Мод Холодная Кровь разработана на платформе игры Сталкер Чистое Небо и представлена как глобальная модификация изменяющая время года в игре на зимнее. Разработчиками мод представлен на той же платформе, то и предыдущие их модификации, а именно такие моды как Время Перемен и Время Перемен 2.0, которые зарекомендовали себя как стабильные и качественно выполненные проекты. Что касается сюжета игры, то мод Холодная Кровь более позиционируется как фриплейная модификация, в которой добавлены и изменены новые и уже имеющиеся квесты. Помимо многочисленных геймплейных правок и нововведений разработчикам удалось максимально реалистично представить Зону Отчуждения в зимний период и это одно из главных отличий мода от тех, что уже были ранее представлены игрокам в категории модов разработанных на игру Сталкер Чистое Небо.
Локации:
Локации которые представлены в игре будут полностью соответствовать количеству и названиям, которые были представлены в моде под названием Время Перемен стой лишь разницей, что в моде Холодная Кровь эти локации приобрели визуальные изменения в плане добавления различных игровых объектов и замена билдовских деревьев на оригинальные из Чистого Неба. Дополнительно была возвращена в игру лаборатория Х-10, которую можно будет исследовать на предмет различных разбросанных в ней документов.
Баланс игры:
Баланс так же претерпел кардинальные изменения и имеет свои особенности. Одной из главных особенностей является замерзание, при том, что в игре будет урезан игровой лут и повышены цены. В противовес этим изменениям будут выступать повышение цены наград за выполнение квестов, которые в свою очередь будут на порядок сложнее.
Нововведения гейплея:
Разработчиками будут представлены несколько интересных геймплейных решений, которые были реализованы, благодаря использованию GUI-интерфейса. Речь идет о таких элементах инвентаря как неприкосновенный запас и аптечка первой помощи. Они представлены ниже на скриншотах.
Изменения сделанные в моде Холодная Кровь:
В модификации было сделано более 100-та мелких правок которые вы увидите непосредственно при прохождении мода Холодная Кровь.
Трейлер мода Холодная Кровь
Официальный глобальный патч
Список исправлений:
-Исправлено бесконечное вступление в кланы.
-Исправлены звуки шагов.
-Добавлен ПМ и патроны к нему в начале игры.
-Добавлена оптимизация движка и шейдеров, для высокой производительности игры.
-Удалены задания у Сидоровича.(Найти КПК, найти зомби)
-Исправлен вылет с нехваткой звука psychomanteum_dop.ogg.
P.S. Для любителей повелителя, созданы три ключа в разных уголках Зоны. Собрав их, можно будет активировать повелитель в меню, нажав F1. Новая игра обязательна.
Название: STALKER Холодная Кровь
Разработчики: aleksn09, AzzzA, stalker36vrn
Дата выхода: 19 января 2014 года
Категория: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое Небо 1.5.10
Раздел: Глобальные моды
Размер: 2.7 Gb
Скачать Мод Холодная Кровь Сталкер Чистое Небо


Скачать мод Сталкер Холодная Кровь с Торрента
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky «Deluxe mod.»
Один остряк как-то метко подметил, что переписывание с четырёх книг рождает новую книгу. Думаю, почти все из нас в той или иной мере согласятся с этим. Объединение элементов нескольких модов (на мой взгляд) тоже рождает новый мод. Deluxe mod в некотором роде подобен дереву: подобно тому, как оно прорастает из единственного семечка, постепенно набирая силу и мощь, так же делался и он: начинался с небольших улучшений, но затем, как это часто бывает, последовали другие изменения, и конечный проект вышел за рамки моих первоначальных ожиданий. Говорю сразу: мне очень понравилось. Надеюсь, что понравится и вам. =)
Что-то в данной модификации было позаимствовано из ранней версии «Ветра Перемен», что-то из других модов, что-то было добавлено и доработано мной. Мод полностью рабочий: он неоднократно тестировался и в процессе его «эволюции» было устранено несколько недочётов, появлявшихся в ходе нарастающих изменений, из-за которых зелёный жук телепортировал игрока из Зоны Отчуждения на рабочий стол, однако полностью вероятность ошибки исключать нельзя.
