skyrim special edition достижения доступны с модами

Разблокировка достижений для Skyrim SE | Achievements Mods Enabler

Это плагин, позволяет обойти блокировку получения достижений при использовании модов для игры Skyrim SE, ведь как известно, получать достижения можно получать только играя на чистой игре без модов, такова политика Bethesda. Плагин также работает на сохранениях с уже установленными модами! Плагин только для лицензионной игры, так как на пиратках достижения не получаются.

Обновление:1.0.1.1
— Мод теперь взаимозаменяем между моим DLL загрузчиком и SKSE64. Никаких дополнительных загрузок.
— Перед обновлением удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/SKSE/Plugins/

Обновление:1.0.1.0
— Добавлена поддержка Skyrim SE версии 1.5.39.0.8 и выше
— Добавлено обнаружение для VR.

Обновление:1.0.0.9
— Добавлены различные опции настроек в файле AchievementsModsEnabler.ini. Объяснения опций читайте в описании или в самом файле AchievementsModsEnabler.ini, только ничего не понятно что к чему и зачем.

Обновление:1.0.0.8
— Добавлена поддержка Skyrim SE версии 1.5.3.0.8

Требования:
Skyrim SE версии от 1.4.2.0.8 до 1.5.97.0.8 и выше
SKSE64 соответствующей версии для вашей версии игры

При обновлении с 1.0.0.1 до 1.0.1.1:
— Удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/SKSE/Plugins/
— Удалите файл DINPUT8.dll из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файл X3DAudio1_7.dll из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файл DllLoader.txt из корневой папки игры, должен быть там где файл игры SkyrimSE.exe, если таковой имеется.
— Удалите файлы AchievementsModsEnabler.dll и AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt по пути Data/Plugins/Sumwunn/ если таковые имеются.
— Установите новую версию.

Установка: (мод может быть установлен только вручную, установка через менеджеры модов ломает установку)
1. Скопируйте папку SKSE и Plugins из папки Data в архиве в папку Data в игре.
2. Прочитайте примечания. Возможно, потребуется перезапустить Steam, чтобы мод заработал.

Настройки в AchievementsModsEnabler.ini по пути Data/Plugins/Sumwunn/

FAQ:
Как я знаю что мод работает?
1. Вы не будете получать никаких предупреждений о достижениях и буква [М] не будет появляться в меню сохранений (уже имеющиеся сохранения с модами должны быть повторно сохранены, чтобы буква [М] исчезла), вы также можете проверить журнал, просто чтобы быть уверенными что мод работает.
2. После того, как вы запустили Skyrim SE (вы можете использовать alt-tab), перейдите в Data\Plugins\Sumwunn и смотрите файл журнала: AchievementsModsEnabler.log
3. В нем будет сказано либо «ДА», либо «НЕТ». Это указывает на то, успешно ли подключен плагин Skyrim SE или нет. Так что если написано «НЕТ», дайте мне знать!

Будет ли мод нуждаться в обновлении?
Возможно нет! Я разработал этот плагин так, что он независим от версии игры. Однако в том случае, если это произойдет, я все исправлю очень быстро.
Выше в требованиях будет приведен список версий Skyrim SE, которые были проверены и будут работать.

Примечания
* Если загрузить игру с модом с вашего (ака ваниль) сохранения, игра все равно предупредит Вас о том что достижения отключены, вы можете игнорировать это, достижения все равно будут работать.
* Достижения сохраняются в сохранении. Поэтому любые достижения, которые вы бы получили, скорее всего, не будут получены и не будут функционировать, если вы еще раз не загрузите ранее сохранение или не начнете игру с нуля.
* Иногда после установки этой утилиты ваши сохранения исчезают. Это связано с тем, как Bethesda сортирует сохранения. Выберите «Показать все сохранения», и они появятся. Это недоступно для консолей, поскольку требует исправления игры в памяти при запуске, что невозможно на консолях.
* Если ваше сохранение уже модифицировано, вам придется сохранить его снова, чтобы префикс [M] исчез.
* Если мод не работает, попробуйте перезагрузить Steam и / или ваш компьютер.
* Мод нуждается в skse.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Achievements Mods Enabler

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Enables achievements in Skyrim SE when using mods. This is designed to be version independent. SKSE optional. NMM compatible.

