skyrim моды на светящиеся вывески
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds glowing «mystical» signs and roadsigns to Skyrim. Perfect for those that use darker nights mods or for those who just want to brighten things up a little, like me. Enjoy!
Credits and distribution permission
Author notes
Thanks to Brumbek, Autan Waspeez, Arthmoor, Jokerine and MissJennaBee for granting me permission to use their work to make compatible versions of MIGS.
File credits
Me (for making it)
MaidenUSA (for naming it)
Brumbek (for granting me permission to use SMIM assets)
Autan Waspeez (for granting me permission to make a MIGS version of Signs of Skyrim)
Arthmoor (for granting me permission to make a MIGS version of Point the Way)
Jokerine (for granting me permission to make a MIGS version of The Bloody Tankard)
MissJennaBee (for granting me permission to make a MIGS version of Expanded Towns and Cities)
NerevarineKhajiit (for making the installer)
The Nexus (for supplying it)
Bethesda
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
First and foremost i would like to thank MaidenUSA for the name «Mystical Illumination». I foolishly and originally named the mod «Neon Skyrim» and people were quick to tell me it sucked. But i listened and changed the name, so don’t hate the mod anymore! Thanks again to MaidenUSA for the cool new name and thanks to all who give the mod a try!
Main Description:
This mod adds mystically illuminated glowing signs and roadsigns to Skyrim. Perfect for those that use darker nights mods or for those who just want to brighten things up a little. It also features glowing signs for all Inns, General Goods, Alchemy Shops, Meaderies, etc. Basically any shop that has a hanging sign glows now. This mod should also be considered «non lore-friendly» unless you make believe there is «Magicka Paint» like i do. Yup, i said it- Magicka Paint.
I first started this mod in late January and the idea originally came about during my first playthrough when i didn’t discover the Riverwood Trader until i was about 20 hours into the game, i also later found the alchemy shop in Markarth at about the 200 hours mark when i was wrapping up the game and had been to Markarth 100 times before. ugh. Then there was the issue of the road signs, sure there are high-res super nice looking ones out there but there was still one problem. I couldn’t read them when i was trotting by unless i was right on top of the sign. Mix in some darker night mods and you have a recipe for not being able to see much of anything. Needless to say i thought something needed to change and i got the «bright» idea to make the signs glow so i couldn’t possibly miss them. I finished this up and thought people would probably also enjoy it as much as i did. So i decided, why not share? Enjoy.
Version Information and Differences:
MIGS version 1: Features «always on» glowing signs. That means they will glow day and night.
MIGS version 2: Features signs that «turn off» during daytime hours.
MIGS for Point the Way: Features Shop and Inn signs that «turn off» during the day and road signs that glow day and night. Note: MIGS version 2 and Point the Way required!
Installation:
Activate only one of the main versions through NMM or Just drop the BSA and ESP in your main Data folder.
Warning:
Please be aware that there are a few normal/non-glow-map textures in MIGS that can be overwritten by other mods.
Note: I have tried to be generic in my description for the translation instructions due to the number of translated mods. Sorry for any confusion this may cause.
Special Note: For MIGS Translation Users Only!
To use the translations for MIGS that i provide you must download the original mods first because i did not include them in my translation files. If you do not use the original sign texture mods i used for my translations then you will have glowing signs that don’t line-up correctly. Links to the original mods that i have made compatible glow-maps for are listed below. Again, you must download the original mods first or the glow-maps in my translations will not display correctly.
For ENB Users Only!
[WINDOWLIGHT]
Intensity=3.5
Curve=1.0
IntensityDay=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=1.0
IntensityInteriorNight=1.0
CurveDay=1.0
CurveNight=0.50
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=0.50
Uninstallation:
Delete what you installed.
Compatibility:
This should be compatible with any road sign retextures that keep the same lettering sizes and proportions as vanilla. That means the lettering in the retexture have to line up exactly to vanilla. Otherwise you will have a ghosting effect.
