skyrim моды на ретекстур драугров

Улучшение драугров, скелетов и их снаряжения 2.4.2

описание

Исследование — важная часть Скайрима, и оно будет приводить вас к разным древним нордским руинам. Это означает, что вы будете довольно часто сражаться с драуграми. К сожалению, эти встречи часто оказываются немного разочаровывающими, поэтому автор решил, что пора усилить драугров, а также добавить немного разнообразия.

Почти все драугры в игре получили обновление, подробно описанные ниже, за некоторыми исключениями (пока автор воздержался от изменения драугров, связанных с квестами, чтобы ничего не сломать). Следовательно, вы обнаружите, что большинство драугров теперь сильнее. В уровневые списки также были добавлены новые типы драугров с несколькими рангами и типами снаряжения, чтобы поддерживать баланс.

Изменения ванильных драугров

— Броня драугров теперь обеспечивает защиту, а не просто для галочки. Чем тяжелее выглядит броня драугра, тем тяжелее он на самом деле. Кроме того, у драугров теперь есть способности, которые увеличивают их защиту в соответствии с уровнями их навыков тяжелой брони, легкой брони и блокирования.

— Драугры, использующие активно заклинания, получили косметические изменения и были добавлены новые их разновидности.

— Некоторым уникальным ванильным драуграм был придан новый вид и изменены их способности. В их число входят Олаф Одноглазый, Куралмил, Красный Орел, Сигдис Голдурсон, Микрул Голдурсон, Йурик Голдурсон, Холдир, военачальник Гатрик, страж Сирек и страж Торстен.

Новые драугры

Берсерки/Стрелки были бесстрашными и свирепыми воинами при жизни, эти драугры пережили своих собратьев куда лучше, чем большинство, и все еще обладают значительной физической силой. Они склонны отдавать предпочтение легкой броне и тяжелому оружию, опрометчиво бросаясь в бой, чтобы сокрушить своих врагов мощными ударами.

Чернокнижники нынешние норды могут избегать использование магии, но культисты драконов были хорошо осведомлены о разрушительном потенциале тайных искусств. Некоторые из них посвятили свою жизнь использованию сил огня, холода и электричества. На протяжении веков магическая энергия медленно накапливалась внутри тел спящих драугров, превращая их в заряженных стихией существ, которые до сих пор охраняют нордские гробницы от расхитителей.

Заразные ослабленные множеством болезней и недугов, эти драугры, как правило, слабы и, следовательно, плохо экипированы по сравнению с другими драуграми. Однако они довольно заразны, и умному искателю приключений следует иметь под рукой несколько зелий исцеления болезней, когда они отправляются в развалины. Сражаясь с больными драуграми, лучшим способом будет их убийство на расстоянии, хотя даже так они готовы ранить врагов, проливая на них свою ядовитую кровь.

Жрицы жрецы-мужчины были бесспорными лидерами Культа Дракона, но их коллеги-женщины также обладали значительной властью. Благодаря их мудрости и магической доблести к ним часто обращались за советом и руководством, а также за исцелением, защитными чарами и снятием проклятий. Однако с приходом Войны Драконов их роль резко изменилась. Отказавшись от своих обязанностей целителей и защитников, они присоединились к ордам Культа Дракона в битвах и калечат своих врагов разрушительными заклинаниями, ослабляя их, чтобы воины могли прикончить своих врагов. Их магия ослабления сохраняется и по сей день, и авантюрист, который сталкивается со жрицей, может оказаться в сложной и, вполне возможно, смертельной битве.

Требования

— The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition

Источник

Улучшение драугров, скелетов и их снаряжения 2.4.2

ОПИСАНИЕ

Исследование — важная часть Скайрима, и оно будет приводить вас к разным древним нордским руинам. Это означает, что вы будете довольно часто сражаться с драуграми. К сожалению, эти встречи часто оказываются немного разочаровывающими, поэтому автор решил, что пора усилить драугров, а также добавить немного разнообразия.

Почти все драугры в игре получили обновление, подробно описанные ниже, за некоторыми исключениями (пока автор воздержался от изменения драугров, связанных с квестами, чтобы ничего не сломать). Следовательно, вы обнаружите, что большинство драугров теперь сильнее. В уровневые списки также были добавлены новые типы драугров с несколькими рангами и типами снаряжения, чтобы поддерживать баланс.

