TES 5 Skyrim «Быстрый кач»
Более быстрая прокачка после того как бы хорошо отдохнули.
В архиве три файла с разной скоростью кача: х3, х5, х10.
Прочитал название как «Быстрый хач» о_0
уже на стероиды сажают довакина
для таких модов надоб было создать раздел читерные. ну нах игру упрощать и без того легкую. беседка усмотрела норм баланс а кому легко кажется можно всяких ребалансов качнуть ну облегчать О_О зачем?? кто с игрой несправится??
KRAFFFTER у меня например уровень завис и не идёт прокачивание персонажа уже 2 недели играю после прохождения всей игры на 3 Уровне
bender_21 какими же ты кругами бегал??))
Полезный мод для тех кто перепроходит игру заново.
School_13 ну ниха ты преувеличил O_o
Respekt0BlackHead95 Хачи-трюкачи!
Дополнение очень поможет тем, кто играет на мастере, потому что способности после 50 лвла, почти не качаются, это же ужас
что то не работает!
Быстрый Хач, ага.. =) Что до мода, ребята, ну ешкин кошкин.. вы же сами все понимаете =) А вообще, никто не знает мода на то, чтобы помедленнее качаться? Не стебусь, серьезно нужен. =( левел апы происходят просто со световой скоростью >_ ответить
Играю в скайрим на мастере мод так себе может пригодится когда сейвы слетели 🙂
Ну в принципе неплохо для того кто уже прошол игру и играет так сказать в полной свободе XD А так. Гораздо интереснее проходить игру добиваясь «Потом и кровью» следующего лэвела))) Но всёравно лови + хотяб за старания
установил,подключил,не работает,есть у кого идеи?
Хороший мод. У меня он работать начинает не сразу, через некоторое время в игре.
Имхо это для тех кто хочет вкачать другого перса, хотя по моему лучше просто нынешнему сменить специализацию (мод на элексир скидывания талантов)
BlackHead95 Блджад, тоже самое.
VOVAN WOLF есть такой мод http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_trenirovochnie_manekeni-61069/
хах и зачем вообще кач нужен сразу начинаеш с 30 уровнем и ноу проблем.
интересно особенно она поможет тем кто уже 50 или большего ранга так как там кач идет очень медлено. полезная штука
Докачал 62 а нужно 75. ужас
да пставьте skse и community uncapper! И этот мод не нада! но в community uncapper можно и замедлить кач!
Камона_Тонг Нужно для прохождения. Я допустим альтерэго хочу. И строить свою игру, как альтерэго.
WellaceKeed Через Моркарт
Ну хорош бугуртить то,есть люди которые отыгрывают персонажей.Может быть Вы играете 1 воином и Вам весело,некоторые хотят поиграть за разные классы узкой специальности,некромант например или клерик,а не бегать толи с мечем,толи с магией,толи с луком.И каждый раз качать кузнеца и т.п. навыки с нуля не круто. 😉
Я установил мод на возможность поставить разные начала игры, и там немного сложно играть получается. Например я иду по Соулстейму в шахтерской одежде и киркой в руке (так как на броню и оружее денег нету) и тут опа порождение пепла на меня бежыт, а у меня LVL 2 и оружее кирка с дамагом 6-9. Ну или по скайриму иду и тут мне на встречу снежный волк. Вообще мод мне нравится, а кому не нравится то не скачивайте!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
-CURRENTLY UNSUPPORTED- Faster Skill Leveling Ultimate (plus Slower Leveling)
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Faster Skill Leveling 2017 upgraded to Ultimate, now easier to use than ever before!
Credits and distribution permission
Author notes
Do not upload on any other site, period. You are allowed to modify/improve/fix this mod as long as you credit me.
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version Ultimate
Version 2017QF
Version 2017HH
Unhidden after popular demand! However, this mod is currently unsupported, which means I will not help with any issues on the current version, and will instead work on integrating this mod into the world somehow instead of through scripting. Download at your own risk!
If you’re new here, this mod simply multiplies the amount of XP the player earns by their choice of 0.5, 2, 5, or 10. Any option above 0.5 will result in faster leveling, while 0.5 results in leveling that’s half as fast. Please do not ask for any different multipliers, I will not make any more.
