Конструктор своего дома / Home Construction and Decoration
Данный мод позволит вам построить собственный дом в любом месте Скайрима, естественно на территориях которые подходят для постройки дома. У вас появятся новые заклинания которые собственно и отвечают за постройку дома и его декорации и оформлении, так же положение дома (с точностью до миллиметра и градуса). Вы сможете собирать материалы для столярного столика и создавать мебель для своего дома. Вы получите свиток декораций применив который вы будете размещать мебель в том месте, где вам удобней. Автор уже создал очень много вещей для строительства и оформления дома и всё доступно, некоторые возможности будут со временем обновляться. Чтобы построить дом конечно же потребуется много времени и труда, но зато вы отстроите его именно так, как вы пожелаете.Готовых пред установок нет.
Возможности:
— Возможность построить дом где угодно,а не в заранее определенном месте
— 14 различных вариантов домов для постройки
— Простые методы размещения объектов движением мышки с возможностью воспользоваться диалогом точной настройки
— Свыше 150 предметов мебели в различных стилях(в будущем будет больше)
— Своё фермерство и выращивание растений
— Создание мебели на столярном станке
— Оригинальные картины для украшения стен вашего дома
— И многое другое.
— Патчи для работы с Dawnguard и Hearthfire
Обновление:9.1
— Исправления в основном касающиеся установки дверей и межкомнатных дверей,которые не крепились к дверным коробкам
— Исправлены ошибки с висящими в воздухе дверями в некоторых домах
— Исправлены ошибки статических дверей в доме «Усадьба»
— Исправлены ошибки с «неуклюже» размещаемыми книжными шкафами в доме «Старая мельница»
— Добавлены для изготовления межкомнатные двери (создаются и устанавливаются)
Журнал изменений:
— Добавлены детали и вещи с текстурами от новых домов,которые автор забыл добавить в предыдущей версии 9.0
— Добавлено 5 новых домов для постройки
— Добавлено 8 плантаций с различными плодоносящими растениями
— Добавлено несколько новых предметов мебели
— Исправлены различные баги и ошибки
— Исправлены некоторые цены на свитки
— Исправлено наружное освещение на более яркое
— Удалён AI пакет у Карла Зилла,так как он мог уйти из своей хижины и не вернутся
— Удалена калитка внутреннего двора,возникали некоторые конфликты
— Удалена возможность посадки семян в почву из дополнения Hearthfire,автор не смог заставить работать должным образом
— Добавлена возможность установки праздничного дерева и венка на зимнее солнцестояние
— Убрана дверь в доме ведущая в подвал,теперь вы сможете построить основную подвальную дверь в любое время на столярном станке(это единственный способ попасть в пещеру через подвал,чтоб там построить орочьий дом)
— Исправлены некоторые рецепты изготовления
Помощник декоратора:
— Позволяет закрепить объект так,чтобы он больше не мог перемещаться.Это сделано для того,чтоб предметы и мебель не падала и не двигалась,когда вы будете её задевать
Подвал:
— Подвал есть у всех домов,кроме орочьего(в нём подвал отдельный)
— В подвалах вы можете размещать оружейные стойки,манекены,витрины и книжные шкафы
Фермерство:
— У вас появится возможность выращивать растения.На выбор вам даётся яблоня,картофель,лук-порей,морковь,капуста и пшеница.Свои сельскохозяйственные участки вы можете огородить забором.Чтобы посадить растения вы должны находится на улице и иметь в инвентаре лопату(Если вы умудрились построить дом в каком нибудь закрытом помещении или в скалах,то естественно вы не сможете посадить растения)
— Так же вы сможете завести животных и птиц:цыплят,коров,коз.Один раз в неделю вы сможете от кур получать яйца,а от коров и коз молоко и шкуры.
— Козья шерсть может быть использована для создания обработанного хлопка(Хотя хлопок делается не из шерсти,автор видимо этого не знает)
Что не может этот мод:
— Нельзя создать и перемещать оружейные стойки,книжные полки. Это зависит от Bethesda и SKSE,пока они не реализуют такую возможность
Известные проблемы и их решения:
— Если у вас во время диалога с Карлом отсутствует фраза «Как вы смогли построить здесь дом?»,то это косяк нового патча,решение такое:Сохранитесь рядом с Карлом и перезапустите игру(Всё описано наглядно в ролике,посмотрите как это править)
— Некоторые вещи игнорируют заклинания украшения(Автор работает над этим)
— Наиболее злостные баги связаны с капустой,луком и картофелем
На заметку:
— Чаще сохраняйтесь перед добавлением какого либо объекта или изменением.
