Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption
Petroglyph | LucasArts | Released 2006
In Star Wars: Empire at War, players controlled an entire war for the Star Wars galaxy as the Rebel Alliance or the Galactic Empire. Now, they will face off against both of them in Forces of Corruption as a brand new third faction. As Tyber Zann, players will stop at nothing as they seek to further the sinister agenda of the Zann Consortium and become the most notorious criminal leader since Jabba the Hutt. With all new tactics like piracy, kidnapping, and bribery, players can control the shadowy forces of corruption in their attempt to rule the Star Wars underworld.
Empire at War Forces of Corruption Enhanced AI MOD
Empire at War Forces of Corruption Enhanced AI MOD will make the Empire/Rebel more aggressive and strategic.you will experience the game to its full potential.
Clone Legión AOTR Submod
This is a small sub modification for the Awakening of the Rebellion mod.
Ultimate Galactic Civil War
The first iteration of the Ultimate EAW series, set in the Galactic Civil War (more specifically, 19 BBY-5 ABY)
Star Wars: New Order
Mod covers the period of the Galactic Empire and Imperial Remnant. It is focused on improving gameplay, adds lots of unique heroes, new scenarios and.
Dämmerung Einer Neuen Zeit, a Legend of the Galactic Heroes Total Conversion
For 150 years, the Alliance-Imperial war has been raging across the galaxy. Fought between the autocratic forces of the Goldenbaum Dynasty and the democratic.
Empire At War Remake: Galactic Civil War
This mod catapults Empire at War into 2077. It maintains the game’s design philosophy, while adding new units, better graphics, and deeper gameplay.
yodenmod 2021
Star Wars: R.O.T.E
Ultra Dimension Republic Clone Wars
What if the Clone Wars lasted Longer? What if Dooku survived, Grevious perished during the battle of Coruscant,Palpatine was discovered and ousted from.
On Star Trek TOS, you will see a complete mod from the Kirk era made with the stuff from Star Fleet Command TOS mod and many more new things. Thanks to.
Elite’s Conflict Mod
HEROIC Studios presents an immersive, cinematic, and enjoyable take on the Galactic Civil War. Reimagined galactic campaigns, new units, photo-realistic.
This is a submod that enables complete translations for the Thrawn’s Revenge Empire at War mod.
R3D2FoC
R3-D2 FoC mod (R3D2FoC) v1.0 Hello Everyone! this is a mod I made becase I wanted to create a good-quality EaW/FoC mod that would not break your PC. This.
Empire at War Expanded: Thrawn’s Revenge
Thrawn’s Revenge is a large-scale mod for Empire at War: Forces of Corruption. It includes the events of the Galactic Civil War after Palpatine’s death.
Unofficial Forces of Corruption Patch (UFoCP)
Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption: the eight-month-in-dev expansion. On its release, Forces of Corruption released with slews of bugs.
Empire at War Expanded: Fall of the Republic
A Clone War-era mod by the creators of Thrawn’s Revenge. More details coming soon.
Campaign Commander
The fate of the entire human race rests in your hands. Lead it to victory, or crush it as you march to salvation!
sw eaw foc Ken-do! mod
Imperial Dimension Neptunia
Imperial Dimension Neptunia (IDN) is a mod that aims to bring the fun of Neptunia to RTS format! It takes place in an alternative version of the Imperial.
FOC Alliance-Star Wars from the Clone Wars to GCE
Alliance are a serie of different mods. On the Star Wars GC, you can play the civil war Empire vs Rebel era + Black Sun and soon the Republic and CIS.
The Greatest Journey
Legends Mod: The Clone Wars
Inspired by the old Imperial Assault II mod that became Republic at War, this mod, unlike every other Clone Wars Mod is not based on TCW, rather the purely.
Alliance at War
This mod, formally named Violet Alliance, enhances the original game by unlocking, changing, and adding. Enjoy. :^)
MEMES AT WAR
Welcome back commander, welcome to the galactic MEME Warfare, Total War of three empires. Order want freedom and justice for galaxy, soviet union with.
UGC CE is the Ultimate Galactic Conquest experience! Originally developed by Gutang, we have almost entirely rebuilt the galaxy, fixed almost all bugs.
Shadows of the Empire
The Rise of Palpatine
The Rise of Palpatine is a mod which combines Republic at War and Absolute Chaos mechanics to create a deep and complete experience of the Clone Wars.
This is the Clone Wars version from the Alliance mod where you can play with the Republic and CIS. Play skirmiss battles, galactic conflict or a campaign.
Rise Of The Sith Lords
Rise Of the sith lords is a mod for Empire At War Forces of corruption, taking EaW back to the start of the Great Hyperspace War, to the end of the New.
No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Star Wars Empire at War: FoC MODS
1.Действия администрации обжалованию и обсуждению не подлежат.
2. Хамство Oсуждаeтся вплоть до высшей меры.
Показать полностью.