ИЗМЕНЕНИЯ ВАНИЛЬНЫХ ДРАУГРОВ

— Броня драугров теперь обеспечивает защиту, а не просто для галочки. Чем тяжелее выглядит броня драугра, тем тяжелее он на самом деле. Кроме того, у драугров теперь есть способности, которые увеличивают их защиту в соответствии с уровнями их навыков тяжелой брони, легкой брони и блокирования.

— Драугры, использующие активно заклинания, получили косметические изменения и были добавлены новые их разновидности.

— Некоторым уникальным ванильным драуграм был придан новый вид и изменены их способности. В их число входят Олаф Одноглазый, Куралмил, Красный Орел, Сигдис Голдурсон, Микрул Голдурсон, Йурик Голдурсон, Холдир, военачальник Гатрик, страж Сирек и страж Торстен.

НОВЫЕ ДРАУГРЫ

Берсерки/Стрелки были бесстрашными и свирепыми воинами при жизни, эти драугры пережили своих собратьев куда лучше, чем большинство, и все еще обладают значительной физической силой. Они склонны отдавать предпочтение легкой броне и тяжелому оружию, опрометчиво бросаясь в бой, чтобы сокрушить своих врагов мощными ударами.

Чернокнижники нынешние норды могут избегать использование магии, но культисты драконов были хорошо осведомлены о разрушительном потенциале тайных искусств. Некоторые из них посвятили свою жизнь использованию сил огня, холода и электричества. На протяжении веков магическая энергия медленно накапливалась внутри тел спящих драугров, превращая их в заряженных стихией существ, которые до сих пор охраняют нордские гробницы от расхитителей.

Читайте также:  код радио рено сандеро степвей 2019

Заразные ослабленные множеством болезней и недугов, эти драугры, как правило, слабы и, следовательно, плохо экипированы по сравнению с другими драуграми. Однако они довольно заразны, и умному искателю приключений следует иметь под рукой несколько зелий исцеления болезней, когда они отправляются в развалины. Сражаясь с больными драуграми, лучшим способом будет их убийство на расстоянии, хотя даже так они готовы ранить врагов, проливая на них свою ядовитую кровь.

Жрицы жрецы-мужчины были бесспорными лидерами Культа Дракона, но их коллеги-женщины также обладали значительной властью. Благодаря их мудрости и магической доблести к ним часто обращались за советом и руководством, а также за исцелением, защитными чарами и снятием проклятий. Однако с приходом Войны Драконов их роль резко изменилась. Отказавшись от своих обязанностей целителей и защитников, они присоединились к ордам Культа Дракона в битвах и калечат своих врагов разрушительными заклинаниями, ослабляя их, чтобы воины могли прикончить своих врагов. Их магия ослабления сохраняется и по сей день, и авантюрист, который сталкивается со жрицей, может оказаться в сложной и, вполне возможно, смертельной битве.

Когти Дракона — на пике своей мощи Культ Дракона мог полагаться на орды свирепых воинов, чтобы сокрушать своих врагов. Но в тех ситуациях, когда требовались уловки или осмотрительность, драконьи жрецы обращались к Когтям. Этим женщинам-агентам часто поручали шпионаж, саботаж или проникновение. Но главная их задача — убийство, и их умение использовать мечи, луки и яды означало, что их цели обычно были мертвы, даже не осознавая, что они в опасности.

Требования

— The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Источник

Ретекстур драугров от Kajuan / DRAUGR

Автор: Kajuan
Версия: 1.0
Перевод: не требуется
Описание: zhar55555

Описание:
Один из лучших модов на ретекстур драугров и их доспехов в HD. Эксклюзивное разрешение автора на размещение его работы на нашем сайте.

Совместимость:
Совместим с любыми модами, не изменяющими модели драугров.

Установка:
Поддерживается и рекомендуется установка через NMM/MO менеджеры
Все 4 варианта мода в качестве текстур 2К-4К, 4К, 2К, 1К запакованы в один общий архив, скачайте архив, распакуйте архив в любую пустую папку, в итоге у вас будет 4 запакованных архива, выбирайте любой из 4-х на выбор и устанавливайте через NMM/MO менеджеры или вручную, в архиве идем в папку 00 Data, берем папку textures и кидаем в папку Data в игре. Получается, что 4 запакованных архива в одном общем архиве.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

DRAUGR

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Draugr bodies and Draugr armors lore-friendly textures overhaul.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Bethesda, Nexusmods, the whole modding community.

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 1.1

Straight donations accepted

This is a Draugr bodies and a Draugr armors re-texture. I started to work on vanilla files (with the High Texture Pack installed) that were 2k (512 the hair). This mod consist in textures it doesn’t take any slot in your load order.

