Лучшие моды для Space Engineers
Space Engineers вышла уже шесть лет назад и за это время набрала довольно неплохую популярность. Учитывая продолжительность игры, её сложность и креативность, неудивительно, что она пользуется таким спросом у моддинг сообщества. Существует множество различных модов, начиная теми, которые просто меняют визуальную составляющую тайтла, до тех, которые в корне меняют геймплей. Давайте же посмотрим на десять лучших модификаций для Space Engineers:
Better stone
В самом начале мы имеем мод, который может изменить игру более радикально, чем любой другой из этого списка. Better Stone добавляет просто тонну новых руд, из-за чего лут полезных ископаемых становится более реалистичным, чем в оригинальной версии.
Кроме того, руды будут также появляться в больших скоплениях множества различных видов, из-за чего больше нет необходимости бегать часами, пытаясь найти бесконечно малое количество одного конкретного.
HUD COLORS
Давайте посмотрим правде в глаза: оригинальная версия игры иногда бывает очень скучной. Практически весь HUD имеет однотипный размытый синий цвет, и после нескольких часов, проведенных у экрана, он начинает выглядеть более чем уныло.
Если вы хотите немного разнообразить цветовую гамму игры, то взгляните на мод HUD Colors, который добавляет больше цвета к нескольким элементам HUD.
COLORFUL ICONS
Раз уж мы уже начали добавлять немного цвета к Space Engineers, вот еще один мод, который может помочь: Colorful Icons. В оригинальной игре каждый отдельный предмет в инвентаре является размытым синим, как и остальные элементы HUD, а данный мод показывает каждый предмет того же цвета, что и в игре, когда он находится вне инвентаря.
ANIMATED INTERACTIONS
Анимации в Space Engineers постоянно менялись за все годы, пока игра была в раннем доступе, но иногда вы делаете что-то, и персонаж просто стоит на месте, не двигаясь. С модом Animated Interactions эта проблема более или менее устранена. Установив данный мод, даже если вы играете от первого лица, большая часть действий персонажа имеет анимацию.
EASY INVENTORY
У Space Engineers есть одна страшная тайна: игроку следует знать, что девяносто процентов времени будет потрачено на то, чтобы понять, сколько материалов какого типа необходимо для создания конкретного предмета, и на отчаянные попытки запомнить все это только для того, чтобы осознать, что вы понятия не имеете, что нужно, в следствие чего появляется необходимость возвращаться обратно. Однако мод Easy Inventory исправляет это, захватывая все вещи, необходимые для создания конкретного предмета, и автоматически помещая их в инвентарь.
SPACE JUST GOT REAL
Хотя космос в Space Engineers действительно крут, он не выглядит достаточно реальным. Для тех, кто хочет исправить это, есть мод Space Just Got Real. Он убирает немало цвета и заменяет его глубокой черной бездной.
EXPLORATION ENHANCEMENT
Для тех, кто имеет частичку путешественника в себе, был создан мод Exploration Enhancement. Он добавляет совершенно новые и сложные системы, такие как торговля, полиция, армия, случайных незнакомцев, больше грузовых кораблей, пиратов и пользовательских фракций. Все выше упомянутое сопровождается уникальными системами, которые реагируют на то, что делает персонаж.
SHIP AI VOICE BASIC
Вы когда-нибудь задумывались о том, что Space Engineers немного тихая и пустынная? Если да, то мод Ship AI Voice Basic меняет это, поскольку добавляет в игру компаньона, который всегда говорит! Модификация добавляет десятки диалогов в игру, которые возникают в зависимости от действий и ситуаций.
SMART TURRETS
Каждый проходил через подобное: что-то идет не так, как планировалось, и тот огромный космический корабль, на строительство которого ушло несколько десятков часов, разрывается собственными турелями.
Но с модом Smart Turrets этой катастрофы можно избежать. Он предоставляет множество новых опций, новые параметры прицеливания, нацеливание на конкретные блоки, порядок, в котором блоки должны быть уничтожены, и многое другое. Для игроков, любящих повоевать в космосе, этот мод является отличным дополнением.
