Атлас Скайрима: новые отметки на карте | Atlas Map Markers (LE)
Этот плагин добавляет отметки практически на все, начиная от магазинов, кузниц, рынка и дома игрока в городах, заканчивая уникальными места которые бы игроки с легкостью пропустили.
Настроить основной мод и все дополнения вы сможете при помощи специальных книг, расположенных у очага в Ривервудском торговце или же MCM-меню которое добавляется в апдейте 2.0.
Требования :
Skyrim LE 1.9.32.0.8 (опционально Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire)
Особенности:
— Добавляет на карту более 700 отметок с соответствующими именами.
— По умолчанию включены лишь главные и второстепенные локации.
— Более 470 опциональных локаций для поиска в Скайриме. Включая отметки для карт сокровищ, выходов из подземелий и множества интересных мест.
— Более 130 отмеченных локаций в землях из DLC Dawnguard.
— Более 25 отметок в Черном Пределе, а также уникальная карта для этой области.
— Более 80 отмеченных локаций на Солстейме из DLC Dragonborn.
— При помощи меню настройки вы сможете самостоятельно настроить показ опциональных локаций, как вашей душе угодно.
— При приближении к локациям их отметки появятся на компасе как обычно.
— В названия шахт добавлена небольшая приписка, информирующая о типе добываемой руды. К примеру, Красная шахта (железо).
— Вы можете выбрать отображение отметок в виде найденных локаций (отобразятся и будут доступны) или ненайденных (отобразятся, но не будут доступны), или же отыскать все отметки самостоятельно (отображаются после обнаружения).
— Несколько опциональных дополнений.
Совместимость:
— Данный мод должен работать стабильно вместе с прочими модификациями на изменение интерфейса, карты мира, компаса, поскольку он лишь добавляет на карту новые отметки.
— Не рекомендуются модификации, добавляющие на карту отметки в тех же местах.
Установка:
1.Нужные вам файлы поместите папку Data (рекомендую установку через NMM, так безопаснее)
2.Активируйте в лаунчере установленные плагины.
Обновление: 1.7
— Добавлено 474 новых маркера
— Требуется Skyrim последней версии
— Добавлены метки почти всех локаций, кроме лагерей фракций и добычи с карт сокровищ (без понятие почему так, ведь автор в описании на Нексусе пишет что мод все таки добавляет метки для таких мест, но так написал автор в версии 1.7, поэтому и я пишу)
— Клавишный ярлык для «Буйной фляги», обходящий один экран загрузки. (тоже без понятие что это)
— Начиная с версии 1.7 почти все локации включены с самого начала (я точно не понял, но подозреваю что имеется ввиду что все отметки/локации открыты сразу, но это не точно, потому-что я ставил эту версию уже после начала игры, и после установки у меня не открылись все локации, да в описании автор пишет что мод не будет добавлять новые отметки(значки) для не отмеченных локаций до тех пор, пока вы самостоятельно не обнаружите каждое из мест. )
— Вам нужно будет использовать Руководство по установке\MCM-меню, чтобы изменить конфигурацию некоторых мест.
Далее автор описывает все добавлены маркеры, переводит это я конечно же не стал, сами можете посмотреть на Нексусе)
Пр обновлении с предыдущей версии до 1.7
Со слов автора нужно просто перезаписать файлы, все открытые до обновления локации останутся нетронутыми. (можно и через мод менеджер, а можно и в ручную, лично я через NMM ставил. на всякий. )
От переводчика:
Это перевод версии 1.7. от 2014 года. Апдейт до версии 2.0 я не переводил, во-первых его делал другой человек, не автор оригинального мода, а во-вторых я было уже начал переводит но случайным образом обнаружил что он уже переведен и есть на данном сайте.
Доп. руководство по установке
1.
Используйте руководство по установке для дальнейшей настройки мода.
Вы можете изменить места индивидуально, в группах или все в одном.
2.
Руководство по установке в виде книги находиться на камине, в «Ривервудском торговце», который находиться. » СЮРПРИЗ! » В Ривервуде.
Если вы хотите настраивать через MCM-меню, вам нужно будет установить апдейт.
3.
