Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Max Warlock
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.5.10
Версия мода: 1.1.5.7 (update от 27.02.2017)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Группа Автора сборки: Вконтакте
Канал Автора сборки: YouTube
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
✔ Процессор: Intel Core i5,i3 /AMD Phenom II
✔ Оперативная память: 4 Гб
✔ Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 11 Гб
ОПИСАНИЕ:
Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет отсутствует, что компенсируется новыми квестами. Локации заселены только аномалиями.
Улучшенная графика, звук и физика
— Дополнительный атмосферный эмбиент (опционально);
— Большая часть локаций претерпела правки, были удалены\добавлены объекты, исправлены недочёты;
— Озеленены локации до Янтаря, на остальных природа умирает по мере приближения к ЧАЭС;
— Переделана система погоды;
— Модели и анимации тушканов, плотей, кабанов, слепых псов, псевдособак, снорков и кровососов заменены на аналогичные из ЗП;
— Билдовская коллизия трупов.
Новый контент
— Локации: Сортировка, Тёмная Лощина, Бар, Дикая Территория, Западная Припять, Восточная Припять, Подземелья Припяти, Лаборатория X-18, Жилище Картографа;
— Группировки: Экологи, Диггеры, Охотники;
— 30 новых мутантов;
— Добавлено 6 медикаментов, 26 продуктов питания и 6 напитков;
Квестовая часть
— Возможность стать военсталом.
— Второстепенные квестовые ветки: «Наркобизнес», «Самовол», «Незваный гость», «Военная тайна», «Призрак», «Зоркий глаз», «Хроносдвиг», «Барон», «Бельмо», «Боевая подруга».
— 8 видов второстепенных возобновляющихся квестов.
Аномалии и артефакты
— Динамические аномалии (опционально);
— Добавлены аномальные явления: Затмение, Сияние и Час Ужаса (опционально);
— Аномалии: «Воронка», «Машина Времени», «Пространственная Петля», «Мёртвая Зона»;
— Аномалия «Трамплин» опасна и действительно подбрасывает игрока высоко вверх (опционально);
— Свойства некоторых артефактов проявляются прямо из рюкзака;
— Артефакты можно брать только специальными перчатками, иначе ГГ получает хиты и заражение (опционально);
— Электрические артефакты видны только ночью.
— Артефакты первой категории видны без детектора.
А также улучшенные физика и эмбиент, многочисленные исправления оригинальной игры.
1. Не гарантируется стабильная работа на слабых машинах!
2. Не переходите на другую локацию, находясь в транспорте!
3. Единожды воспользовавшись опциями по отключению ограничения сейвов, ограничения инвентаря по объёму и необходимости в батарейках, вы навсегда лишите себя фриплея. Данный пункт свидетельствует о том, что вы внимательно читали ReadMe (в папке docs. читать). Если впрочитали его слишком поздно, считайте это наказанием за самонадеянность.
Рекомендации:
1. Перед началом новой игры всегда нужно полностью перезагружать движок.
2. Автосейвы и квиксейвы бьются чаще, чем сохранения, сделанные вручную.
3. Нехватка памяти чаще возможна в Windows XP (DX9), чем в Windows 7 (DX10).
4. В память движка полностью помещается только 4 локации, поэтому время от времени его нужно перезагружать.
— Иногда у транспорта инвертируется управление.
Причина: движковый баг.
Решение: всегда паркуйтесь лицом на север.
— Описания апгрейдов у механиков при наведении на них курсора мыши появляются и сразу же исчезают.
Причина: вывод артефактов на HUD.
Решение: отключите данную фишку в доп. опциях.
Все остальное прочесть в папке с репаком, папка docs. читать.
Q: Вырезан ли оригинальный сюжет?
A: Нет.
Q: Заселены ли новые локации?
A: Частично.
Q: Почему в описаниях артефактов не отображаются их свойства?
A: Точные свойства артефактов отображаются только в органайзере при покупке информации у учёных.
Q: Почему не работает быстрое использование бинта и аптечки?
A: Не заполнены разгрузочные слоты. Для заполнения воспользуйтесь меню разгрузки (клавиша «Enter»).
Q: Почему не удаётся ничего отремонтировать с помощью ремкомплектов?
