Skyrim requiem for a dream список модов
Сборка SLMP GR 3.4 по умолчанию устанавливается в C:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim
Из архива Requiem for a Dream 7.2 [drive.google.com] перемещаем папку MO2 и файл d3dx9_42.dll в корневую директорию
Перемещаем все из архива Патчи SLMP+RfaD [drive.google.com] в корневую директорию с заменой
Открываем C:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim\Step 1.bat
У вас должны удалиться следующие файлы:
P.S. Если этого не произошло, удалите вручную
Откройте MO2 C:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim\MO2\ModOrganizer.exe
Проставьте в левом большом окне галочки у всех модов кроме: (их можно здесь же сразу удалить)
Сбрасываете настройки, устанавливаете нужный вам ЕНБ.
Кликаем кнопку DSR в ПУ нажимам “Patch” и ждёте пока патчер сделает своё дело, на этом всё, уже существующий патч был обновлён, никаких больше действий не требуется. Если же вы будете ставить доп. моды на оружие/щиты, то не забывайте каждый раз пересоздавать Dual Sheath Redux Patch для корректного отображения вещей на персонаже.
В МО2 переходите во вкладку “Данные” находите Requitificator.bat и добавляете как исполняемый, для пересоздания патча Requiem for the Indifferent.esp.
Выбираете из выпадающего списка Reqtificator и запускаете.
Подтверждаете, что это новая игра.
Патчер ругнётся на то, что у вас более 100 плагинов, нажимаете игнорировать “Ignore from now one”
Кликаем на дракона в ПУ и погружаемся в игру
Если что-то пошло не так, и у вас не запускается ректификатор из-за проблем с java.
Можете скачать [drive.google.com] уже пропатченный Requiem for the Indifferent.esp
Ставить только на чистую сборку SLMP 3.4 + RfaD, что указан в этом гайде без посторонних модов.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Major overhaul for Requiem
DLC requirements
Nexus requirements
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Version 4.0
Version 3.7.0
Version 3.6.2
Version 2.5.2
1. Mining
— Craftmanship: Iron Ore, Silver Ore, Moonstone Ore
— Advanced Blacksmithing: Corundum Ore, Orichalcum Ore, Malachite Ore, Ebony Ore, Gold Ore, Quicksilver Ore, Precious Stones
— Stalhrim ore does not require a perk.
2. Frozen Chauruses got their name back.
3. Falmer Supple Bow
— Improved stats are in line with the rest with light bows
4. Ancient Nordic Bow
— The enemies had infinite arrows, fixed
5. Saviour’s Hide
— Armor increased from 35 to 45
6. Ancient Nordic Armour
— Reduced the cost of the helmet and armour
7. Red Eagle
— Fire damage changed from 10dps for 10s to 15dps for 5s
8.Added MCM menu
You can
— Disable mining perks
— Disable priests invulnerability
9. Fixed Tyranus Armor. Now you can wait and sleep.
10. Thief’s dagger will no longer cause bleeding if you wear 3 or more pieces of heavy armor.
11. Fixed minor bugs. Deleted dirty edits.
Version 2.5.1
!PACK IS IN DEVELOPMENT FOR NEXUS VERSION, CHECK DISCORD!
Requiem for a Dream is a more hardcore and enhanced version of vanilla Requiem complete with Stones/Races/Blessings/Perks and new artifacts re-balance. Everything is doable on a 100/100 difficulty and it’s RP friendly for various types of builds.
You can have various options for your build, from a venomancer/blood mage/spell-sword to an unarmed monk or knives throwing fighter/thief
There’s a lot of space to experiment for new players, but difficulty is spread over various enemies to better feel the character progression
(something like bandits/forsworn/draugrs/vampires/endgame)
Skyrim requiem for a dream список модов
Xandr_TV запись закреплена
*Можно обновиться с прошлой версии, накинув эту версию поверх, заново расставив моды и пересоздав скайпрок патч, и продолжить играть на текущем сейве, но высока вероятность того, что не увидите всех изменений.
**Не забудь заглянуть в F.A.Q., если вдруг у тебя не качается скрытность\уровень с модом ХР, патчер показывает страшные картинки, хочешь вернуть паузу в игру и т.д. Там можно найти много полезного.
***Теперь почти наверняка последняя версия с Реквиемом 1.9.4.1, следующие версии сборок будут адаптироваться под Реквием 2.0
Адаптация Реквиема 2.0 будет нескоро, да и есть слухи о некоторых багах в 2.0, так что пока немного хотфиксов.