Скрипты предназначены только для руководств по установке и запускаются, когда руководство активно, а затем прекращают работу.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
FEATURES Over 700 new map markers to discover, 470 Skyrim + 130 Dawnguard + 80 Dragonborn + 26 Blackreach! Shrines, Shops, Dungeon Exits, Innkeepers, Important Places, Ore Mines, Farms, Wilderness, Lost Books, Khajiit Caravans, Player Homes, Temples, Treasure Map Loot, Waterways, Markets, Lumber Mills, Dragon Mounds, Easter Eggs, Secrets
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
Anyone wishing to do a language translations is free to do so. Just msg me the link and i’ll try to add them here for all to see.
File credits
Vicn has allowed me to use his maps of Blackreach, Forgotten Vale and Soul Cairn.
Schlangster has allowed me to use and modify his map.swf from SkyUI
0z9x8c7v for all his work creating the first NMM installer for Atlas
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Both straight donations and premium membership donations accepted
Explore Like Never Before!
Donation Thank You
Chris D
John N
Please ENDORSE if you like this mod.
============================================================================================================================
SETUP GUIDES
============================================================================================================================
Use the Setup Guides to further customize your experience by adding or removing extra locations. You can modify
locations individually, in groups or All in One. They are all optional, you choose what you want. Setup Guides are on
the fireplace mantle in the Riverwood Trader in Riverwood. Locations have been grouped into different category types
for easier selection. Extra locations are NOT listed in the official guide as Primary or Secondary Locations, they are
included for your convenience. The scripts are for the setup guides only and run when the guide is active and then it
terminates. It does not run in the background or store any settings.
[SETUP GUIDE OPTIONS x7]
Show Secondary, Show Civil War Camps(x16), Show Treasure Map Loot(x11), Obtain a key to the Abandoned Sewer, Fix for Dawnguard, Fix for Unofficial Skyrim Patch, Fix for Dragonborn
[SECONDARY x20]
Reeking Tower, Sinderion’s Field Laboratory, Silent Ruin, Hall of Rumination, Pumping Station, Debate Hall, Silent City Catacombs, War Quarters, Farm Overseer’s House, Tower of Mzark, Derelict Pumphouse, Wispmother’s Dark Plunder, Dwarven Shrine, Troll Den, Falmer Mining Camp, Vulthuryol’s Gong, Blackreach Arena, Reeking Tower Overlook, Hall of Rumination Balcony
[SECONDARY x106]
Path of Souls, The Black Chapel, Mournful Soul, Black Church, Arvak’s Rider, Barrier Wall, Black Gatehouse, Crystal Folly, Durnehviirs Rooftop,Steps of the Barrier Wall South, Totem to the Ideal Masters, Heavens Arc Point, Black Sanctuary, Black Monastery,Black Gatehouse(x4), Black Folly, Lost Structure, Black Bethel, Dark Battlements(x3), Black Mausoleum, Cemetery Gatehouse(x5), Cemetery Altar, The Soul Husk Merchant, Black Temple, Black Minster, Steps of the Barrier Wall North, Black Rectory, Heavens Wand Point, Keepers Chapel, Boneyard Citadel, Soul Pool Camp, Husk Pasture, Keepers Altar, Reapers Lair, Unwary Adventurer, Black Cloister, Soul Pool Fountain, St Jiub the Eradicator, Obsidian Hall, Arvak’s Altar, Black Tower, Foundation Altar, Pilgrims Path, Sabre Cat Lair, Frost Troll Den(x2), Auriels Lookout, Ruby Dragon Portal, The Heavy Chest, Forgotten Vale Cave, Frost Spider Attack, Sprawled Skeleton, Ice Falls Alcove(x2), Waterfall to Darkfall Grotto, Upper Fissure Walls, Snow Path to Frozen Lake, Snowbound Skeletons, Emerald Paragon Portal, Forgotten Vale Overlook, Waterfall Chest, Frozen Lakeshore, The Frozen Lake, Word Wall, Pilgrims Path, Frost Giant Lair(x4), Paragon Portal Platform, Natural Bridge, Fissure Ledges, Falmer Camp, Falmer Camp and Graveyard, Natural Fissure Bridge, Mining Remains, Sharpslope Cave Upper and Lower, Steep Slope, Falmer Village(x2), Natural Bridges, Falmer Hut, Fledgling Nest, Frozen Lake Ridge, Entrance to Glacial Crevice, Glacial Crevice Exit, Southwest Vale Scar, Overexuberant Ore Extractor, Falmer Fissure Village(x3), Fissure Tunnel West and East, Wayshrine Falmer Camp, Bridge to Inner Sanctum