A: Недостаточно высокий навык ремонта.
Q: Почему новые клавиши иногда не срабатывают?
A: Новые клавиши работают несколько по-другому. Их нужно не щёлкать, а удерживать пару секунд до получения нужного эффекта.
Q: Почему при диалоге с механиками и торговцами из рюкзака исчезает часть снаряжения.
A: Механики не ремонтируют и не покупают броню, снятую с трупов, а торговцы не покупают хлам.
Q: Почему фонарь и ПНВ не работают.
A: Нет аккумуляторов.
Q: Почему не помогают энергетики?
A: Вы выпили их слишком много? нужно подождать сутки.
Q: Почему я не могу перезарядиться, хотя патроны в рюкзаке есть?
A: Для перезарядки патроны необходимо вешать на пояс.
Советы: 1. Перед вылазками закупайтесь болтами и аккумуляторами.
2. Вешайте патроны на пояс.
3. Убирайте особенно мощные артефакты в контейнер.
4. Не собирайте всё подряд – хлам покупать у вас никто не станет.
5. Следите за временем, чтобы не пересечься с патрульным вертолётом.
6. Не забывайте менять испорченные перчатки.
Особенности Репака:
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия игры: 1.5.10
— Версия мода: 1.1.5.7 (update от 27.02.2017)
Дополнения:
— Видиые аномалии
— Улучшенная погода (SWTC)
Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки user, в корне игры.
_ Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
Графика просто офигитительная)) Слов нет, просто прошёл и всё. Мод хороший, давно искал такой. Тем более на чн, на который нормальных модов днем с огнем не сыщешь. Новые фишки мне не очень понравились, смысла в них особого нет, зачем для артов перчатки?Много геймплейных изменений, игру сильно усложнили. Красивая графика. Много новых локаций с новыми сюжетными и побочными квестами. Но игра не обошлась без косяков и разных багов
Графика 10/10
Оружейный пак 10/10
Сюжет старый но с доп. квестиками 7/10
Озвучка 8/10
Геймплей 9/10
Но фишки не то.
Продолжайте делать моды, у вас это получается! Со временем все будет лучше и лучше!
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky «Deluxe mod.»
Один остряк как-то метко подметил, что переписывание с четырёх книг рождает новую книгу. Думаю, почти все из нас в той или иной мере согласятся с этим. Объединение элементов нескольких модов (на мой взгляд) тоже рождает новый мод. Deluxe mod в некотором роде подобен дереву: подобно тому, как оно прорастает из единственного семечка, постепенно набирая силу и мощь, так же делался и он: начинался с небольших улучшений, но затем, как это часто бывает, последовали другие изменения, и конечный проект вышел за рамки моих первоначальных ожиданий. Говорю сразу: мне очень понравилось. Надеюсь, что понравится и вам. =)
Что-то в данной модификации было позаимствовано из ранней версии «Ветра Перемен», что-то из других модов, что-то было добавлено и доработано мной. Мод полностью рабочий: он неоднократно тестировался и в процессе его «эволюции» было устранено несколько недочётов, появлявшихся в ходе нарастающих изменений, из-за которых зелёный жук телепортировал игрока из Зоны Отчуждения на рабочий стол, однако полностью вероятность ошибки исключать нельзя.
Особенно интересно будет тем, кто уже проходил оригинальную игру.
Мод предназначен для Чистого Неба версии 1.5.10. Возможно, будет работать и с более ранними версиями (но это не точно).
P.P.S.: если у вас возникли какие-то проблемы с модом или же у вас есть идеи как сделать его ещё лучше, пишите в комментарии. Отвечу всем по мере возможности.
Список изменений в моде:
— Атмосфера Зоны соответствует осеннему времени года, т.е. теперь игрок сразу видит, что дело идёт в сентябре, а не весной или летом.
— Изменена анимация прицеливания у пистолетов: теперь игрок не просто приближает вид, а по-честному целится в мушку, как в «Зове Припяти».
— Изменён цикл погоды: задействовано больше текстур неба, атмосфера кажется менее мрачной и угнетающей, чем в оригинальной игре. Ночи сделаны более светлыми, но вполне правдоподобными.