SURFACE OCCUPATION
Простая прогулка и исследование планеты в Space Engineers может показаться довольно пустым и бессмысленным опытом, поскольку вся она состоит из обычных участков, на которых нет практически ничего. Что ж, мод Surface Occupation несколько улучшает ситуацию! Модификация добавляет довольно много разных станций, которые будут случайным образом появляться на поверхности планет, начиная от оборонительных установок и заканчивая наблюдательными постами. Самое главное, благодаря этому игровой мир чувствуется менее пустым, что делает его гораздо более приятным.
Space engineers, подборка модов, которая оживит космос
Хоть игры про далекий космос и уступили свою популярность кооперативным симуляторам выживания, space engineers все еще живет и здравствует. Связано это с тем, что сообщество постоянно дорабатывает и освежает игру при помощи модов.
В этой подборке были собраны моды, которые как «оживят» геймплей, так и добавят больше красок в темные космические пустыни.
Как установить
Установка достаточна стандартная, но отличается, в зависимости от версии игры:
Если у игрока стим версия:
Для пиратской версии:
К сожалению, игра не имеет внутреннего управления модами, а потому, чтобы включать, либо отключать моды – необходимо будет убирать их из папок, либо отписываться в стиме. Впрочем, у игры нет действительно глобальных дополнений, и моды, чаще всего, не конфликтуют между собой.
Геймплейные моды
Эти моды преображают геймплей, добавляют новые механики, ресурсы, чертежи. Эти дополнения пригодятся игрокам, которые уже освоили все основные механики игры, и ищут в космосе что – то новое.
Surface occupation
Одна из главных проблем игры – пустота на новых планетах. Из – за данного недостатка многие игроки находят проект скучным, а исследование становится душным испытанием.
Мод исправляет эту проблему, добавляя на планеты случайно сгенерированные точки интереса, похожие на попытки колонизации новых планет. Теперь на поверхностях можно найти сторожевые вышки, системы безопасности, исследовательские центры.
Это добавляет, как разнообразия в геймплей, так и делает исследование новых планет не таким скучным – планеты больше не похожи на пустыни, а новые постройки оживляют мир. Мод подойдет любому игроку, так как улучшает геймплей, без добавления особых сложностей, и новых механик.
Smart turrets
Еще один врожденный недостаток игры – слишком широкие возможности для крафта. С одной стороны, можно построить любой корабль, но с другой – можно неправильно рассчитать расположение турелей, и корабль будет небоеспособен.
Проблему исправляет этот мод. Он усовершенствовал систему наведения турелей, чтобы они не могли навредить собственному кораблю. Кроме того, мод модернизировал процесс постройки корабля, что еще больше уменьшает риск неправильного расположения турелей.
Дополнение пригодится игроку – конструктору, который может потратить несколько часов на постройку корабля, и не хочет тратить время на переделывание такой объемной работы.
Exploration enhancement
Мод для игроков – исследователей, который оживляет все космическое пространство. Он добавляет несколько новых точек интереса, и увеличивает количество старых.
Мод вводит в игру новые фракции, такие как, например, космическая полиция, или пираты. С ними будут возможны взаимодействия, а сами точки интереса будут напрямую зависеть от стиля игры конкретного человека.
Кроме того, мод расширяет и старые механики. Например, корабли – торговцы, будут попадаться чаще, а ассортимент товаров будет шире.
Этот мод – мастхев для игрока, которому космос показался слишком пустым.
Better stone
Мод несколько расширяет систему гринда, и делает ее не такой душной. Мод упрощает добычу ресурсов, так как месторождения теперь генерируются группами. Это позволяет игроку не тратить слишком много времени на поиск редких ресурсов, а также собирать ресурсы в больших масштабах.
Кроме того, мод добавляет новые ресурсы и чертежи, что значительно расширяет систему крафта.
Дополнение пригодится игрокам – конструкторам, которые не желают лишний раз отвлекаться на поиск больших объемов стройматериалов.