[SETUP GUIDE OPTIONS x3]
Show Secondary, Show new Forgotten Vale/Skyrim map markers(x2), Show Wilderness Caches(x9)
[EXTRAS x38]
Coldcinder Cave, Fahlbthar Grand Hall, White Ridge Sanctum, Oslaf’s Garden, Severin Manor, The Retching Netch, Great Hall, Raven Rock Mine, Northern Maiden(x2), Shamans Hut, Tel Mithryn Kitchen, Tel Mithryn Steward, Telvanni Wizards Tower, Alor’s House, Glover the Blacksmith, Ienth’s Farm, Baldour the Blacksmith, Tel Mithryn Apothecary, Daedric Temple, Harstrad River, Iggnir River, Islid River, Lake Fjalding, Damp Chest, Docked Wreckage, Dragon Offerings, Sunken Boat, Sunken Chest, Dead Explorer, Expired Riekling, Explorer Remains, Feast of the Hoppers, Hillside Gains, Missing Cargo, Shoreline Massacre, Slippery Slope, Tel Mithryn Graveyard, Waterfall Chest, Wild Plunder
[SETUP GUIDE OPTIONS x3]
Show Secondary, Show Gem Geodes(x7), Show Hidden Peaks(x4)
===================================================================================================================================================
OPEN CITIES NOTES
===================================================================================================================================================
Both Atlas Map Markers(AMM) and Atlas Open Cities(AOC) share the same file name. This will allow you try or switch to AOC and not loose everything you had discovered. Only the locations within the 5 major cities will change. Just open up the Setup Guide and select the locations you want to repopulate the cities with. If you dont want to use AOC, you can switch back to AMM your discoveries will still be intact.
Existing Open Cities(OCS) users can just load AOC before OCS and begin exploring.
Thanks to Vicn for donating his world maps of Blackreach, Forgotten Vale and Soul Cairn
Thanks to 0z9x8c7v for all his work creating the first NMM installer for Atlas
Thanks to Schlangster for allowing me to modify his SkyUI map.swf
If you like any authors mod, please support them and endorse it to keep the community alive, they deserve it. Thank You
Elder Scrolls 5: Skyrim «Atlas Map Markers»
ВАЖНО. Рекомендуется установка через Nexus Mod Manager, или Mod Organizer.
В Скайриме есть множество интереснейших мест, до которых тяжело добраться, а потому они могут быть с легкостью пропущены. Данный мод добавляет новые отметки на карту для более чем 300 второстепенных локаций. Эти локации являются частью оригинального Скайрима, а также дополнений Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, иначе говоря, мод не добавляет новых локаций в игру. С этим модом вам станет куда легче отыскивать сокровища, святилища, лагеря, драконьи курганы, логова животных, захоронения, книги навыков и множество других уникальных мест, расположенных во всех уголках Скайрима.
Настроить основной мод и все дополнения вы сможете при помощи специальных книг, расположенных у очага в Ривервудском торговце. Установку см. в ридми.
Требования:
Skyrim, опционально Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire
Особенности:
— Добавляет на карту Скайрима более 470 маркеров локаций, отмечающих лагеря, книги навыков, выходы из подземелий, различные интересные места, а также многое другое.
— Более 130 отмеченных локаций в землях из DLC Dawnguard. А также карты мира для Каирна душ и Забытой долины, фастревел доступен в обеих этих локациях.
— Более 25 отметок в Черном Пределе, а также уникальная карта для этой области.
— Более 80 отмеченных локаций на Солстейме из DLC Dragonborn. Включая самоцветные жилы.
— Источником информации послужило официальное руководство по игре из Легендарного Издания, все локации получили лорные названия.
— Все локации включены и готовы к обнаружению по умолчанию.
— Локации могут быть настроены при помощи книги настройки в «Ривервудском торговце».
— При приближении к локациям их отметки появятся на компасе как обычно.
— В названия шахт добавлена небольшая приписка, информирующая о типе добываемой руды. К примеру, Красная шахта (железо).
— Отыщите карты сокровищ, святилища, уникальные предметы, тайники, фермы, пещеры, шахты и многое другое.
— Вы можете выбрать отображение отметок в виде найденных локаций (отобразятся и будут доступны) или не найденных (отобразятся, но не будут доступны), или же отыскать все отметки самостоятельно (отображаются после обнаружения).
