Лучшие моды для Space Engineers
Space Engineers вышла уже шесть лет назад и за это время набрала довольно неплохую популярность. Учитывая продолжительность игры, её сложность и креативность, неудивительно, что она пользуется таким спросом у моддинг сообщества. Существует множество различных модов, начиная теми, которые просто меняют визуальную составляющую тайтла, до тех, которые в корне меняют геймплей. Давайте же посмотрим на десять лучших модификаций для Space Engineers:
Better stone
В самом начале мы имеем мод, который может изменить игру более радикально, чем любой другой из этого списка. Better Stone добавляет просто тонну новых руд, из-за чего лут полезных ископаемых становится более реалистичным, чем в оригинальной версии.
Кроме того, руды будут также появляться в больших скоплениях множества различных видов, из-за чего больше нет необходимости бегать часами, пытаясь найти бесконечно малое количество одного конкретного.
HUD COLORS
Давайте посмотрим правде в глаза: оригинальная версия игры иногда бывает очень скучной. Практически весь HUD имеет однотипный размытый синий цвет, и после нескольких часов, проведенных у экрана, он начинает выглядеть более чем уныло.
Если вы хотите немного разнообразить цветовую гамму игры, то взгляните на мод HUD Colors, который добавляет больше цвета к нескольким элементам HUD.
COLORFUL ICONS
Раз уж мы уже начали добавлять немного цвета к Space Engineers, вот еще один мод, который может помочь: Colorful Icons. В оригинальной игре каждый отдельный предмет в инвентаре является размытым синим, как и остальные элементы HUD, а данный мод показывает каждый предмет того же цвета, что и в игре, когда он находится вне инвентаря.
ANIMATED INTERACTIONS
Анимации в Space Engineers постоянно менялись за все годы, пока игра была в раннем доступе, но иногда вы делаете что-то, и персонаж просто стоит на месте, не двигаясь. С модом Animated Interactions эта проблема более или менее устранена. Установив данный мод, даже если вы играете от первого лица, большая часть действий персонажа имеет анимацию.
EASY INVENTORY
У Space Engineers есть одна страшная тайна: игроку следует знать, что девяносто процентов времени будет потрачено на то, чтобы понять, сколько материалов какого типа необходимо для создания конкретного предмета, и на отчаянные попытки запомнить все это только для того, чтобы осознать, что вы понятия не имеете, что нужно, в следствие чего появляется необходимость возвращаться обратно. Однако мод Easy Inventory исправляет это, захватывая все вещи, необходимые для создания конкретного предмета, и автоматически помещая их в инвентарь.
SPACE JUST GOT REAL
Хотя космос в Space Engineers действительно крут, он не выглядит достаточно реальным. Для тех, кто хочет исправить это, есть мод Space Just Got Real. Он убирает немало цвета и заменяет его глубокой черной бездной.
EXPLORATION ENHANCEMENT
Для тех, кто имеет частичку путешественника в себе, был создан мод Exploration Enhancement. Он добавляет совершенно новые и сложные системы, такие как торговля, полиция, армия, случайных незнакомцев, больше грузовых кораблей, пиратов и пользовательских фракций. Все выше упомянутое сопровождается уникальными системами, которые реагируют на то, что делает персонаж.
SHIP AI VOICE BASIC
Вы когда-нибудь задумывались о том, что Space Engineers немного тихая и пустынная? Если да, то мод Ship AI Voice Basic меняет это, поскольку добавляет в игру компаньона, который всегда говорит! Модификация добавляет десятки диалогов в игру, которые возникают в зависимости от действий и ситуаций.
SMART TURRETS
Каждый проходил через подобное: что-то идет не так, как планировалось, и тот огромный космический корабль, на строительство которого ушло несколько десятков часов, разрывается собственными турелями.
Но с модом Smart Turrets этой катастрофы можно избежать. Он предоставляет множество новых опций, новые параметры прицеливания, нацеливание на конкретные блоки, порядок, в котором блоки должны быть уничтожены, и многое другое. Для игроков, любящих повоевать в космосе, этот мод является отличным дополнением.