Star Wars weapons
Мод пригодится игроку – фанату сражений, которому надоел базовый функционал игры. Ну, либо фанату звездных войн.
Косметические моды
Одна из главных проблем оригинальной игры – серость внешнего вида. Когда игра вмещает в себя пространство целой вселенной – сложно проработать каждый ее уголок. Эти моды немного оживляют мир, добавляют в него красок и графики, добавляют компаньонов. С этими модами от геймплея можно получить еще и эстетическое наслаждение.
Ship ai voice
Когда путешествуешь по бескрайнему космосу – в корабле может стать слишком скучно. Эту проблему решает данный мод, добавляя в корабли голосового ассистента. Хоть мод и не совсем косметический, но он скрасит долгие перелеты.
Диалоги озвучены, но не русифицированы. Впрочем, в зависимости от игровой ситуации легко понять, что пытается доложить голосовой помощник. В остальном, озвучка проведена на высшем уровне, а искусственный интеллект точно определяет ситуации, в которых разумно начать тот, или иной диалог.
Space just got real
Графический пакет, который преображает космическое пространство. Теперь исследование космоса кажется не таким скучным и серым занятием, так как:
Само по себе дополнение хорошо оптимизировано, и может использоваться даже на недорогих сборках ПК. Мод понравится игрокам, ценящим реалистичность, и внешнюю эстетику космоса.
Animated interactions
Тоже косметический мод, но он не изменяет ничего в графическом плане. Он просто добавляет анимации к действиям игрока. Это улучшает погружение в игровой процесс, и в целом, делает игру более «живой».
Hud Colors
Мод, исправляющий еще одну «серость» игры – интерфейс. После установки данного мода, можно будет редактировать цвета меню, и игрового интерфейса, добавляя в них больше цвета, и адаптируя под яркий сеттинг далекого будущего.
Colorful items
Мод, который исправляет иконки в инвентаре. Он делает их более приближенными к игровому формату, и предметы в инвентаре теперь выглядят так же, как и вне его. Это не только приятное улучшение интерфейса, но и полезная надстройка, ведь она экономит время на поиск предмета.
Power Cable block
Косметическое дополнение, которое добавляет возможность собирать, и устанавливать на корабли силовые блоки из аккумуляторов, кабелей, и прочей электроники. Практического применения силовые блоки не имеют, и предназначены только в качестве декоративного элемента.
Мод особенно порадует игроков – конструкторов, так как позволяет кастомизировать корабли, и делать их более реалистичными.
Space engineers моды на торговлю
Allows modders to add text to the players screen. This mod must be loaded along side any other mod that uses it.
Graphics update note: Post-Processing causes all HUD API text to be dark and blurry unless it uses the PostPP blendtype.
AFM2.0 = Automated roll for ships, perfect for flying in gravity. Only with your mouse you can fly like a Pro.
The Advanced Fly Module 2.0 is the further development of the old version.
How to use:
Add this mod to your Worlds mod list.
Check this mod out: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851669773&tscn=1567762043
As I’m writing this it is still WIP but it looks very promising.
I’m not working on mods anymore!
I’ve put out this information on my page a while ag.
This mod enables players to change the direction camera while viewing it.
Works for any camera block, modded or vanilla.
When you view a camera the mod will tell you the controls as a HUD notification.
Simply hold the Lo.
Description: 1x2x3 large gate, designed for cargo bays and main entrances to stations or capital ships.
Check my thread [forums.keenswh.com]
This will be a collection of wings once I get them modelled and tested them properly 🙂
Heli Wing Function:
Wing-Conveyor (6 ports) to carry weapons
Size: 4x2x4
Construction models: Not yet
Mirroring: Does not work properly nor do I think it will.
Aerodynamic Control Surfaces
Fly planes through the atmosphere with no gyroscopes.
Strongly recommend use of the Aerodynamic Physics mod in conjunction with this one:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=571920453
Adds lift profiles to all grids in the game.
Adds deadly reentry to the game.
Adds wind to the game.
Physics simulation includes, drag forces, deflection forces, lift, angle of attack differential lift, ground effect.
