Spore бонусы этапов развития
Spore: Galactic Adventures
Философия — стиль игры, который можно получить, в зависимости от того, каким путём вы прошли игру до этапа «Космос», в следствии чего Вам будет доступен особый навык. Всего в игре 11 философий: Торговец, Фанатик, Шаман, Учёный, Бард, Воин, Эколог, Рыцарь, Странник, Дипломат и неизвестная философия гроксов. Каждая определяется наличием карточек, которые Ваше существо будет зарабатывать в течении эволюции.
В этом разделе я расскажу вам более подробно о каждой из философий, а также опишу свойства особых «способностей» этих философий. Итак, начнем:
«Шаманы понимают, что вся жизнь — это всеобщие узы между обитателями Галактики. Вся Галактика существует в пределах нас всех.» (с) Философия Гармонии.
Получение: 3 или 4 зеленые карточки
Способность: Обратный билет. Возвращает корабль игрока в родную систему. Доступно только на планете.
«Основная цель торговцев — прибыль. Они преданы лишь всемогущим спорлингам.» (с) Философия Достатка.
Получение: 3 или 4 синие карточки
Способность: Вливание капитала. Система, с которой ведется торговля, немедленно становится доступна для покупки.
«Воины берут то, что они хотят и никогда не просят разрешения. Галактика — приз, который достанется только самым сильным.» (с) Философия Силы.
Получение: 3 или 4 красные карточки
Способность: Призыв к бою. На планете открывается пространственный портал, из которого вылетают корабли пиратов для атаки планеты.
«Ученые пользуются логикой и вычислением. Галактика существует для того, чтобы её изучать.» (с) Философия Науки.
Получение: 2 красные карточки и 2 синие
Способность: Гравитационная волна. Уничтожает все города и поселения на планете-цели (возвращает их на этап племя, а очень редко и на цивилизацию). Запрещено Галактическим Кодексом.
«Экологи — защитники природы. Их цель — истребить цивилизации, которые пытаются эксплуатировать природу в корыстных целях и развратить галактику.» (с) Философия Жизни.
Получение: 2 зеленые карточки, 1 синюю и 1 красную
Способность: Массовое похищение. С целевой планеты похищается по 2 экземпляра каждого вида животного и растения.
«Рыцари — благородные воины, которые борются за правду, но не для личной выгоды. Мир прибудет в галактику только тогда, когда зло будет побеждено.» (с) Философия Силы.
Получение: 2 красные карточки, 1 синюю и 1 зелёную
Способность: Вызов мини-клона. Призывается мини-копия корабля игрока, чуть слабее оригинала. Через некоторое время исчезает.
«Фанатики уверены, что их вера во всемогущего Спория — единственная правда, которая имеет значение. Те, кто не идет тем же путем, что и они, недостойны существовать в этой галактике.» (с) Философия Веры.
Получение: 2 зеленые карточки и 2 красные
Способность: Задушевная песнь. Войны со всеми империями (кроме гроксов) прекращаются на 1-2 минуты.
«Дипломаты создают решения различных проблем. Мир прибудет в галактику только через открытую коммуникацию между цивилизациями.» (с) Философия Порядка.
Получение: 2 зеленые карточки и 2 синие
Способность: Статический заряд. Все корабли и башни на планете выводятся из строя.
«Странники хотят побывать везде. Галактика обширна, и они хотят испытать все её прелести. (с) Философия Странника.
Получение: Начать игру с этапа «Космос»[/i]
Способность: Нет особых навыков.
Советы
Здесь собрано множество советов по игре Spore.
Этап «Существо»
9. Старайтесь в раннем редакторе существ (прямо перед выходом на сушу) растратить все очки ДНК, потому что все, что вы не растратили, потеряется при выходе на сушу. Потом все это вы сможете продать в редакторе существ за новые очки ДНК.
10. Если начался метеоритный дождь, не бегайте кругами, просто избегайте теней от падающих метеоритов.
11. Не проходите мимо веток. Отнесите ее в гнездо, возможно, потом она вам понадобится для того, чтобы сбить фрукты с высоких деревьев. Также палкой можно кинуть в любое существо, даже в сородичей.
