skyrim семейная жизнь мод

ModMax.ru

Мод направлен на изменение и доработку системы свадеб Скайрима. Добавляет новые возможности, меняет сцену бракосочетания, исправляет многие недочеты оригинальной игры.

Можно повторно жениться, если Ваш супруг погиб. Вы получите об это сообщение и можете выбирать себе нового спутника жизни.

Свадебная церемония:
Если Вы уже выполнили квест Коллегии Бардов Присматривая за Пламенем и стали бардом, то Вашу церемонию бракосочетания посетит бард и будет исполнять песни.
Если Вы уже выполнили квест Гильдии воров Ослепление, то на церемонию придут два члена Гильдии.
Если Вы уже выполнили квест Коллегии магов Око Магнуса, то придут два мага и украсят зал.
Если Вы уже выполнили квест Соратников Последний долг и помогли Кодлаку, то для брачующихся будет добавлено 2 трона и некоторые украшения зала.
Если Вы бросили своего жениха/невесту у алтаря, до добавиться задание помириться с ним, или порвать отношения окончательно. Нужно подождать, пока тот успокоится, а потом найти его и поговорить. Для удобства поиска добавлен маркер.
Если Вы уже помогли Эндари и Таари и магазина в Солитьюде «Сияющие Одежды», то после того, как Вы договоритесь с Марамалом о свадьбе, к Вам подойдет курьер и вручит письмо от них. У них для Вас подарок.

Одежда:
Можно переодевать жену/мужа:
5 видов повседневной одежды
домашняя одежда
2 вида тяжелой брони
4 типа легкой брони
большой выбор магических роб
5 видов богатой одежды(в том числе, одежда ярла)

Мод обновлен до v. 0.9.8 rev.16.

Может конфликтовать с модами, изменяющими храм Мары и затрагивающими квест «Узы брака».
Точно конфликтует с Unofficial Skyrim Patch.
С модами, связанными с компаньонами, конфликтов не замечено.

Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активировать в лаунчере.
Сдвинуть в списке модов в самый низ.

Источник

Семейный бизнес в Скайриме / Storefront

Описание:
В очередной раз мы являемся свидетелями того,что Bethesda при создании игры Скайрим совершила очередную хитрость, а автор всем известных неофициальных патчей Arthmoor продолжает подчищать погрешности за Bethesda. Все наверное уже успели заметить что в игре после того как вы вышли замуж или женились, то жена или муж время от времени занимаются семейным бизнесом, торговлей и зарабатывают деньги, но никто никогда не видел в игре где и как торгуют супруги. По идее в каждом крупном городе, где вы покупаете дом, имеется рыночная площадь, на которой достаточно места для торговых палаток, но среди торгашей вы никогда не видите свою жену или мужа.

Обновление:1.0.7
— Фракция супругов неправильно проверялась, если супруг был членом фракции торговцев.
— Исправлены неверные значения возможности торговли, было 0-24 (часы), а должно быть 8-18 (часы).
— Ваш супруг(а) должны начинать работать в магазине только тогда, когда они будут добавлены к фракции торговца, рассказав вам, что они планируют открыть магазин.
— Исправлена старая ошибка, появившаяся в версии 1.0.2, что то связанное с назначением псевдонима.

Обновление:1.0.6
— Объединены различные исправления которые были внесены из последних обновлений неофициальных патчей USKP и UHFP