Особенно интересно будет тем, кто уже проходил оригинальную игру.
Мод предназначен для Чистого Неба версии 1.5.10. Возможно, будет работать и с более ранними версиями (но это не точно).
P.P.S.: если у вас возникли какие-то проблемы с модом или же у вас есть идеи как сделать его ещё лучше, пишите в комментарии. Отвечу всем по мере возможности.
Список изменений в моде:
— Атмосфера Зоны соответствует осеннему времени года, т.е. теперь игрок сразу видит, что дело идёт в сентябре, а не весной или летом.
— Изменена анимация прицеливания у пистолетов: теперь игрок не просто приближает вид, а по-честному целится в мушку, как в «Зове Припяти».
— Изменён цикл погоды: задействовано больше текстур неба, атмосфера кажется менее мрачной и угнетающей, чем в оригинальной игре. Ночи сделаны более светлыми, но вполне правдоподобными.
— При Direct X 9 и выше Солнце и Луна непрерывно двигаются по небосводу.
— У Сахарова теперь можно покупать патроны 11х43 «Гидрошок» (усиленные патроны для Кольта и Зиг Зауэра).
— Озвучка военных частично заменена озвучкой из Call of Duty : Modern Warfare.
— Ренегаты заменены на сомалийских головорезов.
— Новая озвучка у «Монолита», вам понравится!
— У многих артефактов увеличены цена и полезные свойства, однако, вместе с тем, увеличена и радиоактивность.
— Ассортимент у торговцев расширяется постепенно, как и в оригинальной игре, в зависимости от прохождения сюжета и отношений с группировкой, однако теперь практически весь товар продаётся по себестоимости (т.е., если написано, что Кольт 1911 стоит 1500 рублей, то его продадут за 1500 рублей, а не за 2250 или 3000).
— После возврата хабара Сидоровичу, последний сделает скидку 25% на весь свой товар (дождались!).
— У наёмников из Тёмной Долины теперь своя озвучка и они больше не косят под одиночек.
— Добавлены три новых варианта расцветки комбинезона наёмников. (Один из них будет доступен у Сидоровича после возврата хабара. Ой! Я не должен был вам этого говорить!).
— Торговцы всех группировок покупают товар у игрока по более выгодной цене (но, всё же, не по полной стоимости, иначе можно будет уже в начале игры сколотить состояние и играть дальше будет не интересно).
— На базах «Долга» и «Свободы», помимо пропаганды, в громкоговорителе может играть музыка. У «Свободы» преобладает лёгкая музыка, подчёркивающая их стиль жизни, в то время как у «Долга» преобладают песни в жанре рок и метал.
— У «Свободы» в продаже могут появиться научные аптечки (отсылка к «Зову Припяти», где при хороших отношениях Дегтярёва со «Свободой» у Костоправа в ассортименте появляются научные аптечки), но купить их можно только при вступлении в группировку. (Армейские аптечки у «Долга», если я не ошибаюсь, были доступны уже в оригинальной игре).
— У зомби теперь более мрачные лица, у некоторых почерневшая кожа и жёлтоватый цвет глаз (немного похоже на зомби из Call of Duty : World at War, но, всё же, отличия есть).
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо «Shoker Mod 1.9»
Версия игры: Сталкер ЧН 1.5.10
Авторы мода: Shoker Mod Team
Размер:
Установщик: 644 Мб
Установленное:
Описание мода:
Целью мода является расширение игровых возможностей оригинальной игры, исправление ошибок, возвращение старого\вырезанного и добавление нового.
Не малую роль во многих изменениях влияет фактор случайности, благодаря чему при каждом прохождении некоторые вещи изменяются.
При этом авторы мода попытались сохранить оригинальную атмосферу игры, не уйти в хардкор, но и не сделать игру слишком простой.
Также многие фичи мода можно отключить\отрегулировать по своему вкусу прямо из игры в меню.
Конечной целью проекта является доведение до ума оригинальной игры, а также значительное расширение её сюжетана основе утёкших
сюжетных материалов и собственных наработок.
Планы на будущие версии:
1) Добавить исправления ошибок оригинальной игры из Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 (www.ogsmod.ru), в частности Народного Патча, отдельное спасибо всем его авторам за трудную работу.