12. Во время общения с другим существом оно подзывает своих сородичей. Этого можно избежать, если «вытолкать» его подальше от гнезда. Так вам будет легче стать друзьями.
13. Если атакуемое вами существо убегает, воспользуйтесь ударом с разбега, чтобы спровоцировать его к нападению. Также таким ударом вы делаете невозможным полет существа (на 5-10 секунд, в зависимости от уровня навыка), если у него есть крылья. Но имейте в виду, что при ударе с разбега местность должна быть ровная, иначе вы просто промахнетесь.
14. Старайтесь брать себе в стаю вожаков. Они не такие сильные, как отшельники, но имеют 25% дополнительного здоровья в сравнении с обычным существом этого вида.
15. Когда вы будете готовы к переходу на этап «Племя», не забывайте, что на новом этапе ваши существа будут использовать свои природные способности воевать, так что при завершении этапа «Существо» воспользуйтесь всеми очками ДНК для совершенствования своего вида. Но не забывайте и об общении, это тоже влияет на возможность заключения союза с другими племенами. Также эти навыки потом пригодятся в галактических приключениях.
16. Все существа (не вашего вида), которые находятся в стае с вашим существом при переходе на этап «Племя», станут домашними животными. Очень хорошо, когда вы подружитесь с отшельниками. Тогда, когда вы перейдете на этап Племя, у этих домашних животных здоровье будет почти в 1,5 раза выше, чем у вождя вашего племени.
17. Один из способов заработать дополнительные очки ДНК – это съедать яйца в гнездах существ. Забавно, но ваши союзники, кажется, не возражают, если вы пообедаете их потомством. К сожалению, это относится только к союзникам. Остальные существа станут агрессивными (смайлик станет красным).
18. Песнь сирены неплоха в общении, т.к усиливает ваше обаяние вдвое, а также её можно использовать, когда вы убегаете от врага. Спойте её, тогда вас перестанут преследовать, и у вас будет достаточно времени, чтобы либо убежать, либо наладить отношения. Вызов подмоги помогает как и в общении, так и во время атаки.
Все эти способности хороши, поэтому я советую проходить этап «Клетка», чтобы их получить, но помните вот о чем: единственное существо, на которого не действует рык и песнь сирены, — это Монстр.
19. Очень хорошо будет, если вы подружитесь с отшельником. Это хороший союзник, кроме того, отшельник, возможно, единственный из существ, кто не умирает с первого раза после атаки монстра, кроме самого монстра, если им вдруг приспичит встретиться.
Этап «Племя»
Этап «Цивилизация»
Этап «Космос»
Редакторы
51. Чтобы создать хорошую технику, нужно точно знать, как она будет выглядеть. Для этого можно, например, нарисовать её на бумаге или найти в интернете изображения — они придадут вам вдохновение. По ним же можно сделать пародию, но это еще смотря кто как умеет. Дальше всё будет получаться само собой.
52. Не бойтесь экспериментировать. Хорошо то творение, где использовано совершенно новое. Если не получается какая-то деталь, то попробуйте сделать ее из нескольких предметов, и у вас все получится. Не забывайте и о лимите.
53. Иногда можно взять за основу существо или неживой предмет. Немного фантазии и навыков помогут вам сделать что угодно из жизни, будь то игрушечный дом, камаз, домик с крышей или мультяшный герой.
54. Чтобы повернуть блок в редакторе построек, нужно поставить на него соединитель, а сверху другой блок. Блоки повернуть нельзя, а вот соединитель можно. Причем оно повернется вместе с ним. Нажмите кнопку [Tab] и поворачивайте как хотите. Потом воспользуйтесь кнопкой [Shift], чтобы убрать все лишнее.
55. Не забывайте, что окрас тоже немаловажен. Если хорошенько покопаться, можно найти интересные варианты окраски, например, сделать пластилиновое существо или футуристичную технику.
56. Рты важны, когда вы будете делать существо для приключения. Существует три вида разных ртов:
• Красный (2-й и 7-й ряд + рты клеток) — голос как у насекомых: цокающий, хриплый. Может пригодится для создания монстра, робота или опять таки насекомого (только говорящего :))
• Желтый (4-й и 10-й ряды) — голос нежный и бархатистый, как у птиц. Подходит для существ женского пола.
