The Elder Scrolls 5: Skyrim «Анимация уклонения \ TK Dodge 1.42 «

Автор: tktk1
Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
Skyrim Script Extender (SKSE)
Интерфейс SkyUI
Не привыкли играть танком, который бросается в толпу врага, забыв обо всем? Играете хрупкой девушкой? Тогда этот мод для вас! Он добавляет в игру уклонение! Теперь вы сможете тактически спланировать бой! Мод не конфликтует ни с каким другим модом, не заменяет ванильные анимации и абсолютно стабилен! Так же он прекрасно подойдет не только владельцам клавиатур, мод дружит с геймпадами на ура!

Требования:
Для версии под Script Dragon
Для версии под SKSE
Управление:
Для версии под Script Dragon
Для версии под SKSE
Стандартный метод (по умолчанию):
Другие методы уклона(через МСМ-меню):
Дополнительные действия при двойном нажатии клавиши направления:
Обновление, до 1.42:
Установка:
Для версии под Script Dragon
Для версии под SKSE
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
TK Dodge SE
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds dodge animation of using key press when player drawn weapons,spell,staff and unarmed.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
Please contact me when making mod using this mod.
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Version 3.18
Version 3.17
Version 3.16
Version 3.15
Version 3.14
Version 3.13
Version 3.12
Version 3.11
Kept you waiting! Porting to SE was never easy. I could not do without cooperation between Fore and towawot. Thanks.
Warning:
If you use language setting of FNIS 7.5.1 is other than English, the patch will be misaligned. The
patch does not apply correctly, Dodge will not work properly. You need
to set to English on FNIS.
Description
This mod adds dodge animation of using key tapping when player drawn weapons, spell, staff and unarmed.
Keyboard:
Directional keys (W,A,S,D) + Dodge key (Default:Left Alt key)
or
Double-tapping directional keys
GamePad:
Analog stick + Dodge button(Default:LB)
or
Double-tilting analog stick (Example:tilt left->neutral position->tilt left = left dodge)
Short press (press and release a button quickly) or double tap in the forward direction.
It can be changed to front direction + Dodge key in MCM.
1. Install and activate TKDodge.esp with your mod manager.
2. If player can dodge but stay in place and you use virtual mod management tool e.g. Mod Organizar, put files directly in Skylim’s Data folder.
Use with FNIS
This mod works without FNIS, but a patch is required if you use with FNIS together.
1. Download FNIS 7.1+.
2. Run «Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe».
3. Check tktk1’s «TK Dodge / Ultimate Combat» from the bottom patch list.
4. Press «Update FNIS Behavior».
5. Wait until the installation is complete.
Uninstallation
Open the Console Command Window.
Type the following:
StopQuest aaaTKDodgeQuest
Save and close Skyrim, and then delete the files in your mod manager.
Configuration
If SkyUI 5.2SE is installed, there will be a Dodge Mod menu in SkyUI’s Mod Configuration Menu with various options.
Control Settings
— Double tap input
Set whether or not to accept input by double tap.
Other Settings
— StaminaCost
Set dodge stamina cost. Default:10.0
— InvincibleTime
Set invincible time while dodging. Default:0.3
— Carry Condition
Dodge is not available when player over the carry weight limit. If the player cannot dodge always, try to disable this option.
Player can dodge, but cannot move from a place.
If you use virtualization mod management tool such as Mod Organizer, the
necessary file(data\meshes\
AnimationDataSingleFile.txt) may not be
generated in that case.
Compatibility
— FNIS
It is compatible but the patch is necessary. Refer to the installation «use with FNIS».
— Proper Spell Casting Direction
— Dual Dagger Power Attack Speed Fix
Equivalent features are included.
Special Thanks
Himika
Generich
Solbianca
Borgut1337
fore
towawot
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
TK Dodge
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds dodge animation of using key press when player drawn weapons,spell,staff and unarmed.
Nexus requirements
Off-site requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Please contact me when making mod using this mod.
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
| Language | Name |
|---|---|
| Mandarin Author: tktk1 | TK Dodge Simplified Chinese Translation |
Version 3.11
Version 3.1
Version 3.0
Version 2.01
Version 2.0
Version 1.42
Version 1.41
Version 1.21
Version 1.4
Version 1.3
Version 1.2
Version 1.1
Version 1.0
Version 0.9
Version 0.8
Version 0.7
Version 0.6
Version 0.5
Version 0.4
Version 0.3
Version 0.2
Version 0.1
Description
This mod adds dodge animation of using key tapping when player drawn weapons, spell, staff and unarmed.
