Elder Scrolls 5: Skyrim «Возрождение Хелгена для SSE (RU)»
Mike Hancho aka Balok Version 105.3
Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
Требования: Skyrim
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены «Возрождением Хелгена», так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод «Возрождение Хелгена» столь же качественный, как и все остальные моды автора.
ОСОБЕННОСТИ:
— Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
— Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
— Три новых набора брони.
— Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
— Отличная история и персонажи.
— Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
— Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
— Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
— Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для «чистой» установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест «На свободу!» перед включение мода «Возрождение Хелгена» в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста.
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
Для пользователей мода «Живи другой жизнью»
«Возрождение Хелгена» на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей «ЖДЖ » из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода «Живи другой жизнью», войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста «На свободу!», но только не фаст тревелом.
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста «Смена Караула».
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.
Что нового в версии 105.3:
Вот реально, не нужен для него SKSSEx64! Адаптировал и играю без проблем, всем удачной игры.
Возрождение Хелгена | Helgen Rebuilt
Данный мод восстанавливает Хелген после нападения Алдуина в игре Skyrim. Я знаю, что есть много модов, которые перестраивают Хелген, но они все изменяют город, он не должен так выглядеть, это не Хелген, и они просто создают новый город на его вместе. С этим модом я планирую оставаться как можно ближе к оригинальному городу, как я смогу. Как говорится, некоторые вещи придется поменять, но не будет зданий, которые могут соперничать с Вайтраном или Солитьюдом. В моде не будут 25 новых видов растений, которые не были родными для региона, за исключением Аптекарского огорода. И не будет новых стражников. Хелген это часть Фолкрита, поэтому стража будет оттуда. Я создал несколько торговых лавок, таких как кузнеца, таверна, магазин и аптека, все в оригинальных зданиях. Этот мод в настоящее время постоянно изменяется и обновляется, так что вы следите за будущими обновлениями. У меня много чего запланировано. Если кто-то хочет помочь мне с этим модом в увеличении НПС, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять мне личные сообщения на Нексусе. Вы будете зачислены в кредитах.
Обновление:1.2
— Фолкритский гвардейский патруль, который размещен в городе.
— Казармы стражи размещены в башне через дорогу от таверны.
— Изменено название таверны на Кровавый меч.
— Вилод является продавцом можжевеловой медовухи, как трактирщик. Пока непонятно, что случилось с ним, но я чувствую, что могу вернуть его.
— Теперь торговцы закрывают свои двери в конце рабочего дня
— Следующее обновление будет в ближайшее время
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
DLC Dawnguard
DLC Dragonborn
DLC Hearthfire
При обновлении до версии 1.3а и выше:
1. Для обновления до версии 1.3а и выше, если установлена версия 1.0, отключить мод в менеджере модов, загрузить игру и сделать новое сохранение в пустой слот, выйти из игры.
2. Потом установить новую версию и перезаписать файлы, если потребуется, а затем подключите мод в менеджере.
ВАЖНО.
* НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ МОД ПРИ СТАРТЕ НОВОЙ ИГРЫ. Устанавливать только после нападения Алдуина на Хелген и побега, то есть когда завершите пролог и прибудете в Ривервуд, этот мод конфликтует с началом игры.
Требования: Skyrim, SkSE (Более чем простые)
SKSE v1.06.16
skse.silverlock.org/download/skse_1_06_16.7z
ОСОБЕННОСТИ:
— Все НПС озвучены.(Eng)
— Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
— Три новых набора брони.
— Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
— Отличная история и персонажи.
— Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
— Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
— Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
— Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние. (Ничего более гениального я в жизни не видел. Интересно кому нибдь реально нужен пункт «установка»?)
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест «На свободу!» перед включение мода «Возрождение Хелгена» в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста.
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
Для пользователей мода «Живи другой жизнью»
«Возрождение Хелгена» на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей «ЖДЖ » из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода «Живи другой жизнью», войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста «На свободу!», но только не фаст тревелом.
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
TES 5: Skyrim «Возрождение Хелгена»
Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
Требования: Skyrim, SkSE
ОСОБЕННОСТИ:
— Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
— Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
— Три новых набора брони.
— Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
— Отличная история и персонажи.
— Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
— Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
— Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
— Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя)
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест «На свободу!» перед включение мода «Возрождение Хелгена» в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста.
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
Для пользователей мода «Живи другой жизнью»
«Возрождение Хелгена» на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей «ЖДЖ » из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода «Живи другой жизнью», войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста «На свободу!», но только не фаст тревелом.
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Helgen Reborn
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Helgen Reborn is a fully voiced adventure with over 20 superb voice actors. As you help rebuild the town you’ll reunite two old friends, uncover an underground slavery ring, battle in an arena and many other adventures! If you enjoyed other Mike Hancho mods, you will be blown away by Helgen Reborn as this is my most ambitious mod to date.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
From the author of Fallout: New Vegas’ «New Bison Steve Hotel» and «Afterschool Special» mods, comes my most ambitious adventure yet! Simply put, Helgen Reborn is THE definitive quest mod for rebuilding Helgen! Learn the legend of The Keepers of Hattu as you reunite two old soldiers and are thrust into a decades old feud with a ruthless and powerful Justiciar from the Aldmeri Dominion. Recruit and train your own town guard or ask for protection from the Empire or Stormcloaks. From uncovering an underground slavery ring, to fighting for your life in exciting battles in a secret new arena, many other adventures await as the workers rebuild the town step by step! You’ll be rewarded with your own private tower in Helgen which includes the most interactive and dynamic display museum in Skyrim!