• Зеленый (все остальные ряды + рты из «Жуткие и Милые» + рты роботов) — голос более грубый, мужской, подходит для капитанов (если конечно она не самка).
Если вы играете капитаншей и не хотите слышать мужской бас, из-за которого становится неловко, то для этого создайте существо с клювом (именно с ним, ничего больше!), затем навешайте экипировку на существо, и готов окончательный вариант. Далее загружаем капитаншу в редактор существ (смотрим здесь как), сохраняем готовое существо, загружаем это существо в редактор племени, что-то меняем, сохраняем. Теперь у нас есть капитанша с птичьим голосом, которой можно играть в приключениях.
Также мощность влияет на размер, скорость полета и размер следа ракеты у наземной и морской техники.
15 и менее — ракета летит быстро, извилисто, след длинный без дыма, огонек у сопла самый маленький
16-22 — ракета летит медленно, менее извилисто, след самый короткий и с дымом, огонек у сопла маленький
23-29 — ракета летит медленно, ещё менее извилисто, след длиннее, количество дыма больше, огонек у сопла средний
30 и более — ракета летит медленно, почти прямо, самый большой след, самое большое количество дыма, огонек у сопла также самый большой
Ниже представлена демонстрация выше описанного
58. При создании (существ в первую очередь) стоит использовать как можно меньше модов. Проблем с загрузкой будет меньше.
59. Убранный лимит не сделает вас королями всего, если вы плохо создаете творения. Стоит добавлять больше оригинальности.
60. Хорошее творение делается от получаса до пары часов. Стоит это подчеркнуть.
Космические приключения
Spore бонусы этапов развития
Теперь ни одна другая империя воинов не будет относиться к вам хуже из-за «Недоверия к чужеземцам». С мирными будут отношения чуть-чуть похуже.
Учёный — это ФИГНЯ философия, одна из девяти, на этапе «Космос». Для её получения нужны синие (2) и красные (2) карточки.Учёные владеют способностью «Гравитационная волна», которая уничтожает все города и поселения на планете-цели, но это считается противозаконным у других империй и отношения с ними ухудшаются.Оплатив 5.000.000 вы должны найти 20 непланетных тел. К примеру туманности, чёрные дыры и т.д. Также стоит отметить, что нельзя сначала найти 20 непланетных тел, а потом автоматически завершить задание.
ЭКОЛОГ это впринципе фигня, но для релаксации в космосе подходят идеально одна из девяти, на Этапе «Космос». Для получения данного стиля нужно 2 зелёных карточки, 1 синюю и 1 красную. зеленые берите 1 и 3ю, вторую красную, а синюю последнюю В отличии от всех остальных империй выбирают планеты выше Т0.Их супероружие — это «Массовое похищение», т. е. с определённой планеты они похищают по 2 экземпляра каждого вида что сильно упрощает постройку, а точнее наполнение космических заповедников найти империю Экологов с фактором силы 4-5 и заключить с ними союз. После этого, в заданиях попросить «Обучить их пути», нужно будет заплатить 10 000 000 спорлингов. Будет дана миссия заполнить пищевую цепь 50 раз. Подразумевается привести 50 планет до полностью стабилизированного Т3. Невозможно довести 50 планет до Т3 и автоматически выполнить миссию после получения. Надо получить миссию и только потом выполнить её. По выполнению игрок лишается прежней суперсилы, обретает Ваккумное Сафари и философию Жизни.
Чтобы стать бардом, нужно начать развитие с клетки и получить 2 синие, 1 зеленую и 1 красную карточки. Оптимальный вариант: Синий Красный Зеленый Синий Главное преимущество последователей философии — это «Задушевная песнь», с помощью которой они способны прекратить войны со всеми империями (кроме гроксов) на 1–2 минуты. Оплатив 10.000.000  вы должны найти 25 артефактов.
