Skyrim special edition мод магия

Мод добавляет в игру более 170 новых заклинаний, а также новые архетипы магии и систему взаимодействия разных стихий.

Активные способности, Таланты, Магия, Улучшения

Призыв боевого призрака Арнела Гейна

Использование керамического хлама с пользой

Молитва, Вера, Религия

Мод добавляет заклинания телепортации и создания телепортов, к каждому из которых можно переместиться с помощью заклинания и которые можно связать в общую сеть.

Этот мод добавляет в игру два новых заклинания.

Мод добавляет в Скайрим множество уникальных, сбалансированных и вписывающихся в игру заклинаний, а так же новые свитки и посохи. Для Skyrim: Special Edition

Автор: Merkcy
Nexusmods: страница мода
Версия: 1.5.3
Язык: русский
Перевод: Фролоff_007
Описание:
Мод добавляет 80+ новых заклинаний, которые хорошо вписываются в игровой мир игры Skyrim. Заклинания распределены по школам магии. Так же мод расширяет ассортимент существующих образцов заклинаний и добавляет больше их вариантов при сохранении атмосферы игры. Восcтанавливает магические заклинания из Обливиона и Морровинда, включая заклинания-касания и другие полюбившиеся вам заклинания. Целью этого мода было добавление заклинаний в Скайрим, не теряя подход Бетесды. Если вы любите вселенную The Elder Scrolls и хорошо знаете игровой мир серии, но при этом хотите добавить побольше разнообразия в свой магический арсенал, то этот мод для вас, так как он очень хорошо впишется в мир игры. Вы можете приобрести эти заклинания так же, как и любое другое заклинание у магов, которые торгуют томами заклинаний.
ПРИМЕЧАНИЕ: Я подкорректировал и исправил еще много вещей. Я просто не могу вспомнить все это, так как я потерял свой предыдущий журнал изменений.
Особенности:
— В некоторых типах заклинаний в Скайриме отсутствовали варианты. Теперь это исправлено;
— Добавлены некоторые вампирские заклинания и заклинания с эффектами яда;
— Многие из новых заклинаний имеют свои собственные уникальные визуальные эффекты, созданные с использованием ресурсов ванили;
— Добавлены заклинания-телепорты в некоторые далёкие или труднодоступные локации (13 штук);
— Добавлены заклинания для открытия замков для всех уровней, кроме замков уровня «Мастер»;
— Добавлено великое множество посохов и свитков;
— Тома заклинаний, свитки и посохи добавлены в уровневые списки.
Требования:
— Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше;
— Unofficial Skyrim Special Edition Patch (см. раздел «Установка»).
Дорогие друзья! Пройдите пожалуйста на страницу мода и поблагодарите автора мода. Чтобы это сделать, скачайте основной файл, а через 15-20 минут нажмите клавишу «Endorse». Вам всё равно, а автору приятно. Так давайте хоть как-то его отблагодарим. Личная просьба автора перевода.








Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Мод добавляет в Skyrim SE 155 уникальных и сбалансированных заклинаний, со своими анимациями и звуками, которые углубляют и делают более скилозависимой игру за мага.
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
ОСОБЕННОСТИ:
— Добавляет 155 новых заклинаний (31 у каждой школы), с уникальными высококачественными эффектами и анимацией.
— Все новые заклинания, свитки и посохи добавляются существующим торговцам заклинаниями и в списки лута.
— Сбалансирован так, чтобы соответствовать уровню силы магии ванильного Скайрима, но добавляя ей больше вариативности.
— Позволяют создавать вполне боеспособные билды заклинателей, не включающие магию Разрушения или Колдовства.
— Совместим с большинством модов, которые добавляют заклинания, изменяют торговцев и прочее.
— Есть возможность изменения настроек непосредственно в игре через МСМ меню, если используете SkyUI, но он не обязателен и мод будет работать и без него.
— Особо увлекателен мод будет для игроков с высоким навыком игры, но и новички найдут здесь много интересного.
Патчи:
- Apocalypse Balance Patch
— Apocalypse Ordinator Patch
— Apocalypse Vokrii Patch
— Apocalypse Waterside spell
Где найти новые заклинания:
— Большинство новых заклинаний свитков и посохов можно найти как случайный лут различных уголках Скайрима.
— Книги заклинаний уровня новичка, ученика и адепта продаются у обычных торговцев заклинаниями.
— Более мощные заклинания могут быть куплены у наставников в Коллегии Винтерхолда.
Обратите внимание:
- Подбор книг, которые вы можете купить, зависит от уровня вашего мастерства в каждой школе магии. Как и в обычной игре, для получения доступа к лучшим заклинаниям, вам потребуется выполнить соответствующий квест в Коллегии Винтерхолда.
- После покупки томов заклинаний у торговцев, нужно подождать не менее двух игровых дней, чтобы они получили новую партию книг.
Примеры заклинаний:
Болид: огненный камень, который нагревается в полете, нанося больше вреда удаленным целям.
Костяной Дух: Медленно движущийся дух, который преследует нежить и взрывается святой энергией.
Шепот принуждения: при концентрации на цели, принуждает ее сражаться за вас.
Призыв боевого мага: призывает вам на помощь младших магов, которых за золото можно обучить и улучшить.
Призыв тотема медведя: древний скандинавской дух, который превращается из человека в медведя и обратно.
Призыв Кикрима: даэдрический волк, на котором можно ездить верхом и завидев которого враги будут бежать в страхе.
Призыв чародея Зивилаи: дремора, который поглощает вашу магию и использует ее для питания заклинания нечестивого луча.
Штормовой разрыв: создает два штормовых портала, которые телепортируют между собой попавших в них врагов, нанося им урон электричеством.
Разложение: проклятие, которое периодически передает здоровье цели вашим ближайшим союзникам.
Погребение: хоронит цель в землю, чтобы выкопать ее потом в другом месте.
Горный перст: электризует цели, в результате чего в них будет бить молния, каждый раз когда они получают урон от электрических заклинаний.
Изготовление объекта: создавайте временные приспособления для крафта, мосты, кровати или кресла.
Агнец Мары: вы получаете здоровье всякий раз, когда указанный союзник или враг его теряет.
Путеводные камни: разместите до 5 меток в мире и свободно перемещайтесь между ними.
Контроль разума: подчините своей воле гуманоида, получив контроль над его движениями.
Бледная тень: цель подвергается нападению своей собственной тени, которая наносит тот же урон, но имеет 1 единицу здоровья.
Вытащить из Вечности: призызывает иллюзорный призрак цели, ранее убитой вами.
Когти Нирна: ошеломляет врагов в области действия, нанося им урон и подбрасывая в воздух с помощью каменных шипов.
Вулкан: извержение вулкана, из которого в разные стороны вылетают лавовые бомбы.
Необузданное исцеление: сильно излечивает вас и случайную ближайшую цель, вне зависимости от того друг это или враг.
Автор локализации:
MAXZU
(картинка кликабельна)
Мод добавляет в Skyrim SE 155 уникальных и сбалансированных заклинаний, со своими анимациями и звуками, которые углубляют и делают более скилозависимой игру за мага. В то же время мод прекрасно гармонирует с существующей системой магии Скайрима.
Это версия мода для Skyrim SE. Версия для Skyrim LE находится здесь.
Обновление: 9.45SE
— Исправлена неправильная базовая версия мода, используемая в 9.43-9.44.
Обновление: 9.44SE
— Небольшие исправления в скриптах.
— Исправлен баг, который приводил к неработоспособности Перечня Окато.
Обновление: 9.42SE
— Небольшие багфиксы.
— Исправлены некоторые пропавшие текстуры.
— Несколько десятков исправлений орфографических, пунктуационных ошибок перевода и просто опечаток.
Обновление: 9.40SE
— Балансные правки некоторых заклинаний.
— Изменения принципа действия некоторых заклинаний.