Nexus requirements

Author’s instructions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.0.1.1

Version 1.0.1.0

Version 1.0.0.9

Version 1.0.0.8

Version 1.0.0.5

Version 1.0.0.4

Version 1.0.0.3

Version 1.0.0.2

Version 1.0.0.1

Both straight donations and premium membership donations accepted


The dll loader version does not work with Mod Organizer. You must install via NMM, manually or use the SKSE64 version.


REQUIRES THE LATEST VERSION OF MY DLL LOADER TO BE INSTALLED IF YOU ARE NOT USING SKSE64!
LINK HERE (DLL LOADER)
LINK HERE (SKSE64)

Читайте также:  punishing gray raven промокод

What is this?
It’s a plugin I made that re-enables achievements while using mods by patching Skyrim SE during runtime. It’s designed to be version independent.
It also works on already modded saves.
No more achievement warnings, no more [M]!

NOTE!
You do not need this mod if you are using SSE fixes.
If you’re upgrading from v1.0.1.0 SKSE64, please properly uninstall that beforehand (just delete anything achievements related from Data/SKSE/Plugins).
If you’re upgrading from v1.0.0.2 (or earlier) be sure to delete THESE FILES (and X3DAudio1_7.dll if you have it) from your Skyrim SE root directory first!

Options :
AchievementsModsEnabler.ini located in Data\Plugins\Sumwunn contains these options:

iEnableLogging=1
; 0 = Disabled.
; 1 = Enabled.
iIgnoreExpectedProcessName=0
; 0 = Expected process name detection enabled.
; 1 = Ignore Fallout4.exe name detection. Allows mod to work regardless of EXE name.
; 2 = Ignore SkyrimSE.exe name detection. Allows mod to work regardless of EXE name.
; Automatically overridden when using SKSE/F4SE.

How do I know if it’s working?
You’ll get no achievement warnings, and the [M] will won’t appear in the saves menu (already modded saves will need to be re-saved for [M] to disappear), alternatively you can check the log just to be sure.

After you’ve started Skyrim SE (you can alt-tab for this part), go to Data\Plugins\Sumwunn, there’s a log file called: AchievementsModsEnabler.log.

It will either say » YES » or » NO «. Indicating whether or not the plugin successfully patched Skyrim SE. So if it says NO, lemme know!

Will it need updating?
Probably not! I’ve designed this to be version independent. However in the case that it does, I will have it fixed very quickly. Below is a list of Skyrim SE versions that have been tested and working.

Tested & working versions w/ 1.0.0.8+:
1.5.39.0
1.5.3.0
1.4.2.0
1.3.9.0
1.3.5.0
1.2.39.0
1.2.36.0
1.1.51.0
1.1.47.0

Источник

Достижения Скайрима | Achieve That!

Описание:
Всем обладателям не лицензионных версий Скайрима не повезло в том, что нет возможности видеть свои достижения при выполнении какого то определённого количества набранных вами очков. Данный мод добавит в игру 100 уникальных достижений, большинство которых дают очень полезные эффекты (можно отключить в МСМ меню). Эффекты достижений одной ветки не суммируются, а заменяются. Т.е. эффект предыдущего достижения заменяется эффектом следующего. Так же все настройки можно произвести в МСМ меню, так же в МСМ меню можно включит опцию «Всплывающих уведомлений», как только вы достигните порога который требуется за какое либо достижение, на экране покажется уведомление о тех или иных выполненных требованиях и какое достижение получено.

