skyrim мод свободная камера

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Free Camera Utility

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Credits and distribution permission

Author notes

Feel free to use this however you wish. No need to credit me.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

*** Update on 3/26/18 ***
Now that SKSE64 is upon us there are two other mods which can help or *kinda* replace this mod. Both of these mods provide more options that just a free camera so check them out. These mods do take a load order slot and requre SKSE64. If those are issues then my mod will continue to work with any Skyrim setup and doesn’t require a load order slot.

Autorun Console Commands SE ( Nexus# 14224)
You can take my script and paste it into one of the premade script files from this new mod. This would allow you to set a hotkey for using the free camera. In my limited testing it works pretty well.

Customizable Camera (Nexus# 12201)
This mod provides lots of options for adjusting the camera in game. It allow allows you to set a hotkey for the free camera and adjust the speed of the camera in game. Neat! The only negative is that is doesn’t add the «epc» command which prevents your character from getting stuck. While getting stuck coming out of free camera doesn’t happen often it does happen occasionally so that trade off may be worth it.

How does this mod fix the issue?
There were mods for Oldrim which solved the problem but unfortunately they relied on skse which is not available for SkyrimSE as of this time. This mod allows you to use a few simple keystrokes to enable and disable the free camera and automatically resolves the «stuck PC» problem.

Installation
There are three ways to install this mod:

1. If using Mod Organizer, download the «Free Camera Utility for Mod Organizer» version and activate it.

2. If using NMM download the «Free Camera Utility for NMM or Manual Install» version and activate it.

3. To manually install without a mod manager, download the «Free Camera Utility for NMM or Manual Install» version, unpack the file, and manually save it to your Skyrim directory. It’s the same directory which contains SkyrimSE.exe.

To uninstall remove from your mod manager or if you manually installed delete the file.

Thank you to Jebbalon and lomenar for helping me work out the details for mod manager installs.

How do I use this mod?
1. To use the free camera open the command console, type «bat c», and press enter.

The command console is normally opened by selecting the tilde key located next to the » 1 » at the top of the keyboard.

2. To end the free camera, repeat the process. Open the command console, type «bat c», and press enter.

Your view will automatically jump back to the view from your player character the instance you end the free camera.

Be aware that when going forward the camera will continue going forward until you stop it. You stop it by selecting any direction, including forward again. For example, when I’m trying to get a close up I’ll select » D » which is my forward key to start the camera going forward and then type » D » again when I want it to stop.

Details
I named this file «c» for camera which is easy for me to remember and quick to type. You can change the name of the file to whatever you prefer and type your new file name instead of «c» to activate the free camera.

1. tfc
This is a toggle which enables and disables the free camera.

2. sucsm 2
This sets the speed at which the camera moves. Default is 10 so I use 2 for a slower moving camera which allows for more fine control. You can change this number to your desired speed.

3. epc
This stands for «enable player control». If your character is ever «stuck» this command could resolve the issue. This «fixes» the issue coming out of the free camera before you even notice it.

Let me know if you have any comments or suggestions.

Источник

Настраиваемая камера Скайрима (SE) | Customizable Camera SSE

Данный плагин является динамическим изменением положения игровой камеры в игре Skyrim SE и центровки персонажа через тонкую настройку в МСМ меню (SkyUI). Настраиваемая Камера позволяет модифицировать камеру практически в любой ракурс который вы хотите. Вы можете увидеть мод в действии в видео ниже.

Обновление:2.21
* Исправлена проблема со слишком низким откликом управления при включенном режиме «Улучшенное управление».

Обновление:2.20
* Внимание : все ваши настройки будут сброшены после обновления до 2.20 с более старой версии мода!
* Также рекомендуется отключить опцию «Адаптивная скрытность», чтобы обезопасить работу мода после обновления.
— Произведены радикальные внутренние изменения работы мода с целью оптимизации, где это возможно, а также исправления различных проблем.
— В МСМ меню настроек добавлена новая опция «Игнорировать магию в левой руке» в разделе «Основное», если заклинания оснащены в левой руке, то будет использоваться камера ближнего боя, вместо дальней камеры, в то время, когда меч оснащен в правой руке.
— Такие функции, как Правильное прицеливание, Адаптивная скрытность и т.д., теперь сохраняются и загружаются профилями.
— Режим просмотра теперь скрывает перекрестие независимо от состояния Адаптивного перекрестия.