SURFACE OCCUPATION
Простая прогулка и исследование планеты в Space Engineers может показаться довольно пустым и бессмысленным опытом, поскольку вся она состоит из обычных участков, на которых нет практически ничего. Что ж, мод Surface Occupation несколько улучшает ситуацию! Модификация добавляет довольно много разных станций, которые будут случайным образом появляться на поверхности планет, начиная от оборонительных установок и заканчивая наблюдательными постами. Самое главное, благодаря этому игровой мир чувствуется менее пустым, что делает его гораздо более приятным.
Space engineers, подборка модов, которая оживит космос
Хоть игры про далекий космос и уступили свою популярность кооперативным симуляторам выживания, space engineers все еще живет и здравствует. Связано это с тем, что сообщество постоянно дорабатывает и освежает игру при помощи модов.
В этой подборке были собраны моды, которые как «оживят» геймплей, так и добавят больше красок в темные космические пустыни.
Как установить
Установка достаточна стандартная, но отличается, в зависимости от версии игры:
Если у игрока стим версия:
Для пиратской версии:
К сожалению, игра не имеет внутреннего управления модами, а потому, чтобы включать, либо отключать моды – необходимо будет убирать их из папок, либо отписываться в стиме. Впрочем, у игры нет действительно глобальных дополнений, и моды, чаще всего, не конфликтуют между собой.
Геймплейные моды
Эти моды преображают геймплей, добавляют новые механики, ресурсы, чертежи. Эти дополнения пригодятся игрокам, которые уже освоили все основные механики игры, и ищут в космосе что – то новое.
Surface occupation
Одна из главных проблем игры – пустота на новых планетах. Из – за данного недостатка многие игроки находят проект скучным, а исследование становится душным испытанием.
Мод исправляет эту проблему, добавляя на планеты случайно сгенерированные точки интереса, похожие на попытки колонизации новых планет. Теперь на поверхностях можно найти сторожевые вышки, системы безопасности, исследовательские центры.
Это добавляет, как разнообразия в геймплей, так и делает исследование новых планет не таким скучным – планеты больше не похожи на пустыни, а новые постройки оживляют мир. Мод подойдет любому игроку, так как улучшает геймплей, без добавления особых сложностей, и новых механик.
Smart turrets
Еще один врожденный недостаток игры – слишком широкие возможности для крафта. С одной стороны, можно построить любой корабль, но с другой – можно неправильно рассчитать расположение турелей, и корабль будет небоеспособен.
Проблему исправляет этот мод. Он усовершенствовал систему наведения турелей, чтобы они не могли навредить собственному кораблю. Кроме того, мод модернизировал процесс постройки корабля, что еще больше уменьшает риск неправильного расположения турелей.
Дополнение пригодится игроку – конструктору, который может потратить несколько часов на постройку корабля, и не хочет тратить время на переделывание такой объемной работы.
Exploration enhancement
Мод для игроков – исследователей, который оживляет все космическое пространство. Он добавляет несколько новых точек интереса, и увеличивает количество старых.
Мод вводит в игру новые фракции, такие как, например, космическая полиция, или пираты. С ними будут возможны взаимодействия, а сами точки интереса будут напрямую зависеть от стиля игры конкретного человека.
Кроме того, мод расширяет и старые механики. Например, корабли – торговцы, будут попадаться чаще, а ассортимент товаров будет шире.
Этот мод – мастхев для игрока, которому космос показался слишком пустым.
Better stone
Мод несколько расширяет систему гринда, и делает ее не такой душной. Мод упрощает добычу ресурсов, так как месторождения теперь генерируются группами. Это позволяет игроку не тратить слишком много времени на поиск редких ресурсов, а также собирать ресурсы в больших масштабах.
Кроме того, мод добавляет новые ресурсы и чертежи, что значительно расширяет систему крафта.
Дополнение пригодится игрокам – конструкторам, которые не желают лишний раз отвлекаться на поиск больших объемов стройматериалов.