Требования:
— Skyrim 1.8.151.0.7 или 1.9.32.0.8
— SKSE 1.06.06 для версии игры 1.8.151.0.7
— SKSE 1.07.03 для версии игры 1.9.32.0.8
— SkyUI 3.4 для версии игры 1.8.151.0.7
— SkyUI 4.1 или 5.1 и выше для версии игры 1.9.32.0.8

При обновлении с версии v2-2-х до v2-3-1:
— Никаких танцев с бубнами не нужно производить,просто обновите 2-3-1 поверх предыдущей версии 2-2-0 с заменой файлов

При обновлении с версии v2-х-х до v2-3-1:
1.Нажмите в МСМ меню кнопку «Удалить» в категории «Настройки» и при появлении запроса подтвердить
2.Выйти из МСМ меню в игру и подождите несколько секунд (примерно 5 сек)
3.Сохраните игру в новый слот сохранений,выйдите из игры,удалите полностью мод
4.Запустите игру,загрузите ваше сделанное сохранение и сохранитесь ещё раз,но уже в другой новый слот сохранений
5.Выйдите из игры и установите v2-3-1

При обновлении с предыдущей версии v1-1-4 до v2-3-1:
1.Перед удалением предыдущей версии в консоли наберите команды:
stopquest at_updatequest
stopquest at_mainqst
stopquest at_mainqst12
stopquest at_qst113
2.Сохранитесь в игре в новый слот сохранений (не F5)
3.Выйдите из игры и удалите AchieveThat.bsa и AchieveThat.esp из папки Data в игре
4.Зайдите в игру и ещё раз сохранитесь,но уже в другой новый слот сохранений (не F5) и выйдите из игры
5.Установите новую версию мода и играйте

Установка:
Поместить папку Data из архива в папку с игрой, подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере или менеджере модов.

Источник

5 модов для TES V: Skyrim — Special Edition, которые надо поставить прямо сейчас

Для возвращения в Тамриэль повод, на самом деле не нужен — даже оригинальная игра 2011 года выпуска на Xbox 360 идеально подходит для того чтобы запустить ее на полчаса, очнувшись через пару суток в полном истощении, но с 10 черепами драконов в рюкзаке и полном магическом сете. Skyrim: Special Edition для PS4 и Xbox One соблазняет другим: полноценной поддержкой модов, библиотека которых уже насчитывает сотни тысяч на PC. Мы собрали 5 модификаций, которые нужно установить в первую очередь — причем работать они будут как на Xbox One, так и на PlayStation 4.

Читайте также:  как сделать архивацию файлов windows 7

Как устанавливать моды

Здесь все просто. Создаем аккаунт на Bethesda.net, заходим в игру, выбираем пункт Mods в меню — игра сделает копию вашего профиля, чтобы осталась возможность играть в “чистую” версию с теми же сохранениями. Обратите внимание, что как только вы поставите кучу модов, за работоспособность ваших сейвов с другими модами разработчики ответственность не несут. Также будьте осторожны с порядком загрузки модов — некоторые моды не совместимы с другими, поэтому внимательно читайте описания модификаций, там будут указания в каком порядке их стоит загружать.

Unofficial Skyrim Special Edition Patch

Первое, что мы рекомендуем поставить — это неофициальный патч для Skyrim, созданный комьюнити и аккуратно перенесенный на движок Special Edition. Это, наверное, единственный мод в подборке, который ничего не добавляет, а наоборот — убирает несколько сотен багов, которые разработчики поленились исправить. На другие моды этот патч никак не влияет, так что рекомендуем ставить его в первую очередь. Все еще скептически настроены по поводу фанатского патча для консольного ремастера игры 5-летней давности? Изучите список изменений.

Faster Leveling

Итак, вы вернулись в Тамриэль — разумеется, персонажем первого уровня, потому что ваши старые сейвы пришли в негодность. Сотни часов, потраченных на изучение древних искусств и драконоборчество — и все впустую. Вы не можете даже запустить сраный файербол. Этот мод призван сгладить ситуацию — все скиллы теперь развиваются в 2,5 раза быстрее (некоторые, например отмычки, — в 5,5 раз). Эти 5,5 килобайт поставят вас на ноги раньше, чем вы успеете добраться до конца сюжетной линии. Чтобы сражаться с драконами по-прежнему было интересно, рекомендуем поставить сложность Expert или выше.

