PsiKotics Necromancy Mod SSE / Некромантия
Мод добавляет в Skyrim SE новую нежить для призыва (личи, скелеты, духи и т.д.). Огромное количество новых перков. Новое убежище для некромантов. Это начальный выпуск мода PsiKotics Necromancy Mod для SSE.
От автора предисловие:
Теперь, когда я только что преобразовал его, и я все еще тестирую его, не стесняйтесь предлагать любые отзывы или сообщать мне о вопросы. Я не могу обещать, что смогу закончить мод, но я сделаю все возможное, чтобы сначала он работал стабильно, а затем не увижу, куда я могу двигаться дальше.
Насколько я знаю, этот мод был заброшен в oldrim, поэтому, поскольку я использовал его в каждой игре, я хотел, чтобы он снова был для SSE, и я уверен, что другие тоже этого хотят. Просто чтобы прояснить это для всех, кто может запутаться.
На оригинальной странице мода Psisolder, расположенной здесь (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16394?tab=description), говорится, что разрешены преобразования в другие игры. И поскольку Skyrim Special Editions считается еще одной игрой, я считаю, что могу сделать базовую конверсию. Мне очень понравился этот мод в олдриме и если все работает как было. Тогда это будет отличный мод для всех, кто верит в некро.
Теперь, когда я считаю, что могу столкнуться с некоторыми проблемами, это улучшение мода. Потому что на странице разрешений указано, что я должен получить его разрешение. Теперь, хотя я, возможно, не смогу этого сделать, мод nexus может сообщить мне, что я могу и не могу сделать, я должен быть в ясности, чтобы выполнить базовое преобразование как есть.
Я действительно надеюсь, что вам это понравится так же, как и мне, и если есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь их задавать.
* Путь Некроманта может привести к абсолютной власти как над живыми, так и над мертвыми. Однако это не всегда будет легкий путь. Вначале вы можете столкнуться с трудностями в своей жизни, так как ваша нежить слабая и очень быстро умирает. Но те, кто упорствуют и продолжают идти по пути с решимостью, они обнаружат, что командуют силами, о которых другие смертные могут только мечтать.
* Что все это значит? Это означает, что с помощью базового заклинания «Вызов скелета-миньона» ваш призыв займет около 15 секунд, начнется с 40 здоровья, Будут стоить 30 очков манны, вычтенных из общей суммы манны игрока. в качестве поддержки, и ваша нежить будет вечна, пока не будет уничтожена. Однако с соответствующими вложениями в перки у того же скелета может быть более 300 единиц здоровья, около 90 во всех боевых навыках, требуется полсекунды для вызова, высокая скорость и требуется всего одно очко манны для поддержания. Теперь подумайте, что если вы вложили такое количество очков навыков, чтобы достичь этого уровня, у вас также, вероятно, есть способность вызвать целую армию нежити для убийств.
Требования:
Skyrim Special Edition 1.5.97.0.8 и выше
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Vile Art of Necromancy RUSSIAN VERSION
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Автор: AghnaarMareth
Перевод: Gluzdir
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Opisanie.
Ja kak i avtor moda byl ochen’ rad tomu chto v TESV nakonec to pojavilas’ podobie na nekromantiju (so vremjon Morrovinda nas muchili otgovorkami s «zapretami»), no realizacija byla prjamo skazhem ne ahti, dannyj mod pererabatyvaet nekromantiju v Skajrime, chto by ne byt’ goloslovnym ja privozhu spisok togo chto izmenjaet\dobavljaet dannyj plagin:
-Vse standartnye zaklinanija usileny po sile i prodolzhitel’nosti, vy po prezhnemu ne mozhete ispol’zovat’ ih na drakonah i prizvannyh suwestvah, no mozhete ozhivit’ ljuboe drugoe suwestvo ili personazha na ne ogranichennyj srok
-Dobavleny novye ingredienty (poroshok iz kamnej dush, chelovecheskij zhir i mnogoe drugoe)
-Teper’ vy smozhete peremalyvat’ kosti v kostnuju muku
-V igru dobavlena kniga pod nazvaniem «Nekronomikon» esli vy najdjote (sposoby ejo poluchenija ja privedu v konce) i izuchite to vam stanut dostupny unikal’nye prodvinutye zaklinanija nekromantii.