Star Wars weapons
Мод пригодится игроку – фанату сражений, которому надоел базовый функционал игры. Ну, либо фанату звездных войн.
Косметические моды
Одна из главных проблем оригинальной игры – серость внешнего вида. Когда игра вмещает в себя пространство целой вселенной – сложно проработать каждый ее уголок. Эти моды немного оживляют мир, добавляют в него красок и графики, добавляют компаньонов. С этими модами от геймплея можно получить еще и эстетическое наслаждение.
Ship ai voice
Когда путешествуешь по бескрайнему космосу – в корабле может стать слишком скучно. Эту проблему решает данный мод, добавляя в корабли голосового ассистента. Хоть мод и не совсем косметический, но он скрасит долгие перелеты.
Диалоги озвучены, но не русифицированы. Впрочем, в зависимости от игровой ситуации легко понять, что пытается доложить голосовой помощник. В остальном, озвучка проведена на высшем уровне, а искусственный интеллект точно определяет ситуации, в которых разумно начать тот, или иной диалог.
Space just got real
Графический пакет, который преображает космическое пространство. Теперь исследование космоса кажется не таким скучным и серым занятием, так как:
Само по себе дополнение хорошо оптимизировано, и может использоваться даже на недорогих сборках ПК. Мод понравится игрокам, ценящим реалистичность, и внешнюю эстетику космоса.
Animated interactions
Тоже косметический мод, но он не изменяет ничего в графическом плане. Он просто добавляет анимации к действиям игрока. Это улучшает погружение в игровой процесс, и в целом, делает игру более «живой».
Hud Colors
Мод, исправляющий еще одну «серость» игры – интерфейс. После установки данного мода, можно будет редактировать цвета меню, и игрового интерфейса, добавляя в них больше цвета, и адаптируя под яркий сеттинг далекого будущего.
Colorful items
Мод, который исправляет иконки в инвентаре. Он делает их более приближенными к игровому формату, и предметы в инвентаре теперь выглядят так же, как и вне его. Это не только приятное улучшение интерфейса, но и полезная надстройка, ведь она экономит время на поиск предмета.
Power Cable block
Косметическое дополнение, которое добавляет возможность собирать, и устанавливать на корабли силовые блоки из аккумуляторов, кабелей, и прочей электроники. Практического применения силовые блоки не имеют, и предназначены только в качестве декоративного элемента.
Мод особенно порадует игроков – конструкторов, так как позволяет кастомизировать корабли, и делать их более реалистичными.
Space engineers мод на оптимизацию
💡 3 Марта был включен
распаковать в c:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64\
🔧 Оптимизация
💡 Предварительная выборка в физическом движке Havok.
💡 Оптимизация воксельного движка Vrage.
💡 Паралельный Процессинг Вертексных Маппингов.
💡 Улучшенный Паралельный Рендеринг в твоей видеокарте.
И ни одного пруфа?
Какой код ты колупал? Тот старый, что на гитхабе у них лежит, от 2017-го, когда ещё официальных серверов не было?
Покажи кусок кода, который явно включает какие-то там оптимизации.
>> Когда ты подключаешься к другим серверам ( пираткам по мнению сервера )
По мнению какого сервера?
распаковать в c:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64\
Осталось запилить мод, который будет обязывать игроков включать эту оптимизацию у себя. Добровольно мало кто на это пойдет.
Это клиент с включенной оптимизацией в нём серверная часть не оптимизирована.
Серверная часть отличается и включается иначе.
В данном случае зелёными подсвечиваются только официальные сервера, что означает у клиента и сервера включена оптимизация.
Серверная часть сейчас проходит тестирование.
. платить кинам)!
ТЫ ПРАВ!
Вывод: в общем и целом ты молодец! Осталось изучить архитектуру клиент-сервера, организацию логики Production и т.д.
Ты лучше многих потому, что стараешься, МОЛОДЕЦ!
З.Ы. Просто называй вещи своими именами: улучшение картинки видео, обход ограничений пиратки и т.д.
