skyrim мод раса вампиров

Лучшие моды для вампиров в Skyrim

С дополнением Dawnguard вампиры в серии TES действительно получили по справедливости. Но мы знаем, что игрокам всегда мало дополнений. Особенно фанатам TES. Если вы до сих пор играете в Skyrim, то вы наверняка как раз из тех хардкорных фанатов, которые сделают предзаказ TES VI при первой возможности. И наверняка вы по сей день экспериментируете с различными путями прохождения Skyrim. А что же может быть круче, чем прохождение настоящим вампиром?

Но проблема в том, что даже с установленным Dawnguard вампиров нужно чуть доработать. Поэтому мы составили подборку модов, которые способны поднять ваш вампиризм в Skyrim на новый уровень. Попробуйте и взгляните, на что способен ваш вампир-драконорожденный!

Vampire No Sun Damage

Ждете от модов полного погружения? Тогда вам определенно стоит обратить внимание на эту модификацию. В сущности, она снижает урон на солнце при ношении шлемов, капюшонов и вообще любого защитного снаряжения, исключающего непосредственное воздействие солнечного света на вашу кожу.

Мод не сделает вас чрезмерно сильным – урон все же сохраняется. Но при использовании дополнительного снаряжения вы будете получать меньший штраф ко всем параметрам.

Belua Sanguinare Revisited

BSR – первая полная переработка вампиров в данной подборке. И вы наверняка захотите ее испытать, даже если у вас уже есть Dawnguard. Этот мод часто называют лучшей модификацией для вампиров в Skyrim, и для множества пользователей по всему миру он действительно таковым остается.

По сравнению с базовой версией здесь переделано буквально все, в том числе системы страха и кормления. Кроме того, мод предоставляет вам доступ к инструментам кастомизации персонажа, поэтому теперь вы сами сможете определять, как ваш персонаж будет выглядеть и действовать в состоянии вампира. Пугайте людей и наслаждайтесь атмосферной системой развития, способной пристыдить базовую реализацию вампиризма в Skyrim.

Bat Travel Vampire

Этот мод позволяет вам превращаться в рой летучих мышей для более быстрого перемещения, подобно вампирам в традиционных фильмах и мультиках. И поверьте, это действительно здорово.

Конечно, это смотрится слегка мультяшно и не так серьезно, как другие моды. Тем не менее, это очень здорово обогащает игру. Определенно стоит хотя бы попробовать (вы ведь всегда можете удалить мод, правда?)

Lustmord Vampire Armor

Один из пунктов, который был просто обязан появиться в этом списке – достойные вампирские доспехи для женских персонажей. Удивительно, но женщины-вампиры – одни из наиболее популярных персонажей в Skyrim. А доспех Lustmord Vampire Armor поднимет ваши впечатления на новый уровень.

Комплект просто невероятно детализирован, а благодаря ряду эксклюзивных особенностей это один из наилучших модов на доспехи во всем сообществе. А еще он радует парой других сюрпризов, которые вы наверняка захотите оценить, например, разрывными арбалетными стрелами.

Dynamic Vampire Appearance

Просто обязательный мод, если вам нужно полное погружение в мир в качестве вампира. Он меняет вид лица вашего вампира в зависимости от связанных с вампиризмом действий, которые вы совершаете. Высосали кровь у невинного? Наблюдайте, как она в течение некоторого времени после еды будет вытекать из вашего рта. Используете навык ночного зрения? Смотрите, как ваши глаза желтеют и светятся.

А если вам этого мало, то ваше лицо будет меняться по мере прохождения различных этапов вампиризма. Каждый этап получил свой вид, повышая реализм так, как вы, наверное, и не мечтали. И это просто фантастика.

Royal Bloodline — Vampire Lord Perk Tree

Вампир-лорд в Dawnguard – пожалуй, одно из лучших нововведений в дополнении. Стать Лордом просто безумно здорово – все враги трепещут от страха. Но дерево навыков оставляет желать лучшего. Этот мод пытается изменить ситуацию, создав новое дерево навыков, которое позволяет увеличить сложность игры. Совсем чуть-чуть. Кроме того, игра получает ряд дополнительных особенностей, улучшающих вампиризм.

Predator Vision

Этот мод реализует в Skyrim зрение Хищника из одноименной серии фильмов. И получается просто великолепно. Не говоря уже о том, что данную способность получают вампиры, оборотни и Хаджиты. В сущности, теперь ваш персонаж при активации этого навыка может ясно видеть ночью, а значит, и охотиться как настоящий ночной житель. Отличное дополнение классическому вампирскому зрению Skyrim.