Журнал изменений:
— Добавлена система взаимодействия супругов (компаньонов) с торговыми прилавками, которые добавляются из сторонних модов и которые имеют свою фракцию, чтобы избежать некоторых проблем, которые были обнаружены во время тестирования с модами на компаньонов, проще говоря, мод теперь должен нормально распознавать супругов, которые по сути не игровые, а внесенные из модов, но опять же, все зависит от авторов сторонних модов на компаньонов, это они должны вносить изменения и поддержу для данного мода, но ни как не автор данного мода на Семейный бизнес, потому что сделать поддержку для сотен компаньонов просто невозможно, поэтому автор данного мода внес такую систему распознавания компаньонов из модов как супругов, добавив кое какие алгоритмы по которым и будут совмещать своих компаньонов авторы из своих модов с данным модом.
— Удалены все изменения для ванильных фракций и модовских фракций, так как они больше не нужны
— Исправлены нестабильные ошибочные записи в CK, которые вызывали конфликты
— Добавлена система, позволяющая другим авторам модов делать совместимость с данным модом и назначать свои собственные скрипты в модах, вместо постоянной необходимости обновления данного мода, так как автор не может сделать совместимость со всеми модами, проще будет если авторы модов будут сами добавлять совместимость.
— Предупреждение: не удаляйте никогда мод, если у вас торговые прилавки активны! Если ваш торговый сундук имеет кучу предметов в нем и супруга в настоящее время назначена продавцом в магазине, те элементы, которые находятся в сундуке, при удалении мода будут потеряны навсегда! Автор ничего не может с этим поделать. Всегда перемещайте торговый прилавок в ванильное игровое место, прежде чем вы рассмотрите возможность удаления модов на дома, которые имеют поддержку данного мода «Семейный бизнес».
— Исправлена ошибка с размещением торгового прилавка в поместье «Уиндстад», изменено слегка положение прилавка, так что супруга, не будет частично погружена в снег. Это изменение не повлияет на существующие сохранение
— Исправлена форма ID (система обнаружения) в Виндхельме
— Добавлена поддержка мода «Open Cities Skyrim»
— Исправлены проблемы местоположения товарной лавки и сундука для хранения вещей в Виндхельме, из за проблем с неровным ландшафтом
— Удален скрипт который отвечал за обработку убитых супруга или супруги,что мешало работе мода
— Рабочее время было скорректировано,теперь супруг или супруга будут торговать с 8 утра до 6 вечера,в следствии чего супруг или супруга будут возвращаться домой в разумное время,для выполнения в доме различных бытовых работ
— Исправлена ошибка которая препятствовала пребыванию компаньонов,супруга или супруги рядом с ГГ
— Доходы с торговой палатки теперь не будут собираться в том случае,если ваша супруг(а) являются вашим компаньоном и наняты вами,они не смогут хорошо управлять торговлей,так как подвержены риску,а так же на торговлю влияет то что после приключений ваш супруга(а) просто устали и поэтому торговля будет с невысоким доходом

Читайте также:  код ошибки video scheduler internal error windows 10

Подробнее:
— Теперь ваш супруг или супруга будет работать в торговой палатке на рыночной площади в том городе,в котором вы живете
— Ваш супруг или супруга будет торговать в дневное время,а вечером будет возвращаться домой
— Вы можете прийти и забрать прибыль в любое время,как обычно
— Данный мод будет работать с Hearthfire DLC
— В качестве дополнительного бонуса,ваша торговая палатка будет переезжать вместе с вами,если вы переедите в другой город
— В палатке будет сундук,в который вы можете добавлять ненужные вещи в целях их продажи для общественности
— Сундук будет очищаться каждый день,чтобы имитировать продажу товара и разнообразный объем золота будет добавляться к стандартной прибыли,которую вы можете получить от вашего супруга или супруги.Этот способ обеспечивает не только хороший способ заработать дополнительные наличные деньги,но и отсеять нежелательные запасы из вашего инвентаря более реалистичным методом
— Если вы решите переехать в ваш супружеский оригинальный дом (где бы то ни было),то сундуки не будут работать в палатке.Вы не будете иметь доступ к сундукам и наличным от продажи ненужного хлама
— Имеется поддержка домов из модов

Требования:
— Версия игры Skyrim 1.9.32.0.8 и выше
— DLC Hearthfire

Установка:
Поместите папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх) и подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере


Источник

Супруги могут жить везде / Spouses Can Live Everywhere

Описание:
С помощью данного мода, вы можете поселить вашего супруга или супругу туда, куда вы хотите, в дома добавленные другими модами, в обычные игровые дома, в подземелья или даже просто на дороге. Да, если ваш супруг или супруга вас раздражает, вы можете отправить его/ее жить в тюрьму или под мост. варианты безграничны и ваш супруг/супруга будут иметь такие же AI-пакеты (интеллект) и торговые особенности как и в обычных домах. Главная задача этого мода, это конечно же то, что супруги могут жить в любых домах из модов так же, как и в обычных игровых домах.