-Bol’shinstvo iz artefaktov i predmetov dobavljaemyh modom (v tom chisle i «Nekronomikon») nezakonny i esli strazha obnaruzhit ih to u vas budut problemy, tak zhe ne stoit demonstrirovat’ ih Dozoru Stendara.
-Vy mozhete preparirovat’ i vskryt’ ljubogo personazha dlja poluchenija razlichnyh otvratitel’nyh predmetov i ingridientov (takih kak kosti, kozha, zhir i.t.p.).
-Vy mozhete ispol’zovav odno iz novyh zaklinanij vzjat’ pod kontrol’ vrazhdebnuju nezhit’
-S pomow’ju special’nogo artefakta vy smozhete menjat’ inventar’ vashej nezhiti prikazyvat’ ej sledovat’, zhdat’ i dazhe unichtozhat’ ejo dlja poluchenija osobyh ingridientov.
-Vy uznaete kak sozdavat’ mownye artefakty kotorye pozvoljat vam uluchshat’ vashu nezhit’ prevrawaja ih v mashiny dlja ubijstva.
-Vy smozhete sobrat’ Distilljator dlja ochistki chelovecheskoj krovi, a tak zhe sozdavaja s ego pomow’ju mownye zel’ja i jady.
-Sozdanie «Mimira» dlja ispol’zovanija i sozdanija mownyh artefaktov chjornoj magii.
-Vozmozhnost’ sozdanija artefakta dlja poimki drakon’ih dush.
A tak zhe mnogo drugih interesnyh izmenenij i dobavlenij!
Tak zhe teper’ u nas pojavilas’ vozmozhnost’ sozdanija nekotoryh standartnyh ingredientov i novyh proizvodnyh ot nih (dvemerskoe maslo, sok sprigana i t.p.)
Zhelatel’no nachat’ novuju igru inache mogut vozniknut’ bagi (naprimer navodnenie i t.p.)
Nadejus’ ja nichego ne zabyl i nadejus’ chto vsjo budet normal’no rabotat’ 😉
Расширенная некромантия 0.845
Геймплейный мод для настоящих некромантов. Добавлено около 30 новых заклинаний и переработано древо навыка Колдовство. Теперь есть некромантская ветка развития, добавляющая более 70 перков. Такое количество перков вносит разнообразие в прокачку некромантии. Например можно вложить очки способностей в навыки «Легион смерти», «Мастер контроля» и «Эксперт ритуалов», и создать многочисленную армию нежити, но по характеристикам они будут довольно слабы. Другое дело навыки «Марш мертвых», «Закаленные смертью» и «Вдохновление нежити» дадут очень сильных и выносливых бойцов. Еще одна особенность призыва заключается в том, что если вы читаете заклинание на кладбище, то ваши миньоны получат бонус 50 ед. здоровья. На данный момент поддерживается 4 городских кладбища: Вайтран, Рифтен, Солитьюд и Виндхельм.
Призванные миньоны будут в вашем распоряжении вечно, но для поддержания жизни необходимо потратить немного маны.
—1 Базовая некромантия
—-Дает возможность использовать заклинания Некроманта и контролировать 2 миньона одновременно!
—2 Некромантия ученика
—-Вы можете использовать заклинания ученика Некромантии и призывать на одного миньона больше.
—4 Легион смерти (5 рангов)
—-Дает способность контролировать 3 дополнительных миньона.
—5 Эксперт ритуалов (7 рангов)
—-Уменьшаются затраты маны и время сотворения заклинаний призыва, в зависимости от типа.
—6 Закаленные смертью (10 рангов)
—-Дает +20 к здоровью всех миньонов. (Ранги между 5 и 10 дают дополнительные бонусы)
—7 Повелитель проклятий (5 рангов)
—-Повышает шанс наложить проклятие или болезнь. Также повышается сила и длительность этих заклинаний.