Better Vampires Fangs

Еще один мод, который стоит установить всем любителям атмосферы и глубокого погружения в антураж. Рекомендуем поставить его вместе с модификацией Dynamic Vampire Appearance – оба этих мода создают облик вампиров гораздо лучше, чем это удалось Skyrim и Dawnguard.1

С данной модификацией клыки вампиров выглядят более естественно за счет меньшей длины и присутствуют также у вампиров женского пола. А еще с ней гораздо лучше выглядят глаза и лица вампиров. Так что обязательно попробуйте!

Sacrosanct — Vampires of Skyrim

Если вы подумали, что предыдущая переработка системы вампиризма в данной подборке хорошая – попробуйте эту. Sacrosanct полностью преобразует вампиризм в нечто гораздо лучшее, добавляя новые перки, способности, новое дерево навыков и многое другое. Довольно тяжело перечислить здесь все, что делает этот мод – чтобы разобраться, на что он действительно способен, нужно установить его и немного с ним поиграть.

Better Vampires 8.4

Better Vampires – один из лучших модов для вампиров, потому что позволяет настраивать сам вампиризм. И настроек здесь очень много. Одна из причин, по которой многие игроки не обращаются в вампиров – большую часть времени вы чувствуете, что не контролируете ситуацию. Но этот мод все меняет.

Теперь вы можете сами выбрать, насколько легко или тяжело вам должно быть, когда вы станете вампиром. Решать только вам. Сделайте свою судьбу непростой или наоборот, облегчите вампиризм и просто убивайте все вокруг. В сущности, вы сами создаете себе приключение для Skyrim-версии вампира.

Источник

Sacrosanct капитально изменяет геймплей за вампира и Лорда Вампира. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, умения, перки, заклинания Гемомантии и геймплейные изменения для этой нежити.

Читайте также:  троллинг в майнкрафте с компотом и фиксай

Геймплей:

Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свой путь слабыми и должны приложить усилия чтобы достичь той мощи которой они жаждут. Присутствие Молаг Бала, известного как «Зверь», грызущего рассудок каждого вампира это первобытная сила которая овладевает ослабленными вампирами и ведет их к гибели. Важно оставаться сытым и здоровым, чтобы избежать искушений, иначе вы не сможете исцелиться и подвергнетесь нападению толпы горожан. Как вампир вы должны питаться. Каждый день который проходит без кормления, делает вас сильнее и слабее. Есть четыре стадии жажды, и вы переходите к следующей стадии после 24 часов без кормления. Способность Вампир в меню магии укажет вам о том когда вы голодны. На последней стадии жажды ваш вампиризм будет настолько очевиден, что на вас будут нападать все встречные НПС. Любое кормление возвращает вас на первую стадию жажды не зависимо от тога на какой стадии вы находились до кормления. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или осушать полностью до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и другие.

Вампиры также получают способности в зависимости от жажды. Когда вы становитесь более жаждущим, вы теряете полезные и получаете вредные способности вместо этого, а так же ваша сила постепенно переходит от вампирского очарования к вампирской мощи, увеличивая влияние Молаг Бала на вас и делая присутствие Зверя более явным. Все заклинания и умения принадлежат к соответствующей школе заклинаний и получают бонусы от ваших перков.

Осушение спящей жертвы может научить вас тайным секретам крови в виде 7 заклинаний Гемомантии. Первое заклинание требует одного осушения. Для каждого последующего требуется осушить на одну жертву больше.Заклинания Гемомантии принадлежат к школе Разрушение и наносят магический урон живым и неживым целям. У каждой расы есть еще одна расовая вампирская способность.

Какое веселье в кормлении слабыми? Кормитесь сильнейшими жителями Скайрима (Ульфрик, Эленвен и др.) получая от них до 7 новых способностей. После первого кормления у вас появиться задание «Голубая кровь» которое отметит все цели с сильной кровью.