Обновление:2.11b
— Адаптация для игры Skyrim SE

Как настроить камеру:
* После установки мода, в настройках игры в разделе МСМ появиться раздел «Настраиваемая камера».
* В этом разделе представлены всевозможные варианты для настройки положения камеры с описанием для каждой опции.
* Изменяйте значения ползунками и смотрите в игре изменения, настройте всё по желанию.
* Если в МСМ меню новый раздел не появился, то сохранитесь, выйдите из игры и снова зайдите.

Читайте также:  как увеличить установленную память озу на виндовс 7

Требования:
Skyrim SE 1.4.2.0.8 и выше
SkyUI 5.2 SE и выше
SKSE64
PapyrusUtil (требование не обязательное, только если Вы хотите, чтобы работала система профилей и режима TFC).

При обновлении от 2.11b до 2.20:
1. Удалить скрипты CustomizableCamera.pex и CustomizableCameraRunner.pex по пути Data/scripts/
2. Удалить скрипты исходники CustomizableCamera.psc и CustomizableCameraRunner.psc по пути Data/scripts/source/
3. Удалите все файлы локализации МСМ меню которые имеют названия customizable camera_. txt (должно быть 9 файлов) по пути Data/Interface/translations/
4. Удалите Customizable Camera.esp из папки Data в игре
5. Установить новую версию.

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
* Поместить содержимое из папки data в архиве в папку Data в игре, подтвердить замену файлов и активировать.
* После установки мода зайдите в игру и у вас появится сообщение о добавлении 1 меню, после этого настройки мода появятся в МСМ меню.

Источник

Skyrim «AlternateConversationCamera LE»

Буквально несколько минут назад наткнулся на Нексусе на сей (для меня точно) замечательный мод, что позволяет менять камеру во время разговора с любым неписем из игры.

То есть когда кто-то говорит, то камера фокусируется на нем, когда наступает ваша очередь говорить, камера переключается на вас.

Мод из двух папок: Intrface и skse. По умолчанию если ставить, то есть все, то во время разговора у вас образуется LetterBox. Как по мне, так это не есть гуд, и поэтому, если кому сие не нравится (как на видео ниже), то не ставьте папку Interface, так как именно там лежит файл, что и ставит этот LetteBox.

на мой взгляд абсолютно бессмысленно

Первый десяток диалогов выглядит свежо и интересно (кстати, папку Interface ставить действительно совсем необязательно), но потом резкая смена вида начинает мешать, и, пропуская диалоги, не всегда попадаешь в нужные строки 🙂 Хотя, есть файл ini, в котором можно настроить скорость наезда камеры и что-то ещё, но дальше разбираться не стал.

Источник

Список изменений после каждого обновления мода всегда доступен в конце этой страницы.

> Мод Вам подходит, если Вы хотите получить:

> ПОЖАЛУЙСТА, ПОМНИТЕ, что Вы всегда можете изменить все настройки на свой лад. Настройки изначально выставлены для новичков, при этом МСМ-меню имеет очень мощные инструменты для опытных игроков.
Функции управления прицеливанием рассчитаны только на энтузиастов и перфекционистов игровой механики стрельбы и магии, готовых познавать новое и добиваться максимально возможного реализма стрельбы, какой только может выдать Skyrim.

> Как насчёт более подробного описания?
Настройки меню МСМ содержат очень подробные описания, возникающие внизу в виде подсказок при наведении на них указателя.
Документация на русском языке будет сделана по мере необходимости (если мод получит поддержку в России), кое-что полезное уже доступно в разделе статей на русскоязычной странице Nexusmods.
Статья с детальным описанием того, как обновлять мод, включить поддержку геймпада, устанавливать патч iHUD вместе со SkyHUD, доступна на английском здесь. Текстовый файл со списком изменений (AIM FIX Changelog.txt) фактически является документацией на функции мода.