Ground effect will calculat.
Gas tanks will explode if they take certain types of damage while filled with gas.
Tanks do radial damage based on the total internal pressure of the tank.
Explosion applies physics to objects as well.
Mod is now vanilla.
Adds parachutes to space engineers.
Open the parachute hatch to deploy. Closing will detach the chute.
Parachute color is determined from the block that deploys it.
Note: Parachutes need to be ‘repacked’ after every deplo.
A max ship speed mod with a difference. It is custom skybox friendly.
You can use it with any Skybox.
It does not modify the Environment.sbc file, so any custom environment settings are safe.
Maximum Small and Large ship speed are set to 1000.
First off, this mod is intended for people that want more realism and challenge to their world, it will change how you need to build ships and it will change how you control them if they’re not balanced.
The game applies thruster force at center of mass.
Jump drives explode when they hit critical with more than a 1MWh built up charge.
Development of this mod is discontinued.
Enhance your game with working rails. Mod by Shaostoul and Draygo.
Contains the following blocks:
Straight 1
Straight 3
Straight 9
Straight 27
3 Small curve blocks
5 Medium cu.
Most Recent Update
3/31/2016
Fixed:
— Some blocks showing ‘incomplete’ (‘rotor’ blocks seem to require at least 2 components now. )
Track Building Guide: ^^^SEE VIDEO TUTORIAL ABOVE^^^
Current List of Blocks
Are you interested in planes? Off course you are!
Every engineer starts on earth and had to learn how to fly. Here you got your wings, your wheels and the other stuff. Good luck.
Space engineers моды на торговлю
В разных играх мастерская Steam может использоваться по-разному, но всё, что тут есть, сделано обычными участниками сообщества Steam, такими же как и вы.
При подготовке страницы модификации или предмета в Мастерской Steam теперь вы можете добавить интерактивное трехмерное превью предмета вдобавок к видео и скриншотам.
Пример использования превью можно найти на странице модификации Doomhammer, созданной пользователем johnskyrim:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
Превью помогает получше ознакомиться с предметом, сценой или моделью, осматривая их со всех сторон в трехмерном пространстве.
Чтобы добавить трехмерное превью, вам понадобится создать бесплатный аккаунт на сайте Sketchfab (http://sketchfab.com/) и загрузить свою модель. Процесс подобен публикации видео на сайте YouTube. После загрузки предмета и создания соответствующей страницы на Sketchfab, вам останется лишь указать ссылку на ту страницу в новом поле при редактировании скриншотов и видео предмета в Мастерской Steam.
Превью также можно использовать в Обсуждениях, Объявлениях и Greenlight.
We’re going to remove the payment feature from the Skyrim workshop. For anyone who spent money on a mod, we’ll be refunding you the complete amount. We talked to the team at Bethesda and they agree.
We’ve done this because it’s clear we didn’t understand exactly what we were doing. We’ve been shipping many features over the years aimed at allowing community creators to receive a share of the rewards, and in the past, they’ve been received well. It’s obvious now that this case is different.
To help you understand why we thought this was a good idea, our main goals were to allow mod makers the opportunity to work on their mods full time if they wanted to, and to encourage developers to provide better support to their mod communities. We thought this would result in better mods for everyone, both free & paid. We wanted more great mods becoming great products, like Dota, Counter-strike, DayZ, and Killing Floor, and we wanted that to happen organically for any mod maker who wanted to take a shot at it.
But we underestimated the differences between our previously successful revenue sharing models, and the addition of paid mods to Skyrim’s workshop. We understand our own game’s communities pretty well, but stepping into an established, years old modding community in Skyrim was probably not the right place to start iterating. We think this made us miss the mark pretty badly, even though we believe there’s a useful feature somewhere here.
Now that you’ve backed a dump truck of feedback onto our inboxes, we’ll be chewing through that, but if you have any further thoughts let us know.
The Steam Workshop has always been a great place for discovering community-made mods, maps, and items for a variety of games. Starting now with The Elder Scrolls V: Skyrim, the Workshop is also a great place for community content creators to earn money by selling their greatest works.
