skyrim моды cbbe bodyslide

BodySlide and Outfit Studio (Skyrim SE)

Как настроить тело CBBE (и другие пресеты тела) и сделать адаптацию одежды в игре Skyrim SE читаем здесь
Более подробная инструкция и туториалы смотрите в Wiki (но на английском все, поэтому самый лучший вариант, установить в браузер онлайн транслятор-переводчик, перевод получается на лету очень хороший, доступный и понятный).

Обновление:5.4.2
* Исправления:
BodySlide: исправлена ошибка когда данные настройки ползунков тела не применялись после применения кнопки «Build» без открытия окошка предварительного просмотра.
Outfit Studio: исправлено удаление неиспользуемых узлов.
Outfit Studio: исправлен сбой из-за выхода данных ползунка за пределы определенных ссылочных данных.
Outfit Studio: исправлена проверка максимального количества вершин/треугольников при импорте OBJ.
Outfit Studio: исправлено отображение координат выделенной точки (вершина под кистью).

Журнал изменений:
— Список всех изменений предыдущих версия читайте в ридми в архиве.

BodySlide
— Подгоняет одежду/броню и формы тела без необходимости редактирования meshes файлов!
— Используйте ползунки, чтобы создать свои личные формы фигуры тела.
— Необычная фильтрация одежды быстро показывает Вам наряды, которые вы хотите изменить, а текстурированные окна предварительного просмотра, показывают вам то, что вы получите в итоге.

Требования:
Skyrim SE 1.5.39.0.8 и выше
CBBE (SE)
Примечание: начиная с версии 3.8 требуется OpenGL 3.3 и выше. Если ваша видеокарта не поддерживает OpenGL 3.3 и выше, вы не должны обновлять BodySlide, пока не заимеете лучшую карту. Для тех у кого старая видеокарта и не поддерживает OpenGL 3.3 и выше, можете скачать и установить эмулятор OpenGL.

Вопрос: Почему я получаю сообщение об ошибке «OpenGL не в порядке» для Outfit Studio или в окна предварительного просмотра тела?
Ответ: Это означает, что драйвер используемого графического чипа, то есть видеокарты не поддерживает требуемую версию OpenGL. Обязательно обновите все ваши графические драйверы. Если в ваш компьютер встроено несколько графических карт, настройте BodySlide на работу только с рабочим на данный момент.

Источник

Skyrim — BodySlide и Outfit Studio 4

BodySlide и Outfit Studio 4 — это программа от автора тел CBBE, которая позволит вам более гибко настроить тела и, при желании, трансформировать формы CBBE тел на такие же как и в других телах: UNP, 7b и т.д. например для корректного отображения брони и одежды.

Первая версия программы BodySlide уже есть на нашем сайте. Эта версия новая и поставляется в комплекте с дополнительным инструментом Outfit Studio, который позволит вам конвертировать броню и одежду под другие тела.

Зачем нужно конвертировать броню и одежду под другие тела?

Некоторые авторы делают экипировку исключительно для одного вида тел, например для UNP. В таком случае она, чаще всего, будет не корректно сидеть, например, на CBBE теле. В этом случае нам и пригодится Outfit Studio — с его помощью мы сможет конвертировать модель брони под CBBE тела (или какие-либо другие.)

BodySlide и Outfit Studio 4.2.3

Видео демонстрация работы Outfit Studio

файл скачивается с ошибками

вы то от куда знаете, что с ошибками он скачивается? винраром, что ли открываете?

Я лично больше винрару доверяю, чем каким то там зипархиваторам. Да и почти единственное на что лицензия есть

а пиратку скачать не?

О боже, лицензия на винрар??

Читайте также:  king s bounty the legend читы

А куда файл закидывать надо?(

подскажите пожалуйста как удалить тело созданное в этой программе?

Спасибо огромное +5

Зачем админские права ддя запуска?

С недавнего времени стала на текстурах в бодислайде появляться надпись no image, раньше все нормально было, в игре так же корректно все текстурки отображаются, кто то сталкивался с таким? на нексусе инфы почти нет, как и на других сайтах, говорят мол нет текстур у меня в папке дата, но в игре же норм все, да и раньше не было такого

Не админ, но скажу: начиная с этой версии, бодислайд не работает под ХР вообще, независимо от разрядности.

не знаю, что ты имеешь в виду под первым бодислайдом. первый релиз на нексусе уже имел номер версии 2. Сейчас актуальная версия 3.8, но я не слышал, чтобы были проблемы с совместимостью. Таких критичных багов, как ты описываешь в ранних версиях вроде не было, но в любом случае большинство было пофиксено в версии 2.1 Она еще под ХР, и я думаю, ее еще можно где-то найти. Попробуй с ней, если не получится — пиши в приват.

