Space engineers моды на пушки
Here is a top 50 of my favorite mods for Space Engineers.These mods are either highly rated or deserve some attention, and don’t change the basics of the game. They also give you more bocks to use for building ships and stations. I recommend trying out these mods because I like them a lot and I use them all the time.
Notice: This mod has been integrated into vanilla game and remodelled by developers with the update 01.165 (8 Dec 2016).
This mod is still usable if you wish for the older simpler models as they’re preserved here.
Description: This is just a quick addition to vanila door, cuz I got sick of not being able to tell what is on the other side. Slightly cheaper and less sturdy than vanila.
As this is a modification of game’s vanila blocks, I included source file.
Description: Big brother of the JumpDrive, hyperdrive is a more powerful (and thus larger) version, designed for mothership use.
Specs:
Recharge speed: 120Mwh
Jump energy: 30Mwh
Jump Distance: 512 000 km
Max mass: 25 600 000 kg
Powerup:
Description: 41 blocks of letters for you to write signs and names on hulls of the ships
DISCLAMER: I cannot be held responsible for words people write through this mod.
Check my thread [forums.keenswh.com]
Displays more information about the block you’re holding or aiming at, along with other features listed below.
Augments the projector with a miniature projection option.
Space engineers, подборка модов, которая оживит космос
Хоть игры про далекий космос и уступили свою популярность кооперативным симуляторам выживания, space engineers все еще живет и здравствует. Связано это с тем, что сообщество постоянно дорабатывает и освежает игру при помощи модов.
В этой подборке были собраны моды, которые как «оживят» геймплей, так и добавят больше красок в темные космические пустыни.
Как установить
Установка достаточна стандартная, но отличается, в зависимости от версии игры:
Если у игрока стим версия:
Для пиратской версии:
К сожалению, игра не имеет внутреннего управления модами, а потому, чтобы включать, либо отключать моды – необходимо будет убирать их из папок, либо отписываться в стиме. Впрочем, у игры нет действительно глобальных дополнений, и моды, чаще всего, не конфликтуют между собой.
Геймплейные моды
Эти моды преображают геймплей, добавляют новые механики, ресурсы, чертежи. Эти дополнения пригодятся игрокам, которые уже освоили все основные механики игры, и ищут в космосе что – то новое.
Surface occupation
Одна из главных проблем игры – пустота на новых планетах. Из – за данного недостатка многие игроки находят проект скучным, а исследование становится душным испытанием.
Мод исправляет эту проблему, добавляя на планеты случайно сгенерированные точки интереса, похожие на попытки колонизации новых планет. Теперь на поверхностях можно найти сторожевые вышки, системы безопасности, исследовательские центры.
Это добавляет, как разнообразия в геймплей, так и делает исследование новых планет не таким скучным – планеты больше не похожи на пустыни, а новые постройки оживляют мир. Мод подойдет любому игроку, так как улучшает геймплей, без добавления особых сложностей, и новых механик.
Smart turrets
Еще один врожденный недостаток игры – слишком широкие возможности для крафта. С одной стороны, можно построить любой корабль, но с другой – можно неправильно рассчитать расположение турелей, и корабль будет небоеспособен.
Проблему исправляет этот мод. Он усовершенствовал систему наведения турелей, чтобы они не могли навредить собственному кораблю. Кроме того, мод модернизировал процесс постройки корабля, что еще больше уменьшает риск неправильного расположения турелей.
Дополнение пригодится игроку – конструктору, который может потратить несколько часов на постройку корабля, и не хочет тратить время на переделывание такой объемной работы.
Exploration enhancement
Мод для игроков – исследователей, который оживляет все космическое пространство. Он добавляет несколько новых точек интереса, и увеличивает количество старых.
Мод вводит в игру новые фракции, такие как, например, космическая полиция, или пираты. С ними будут возможны взаимодействия, а сами точки интереса будут напрямую зависеть от стиля игры конкретного человека.
Кроме того, мод расширяет и старые механики. Например, корабли – торговцы, будут попадаться чаще, а ассортимент товаров будет шире.
Этот мод – мастхев для игрока, которому космос показался слишком пустым.
Better stone
Мод несколько расширяет систему гринда, и делает ее не такой душной. Мод упрощает добычу ресурсов, так как месторождения теперь генерируются группами. Это позволяет игроку не тратить слишком много времени на поиск редких ресурсов, а также собирать ресурсы в больших масштабах.
Кроме того, мод добавляет новые ресурсы и чертежи, что значительно расширяет систему крафта.
Дополнение пригодится игрокам – конструкторам, которые не желают лишний раз отвлекаться на поиск больших объемов стройматериалов.
Star Wars weapons
Мод пригодится игроку – фанату сражений, которому надоел базовый функционал игры. Ну, либо фанату звездных войн.
Косметические моды
Одна из главных проблем оригинальной игры – серость внешнего вида. Когда игра вмещает в себя пространство целой вселенной – сложно проработать каждый ее уголок. Эти моды немного оживляют мир, добавляют в него красок и графики, добавляют компаньонов. С этими модами от геймплея можно получить еще и эстетическое наслаждение.
Ship ai voice
Когда путешествуешь по бескрайнему космосу – в корабле может стать слишком скучно. Эту проблему решает данный мод, добавляя в корабли голосового ассистента. Хоть мод и не совсем косметический, но он скрасит долгие перелеты.
Диалоги озвучены, но не русифицированы. Впрочем, в зависимости от игровой ситуации легко понять, что пытается доложить голосовой помощник. В остальном, озвучка проведена на высшем уровне, а искусственный интеллект точно определяет ситуации, в которых разумно начать тот, или иной диалог.
