Skyrim — SMCO — комплексная оптимизация модов
SMCO — программа которая оптимизирует файлы с текстурами, сетками и bsa архивы в Skyrim, что позволяет уменьшить их размер и немного повысить производительность игры.
SMCO оптимизирует:
— Не стандартные DDS текстуры в папке SkyrimDataTextures
— Не стандартные NIF сетки в папке SkyrimDatameshes
— Все BSA файлы в SkyrimData
Так же вы можете выбрать какие-то отдельные папки/файлы для оптимизации, просто указав желаемый путь.
Программа не требовательна к компьютеру и была создана для максимального сжатия с минимальной потерей качества.
Почему я должен оптимизировать моды?
SMTO — очень быстрая программа
Она имеет 32 и 64-битную версию и поддерживает многопоточность, используя на максимум все возможности многоядерных процессоров.
Вот результат моей оптимизации, используется
Оптимизация завершена: 23.05.2012 18:10:28
Размер неоптимизированных текстур и моделей: 85,14 МБ
Размер оптимизированных текстур и моделей: 52,56 МБ
Размер файлов уменьшен на: 32,58 МБ
Размер неоптимизированных BSA: 347,27 МБ
Размер оптимизированных BSA: 164,47 МБ
Размер BSA уменьшен на: 182,80 МБ
Как видите размер уменьшился достаточно сильно
Обновлено!
Установка: Распакуйте архив и запустите программу
Автор: Mikanoshi
Версия: 1.4.2
Язык: русский (мультиязычный интерфейс)
Составление readme: zhar55555
Описание:
Многие модопользователи разрываются между желанием достигнуть максимально красивой картинки в Скайриме, устанавливая разнообразные моды c HD-текстурами, и желанием играть без тормозов и лагов. Если вы из таких, то данная утилита для вас!
ВАЖНО.
Перед использованием программы сделайте (на всякий случай!) резервное копирование папок Textures и Meshes. Также рекомендуется внести папку character, расположенную по адресу Data/ Textures/ actors/ character в список исключений, т.к. именно на текстурах кожи, особенно при использовании ENB модификаций, могут быть видны следы сжатия текстур. То же самое рекомендуется сделать с архивами и текстурами модов, добавляющих в игру новые расы и новых компаньонов, если они имеют другой адрес расположения.
Установка и использование:
Распакуйте архив в любое удобное вам место. Запустите SMCO32.exe или SMCO64.exe в зависимости от того, какая ОС у вас установлена. Если папка Skyrim не была обнаружена автоматически, пропишите её адрес вручную. Вы должны указать путь к корневой папке Скайрима (где расположены TESV.exe и SkyrimLauncher.exe). Выберите DDS, NIF или BSA вкладку, настройте (не обязательно!) количество потоков, и жмите «Оптимизация».
Наведение курсора на элементы интерфейса покажет их описание.

Мини-FAQ
Изменяет ли SMCO разрешение текстур?
Нет.
Могу ли я заметить какую-либо потерю качества после оптимизации?
Скорее всего, нет, почти все оптимизации не влияют на качество (если используются настройки по умолчанию). Некоторые из них могут немного уменьшить его, но разница очень тонкая.
Является ли оптимизация мешей безопасностной?
Нет, как уже упоминалось в самой программе, NIF оптимизация является экспериментальной и может привести к вылетам или других проблемам.
Насколько это утилита эффективна по сравнению с Optimizer Textures?
Это вам решать. Вы даже можете использовать обе.
Могу ли я использовать SMCO для других игр, таких как Fallout?
Вы можете попробовать, но исключения были сделаны специально для Скайрима. Это означает, что утилита оптимизирует все игровые файлы, но некоторым из них может не понравиться быть преобразоваными в другой формат, и вы можете в конечном итоге столкнуться с какой-то видимой потерей качества.
Как использовать программу, если я пользуюсь Mod Organizer?
Вы должны выбрать папку, в которой расположены моды и отметить «Отдельная папка» в выпадающем меню рядом с иконкой настроек.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Utility for optimization of non-vanilla textures and meshes with the minimum possible loss of quality.
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.4.2
Version 1.4.0
Version 1.3.6
Version 1.3.5
Version 1.3.1
Version 1.3.0
Version 1.2.5
Version 1.2.4
Version 1.2.3
Version 1.2.2
Version 1.2.1
Version 1.2
Version 1.1
Version 1.05
Version 1.01
Version 1.0
Version 0.9
Straight donations accepted
Warning!
