сталкер зов припяти мод на все тайники

Автор: Никита Моховиков

Данный скрипт открывает все тайники в начале игры.

На Затоне 55 тайников.

На Юпитере 53 тайника.

В Припяти 33 тайника.

Мод тестировался на версии S.T.A.L.K.E.R. 1.6.02

Установка

Перенести скрипт xr_effects в папку gamedata\scripts

Внимание, ожидайте до открытия ссылки

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях

Трейнер для ОП 2.1 (01.02.2019)

Бессмертие для Gunslinger mod

Спавнер A.R.E.A. + правки

Как в Зове Припяти сделать много денег

Чит меню Lost Alpha DC 1.4007 (спавнер)

SpawnerMod для Oblivion Lost Remake 2.5

Источник

Все тайники в Сталкер Зов Припяти

Начав прохождение игры Сталкер Зов Припяти многие игроки даже не догадываются о количестве тайников, разбросанных разработчиками по игровым локациям. Многие тайники имеют довольно ценное наполнение и уникальные предметы, которые будут уместны в самом начале прохождения особенно для новичков.

Например обзавестись снайперским Винторезом, патронами, аптечками и бронекостюмом (экзоскелетом) можно со старта, просто обойдя несколько тайников на локации Затон.

Открыть все тайники в Сталкер Зов Припяти стало реально, благодаря небольшой модификации, после установки которой, на карте в ПДА главного героя появятся отметки с местоположением всех тайников Затона, Окрестностей Юпитера и Припяти. Общее количество тайников и схронов доступных главному герою более 140, опустошив все, ваш персонаж сможет неплохо вооружиться, обзавестись полезными гаджетами и просто продав не нужное, заработать денег.

Состав и количество тайников:

Как установить мод на тайники

Источник

S.T.A.L.K.E.R «Treasure Fill Up Mod»

Плюсы
* Тайники заполняются сколько угодно вам раз на любом моменте игры (я предложу свой вариант в установке)
* Абсолютная рандомность. Предметы могут не появиться, но что-нибудь да точно будет.
* Если при активации скрипта в тайник забрасываются одни предметы, то в другом случае они будут другие.
* При стандартном заполнении тайника (обычно при обыске трупа) предметы добавляются в тайник, а не заменяются
Минусы
* Даже в самом начале игры могут появиться самые желанные предметы. Например при первом тестировании я уже ходил в комбинезоне «Сева». Данный минус расчитан на игроков, знающих

Исправляется двумя способами:
1. Увеличением шанса появления недорогих вещей
2. Довольно длительной перестановкой тайников на другие места (рекомендую пользоваться настроенными СДК и аи-враппером).

История создания
На моём форуме на ПГ мне недавно задали вопрос: как заполнить все тайники снарягой?
Я сразу написал нужные функции, но у меня не получалось правильно получить id тайников. Одновременно улучшая скрипт и исправляя недочёты я как-то ночью сумел подобрать правильную вариацию получения id и спавна предметов в тайники. И вот я задал вопрос: «Почему бы мне не выложить подобное на PlayGround? Возможно, авторы других модов захотят использовать мой скрипт в своих модах, разумеется указавая на автора (Rekongstor или Rek0) и оповещением меня в ПМ о создании мода (чтобы я мог посмотреть и поставить +10)» Надеюсь, поняли мой намёк?))

Источник

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти «Карты с тайниками на Затоне и «Юпитере»»

Карты с тайниками, квестовыми вещами,артефактами на Затоне и «Юпитере».

P.S. Да данной карте почти все тайники но если полазить на затоне можно найти еще пару тайничков.

диржи друг тока я сам буду искать скажи честно сам делал

Неплохо. Можно скачать.

Тема есть на форуме, там выложены карты, и ненадо ничего качать.

Да я лучше сам поищу +5

Да ладно вам притесь блин. Автору +10, ну и тебе Lone135 соответственно.

а тайник чтоли так сильно нужны чтобы их всех находить?

инструменты для калибровки находятся в подвале универмага и на 2 этаже в старом КБО(осторожно там бюрер) в Припяти

У меня не большие проблемы с Оазисом))) Меня всё время телепортируют!)))

+3 я их в инете в яндексе ввел карты зова припяти с тайниками там теже самые

зачем ето надо самому можно поискать.

и нечего нового я там неувидел все что я нашол сам,только КПК Шутника ето единствиная вещь в игре которую я ненашол!