2) Заменить и переделать все модели\оружия из мода на более качественные.
3) Исправить все найденные недочёты в балансе.
4) Создать новый сюжет с новыми\переделанными старыми локациями. (в 3.0)
5) Привести в порядок, улучшить и обновить сайт мода
6) Что нить, что ещё взбредёт в голову.
60%)
— Упавший болт теперь не пропадает через пару секунд после броска.
— Труп синего полтергейста теперь не пропадает после смерти.
— Радиус невидимой стены вокруг сталкеров слегка уменьшен. (Спс за наводку Alex Ros)
— Добавлен фикс от Sky4CE, который исправляет некоторые недочёты на картах AMD
— Добавлен фикс, от Снорк-а (?) который убирает невидимость маскировочной сетки на картах AMD
— Раненые сталкеры снова просят о помощи, как в ТЧ. (DEXXX)
— Теперь бандиты на свалке забирают лишь часть денег.
— Теперь содержимое трупа сталкера совпадает с тем, что у него было при торговли.
— Различные правки конфигов и скриптов. (OGSM mod)
— Исправлено отсутствие трассеров от пуль на DX10, вставлены некоторые исправления из ЗП.
— Исправлена проблема оригинальной игры, когда отряды не уходили в оффлайн, при удалении от них игрока, что приводило к тормозам при длительной игре.
— Исправлена проблема, когда в аномальных полях артефакты не появлялись заново. (Pavlov)
— Исправлена ошибка, когда труп сталкера не отображался на мини-карте
* Прочее *
— Гибкая система опций мода, с помощью которой можно настроить некоторые аспекты мода под себя.
— Для тех, кто не любит войну группировок, есть возможность в любой момент остановить появление новых отрядов на поле боя. (Не забывайте отключать во время сюжетных заданий)
— Теперь можно отключить задания о помощи с защитой точки. (не тестировалось)
— Трупы монстров и сталкеров, а также некоторую утварь можно таскать в руках. (Shift+F)
— Добавлена удобная система авто-сохранений. Теперь игра сама делает по три разных сохранения через определённые промежутки времени, а также во время начала\конца некоторых квестов и сна. *
— Увеличено максимальное приближение глобальной карты в ПДА.
— Теперь игрок не видит расположение отрядов на глобальной карте, если не состоит в группировке (по умолчанию отключено). *
— У вертолёта в госпитале убрана полоска жизни.
— Добавлена возможность назначить кнопки для переключения вида камеры на 1-3 лицо.
— Контролёр теперь может заставить сталкера застрелится.
— В начале игры Шрам одет в плащ из ролика. (Antnigm)
— Если на Шрама не одета броня, то он ходит в синем свитере от плаща (Antnigm)
— Добавлена скриптовая основа для создания квестов. Огромное спасибо Nick_Mondyfic (SGM mod)
— Возвращены учёные (Senator), они чаще бродят ближе к центру Зоны и у них иногда можно купить артефакты.
— Добавлены три небольших квеста для Каланчи.
Модификацию НЕОБХОДИМО запускать с отдельного ярлыка на рабочем столе! (S.T.A.L.K.E.R. Shoker Mod), если ярлыка не существует, то запускать файл \Bin\Host.exe
Скриншоты думаю не нужны т.к в основном все изменения скриптовые
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо «Osoznanie-MOD v2.0»
ВНИМАНИЕ. После установки мода или обновления его до новой версии нужно начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО.
После установки патчей к моду начинать новую игру не требуется.
Техническая информация:
Название: Osoznanie-MOD
Последняя версия: 2.0 (Build 50)
Выпуск: Release
Совместимость с системами: Windows 2000, XP, Vista, 7
Язык мода: только русский
Официальный сайт мода: osoznanie-mod.ucoz.ru
Основные нововведения мода:
— Добавлено новое главное меню.
— Добавлено много новых костюмов и предметов.
— Серьёзно разноображены внешности и голоса персонажей.
— Добавлена уникальная система разрывов тел.
— Добавлено несколько новых квестов.
— Добавлена возможность сна.
— Добавлены вырезанные мутанты.