Keyboard:
Directional keys (W,A,S,D) + Dodge key (Default:Left Alt key)
or
Double-tapping directional keys
GamePad:
Analog stick + Dodge button(Default:LB)
or
Double-tilting analog stick (Example:tilt left->neutral position->tilt left = left dodge)
Short press (press and release a button quickly) or double tap in the forward direction.
It can be changed to front direction + Dodge key in MCM.
If you do not install SKSE,
«skse_1_9_32.dll», «skse_loader.exe», «skse_steam_loader.dll» and «Data» Folder move to your Skyrim Installation Folder.
( \Steam\steamapps\common\skyrim\)
1. Install and activate TKDodge.esp with the mod management tool.
2. If player can dodge but stay in place and you use virtual mod management tool e.g. Mod Organizar, put files directly in Skylim’s Data folder.
Use with FNIS
This mod works without FNIS, but a patch is required if you use with FNIS together.
1. Download FNIS.
2. Run «Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe».
3. Check tktk1’s «TK Dodge / Ultimate Combat» from the bottom patch list.
4. Press «Update FNIS Behavior».
5. Wait until the installation is complete.
— Optional Files
Old Left Dodge Patch
It changes left dodge animation to old animation before 2.0.
Overwrite it after TK dodge installation.
Upgrade
2.01 to 3.0
Your work will only overwrite it.
Uninstallation
Open the Console Command Window.
Type the following:
StopQuest aaaTKDodgeQuest
Save and close Skyrim, and then delete the files in your mod manager.
* Files shared by my mod
Do not erase shared files by mistake when you uninstall this mod.
Don’t worry about overwritten files when installed.
Shared File:
Do not erase shared files by mistake when you uninstall this mod.
Don’t worry about overwritten files when installed.
— Ultimate Combat
1hm_behavior.hkx
magicbehavior.hkx
InsertAttackData.dll
1hm_behavior.hkx
magicbehavior.hkx
InsertAttackData.dll
FNIS_TKDodge_Behavior.hkx
TKDodge
Stepdodgeright.hkx
Stepdodgeback.hkx
Stepdodgeforward.hkx
Stepdodgeleft.hkx
FNIS_TKDodge_List.txt
— TK Combat
1hm_behavior.hkx
tkplugin.dll
TKplugin.pex
Configuration
If SkyUI 3.1+ is installed, there will be a Dodge Mod menu in SkyUI’s Mod Configuration Menu with various options.
— Double tap input
Set whether or not to accept input by double tap.
Other Settings
— StaminaCost
Set dodge stamina cost. Default:10.0
— InvincibleTime
Set invincible time while dodging. Default:0.3
— Carry Condition
Dodge is not available when player over the carry weight limit. If the player cannot dodge always, try to disable this option.
Troubleshooting
Player cannot dodge
Try following five ways.
Player can dodge, but cannot move from a place.
If you use virtualization mod management tool such as Mod Organizer, the
necessary file(data\meshes\
AnimationDataSingleFile.txt) may not be
generated in that case.
Compatibility
— FNIS
It is cmopatible but the patch is necessary. Refer to the installation «use with FNIS».
— Proper Spell Casting Direction
— Dual Dagger Power Attack Speed Fix
Equivalent features are included.
Special Thanks
Himika
Generich
Solbianca
Borgut1337
fore
Supports are welcome
I cannot accept donations by Paypal in my country. It is possible for patreon or ko-fi.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
TK Dodge
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds dodge animation of using key press when player drawn weapons,spell,staff and unarmed.
Nexus requirements
Off-site requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Please contact me when making mod using this mod.
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
| Language | Name |
|---|---|
| Mandarin Author: tktk1 | TK Dodge Simplified Chinese Translation |
Version 3.11
Version 3.1
Version 3.0
Version 2.01
Version 2.0
Version 1.42
Version 1.41
Version 1.21
Version 1.4
Version 1.3
Version 1.2
Version 1.1
Version 1.0
Version 0.9
Version 0.8
Version 0.7
Version 0.6
Version 0.5
Version 0.4
Version 0.3
Version 0.2
Version 0.1
Description
This mod adds dodge animation of using key tapping when player drawn weapons, spell, staff and unarmed.
Keyboard:
Directional keys (W,A,S,D) + Dodge key (Default:Left Alt key)
or
Double-tapping directional keys
GamePad:
Analog stick + Dodge button(Default:LB)
or
Double-tilting analog stick (Example:tilt left->neutral position->tilt left = left dodge)
Short press (press and release a button quickly) or double tap in the forward direction.
It can be changed to front direction + Dodge key in MCM.
If you do not install SKSE,
«skse_1_9_32.dll», «skse_loader.exe», «skse_steam_loader.dll» and «Data» Folder move to your Skyrim Installation Folder.