> Требования:
SKSE
SkyUI
> Установка стандартная:
Установить архив при помощи мод-менеджера или распаковать содержимое (внутренности папки Data, которая в архиве) в подкаталог игры Data. Желательно загружать мод после всех боевых модов, но никаких конфликтов быть не должно.
Помимо основного файла доступен патч совместимости с модом iHUD, который подходит как для комбинации модов iHUD + AIM FIX, так и для комбинации iHUD + SkyHUD + SkyHUD patch для iHUD + AIM FIX. Загружать патч, естественно, после упомянутых модов. Вам не нужен этот патч, если Вы используете только SkyHUD + AIM FIX.
Если Вы используете мод Alternative start или другой мод, заменяющий начало игры, то установите после основного мода патч совместимости с не-ванильным стартом (доступен к загрузке как опциональный файл)

> ОБУЧАЮЩИЙ ФИЛЬМ
Видео-учебник специально проработан как дополнение к имеющимся знаниям у опытных перфекционистов стрельбы из лука и магии, но он равнозначно полезен и новичкам. Надеюсь, Вы понимаете, что видео было бы 10-часовым, если бы охватывало все вопросы относительно прицеливания 😉 Так что, данное видео не является пособием для бездумного повторения демонстрируемых действий, и уж точно не рассчитан на любителей эпично нажать «атака», чтобы враг умер.
Пожалуйста, не переживайте, если в видео вы увидите настройки из старого мода 3PCO++, не соответствующие меню AIM FIX, это не имеет значения для освоения материала.
Материал структурирован на несколько секций и содержит развлекательные минутные паузы, надеюсь, вам понравится 😉

Руководство по исправлению прицела (YouTube-канал Скайрим НебоМир)

Cписок изменений AIM FIX версии 2.2:
+ Все вывленные баги на момент версии 2.1 (и прежней) исправлены (подробнее на английском языке здесь).
+ Добавлен автоматический «режим ожидания», который блокирует работу мода AIM FIX на время начальной сцены побега из Хелгена (камера будет ванильной во время прохождения этого квеста). Это предотвращает вылеты из игры и перегрузку скриптового движка игры во время и без того глючной вступительной сцены. МСМ-меню разблокируется после выхода из пещеры, когда Алдуин покинет Хелген, улетев далеко.
Если Вы используете мод Alternative start или другой мод, заменяющий начало игры, то установите патч совместимости с не-ванильным стартом (доступен к загрузке в опциональных файлах)
+ Новая опция «Отключить Смещеня прицела стрельбы и магии» в разделе МСМ «Настройки совместимости». Включена по умолчанию при первом запуске мода. Для удобства выключения в любой момент, опция динамически отображается в разделах меню «Смещения прицела» для стрельбы и магии. Пример применения: если Вы играете от первого лица, будет удобно сразу получать вид от 3го лица при использовании заклинания уровня Мастер, чтобы был обзор на случай атаки со стороны.
+ Новая опция «Авто вид от 3го лица: только магия» в разделе МСМ «Активность: Дальний бой». Позвоялет иметь автом-переключение на вид от 3го лица с магией, одновременно с авто-переключением на вид от 1го лица с луком/арбалетом (если включите эту опцию).
+ Новая опция «Запретить ‘ниндзя-уклонение’ от выстрелов» в разделе МСМ «Баланс дальнего боя». Включена по-умолчанию.
+ Улучшена внутренняя логика работы различных функций мода.

Читайте также:  чем отмыть шпаклевку с рук


_________________________________
> Поддержите отечественный мод AIM FIX на международном сайте Nexusmods.com
Даже если вы уже скачали мод здесь, просто скачайте данный мод на сайте Nexus (надо иметь там регистрацию) и поставьте ему оценку «одобрения» (у них это называется «Endorse», становится доступно к нажатию через 15 минут после скачивания). Всегда искренне благодарен за это!

> Окажите поддержку монетой этому уникальному проекту, ведь автор проекта живой человек, находящийся в непростой жизненной ситуации (не только финансово): забота о любимой супруге, которая не может ходить ещё с раннего дества (инв. 1 гр.).
Скинуть на Yandex.кошелёк (с карты или напрямую)
Скинуть на PayPal
Оформить подписку на Patreon

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This is a skse plugin that enables a visible body while maintaining the look and feel of vanilla first person. Also, any points where the game force switches to 3rd person (sitting, crafting, riding, werewolf, knockout/death, etc.) are now in 1st person.

Off-site requirements

Author’s instructions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Description
————
This is a skse plugin that enables a visible body while maintaining the look and feel of vanilla first person and requires minimal configuration. It uses a hybrid mode where both the 1st person arms and 3rd person body are visible. Also, any points where the game force switches to 3rd person (sitting, crafting, riding, werewolf, knockout/death, etc.) are now in 1st person.