Большую часть cтранников составляют пираты, но это не значит, что вы станете джентльменом удачи. Сверхприемов нет. Отличаются тем, что играть ими сложнее всего, так как у них нет супероружия
Рыцари способны создавать своего мини-клона, который помогает кораблю в войне с империями. Через некоторое время после призыва клон самоликвидируется. ТОПЧИК Плотоядность Агрессия Дружелюбие Экономика за квесты получить нельзя, лучше стать рыцарем, а в дополнении вещами взять нужную дополнительную, например обратный билет
Spore/Игровые награды
В игре существуют разнообразнейшие награды на разных этапах. Здесь представлены лишь часть наград.
Содержание
Алюминиевая клетка — пройдите этап «Клетка» на максимальном уровне сложности
Клеткоголик — пройдите этап «Клетка» 25 раз
Коллекционер — соберите все детали на этапе «Клетка»
Фанатик скорости — пройдите этап «Клетка» менее, чем за 8 минут
Пацифист — не убейте ни одной клетки
Выход на сушу — пройдите этап «Клетка» и выйдите на сушу
Пожирательная клетка — съеште все кроме клеток
Цербер — создайте существо с тремя головами
Пожиратель — съешьте представителей 50 различных видов за несколько игр
Живодёр — убейте 30 существ-союзников
Дух скорости — пройдите этап «Существо» менее, чем за час
Зазывала — имейте в стае трёх существ разных видов в конце этапа
Пастух — закончите этап «Существо» 10 раз
Биолог — создайте и опубликуйте более 100 разных существ
Полет шмеля — пролетите более 200 метров не касаясь земли
Убийца монстров — убейте существо-монстра на этапе «Существо»
Перфекционист — помогите существу развить 4 навыка до уровня 5
Убийца слабаков — истребите 20 видов существ
Космополит — встретить 200 существ созданных другими игроками
Боксёр — закончите этап с существом без ног
Последний герой — не допустите ни одной гибели существа на этапе
Всеобщий любимец — подружитесь с 20 видами существ
Эволюцинист — закончите этап существо и создайте племя
Стальное племя — пройдите этап на максимальном уровне сложности
Укротитель — приручите трёх существ
Заботливый родитель — не потеряйте ни одного соплеменника
Проповедник — обратите 5 вражеских племен в свою веру
Спринтер — пройдите этап «Племя» менее, чем за час
Вандал — истребите 5 вражеских племён и уничтожьте их поселения
Заботливый врач — 5 раз полностью вылечите одного из существ
Основатель — закончите этап племя и создайте первое здание
Папуас — пройдите этап племя 10 раз
Бриллиантовая цивилизация — закончить этап на максимальном уровне сложности
Прянобарон — захватите все источники пряности на планете
Громовержец — пройдите этап «Цивилизация» менее, чем за час
Геноцид — запустите МБР
Миссионер/Экономист/Железный кулак — завершите этап с не менее 8 религиозными/торговыми/военными городами
Боязнь полетов — завершите этап без использования воздушной техники
Ретивый фанатик, рыцарь, бард, шаман, учёный, воин, дипломат, эколог, торговец, странник — принять одну из философий
Специалист — выполните 150 заданий
Супер Герой — заключите союз с двумя Вашими Империями
Стрелок — уничтожьте 500 вражеских космических кораблей
Космонавт — захватите все города на родной планете и запустите космический корабль
Раздвоение личности — смените стратегию
Беспечный родитель — потеряйте 5 планет
Биоинженер — измените 25 похищенных существ с помощью редактора существ
42 — найдите центр галактики
Разведчик — получите 100 знаков отличия
Фанатик, рыцарь, бард, шаман, учёный, воин, дипломат, эколог, торговец, путешественник-герой — достигните самого высокого звания одной из философий
Путешественник — завершите одно путешествие на этапе «Космос» (только для Galactic Adventures)
Конкистадор — завоюйте 15 звёздных систем
Ворюга — украдите 50 контейнеров пряности
Основатель империи — помогите 10 колониям достичь пика развития
Мастер подкупа — используйте подкуп более 50 раз
Явное предначертание — найдите Землю
О, человечество! — уничтожьте Землю
Личная вселенная — пройдите все этапы игры и используйте все редакторы
Двойнник — примите все 10 стилей игры на этапе космос
Автомобильный инженер — создайте и опубликуйте 50 и более разных видов техники
Создатель приключений — создайте более 10 приключений (только для Galactic Adventures)
Дежавю — встретьте своё творение в другой игре
Творец — проведите 50 часов в различных редакторах
Спороман — просидите 50 часов в своей галактике
Спороголик — просидите 100 часов в своей галактике
Неисправимый Жулик — получите знак отличия «Шулер» 50 раз
Архитектор — просидите 50 часов в редакторах
spore прохождение всех этапов эволюции
Игра Spore имеет необычный геймплей. Игра поделена на 5 уровней (этапов). Каждый этап отличается друг от друга, имеет уникальное управление, сюжет и тд. В этой статье мы говорим об этих этапах. Главная цель на каждом этапе — развиться и эволюционировать. С помощью ДНК можно использовать разные фрагменты для вашего существа, тем самым улучшая и изменяя его.