— При Direct X 9 и выше Солнце и Луна непрерывно двигаются по небосводу.
— У Сахарова теперь можно покупать патроны 11х43 «Гидрошок» (усиленные патроны для Кольта и Зиг Зауэра).
— Озвучка военных частично заменена озвучкой из Call of Duty : Modern Warfare.
— Ренегаты заменены на сомалийских головорезов.
— Новая озвучка у «Монолита», вам понравится!
— У многих артефактов увеличены цена и полезные свойства, однако, вместе с тем, увеличена и радиоактивность.
— Ассортимент у торговцев расширяется постепенно, как и в оригинальной игре, в зависимости от прохождения сюжета и отношений с группировкой, однако теперь практически весь товар продаётся по себестоимости (т.е., если написано, что Кольт 1911 стоит 1500 рублей, то его продадут за 1500 рублей, а не за 2250 или 3000).
— После возврата хабара Сидоровичу, последний сделает скидку 25% на весь свой товар (дождались!).
— У наёмников из Тёмной Долины теперь своя озвучка и они больше не косят под одиночек.
— Добавлены три новых варианта расцветки комбинезона наёмников. (Один из них будет доступен у Сидоровича после возврата хабара. Ой! Я не должен был вам этого говорить!).
— Торговцы всех группировок покупают товар у игрока по более выгодной цене (но, всё же, не по полной стоимости, иначе можно будет уже в начале игры сколотить состояние и играть дальше будет не интересно).
— На базах «Долга» и «Свободы», помимо пропаганды, в громкоговорителе может играть музыка. У «Свободы» преобладает лёгкая музыка, подчёркивающая их стиль жизни, в то время как у «Долга» преобладают песни в жанре рок и метал.
— У «Свободы» в продаже могут появиться научные аптечки (отсылка к «Зову Припяти», где при хороших отношениях Дегтярёва со «Свободой» у Костоправа в ассортименте появляются научные аптечки), но купить их можно только при вступлении в группировку. (Армейские аптечки у «Долга», если я не ошибаюсь, были доступны уже в оригинальной игре).
— У зомби теперь более мрачные лица, у некоторых почерневшая кожа и жёлтоватый цвет глаз (немного похоже на зомби из Call of Duty : World at War, но, всё же, отличия есть).
Версия: 0.9.7
Автор: Max Warlock & Final Fix Team
Описание: Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет отсутствует, что компенисируется новыми квестами. Локации заселены только аномалиями.
Список изменений: Улучшенная графика, звук и физика
— Дополнительный атмосферный эмбиент (опционально);
— Большая часть локаций претерпела правки, были удалены\добавлены объекты, исправлены недочёты;
— Озеленены локации до Янтаря, на остальных природа умирает по мере приближения к ЧАЭС;
— Диамическая система погоды, два новых погодных пресета, теперь их общее количество равно шести;
— Увеличена дальность видимости в солнечный день (x3), при переменной облачности (x2) и облачной погоде(x1.5);
— Уменьшена дальность видимости при грозах (x0.6) и тумане (x0.4);
— Модели и анимации тушканов, плотей, кабанов, слепых псов, псевдособак, снорков и кровососов заменены на аналогичные из ЗП;
— Билдовская коллизия трупов.
— Улучшенная симуляция: NPC обходят аномалии при наличии детектора, собирают предметы и обыскивают трупы мутантов и людей, переодеваются в лучшие костюмы, продают хабар в оффлайне (опционально).
— NPC стреляют точнее, выключают фонарики во время боя, лечатся после боя и лечат раненых товарищей, прячутся в укрытиях во время Выброса.
— Раненые «монолитовцы» подрываются при приближении игрока.
— Во время Выброса мутанты впадают в беспокойно-безвредное состояние.
— Вороны летают ниже над землёй.
— Возможность стать военсталом.
— Второстепенные квестовые ветки: «Наркобизнес», «Самовол», «Незваный гость», «Военная тайна», «Призрак», «Зоркий глаз», «Хроносдвиг», «Барон», «Бельмо», «Боевая подруга».