Unlike other visible body mods, this mod was designed to be playable from a gameplay perspective. The gameplay is the exact same as vanilla so there are no issues with using bows or magic.

This mod is also a port of the Enhanced Camera mods for Fallout 3, New Vegas and Oblivion. The original version of Enhanced Camera for Oblivion was released on October 2013. This mod is dedicated to the following: Loup Sombre, P-Froggy, and the Joy of Perspective team for creating visible body mods that inspired this mod.

I also recommend checking out the Joy of Perspective. It features the more realistic 3rd person style animations, which have been edited to look better in 1st person. It has been updated to allow choosing between vanilla style and 3rd person style animations. Enhanced Camera is compatible as long as its visible body is disabled in the ini.

Notes:
— Settings can be configured in the ‘SKSE\Plugins\SKSE_EnhancedCamera.ini’ file.

Requirements
————
This plugin requires Skyrim 1.9.32.0.8 and SKSE version 1.6.16 or above.

Install
——-
Extract the contents of this archive into your Skyrim Data folder.

Uninstall
———
Delete «SKSE_EnhancedCamera.dll» and «SKSE_EnhancedCamera.ini» from your «Data\SKSE\Plugins» folder.

Compatibility
————-
This mod should be compatible with almost everything except for other mods that modify the 1st person camera (mods modifying the 3rd person camera work fine).
FNIS animations mods may not work in 1st person unless bForceFirstPersonCamera is enabled in the ini file.
Compatible with mods changing your character’s scale (RaceMenu, Player Size Adjuster).
Entering/exiting the backwards animation from 360 animations mods may have minor visual glitches.

Known Issues
————
— Some animations might not work as well with head bob disabled and may move the feet oddly.
— Player shadows may be oddly drawn on the 1st person body (noticeable with shields).
— Magic shaders do not appear on 3rd person body in 1st person when weapons are out.
— There may be increased body clipping with high fov or fneardistance values.
— Camera view is not saved in save game for werewolf/Vampire Lord or horse/dragon riding
— There may be a slight stutter when switching between 1st and 3rd person

Recommended Mods
————
The Joy of Perspective
Enables a visible body with more realistic 3rd person style animations, which have been edited to look better in 1st person. Enhanced Camera is compatible as long as its visible body is disabled in the ini file.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6002

Animations
Adds animations for various activities such as looting, harvesting plants, lockpicking, opening doors, drinking/eating, etc.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51554

Archery Gameplay Overhaul
Improvements to archery and animations.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033

Character Behaviors Enhanced
Enables new features such as underwater/midair combat, dodging, and mounted spell casting.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90552

Combat Behavior Improved
A mod that edits the animation behavior files to improve responsiveness during combat.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67017

Footprints
Allows you to see your footprints and makes 1st person more immersive.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22745

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix
Has more controls for adjusting the player’s height.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32155

Thanks to Brodual for selecting Enhanced Camera as one of the top mods of 2014.

1.4
— Camera now zooms in/out when switching pov for horse/dragon riding and werewolf/vampire lord
— The camera state for horse/werewolf/etc is now detected from the saved game
— Fixed werewolf camera getting stuck when bEnableHeadBobPosition settings are enabled
— Fixed other bugs related to horse/werewolf/etc
— Updated werewolf/vampire lord killmove settings to set a random chance of performing the killmove in 1st person (default 33.0)
— Added setting to detect transforming into a werewolf/vampire lord
— Fixed hands not visible during unequip animations when using hand-to-hand or magic
— Added separate ini settings for horse and dragon riding
— Added settings to disable your body when sitting, jumping, swimming, and during killmoves
— Added setting to match Z (left/right) rotation when switching pov to 1st person
— Added setting to set FOV during combat
— Other minor bug fixes

Читайте также:  чем обрабатывают деньги в банках

1.3a
— Fixed incorrect camera movement during 1st person killmoves
— Added ini setting to switch camera back to 1st person after an npc uses a killmove on the player
— Fixed bug with summon creature spells when 3rd person arms are enabled
— Fixed the Aetherium forge (Dawnguard) not working in 1st person