Gone are the days of typing in console commands on every playthrough, now the process is entirely automated via scripting.
NOTICE: Using the x10 version of this mod may result in erroneous difficulty spikes, as the game uses the player’s level to determine enemy spawn types and levels, thus you may face tougher enemies earlier in the game when you lack the proper equipment. Some people may not notice this, but if you feel Skyrim has suddenly gotten a bit harder, I recommend against using x10 as the player was not meant to level up that fast.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.8
Version 1.7
Version 1.6
Version 1.5
Version 1.4
Version 1.3
Perk Tree:
— Destruction perk tree’s description now matches the one in the Unofficial Skyrim Patch.
Perks:
— Matching Set perks (both Heavy and Light) will now have its checks consistent: hardcore mode stats are applied only to the player and hardcore mode must be ON, while non-hardcore mode stats are applied always to NPCs and hardcore mode must be OFF to affect the player.
— Equipment with the keyword «ArmorMaterialBearStormcloak» will now count towards the Light Armor Matching Set Perk (just like in Vanilla).
— Changed the Dragon Armor’s perk description so that it mentions Dragonbone armor and weapons (in line with the vanilla files). This one should not be visible for the player, just wanted to make it accurate.
— I don’t see anything that prevents the player from tempering with the crossbows, unlike what was stated by tinman06. Might need further testing.
Elemental Destruction Magic:
— Perks were added to SPERG’s perk tree.
It should be noted that all these patches are subject to testing, since I personally never used the associated mods.
Коротко об особенностях SPERG:
— переработка всех древ навыков, система бонусных перков, гибкая настройка
— новые предметы экипировки, заклинания, способности и умения, трансформация артефактов
— новые помошники-питомцы: волк, медведь, саблезуб, двемерский паук, морозный паук, мамонт, нетч и т.п.
— новые алхимические ингредиенты, зелья, трансмутация металлов
— квест с новым уникальным игровым элементом в качестве награды
— хардкор-режим для любителей трудностей
Важные изменения для Skyrim SE:
— Почти каждая часть мода была переписана и оптимизирована. Это лучшая, на данный момент, версия SPERG.
— Все древа перков завершены!
— Улучшены авто-перки для ещё большего разнообразия игрового процесса.
— Улучшена поддержка DLC Dawnguard и DLC Dragonborn.
— Расширены возможности развития персонажа, повышения его квалификации в разных областях.
— Добавлен режим «Хардкор» для тех, кто предпочитают более сложную игру (Нужно установить дополнительно SPERG-SSE-Hardcore.esp).
Для полноценной работы требуется:
— Skyrim SE 1.4.2.0.8 и выше
— Установленные SKSE64, SKYUI SE, и Skyrim Skill Uncapper
Зачем устанавливать SPERG?
Подробней.
— Можно использовать существующий персонаж
Хотя мод предназначен для игры с момента создания нового персонажа, SPERG автоматически импортирует уже существующую конфигурацию вашего персонажа при первом его запуске*, вернув очки перков, дав вам возможность перераспределить их уже в обновлённых древах навыков по вашему усмотрению. Уровень прокачки навыков не изменится.
*Сделайте резервное сохранение вашего персонажа (вы всегда должны это делать при установке нового мода).
— Более разнообразные игровые стили
Отыграйте персонажа, которого вы хотите, не беспокоясь о том, чтобы ринуться в бой. Этот мод делает его гораздо более жизнеспособным с такими специализациями как маги, не использующие магию разрушения и воры, если они используют скрытность.
— Органичное слияние геймплейных элементов мода с оригинальной игрой
Все нововведения, привносимые модом, воспринимаются как часть оригинальной игры. Не зная наверняка, вы никогда не поймёте, что в игре теперь от ванили, а что добавлено SPERG. Соответствие мода духу оригинальной игры при разработке было одним из главных приоритетов автора.
— Минимальная конфликтность с другими модами
Всё тщательно разработано и реализовано таким образом, чтобы иметь настолько высокую совместимость с другими модами, насколько это возможно. Даже там, где возникают конфликты, их исправление через настройки МСМ-меню мода должно быть относительно простой задачей. SPERG чрезвычайно дружелюбный мод.