Они уже есть вот сылка http://www.playground.ru/dox/stalker_call_of_pripyat/9185/

в какую папку игры нужно вставить эти файлы

Пацан своровал карты у одного пацана. И ещё там у пацана была припять.

Источник

Тайники и артефакты

Раздел с картинками тайников с подробным описанием и вещами котрые там находятся. Так же отмечено расположение артефактов.

Затон

Окрестности Юпитера

Припять

Затон [Вариант от Коcтян Верескаг]

1. У камня за кустиком лежит подствольный гранатомет “Костер”, 3 гранаты ВОГ-25к нему и оптический прицел ПСО-1м.

2. Между кустом и тоненьким деревцем затаились 2 энергетика, 2 аптечки, 180 патронов к Калашникову и 180 патронов НАТО.

3. (он и 4 за пределами карты) Под деревянной конструкцией лежит аптечка, бинт и 2 ручные гранаты РГД-5.

4. В кусте спрятались (прямо по курсу на картинке) 3 энергетика, 2 аптечки, 120 патронов к Калашникову и 2 порции таблеток “Барвинок”.

(Внимание! Энергетики имеют свойство перекатываться-укрываться от места секрета!)

5. Под елкой вас ожидает снайперская винтовка СВД-2м и 10 патронов 7,62х54 7Н1 мм к ней.

6. Под маленькой елочкой “греется” саша грей, 120 членов к ней

7. Облазьте трактор, внутри – 2 бинта и аптечка.

8. На дереве около земснаряда – аптечка и 2 радиопротектора. Бойся радиации. Доставать пулями.

9. Спуститесь на воду, под конструкцией лежит 150 патронов 9х18 мм и 100 патронов 9х19 мм.

10. По лестнице в сгоревшем доме, затем берем снайперскую винтовку “Винтарь-ВС”.

11. У камня за деревцем лежит ПП “Гадюка 5”, 150 патронов 9х19 мм к ней и две РГД-5.

12. Залезаем на трубу, на несущей конструкции, не слетая с трубы, берем 3 бинта, бутылки водки и 2 энергетика.

13. За кустом, где труба идет под землю – 2 аптечки и 3 бинта.

14. В домике под столом – хлебушек, колбаска, 2 бутылки водочки, 2 энергетика и консервы.

15. Под домиком – автомат ТРс-301, 120 патронов НАТО и бинт.

16. Вход в туннель, а в конце – антидот, 2 аптечки, 2 бинта, 2 анабиотика.

17. У камня лежит 2 аптечки и 3 гранаты Ф1.

18. На грузовике в кузове 2 консервы. Сама машина радиоактивна.

19. В здании будут какие-то старые машины, внутри одной из них АКМ-742, плюс 180 патронов к нему.

20. Залезаете по лестнице на чердачок, слева будет дробовик СПСА-14 и 20 зарядов дроби.

21. Ищите метку в виде атома. Рядом будет 3 армейские аптечки и 10 зарядов для Гаусс-пушки.

23. На катере лежит на видном месте автомат Ил-86 и 120 патронов НАТО к ней.

24. Под сиденьем машины аптечка и 120 патронов к Калашникову. Достать сложновато, но можно!

26. Снова радиоактивная машина. В кабине – 90 патронов 9х39 СП-5 мм к “Винтарю”, 120 патронов НАТО.

27. Будет дерево, у которого крона развивается надвое, а между кронами два бинта, радиопротектор, барвинок и два антидота.

28. Заходите в здание. Где-то будут торчать синие армейские аптечки – там и секрет. Там же и 10 патронов к Гауссу, нужно и стрельнуть, и повернуться.

29. Под лестницей есть 100 патронов 45 калибра и 18 патронов к “Винтарю”.

30. Меж камней лежат 3 бинта и 2 антирада.

31. Между кабиной и кузовом машины есть отсек, где лежит подствольный гранатомет М203 и 3 гранаты М203 к нему.

33. Непростой секрет. Сначала заберитесь на фонящую цистерну, перепрыгните с нее на крышу бензоколонки, а там уже поройтесь и найдите комбинезон “Заря” и бутылку водки.

34. Сначала убейтеподкупите едой наемников. Потом заходите на крышу здания, где куча полок. Смотрите под навес, где сидели основная тусня наемников – там у нас 2 армейские аптечки, 3 бинта, Барвинок и “Геркулес”.

Источник

Читайте также:  что такое пин код клиента в роутере
Компьютерный онлайн портал
Новые читы, коды, трейнеры