1.3
— Added support for idle/paired animations to now work in 1st person (e.g. Sky Haven hand cut, Dawnguard vampire bite player)
— Added mouse wheel detection for horse/dragon riding and werewolf/vampire lord
— Added separate werewolf/vampire lord settings
— Fixed ragdoll bug when paralyzed
— Body is now hidden when preforming power attacks to prevent clipping
— Weapons on back are now hidden in first person to prevent clipping
— Added setting to reset camera rotation to face forward after preforming a crafting animation
— Added setting to match camera rotation for 3rd person when switching pov back to 1st person
— Fixed shouting sometimes not working with 3rd person arms enabled
— Fixed body flickering bug with wearable lanterns mod
— Fixed 1st person breath effects from Wet and Cold

1.2
— Fixed the player ragdoll bug
— Added support for transform into creature mods
— Lower fNearDistance ini settings by default
— Fixed bugs with equipping torches
— New setting to toggle a visible body when the console is open
— Settings to fix inertia with smooth animation transitions
— Camera will now face forward after mounting a horse
— Added camera angle restrictions for horse/dragon riding
— Added camera settings for mounted combat
— Added head bob/hide body settings for sneak roll
— Added separate ini setting for 3rd person arms when bow aiming
— Reorganized the ini file

1.1
— Added ini setting for smooth animation transitions but this also adds inertia so it’s disabled by default
— The camera can now be rotated further down during mounted horse combat
— Fixed the body appearing in front of the camera when looking down with the bow drawn
— Adjusted the camera height to prevent feet clipping
— Added a fix for the Skyrim Intro
— Other minor bugs fixed

1.0a
— Fixed npc head tracking becoming disabled when opening a menu
— Fixed vampire lord visual glitches when waterwalking
— Added camera position ini settings for werewolf
— Fixed compatibility with Wet and Cold 1st person breath effects
— Fixed compatibility with Face to Face dialog zoom when enabling fov ini settings

1.0
— Added ini settings for configuring fNearDistance to reduce clipping
— Slightly improved magic effect shaders to now play on your character’s body when weapons are not out
— Fixed a bug where 1st person arms disappear when the inventory menus are open
— Added ini settings to set camera position when horse/dragon riding to reduce camera clipping
— Added separate bow related ini settings for killmoves and 3rd person arms
— Improved bow aiming when horse riding
— Improved werewolf head bob to be more stable and enabled by default
— Fixed head position when riding carriages (during the Intro and mods)
— Fixed some bugs with odd looking killmoves (if enabled) and where magic and bow killmoves were not in 1st person
— Fixed the mysterious flame that appears when equipping certain master spells

0.9b beta
— Fixed compatibility with mods that rescale the player’s shoulders
— Other minor fixes

0.9a beta
— Fixed issue with walls/objects disappearing when in fake 1st person if a mod changed fov
— Fixed moonwalking bug if view switched to 3rd person during a backwards 360 animation
— Added settings for changing fov

0.9 beta
— Fixed compatibility issues with Player Headtracking and Skyrim Hair Physics
— Player’s 1st person height is now adjusted to match race scale to fix tall races being launched into the air when entering ragdoll mode due to feet clipping underground
— Added setting for first person cannibalism (Ring of Namira) and vampire feeding
— Added setting to improve compatibility with 360 animation mods
— Fixed missing arms when reading an Elder Scroll
— Fixed the massive arrows bug

0.8b beta
— Fixed body sometimes becoming invisible in interiors
— Fixed bugs with blood/light level not drawn correctly on player body
— Added a fix for torches when sitting

0.8a beta
— Fixed crash with XPMS skeleton mod
— Added compatibility for head scale in Enhanced Character Edit/RaceMenu
— Fixed visible arms in map menu

0.8 beta
— Beta Release

Thanks to
———
The SKSE team (Ian Patterson, Stephen Abel and Paul Connelly) for their work with skse and making this possible.
Loup Sombre and P-Froggy for their work on visible body mods in Oblivion.
The Joy of Perspective team (3AMt, CylonSurfer, scrivener07) for inspiration.
Thanks to 3AMt for checking compatibility with Joy of Perspective and help with testing.
The Elder Scrolls community for their support and inspiration.
Bethesda for creating Skyrim.

Thanks to Skyrim Gems and STEP for featuring my mod.

Tools Used
———-
7-Zip
Oblivion Script Extender (OBSE)
OllyDbg
Microsoft Visual Studio 2008 Express

Disclaimer
———-
This software is provided ‘as-is’, without any express or implied warranty. In no event will the author(s) be held liable for any damages arising from the use of this software.

Licensing/Legal
—————
Please contact me for permissions.

Источник

Компьютерный онлайн портал