Immersive Citizens — AI Overhaul

Помните как сильно в Bethesda гордились системой Radiant AI в TES IV: Oblivion, где у каждого жителя было свое расписание и списки дел? Для Skyrim алгоритмы поведения горожан доработали, но они по-прежнему далеки от идеала. Этот мод кардинально улучшает ситуацию: его разработчики немного сошли с ума и изучили каждого NPC в игре, проверив его семейное положение, биографию и профессию. На основе этого в игру добавились десятки новых моделей поведения: персонажи теперь обедают вместе, охотятся на зверей, танцуют, веселятся, даже влюбляются друг в друга — в общем, куда бы вы не сунулись, везде будет что-то происходить. Единственный минус — анимации иногда не такие совершенные, как в оригинальной игре, все-таки речь идет о фанатской модификации.

Rich Merchants of Skyrim

Небольшое, но значительное улучшение вашего качества жизни в Скайриме — все торговцы получают по 10.000 золота, поэтому вам не придется телепортироваться из одного города в другой, просто чтобы распродать весь мусор, найденный за долгие часы приключений. Этот мод практически никак не влияет на глобальный баланс сложности, зато делает вашу предпринимательскую карьеру значительно легче и приятнее.

Less Aggressive Animals

Название мода говорит за себя — мад-крабы, волки, медведи и многие другие агрессивные представители фауны Скайрима получают укол транквилизатора — и, как ни странно, ведут себя более реалистично и осторожно. Медведь не кинется вас атаковать, едва завидев на горизонте. Если вам все-таки хочется разыграть знаменитый эпизод из фильма с Леонардо ди Каприо, вы всегда можете подойти поближе и грозно наорать на зверюгу Криком Драконорожденного.

Если у вас PC или Xbox One, поставьте эти три мода немедленно:

Altenate Start. Мы знаем, что у вас нет никаких сил начинать историю в том же самом месте, что и раньше — по пути на виселицу в телеге. Эта модификация предлагает альтернативное начало. Что интересно, мод не отходит от классического тропа The Elder Scrolls. Вы по-прежнему начинаете в тюрьме, но дальше события развиваются куда быстрее.

Elemental Destruction Magic. 30 новых заклинаний с моднейшими спецэффектами: в этом моде есть водные, земляные и ветряные спеллы, которые нужно будет прокачивать наравне с классическими.

Relationship Dialog Overhaul. 5.000 новых строчек диалогов для ваших компаньонов, потенциальных друзей из городов Скайрима и да, конечно же, романтических интересов. Также вы намного чаще будете слышать разнообразную болтовню горожан. Мод полностью озвучен и делает игру очень атмосферной.

Источник

Введение в моддинг. Превращаем TES V: Skyrim в игру мечты

Выход долгожданной игры — это всегда счастье, но счастье не способно длиться вечно, ибо у любой истории есть своё начало, развитие и конец. Справедливо ли это? Я не знаю, но мне отчётливо известно, что у одной из самых популярных серий Ролевых игр это правило не работает. Сегодня пойдёт речь о введение в Мир модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim. Мы узнаем, как устанавливать модификации, как обновлять модификации и какие на данный момент существуют готовые проекты, а также много всего интересного. Приступим.

Читайте также:  чем отправить колеса по россии

Автор не является божеством и способен на совершение человеческих ошибок. Все производимые действия вы выполняете на свой страх и риск, автор не несёт никакой ответственности если у вас залагает компьютер ;D.

Подготовка

Для начала необходимо определиться, что за версия игры будет основой для создания нашего идеального Мира.