— При установке объектов скрипты срабатывают не сразу(через несколько секунд),в это время как вы установили объект и нажали заклинание «Установка»,лучше мышкой не двигать и не дёргать,объект при обработке может сместится и тогда результат будет печальным(Выковырнуть объект из пола,стены,земли уже не будет возможным!)
— А вот после установки двери сохранятся не надо!Нужно сразу воспользоваться дверью и проверить как она работает(Если не правильно установилась,то вы войти то сможете,а вот выйти это уже будет проблемно!)Лучше 7 раз проверить как работает дверь,а потом уже при удовлитворительном результате сохранится
— Лучше всего всё проверять сразу как добавили или построили!Например. Разместили столярный столик,СРАЗУ его проверьте на работоспособность!
Так же и со столом и стулом. сесть вы сможете,а вот встать уже нет!(Выбраться вы сможете только при вводе в консоль tcl)
— Камни крафта добываются когда добываешь полезные ископаемые! Ковыряйте железную руду, там их полно, выглядят также и добываются вместе с ней, ещё есть в корундовой и арихалковой руде
Требования:
— Skyrim LE 1.9.32.0.8
— SKSE 1.07.03
— DLC Dawnguard (по желанию)
— DLC Hearthfire (по желанию)
От себя:
— Мод действительно очень даже не плох и в плане геймплея тяжеловат и автор работает и совершенствует данное чудо!
— Со всеми проблемами которые будут возникать обращайтесь к автору(ссылка в самом верху где автор)
— Мод рабочий, проверено на версии игры 1.8.151.0.7 со всеми дополнениями и читайте всё внимательней и не торопитесь при строительстве! Как говорится 7 раз отмерь.
Установка:
При обновлении мода сохранитесь в чистый сэйв,удалите мод и установите новую версию,загрузитесь с сохранённого сэйва
В архиве есть 3 папки-Основной мод в папке data и опционально для двух дополнений Dawnguard и Hearthfire
Поместить папку data в корень игры и активировать в лаунчере
Если у вас установлены дополнения,то так же установить и патчи из того же архива
Skyrim мод построить свой дом
10 224 Просмотров
2571 Загрузок
Версия 1.4
Размер 344 MB
Очень крупный и крутой мод для Skyrim Special Edition добавляет в вашу игру новую локацию, где вы можете построить дом/замок/город своей мечты, нанять охрану, построить магазины, шахты, колодцы и многое другое. Все перечислить очень сложно, но попробую перечислить хотя бы часть возможностей этого мода:
— Строим свой дом, затем постепенно улучшаем местность до деревни, затем деревню улучшаем до замка, дальше до целого города. Строим различные постройки вроде алхимического магазина, таверны, колодца, казарм, других магазинов. Очень большое количество построек на любой вкус и цвет.
— Нанимайте войска, чтобы охранять ваш город. На вас могут напасть различные враги вроде шайки бандитов или армии драугров. Защищайте свой город, себя и своих близких.
— Вы можете выбрать снаряжение для войск. Таким образом, можно дать своим стражникам как броню различных городов, так и собственную броню нового города.
— Вы можете командовать некоторыми стражниками, приказать им убрать тела врагов/союзников, если те умерли в бою.
— Можно менять свою внешность, пользуясь зеркалами.
— Очень много различных функционирующих и активируемых предметов. В городе действительно есть чем заняться.
— Ищем сокровища, инвестируем свои деньги, получаем доход.
— Большие залы, где можно хранить/собирать коллекции различных предметов. Таким образом, есть бюсты для хранения масок всех драконьих жрецов и Мирака, а также держатели для драконьих когтей. Большое количество стандартных держателей, манекенов.
— Все стандартные удобства и много чего другого!
Внимание! Модификация переведена практически на все 100%. Не переведены лишь 2 книги, а точнее их содержание! Местоположение новой локации можно увидеть на скриншотах. Контента действительно очень много!
Skyrim — строительство собственного дома
Очень интересный и не обычный мод, в котором вам предстоит заняться строительством собственного дома!
Для начала отправляйтесь к заброшенной тюрьме:
В этом месте, на берегу реки, вы обнаружите новый инструмент. Подойдите к нему и прочтите записку.
Вы обнаружите что стали владельцем небольшой территории, которую необходимо обустроить. Поднимитесь немного выше, к лесопилке, и прочитатйте план строительства. В нем написано какие именно ресурсы нужны для постройки того или иного сооружения.
Возвращайтесь с планом строительства к рабочему инструменту и начинайте строить, собирать ресурсы и опять строить.
Вы, конечно же, можете получить все необходимые ресурсы через консоль… Но это не так интересно, собирать ресурсы и хоть немного почувствовать усталость от этого, принесет куда больше позитивных эмоций после постройки дома и обустраивания прилегающих территорий.