—8 Некромантия адепта
—-Вы можете использовать заклинания адепта и контролировать на 1 миньона больше.
—9 Мастер контроля (5 рангов)
—-Для поддержания жизни каждого миньона требуется на 5 ед. меньше магии.
-10 Вдохновление нежити (5 рангов)
—-Дает всем вашим миньонам +7 к Одноручному и Двуручному оружию, Стрельбе, Блокированию, Колдовству, Разрушению, Восстановлению, Иллюзии и Изменению.
-11 Некромантия эксперта
—-Можете использовать заклинания уровня Эксперта и призывать на 1 миньона больше.
-13 Играющий с кровью (5 рангов)
—-Улучшает заклинания Крови (Требует навык Изменения 15)
-14 Владыка смерти (5 рангов)
—-Повышает силу заклинаний Смерти (Требуется 20 Разрушения)
-15 Повелитель душ (10 рангов)
—-Увеличивает вашу власть над миром духов. Также дает +5 к шансу Поглощения Души или Сущности.
-16 Легкость вампира (2 ранга)
—-Повышает скорость вашего мертвого тела. (Требуется Вампиризм).
-17 Мастер Некромантии (3 ранга)
—-Снижает требование к содержанию нежити с 4 до 3 ед магии. **Используется только с высоким уровнем навыка Мастер контроля**
***Ранги означают сколько очков можно вложить в перк.
—1 Некро-мод меню
—-Открывает меню настройки мода.
—3 Плач духов
—-Магическая атака, отталкивающая врагов силой порабощенных духов.
—4 Отравление
—-Наносит противнику ед. урона ядом в течение с.
—5 Скорбь
—-Некромант призывает духов мести, которые заражают болезнями ваших врагов. Эффективность увеличивается с ростом навыка *Повелитель проклятий* (Требуется Базовая Некромантия)
—6 Лечение мертвых
—-Некромант жертвует своим здоровьем, чтобы исцелить нежить.
—7 Лик смерти
—-Взрыв магии Смерти, наносящий ед. урона. (Требуется Кровь и Смерть)
—8 Телепорт миньонов варваров
—-Телепортирует всех миньонов-варваров в указанную точку.
—9 Порча
—-Наносит противнику ед. урона ядом в течение с.
-10 Гниение
—-Наносит противнику ед. урона ядом в течение с.
-11 Телепорт миньонов лучников
—-Телепортирует всех миньонов-лучников в указанную точку.
-12 Легкость вампира
—-Повышает скорость вашего мертвого тела. (Требуется Вампиризм).
-13 Поглощение души
—-Позволяет захватывать души убитых врагов. Это заклинание усиливается по мере захвата новых душ.
-14 Телепорт миньонов скелетов
—-Телепортирует всех миньонов скелетов в указанную точку.
-15 Месть духов
—-Магия духов, которая наносит 1 урона за каждого порабощенного духа.
-16 Высасывание жизни
—-Поглощает ед. здоровья за каждую секунду. (Требуется Кровь и Смерть)
-18 Стигийские пути
—-Некромант способен проходить через тонкие материи мира мертвых для преодоления больших расстояний. (Требуется навык адепта Некромантии).
-19 Ярость Крови
—-Существа и люди до уровня атакуют всех подряд в течении с. (Требуется Кровь и Смерть).
-20 Переливание крови
—-Поглощает ед. здоровья у цели за каждую секунду. (Требуется Кровь и Смерть).
-21 Магический баланс
—-Преобразование 20 ед. здоровья в 25 ед. магии
-23 Изгнание всей нежити
—-Изгоняет всю нежить, находящуюся под вашим контролем.
——СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ ПРИЗЫВА——
—1 Злокрысья чума
—-Призывает стаю крыс больных чумой. Больные крысы находятся в безумии и будут атаковать всех, включая вас. Эффективность повышается с ростом навыка *Повелитель проклятий* (Требует Базовую Некромантию)
—2 Мертвые пауки
—-Призывает группу Мертвых пауков, наводящих ужас на противников. Эффективность повышается с ростом навыка Мастер проклятия. (Требуется базовая Некромантия).