— Добавлена энциклопедия Зоны, как в ТЧ.
Также к моду доступно огромное количество интересных аддонов (например, изменение времён года; динамические изменения HUDа, в зависимости от надетых шлемов; метательные ножи; динамическая музыка; новые HUDы), которые всегда доступны для скачивания на официальном сайте мода (см. ссылку выше)!
История версий (полное описание всех функций и нововведений мода):
+ Полностью обновлено главное меню игры.
+ Добавлено большое количество новых костюмов.
+ Добавлена уникальная скриптовая система разрывов тел. Теперь, запустив в кого-нибудь гранату или т.п. вы больше не увидите этого человека\монстра целиком. Его разорвёт на куски.
+ Добавлено несколько новых квестов.
+ Добавлен фриплей в конце игры.
+ Добавлено большое количество новых моделей для сталкеров и других НПС.
+ Добавлено большое количество новых историй для функции «Порадуешь какой сказочкой?».
+ Добавлены крысы. В больших количествах представляют большую опасность.
+ Добавлены индикаторы голода и востребованности сна.
+ Добавлено приветствие модом игрока в начале игры.
+ Добавлены шутки сталкеров из ТЧ и ЗП. Теперь их в четыре раза больше. Также стали разнообразнее голоса сталкеров.
+ Добавлен новый «аватар» Шрама в окнах диалогов, торговли и т.п.
+ Добавлена возможность выбрасывания, продажи\покупки предмета «Спальный мешок».
# Изменены иммунитеты и живучесть многих мутантов.
# Окно инвентаря теперь полупрозрачное.
# Переработаны списки того, что можно найти на трупах сталкеров. Теперь у сталкеров можно найти также недорогие артефакты и новые предметы.
# Немного переработано население Лиманска. Добавлены ренегаты.
# Изменены свойства водки. Теперь она также даёт кратковременную защиту от пси-воздействия и восстанавливает пси-здоровье.
# Обновлён значок в инвентаре предмета «Спальный мешок».
# Изменена концепция «Экспериментального ПДА».
# Обновлены ассортименты некоторых торговцев.
& Интегрированы скрипты «S.T.A.L.K.E.R. Position Informer 0.2».
& Обновлён скрипт удаления трупов с локаций.
& Значительно улучшена производительность мода и игры вцелом.
& Исправлено большое количество багов и недоработок.
— Отключены метки мутантов на карте в ПДА.
+ Полностью переработана система финансов игры. Теперь цены похожи на реальные.
+ В игру добавлен сон в спальном мешке.
+ Значительно увеличена живучесть мутантов.
+ Некоторым сталкерам добавлен новый диалог, в котором повествуют о легендах Зоны.
+ На игровой экран добавлены часы.
+ Добавлена возможность вида от 3-го лица (смотрите настройки управления).
+ Добавлены новые предметы: рация, губная гармошка, гитара (все их можно использовать (даже гитару!)). Покупаются у торговцев.
+ Трупы монстров можно переносить.
+ Добавлены шкалы потребности в еде и в сне.
+ Добавлено выпадение частей монстров (как в ТЧ).
+ Добавлено динамическое прицеливание (через мушку) (как в ТЧ).
+ Теперь другие сталкеры помогают друг другу.
+ Восстановлены ВСЕ вырезанные мутанты.
+ Добавлены новые загрузочные экраны ко всем локациям.
+ На главную карту добавлена локация «Госпиталь».
# Повышен уровень воздействия антирада.
— Убрана мигающая дискета.
Первый клёво +100000
Слышь пацаны! Кто нибудь может достать из этого мода рацию и Экспериментальный ПДА??
нормально надеюсь без багов)) +9
Чё то не хочет открываться установка, по англ. что-то написано.
ООО осознание 2.0 вышло таки.Щас будем тестить).А так авансом авторам +10.
Очень доволен, спасибо! Однако, нет разрыва тел!
Блин круто(( А нас вообще ненавидят вот как мы выпустим очередной мод и пошли коменты просто ***** а у осо3нание всегда получается( +9 1- = Обида
P.S как сделать собственную установку?
гыгыггы)))) +10 скачаю посмотрю вроде ещё некто нежаловался разрыв тел это писец как круто! а вот с брониками как то странно сказалибы хоть какие добавили!