— Тщательно проработанный баланс
Автор приложил много усилий для избежания возможного дисбаланса и уверен, что изменения, вносимые SPERG, являются последовательно сбалансированными на каждом этапе развития персонажа. Автором был произведён расчёт потенциального урона персонажа на основе внутренних формул игры и приведён в соответствие с оригинальным Скайримом. Общий средний показатель мощности немного выше из-за постепенного наращивания умений и урона персонажа по мере роста уровня, но в моде нет каких-либо завышенных способностей, дающих чрезмерное преимущество персонажу в том или ином навыке или прочих характеристиках, так что ждать облегчения игры не стоит.
— Взаимодействие навыков
Оригинальные древа навыков давали определённые преимущества строго в пределах соответствующего навыка, что оставляло ощущение изолированности навыков как в пределах группы (Воин, Вор или Маг), так и в целом. Новые древа навыков имеют тесную взаимосвязь, например, некоторые способности из одного древа могут оказывать влияние на эффективность способностей другого, постороннего навыка, одного или нескольких, отражаться на владении другими навыками и на общих атрибутах персонажа вообще, делая даже самые бесполезные, на первый взгляд, навыки более интересными в плане их развития.
— Меньше прокачки навыков, больше игры
Со SPERG вам не придётся больше заниматься такими вещами, как повторение однотипных действий, чтобы повысить навык ношения брони, блокирования, скрытности и т.п. Забудьте об этом и просто играйте. SPERG позаботится об остальном.
Что именно делает SPERG?
Подробней.
— Равномерное овладение навыками
Вместо привязки уровня мастерства в том или ином навыке к способностям, приобретаемым по мере роста в данном навыке, SPERG привязывает его напрямую к вашему уровню навыка. Вам больше не придётся беспокоиться о том, что сначала необходимо изучить способности, если вы хотите эффективно использовать навык. Развивающиеся способности добавляют новые умения, а не делают существующие лучше.
— Полностью обновлённые древа навыков
Не удивительно что древа навыков полностью переделаны в этом моде. Однако ничего не было удалено (разве что способности были поделены на «Получаемые автоматически» и «Изучаемые»), а, наоборот, более ста совершенно уникальных способностей было добавлено.
— Полностью настраиваемый функционал
Не нравится пункт в списке функционала мода? Не волнуйтесь, каждая опция SPERG может быть отрегулирована по своему вкусу или даже удалена. Вам никогда не придётся беспокоиться о том, что не угодные функции мода будут задействованы в игре. Каждый может играть в игру так, как ему нравится.
— Расширение ассортимента предметов, доступных для разборки и утилизации
Металлические, деревянные и кожаные предметы могут быть разобраны на компоненты для многократного использования. Это повышает доступность материалов, что позволяет развивать навык «Кузнечное дело» такими же темпами, как и остальные навыки, а также увеличивает вознаграждение за исследование подземелий и других второстепенных локаций, повышая интерес к игре. Это прекрасное дополнение, если у Вас есть проблемы с поиском сырья для развития мастерства, или же если вам просто нравится без спроса брать всё, что не прибито гвоздями.
— Награды за выполнение заданий
Как ещё одно дополнение к возможностям повышения мастерства персонажа и поощрение за прохождение квестов, данный мод предоставляет бонусное повышение умения в одном случайно выбранном навыке каждый раз, когда вы завершаете квест (кроме radiant-квестов). Это ещё один игровой аспект SPERG, который способствует тому, чтобы вы просто играли в игру, а не зацикливались на повышении навыков. SPERG помогает смягчить разочарование, когда награда за квест оказывается совершенно для вас бесполезной, теперь вам добавляется дополнительный балл в то дерево Умений, с которым был связан квест (в большинстве случаев).
— Улучшенная поддержка режима боя без оружия
Рукопашный бой сделан полностью жизнеспособным, получив небольшие изменения по сравнению с оригиналом. Конечно, безоружный персонаж не способен на равных тягаться с вооруженным оппонентом, дабы не противоречить оригинальной идее разработчиков, но вполне может взять на себя роль драчливого завсегдатая таверн, что является гораздо более уместным (особенно для нордов!).