— Новая версия специально для Легендарного Издания Скайрима, комбинирующая 5 основных модов Атласа в одном.
— Опциональные дополнения на изменение размера и цвета иконок Доступна специальная версия для пользователей SkyUI.
Совместимость:
— Данный мод должен работать стабильно вместе с прочими модификациями на изменение интерфейса, карты мира, компаса, поскольку он лишь добавляет на карту новые отметки.
— Данный мод не изменяет размер иконок или их видимость каким-либо способом.
— Не рекомендуются модификации, добавляющие на карту отметки в тех же местах.
Установка:
Архив готов к установке с Nexus Mod Мanager:
Запустите менеджер, выберите слева иконку установить из мода и выберите архив. Далее следуйте указаниям.
Steam версия (ручная установка):
1. Выберите нужные вам опции. Поместите в папку Data вашей игры файлы из выбранных папок.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт «Файлы» (Data Files) и активируйте нужные плагины.
Этот мод переведен платно по заказу pieron. Заказать платный перевод своих любимых модов вы можете в специальной теме
Что нового в версии 1.7 (Посмотреть все изменения)
Добавляет 474 новых отметки.
Требует Skyrim v1.9.32.
По умолчанию все включено, за исключением лагерей фракций и карт сокровищ.
Отметки могут быть настроены при помощи руководства по настройке в «Ривервудском торговце»
Атлас Скайрима: новые отметки на карте | Atlas Map Markers (SE)
В Скайриме SE есть множество интереснейших мест, до которых тяжело добраться, а потому они могут быть с легкостью пропущены. Данный мод добавляет новые отметки на карту для более чем 700 локаций.
Добавляет на карту Скайрима более 700 маркеров локаций, отмечающих лагеря, книги навыков, выходы из подземелий, различные интересные места, а также многое другое.
Более 130 отмеченных локаций в землях из DLC Dawnguard. А также карты мира для Каирна душ и Забытой долины, быстрое перемещение доступно в обеих этих локациях.
Более 25 отметок в Черном Пределе, а также уникальная карта для этой области.
Более 80 отмеченных локаций на Солстхейм из DLC Dragonborn. Включая самоцветные жилы.
Источником информации послужило официальное руководство по игре из Легендарного Издания, все локации получили лорные названия.
Все локации включены и готовы к обнаружению по умолчанию.
Локации могут быть настроены при помощи книги настройки в «Ривервудском торговце».
При приближении к локациям их отметки появятся на компасе как обычно.
В названия шахт добавлена небольшая приписка, информирующая о типе добываемой руды. К примеру, Красная шахта (железо).
Отыщите карты сокровищ, святилища, уникальные предметы, тайники, фермы, пещеры, шахты и многое другое.
Вы можете выбрать отображение отметок в виде найденных локаций (отобразятся и будут доступны) или не найденных (отобразятся, но не будут доступны), или же отыскать все отметки самостоятельно (отображаются после обнаружения).
Опциональные дополнения на изменение размера и цвета иконок Доступна специальная версия для пользователей SkyUI.
Совместимость:
Данный мод должен работать стабильно вместе с прочими модификациями на изменение интерфейса, карты мира, компаса, поскольку он лишь добавляет на карту новые отметки.
Данный мод не изменяет размер иконок или их видимость каким-либо способом.
Не рекомендуются модификации, добавляющие на карту отметки в тех же местах.
Требования:
Skyrim SE
Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire
Установка:
Nexus Mod Мanager: Запустите менеджер, выберите слева иконку установить из мода и выберите архив. Далее следуйте указаниям.
Steam версия (ручная установка): Выберите нужные вам опции. Поместите в папку Data вашей игры файлы из выбранных папок.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This is an update to Kronixx’s great mod, Atlas Map Markers. It adds MCM options with full control over not only the new map markers, but all of the vanilla map markers as well.
DLC requirements
Nexus requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
You are not allowed to upload or distribute this file on any other website or platform.
You are not allowed to use the assets included in this file without permission from the creator of those assets.
You are not allowed to package this mod as part of a mod collection.
You are not allowed to use this file in any mods/files/collections that are being sold or distributed for money.
TRANSLATIONS
If you wish to translate this mod into a language other than English, your translation MUST require that the user download the original file from this page in order to work. You have permission to upload and distribute, on nexusmods.com, only those portions of this mod that are required for the translation. Do not post translations on additional platforms or websites without written permission from the mod author. You are NOT permitted to release any stand-alone translations that would work without the user first downloading the file from this page.