( \Steam\steamapps\common\skyrim\)
1. Install and activate TKDodge.esp with the mod management tool.
2. If player can dodge but stay in place and you use virtual mod management tool e.g. Mod Organizar, put files directly in Skylim’s Data folder.
Use with FNIS
This mod works without FNIS, but a patch is required if you use with FNIS together.
1. Download FNIS.
2. Run «Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe».
3. Check tktk1’s «TK Dodge / Ultimate Combat» from the bottom patch list.
4. Press «Update FNIS Behavior».
5. Wait until the installation is complete.
— Optional Files
Old Left Dodge Patch
It changes left dodge animation to old animation before 2.0.
Overwrite it after TK dodge installation.
Upgrade
2.01 to 3.0
Your work will only overwrite it.
Uninstallation
Open the Console Command Window.
Type the following:
StopQuest aaaTKDodgeQuest
Save and close Skyrim, and then delete the files in your mod manager.
* Files shared by my mod
Do not erase shared files by mistake when you uninstall this mod.
Don’t worry about overwritten files when installed.
Shared File:
Do not erase shared files by mistake when you uninstall this mod.
Don’t worry about overwritten files when installed.
— Ultimate Combat
1hm_behavior.hkx
magicbehavior.hkx
InsertAttackData.dll
1hm_behavior.hkx
magicbehavior.hkx
InsertAttackData.dll
FNIS_TKDodge_Behavior.hkx
TKDodge
Stepdodgeright.hkx
Stepdodgeback.hkx
Stepdodgeforward.hkx
Stepdodgeleft.hkx
FNIS_TKDodge_List.txt
— TK Combat
1hm_behavior.hkx
tkplugin.dll
TKplugin.pex
Configuration
If SkyUI 3.1+ is installed, there will be a Dodge Mod menu in SkyUI’s Mod Configuration Menu with various options.
— Double tap input
Set whether or not to accept input by double tap.
Other Settings
— StaminaCost
Set dodge stamina cost. Default:10.0
— InvincibleTime
Set invincible time while dodging. Default:0.3
— Carry Condition
Dodge is not available when player over the carry weight limit. If the player cannot dodge always, try to disable this option.
Troubleshooting
Player cannot dodge
Try following five ways.
Player can dodge, but cannot move from a place.
If you use virtualization mod management tool such as Mod Organizer, the
necessary file(data\meshes\
AnimationDataSingleFile.txt) may not be
generated in that case.
Compatibility
— FNIS
It is cmopatible but the patch is necessary. Refer to the installation «use with FNIS».
— Proper Spell Casting Direction
— Dual Dagger Power Attack Speed Fix
Equivalent features are included.
Special Thanks
Himika
Generich
Solbianca
Borgut1337
fore
Supports are welcome
I cannot accept donations by Paypal in my country. It is possible for patreon or ko-fi.
Уклонения | TK Dodge
Обновление:3.11
* Исправлена ошибка когда опции настроек отключались при преобразовании в оборотня или лорду вампиров.
Обновление:3.1
— Поддержка для FNIS 7.2
— Удален файл InsertAttackData.dll и связанные файлы, поэтому при обновлении с предыдущей версии удалите файлы, читайте ниже что удалять.
* Не забудьте запустить FNIS и запустить генерацию, если вы пользуетесь FNIS.
Обновление:3.00
— Добавлена функция от уклонения шагом на уклонение кувырком. Переключатель в MCM меню, но эта функция требует наличие FNIS 7.0 (не ниже).
— Произведена реорганизация МСМ меню и опций.
— Анимация и переходы камеры теперь более гладкие.
— Улучшена скорость и переход при уклонении при виде от первого лица.
— Теперь соответствующее правильное направление заклинания.
— Ваши руки и талия будут изгибаться в соответствии с целью.
— Исправлена проблема поворота при рукопашном бое.
— Улучшена реакция.
* Добавлено новое видео с обзором мода версии 3.00
* Отдельное спасибо unoskorpion за нужную и полезную информацию по настройке мода (читайте ниже) и за локализацию МСМ меню, это облегчило мне задачу.
Обновление:2.01
— Мод был полностью переделан! А также теперь поддерживается игра только версии 1.9.32.0.8
— Добавлена совместимость с FNIS 6.2 и выше. Пожалуйста, прочтите совместимость в описании ниже.
— Исправлена ошибка: анимация в спринте 1-го лица.
— Исправлена ошибка: иногда при перемещениях, расстояние при уклонении сокращалось.
— Исправлена ошибка: иногда не удавалось увернуться. Улучшено уклонение, когда у вас в руке магия, посох и вы безоружны.
— Улучшено: скорость реакции при уклонении.
— Поменял: левая и задняя анимации. Увеличена расстояние перемещение слева и скорость справа.