Обновление:0.9.1 (от 18.02.2015)
— Сам мод не обновлялся, просто поправил перевод и перевел не переведенное уведомление

Как это работает?
— После установки мода и входа в игру, вам добавится новое заклинание «Это мой новый дом»
— Активируете это заклинание и крикните обычным методом (клавиша Z)
— Каждый раз, когда вы используете заклинание «Это мой новый дом», будет появляться сообщение уведомление в верхнем левом углу экрана, это подтверждение, что заклинание работает
— Однако, вы должны также поговорить с вашей супругой или супругом. Когда вы просите вашего супруга/супругу переместиться на новое место, добавляется новый параметр, который позволяет сказать, что у вас есть новый дом, чтобы разделить его с ним/ней
— Если вы выберете этот вариант, ваш супруг/супруга будет идти в то место где вы применили заклинание, чтобы жить в этом месте
— Если вы забыли применить заклинание перед тем как поговорите с вашей супругой/супругом, то он/она будет блуждать по умолчанию в пункте назначения, который находится в храме Мары в Рифтене
— Однако, это не должно быть проблемой. После того, как вы сказали, ваш супруг, что он/она должен жить в свой «новый дом», он/она будет автоматически перемещать в любое место, где вы разыгрываете «Марк» новый дом»-власть.
— Если вы отпустили вашего спутника жизни и в настоящее время он/она в далеком месте, вы все равно можете кастовать заклинание «Это мой новый дом» и супруга отправится к вам. (Если вы находитесь далеко от него/ее, путешествие может занять некоторое время, хотя супруги не очень быстры в своих движениях)

Требования:
— Нет

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере

Источник

Семейная жизнь

Статья «Семейная жизнь» специально для TESALL.RU

В Скайриме, у вас появляется возможность жениться/выходить замуж за NPC, независимо от вашей расы или пола. Для того, чтобы создать семью, вы должны выполнить квест «Узы брака» (The Bonds of Matrimony), в ходе которого подразумевается разговор с Марамалом о браке. Наденьте Амулет Мары, который даст знать другим NPC о том, что вы свободны, найдите другого NPC, который также не прочь выйти за вас замуж/жениться, чье расположение к вам крайне высоко, дав согласие, вам предстоит явиться на собственную свадьбу. После церемонии, если вы поговорите с вашей новой половинкой, вы можете выяснить, где вы будете жить. Если у вас есть собственность, ваша половинка может переехать с вами туда. Кроме того, если ваш(а) супруга /супруг владеет собственностью, вы можете переехать в к ней/нему. Ваша вторая половинка так же слегка порадует вас новыми преимуществами после вступления в брак, такими, как приготовление домашней еды.

Ход развития

Тем не менее, важно отметить, что вы не сможете выйти замуж/жениться за любого или любую, пока вы не поговорите с Марамалом о браке. Даже если вы получили амулет, по завершению квеста вам все равно придется поговорить с ним. Например, вы не сможете жениться на Изольде из Вайтарна до тех пор, пока вы не поговорите с Марамалом. Следует отметить, что чаще Марамал находится в таверне «Пчела и Жало», чем в храме.

После того, как вы надели амулет, NPC могут заметить это. Для того, чтобы опция замужества/женитьбы стала доступна, вы должны выполнить их просьбы, если конечно, таковые есть. Пожалуйста, обратите внимание, что даже если персонаж ведет себя предрасположено к свадьбе, система Radiant ИИ может и не позволить вам сыграть свадьбу, даже если все цели выполнены. В таком случае, лучше всего иметь пару запасных кандидатур.