Last SMCO update was in 2013, so it has no idea about new BC7 compression format used in Skyrim SE. Use at your own risk.
Description
SMCO optimizes:
— non-vanilla dds textures in \Skyrim\Data\textures\ folder
— non-vanilla nif meshes in \Skyrim\Data\meshes\ folder
— both of them in \Skyrim\Data\*.bsa files. BSAs are also compressed.
You can also select custom directory with files to optimize, but they must be in the same folders as used in game (from under \Skyrim\Data\textures or \Skyrim\Data\meshes) or exclusions won’t be applied!
Program requires minimal to none configuration and was set up for the maximum compression with the minimum quality loss as a priority.
Why should I optimize my mods?
Performance
SMTO is fast 🙂
It has native 32 and 64-bit executables, supports multithreading and can take the advantages of multicore processors.
E.g. 5GB texture folder is processed in less then 3 minutes (performance was tested with SSD and i7 2600K 4.9Ghz HT Off).
SMCO has a hash comparison feature that makes subsequent optimization runs much faster (thanks to Nowhereville for the idea).
During first optimization SMCO remembers hashes of processed files and all runs after that will optimize only updated files. This also prevents from recompressing already optimized BSAs if there are no files in them that can be optimized.
Installation and usage
— Unpack anywhere
— Run SMCO32.exe or SMCO64.exe depending on what OS you have
— If Skyrim folder wasn’t detected automatically, browse it manually. You need to provide path to the Skyrim’s root folder (where TESV.exe and SkyrimLauncher.exe are located).
— Select DDS, NIF or BSA tab
— Configure number of threads
— Press «Optimize!» button
* Move your mouse above interface elements to read their descriptions.
Requirements
Utility itself requires only DirectX 9 or above, but it uses external tools to convert and recompress.
You should have these installed to ensure all tools will work fine:
NET Framework 4
Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) or Visual C++ 2010 Redistributable Package (x64)
DirectX Runtimes
Important!
Backup folders
. \Skyrim\Data\textures\
. \Skyrim\Data\meshes\
and your BSA files in . \Skyrim\Data\ directory before doing anything!
Some additional info
NIF optimization:
This is a new option and you should be careful with it.
In contradiction to texture optimization it can cause game crashes.
Luckily such crashes happen only when entering area with optimized meshes and therefore are 100% stable 😉 and can be easily tested.
If you found such meshes, please post them in a comments section so they can be added to exclusions.
Sometimes size of BSA archive can increase after optimization, it’s because SMCO doesn’t compress BSAs that contain certain file types. If there is at least one file of such type, archive will not be compressed. That file may be unused ingame or duplicated as a loose file, so you might not notice any problems with original compressed BSA, but there is always a possibility.
SMCO tries to follow the vanilla archives compression rules, so it can fix errors caused by improperly compressed BSAs.
Known issues
Автор: Mikanoshi
Версия: 1.4.2
Язык: русский (мультиязычный интерфейс)
Составление readme: zhar55555
Описание:
Многие модопользователи разрываются между желанием достигнуть максимально красивой картинки в Скайриме, устанавливая разнообразные моды c HD-текстурами, и желанием играть без тормозов и лагов. Если вы из таких, то данная утилита для вас!
ВАЖНО.
Перед использованием программы сделайте (на всякий случай!) резервное копирование папок Textures и Meshes. Также рекомендуется внести папку character, расположенную по адресу Data/ Textures/ actors/ character в список исключений, т.к. именно на текстурах кожи, особенно при использовании ENB модификаций, могут быть видны следы сжатия текстур. То же самое рекомендуется сделать с архивами и текстурами модов, добавляющих в игру новые расы и новых компаньонов, если они имеют другой адрес расположения.
Установка и использование:
Распакуйте архив в любое удобное вам место. Запустите SMCO32.exe или SMCO64.exe в зависимости от того, какая ОС у вас установлена. Если папка Skyrim не была обнаружена автоматически, пропишите её адрес вручную. Вы должны указать путь к корневой папке Скайрима (где расположены TESV.exe и SkyrimLauncher.exe). Выберите DDS, NIF или BSA вкладку, настройте (не обязательно!) количество потоков, и жмите «Оптимизация».