Compatible Mods:
Installation instructions:
1. Install SMIM
2. Install MIGS
3. Allow MIGS to overwrite the SMIM meshes.
Compatible Translated Sign Mods (WIP):
Bugs/Conflicts/Pain/Suffering/Tragedy:
Any mod that changes the same meshes (especially the meshes. ) and textures.
Mods used to achieve my in-game colors:
:Special Thanks:
It took almost 3 years since he gave me permission to make a compatible version, but i’d like to heartily thank the Legendary Arthmoor for allowing me to make the Point the Way versions. Now that PtW has become a part of MIGS it has become even better. Please, if you like the PtW integration go give Arthmoor some kudos.
Get his original mod here: Point the Way.
Once more with feeling! I’d would like to thank Autan Waspeez for allowing me to create the Signs of Skyrim Edition of MIGS. If you want more interesting signs then this version is for you. Please be sure to give him kudos if you like this edition.
Get his original mod here: Signs of Skyrim.
Videos.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Перевод для мода Enhanced Lights and FX.
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
ELFX – Enhancer
Должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают изображения пространства и шаблоны освещения (окружающий свет, туман, контрастность, насыщенность, блюм, глубина резкости и т.п.).
ELFX – Exteriors
Должен быть совместим со всем, что не ставит предметы возле источников света, которые расставил сам мод. Вы можете настроить порядок загрузки с помощью LOOT.
ELFX – Weathers
Должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают погоду. Частично совместим с Climates of Tamriel, т.к. он не затрагивает ванильную погоду. Но его не рекомендуется использовать, потому что у CoT так много погодных эффектов, из-за чего Вы вряд ли сможете насладиться ELFX.
Enhanced Ice
Должен быть совместим с любыми ретекстурами льда и модами, которые затрагивают айсберги.
Светящиеся вывески и указатели / Mystical Illumination
Описание:
Данный мод добавляет таинственное свечение к вывескам, баннерам и дорожным указателям в Скайриме. Каждый баннер, вывеска для какого либо здания будет отличаться своим индивидуальным внешним видом. Идеально подходит для тех, кто используют моды на темные ночи или для тех, кто просто хочет чтобы стало красиво. В тавернах, также светящиеся знаки для всех гостиниц, магазины, алхимическая лаборатории и т.д.. Любой магазин который имеет вывеску или баннер будет светится и все дорожные указатели
Обновление:2.0
— Теперь все вывески и указатели отключают своё свечение с 6 утра до 6 вечера
— Переработано свечение вывесок и указателей
Для ENB пользователей:
— В файле enbseries.ini изменяем на следующие значения
[WINDOWLIGHT]
Intensity=3.5
Curve=1.0
IntensityDay=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=1.0
IntensityInteriorNight=1.0
CurveDay=1.0
CurveNight=0.50
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=0.50
Совместимость:
— Не совместим с любым модом, который изменяет форму вывесок и дорожных указателей
— Совместим с SMIM и Point The Way (патчи в архиве мода)
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Первым делом заходим в архив в папку 00 Base, берем Meshes, Textures, Mystical Illumination.esp и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят и активируйте в лаунчере
1.а Далее скачайте по доп.ссылке «Обновление 3.0 для v2.1» и замените файл Mystical Illumination.esp
2. Далее если вы хотите чтобы свечение надписей было на дорожных знаках, идем в папку 10 Colorful Road Signs, берем Meshes и Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
3. Далее если у вас имеется установленный мод SMIM, идем в папку 11 SMIM Compatible, берем meshes и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов
4. Далее если у вас имеется установленный мод Point The Way, идем в папку 12 Point The Way, берем файл Mystical Illumination for Point the Way.esp и кидаем в папку Data в игре, активируем в лаунчере (данный патч должен быть в лаунчере ниже самого мода Point the Way.esp
5. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были черными буквами, идем в папку 21 Blacksmith Sign with Black Lettering, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
6. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были светящимися буквами, идем в папку 22 Blacksmith Sign with Glowing Letters Only, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
7. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были сквозными буквами (то есть насквозь), идем в папку 23 Blacksmith Sign with Transparency, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
8. Далее если вы хотите вернуть оригинальные текстуры кузнечных вывесок, чтобы не светились, идем в папку 24 Reduced Blacksmith Glow, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
9. Завершающий этап, теперь нам нужно русифицировать все надписи, то есть чтобы в игре надписи на вывесках и указателях были на русском, скачиваем пакет «Русские надписи» по доп.ссылке, в архиве берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой всех файлов, в итоге все станет на русском в игре, зачем спросите вы, потому что все надписи на вывесках и указателях заключены в текстурах, поэтому нужно устанавливать русифицированные текстуры.