Ну и не стесняйся, заходи на сервера BlackWorld. За скромную плату я обучу тебя настройке, оптимизации сервера. Познакомлю с реальными прогерами, тюнерами инжей.
Всегда добро пожаловать в команду)!
Полное сообщение в посте #18. Ай ай ай.. Атлант ЛУКАВИШЬ.
Разве можно своему комьюнити недоговаривать? Вырывать текст из контекста всего поста?)))
Расскажи об этом на Torch’e, а то достаточно опытные прогеры (как ты) и не знают о таких чудесах! Пытаются бесшовный мир написать (ты ведь знаешь, о чем я пишу, верно?), патчи шьют, пропуски в тиках, а оказывается кины все замутили.. нужно только твой лоадер скачать) Расскажи всем, что на тачке, которую ты катаешь в качестве сервера (если там реально такое железо), серверное приложение 60% процессорного времени находится в режиме idle (ты как опытный прогер ведь это знаешь? ты ведь знаешь, как посмотреть тайминги каждой функции инжей?) т. е. ЖДЕТ/НЕ ЗАГРУЖЕНО/ПРОСТАИВАЕТ пока клиенты в стандартном режиме пришлют свои пакеты для синхронизации с серваком, а если вдруг не присылают в положенное время (потому как ты решил вдруг добавить им нагрузки для обсчета сцены), то просто их скипает (и конечно, ты знаешь почему).
Ну и самое главное, для тестирования сервера под нагрузкой ты(как опытный прогер) откроешь доступ всем в креативе, чтобы любой игрок смог зайти и шлёпнуть себе пару десятков гридов с воркшопа в 3-7 к блоков. И вот когда у тебя будет висеть в онлайне 50+ игроков и 450+ гридов с симой 1. Вот тогда и будешь рассказывать сказки про облегчение жизни серверу, НО НЕ ПУТЕМ оптимизации расчетов, сервер все уже посчитал и так, и ждёт самого последнего клиента, а путем оптимизации СЕТЕВОГО ТРАФИКА, и ЛОГИКИ ПОСТРОЕНИЯ ПАКЕТОВ. А чтобы не быть совсем голословным в своих утверждениях (вдруг я ошибаюсь?) расскажи всем как твой тир1,2,3 оптимизирует пачку ракет, как отрабатывает клиент, сервер, какими пакетами они обмениваются. И анализ инфы не забудь в итоге рассказа сделать, что нужно оптимизировать. какие экшены, колбэки, и т.д. (ты ж опытный прогер, по-любому «наколупал» уже решение).
«Радует» безграмотность пользователей в связи с отсутствием информации по серверной части и т.д. Да она и не нужна обычному пользователю. Пользователю нужен стабильный клиент и серверная часть. Тот, кто кодит моды и плагины, просто поржут над твоим тир1, тир2, тир3.. Но человекам зайдет ))) сколько времени игрок должен потратить, чтобы «понять», что его «катают»?)
А онлайн наберётся)) отличный пиар ход!
Загадочные Tier 1, 2, 3..ммм
«Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактусы..»
Ну и для совсем доброжелателей. Любая ваша жалоба КИНам на этот тир 1-3 «оптимизированный» сервер «унесет его в бан» в официальном лобби.
Расскажи об этом на Torch’e, а то достаточно опытные прогеры (как ты) и не знают о таких чудесах! Пытаются бесшовный мир написать (ты ведь знаешь, о чем я пишу, верно?), патчи шьют, пропуски в тиках, а оказывается кины все замутили.. нужно только твой лоадер скачать) Расскажи всем, что на тачке, которую ты катаешь в качестве сервера (если там реально такое железо), серверное приложение 60% процессорного времени находится в режиме idle (ты как опытный прогер ведь это знаешь? ты ведь знаешь, как посмотреть тайминги каждой функции инжей?) т. е. ЖДЕТ/НЕ ЗАГРУЖЕНО/ПРОСТАИВАЕТ пока клиенты в стандартном режиме пришлют свои пакеты для синхронизации с серваком, а если вдруг не присылают в положенное время (потому как ты решил вдруг добавить им нагрузки для обсчета сцены), то просто их скипает (и конечно, ты знаешь почему).