пишет «Такого файла не существует, доступ к нему ограничен или он был удален из-за нарушения авторских прав.»

куда установить это чудо

Ничего не понял)) А как стандартную не добавленную броню подогнать под настроенное тело.

Спасибо!) Правда сделал всё как в гайде написано, но не помогло((

так там вроде все просто)

в каком гайде? у нас тут вроде нет уже никакого гайда?

Который по ссыли на нексусе

ну в принципе я могу первести этот гайд на нормальный язык на примере UUNP.
0. устанавливаем бодислайд
1. содержимое всех папок с префиксом 1 копируем в ПапкаГдеУстановленСкайрим\DATA
2. копируем туда же содержимое папки 2-Legendary-Groups. Папка 0 — ESP в архиве нужна для счастливых обладателей мода Clothing and Clutter Fixes, если у тебя его нет, забудь о ней.
3. запускаем бодислайд, слева вверху в поле outfit\body выбираем Unified UNP HDT, в поле preset выбираем тот пресет, под который будем конвертировать. когда ты рисовал свое тело в бодислайде, ты должен был его сохранить.
4. в следующем поле, где написано Group Filter, раскрывам выпадающий список, жмкем choose group и выбираем нужную группу. Их там будет три — с HDT, без HDT и смешанная. их названия начинаются с UUNP Vanilla Outfits
5ю ставим галку в чекбоксе build morphs и жмем большую кнопку Build


И как это понимать?

короче, надо было через NMM качать. Вот и всё

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

BodySlide and Outfit Studio (Skyrim SE)

Как настроить тело CBBE (и другие пресеты тела) и сделать адаптацию одежды в игре Skyrim SE читаем здесь
Более подробная инструкция и туториалы смотрите в Wiki (но на английском все, поэтому самый лучший вариант, установить в браузер онлайн транслятор-переводчик, перевод получается на лету очень хороший, доступный и понятный).

Обновление:5.4.2
* Исправления:
BodySlide: исправлена ошибка когда данные настройки ползунков тела не применялись после применения кнопки «Build» без открытия окошка предварительного просмотра.
Outfit Studio: исправлено удаление неиспользуемых узлов.
Outfit Studio: исправлен сбой из-за выхода данных ползунка за пределы определенных ссылочных данных.
Outfit Studio: исправлена проверка максимального количества вершин/треугольников при импорте OBJ.
Outfit Studio: исправлено отображение координат выделенной точки (вершина под кистью).

Читайте также:  6402999800 код тн вэд

Журнал изменений:
— Список всех изменений предыдущих версия читайте в ридми в архиве.

BodySlide
— Подгоняет одежду/броню и формы тела без необходимости редактирования meshes файлов!
— Используйте ползунки, чтобы создать свои личные формы фигуры тела.
— Необычная фильтрация одежды быстро показывает Вам наряды, которые вы хотите изменить, а текстурированные окна предварительного просмотра, показывают вам то, что вы получите в итоге.

Требования:
Skyrim SE 1.5.39.0.8 и выше
CBBE (SE)
Примечание: начиная с версии 3.8 требуется OpenGL 3.3 и выше. Если ваша видеокарта не поддерживает OpenGL 3.3 и выше, вы не должны обновлять BodySlide, пока не заимеете лучшую карту. Для тех у кого старая видеокарта и не поддерживает OpenGL 3.3 и выше, можете скачать и установить эмулятор OpenGL.

Вопрос: Почему я получаю сообщение об ошибке «OpenGL не в порядке» для Outfit Studio или в окна предварительного просмотра тела?
Ответ: Это означает, что драйвер используемого графического чипа, то есть видеокарты не поддерживает требуемую версию OpenGL. Обязательно обновите все ваши графические драйверы. Если в ваш компьютер встроено несколько графических карт, настройте BodySlide на работу только с рабочим на данный момент.

Источник

Меняем СКАЙРИМ с помощью модификаций.

Запись опубликовал Karagi · 16 декабря, 2019

Каждый, из тех кто ставил моды изменяющие тело и одежду в играх Fallout и Skyrim, сталкивался с тем что, в игре сквозь одежду торчит тело.

В особо тяжёлых случаях тело в игре имеет перекошенные текстуры.

Моды установлены, игра запущена, Девушки одеты в любовно подобранную «мод»ную одежду.

И возникает вопрос, а собственно, где грудь и попа, для этой одежды.

А может возникает желание снять с девушки пару «лишних» клочков одежды, и не важно, что тогда у неё только пирсинг останется и пара лоскутков.

И для этого всего вполне хватит программы BodySlide and Outfit Studio.