— Важно. Если вы после установки мода потом решите все заново переустановить и выбрать другие варианты, то всегда после установки основного мода и модулей, в конце устанавливать поверх «Русские надписи»
По осн.ссылке «Основной мод» v2.1
По доп.ссылке «Обновление v3.0 для v2.1»
По доп.ссылке пакет «Русские надписи»
Светящиеся вывески и указатели / Mystical Illumination
Описание:
Данный мод добавляет таинственное свечение к вывескам, баннерам и дорожным указателям в Скайриме. Каждый баннер, вывеска для какого либо здания будет отличаться своим индивидуальным внешним видом. Идеально подходит для тех, кто используют моды на темные ночи или для тех, кто просто хочет чтобы стало красиво. В тавернах, также светящиеся знаки для всех гостиниц, магазины, алхимическая лаборатории и т.д.. Любой магазин который имеет вывеску или баннер будет светится и все дорожные указатели
Обновление:2.0
— Теперь все вывески и указатели отключают своё свечение с 6 утра до 6 вечера
— Переработано свечение вывесок и указателей
Для ENB пользователей:
— В файле enbseries.ini изменяем на следующие значения
[WINDOWLIGHT]
Intensity=3.5
Curve=1.0
IntensityDay=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=1.0
IntensityInteriorNight=1.0
CurveDay=1.0
CurveNight=0.50
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=0.50
Совместимость:
— Не совместим с любым модом, который изменяет форму вывесок и дорожных указателей
— Совместим с SMIM и Point The Way (патчи в архиве мода)
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Первым делом заходим в архив в папку 00 Base, берем Meshes, Textures, Mystical Illumination.esp и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят и активируйте в лаунчере
1.а Далее скачайте по доп.ссылке «Обновление 3.0 для v2.1» и замените файл Mystical Illumination.esp
2. Далее если вы хотите чтобы свечение надписей было на дорожных знаках, идем в папку 10 Colorful Road Signs, берем Meshes и Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
3. Далее если у вас имеется установленный мод SMIM, идем в папку 11 SMIM Compatible, берем meshes и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов
4. Далее если у вас имеется установленный мод Point The Way, идем в папку 12 Point The Way, берем файл Mystical Illumination for Point the Way.esp и кидаем в папку Data в игре, активируем в лаунчере (данный патч должен быть в лаунчере ниже самого мода Point the Way.esp
5. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были черными буквами, идем в папку 21 Blacksmith Sign with Black Lettering, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
6. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были светящимися буквами, идем в папку 22 Blacksmith Sign with Glowing Letters Only, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
7. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были сквозными буквами (то есть насквозь), идем в папку 23 Blacksmith Sign with Transparency, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
8. Далее если вы хотите вернуть оригинальные текстуры кузнечных вывесок, чтобы не светились, идем в папку 24 Reduced Blacksmith Glow, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
9. Завершающий этап, теперь нам нужно русифицировать все надписи, то есть чтобы в игре надписи на вывесках и указателях были на русском, скачиваем пакет «Русские надписи» по доп.ссылке, в архиве берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой всех файлов, в итоге все станет на русском в игре, зачем спросите вы, потому что все надписи на вывесках и указателях заключены в текстурах, поэтому нужно устанавливать русифицированные текстуры.