— Небольшие багфиксы.
— Переделано заклинание Плоть от моей плоти – теперь называется Восстановление Азуры и для лечения призванных сущностей поглощает запас сил вместо здоровья.
— Переделано заклинание Апокалипсис – теперь призывает огненные, морозные и электрические сущности, которые атакуют цель (старое заклинание Апокалипсиса все еще доступно через консоль или в оригинальном сундуке заклинаний (Legacy Сhest), но теперь оно называется Апокалипсис третьей эры).
— Нормализованы типы ограничений и сопротивлений целей (например, теперь некромантские заклинания, которые наносят урон болезнью не будут действовать на автоматы, и такое прочее).
— Изменен тип урона для некоторых заклинаний.
Обновление: 9.35SE
— Балансные правки некоторых заклинаний.
— Изменения принципа действия некоторых заклинаний.
— Небольшие багфиксы.
— Заклинание Торнадо переименовано в Смерч, немного изменен принцип его действия.
— Это последнее большое обновление контента для Апокалипсиса. Может еще будут обновления для исправления багов, балансировки заклинаний и прочего, но добавление, удаление и серьезное изменения заклинаний не планируется.
Обновление: 9.27SE
— Небольшие багфиксы.
Обновление: 9.18SE
— Небольшие багфиксы.
Обновление: 9.17SE
— Небольшие багфиксы.
Особенности:
— Добавляет 155 новых заклинаний (31 у каждой школы), с уникальными высококачественными эффектами и анимацией.
— Все новые заклинания, свитки и посохи добавляются существующим торговцам заклинаниями и в списки лута.
— Сбалансирован так, чтобы соответствовать уровню силы магии ванильного Скайрима, но добавляя ей больше вариативности.
— Позволяют создавать вполне боеспособные билды заклинателей, не включающие магию Разрушения или Колдовства.
— Совместим с большинством модов, которые добавляют заклинания, изменяют торговцев и прочее.
— Есть возможность изменения настроек непосредственно в игре через МСМ меню, если используете SkyUI, но он не обязателен и мод будет работать и без него.
— Особо увлекателен мод будет для игроков с высоким навыком игры, но и новички найдут здесь много интересного.
Обратите внимание:
— Подбор книг, которые вы можете купить, зависит от уровня вашего мастерства в каждой школе магии. Как и в обычной игре, для получения доступа к лучшим заклинаниям, вам потребуется выполнить соответствующий квест в Коллегии Винтерхолда.
— После покупки томов заклинаний у торговцев, нужно подождать не менее двух игровых дней, чтобы они получили новую партию книг.
Примеры заклинаний Болид: огненный камень, который нагревается в полете, нанося больше вреда удаленным целям.
Костяной Дух: Медленно движущийся дух, который преследует нежить и взрывается святой энергией.
Шепот принуждения: при концентрации на цели, принуждает ее сражаться за вас.
Призыв боевого мага: призывает вам на помощь младших магов, которых за золото можно обучить и улучшить.
Призыв тотема медведя: древний скандинавской дух, который превращается из человека в медведя и обратно.
Призыв Кикрима: даэдрический волк, на котором можно ездить верхом и завидев которого враги будут бежать в страхе.
Призыв чародея Зивилаи: дремора, который поглощает вашу магию и использует ее для питания заклинания нечестивого луча.
Штормовой разрыв: создает два штормовых портала, которые телепортируют между собой попавших в них врагов, нанося им урон электричеством.
Разложение: проклятие, которое периодически передает здоровье цели вашим ближайшим союзникам.
Погребение: хоронит цель в землю, чтобы выкопать ее потом в другом месте.
Горный перст: электризует цели, в результате чего в них будет бить молния, каждый раз когда они получают урон от электрических заклинаний.
Изготовление объекта: создавайте временные приспособления для крафта, мосты, кровати или кресла.
Агнец Мары: вы получаете здоровье всякий раз, когда указанный союзник или враг его теряет.
Путеводные камни: разместите до 5 меток в мире и свободно перемещайтесь между ними.
Контроль разума: подчините своей воле гуманоида, получив контроль над его движениями.
Бледная тень: цель подвергается нападению своей собственной тени, которая наносит тот же урон, но имеет 1 единицу здоровья.
Вытащить из Вечности: призызывает иллюзорный призрак цели, ранее убитой вами.
Когти Нирна: ошеломляет врагов в области действия, нанося им урон и подбрасывая в воздух с помощью каменных шипов.
Вулкан: извержение вулкана, из которого в разные стороны вылетают лавовые бомбы.
Необузданное исцеление: сильно излечивает вас и случайную ближайшую цель, вне зависимости от того друг это или враг.
Требования:
Skyrim Special Edition
Установка:
— Через NMM/MO или вручную, поместив скачанные файлы в папку Data и активировав в игре.
От автора перевода:
Так как мод довольно большой (около трех тысяч строк), то в переводе могут быть ошибки и опечатки. Если вы их увидите или вам покажется, что перевод неточен/непонятен, а также если у вас есть какие-то предложения по улучшению перевода – пишите в комментариях или мне в ЛС. Заранее спасибо!