We think this is a great opportunity to help support the incredible creative work being done by mod makers in the Steam Workshop and to encourage more top-quality work. This new feature allows mod authors to choose whether to list their items for a fixed price, for pay-what-you-want, or to make their item available for free. As a customer and fan of Skyrim, you’re able to explore both paid and free mods, quests, and items.
The whole feature is best explained in the full press announcement and on the detailed announcement page and FAQ here: http://www.steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent
Along with these new options available to mod-creators, we’ve added a few features to support the experience and make everything as easy as possible:
With over 24,000 free mods available for Skyrim in the Steam Workshop, there will always be lots to do and explore for free. Now you can also find mods with a specified price, or mods where you can choose how much you wish to support the creators. The price is up to the mod creators.
When shopping for anything, it’s still important to spend a little time learning about any product you are about to purchase. But, if after purchase you find that a mod is broken or doesn’t work as promised, you can easily get a refund of that mod within 24 hours of your purchase. View the full refund policy here.
If you’re new to Skyrim and haven’t yet tried it out, now is your chance. Available now through April 26th, Skyrim is free to play. Just visit the Skyrim store page and click the ‘play’ button to download and start playing. If you decide you want to keep the game, it’s also on sale for 75% off regular price!
To prepare for this announcement, we’ve asked a few community mod makers to prepare some content for release. Browse Paid Skyrim Mods
Whether you’re just getting started or are already a professional artist or developer, now you can make money from your creations in the Steam Workshop.
Starting with The Elder Scrolls V: Skyrim, you can make new cosmetic items, custom skins, fancy houses, epic quests, entire new cities, or just a new hat for Lydia. Once you’ve made your creation, you can easily set a price and earn a portion of each sale made through the Steam Workshop.
Plus, many more of your favorite Workshop games will support paid content in the coming weeks. Check out the full announcement and FAQ for more details.
The limitation of paid, revenue-generating Workshops to Valve content has been an unfortunate consequence of the sheer number of challenges required in order to scale to a global audience of creators and players. Today we’re happy to announce that after a ton of work, the first curated Workshops for non-Valve games have opened: Dungeon Defenders: Eternity and Chivalry: Medieval Warfare.
This is really exciting news and means that more high quality content will be available for the game you love playing. Plus, purchases of this great new content directly enables those community members to continue practicing their craft and making more awesome content.
We expect more curated Workshops to become available for creators and players in various games over the coming weeks and months.
The Workshop has continued to grow and a larger number of contributors are now earning revenue from more pieces of content in a wider variety of games. To help answer questions about where revenue is coming from, we’re also launching a set of new tools that enable contributors to view real-time sales data for their items as well as view detailed per-item revenue breakdowns and historical statements.
Once you have content accepted into a paid, curated Workshop, you’ll see a link to «View Your Revenue» from your «My Workshop Files» page. If you don’t have any content accepted yet, now’s a great time to get involved!
We just released an update for the Steam Workshop that adds a voting queue for item selection and a new home page for each Workshop to highlight cool content.
Workshops for games such as Team Fortress 2, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive include a type of items that players vote on to help determine which items can get accepted and made available for use in the game.
Workshops with these types of items now have a voting queue, similar to the queue in Greenlight or on the Steam home page. This queue will make it easy to discover new and interesting items to vote on, and will help the game teams get a better measure of community interest on the variety of items being considered for use in the game.
Each product Workshop now has a new home page design, helping to highlight the most interesting content in the Workshop, and to also better expose a variety of ways to browse the Workshop. With this new home page, customers can now more easily see mods, maps, or items created by authors they follow, see what their friends are marking as favorites, and read about recent Workshop news from the game teams.
This new home page also provides space for games to run special events such as themed contests, or to highlight new types of content supported by their Workshop.
This update has automatically applied to all games and software with a Steam Workshop, so just check out your favorite Workshop to see these new features.






