—3 Нападение духов
—-Призывает порабощенных духов, которые атакуют ваших противников в течении времени, определяемым навыком *Повелитель душ*.
—4 Призыв скелета раба
—-Призывает скелета раба на неограниченный срок.
—5 Призыв миньонов смерти
—-Призывает простых скелетов на неограниченный срок, но для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется базовая Некромантия).
—6 Призыв скелета варвара
—-Призывает скелета-варвара на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык ученика Некромантии).
—7 Призыв скелета лучника
—-Призывает скелета-лучника на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык адепта Некромантии).
—8 Призыв мертвого Мага льда
—-Призывает мертвого Мага льда на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).
—9 Призыв Рыцаря смерти
—-Призывает мертвого Рыцаря смерти на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).
-10 Призыв мертвого Асассина лучника
—-Призывает мертвого лучника-асассина на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).
-11 Призыв Лича
—-Призывает Лича на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).
—-Примечание : Не используйте чит «TGM» (Режим бога), т.к. этот режим может сломать плагин.
—-Баги : Описание некоторых заклинаний невозможно прочитать.
Также не стоит забывать, что мод находится в стадии беты, поэтому недоработки и баги неизбежны.
—-Установка: Переместите файлы из архива в директорию вашего Скайрима.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
As the author of the translation, I authorize the publication of my translations on any sites with the indication of the author of the translation. But you must also request the consent of the author of the original mod.
Как автор перевода, я разрешаю публиковать мои переводы на любых сайтах с указанием автора перевода. Но Вы должны также запросить на это согласие автора оригинального мода.
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Внимание! Не забывайте нажать кнопку «Endorse» и сделать донат (по возможности) на странице оригинального мода.
Warning! Do not forget to click the «Endorse» button and donate (if possible) on the page of the original mod.
Перевод описания мода от Михаила.
Я видел объявление о новых навыках некроманта, которые появятся в новом DLC для ESO, поэтому я сразу же подумал, что мои друзья из сообщества игроков Скайрима тоже хотели бы иметь их в Скайриме,
поэтому я начал работать над этим в тот же день. Если вы отыгрываете некроманта, то мёртвые являются хорошим ресурсом для вас, ими можно манипулировать и эксплуатировать, так как ничто не запрещено для тех, кто стремится овладеть тёмными искусствами. Мод Necromaster Skills добавляет новую тактику при игре в Скайрим, позволяя вам создавать живые конструкции из костей во время
битвы и использовать их для подавления ваших врагов и усиления ваших атак, каждая из которых обладает особыми способностями. Эти конструкции из костей не являются призванными существами, а построенными, поэтому они умирают только тогда, когда их тела уничтожены, и вы можете создать их столько, сколько позволяет ваша магия, вы можете сформировать из них целую армию, охраняющую вашу крепость.
Также, вы теперь сможете сокрушать своих врагов разрушительными тёмными заклинаниями:
Независимо от вашей роли, мод Necromaster Skills предлагает вам новые мощные инструменты. Играя за Некромастера, вы должны тщательно планировать свои действия для максимального эффекта, таким образом, с этими навыками вы создадите свой новый, но смертельно опасный стиль игры. Все новые навыки требуют умений школы Колдовства уровня Мастер (100) и большого запаса магии, но, преобразившись в форму Костяного Тирана, вы получаете большие преимущества, которые позволят вам
более легко использовать другие навыки. Все навыки сделаны для совместного использования в одной сборке.
Основные артефакты мода:
— Амулет Некромастера
— Кольцо костяного мага
Основные навыки мода:
Когда артефакты экипированы, они дают вам следующие навыки (первые 3 для амулета, другие 3 для кольца):
Прежде всего, как только вы их одеваете, их использование автоматически увеличивает магию, но ваша выносливость не восстанавливается во время использования, а ваше здоровье восстанавливается медленно;
LORE (Легенда):
Вам предстоит битва с этим боссом, Корваниусом, состоящая из трёх этапов:
Сначала в форме человека-вампира, когда он использует очень мощную грозовую магию, высасывание жизни, навыки изменения и восстановления и поднимает мёртвых в своей комнате.