You may opt-in to earn donation points for any mods (patches, translations, etc) that use my work, provided you’ve adhered to the permissions and terms of use as stated above.
For everything else, please abide by the permissions that Kronixx has listed on the original mod page: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14976/?
For questions or to seek additional permissions, contact the author at [email protected]
File credits
Credit for the original mod belongs to Kronixx.
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Straight donations accepted
This is an update to Kronixx’s great mod, Atlas Map Markers. It adds MCM options with full control over not only the new map markers, but all of the vanilla map markers as well. All credit for the original mod belongs to Kronixx. I just added the MCM and made a couple of changes.
R EQUIREMENTS
— Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn (this update only supports Atlas Legendary, so you will need all three DLCs)
— The original Atlas Map Markers (for script and swf files)
— SkyUI
I NSTALLATION
First download the installer found on the original mod page: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14976/?
Follow the instructions to install the Legendary version of Atlas Map Markers.
Download and install the updated file found on this page, allowing it to overwrite Atlas Legendary.esp from the original mod.
C REDITS
This file is just an update. Credit for the original mod belongs to Kronixx.
C HANGES
The primary change made by this update is the addition of a Mod Configuration Menu. The MCM will allow you to select which map markers you wish to have active. Most of the map markers are enabled by default, but any and all of them can be disabled. Even the primary locations that could not be toggled in the original Atlas menu can now be configured.
The MCM is set up to work a bit differently than the old book menus. You can’t use the MCM to configure individual map markers, but the markers are now divided into more groups, which will hopefully provide for a quicker and more convenient setup. In addition, I have included options to allow you to configure nearly every vanilla map marker as well, so you can fully customize the map with just the markers you want and need.
The old setup books that were found in the Riverwood Trader have been removed from the game. However, if you still wish to have access to the old setup menus in order to configure individual markers, you can get the books via the MCM and proceed as usual from there. Due to the added complexity of creating toggles for them, I have decided to leave the Treasure Map loot markers and Dawnguard Cache markers off the MCM menu. They can still be configured through the Setup Guides.
Please keep in mind that the process by which Skyrim updates the map is not exactly the fastest function in the game. The map will wait to update until after you exit out of the MCM, and it may take several minutes to complete. This is particularly true if you have edited the settings for a number of the categories and the script has to process a lot of map markers. You can carry on playing while the map updates, but you can’t access the Atlas MCM again until it is finished.
I also made a number of minor corrections and bug fixes to both the vanilla map markers and the Atlas markers. These changes mostly consisted of changing the icon used by the map marker so that it was more consistent with the type of location it was representing. A full list of these edits can be found in the Readme file.
Ice caves now use the previously unused «ice cave» icon for a bit of added variation.
The Imperial Fort icon (tower with flag) is now used to represent forts that are occupied (or could potentially become occupied) by friendly or ‘legal’ factions. This includes bandit-controlled forts that can eventually be taken over by Imperial or Stormcloak soldiers, as well as forts controlled by legally sanctioned groups like the Thalmor or Morag Tong.
U SING P RESETS
In order to use the preset options, you will need to download and install FileAccess Interface for Skyrim Script (FISS). Once you have FISS installed, you will be able to save and load your settings as custom presets, allowing you to quickly and easily re-configure the menu with your preferred settings.
There are two preset options available: the Compass Settings and the Map Marker settings. The Compass preset will save only the compass settings. The main preset, found under «Extra Options» will save all settings except the compass settings.
I’ve included my own personal presets as the default presets. To use these presets, simply load them prior to saving your own custom preset. Any time you save a new preset, it will overwrite the previous one, so you may wish to make backups of any custom presets you create.
My map marker preset is designed to reduce map marker congestion by disabling most of the map markers added to the major cities, some of the town locations, and the POI markers.
My compass settings are adjusted to reduce clutter on the compass bar. These settings reduce the size of the markers and the distance required for them to appear on the compass, and they also disappear from the compass much more quickly as you move away from them.
If you like the settings from the Compass Tweaks file included with the original Atlas mod, then I have also created a FISS preset that duplicates those settings. It can be found in the downloads section, under Optional files. Installing it will overwrite any previously saved compass preset, so if you’ve created your own compass preset (and want to preserve it) then make sure to back it up first.
Like my work?
Check out what else I’m doing:
