skyrim моды больше врагов

Elder Scrolls 5: Skyrim «Более опасные враги»

Крайне полезный и интересный мод для всех любителей хардкорной игры. Он сделает врагов по всему миру более разнообразными и увеличит их количество, так что встречать вы их будете чаще и играть станет значительно сложнее.

К сожалению никакими новыми модельками монстров автор нас не порадует, но в данном случае это не самое важное, ведь единственное чем руководствовался автор при работе над этим модом — сделать игру более сложной и интересной. Конечно же если вы заядлый казуал — стоит обходить эту работу стороной.

Если ваш уровень 40+ и у вас нет желания выполнять квесты, а единственное что вы хотите — истреблять толпы врагов, тогда этот мод для вас.

1 2 3 skyrim-bolee-opasnye-podzemelya skyrim-bolee-opasnye-podzemelya 2 skyrim-bolee-opasnye-podzemelya 3

Установка: Поместите папку Data в папку с игрой

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Nexus requirements

Credits and distribution permission

Author notes

As the author of the translation, I authorize the publication of my translations on any sites with the indication of the author of the translation. But you must also request the consent of the author of the original mod.
Как автор перевода, я разрешаю публиковать мои переводы на любых сайтах с указанием автора перевода. Но Вы должны также запросить на это согласие автора оригинального мода.

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Общее описание и благодарности.

На этой странице представлены перевод мода на капитальный ремонт врагов и патчей к нему.

Ниже представлены:
1. Перевод авторского подробного описания к каждому моду
2. Порядок установки
3. Устранение проблем

Многие моды на усложнение врагов вносят правки в стиль боя, такие же, как и у моего мода. Враги будут намного агрессивнее ванили и не будут просто стоять рядом. Мои правки очень похожи на «Wildcat» и «Combat evolved», так что если вы установили какой-либо из них, вы должны позволить этому моду загружаться после них. Некоторые из боссов полагаются на то, что я сделал с их стилями боя, поэтому, если вы позволите сторонним модам перезаписать мои правки, бой с боссом может оказаться не таким, как задумывалось. Это может быть не слишком большая разница, но для безопасности следуйте моим рекомендациям.

Я включил и распространил заклинания из ванили и мода «Apocalypse» для различных врагов. Я удостоверился, что все враги действительно способны использовать их, и что они будут использовать их в боях. В основном это заклинания Разрушения, но также и несколько заклинаний Колдовства.

Я дал многим врагам доступ к перкам ванили. Для магов я дал возможность применять заклинания с двух рук и дал им различные перки школ колдовства и разрушения. Эта часть мода выиграет от установки мода Ordinator. Ordinator распределяет свои перки, изменяя перки ванили, которые уже были у NPC. Например, если у врага есть первый уровень перка «Усиленное пламя», то с установленным Ординатором ему фактически будет дан перк «Возгорание» 1-го уровня и «Глубокий ожог» 1-го уровня от Ординатора. У некоторых врагов в ванили уже есть эти перки, но у многих их нет. Этот мод добавляет их к врагам, которые имеют право на них, и это имеет смысл для них. Если у вас не установлен Ordinator, он всё равно будет давать ванильные перки этим врагам, но Ordinator делает перки врагов более интересными.

Бандиты
Я решил, что бандиты должны оставаться самыми лёгкими врагами в игре. Я не сделал существенных изменений для них, кроме того, что добавил 2 варианта более высокого уровня. Они будут сложнее из-за боевых стилей.

Изгои
Изгои будут иметь некоторые перки на физический бой. Я добавил много перков по мере их квалификации и дал магам доступ к новым заклинаниям.

Читайте также:  чем оттереть грунтовку с обоев

Драугры
Все варианты драугров теперь будут иметь разные крики, и они будут использовать их так часто, как могут.

Фалмеры
Фалмер отравит, замедлит и ослабит вас. Они должны сделать бой с ними гораздо сложнее. Для фалмеров, корусов и пауков эффекты сопротивления вашим ядам и исцеления своими зельями стали намного более значительными.

Двемерские автоматоны
Двемерские сферы предпочтут использовать свой арбалет, а болты пробьют вашу броню. Шоковая атака пауков повредит ещё больше, а центурионы будут бить по броне и сбивать с ног.

Маги
Некроманты и колдуны предпочитают использовать колдовство вместо разрушения. Это означает, что вначале они призовут даэдра, а затем начнут атаковать магией разрушения. Маги имеют доступ к новым заклинаниям и перкам. В том числе с двух рук. Одно это увеличивает их сложность на приличную сумму.

Вампиры
Я пытался сделать вампиров самым сильным врагом. Я дал им короткую невидимость и увеличил их скорость передвижения и урон. Их атаки ближнего боя значительно повредят.

Боссы
Я пересмотрел большинство боссов в игре. Именованный драконьи жрецы или боссы различных квестов больше не будут слабаками. Им были даны самые мощные новые заклинания и много перков. Они должны обеспечить веселье, свежие впечатления.

EnaiSiaion за то, что он позволил кому-либо использовать его заклинания. Он проделал невероятную, качественную работу, и это сделало этот мод более приятным.
tjhm4 за Know Your Enemy, который позволяет мне легко добавить версию этого мода, которая включает вражеское сопротивление.
TenebKel за то, что он позволил мне использовать активы из его мода и помог с некоторыми вопросами, которые у меня были.
UNI00SL за ИИ последователей Ванили, который я использовал и подправил, чтобы заставить врагов использовать заклинания поддержки своих союзников.

Это настраивает большинство боссов в моде Skyrim Revamped, чтобы они масштабировались выше, но соответствовали уровню игрока. Их минимальный уровень будет ниже, а их максимальный уровень будет выше, чем ванильный или умолчание в моде Skyrim Revamped.

Я люблю мод Skyrim Revamped.
Но я хотел, чтобы боссы масштабировались так же, как в ванили, вместо того, чтобы иметь очень высокий фиксированный уровень, который часто оказывался резким и дисбалансным по отношению к зонам столкновений по умолчанию или режимам повторного выравнивания зон столкновений.

Мой мод делает почти каждого босса в Skyrim, Dawnguard и Dragonborn масштабируемым с уровнем игрока, хотя они всегда будут масштабироваться выше уровня игрока.

Многие ванильные боссы, которые раньше не масштабировались, теперь будут. Таким образом, вы можете ожидать сбалансированного вызова от начала и до конца игры в гораздо более открытом мире, совместимом.

Загрузите и установите Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul
Скачайте и установите мой патч и отдайте ему приоритет в вашем порядке загрузки, т.е. расположите ниже основного мода.

Должно быть совместимо со всем, что не изменяет NPC боссов.
Мой мод также будет хорошо работать вместе с модом Skyrim Revamped Loot and Encounter Zones, при условии установки основного мода SRCEO.

Спасибо Nightman0 за помощь и поддержку.

Разрешает несколько конфликтов между модами Skyrim Revamped и Draugr Upgrades and Improvements, смешивая некоторые изменения криков.

Установка
1. Установите мод Skyrim Revamped и установите мод Draugr Upgrades and Improvements
2. Затем установите патч и отдайте ему приоритет, т.е. расположите ниже обоих модов в списке загрузки.

Этот патч не объединяет уровневые списки этих модов, но я могу попытаться решить конфликты списков в будущих версиях. А сейчас лучше всего полагаться на ваш патч WryeBash или MatorSmash для этого.

Порядок установки

Устранение проблем русских модов.

Проблема с русскими шрифтами в русскоязычных модах для Skyrim SE.
Зачастую фраза на русском языке длиннее, чем на английском. Поэтому во многих меню игры переведённые фразы могут не помещаться полностью. Эта распространённая проблема для любых переводов. Некоторые шрифты не поддерживают:
квадратные кавычки «»,
длинное тире ―,
букву «ё».

Читайте также:  чем отсыпать участок чтобы не было грязи

Могу порекомендовать для большего погружения мод на ведение дневника SSE Journal.

Источник

Skyrim — Больше врагов

Игра кажется вам слишком легкой, а количество противников вызывает только улыбку? Тогда этот мод для вас! Он увеличить количество врагов появляющихся во всему миру. Увеличение произойдет благодаря копированию текущих врагов и спавну их копий в том же месте, например если раньше в каком то месте находилось 3 бандита-лучника, то теперь их буде 6+ человек, таких же лучников, но в другом, случайном обмундировании.

Установка: Распакуйте архив в папку Data

МЯСО ДЛЯ ВОЙНЫ)))))))))))))))ЛОВИ *THUMBS UP* *THUMBS UP* *THUMBS UP*

Мод супер^-^Теперь хоть можно повеселиться в Скайриме от души))

…………

«я тебе стока барахла, а ты мне 10.000 септимов»

Preci, прости я глюк в коментах

Моди офигенен! Но слушай! Харе добавлять моды! Остальным нечего добавлять иначе! Придется делать новые моды, или переводить данные, ибо ты все забираешь …

Это для тех кто мощные компы имеет и уже не хочет тупых летающих петухов одного за другим уничтожать!))))))))

Даже для мощных компов это ГОН! Тут идется про армию! Если бы я не в пещеру зашел, а например война между ББ и Имперцами то там было бы впятеро больше этих гадов! А это уже СУПЕР ГОН! Прикинь: сотня воинов бегут на ваших 10, они за секунды убивают твоих, и ты один на сотню. Ну? Даже с самыми лучшими чарами, банками, вещами, навыками ты столько не победишь! А я еще и сложность повысил, так что один драугр(обычный) убивался в 3 удара, а на главарей я тратил по паре силовых атак и по 5-6 обычных! Это ведь вообще офигеть можно!
Я короче забил на высший режим мода. Но и режим(второй по сложности) увеличевает кол-во в 3 раза Так что и так весело!

Ну давай тогда представим! ТЫ играл столько столько…………… что прокачал все навыки до 500 или 1000, и сила твоего удара составляет тысячи повреждений!))))) Ты уничтожаешь драконов своим взглядом, а великанов давишь ногой как тараканов! Разве это весело? А вот когда врагов становиться много, да и каждый обладает не слабой силой, вот тут то и чувствуешь себя героем!)))))))))))))

Такого не бывает Нет таких доспехов и мечей которые наносят столько урона.

ну не знаю? самодельные призывные бойцы отлично расправляются с этим «мясом»

а еще поставь мод на двемерскую силовую броню и влепи легендарную сложность, вот тогда будет моар хардкор))

Атака клонов, мне нравится, только интересно — квестовые персонажи выживают?

Подскажите пожалуйста как правильно выбрать настройки в данном моде? Всё на англ.
К примеру выбирая режим Ultra-Violence — он действует как? Для внешнего и внутреннего мира Скайрима или для чего-то одного? т.к. я выбрал его, а особо ничего не произошло… Или нужно определённое кол-во суток ждать? Объясните пожалуйста как правильно всё выбрать и настроить.

Жди, сегодня переведу

Странно.. Работает не так как настраиваешь.. Выбрал уровень «кошмар» и исходя из описания сложки я должен просто не вылезать из стычек, однако создаётся впечатление что выбран уровень мода «норм»..
Благодарю за перевод.
Помимо выбора уровня сложности нужно ещё что-то делать? Там несколько заклинаний есть помимо основного на сложность, и, исходя из названий, одни заклинания блокируют что-то, а другие наоборот…
Знает кто в каких случаях их нужно применять?

че за бредятина на скачке? код, смс, какаято подписка на 30 руб.

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Опасные противники / Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE

Автор: MyEvergreenHometown
Перевод: Пчела
Адаптация, исправления: DARTH—ALEXIEL
Версия: 2.20d+ (плюс мои исправления конфликтов с USSEP)

Важно:
— Во избежание чёрных лиц размещайте плагин ниже любых модов, редактирующих NPC (людей, меров, зверей, драконов, автоматонов и т.п.).
— Я не публикую LE-версий модов и не отвечаю на вопросы и предложения о них. Все подобные комментарии будут безжалостно удаляться как оффтоп.

Читайте также:  яндекс аптека промокод на скидку

Описание:
Вероятно, большинство игроков уже устали от сражения со слабыми ванильными врагами и используют моды для усиления оных. Однако я по-прежнему думаю, что должны быть некоторые моды, углубляющие боевые стили, чтобы показать боевое различие врагов. И я подумал, что нужен мод, который позволил бы большинству врагов использовать свои Силы, вампирам превращаться в рой летучих мышей, драуграм использовать различные Крики, фалмерам становиться невидимыми, а боссы использовали бы гораздо усложненный ИИ.

Требования:
— Skyrim SE
— USSEP (для версии 2.20a и выше)
— High Level Enemies (опциально)

Удаление:
— Найти мод в папке /Skyrim/Data и вручную его удалить.

Если вам пришлись по душе моды, что я выкладываю, вы можете поддержать меня:
— Счёт в Сбербанке: 40817810356003227754
— Яндекс-кошелёк: 410011993475062
Заодно увидим, много ли стоят мои труды. Спасибо!

Источник

High Level Enemies SIC SE Edition

Подробнее:
Этот файл добавляет в игру новых врагов, которые начинают появляться, начиная с вашего 10-го уровня. Включены все типы врагов. Бандиты, драугры, драконьи жрецы, фалмеры, изгои, талморцы, двемерские механизмы, вампиры, колдуны, тролли, корусы, спригганы, ворожеи, пауки, скелеты, ведьмы, ледяные привидения, мамонты, дремора и дикие животные. Все характеристики врагов, перки, магия и т.д. были сбалансированы таким образом, чтобы обеспечить постоянную сложность и чтобы предоставить игроку возможность испытывать трудности и на высоких уровнях.
Чтобы вы понимали, что было добавлено, в оригинале самый высокий уровень для бандита был ограничен 25-м. (или 28-м для боссов). Этот мод добавляет бандитов уровней 30, 40, 50 и 60 (66 для боссов). Однако, когда вы вырастете выше 60-го уровня, игра не станет легче. Топовые враги каждого типа будут расти в уровнях вместе с вами. Это значит, что вы будете встречать все те же вариации врагов, но игра по-прежнему будет бросать вам вызов.
К примеру, на уровне 70 вы встретите обычных бандитов Скайрима, а также новых бандитов уровней 30, 40 и 50, но бандиты самого высокого уровня (60) будут теперь 70-го уровня, как и вы.

Добавленные враги:
199 бандитов
104 драугров
60 ведьм
24 изгоев
20 колдунов (некроманты, призыватели, пироманты, криоманты и электроманты)
20 талморцев
18 скелетов
13 фалмеров
10 драконьих жрецов
10 вампиров
9 двемерских механизмов
6 дремор
6 паукрв
6 грязевых крабов
4 ледяных призраков
4 ворожеи
4 злокрыса
3 атронаха
3 гиганта
3 мамонта
2 коруса
2 тролля
2 сприггана
2 медведя
2 саблезуба
2 волка

Dawnguard
28 Охотников на вампиров
13 Вампиров
12 Гончих смерти
6 Фалмеров
2 Гаргулий
2 Бронированных тролля
2 Коруса-охотника

Dragonborn
88 бандитов
28 риклингов
21 неуклюжих драугров
12 членов культа
6 порождений пепла
2 искателя
1 луркера

В: На каком уровне я начну видеть новых врагов?
О: На уровне 10. После этого все больше и больше новых врагов будут появляться по мере вашего роста в уровнях

В: Какой максимальный уровень врагов в этом моде?
О: Босс-вампир в дополнении Dawnguard имеет уровень 75. Однако враги будут расти в уровнях, так что игроку не придется скучать с врагами, которые младше его на десятки уровней.

В: Зачем добавлять бандитов 30, 40, 50, 60 уровня, а затем включать автолевелинг? Почему не создать бандита 1 уровня и не включить ему автолевелинг сразу?
О: Это позволяет настроить каждый тип врагов на каждом уровне вручную, позволяя поддерживать уровень сложности на более постоянном уровне. Также это дает вариативность. Если же сделать только одного врага, то все враги в игре будут иметь одинаковые имена типа «бандит», «драугр» и «вампир».

Установка:
— Скопируйте файлы мода в папку Data, подключите плагин в лаунчере.

Удаление:
— Удалите файлы мода из папки Data:

Объединённый мод версии 1.71, совместимый с Revenge Of the Enemies (не ставить вместе с версиями 1.6)

Источник

Компьютерный онлайн портал