Спросите их нравитесь ли вы им. Они возможно дадут положительный ответ, а в таком случае спросят, что вы думаете о них. Если вы говорите да, вы можете сыграть свадьбу. Для того, чтобы завершить задание, вам необходимо отправиться в Храм Мары, что в Рифтене, и организовать мероприятие. Стоит отметить здесь, что, если вы решили, что возможно выбрали не того человека, скажите об этом на церемонии. После вам нужно поговорить со своей половинкой (которая будет ждать вас у входа в Храм Мары). Сразу после того, как вы скажете «Да, я согласен (согласна) «, обязательно поговорите со своей половинкой, прежде чем он или она покинет храм, чтобы выбрать место, где вы будете вместе жить. Существует вероятность потерять вашего спутника или спутницу жизни, если вы во время его или ее не остановите. Т.к мы успели (вы уже успели его/ее догнать?), поговорите о переезде в новый дом, это может быть как ваш дом, так и дом вашей половинки.

Читайте также:  чем обработать рану чтобы не сочилась кровь

После того, как ваша половинка прибыла в ВАШ дом, вы сможете расспросить ее о доходе, который будет постоянно пополнять ваш бюджет. После очередного дня собирайте ежедневные накопления, равные 100 золотым, у вашего супруга/супруги (независимо от дома, в котором он или она проживает). После переезда в ваш дом (вы не можете переехать в дом вашей половинки), появляется возможность у вашего партнера покупать и продавать вещи. Тем не менее, доход, полученный вашей половинкой от торговли, ни коим образом не влияет на 100 золотых.

Польза от свадьбы

Половинка героя будет готовить для вас раз в день домашнюю еду, которая увеличивает регенерацию здоровья, выносливости и маны на X времени.

Обратите внимание, что это уникальная диалоговая строчка для каждой пары, когда речь заходит о еде, но сам изготовленный продукт будет всегда одинаковым.

Если вы продаете приготовленную еду вашей же половинке, не надейтесь, что он или она снова для вас что-то приготовит!

Ваш супруг/супруга могут так же сопровождать вас, и вы можете обмениваться предметами экипировки и различными вещами.

Из любого NPC можно сделать компаньона, лишь прописав в консоли команду «addtofaction 5C84D 0», предварительно выделив цель. Это позволит дать вашей половинке PotentialFollowerFaction и добавит ей или ему соответствующую строчку в диалоге, как компаньону. (Заметьте: это не работает с Шави. Возможно, из-за того, что требуемая озвучка не закреплена за аргонианками.) Если вы решились использовать команду выше, запомните, что ваша половинка не имеет столь необходимого ярлыка бессмертия, и будет практически всегда умирать при нанесении смертельного урона.

Иногда ваша половинка будет радовать вас подарками.

Ваша половинка «где-то» откроет магазин и будет приносить в день доход 100 золотых.

Если ваша половинка сопровождает вас, он или она, будет покупать и продавать товары у вас.

Если ваша половинка изначально была купцом, то он или она будет продавать те же товары, если нет, то будет торговать разными товарами.

Инвентарь половинки разнообразен в предметах и обновляется раз в день ( вместе с тем количеством денег, которые даются вам)

Ваш половинка по-прежнему не делает вам скидок, потому что даже в браке цены зависят от красноречия и перков.

Сон рядом с вашей половинкой дает вам бонус «Спокойствие влюбленного» («Lover’s Comfort») на 8 часов.

Не суммируется с подобным эффектом, который дает камень любовника.

Данный эффект не суммируется с камнями Мага, Воина и Вора.

Собственность

Если у вашей половинки есть собственность, вы можете переехать к ней. Вещи, которые вы оставите внутри дома, не исчезнут. Если вы купите дом, супруг или супруга вместо этого могут переехать к вам. Ваша половинка не может поселиться в доме, который вы получили в ходе квеста или по завершению фракции, дом должен быть обязательно куплен в одном из городов. Собственность ваших супругов может представлять из себя как лавку, так и жилой дом или сочетание обоих. Т.е это может быть или целый дом, небольшая лавка, или комнатка в доме. Если вы сыграли свадьбу, и при этом у вас нет жилья, вы и ваша половинка окажетесь бездомными, а вашу супругу или супруга вы сможете увидеть там же, где и обычно встречали их.