И так задача изменить тело на довольно пышное,

Переделать под это тело броню Tera.

И исправить огрехи возникшие при переделке.

Работа в BodySlide

1 выбор тела: CBBE с поддержкой «физики».

2 пресет для тела: стандартный пресет CBBE Curvy.

3 слайдеры изменения параметров.

4 позволяет просмотреть измения.

5 сохранение изменений.

6 массовое захоронение, ой сохранение. Если броня содержит своё тело, отличающееся от вашего, то ОЙ, возможны пакости.

7 туда поползём позже, там будем переделывать саму броню.

Расписывать все слайдеры не буду, каждый выставляет своё, и отвечает за это тоже сам.

Стоит отметить то, что числовой параметр можно выставить вручную с клавиатуры, а не только таская ползунок.

вписать можно не только плюсовое значение, можно выставить минус, но.. если значение меньше ноля или больше 100

Когда нужная картинка появилась, можно нажать Save возле пресета «2», и сохранить изменения в пресет, или создать новый Save as.

чтобы изменить тело жмём Build «5»

как видим выбранные виды брони из одного мода отличаются, а именно у одной можно убрать части брони прямо из Body slide, у второй нет.

оставим её на последок.

у первой ставим галочки на тех кусках брони которая нам НЕ НУЖНА.))

Читайте также:  фоллаут 3 мод на космос

тело у нас выставлено, и нажав на «5», можно сохранить остатки брони, уже под новое тело.

собственно вот и всё, что осталось видимым от «тяжёлой» брони.

Работа в OutfitStudio:

Бодислайд позволяет работать с телом, и очень немного с одеждой.

и такие проблемы как на следующей картинке устранять не умеет.

и тут в работу вступает одна из составляющих. а именно OutfitStudio.

Чтобы начать работу с OutfitStudio, в программе Bodyslide можно нажать клавишу снизу справа.

а именно номер «7» на следующей картинке

Так как в предыдущих действиях мы уже прописали тело то, на данном этапе я пропущу 1 из этапов. к которому вернусь,

когда будем изменять моды созданные к примеру под UUNP переделывая их CBBE.

И так последовательность для того чтобы добраться до текстур с которыми будем работать:

Находим в папках нужный нам мод

маркировка _1 означает, что тело с с полным весом, _0 соответственно минимальный вес.

для начала выбираем _1.

в правой части экрана отображаются составляющие мода:

1 и 2 это части брони.

нажимая значок вохле каждой части можно убирать отображение той или иной части:

если рисунок изменился на решётку, то часть за которую он отвечает будет отображаться именно сеткой, кстати иногда это удобней чем полное отображение

выбрав необходимое, выводим из отображения ненужную часть. И выделив именно НЕНУЖНОЕ жмём Delete на клавиатуре.

Убедившись, что удаляем ненужное соглашаемся удалить

В результате должно быть как на следующем рисунке:

Ненужное удалено (1)

А дальше нам надо сохранить изменения:

И сохраняем под тем же именем.

Такую же работу надо провести с файлом _0.

Сейчас рассмотрим решение проблемы когда сквозь одежду просвечивает тело:

Для этого будем использовать значки в панели инструментов:

в 1 кружке выдавливание

в 3 инструмент позволяющий действовать с симметрией по теле или без симметрии (обьясню чуть позже)

при работе нужно убедится, что в правом окошке выделена именно одежда,

если одежда состоит из нескольких частей, выделена именно та часть которую надо изменить

Рассмотрим внимательно с чем нам необходимо работать:

2 одежда далеко от тела, значит тут действуем с помощью инструмента вжатие, он в красном кружке

3 одежда вдавлена в тело, здесь работаем инструментом выдавливание

4 часть одежды вдавлена, часть отстаёт от тела, в этой ситуации придётся менять инструменты

т.е. можно обработать всё, что необходимо вдавливанием,

а потом переключившись на вытягивание обработать всю поверхность

на следующем рисунке вся работа производится выдавливанием,

опять таки сейчас на рисунке выделено тело, а надо выделить платье:

на этом рисунке, видно что кусок платья провален в тело на небольшом участке слева,

и тут стоит учесть, что если его начать выравнивать, то симметричный участок справа отойдёт от тела ещё дальше

чтобы этого избежать, нужно отжать инструмент симметрия в красном кружке

теперь его необходимо сохранить, действия те же, как и при удалении частей брони, за исключением пункта 1

но повторю последовательность:

Та же процедура для минимального значения веса:

Изменив значек рядом с одеждой на решётку можем получить более точной представление о том что мы делаем с бронеё и насколько плотно она прилегает к телу

Источник

Компьютерный онлайн портал