Если вам что то не нравится — вы можете это удалить и построить заново!
Обновлено!
Установка: Поместите папку Data в папку с игрой
Обновление:1.2
— Изменено освещение. RLO больше не требуется, чтобы получить правильное освещение.
— Исправлена ошибка (надеемся!), когда вывеска для продажи не появлялась у некоторых пользователей.
— Исправлена ошибка с переизбытком руды в шахте, чтобы избежать конфликты/ошибки коллизий с другими модами.
— Святилища Дибеллы и Стендарр теперь поворачиваются правильно.
— В предыдущей версии 1.1 по ошибке автор оставил в архиве папку Modders Resource Pack с файлом PropertySign°.nif, поэтому если у вас есть папка Modders Resource Pack внутри папки meshes в игре, то удалите эту папку Modders Resource Pack всю.
Внешняя зона:
— Обеденная веранда с печью, столом и стульями
— Сад крыльцо с плантациями (16 насыпей)
— Пасека
— Деревянные плахи
— Конюшня
Цокольный этаж:
— Камин с кастрюлями
— Диван и столик
— Держатель для ключей, бочки и шкафы
— Маслобойка с рецептами для сливочного масла и сыра
— Измельчитель для создания муки
Верхний этаж:
— Односпальная или двуспальная кровать
— Письменный стол
— Настраиваемые витрины полки в четырех разных вариантах
— Буфет, платяной шкаф и комод
— Опционально: детские кровати (заменяют письменный стол)
Башня пристройка:
— Библиотека с книжными полками, книжные шкафы, стол и стул
— Алхимический стол с полками для хранения
— Стол для зачарований
— Витрина для банок
— Витрина для уникальных предметов
— Внешний балкон с телескопом, стул и стол
Требования:
— Версия игры 1.9.32.0.8
— DLC Hearthfire
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
— Скачайте мод и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере
Построй свой знатный дом (SE) / LC_Build Your Noble House SE
Этот мод даст вам возможность построить свой собственный знатный дом и заиметь прилегающие земли. Вы начнете с небольшого сарая и палатки, но со временем построите целую деревеньку с укрепленным замком.
Каждое строение будет приносить определенный ресурс каждый день. Этот ежедневный доход можно увидеть в том самом небольшом сарае, в специальном хранилище.
В дом (замок) можно поселить вашу семью: жена/муж и 6 детей (требуется соответствующий мод).
Обновление: исправлена опечатка в переводе. Странно, что никто о ней не написал.
Где найти:
— Активный маркер Фельбург находится недалеко от Фолкрита
Где достать материалы?
1. Собрать самому, используя жилы, шахты, карьеры и тд.
2. Поскольку не все материалы могут быть изначально собраны в лагере, автор поместил несколько бочек с ними в разных местах региона Фолкрит.
3. После постройки здания начнут производить материалы для вас. Например, железная шахта принесет железо, глина поступит с глиняного карьера и тд.
4. Если вы хотите ускорить строительство, то советую построить сначала столярную мастерскую. Там будут производиться замки, железная фурнитура и тд. Все это отправится в бочку с материалами.
Где найти ежедневный доход?
— В стартовом сарае: золото в сейфе, материалы в бочке для материалов, еда в бочке для еды
Здания для постройки:
1. Железная шахта приносит железную руду, 400 золотых
2. Глиняный карьер приносит глину, 200 золотых
3. Дом лесоруба приносит 20 поленьев, 50 золотых (нужен частокол, все башни стражи)
4. Пасека приносит 10 меда, 50 золота
5. Ферма приносит 10 соломы, 10 картофеля, 10 капусты, 200 золотых
6. Кузница приносит 15 железной фурнитуры, 15 гвоздей, 200 золотых (нужен частокол, все башни стражи)
7. Торговец приносит 300 золотых
8. Храм приносит 120 золотых
9. Столярная мастерская приносит 2 замка, 2 петли, 2 стекла, 100 золотых
10. Охотничий дом приносит 10 оленины, 10 кожи, 15 кожаных полосок, 150 золотых
11. Тренировочный лагерь
12. Расширение лагеря
13. Колодец с водой
14. Частокол
15. Сторожевые башни
16. Настил у озера
17. Таверна
18. Алхимическая лавка
19. Курятник
20. Улучшенный пост (за пределами деревни, маркер на карте)
21. Экстерьер замка
22. Интерьер замка (требуется экстерьер)
Требования:
— Skyrim SE (все DLC)
Опция: знамя Темного Братства
Остальные опции в разделе файлов