Обратите внимание, что если вы будете жить в лавке вашей половинки, он или она больше не смогут продавать вещи. Если ваши супруги живут в собственном доме, они будут жить так же, как и раньше, посещая различные места и делая, что и раньше. Если ваша половинка живет в вашем доме, она никогда больше из него не выйдет, если конечно же вы, не попросите ее сопроводить вас.

Если вы оказали для кого-то услугу, то, как правил,о можете воспользоваться кроватью этого человека, или взять самые дешевые вещи. Тем не менее, если вы возьмете дорогие вещи, это будет расценено как воровство, а предметы, положенные в их сундуки, станут собственностью хозяина. Как только вы женились или вышли замуж, независимо от того, где вы решили жить, вещи, которые вы будете брать из дома вашей половинки и урн у входа, не будут больше расцениваться как краденые.

Если вы только начали игру, и не имеете достаточно средств, чтобы купить дом, вы можете вступить в брак с человеком, который имеет в своем распоряжении собственность и пользоваться соответственно ей. В таблице ниже приведено имущество, которое им принадлежит. По крайней мере, кровать точно принадлежит вашей половинке.

NPC для брака

Обратите внимание: вся информация, приведенная здесь, соответствует Официальному пособию по игре Skyrim (Official Skyrim Game Guide).

Пропуски еще предстоит заполнить, но большинство из них означает, что брака нет.

В вашем распоряжении 2 таблицы, которые отображают всех возможных спутников жизни, их расы, где их можно найти, какой дом в их распоряжении находится, могут ли они быть вашим компаньоном, чему они могут вас научить и чем они торгуют.

Читайте также:  indriver промокод на первую поездку

Женщины

Имя NPC Раса Локация Собственность Компаньон Тип (торг. деятел. или иное) Учитель Условия для брака
Эйла Охотница Норд Вайтран (Йоррваскр) Штаб-квартира соратников Да Общее Стрельба Выполнить квестовую ветку за Соратников
Эйри Норд Деревня Анга Дом Эйри Нет Нарубить дров
Анвен Редгард Маркарт (Храм Дибеллы) Нет Квест «Сердце Дибелы»
Авруза Сарети Темный эльф Ферма Сарети Нет Заслужить ее расположение
Боргак Стальное Сердце Орк Мор Казгур Длинный дом Ларак Да Убедить ее стать компаньоном
Брелина Марион Темный эльф Винтерхолд (Коллегия Винтерхолда) Да Общее Заслужить ее расположение
Камилла Валерия Имперец Ривервуд Ривервудские торговцы Нет Общее Квест » Золотой Коготь»
Дравиния Резчица Темный эльф Роща Кин Кровать в таверне Нет Магическое Изменение Дать Морозную соль
Горза гра-Багол Орк Маркарт( Кузница) Нет Кузец Кузнечное дело Заслужить ее расположение
Джилфри Имперец Лесопилка «Пирожок»- Прочее Легкие доспехи Нарубить дров
Грелха Норд Рифтен (на открытом рынке) Нет Кузец Заслужить ее расположение
Иона Норд Рифтен Да Стать таном Рифтена
Дженасса Темный эльф Вайтран (Таверна «Пьяный охотник») Да Наймите ее хотя бы раз.
Йордис Дева Меча Норд Солитьюд (Поместье «Высокий шпиль») Да Стать таном Солитьюда
Лидия Норд Вайтран («Дом теплых ветров») Да Стать таном Вайтрана
Мьол Львица Норд Рифтен Да Заслужить ее доверие, достав меч Мрачный север (Grimsever)
Муири Бретон Маркарт («Ведьмина настойка» ) Ведьмина настойка Нет Аптекарь Квест » Прощай любовь»
Ньяда Каменная Норд Вайтран, Йоррваскр Да Блокироваие Выполнить квестовую ветку за Соратников
Орла Норд Маркарт, Храм Дибеллы Нет Квест «Сердце Дибелы»
Рия Имперец Вайтран, Йоррваскр Да Выполнить квестовую ветку за Соратников
Сенна Бретон Маркарт, Храм Дибеллы Нет Квест «Сердце Дибелы»
Шави Аргонианин Виндхельм, Аргонианский блок Нет Заслужить ее расположение
Сильга Норд Камень Шора Дом Сильги Нет Заслужить ее расположение
Тари Темный эльф Солитьюд («Сияющие одежды» ) Нет Одежда Заслужить ее расположение
Темба Широкая Рука Норд Айварстед Нет Заслужить ее расположение
Утгерд Несломленная Норд Вайтран Дом Утгерд Да Победить в кулачном бою
Виола Джордано Имперец Виндхельм Нет Заслужить доверие Ревина Садри, но затем предать его Виоле
Изольда Норд Вайтран (открытый рынок) Дом Изольды Нет Общее Заслужить ее расположение