— Второстепенные возобновляющиеся квесты: «Найти артефакт», «Найти образец тканей мутанта», «Зачистить логово мутантов», «Убить сталкера», «Найти КПК пропавшего сталкера», «Доставить пакет продуктов», «Доставить припасы дружественному отряду», «Убить зомбированного».
Новый контент
— Локации: Сортировка, Тёмная Лощина, Бар, Дикая Территория, Западная Припять, Восточная Припять, Подземелья Припяти, Лаборатория X-18, Жилище Картографа;
— Группировки: Экологи, Диггеры;
— Мутанты: Бюрер, Пси-бюрер, Химера, Электрохимера, Пирохимера, Зомби, Чумной зомби, Зомби-камикадзе, Зомби-симбиот, Зомби-призрак, Гуль, Псионик, Болотная тварь, Луркер, Погром, Гигант, Болотный снорк, Заноза;
— Мутанты-зооморфы: Мёртвый пёс, Дикий пёс, Болотный пёс, Кот, Кот-баюн, Ядовитая плоть, Тушкан-вожак;
— Аномалии: «Воронка», «Машина Времени», «Пространственная Петля», «Мёртвая Зона»;
— Напитки: Водка «Журавли», Энергетик «Red Bull».
Изменения геймплея
— На крупных локациях сохранения возможны только около костров (опционально);
— Утром и вечером Болота патрулирует военный вертолёт (опционально);
— Динамический спавн одиночных NPC и мутантов (опционально);
— Внедрены голод, жажда и сон (опционально);
— Заражение питьевой воды и неконсервированных продуктов (опционально);
— Ограничение инвентаря по объёму (опционально);
— Аптечки восстанавливают здоровье постепенно (опционально);
— Возможность активировать закапсулированые аномалии.
— Возможность снимать\одевать шлем («8»), защищающий от пси-излучения и воздействия некоторых мутантов.
— Новые специализации NPC: телохранитель, сберегатель, программист, информатор.
— Из КПК убраны все разделы, кроме глобальной карты и статистики.
— Расширение функционала КПК при помощи флешек с модулями: отображения наименований ключевых точек, получения новостей о смерти NPC, подключения к общему новостному каналу.
— Услуга программистов: копирование флешек с информацией по апгрейдам.
— Услуги учёных: сброс подробной информации об артефактах, обмен артефактов на закапсулированные аномалии, полное медицинское обследование.
— Услуги информаторов: продажа наводок на тайники, покупка квестовых КПК и документов, продажа информации.
— Услуги сберегателей: депозит, хранение денег.
— Сидорович за деньги может помирить с группировками, уладив мелкие конфликты.
— Фонарь, ПНВ, GPS-маячки, счётчик Гейгера и детекторы артефактов работают исключительно от аккумуляторов;
— Заканчивающиеся и подбирающиеся болты (опционально);
— Торговцы не покупают предметы, испорченные больше, чем наполовину, а также костюмы, снятые с трупов;
— Тайники заполнены случайным образом, и изначально, вне зависимости, была ли получена наводка;
— Возможность снимать координаты новых тайников с флешек квестовых NPC;
— Возможность апгрейда костюмов по всем пунктам.
— Раненый игрок может попросить аптечку у NPC.
— При обыске зомбированных можно получить заражение;
— Ход времени замедлен в два раза, (1 реальная минута = 5 игровых).
Аномалии и артефакты
— Динамические аномалии (опционально);
— Добавлены аномальные явления: Затмение, Сияние и Час Ужаса (опционально);
— Аномалия «Трамплин» опасна и действительно подбрасывает игрока высоко вверх (опционально);
— Артефакты второй и третьей категорий фонят из рюкзака (опционально);
— Артефакты можно брать только специальными перчатками, иначе ГГ получает хиты и заражение (опционально);
— Электрические артефакты видны только ночью.
— Артефакты первой категории видны без детектора.
Возможности взаимодействия с предметами
— Отслеживать передвижение NPC, отмечать местность и тайники при помощи GPS-Маячков;
— Закладывать собственные тайники при помощи непромокаемых рюкзаков;
— Узнавать уровень радиационного заражения с помощью счётчика Гейгера;
— Слушать музыку при помощи MP3-плеера;
— Играть на гитаре и губной гармошке;
— Брать в руки артефакты с помощью специальных перчаток;
— Складывать найденные артефакты в контейнер;
— Использовать рацию, вызывать с её помощью телохранителей.
