта навыков, этот мод бесплатно, полу-случайно повышает любой навык каждый раз, когда вы выполняете задание.

-Сброс перков
Вы можете полностью сбросить ваши перки, когда пожелаете. По умолчанию, будет применяться временный штраф к здоровью, магии и выносливости чтобы не было ощущения бессовестного читерства. Однако, если вы считаете, что эта функция вам необходима, то вы можете полностью отключить штраф. Вы также можете отключить штраф после его применения. Это заставит его досрочно исчезнуть!

-Небольшая поддержка безоружного боя
Безоружный бой стал вполне жизнеспособным с небольшими изменениями. Нет, стиля монаха и полу-магических способностей добавлено не было, чтобы не нарушать особенности Скайрима. Вместо этого безоружные персонажи могут взять на себя роль барного-негодяя-задиры, что гораздо более уместно (особенно для Нордов!).

-Улучшенный расчет заклинаний
Все заклинания теперь рассчитываются напрямую через уровень навыка. Заклинания школы Разрушения наносят больше урона, заклинания школы Иллюзии воздействуют на цели более высокого уровня, заклинания школы Восстановления больше исцеляют (или наносят урон), и также заклинания обоих школ, Колдовства и Изменения, длятся гораздо дольше. На 100 уровне навыка, заклинания имеют двойную эффективность.

-Улучшенные посохи
Играть чисто магом на низких уровнях не так то просто, но теперь посохи действительно могут вам помочь. Поскольку посохи уже довольно мощные, их использование компенсирует вам отсутствие собственных магических навыков. Теперь, используя посохи, вы будете повышать ваши магические навыки, подобно тому, как это и должно быть. Чтобы было веселее, добавлена возможность изучения заклинаний из посохов всех видов, включая Ваббаджек и Череп Порчи.

НОВЫЕ ВЕТКИ ПЕРКОВ

Конечно, описание было бы не полным без новых веток перков.

ВОИНСКИЕ НАВЫКИ

Стрельба
Лучник умело пользуется луком и стрелами. Чем выше навык, тем смертоноснее выстрел.

Алхимия
Искусство варки зелий и ядов. Опытные алхимики могут собирать более мощные ингредиенты, улучшать снаряжение и трансмутировать металлы.

Школа Изменения
Магия школы изменения включает в себя управление физическим и магическим мирами. Этот навык улучшает другие школы и упрощает использование таких заклинаний, как водное дыхание, защита и паралич.



=Изменения=
Вкладка Logs > Changelogs

Источник

Компьютерный онлайн портал