Ну и самое главное, для тестирования сервера под нагрузкой ты(как опытный прогер) откроешь доступ всем креативе, чтобы любой игрок смог зайти и шлёпнуть тебе пару десятков гридов с воркшопа в 3-7 к блоков. И вот когда у тебя будет висеть в онлайне 50+ игроков и 450+ гридов с симой 1. Вот тогда и будешь рассказывать сказки про облегчение жизни серверу НО НЕ ПУТЕМ оптимизации расчетов, сервер все уже посчитал и так, и ждёт самого последнего клиента, а путем оптимизации СЕТЕВОГО ТРАФИКА, и ЛОГИКИ ПОСТРОЕНИЯ ПАКЕТОВ. А чтобы не быть совсем голословным в своих утверждениях (вдруг я ошибаюсь?) расскажи всем как твой тир оптимизирует пачку ракет, как отрабатывает клиент, сервер, какими пакетами обменивается. И анализ инфы не забудь в итоге рассказа сделать, что нужно оптимизировать. какие экшены, колбэки, и т.д. (ты ж опытный прогер, по-любому «наколупал» уже решение)
«Радует» безграмотность пользователей в связи с отсутствием информации по серверной части и т.д. Да она и не нужна обычному пользователюх. Пользователю нужен стабильный клиент и серверная часть. Тот, кто кодит моды и плагины, просто поржут над твоим тир1, тир2, тир3.. Но человекам зайдет ))) сколько времени игрок должен потратить, чтобы «понять», что его «катают»?)
«Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактусы..»
Перестань завидовать! Сделай что-то стоящее, покажи народу и потом пиши эту муть.
Какие какие лоадеры, какие черви, ФАЙЛЫ ОФИЦИАЛЬНЫЕ!
Если-бы ты был хоть немного грамотным то знал бы что на всех серверах есть HashChek проверка всех файлов на их легальность.
Space Engineers → Оптимизация для слабых ПК
Space Engineers — обучающий симулятор с видом от третьего лица, события которого развиваются в открытом космосе. Вам предстоит проектировать. Подробнее
Оптимизация для слабых ПК Space Engineers
Существует много способов улучшить работу игр на не самом слабом компьютере. Далее мы рассмотрим их в порядке от простых к сложным и расскажем, что делать, если Space Engineers тормозит.
Простое решение тормозов в Space Engineers
Освободить место на диске
Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.
Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Space Engineers, кэши и так далее.
Посмотрите системные требования Space Engineers и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.
Отключить ненужные программы
Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:
Если в компьютере установлен не самый мощный процессор, а оперативной памяти меньше 8-16 Гб, то перед запуском Space Engineers нужно отключить ненужные программы. Например, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome и так далее.
Отключить оверлеи
Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Space Engineers.
Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:
Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Space Engineers
Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Space Engineers следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:
После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.
Изменить параметры электропитания
По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.
Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Space Engineers полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:
Включить режим производительности Nvidia
После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Space Engineers с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:
Далее необходимо запустить Space Engineers и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».
Отключить эффекты Windows
Если Space Engineers работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:
При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.
Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Space Engineers
Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Space Engineers данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:
Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.
Следует понимать, что файл подкачки эффективен только тогда, когда системе не хватает оперативной памяти. Если компьютер имеет 8-16 Гб, то файл подкачки практически не используется. А при использовании SSD-диска в качестве системного наличие файла подкачки и вовсе может замедлить производительность Space Engineers, поэтому не следует бездумно задавать большое значение файла подкачки.
Если Space Engineers запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:
Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.
Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».
Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:
Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Space Engineers неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.
В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.
Как разогнать видеокарту для Space Engineers
Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.
Чтобы добиться большего значения FPS в Space Engineers, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.
Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.
Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.
Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.
При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.
Разогнать процессор
В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Space Engineers, придется лезть в «Биос».
Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.
Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.
Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).
Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.
Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Space Engineers, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

