If you enjoyed other Mike Hancho mods, you will be blown away by Helgen Reborn as this is my biggest project yet, and has been in development for over a year and a half! And of course Helgen Reborn sets the same quality standards for a quest mod that you’ve grown to expect from a Mike Hancho project!
First of all before you install this mod and start your game with it loaded, make a NEW hard save. You should save often with not only this mod, but any mod. (See rant below)
Install manually by placing Helgen Reborn.esp and Helgen Reborn.bsa in your games Data folder or install with Nexus Mod Manager. Generally, all users should install version 105.3.
If you are starting a new character it is imperative that you leave Helgen Reborn UNCHECKED until you exit the cave with Hadvar/Ralof. Make a NEW hard save right there and load my plugin. It’s fine if it is installed, just uncheck it in your plugin list until you exit the cave. The reason for this is if you try to start a new game from the main menu with my mod loaded it will likely place you standing by the cart you’re supposed to be in, or several other strange behaviors. This is caused by a bug whereby editing the navmesh in Helgen causes the cart ride to fail. Since I cannot have a new town without finalizing the namnesh to link the teleports for my new shops, this issue is unavoidable.
While you can certainly play at any level, I’d say around level 20ish is a good sweet spot for a great combat experience. If you’re a level 80 character with maxed out skills and perks, nothing in the game is going to be very challenging. Also, if you have any level character where you’ve installed and uninstalled a lot of scripted mods, you’re eventually going to have trouble with your save whether you run my mod or not. Missing scripts cause errors and will eventually corrupt your save, so I recommend using as clean a save as possible. This applies not only to Helgen Reborn, but any scripted mod.
About 10 seconds after you load the game with my mod installed your journal should update with a new quest. Just follow instructions from there.
But before you speak to Marcus in my quest, I suggest you make sure the bandits that take over Helgen are enabled and in place. These bandits are enabled 4 days after the quest «Unbound» has been completed, but you must enter Whiterun to enable them. You will know for sure they are enabled by checking the gates leading into Helgen and if you have the spikes with the bloody body parts on them, you’re good to go! If you do not, I suggest you wait somewhere for 4 days, then enter Whiterun through the main gate, NOT by fast traveling, then go back to Helgen to make sure they’re enabled. If you’ve killed them before and they haven’t respawned that’s OK. As long as you have the bloody spikes you’re fine.
As for any other Alternate Start type mods, generally as long as they set everything to the condition it would be in a vanilla start after Helgen is destroyed, you’re probably good to go. But again, the suggestion about the bandits above apply to everything whether vanilla or Alt start. These steps are recommended due to the way Bethesda set up these events in the vanilla game.
If the Quick Start Quest somehow fails, you can start the quest with the console by putting in: SetStage BalokHelgen01 5
IMPORTANT INFORMATION!
I’ve honestly been astounded at the number of players who don’t save. Rule number ONE with any Bethesda game is save, save, save, especially if you’re using mods! I usually don’t go more than 30 minutes or so without saving, and I ALWAYS save before initiating dialog with an active quest target. I learned this the hard way after I lost an entire character in Fallout 3 that I had literally been playing for weeks. So neglect to save only as much time as you’re willing to lose. I’m NOT responsible for any loss of your character or your time!
NEW FEATURES IN V105 AND UP
If you want Imperials put this in: SetStage BalokHelgen01 81
Obviously, you can only use one. Once you set your stage of choice your objective should update and give you a short journal entry that covers the conversation you would have had with Marcus if CWO didn’t invalidate my dialog.
As with the Official DLC and any other scripted mod, uninstalling this mod is not recommended or supported and may cause problems if removed. (If the town has been completed, you’ll have a barren, empty town.)
I would like to thank everyone who helped me along the way in building this project including my amazing cast of actors, level designers, texture artists, beta testers, those who submitted screen shots for my oil paintings and anyone else who helped answer my multitude of questions at the Official Bethesda Forums. Is to each of you that this project is dedicated. I’d also like to thank JimReapa at the Bethesda forums for your help early on in sending me all the links to resources, bouncing ideas around together and writing the note you wrote. If I missed anyone I apologize, but please let me and I’ll add you right away.
LEVEL DESIGN
Mike Hancho
Wereta
Ionis the Bear
TEXTURES
vipermkii
Hanaisse
Plangkye
Porscha
TESTERS
DreamKing
Locksley
Ysne58
olympus1483
Avilyn
Cheeka
angusthemagi
vipermkii
Laufknoten2
SCREEN SHOTS
Alexander J. Velicky
Nimbli Bimbli
dj2005
Cogstar
Locksley
Arthmoor
Hanaisse
Please take time to endorse if you like the mod, and don’t hesitate to contact me in the comments thread. Enjoy!