Характеристики:
— значительные корректировки баланса ванильных заклинаний
— более 200 новых заклинаний добавлено в мир
— настройки представленных у торговцев заклинаний
— редкие заклинания размещены вручную по всему миру
— десятки корректировок баланса и исправлений ошибок в ванильных свитках
— почти полностью без скриптов, не влияет на производительность
— творческий подход при использовании ванильных активов для создания высококачественных, визуально интересных эффектов
— полная переделка мастерских заклинаний, чтобы сделать их более полезными
— тонкие изменения в затратах и весе снаряда делают каждый элемент более уникальным.
— комплексное решение «бага замедления холодом», которое будет работать на большенстве сборок игры.
— несколько новых версий ваших любимых заклинаний разрушения для большего разнообразия в игровом процессе по мере повышения уровня.
— новые архетипы заклинаний, такие как заклинания касаний, которые позволят вам наносить урон врагам в ближнем бою не издавая звука.
— новые заклинания позволят магам разрушения поглощать здоровье, магию и выносливость врагов.
— поглощение магии или выносливости не будет работать на целях, не имеющих соответсвующие ресурсы.
— более двух десятков мастерских заклинаний, позволящих разрушению быть актуальным в конце игры.
В ванильном Скайриме иллюзия ограничена приглушением, невидимостью и несколькими заклинаниями массового контроля, которые, к сожалению, менее актуальны, чем заклинания паралича школы изменения. Мистицизм значительно расширяет возможности массового контроля в школе иллюзии, возвращая паралич в иллюзию и добавляя новые архетипы, такие как «Безмолвие» и «Приказ» и др.
Особые заклинания и продавцы:
Мистицизм вносит коррективы в инвентарь нескольких продавцов, для улучшения игры за мага. В частности, он гарантирует, что в каждой школе магии будет хотя бы один эксперт-продавец за пределами коллегии Винтерхолда. У некоторых из этих продавцов, таких как Талвас Фатрион или Флоренций Бений, будут уникальные заклинания, которые вы не найдете у (большинства) других продавцов. Мистицизм также размещает несколько уникальных заклинаний в качестве лута по всему миру. Если у вас возникли проблемы с поиском этих заклинаний или вы не собираетесь совершать поездку в Солстейм или Каирн Душ прямо сейчас, не беспокойтесь! В коллегии живет некий темный эльф, который зарабатывает на жизнь, продавая вещи, которые другие маги не могут достать. Если вы ищете заклинание, которое нельзя купить у других членов коллегии, посетите его и посмотрите, что у него есть в наличии.
— редкие и мощные заклинания, размещенные в виде лута по всему Скайриму.
— Сибилла Стентор, Фалион, Феран Садри, Фестус Крекс, Флоренций Бений и Талвас Фатрион теперь продают заклинания эксперта для соответствующих школ магии.
— магия солнца и пепельная магия доступны только у Стражи Рассвета и Тель-Митрина, соответственно. Новые заклинания станут доступными после выполнения ритуальных квестов восстановления и изменения.
— некоторые из самых сильных заклинаний в Мистицизме можно получить, только найдя их в мире, во многих случаях под охраной могущественными боссами!
— у специального продавца в коллегии можно будет найти заклинания, которые иначе недоступны.
Совместимость:
Мистицизм не приведет к серьезным проблемам с совместимостью. Он редактирует ванильные заклинания (используя, где возможно, оригинальные записи), добавляет новые заклинания в уровневые списки и изменяет некоторые сундуки торговцев. Как и большинство модов, которые редактируют уровневые списки, вам может понадобиться инструмент, такой как Wrye Bash, чтобы создать патч для ваших уровневых списков, особенно если у вас есть более одного мода, который редактирует уровневые списки заклинаний.
Мистицизм на 100% совместим с другими наборами заклинаний, особенно с такими модами, как Apocalypse и Forgotten Magic Redone. Мистицизм на 99% совместим с Ordinator из коробки, и я предоставил патч для остального 1%. Загрузите Ordinator после Mysticism, чтобы он мог переписать мои правки магических эффектов для перков разрушения. Совместимость Mysticism с другими переработками перков зависит от того, были ли они созданы с учетом совместимости.
Мистицизм редактирует небольшое количество сундуков торговцев, распространяя свои заклинания по всему миру интересным образом. Только один NPC был тронут (Фестус Крекс), поэтому Мистицизм не станет проблемой с черными лицами или несовместимостью с капитальными ремонтами NPC. Большинство моих правок торговцев будут совместимы с другими пакетами заклинаний (поэтому, если у вас уставновлены Mysticism и Apocalypse, Фестус будет продавать заклинания из Apocalypse).
USSEP совместим но не требуется!
Требования: Skyrim SE