Мужчины

Заметки

Применение того, что описано выше, может потенциально привести к ошибке, если вы используете подобное на квестовых персонажах, расах Каджит/Босмер. Причиной этого является то, что скрипты не приспособлены для таких персонажей, как Эсберн для того, чтобы создать с ними брак, а часть персонажей просто умирает в ходе выполнения заданий.

Источник

Улучшенное усыновление SE | Improved Adoptions SE

Надоело, что твой супруг весь день хандрит по дому и хотели бы, чтобы он с детьми вышел на улицу или посетил рынок, как дети всегда говорят об этом, но никогда не делают!
Устали от ваших детей, говорящих: «О, дети из Драконьего Предела злые!» Или «Я бы хотел, чтобы меня впустили в Синий дворец! Или даже съездить в Храм Дибеллы (они говорят, что хотят, но никогда этого не делают!)

Хорошо знаю, они могут все эти вещи!
Этот мод содержит более десятка диалогов между детьми и другими людьми между вашим супругом и Хускарлом.
Когда ваши дети будут в городе, они будут болтаться с другими детьми и вместе с ними бегать по городу.
Они действительно побывают в тех местах, которые, по их словам, посещают!
Если вас не было 3 и более дней, курьер пришлёт вам посылку с сообщением для вас!
Вы можете попросить своих детей и супругу сопровождать вас в ваш новый дом и попросить их следовать за вами там! (применяются условия).

Так что же делает этот мод?
Ваши дети и другие дети в городе будут играть / гулять вместе
Дополнительное путешествие с семьей в новый дом.
Теперь дети будут посещать Драконий Предел / Храм Дибеллы / Приют / Голубой дворец / Озеро в Лейквью (с дополнительным плагином)
Дети будут разговаривать друг с другом / супругой / хускарлом
Ваш супруг (а) будет готовить еду / сидеть с семьей вместе
Ваш супруг будет спать в постели по ночам.
Курьер будет искать вас, если вы отсутствуете какое-то время (три дня) с просьбой вернуться домой поскорее.

Если вы хотите поговорить с ребенком или супругой о переезде в модификацию Custom House или в мод от Creation Club, убедитесь, что они не последователи! Возможность переехать туда будет недоступна!
Сначала откажитесь от них!
(Слишком сложно реализовать из-за того, как эти дома работают в настоящее время, возможно, в будущем.)

Специальное расписание в DLC house 1 + 2, если установлен плагин

Хорошо, у тебя проблема. Пожалуйста, сначала проверьте:
а) вы используете правильную версию, то есть стандартную версию или версию с несколькими вариантами
усыновления, в зависимости от вашего использования.
б) HearthfireMultiKid.esp включен в вашем порядке загрузки (при использовании версии с несколькими
вариантами усыновления).

Есть проблемы совместимости с модами на брак / индивидуально озвученными супругами, ознакомьтесь с
разделом «Разные файлы», чтобы узнать о различных исправлениях и обходных путях.

Невозможность семейного последователя путешествовать туда и обратно из \ в Кастомных или домов от
Creation Club!
Вы также не можете говорить со своим супругом / ребенком о переезде туда, пока они следят за вами!
Сначала откажитесь от них!

Поместив этот мод в порядок загрузки ниже, чем ОН, он должен исправить детские игры и, по крайней мере, Чернокнижника. И не покупайте дорожный апгрейд для HE

Источник

Компьютерный онлайн портал