Наведение курсора на элементы интерфейса покажет их описание.

Мини-FAQ
Изменяет ли SMCO разрешение текстур?
Нет.
Могу ли я заметить какую-либо потерю качества после оптимизации?
Скорее всего, нет, почти все оптимизации не влияют на качество (если используются настройки по умолчанию). Некоторые из них могут немного уменьшить его, но разница очень тонкая.
Является ли оптимизация мешей безопасностной?
Нет, как уже упоминалось в самой программе, NIF оптимизация является экспериментальной и может привести к вылетам или других проблемам.
Насколько это утилита эффективна по сравнению с Optimizer Textures?
Это вам решать. Вы даже можете использовать обе.
Могу ли я использовать SMCO для других игр, таких как Fallout?
Вы можете попробовать, но исключения были сделаны специально для Скайрима. Это означает, что утилита оптимизирует все игровые файлы, но некоторым из них может не понравиться быть преобразоваными в другой формат, и вы можете в конечном итоге столкнуться с какой-то видимой потерей качества.
Как использовать программу, если я пользуюсь Mod Organizer?
Вы должны выбрать папку, в которой расположены моды и отметить «Отдельная папка» в выпадающем меню рядом с иконкой настроек.
TES 5: Skyrim «Комплексный оптимизатор модов Скайрима»
Версия: 1.3.5
Язык мода: Русский, Английский
КОМС оптимизирует:
— неванильные dds текстуры в папке \Skyrim\Data\textures\
— неванильные nif модели в папке \Skyrim\Data\meshes\
— оба этих формата в файлах \Skyrim\Data\*.bsa. BSA также дополнительно сжимаются.
Есть возможность оптимизировать файлы в любой папке, но необходимо, чтобы они имели хотя бы частично такой же путь, как в папке с игрой (часть пути после \Skyrim\Data\textures или \Skyrim\Data\meshes), иначе исключения не будут действовать!
Утилита требует самой минимальной конфигурации и уже настроена на максимальное уменьшение размера при минимально возможном падении качества.
Зачем мне оптимизировать моды?
КОМС чертовски быстр
Имеет 32 и 64-битные версии и поддерживает многопоточность, поэтому может использовать многоядерные процессоры на полную.
Например: папка текстур в 5Гб обрабатывается менее, чем за 3 минуты (замер производился на SSD с i7 2600K 4.9Ghz HT Выкл).
КОМС имеет функцию запоминания содержимого обработанных файлов, что делает последующие прогоны значительно быстрее.
Во время первой оптимизации программа сохраняет хэш каждого файла и после этого все последующие прогоны будут оптимизировать только обновлённые файлы. Это также позволяет избежать повторной перепаковки BSA, если они не содержат файлов, которые могут быть оптимизированы.
Инсталляция и использование
— Распаковать архив куда угодно
— Запустить SMCO32.exe или SMCO64.exe в зависимости от битности ОС
— Если папка Скайрима не определилась автоматом, то нужно указать её вручную. Указывать следует корневую папку (!), это та, где лежат файлы TESV.exe и SkyrimLauncher.exe
— Выбрать вкладку DDS, NIF или BSA
— Задать число потоков
— Нажать кнопку «Оптимизировать!»
* Ко многим элементам интерфейса есть подсказки, достаточно навести на них мышкой.
Сама программа требует только установленный DirectX версии 9 или выше, но для сжатия и конвертации используются сторонние утилиты.
Чтобы быть уверенным, что эти утилиты будут работать нормально, на Вашем компьютере должны быть установлены:
NET Framework 4
Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) или Visual C++ 2010 Redistributable Package (x64)
DirectX Runtimes
Оптимизация NIF:
Это новая возможность и с ней нужно быть очень осторожным.
В отличие от оптимизации текстур, она может стать причиной вылетов игры.
К счастью, подобные вылеты происходят только в момент загрузки оптимизированной модели, поэтому стабильны и могут быть легко протестированы.
Если Вы нашли такие модели, пожалуйста, напишите об этом в комментариях, чтобы их можно было добавить в исключения.
Новое в последних версиях
1.3.5:
— Cubemap и volume текстуры больше не оптимизируются
— Более стабильный процесс оптимизации в режиме многопоточности, особенно для 64-битной версии
— Увеличена скорость работы BSA оптимизации в режиме «Только DDS»
— Мелкие исправления интерфейса