For references the files were taken here:
textures\actors\draugr (12 file)
textures\actors\dlc02\hulkingdraugr (4 file)
textures\dlc01\clutter\vampireremains (1 file)

I tried more to improve then to change. The skins have been revisited, they appear more slimy. Everything has been redone, the teeth, ears, lips. Still the fact that the vanilla draugr meshes are really cornered, they have fewer polygons to be a sort of human bodies and the lights reflecting over those heavy corners make things worst, showing, in some occasions, sort of seams caused right by this. Meshes also, clips one with another, stretching, there is nothing that can be done about in my opinion, if not to create new models.
The draugr armors (Ancient Nord) in the same draugr folder (both female and male) have been worked too, they appear now more rugged, the fur and pelt inserts have been redone too. Do notice, these armor are used also by the Skeleton Warriors and they are not shared with the player. The ancient north armor that the player can wear it is indeed in another folder that is not included. The female veil contained in the same female draugr skin file has been enhanced, within the skin itself of course, the fabric should appear more detailed now.

Meshes haven’t been touched and they are not inside the packages, those of mine are not models, just textures. To let you know, glowing eyes effect have separated meshes and texture, I could adjust the textures, but really they were not visible in the game, so I left it, also because the glowing eyes are essentially made by the meshes and some light setting over them, and they are very squared as well. Texture are secondary in this case. Hair and their color have been changed as
well, the male version is whitish now.

Читайте также:  minidayz2 мод на топливо

Textures aren’t always easy, in fact, if you make a little change to a diffuse map, you have to bring the same change at least to other (more or less) three layers in two files: the alpha channel contained in the diffuse map if it has one (and they had all one. ), the normal map file and its own alpha channel.

That’s it. I did what I could right now, just for fun, you can see the result from the images. I tried to stay lore, as I’m a sort of purist. The Bethesda concept art is great to me. Making things a bit better is a lot more simple than invent and create them from zero with no references. Bethesda created beautiful things in this game to me, with very good taste.

Sorry but I hadn’t the time to test everything inside the game, in every resolution and setup.
Just try it, judge by yourself, keep or delete them, it’s upon you, they are free.

This is my first contribute, I’m a sort of graphic not really a modder but I
did some homework, this is not really an improvisation, but I could still have
more to learn, so if there is something wrong (always could be), I do
apologize, and if you have some suggestions just let me know.

Sorry for my English, it’s not my native language.



Video on the left side by FeuerTin. Video on the right side by Hodilton.

DOWNLOAD:

This mod come in different packages with a fomod installer but I advise you, as I said, I just tried the big ones:

INSTALL and UNINSTALL:

Those are 7zipped fomod installers, you can use what you want or unpack and do it manually. I’m using Mod Organizer 1.2.18, I did found it safe, clean and versatile ones you get used to. Look a bit scaring at the start but then everything is a lot more easy to manage. «Virtualizing» the Data folder could sounds weird but it leave you the possibility to try, undo, change anything, by just clicking, checking, unchecking, dragging without even touching the real game folder or even creating copies of the files. It just doesn’t overwrite anything for real. The author, Tannin, that I can’t thank enough, has been pure genius doing it.

COMPATIBILITY:

Textures don’t affect anything (performance a part, depend on your rig). Those armors are not inside the armor folder, they are inside the draugr folder by default.
They could not work as intended if you installed some different draugr meshes (body, armor) then vanilla one.
Of course don’t install the 4K version if you haven’t a powerful graphic card, in 4k those textures, are about 5Mb-10Mb-20Mb each.

TOOLS USED:

DDSopt to extract files.
Adobe Photoshop with the dds plugin to work on textures.
Nifskope just to quick preview the textures over the meshes.
Notepad for the xml fomod packages.

CREDITS and THANKS:

Bethesda.
Nexusmods.
The whole modding community.
FuerTin and Hodilton for the videos.

PERMISSION NOTES:

If you show in same way my assets in public places you must and should always credit the author.
These files are Nexusmod exclusive unless I give specific permission and instructions. My files follow the Nexusmods rules.
Users cannot upload my files to other sites, any type of sites, included file sharing host. Users cannot modify my file; including releasing bug fixes or improving on the features my file adds to the game, and upload it as a separate file. Users cannot use my assets in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms. Users cannot use assets contained in my files in their own files without my permission.

