Elder Scrolls 5: Skyrim «Реалистичная валюта»

https://lastrium.com/uploads/monthly_2018_10/5bd1cfb7240fb_DesktopScreenshot2018_05.04-17_19_21_98.png.5bfc488a246ba0b52447f258dbf1020a.png 


Перевод: полный, русский язык (текст). Автор перевода: ViktorSca
Автор:Reptileye
Описание:
— Мод изменяет систему золотых монет. Делает ее более сложной и реалистичной.
— Добавлены 3 вида основных монет. Септимы (заменяют базовое золото). Серебряные Кроны (1 монета 25 септим). Золотые Соверены (1 монета 50 септим).
— Добавлены 3 вида дополнительных монет. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из разных материалов и с разной стоимостью. Их можно найти в заброшенных пещерах и подземельях.
— Добавлена возможность обмена слитков золота и серебра на монеты.
— Теперь все монеты имеют вес, их можно конвертировать как вам угодно.
— Добавлены здания, Банки Тамриэля, в каждый крупный город. Там вы сможете произвести обмен. Или просто хранить свои монеты.
— Появилась возможность переплавки слитков золота и серебра в самородки, с последующей обменой или хранием в банке.
Руководство
Перед установкой мода, следует выложить все золото из инвентаря, так как оно трансформируется в Септимы которые имеют вес (0.3). В самом начале вы должны отправиться в главный банк. Он находится в Вайтране. Там вы должный оформить документы, на пользование банковскими услугами (2000 септим). После этого вам выдадут свой личный сейф. Личный сейф можно иметь в любом городе с банком. Там можно хранить только септимы, золотые,серебряные монеты и слитки золота, серебра. Для обмена септимов на Кроны и Соверены, у вас должен быть титул. Это доступно только в Вайтране. Банковский сейф имеет свойство общего хранения для всех банковских сейфов Тамриэля. Сама система торговли с продавцами немного изменилась. К примеру у вас есть 2 Кроны = 50 септим. Покупая вещь за 40 септим у вас пропадет 1 Крона а вторая Крона разменяется, и в конечно итоге у вас останется только 10 септим. Золотые Соверены не используются в торговле. Они нужны для транспортировки своих сбережений. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из серебра и золота нельзя использовать для торговли, но можно обменивать на нужные монеты.
Решение проблем:
— При создание Bash патча, не добавляйте этот мод. Во избежание кракозябр в название предметов.
Требования:
— Dawnguard
— Dragonborn
— Hearthfire
— SKSE
Установка:
— Кидаем в паку Data с игрой, папку Data из мода. Подтверждаем слияние. Активируем в лаунчере.
Новые монеты в Скайриме 1.2.2
Никогда не задумывались, почему в недрах древних нордских курганов или двемерских руин вы находите новенькие имперские септимы? Или почему монеты в Скайрима зовутся «золотом», а не «септимами», как было в прошлых играх серии? Вот и автор задумался, а потом сделал данный мод, решающий сию неурядицу.
Особенности:
— Поддержка всех DLC.
— Вместо просто золотых монет вы будете находить септимы.
— Однако в древних нордских гробницах и у драугров будут уже не септимы, а харальды.
— В двемерских руинах и у тамошних фалмеров также неоткуда взяться септимам, потому там вы найдете думаки.
— Ульфрики и книга о них могут быть найдены в Виндхельме. Ходят слухи, что у Гильдии Воров есть планы на эту новую монету.
— Харальд стоит 3 септима, 75 харальдов в плавильне можно переплавить в серебряный слиток.
— Думак стоит 5 септимов, 75 думаков в плавильне можно переплавить в эбонитовый слиток.
— Ульфрик стоит 2 септима, 75 ульфриков в плавильне можно переплавить в серебряный слиток.
— Все монеты можно подарить детям или супругам.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
В: Будут ли новые монеты попадаться в сторонних модах?
О: Если там используются стандартные уровневые списки, то монеты будут выпадать из любых добавленных существ. Но вручную раскиданные монеты не будут подвергнуты изменению. Ждите патчей совместимости.
Известные проблемы:
Если у вас установлен SkyUI, то у новых монет будут иконки слитков из-за возможности их переплавки.
Описание:
Путешествую в Скайриме и исследуя различные локации вы не задумывались над тем, почему вы находите Имперские септимы глубоко в Древних Нордских курганах или Двемерских руинах? Почему монеты в Скайриме называются «Золотые» вместо «Септимы», как и в предыдущих частях Elder Scrolls? Данный мод имеет цель устранения этих не стыковок и более того. Новые виды монет и замена старых золотых на септимы. Этот мод является официальным продолжением и переработкой оригинального мода «Skyrim Coin Replacer» и полностью автономный.
Обновление:1.2.2
* Обновлены некоторые монеты, чтобы соответствовать изменениям сделанным в последних версиях неофициального патча USKP/USLEEP (сам патч как обязательный не требуется).
* Добавлен опциональный файл изменяющий вес монет.
* Добавлен опциональный файл для мода «Septim HD Coinpiles».
* Добавлены соответствующие теги BASH в заголовок названия файла.
Основные возможности:
* Поддержка всех 3-х официальных DLC.
* Теперь вместо «Золотых», вы будете находить «Септимы».
* В Древних Нордских курганах и у их обитателей (Драугров) вместо «Септимов» будут «Харальды».
* В Двемерских руинах и их обитатели (Фалмеров) вместо «Септимов» будут «Думаки».
* Монеты «Ульфрики» и связанные с ними книги, теперь лежат и могут быть найдены в Виндхельме. Ходят слухи, что воровская гильдия имеет планы для новой чеканки монет.
* Монета «Харальд» будет эквивалента 3 «Септимам» и 75 «Харальдов» можно переплавить в плавильне, чтобы изготовить Серебряный слиток.
* Монета «Думак» будет эквивалента 5 «Септимам» и 75 «Думаков» можно переплавить в плавильне, чтобы изготовить Эбонитовый слиток.
* Монета «Ульфрик» будет эквивалента 2 «Септимам» и 75 «Ульфриков» можно переплавить в плавильне, чтобы изготовить Серебряный слиток.
* Все эти монеты могут быть подарены детям или супругам.
* Монеты «Харальд» и «Думак» невесомы и не могут быть использованы непосредственно в магазинах при покупке товаров. Обычные торговцы общих товаров будут покупать эти монеты как предметы коллекционирования или кузнецы будут покупать их для переплавки в слитки.
Разное:
— Этот мод тщательно вычищен, все изменения из неофициальных патчей были внесены в данный мод. Неофициальные патчи не требуется для работы, мод в настоящее время не используют скрипты.
Известные проблемы/Ограничения:
* Если вы используете мод SkyUI, то новые монеты «Ульфрики», «Харальды», «Думаки», будут иметь иконки слитков из-за того, что монеты могут переплавлятся. Иконка для монет, используемая в SkyUI, ограничена по форме id и я ничего не могу сделать чтобы изменить иконку.
Вопросы и ответы:
Вопрос. Почему монеты названы «Харальд»,»Думак» и «Ульфрик»?
Ответ. Эти названия монет были использованы в оригинальном моде,я не вижу причин чтобы изменить их названия. Описания для каждой монеты можно найти здесь, здесь и здесь.
Вопрос: Будут ли другие моды также использовать новые монеты?
Ответ: Если в модах имеются уровневые списки, то монеты будут появляться лутом из существ, однако любые статически размещенные монеты или кошельки с монетами не будут изменены, некоторые патчи для совместимости с основными модами, такими как Falskaar и Wyrmstooth может быть будут выпущены со временем.