— Рост эффективности заклинаний вместе с уровнем владения навыком
Эффективность заклинаний теперь напрямую зависят от вашего уровня мастерства в том или ином навыке. Заклинания Разрушения наносят больше урона, заклинания Иллюзии воздействуют на более высокоуровневые цели, заклинания Восстановления исцеляют (или повреждают) больше, эффекты заклинаний Иллюзии и Колдовства длятся дольше. При 100 уровне владения навыком заклинания достигают двухкратной эффективности.
— Улучшение посохов
Игра чистым магом может быть сложной на низких уровнях, но теперь посохи действительно могут помочь. В то время как в оригинальной игре посохи уже были достаточно мощными, теперь через их использование Вы можете прокачивать свои собственные магические способности. Чтобы добавить интереса использованию посохов, также теперь, после изучения соответствующей способности, можно выучить заклинания из посохов всех видов, включая уникальные посохи, такие как Ваббаджек и Череп Порчи.
Обновлённое древо навыков
Подробней.
ВАЖНО! Обратите внимание что некоторые способности (перки) требуют для работы других открытых способностей (перков). Или, к примеру, навыки в Алхимии влияюи на способности в кузнечном деле. Очень интересная и взаимосвязанная система.
Итак:
Воинские навыки
===============
Воровские навыки
================
Особые навыки и ремесло
=======================
Магические навыки
=================
Режим «Хардкор»
Подробней.
SPERG был создан очень близким по росту развития персонажа к оригинальному Скайриму, поэтому его уровень ориентирован на ту же сложность игры. Режим «Хардкор»** изменяет большинство способностей (как «ванильных» так и добавляемых SPERG), значительно сокращая их бонусы. В итоге мы получаем примерно 60% уменьшение силы персонажа к моменту достижения высоких уровней, хотя на начальных этапах игры нет почти никакой разницы. Это предотвращает ослабевание интереса к игре на более поздних стадиях игры, так как персонаж не будет «перекачен».
Установка и удаление
Подробней.
С версии 1.8 сделан автономный установщик всех русифицированных файлов и патчей (через менеджеры установки).
Skyrim Skill Uncapper (SE)
ВАЖНО:
Не устанавливайте этот плагин с помощью Mod Organizer! Вы должны установить через NMM или вручную, чтобы избежать проблем.
Описание:
Это DLL-плагин, который разблокирует в игре Skyrim SE рост навыков выше уровня 100 и позволяет сделать некоторые соответствующие твики прокачки. Вы можете рассматривать его как SSE версию Skyrim-Community-Uncapper.
Особенности:
— Переопределение предела уровня навыков в 100.
— Переопределение формулы навыков
— Переопределение множителей получаемого опыта за применение навыков
— Переопределение получаемого опыта в качестве наград
— Переопределение количества очков перков за новый уровень
— Переопределение здоровья, выносливости, магии и переносимого веса, получаемых за уровень
— Исправление ошибок в обучении учителей.
— Твики для легендарных навыков.
— Вы можете изменять практически все, что перечислено выше, в файле INI.
Требование:
— Skyrim SE
— XSHADOWMANx Dll Loader (последняя версия)
Установка:
— Устанавливайте загрузчик Dll xSHADOWMANx корректно.
— Установите этот мод через NMM или скопируйте папку плагина в папку данных Skyrim SE (SkyrimUncapper.dll_Exports.txt и SkyrimUncapper.dll должны находиться в папке Data \ Plugins \ Sumwunn).
— Когда вы впервые запускаете игру после установки этого плагина, файл INI будет создан в той же папке, что и SkyrimUncapper.dll. Его можно изменить так, чтобы он соответствовал вам.
— Играть!
Удаление:
— Удалить SkyrimUncapper.dll, SkyrimUncapper.ini и SkyrimUncapper.dll_Exports.txt.
Планы:
— Добавить дополнительные параметры в файл INI.
— При выпуске SKSE64 экспортировать некоторые функции папируса в ресурсы моддера.