Изменения оружейной части:
— Необходимость подбора глушителя под калибр;
— Возможность закладывать мины («7»);
— Прицел у пистолетов по мушке;
— Добавлены метательные ножи.
— Отключен счетчик контактов.
— Вывод даты на мини-карту.
— Курсор в стиле ЧН.
— улучшенные физика и эмбиент, исправление ошибок оригинальной игры и многое другое.
А также многочисленные исправления оригинальной игры.
Рекомендуемые системные требования:
OS: Windows Ultimate x64
CPU: Intel Core i5/AMD Phenom II и выше;
RAM: 4 Gb и выше;
VRAM: 1 Gb и выше.
Предупреждения:
1. Новую игру начинать обязательно!
2. С другими модами не совместим!
3. Требуется самый последний патч (1.5.10)!
4. Мультиплеер отсутствует!
5. Не гарантируется стабильная работа на слабых машинах!
6. Не переходите на другую локацию, находясь в транспорте!
7. Модификацию следует запускать только через лаунчер!
8. Файл «Техническая информация» обязателен к прочтению!
9. Единожды воспользовавшись опциями по отключению ограничения сейвов, ограничения инвентаря по объёму и необходимости в батарейках, вы навсегда лишите себя фриплея. Данный пункт свидетельствует о том, что вы внимательно читали ReadMe. Если впрочитали его слишком поздно, считайте это наказанием за самонадеянность.
Установка:
1) Проверить корневой каталог игры на наличие папки gamedata и удалить, если таковая имеется;
2) Убедиться, что версия игры 1.5.10, в противном случае скачать и установить патч;
3) Скопировать содержимое папки «Clear Sky – Remake» в корневой каталог игры с заменой файлов;
4) Установить требуемые апдейты и фиксы;
5) Запустить игру через файл bin\launcher.exe;
6) В главном меню нажать F10, а затем уже выставить желаемые настройки в главном меню;
7) Полностью перезагрузить игру.
Управление:
Настройка разгрузочных клавиш производится в файле gamedata\scripts\new_key_manager.script
Рекомендации:
1. Перед началом новой игры всегда нужно полностью перезагружать движок.
2. Автосейвы и квиксейвы бьются чаще, чем сохранения, сделанные вручную.
3. Нехватка памяти чаще возможна в Windows XP (DX9), чем в Windows 7 (DX10).
4. В память движка полностью помещается только 4 локации, поэтому время от времени его нужно перезагружать.
5. Путь к игре не должен содержать символов кириллицы.
Известные проблемы:
— Иногда у транспорта инвертируется управление. Причина: движковый баг. Решение: всегда паркуйтесь лицом на север.
— Описания апгрейдов у механиков при наведении на них курсора мыши появляются и сразу же исчезают. Причина: вывод артефактов на HUD. Решение: отключите данную фишку в доп. опциях.
Вопрос: Почему детектор не ставится в слот?
Вопрос: Почему расходуются батарейки, хотя детектор не используется?
Ответ: Детектор после использования нужно вынимать из слота.
Вопрос: Почему в диалоге с торговцами и механиками исчезают из инвентаря некоторые вещи?
Сообщение об ошибке:
1) Версия игры (номер патча).
2) Версия модификации.
3) Тип издания: Лицензия/Пиратка/Репак/Серебрянное издание.
4) Характеристики ПК.
5) Лог ошибки (всё, что находится после FATAL ERROR + 5 строк над FATAL ERROR). Лог модификации находится в файле user/logs/xray_username.log
Обновления:
Аддоны:
В случае если файл не скачивается, необходимо просто заменить в ссылке на файл «public» на «copy«, однако для этого необходимо иметь свой Яндекс.Диск.
Особые благодарности:
Реквизиты:
Яндекс. Деньги: 410011880469835
Распространение:
Публикация данной модификации на сайте stalker-gsc.ru не приветствуется. Никакой официальной техподдержки там вестись, разумеется, не будет.
Скриншоты:





