Геймплей Лорда Вампира был значительно улучшен как в ближнем бою, так и в магической форме. Чтобы способствовать интерактивности лорд вампир не восстанавливает магю в магической форме и выносливость в ближнем бою, поощряя тем самым переключение между формами. А новые перки разнообразят и усилят обе формы. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Кроме того, Лорд-Вампир теперь может обыскивать тела, взаимодействовать с объектами и получать опыт школы Разрушения. Однако каждый кто не является вампиром Волкихар, нападет на вас как на врага. Дерево перка Лорда вампира расширено с 11 до 31 перка и добавлены новые способы их получения. Многие перки так же влияют и на смертную форму. Перки теперь легче получить: каждый последующий перк увеличивает необходимое количество убийств на 1 вместо 2.

Требования:

Установка:

Источник

Мод-Обзор — Сравнение вампирских модов на Skyrim

Вампирских модов мало, а качественных вампирских модов — еще меньше. Две работы, не сильно отступающие от оригинальной вселенной древних свитков, могут претендовать на звание «больших»: Better Vampires и Sacrosanct Vampires. Давайте выясним, что привносит в игру каждая из них, а также какой из этих модов дает наиболее интересный и сбалансированный опыт в игре за создание ночи.

Better Vampires

Начнем с наиболее известного мода. «Крутые вампиры» появились в далеком 2012 году, являясь, тем самым, еще и одним из старейших вампирских модов. Мод обновлялся и совершенствовался годами, чем и обусловлена его популярность. Что же нам предлагают Better Vampires? Главная фишка: большое количество настроек. В отличие от остальных модов в списке, «Крутые вампиры» позволяют игроку настроить вампира под себя. Если вы желаете, чтобы ваш персонаж рос в своих силах, кормясь не только живыми людьми, но и трупами, — пожалуйста. Не хотите использовать предложенную систему «Сытый, значит сильный»? Ничего не имеем против!

Однако возможность гибкой настройки сил и слабостей вампира ломает баланс самой игры. И, казалось бы, если игрок сделал своего персонажа неубиваемой машиной для убийств, то какая может быть претензия к разработчикам? По сути, никакой. Но один из главных принципов мода, о котором заявляется на его странице на Нексусе, — баланс. Но если так легко вмешаться в оригинальную систему и сломать все, что и так хрупко держится, то какой уж тут баланс?

Выглядит опасно, не так ли?

Впрочем, не для баланса этот мод скачивают. Скачивают его для того, чтобы почувствовать великую мощь, которой должны быть наделены создания ночи. До выхода Dawnguard вампиры не внушали уважения к их способностям, представляя из себя лишь небольшую горстку сомнительных улучшений. Именно в это время, когда пользователи ощущали потребность в силе ночных созданий, и появились Better Vampires. В том же году Bethesda выпустила первое дополнение для Skyrim, посвященное вампирам. Игроки получили в свои руки настоящую машину для убийств. Машину, заточенную для универсального прохождения. Любители стелса получили в свои руки больше улучшений для оригинальной, гуманоидной вампирской формы. Любители же более агрессивной игры могли развивать форму вампира-лорда, как в силовом, так и магическом направлении.

Что удивительно, создатели Better Vampires практически не затронули форму вампира-лорда. Все дальнейшие годы вампиры получали многочисленные усиления и способности, предназначенные исключительно для гуманоидной формы. Сложилась странная картина. В данный момент, если вы скачаете мод, то получите в свои руки «перекачанного» силой вампира. И не тонет в воде, и прыгает высоко, и приземляется без получения урона, да еще и других персонажей может обращать! А что говорить о куче магических абилок. Но вся эта сила теряется, если вы примете облик вампира-лорда. В этом облике вам будут недоступны все те способности, которые я перечислил ранее. И получается, что в своем гуманоидном облике игрок намного сильнее, чем в облике чудовища. Правильно ли это? Сомневаюсь.

Читайте также:  настройки биос для виндовс 10 леново

Мой вердикт: несмотря на долгую поддержку и обновление, мод «духовно» остался в далеком 2012 году, то есть еще до выхода Dawnguard. Можно ли в него играть сейчас? Безусловно. Если вам не нравится форма вампира-лорда, но почувствовать величие созданий ночи хочется, то этот мод для вас. Скачать мод можно на нашем ресурсе, перейдя по этой ссылке.

Sacrosanct — Vampires of Skyrim

Самый «новый» из «глобальных» вампирских модов. Sacrosanct вышел в 2016 году, предоставив игрокам новый вампирский опыт. Если главной особенностью Better Vampires была возможность настроить вампира «под себя», то главной фишкой Sacrosanct стала улучшенная форма вампира-лорда. В отличие от Better Vampires, который, как мы выяснили выше, улучшал игру только за гуманоидную вампирскую форму, Sacrosanct переработал также форму вампира-лорда. Древо вампира-лорда было увеличено, а сами способности были продуманы так, чтобы даже на высоком уровне вампир-лорд ощущался очень сильным.