Заметки:
— Этот плагин должен поддерживать SKSE64, если команда SKSE не изменяет API-интерфейс плагина SKSE.
— Отзывы и предложения приветствуются.
— Я не являюсь носителем английского языка, поэтому простите мой английский, пожалуйста.
Благодарности:
— Elys для Skyrim-Community-Uncapper, хотя я должен снова изменить игровой движок, она указывает направление, которое экономит мне много времени.
— SKSE за отличную работу на SKSE & F4SE.
— Brofield за отличную работу над SimpleINI, кросс-платформенной библиотекой, которая предоставляет простой API для чтения и записи файлов конфигурации в стиле INI.
— Herumi для xbyak, который позволяет динамически собирать мнемонику x86 (IA32), x64 (AMD64, x86-64).
Инструменты:
— X64dbg
— CE
— Xenos
— VS2015
— SnakeTail
Если вам пришлись по душе моды, что я выкладываю, вы можете поддержать меня:
— Счёт в Сбербанке: 40817810356003227754
— Яндекс-кошелёк: 410011993475062
Заодно увидим, много ли стоят мои труды. Спасибо!
Skyrim Skill Uncapper (SE)
ВАЖНО:
Не устанавливайте этот плагин с помощью Mod Organizer! Вы должны установить через NMM или вручную, чтобы избежать проблем.
Описание:
Это DLL-плагин, который разблокирует в игре Skyrim SE рост навыков выше уровня 100 и позволяет сделать некоторые соответствующие твики прокачки. Вы можете рассматривать его как SSE версию Skyrim-Community-Uncapper.
Особенности:
— Переопределение предела уровня навыков в 100.
— Переопределение формулы навыков
— Переопределение множителей получаемого опыта за применение навыков
— Переопределение получаемого опыта в качестве наград
— Переопределение количества очков перков за новый уровень
— Переопределение здоровья, выносливости, магии и переносимого веса, получаемых за уровень
— Исправление ошибок в обучении учителей.
— Твики для легендарных навыков.
— Вы можете изменять практически все, что перечислено выше, в файле INI.
Требование:
— Skyrim SE
— XSHADOWMANx Dll Loader (последняя версия)
Установка:
— Устанавливайте загрузчик Dll xSHADOWMANx корректно.
— Установите этот мод через NMM или скопируйте папку плагина в папку данных Skyrim SE (SkyrimUncapper.dll_Exports.txt и SkyrimUncapper.dll должны находиться в папке Data \ Plugins \ Sumwunn).
— Когда вы впервые запускаете игру после установки этого плагина, файл INI будет создан в той же папке, что и SkyrimUncapper.dll. Его можно изменить так, чтобы он соответствовал вам.
— Играть!
Удаление:
— Удалить SkyrimUncapper.dll, SkyrimUncapper.ini и SkyrimUncapper.dll_Exports.txt.
Планы:
— Добавить дополнительные параметры в файл INI.
— При выпуске SKSE64 экспортировать некоторые функции папируса в ресурсы моддера.
Заметки:
— Этот плагин должен поддерживать SKSE64, если команда SKSE не изменяет API-интерфейс плагина SKSE.
— Отзывы и предложения приветствуются.
— Я не являюсь носителем английского языка, поэтому простите мой английский, пожалуйста.
Благодарности:
— Elys для Skyrim-Community-Uncapper, хотя я должен снова изменить игровой движок, она указывает направление, которое экономит мне много времени.
— SKSE за отличную работу на SKSE & F4SE.
— Brofield за отличную работу над SimpleINI, кросс-платформенной библиотекой, которая предоставляет простой API для чтения и записи файлов конфигурации в стиле INI.
— Herumi для xbyak, который позволяет динамически собирать мнемонику x86 (IA32), x64 (AMD64, x86-64).
Инструменты:
— X64dbg
— CE
— Xenos
— VS2015
— SnakeTail
Если вам пришлись по душе моды, что я выкладываю, вы можете поддержать меня:
— Счёт в Сбербанке: 40817810356003227754
— Яндекс-кошелёк: 410011993475062
Заодно увидим, много ли стоят мои труды. Спасибо!




