Этап «Клетка»
Начальный этап в игре. На этом этапе вы играете за клетку. Вы находитесь в какой-то воде и вокруг вас такие же клетки. Можно выбрать тип клетки:
Этот этап эволюции разделен на 5 уровней. Особой разницы вы не заметите. По мере прохождения питайтесь, увеличивайте опыт и ищите новые фрагменты. С помощью новых фрагментов вы можете приделать себе что-то новое в редакторе и продолжить играть.Для этого нужно использовать «Брачный зов», чтобы зайти в редактор.
Если вы умрете, вы продолжите играть новой такой же клеткой.
С помощью клавиш «WASD» или мышки вы перемещаетесь и развиваетесь.
Как только вы заполнили шкалу опыта, вы сможете эволюционировать в «Существо».
Этап «Существо»
В отличии от предыдущего этапа, этот этап реализован в 3D пространстве. Здесь вам предстоит лепить существо и выживать. Добавлены параметр: голод. Используя разные фрагменты из редактора вы можете получать разные «навыки» для атаки, защиты, перемещения и тд.
По мере прохождения вам откроется возможность создавать «Стаю». Вы набираете разных союзных существ в свою стаю чтобы легче было охотится на других существ. Стая проста в управлении.
Начиная с этого этапа, когда вы его пройдете вы можете начать заново на новой планете.
Взаимодействие с объектами:
Когда шкала опыта заполнится вы можете эволюционировать в «Племя».
Этап «Племя»
На этом этапе уже меньше «Экшена», а больше стратегии и управления. Вы должны управлять своим племя, чтобы эволюционировать. Добавляется новый параметр — пища. Добывайте пищу всегда, т.к. это основной ресурс.
Помимо поиска еды для выживания вы должны регулировать вопрос с другими племенами. Можно развивать свою деревню с помощью разных построек. Тем самым вы увеличите количество существ в вашем племени. Разные здания отвечают за разные функции.
Не оставляйте без присмотра вашу деревню. К вам могут прийти без приглашения дикие животные (украдут еду), а также другие племена.
Для перехода на следующий уровень нужно урегулировать все вопросы с другими племенами. Или завоевать или заключить союз. От вашего поведения, зависит тип города на этапе «Цивилизация»:
Этап «Цивилизация»
На данном этапе вы перестаете управлять отдельными юнитами. В подчинении у вас добавляется:
Добавлен новый ресурс — пряность. Типы городов:
При игре за цивилизацию на карте будут еще размещены племена и существа. Они скорее играют декоративную роль.
Также каждый тип города имеет свое супер оружие:
Этап «Космос»
Это заключительный этап игры. По сути, он не имеет конца. Выполнив главное задание (очень сложное) вы продолжаете играть.
На данном этапе в основном вы управляете космическими кораблями, передвижением между звездами, улучшениями и дипломатией. Разработчики оставили много отсылок к работе «Автостопом по Галактике».
Для увеличение своих владений нужно будет осваивать новые Планеты. В основном вы будете летать от планеты к планете для освоение/атаки/защиты ее от других рас или пиратов. Также много времени вы потратите на гроксов.
Также относительно прохождения предыдущих этапов, зависит принятие определенной философии на этапе «Космос».