— Важно. Если вы после установки мода потом решите все заново переустановить и выбрать другие варианты, то всегда после установки основного мода и модулей, в конце устанавливать поверх «Русские надписи»
По осн.ссылке «Основной мод» v2.1
По доп.ссылке «Обновление v3.0 для v2.1»
По доп.ссылке пакет «Русские надписи»
Светящиеся вывески и указатели / Mystical Illumination
Описание:
Данный мод добавляет таинственное свечение к вывескам, баннерам и дорожным указателям в Скайриме. Каждый баннер, вывеска для какого либо здания будет отличаться своим индивидуальным внешним видом. Идеально подходит для тех, кто используют моды на темные ночи или для тех, кто просто хочет чтобы стало красиво. В тавернах, также светящиеся знаки для всех гостиниц, магазины, алхимическая лаборатории и т.д.. Любой магазин который имеет вывеску или баннер будет светится и все дорожные указатели
Обновление:2.0
— Теперь все вывески и указатели отключают своё свечение с 6 утра до 6 вечера
— Переработано свечение вывесок и указателей
Для ENB пользователей:
— В файле enbseries.ini изменяем на следующие значения
[WINDOWLIGHT]
Intensity=3.5
Curve=1.0
IntensityDay=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=1.0
IntensityInteriorNight=1.0
CurveDay=1.0
CurveNight=0.50
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=0.50
Совместимость:
— Не совместим с любым модом, который изменяет форму вывесок и дорожных указателей
— Совместим с SMIM и Point The Way (патчи в архиве мода)
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Первым делом заходим в архив в папку 00 Base, берем Meshes, Textures, Mystical Illumination.esp и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят и активируйте в лаунчере
1.а Далее скачайте по доп.ссылке «Обновление 3.0 для v2.1» и замените файл Mystical Illumination.esp
2. Далее если вы хотите чтобы свечение надписей было на дорожных знаках, идем в папку 10 Colorful Road Signs, берем Meshes и Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
3. Далее если у вас имеется установленный мод SMIM, идем в папку 11 SMIM Compatible, берем meshes и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов
4. Далее если у вас имеется установленный мод Point The Way, идем в папку 12 Point The Way, берем файл Mystical Illumination for Point the Way.esp и кидаем в папку Data в игре, активируем в лаунчере (данный патч должен быть в лаунчере ниже самого мода Point the Way.esp
5. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были черными буквами, идем в папку 21 Blacksmith Sign with Black Lettering, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
6. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были светящимися буквами, идем в папку 22 Blacksmith Sign with Glowing Letters Only, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
7. Далее если вы хотите чтобы на кузнечных вывесках надписи были сквозными буквами (то есть насквозь), идем в папку 23 Blacksmith Sign with Transparency, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
8. Далее если вы хотите вернуть оригинальные текстуры кузнечных вывесок, чтобы не светились, идем в папку 24 Reduced Blacksmith Glow, берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если спросят
9. Завершающий этап, теперь нам нужно русифицировать все надписи, то есть чтобы в игре надписи на вывесках и указателях были на русском, скачиваем пакет «Русские надписи» по доп.ссылке, в архиве берем Textures и кидаем в папку Data в игре с заменой всех файлов, в итоге все станет на русском в игре, зачем спросите вы, потому что все надписи на вывесках и указателях заключены в текстурах, поэтому нужно устанавливать русифицированные текстуры.
— Важно. Если вы после установки мода потом решите все заново переустановить и выбрать другие варианты, то всегда после установки основного мода и модулей, в конце устанавливать поверх «Русские надписи»
По осн.ссылке «Основной мод» v2.1
По доп.ссылке «Обновление v3.0 для v2.1»
По доп.ссылке пакет «Русские надписи»