Гуманоидная форма также не осталась без внимания. Способности зависят от системы кормления, которая была изменена. Теперь чем чаще вы едите, тем вы сильнее (подобное было и в Better Vampires). Каких-то кардинальных отличий от «Крутых вампиров» здесь нет. Новые магические способности игрок получает по мере прохождения. Но две интересные особенности все же добавили. Первая: у каждой расы есть свое собственное, уникальное вампирское умение, недоступное остальным расам. Вторая: магия крови. Особые заклинания магии крови, которые открываются в школе разрушения, становятся доступны по мере иссушения спящих жертв. Первая способность требует одного иссушения, вторая — уже два и так далее. Заклинаний не очень много, но они довольно интересны и уникальны.

Новое древо вампира-лорда

В целом, мод предоставляет более богатый спектр вампирских возможностей, чем Better Vampires. Переработаны и улучшены обе вампирские формы, добавлена возможность варить разнообразные зелья крови, произведена скромная попытка реализовать собственную уникальную магию, а также проведена работа над балансом. Но возможностей настроить мод «под себя» гораздо меньше. Тот же Better Vampires хоть и не занимался разработкой древа вампира-лорда, но позволял поставить поверх другой вампирский мод, который это делал, — Royal Bloodline.

В данный момент Royal Bloodline устарел: последнее обновление датировано 2016 годом. Но стоит отдать «Крутым вампирам» должное: если рука разработчиков не дотягивалась до определенного элемента вампирской игры, то эти же самые разработчики создавали патчи совместимости для модов, которые это делали. Таким образом, Better Vampires представляет из себя довольно гибкую модификацию, которую можно кастомизировать под себя, а куча патчей позволяет играть с другими вампирскими модами. Sacrosanct Vampires является более комплексной и обширной работой, которая, однако, гораздо менее настраиваема и дружелюбна к другим ее «коллегам».

Ночь наступает, город засыпает, просыпается.

Мой вердикт: если вы хотите получить игру, где облик вампира-лорда дает почувствовать себя устрашающе сильным созданием, то этот мод для вас. Гуманоидной форме также уделено много внимания, но она выступает здесь скорее дополнением, чем основой. Скачать мод можно на нашем ресурсе, перейдя по этой ссылке.

А на этом все. Пишите ваши мысли по поводу этих и других вампирских модов, когда-либо выходивших на базе Skyrim. Выскажите свое мнение о работе автора: согласны ли вы с его анализом или нет? И, конечно же, предлагайте свои темы для рубрики «Мод-обзор».

С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.

Источник

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.

Птенец (Уровень 10, дней в облике вампира 10, укушено жертв 60)
Неонат (Уровень 20, дней в облике вампира 20, укушено жертв 120, клановая Дисциплина II-го уровня)
Служитель (Уровень 30, дней в облике вампира 40, укушено жертв 260, клановая Дисциплина III-го уровня)
Старейшина (Уровень 40, дней в облике вампира 65, укушено жертв 440, клановая Дисциплина IV-го уровня)
Мафусаил (Уровень 50, дней в облике вампира 90, укушено жертв 660, клановая Дисциплина V-го уровня)

ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.

КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 29 заданий. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.

Читайте также:  5603929000 код тн вэд

Птенец (Уровень 10, дней в облике вампира 10, укушено жертв 60)
Неонат (Уровень 20, дней в облике вампира 20, укушено жертв 120, клановая Дисциплина II-го уровня)
Служитель (Уровень 30, дней в облике вампира 40, укушено жертв 260, клановая Дисциплина III-го уровня)
Старейшина (Уровень 40, дней в облике вампира 65, укушено жертв 440, клановая Дисциплина IV-го уровня)
Мафусаил (Уровень 50, дней в облике вампира 90, укушено жертв 660, клановая Дисциплина V-го уровня)

ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.

КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 29 заданий. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.

— После установки мода новые персонажи не разговаривают со мной
— Это баг самой игры, просто сохранитесь рядом и загрузите сохранение или перезайдите в игру.

— нет маркеров, не могу найти квестодателя.
— открывайте консоль «

» и набирайте «setstage vampirebloodsensequest 10», запустится квест с маркерами персонажей.