I saw someone breaking every rule. So if I’ll give the permission now on, I’ll report bottom here the site name that had my permission, about each mod, for real, automatically all the others have to be considered cheating and will be reported:

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

DRAUGR

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Draugr bodies and Draugr armors lore-friendly textures overhaul.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Mod name Notes
Terrifying Draugr HD Main file is a must. Draugr.Reduced.FXEyes is recommended.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Bethesda, Nexusmods, the whole modding community.

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 1.1

Straight donations accepted

This is a Draugr bodies and a Draugr armors re-texture. I started to work on vanilla files (with the High Texture Pack installed) that were 2k (512 the hair). This mod doesn’t take any slot in your load order.

For references the files were taken here:
textures\actors\draugr (12 file)
textures\actors\dlc02\hulkingdraugr (4 file)
textures\dlc01\clutter\vampireremains (1 file)

I tried more to improve then to change. The skins have been revisited, it should appear more slimy. Many things have been redone, the teeth, ears, lips. Still that the vanilla draugr meshes are really cornered, clips one with another, stretching, there is nothing that can be done about in my opinion, if not to create new meshes.
The Draugr armors (Ancient Nord, both female and male) in the same draugr folder, have been worked too, they appear now more rugged, the fur and pelt inserts have been redone too.

Do notice, the armors are used also by the Skeleton Warriors (dlc01) and they are not shared with the player. The ancient
north armor that the player can wear it is in another folder, behind all the armors of the game, and it was not included. The female veil, contained in the same female Draugr skin file, has been enhanced, within the skin itself of course, the fabric should appear more detailed now. Hair and their color have been changed as well, the male version is whitish now, the female one more dark.

To let you know, glowing eyes effect have separated meshes and textures, I could adjust the textures, but really they were not visible in the game, so I left them alone, also because the glowing eyes are essentially made by the meshes and some light setting over them, that can be easily changed by editing the mesh. Texture are completely secondary in this case. The small dot you see in the living Draugr males it is attached to each body male mesh. The female doesn’t use it, I still wonder why the authors made it for male, although the female show the same light effect when awake.

Edit: Added two files in miscellaneous section.
The first remove the ugly 3d pupil on Draugr meshes (female and Hulking Draugr don’t use it).
The second greatly reduced the Eyes light effect on male and slight reduce it on female. Enough to not seem bottle caps.
Both files contains just meshes and they are not fully tested, consider them as beta.

Do notice, some screenshot do refer to the old 1.0 version, the newer ones are named v.1.1.

This was my first contribute in Skyrim, I just updated and duplicated it to the Special Edition.


Video to the left by AbsoluteAesthetic (youtube channel: Absolute Aesthetic). Video to the right by Gundamzeppelin (Youtube channel It’sAGundam)


Video on the left side by FeuerTin. Video on the right side by Hodilton.
Note: Both video refer to the version 1.0

DOWNLOAD:

This mod comes in different packages with a fomod installer :

INSTALL and UNINSTALL:

Those are 7zipped fomod installers, you can use what you want or unpack and do it manually. I’m using Mod Organizer, I did found it safe, clean and versatile ones you get used to. Look a bit scaring at the start but after you are used to it everything is a lot more easy to manage. «Virtualizing» the Data folder could sounds weird but it leave you the possibility to try, undo, change anything, by just clicking, checking, unchecking, dragging without even touching the real game folder or even creating copies of the files. It just doesn’t overwrite anything for real. The author, Tannin, that I can’t thank enough, has been pure genius doing it.

COMPATIBILITY:

They could not work as intended if you installed some different draugr meshes (body, armor) then vanilla one.

TOOLS USED:

DDSopt to extract files.
Adobe Photoshop with the dds plugin to work on textures.
Nifskope just to quick preview the textures over the meshes.
Notepad for the xml fomod packages.

CREDITS and THANKS:

Bethesda.
Nexusmods.
The whole modding community.

PERMISSION NOTES:

If you show in same way my assets in public places you must and should always credit the author.
These files are Nexusmod exclusive unless I give specific permission and instructions. My files follow the Nexusmods rules.
Users cannot upload my files to other sites, any type of sites, included file sharing host. Users cannot modify my file; including releasing bug fixes or improving on the features my file adds to the game, and upload it as a separate file. Users cannot use my assets in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms. Users cannot use assets contained in my files in their own files without my permission.

I saw someone breaking every rule. So if I’ll give the permission now on, I’ll report bottom here the site name that had my permission, about each mod, for real, automatically all the others have to be considered cheating and will be reported:

Источник

Читайте также:  не запрашивать пин код при входе в windows 10
Компьютерный онлайн портал