— Изменено: установка значений выносливости.
— Изменено: уклонение не отменяется при атаке или блокировании.
— Перекатывание вперед при уклонении имело ненужные внутри скриптовые данные.
— Изменено: расстояние при перемещении при уклонении будет одинаковое с точки зрения от 1-го и 3-го лица.
— Добавлен фикс «Dual Dagger Power Attack Speed Fix». Применяется скорость атаки на парных кинжалах при силовой атаке.
— Уклонение будет отключаться, когда значения выносливости малы.
— Изменено: значение для выносливости по умолчанию изменено от 7 до 10.
— При обновлении мода нужно будет удалить кое какие файлы, читайте ниже.
Использование уклонения:
Клавиатура:
Клавиши направления (A,S,D) + Клавиши уклонения (По умолчанию:Левый-alt)
или
Двойное Нажатие Клавиш направления
Геймпад:
Аналоговый стик + Клавиша уклонения (По умолчанию:LB)
или
Двойной наклон аналогового стика
Кувырок вперёд доступен только после получения вами навыка Тихий кувырок(только при двойном нажатии).
Настройка мода:
В МСМ меню будут настройки данного мода
Клавиша уклонения
— Нажмите клавишу чтобы установить её как клавишу уклонения. (По умолчанию: Клавиша:Левый-alt или XBox Геймпад:LB)
Метод ввода
— Выберите методы ввода чтобы использовать уклонение
— Клавиша уклонения/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + Клавиша направления или двойное нажатие клавиш направления
— Клавиша уклонения: Клавиша уклонения + клавиша направления
— Геймпад/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + автоматическое обнаружение направления
— Двойное нажатие: Двойное нажатие клавиш направления
— Упрощённый: Клавиша уклонения = Отскок назад
Выберите операцию для Двойного нажатия вперёд
— Ничего не делать: OFF
— Кувырок вперёд: (если у ГГ открыт перк тихий кувырок)
— Спринт: Спринт
Влияние веса
— Если вы включите данную опцию, уклонение не будет доступно если ваш персонаж перегружен
Примечание: (спасибо unoskorpion)
* Настройка управления очень тонкая, но и по своему хороша!
* Акцентирую внимание, что есть настройка для способа активации уворота вперёд (быстрое нажатие клавиши уклонения, клавиша движения + уклонения и т.д.). Но эта настройка всегда приводит к увороту вперёд кувырком! Но при включении опции «Двойное нажатие», можно настроить уже отдельное движение для уклонения вперёд, с помощью двойного нажатия клавиши вперёд («W»), например ничего, кувырок или спринт (аналогично майнкрафту). Таким образом, получается, что: а) Кувырок вперёд можно сделать с помощью выбранного способа, б) с помощью двойного нажатия «W» у вас будет опять же кувырок, либо спринт или ничего вовсе. Если вы установите мода «Replace to Step Dodge» от этого же автора tktk, то это заменит только кувырок вперёд на «кивок» вперёд, при включении опции в МСМ меню.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SkyUI 4.1 и выше
SKSE 1.07.03 и выше
FNIS 7.2 и выше
При обновлении с 2.01 до 3.11:
* Если устанавливали через менеджеры модов, то знаете что делать, если устанавливали вручную, то:
— Удалите InsertAttackData.dll по пути Data/SKSE/Plugins/ он больше не нужен
— Удалите файл FNIS_TKDodge_List.txt по пути Data/Meshes/actors/character/animations/TKDodge/
— Удалите файл Dodge.txt по пути Data/Meshes/AnimData/
— Далее установите новую версию с заменой всех остальных файлов.
* Если у вас есть FNIS, то после обновления нажмите «Обновить поведение FNIS», подождите, пока генерация будет завершена.
Использование с FNIS
1. Установите FNIS 7.2 и выше (в версии ниже чем 7.0, нет патча для данного мода).
2. Запустите GenerateFNISforUsers.exe от администратора по пути «Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe».
3. Смотрите патч «TK Dodge / Ultimate Combat» в списке патчей в окошке FNIS. 
4. Нажмите «Обновить поведение FNIS».
5. Подождите, пока генерация будет завершена.
Использование с PCEA
Этот мод работает без PCEA, но требуется активация патча, если вы используете мод вместе с PCEA
1. Установите PCEA
2. Сделайте резервное копирование файлов 1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt по пути Data\ Meshes \ actors \ character \ behaviors \ 1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt» перед установкой патча.
3. Скачайте патч и установите папку Meshes из архива, в папку Data в игре и подтвердите замену файлов.
Удаление мода:
Откройте консоль и введите следующее:
Сохранитесь и закройте Скайрим, затем удалите файлы мода.