После этого, если вы уничтожите форму «Костяного Тирана», он превратится в третью форму, «Тень», которую вы не сможете получить, используя артефакты самостоятельно. Эта форма быстрая, и использующая только тёмную магию. Убив его, вы можете разграбить артефакты.
— 2 новых артефакта и 6 новых заклинаний
— полный новый пакет навыков для освоения некромантии
— новое маленькое, но интересное место и бой с боссом
Совместимость
Этот мод должен быть совместим практически со всеми другими модами. Очень хорошо работает с модами, такими как Undeath и аналогичными.
Анимация ванильного Луркера не работает, если установлен мод HDT-SMP.
Этот мод также использует модифицированную анимацию ванильных Луркеров, поэтому, если у вас установлен мод на физику тела HDT-SMP, необходимо найти исправление. Возможно, вам подойдёт это. Если вы не используете hdt-smp, вам не нужно беспокоиться об этой информации.
Устранение проблем русских модов.
Проблема с русскими шрифтами в русскоязычных модах для Skyrim SE.
Зачастую фраза на русском языке длиннее, чем на английском. Поэтому во многих меню игры переведённые фразы могут не помещаться полностью. Эта распространённая проблема для любых переводов. Некоторые шрифты не поддерживают:
квадратные кавычки «»,
длинное тире ―,
букву «ё».
Настоящая некромантия 1.3.3
Мрачные подземелья, вонючие зомби с пришитыми руками, гниющая плоть и проданная Идеальным Повелителям душа, что может быть лучше для настоящего Некроманта. С этим модов у вас появится возможность создавать и улучшать не совсем живых спутников на специальном Алтаре. Создание мертвых слуг дело не простое и вам необходимо много деталей и знаний. Также имеется отдельный навык Некромантии, который определяет каких существ вы можете реанимировать.
Трэллы могут быть мумифицированы до начала реанимации. Для этого нужно положить тело в соляную ванну на 30 дней, после чего замотать тело льняной тканью. Процесс требует 5 соли и 5 льняных тканей. Мумификация доступна только экспертам Некромантии, и дает +15% ко всем атрибутам трэлла. Мумифицированные трэллы также более агрессивны, уверены в себе и имеют особый стиль боя.
Мод не добавляет никаких перков, но изменяет один. Перк «Темные души» дает бонус к здоровью всем реанимированным существам. В дополнение, если вы мастер Некромантии, то они получают +20% сопротивления к магии.
-Реакция на Некромантию
Большинство жителей сел и городов отрицательно относятся к проявлениям некромантии. В частности, людям не нравится когда вы носите труп и за вами следуют реанимированные слуги. Члены коллегии Винтерхолда и Темного Братства, спутники и другие люди с низкой моралью не будут обращать никакого внимания. Через 1 сутки отношение к вам станет как и прежде.
-Руины Небесного Храма
В локации к северу от Винтерхолда есть алтарь, если туда поместить великий камень душ и применить заклинание захват душ, то появится черный камень душ. Это можно делать один раз в восемь дней.
После того как вы поднимете своего первого мертвеца, благословение Аркея станет не доступным.
-Некромант в коллегии
Новый персонаж, который торгует припасами, необходимыми для ритуалов. Обычно находится в Арканеуме.
Уникальные трэллы и мумии (Например: Астрид) будут повышать свой уровень вместе с игроком. Но все бонусы от мумификации не подействуют.
Уникальные мумии (Ульфрик, Хадвар и др) имеют баг «серое лицо».
Скелеты могут использовать только определенные щиты: железные (не тяжелые) и щиты владений (Вайтран, Братья Бури и др.).
Иногда труп, положенный на Алтарь, может принять смешные позы и издавать звуки смерти.
Иногда, по не понятным причинам, спутники могут драться друг с другом.
—Совместимость:
Несовместим с любым модом, добавляющим или изменяющим заклинание захвата душ, изменяющим свитки\посохи оживления. Остальные мелкие несовместимости включают диалоги драугов и святилища Аркея.