SxP
===
1. Немного увеличено количество опыта, требуемого для поднятия навыков
2. Опыт за великанов и мамонтов уменьшен в два раза
3. Покупка перков в два раза дороже
4. Бонусный опыт за взлом с первого раза уменьшен
5. Базовый модификатор опыта уменьшен со 160% до 150%
Breaking Bad
============
1. Исправлен баг с броней Турана [Гнев Стендарра]
2. Дреморы по квесту Дагона вновь лутаются
3. Эликсир сопротивления яду
— Стоимость снижена с 300 до 200
4. Красный Орел
— Здоровье увеличено с 650 до 1200
— Обучен колдовству
— Использует мистический призрачный меч, игнорируюший половину защиты цели
— Скорость передвижения увеличена в полтора раза
— Мастер меча
— Удалены крики разоружения и фусроды
— Защита увеличена с 0 до 500
5. Перк “Повелитель гроз\пламени\мороза”
— Защита от стихий снижена с 25% до 15%
6. Пробивание брони изменено
— Даэдрик: снижено с 40% до 30%
— Драконик: снижено с 25% до 20%
— Двемерик: увеличено с 0% до 10%
7. Эбонитовый воин
— Броня уменьшена с 800 до 600
8. “Мастер стрельбы”
— Бонусный урон уменьшен с 25% до 15%
9. “Мощный выстрел”
— Множитель критического урона уменьшен на треть
10. Одеяние Языка
— Снижение отката уменьшено с 25% до 20%
11. Амулет Талоса
— Снижение отката криков уменьшено с 10% до 5%
12. Покупные зелья резистов от стихий и магии
— Имеют длительность 180с
13. Перк “Боевой маг”
— Требуется только три части тяжелой брони для получения бонуса
14. Исправлено количество золота в сундуках
15. Снижен урон стартовых потоковых спеллов Разрушения
16. Скелет-герой
— Здоровье снижено с 250 до 200
— Удален перк “Безжалостный удар”
17. Перк “Могучий удар”
— Бонусный урон уменьшен с 25% до 15%
Skyrim requiem for a dream список модов
Билд злого мага Савоса Арена, который кинул своих друзей в Лабиринтиане и заполучил Морокеи и всех сжёг.
Ну и понятно из предыдущего абзаца, что мы сразу же идём в гильдию воров и пока делаем задания у Векс и Делвина стараемся взломать эти 750 замков и украсть 2000 вещей (я тогда полностью вынес солитьюд, маркарт и вайтран, даже 1 вещички не оставил). Если отложить на потом, то будет лень это делать, кстати наворованные вещи продаём и покупаем заклинания на эти деньги, они сейчас очень дорогие.
Очки навыков вкидываем в стамину до 160, остальное в ману, её нам нужно очень много, особенно на мастерских спеллах разрушения.
В конце носим шмотки: сапоги архимага, одеяние мирака, маска морокеи, перчатки анкано или просто на ману зачарованные, амулет голдура и любое кольцо.
Магия сносит абсолютно всех, на этом билде советую играть начинающим, которые хотят освоить механику игры, которые готовы вначале долго и муторно запотеть, чтобы в лейте джибошишь как боженька.
Самый имба класс, его можно нерфить и нерфить, он все равно всегда будет имбой.
Не забывайте о скуме
Skyrim requiem for a dream список модов
Александр,
Я тут поиграл за приста, посмотрел на перки школы регена из мода БТЦ, и понял что чёт маловато они дают даже от алхимии больше бафов, и я предлагаю немного изменить-бафнуть перки которые требуют «святость» введу того что всего в итоге с святости я буду иметь меньше чем будучи «злым» персонажем (Шмот даэдра, опыт с фракций и тд)
1) Изменить требуемое колво убитой нежити 25/50/100/200 (Или 25/100/250/500)
2) Изменить перки таким образом чтобы будучи мастером-жрецом быть эффективнее мастера разрушения против нежити.
3) Изменить робы жрецов и амулеты богов, ибо +50 маны /+100 маны /15% магика рез чёт не то.
Как вариант что-то на уровне если надет амулет стендара и ещё есть благословление стендара игрок получает новые или усиленые существующие эффекты.
Вова, помимо этих перков, которые намного (!) лучше основных из Реквиема, есть еще и бафф самого аэдра, что в совокупности дает очень жирный бонус для праведника. Их скорее подрезать стоит, чем апнуть.
Мастер восстановления и так очень хорош против нежити, солнечные фаерболлы расщепляют даже драгонпристов за несколько кастов уже на эксперте
Мантии жрецов сочетаются с обручем + их бонусы зачастую лучше бонусов мастерских одеяний, опять же их стоит резать, а не апать
Некоторые амулеты богов да, можно апнуть или добавить синергию с благословением соответствующего аэдра