Space just got real
Графический пакет, который преображает космическое пространство. Теперь исследование космоса кажется не таким скучным и серым занятием, так как:
Само по себе дополнение хорошо оптимизировано, и может использоваться даже на недорогих сборках ПК. Мод понравится игрокам, ценящим реалистичность, и внешнюю эстетику космоса.
Animated interactions
Тоже косметический мод, но он не изменяет ничего в графическом плане. Он просто добавляет анимации к действиям игрока. Это улучшает погружение в игровой процесс, и в целом, делает игру более «живой».
Hud Colors
Мод, исправляющий еще одну «серость» игры – интерфейс. После установки данного мода, можно будет редактировать цвета меню, и игрового интерфейса, добавляя в них больше цвета, и адаптируя под яркий сеттинг далекого будущего.
Colorful items
Мод, который исправляет иконки в инвентаре. Он делает их более приближенными к игровому формату, и предметы в инвентаре теперь выглядят так же, как и вне его. Это не только приятное улучшение интерфейса, но и полезная надстройка, ведь она экономит время на поиск предмета.
Power Cable block
Косметическое дополнение, которое добавляет возможность собирать, и устанавливать на корабли силовые блоки из аккумуляторов, кабелей, и прочей электроники. Практического применения силовые блоки не имеют, и предназначены только в качестве декоративного элемента.
Мод особенно порадует игроков – конструкторов, так как позволяет кастомизировать корабли, и делать их более реалистичными.
Space engineers моды на пушки
Tank Factory™: 12,8 cm Pak 44 L55
A AutoCannon turret for small and large ships, fire rates of 275RPM.
Small Ship:
Less Damage than large version.
Ammo: AutoCannonRounds
LargeShip:
More Damage,
Ammo: AutoCannonRoundsLarge.
Other Notes: the large version u.
[DEPRECATED]
This mod is outdated and no longer receiving support. Users may experience compatibility issues when used as-is or alongside other workshop items.
Small ship: 8.8cm RaK 11
Large ship: 25cm RaK 6 l/40
Description:
Additional Blocks for ships.(just 1 block 8/18)
At first I planed to put all custom ship blocks together into SANCHINCORP mod which is mine.
But I noticed too many blocks in one mod take long time for d.
-Evil Customized Small ship Sniper Rifle.
-High Power, Low rate of fire
-3 colors of plasma charge(experimental different spec.)
[DEPRECATED]
This mod is outdated and no longer receiving support. Users may experience compatibility issues when used as-is or alongside other workshop items.
Fully paintable custom model, with constructio.
[DEPRECATED]
This mod is outdated and no longer receiving support. Users may experience compatibility issues when used as-is or alongside other workshop items.
Super update:
Now comes with a large ship version! A brand new dual.
Simple Small ship cannon based off the available gatling gun model, fires high damage rounds at 175rpm, custom ammo included.
Mod is currently purpose built for ROIDSTERS AU/NZ SE server.
MOD HAS NOT BEEN UPDATED FOR A LONG TIME AND DOES NOT SUPPOR.
Now you have colors of tracer.
For team battle or mission.
Colors:
-Orange(Replace default. Marked as «Invader»)
-Emerald
-Ruby
-Citrin
*caution*
You must select ammunition of your color.
Each color ammunition are different item.
It is large block only heavyMachinGun. It is hight power and low firing speed and hight firing reaction.
This mod can use on suvival mode.
03/10
-extreme range down
03/06
-diffusivity down
02/03
-recoil down
01/28
-recoil down and diffusion do.
Laser turret for largeship multicolor lasers(red,green,blue).
Laser gatt for smallship multicolor lasers.
Laser ammo types blueprints are in the Tools tab of the assembler blueprints.
*Fixed sound volume issues.
*Fixed you can now pick up dropped amm.
Railgun for small ship. I like the Halo series, it is desing by cannon in Halo Reach.
Space engineers моды на пушки
Мод добавляет в игру два бура : малый и большой. Оба с увеличенным радиусом добычи и стоимостью. За основу был взят мод («Бур с увеличенным радиусом» от Postal) и доведен до рабоспособности на текущей версии игры (на момент публикации).
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Please refer to the changelog for patch notes.
Adds an additional set of Atmospheric Thrusters with 2x the power.
Slowdown Factor (deceleration) has also been improved.
These new thrusters can be found in the ‘G’ menu and identified by their blue icons.
Does not replace th.
This is part of a series of mods aimed at rebalancing several aspects of Space Engineers. The goal is to bring many of the game’s underpowered blocks up to reasonabl
These new Gyroscopes can be found in the ‘G’ menu and identified by their bright blue icons.
This is part of a series of mods
Adds an additional set of Hydrogen Thrusters with 2x the power.
Slowdown Factor (deceleration) has also been improved.
These new thrusters can be found in the ‘G’ menu and identified by their yellow icons.
Does not replace the o.
This is part of a series of mods a
All new models have been contributed by Shaostoul!
This mod will make the drones that uses Keens new AI like the ones in «never surrender scenario» or some of the new encounters in the vanilla game WAY more hostile.
Changing the firing range from 300m to 800m
Suicide ram range is now widen to 1500m co.
«It’s a ugly planet, a bug planet, a planet so hostil-«
With the recent «Sparks of the Future» update Keen actually fixed spiders p.
Just a quick mod that allows both wolves and spiders ( or their replacement from another mod ) types to spawn on all major planets and moons.
This will work for Keens original bots and modded bots on all Kee.