Чот незапускаеца при установке виснет и всё!
Славян JeST прост запускается долго. запуск инсталлятора может длиться до 5 минут
Мод отличный мне понравился очень ставлю железную +10, НО! в будущем хотелось-бы видеть именно в этом моде затворы с правой стороны, ибо нет ничего красивого в том что-бы сматреть на мелькающие гильзы и дрыгание затвора. ( Это лично мае мнение )
Глюк со сном-ложишься спать и наступает вечная ночь. )))
надеюсь вылетов нету)))
+10! и добавь сайгу или вепря, им на болоте самое место
+10 по описанию очень даже ничего)))
+10 Вродебы прикольный. ))))
ГЛЮК-КОГДА ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ-НАСТУПАЕТ ВЕЧНАЯ НОЧЬ. )))
да. может быть будет работать и под 7-10
Все пошло! версия 1.5.10! +100000000000000000000000000000
Мне на Теньку этот мод понравился, думаю на Чистом Небе будет то же самое. Ща буду качать
Москвин,дружбан,а может пойти под 4-тый патч?!
а осознание на ЗП бует (ато на тч и чн есть уже).
Класный мод у меня такой давно стоит, но на етом вылетов поменьше не то что в ТЧ!! 10
Вы шо дыбилы?какой на х.у.й. фриплей?Шрама ведь в конце убивают. +1!
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо «SUMMER Мод»
В Зону возвращено лето. Трава и деревья теперь зеленые как в ранних билдах.
Cкрины в архиве
Мод норм, прикольно побегать, ещё бы птички пели.
Ага мысль гениальная! давайте еще бабулек в кресле качалки посадим рядом с клумбой! 🙂
текстуры неплохие,твердая 10.Но я так думаю:основной атмосферой игры должен оставаться дух катастрофы,а не июньского южного дня
за работу +10 но это портит атмосферу сталкера
Все кто не верит что в Зоне возможно такое лето, то это школота 100%. Съездите в реальную зону. Там природа берет своё.
Не мандражую падцаны))))
а мне из модов нужен тока волколиса мод, остальное сам взломал
Kojj respect ето и есть уважуха
xxl.ru абсолютно поддерживаю тебя в этом мнении
BELIC888 ты ошибаешся там нельзя жить ещо 180 лет так как период полураспада ядерных частиц составляет 200 лет но там у меня на окраине досих пор живёт баушка с дедом и ничего на улице уровень радиации превышает норму но в доме уровень норма и они не болеют.
wulff2008 будь любезен напиши плизз для какой версии мод предназначаеться и какие особенности в игре и надо ли начинать игру сначала? спасибо )))
вот перезалил файл Имя файла: Summer_MOD_for__STALKER_-_Clear_Sky.RAR Размер: 22Mb ссылка на файл архив мейл ру скачать ТУТ http://files.mail.ru/JU9LZR
привет скажи пожалуйста а на версии патча 1.05.04 он идет?
мод- офигенный))спс создателю за его роботу+)
а с симбианом пойдет?
кто может аномалии убратЬ? ВСЕ! СЛАБО.
кто может аномалии убратЬ? ВСЕ! СЛАБО.
Surveyor ==================== а что тут такова?просто игра клевая, а монстры и аномалии (на мой взгляд не вписываются)(портят реализм и тд)(кто не согласен это ИМХО)от монстров тольку нет. уш лучше про войну группировок сделать а не про сражения с мутантами)))
Чихлить валыны пацаны.
Тупость! Зона и так не очень мрачная как хотелось бы, так тут исчо и лето мля! Давайте исчо клумбы с цветами возле ЧАЭС посадим)))
Хорошая мысль про ЧАЭС!)))
А можете сделать Новогодний МОД
В зоне? Лето? Вы б еще ромашек и бабочек присабачели! Но за старания +8
Со скрина сразу и не оценишь, но как сказано выше. действительно, хорошие оценки нужно ставить только за то, что люди тратят не один и не два часа А тем более, если в моде присущи изминения, заметны не вооруженным глазом. +9 однозначно






