— Каким образом можно повысить свою человечность?
— Если играете не за Ассамитов, то человечность можно повысить по квестам, либо через исповедь Амелии (в замке владычицы) или Патрицио (в убежище отступников). На повышение человечности тратятся пункты опыта.

— Как стать воеводой или владыкой?
— Воеводой может стать только представитель клана Цимисхи, для этого необходимо свергнуть (убить) предыдущего воеводу (Ярило), после этого переговорить с боярами или колдунами, начнется квест.
— владыкой может стать любой вампир, кроме Ассамитов и Цимисхи, для этого нужно свергнуть (убить) предыдущего владыку (Амелию, диаблеризировать ее не обязательно), после этого переговорить с примогенами, начнется квест.

— Как стать Тремером?
— Тремер появятся в замке владыки после выполнения квеста «Неповиновение», присоединиться к ним будет можно после выполнения квеста «Узурпаторы» и диаблеризации их регента.

— Что делать если у Цимисха появилась тоска по родной земле?
— Необходимо немного поспать, либо в замке воеводы, либо в поместье колдуна.
если будете спать в другом месте, то в вашем инвентаре должна быть земля (ее полно в сундуках в поместье колдуна), после этого, тоска вместе с землей пропадет.

— мой вампир впал в Торпор, лежит уже очень долго и не встает
— время проведенное в торпоре зависит от вашей человечности/другого пути (нужно просто нажать клавишу «Т» и ждать)

— После установки мода новые персонажи не разговаривают со мной
— Это баг самой игры, просто сохранитесь рядом и загрузите сохранение или перезайдите в игру.

— нет маркеров, не могу найти квестодателя.
— открывайте консоль «

» и набирайте «setstage vampirebloodsensequest 10», запустится квест с маркерами персонажей.

— Каким образом можно повысить свою человечность?
— Если играете не за Ассамитов, то человечность можно повысить по квестам, либо через исповедь Амелии (в замке владычицы) или Патрицио (в убежище отступников). На повышение человечности тратятся пункты опыта.

— Как стать воеводой или владыкой?
— Воеводой может стать только представитель клана Цимисхи, для этого необходимо свергнуть (убить) предыдущего воеводу (Ярило), после этого переговорить с боярами или колдунами, начнется квест.
— владыкой может стать любой вампир, кроме Ассамитов и Цимисхи, для этого нужно свергнуть (убить) предыдущего владыку (Амелию, диаблеризировать ее не обязательно), после этого переговорить с примогенами, начнется квест.

— Как стать Тремером?
— Тремер появятся в замке владыки после выполнения квеста «Неповиновение», присоединиться к ним будет можно после выполнения квеста «Узурпаторы» и диаблеризации их регента.

— Что делать если у Цимисха появилась тоска по родной земле?
— Необходимо немного поспать, либо в замке воеводы, либо в поместье колдуна.
если будете спать в другом месте, то в вашем инвентаре должна быть земля (ее полно в сундуках в поместье колдуна), после этого, тоска вместе с землей пропадет.

— мой вампир впал в Торпор, лежит уже очень долго и не встает
— время проведенное в торпоре зависит от вашей человечности/другого пути (нужно просто нажать клавишу «Т» и ждать)

Версия 1.7f
— «Помешательство»: уменьшена стоимость применения дисциплины.
— общие исправления и улучшения.

Версия 1.71f

— исправлен баг возникающий при превращении из Тореадор в Тремер (получалось одновременно два клана, при изучении новых дисциплин появлялось два окна клановых дисциплин).
— исправлен баг, когда можно было стать Ассамитом будучи Тореадор (Хатим не будет говорить об этом с вампиром из другого клана).

Конфликты:
Любые моды затрагивающие вампиризм.

Установка:
1)переместить папку Data из архива в папку Data игры.
2)подключить в лаунчере файл MIVs Vampirism Overhual
3)играть

Обновление:
Для обновления просто замените файлы (НЕ отключайте mivs vampirism ovehaul.esp в диспетчере плагинов),
сохраните и загрузите игру для появления новых диалогов.

Благодарности.
Original Mod’s Page
Автору данного мода: MIV
Сайту TESALL за отличного модеймекера.
Cайту ModGames за то, что он есть.
Пользователю Shefdus за помощь в развитии мода.

Источник

Компьютерный онлайн портал