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary — эта версия игры от 2011 года, которая выходи́ла ещё на бородатых PC и 7 поколении консолей (Xbox 360 и PS3). Является наихудшей версией в плане игровой производительности из-за 32 битного ограничения на потребление оперативной памяти и её утечек, но обладает наибольшим количеством модов и является идеальным выбором для слабых компьютеров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — эта версия игры от 2016 года, которая обладает уже полноценной возможностью потреблять больше 2 гигабайт оперативной памяти и что выглядит намного лучше из-за большего количества полигонов в моделях. Обладает чуть меньшей модерской базой, но в данный момент все модификации переезжают именно на неё. Является наилучшим выбором для средних пк.

Выбор версии игры полностью зависит от вас, ибо информация представленная ниже будет полностью совместима вне зависимости от версии игры. Я же выберу The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Пожалуйста, используйте последнею пропатченную версию для избежания проблем в будущем.

Какие существуют моды и где их брать

Мир модификаций обширен и насчитывает сотни тысяч файлов для удовлетворения потребностей разной аудитории. Не будем касаться нишевых модов, которые приносят только новый меч или броню для лошади, а сразу перейдём к глобальным проектам, что способным подарить не только тысячи часов продуманных приключений, но и способных затмить любой PlayStation эксклюзив.

И сотни десятки тысяч других квестовых модов, что варьируются от простого поди-подай и до сотен часов разнообразного геймплея в новых локациях.

Основные поставщики модов:
Основные актуальные сборки модов:
Автоматизированное создание сборки

Почему я люблю стареть, так это за то, что со временем перед твоим взором открываются шедевральные решения для упрощения рутинных задач. Одним из таких решений стал Wabbajack Tools.

Wabbajack Tools — автоматизированное средство установки и настройки модов. Программа автоматически использует заранее выбранный список модов и производит скачивание на ваш компьютер. Мод листов тысячи, что уже адаптированы и необходимо их просто найти. Список из листов можно найти на офф сайте проекта или на Nexus.

И десятки других модификация, что доступны через поисковик, но последуйте моему совету и соберите свою сборку, ибо только тогда вы получите истинное наслаждение. Даже если убьёте кучу времени.

Мои эксперименты
Расширение скриптового языка

Игровой движок, что используется компанией Bethesda в играх Fallout и TES, ограничен в плане реализации определённых механик и не позволяет реализовывать разные фишки. Разработчикам Fallout 3 при создании DLC, пришлось реализовывать движение вагона путём создания подземного человека с шапкой в виде этого вагона ;D.

Человек вагон Правильная установка SKSE

Для избежания подобного бреда и было создано отдельное расширение, что позволяет реализовывать самые разнообразные идеи без каких-либо ограничений. Большинство модов требуют SKSE. Скачать и закинуть в папку с игрой.

Менеджер модов

Существует большое количество менеджеров модов, что в той или иной мере выполняют свои функции, но мы же остановимся на Mod Organizer 2, ибо он не только позволяет управляться модификациями, но и является полноценным лаунчером, что позволит объединить в себе уйму программ и избавить нас от лишней работы. Скачиваем (или здесь, если ссылка не работает) утилиту и устанавливаем.

Установка менеджера модов завершена. Возможно, в будущем потребуется добавить в менеджер модов иные программы, что потребуются для модификаций (FNIS,Wrye Bash и т.п).

В скачивание и установке модификаций нет ничего сложного, ибо всё давно автоматизировано, но существую модификации, что требуют ручного вмешательства и дополнительных зависимостей, но такие моды устанавливаются простым переносом в папку mods (Не кидайте моды в папку Data этот метод устарел и может привести к повреждению игры), а все зависимости отображаются в MO2.

Выводы

Как вы видите, мир моддинга обширен и не хватит даже сотен статей для его полного обхвата. Платформа ПК не мертва, а всё ещё является лучшим игровым выбором, если вы не приемлете дурацкий правил и глупых ограничений. С вами был Павел. Удачи.

Источник

Компьютерный онлайн портал