3.Cпам, реклама без одобрения администрации запрещена.
4..МАТЕРИАЛЫ ИЗ ГРУППЫ НЕ ВОРОВАТЬ.
5. Если все таки надумаете своровать материал из группы, обязательно укажите откуда взят материал.
6.Наказание за нарушение настоящих правил определяет представитель администрации исходя из тяжести совершенного преступления.
7.Если вам что то не нравится в группе не нужно это высказывать, просто проигнорируйте или скажите что не так, а администратор сам решит нужно что то менять или нет.
8.Настоящие правила обжалованию и обсуждению не подлежат.




Star Wars Empire at War: FoC MODS запись закреплена
The Clone Wars: STRATEGY
Star Wars Empire at War: FoC MODS запись закреплена
Вышел новый мод Spce Battle Mini Mod.
Мод так же можно найти в стиме.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i..
Изменения сделанные в моде читайте ниже:
ОПИСАНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ НА РУССКОМ:
Добавил Венаторы всем фракциям.
Добавил корвет класса IPV Консорциуму.
Добавил ангары на большинство кораблей.
Скрыл отображение всех хитпоинтов.
Добавил или уменьшил количество наземных построек на всех планетах.
Добавил или уменьшил максимальный и минимальный уровень станций на всех планета.
Добавил функцию ОХОТА НА ВРАГА истребителям и корветам.
Изменил текстуры для обоих видов бомбардировки.
Изменил текстуры выбора юнитов и зданий в космосе и на земле.
Изменены размеры всех кораблей, включая героев и истребители у всех фракций не уменьшив характеристики.
Изменены размеры выстрелов не уменьшив характеристики для всех кораблей, включая героев и истребители у всех фракций.
Баги в пожелания по моду можно писать в специальных обсуждениях в стиме, или сообщениями в сообщество этой группы.
Мод добавлен в мастерскую стима.
В будущем добавлю новые корабли и возможности.
Лучшие моды для Star Wars Empire at War + Forces of Corruption
Star Wars Empire at War — одна из самых выдающихся стратегий по Звёздным Войнам. В неё до сих пор играют по сети миллионы преданных фанатов. Отличная графика, увлекательный геймплей и бесподобная система боя — вот главные принципы EaW. В оригинал играть безумно интересно, но моды делают его ещё более увлекательным и завораживающим.
Star Wars Empire at War — это не просто стратегия, а настоящий шедевр, выпущенный студией Petroglyph в 2005 году. Нас ждала по-настоящему удивительная и увлекательная стратегия в реальном времени, совмещающая в себе как глобальный стратегический режим, так и тактический в стиле Dawn of War и одновременно Homeworld 2. По Звёздным войнам создавались игры и ранее, но все они выглядят очень скудно по сравнению с таким титаном как Empire at War.
Игра 2005 года подарила нам две интересные кампании за Повстанцев и Империю, а также чудный режим тактических схваток. Основные действия происходили на рубеже IV и V эпизодов Звёздных войн. Главная изюминка состояла в том, что сражения были разбиты на два виды — космические и наземные. В космических мы командовали армадами кораблей, а в наземных — техникой и пехотой. Эффекты и анимация вышли на новый уровень и до сих пор заставляют игрока буквально дрожать от восхищения. Помимо сюжетных миссий нас ждал ещё и режим Галактического Завоевания, больше похожий на глобальную кампанию Total War. Нам давались несколько глобальных карт, на которых разворачивалось тотальное противостояние Повстанцев и Империи. Победа доставалась тому, кто либо захватывал ключевые миры, либо полностью выпиливал вражескую фракцию.
Помимо Империи и Повстанцев на карте присутствовали ещё и неиграбельные фракции, вроде Синдиката «Чёрного Солнца» и Хаттского Картеля. Захват планет происходил двумя способами. Вначале нужно сокрушить космическую оборону противника, а потом только провести десантирование и зачистить от врага. Давалось и супероружие вроде ковровых бомбометаний и самой Звезды Смерти.
В 2006 году Petroglyph создала и своеобразный аддон для Empire at War — Forces of Corruption. Решили пойти по стопам Battle for Middle-Earth 2 и внедрить особенную фракцию в кампанию, разработав специальную сюжетную линию. Третьей фракцией стал Синдикат Тайбера Занна, также известный как Консорциум. В основном лоре Star Wars Синдикат Занна являлся не слишком примечательной преступной организацией, которая действовала тихо и исподтишка. В игре же её превратили едва ли не в глобальную угрозу для всей Галактики. Синдикат обзавёлся мандалорской техникой и кораблями, а также получил хорошую армию из фоллинцев, викуэйских пиратов и колдуний Датомира. Порой заставляет задумываться, почему же авторы просто-напросто не ввели Мандалорский Союз или какой-нибудь Кримсон Дон.
В аддоне стали доступными и новые функции, к примеру коррупция и хищения чёрного рынка. Чёрный рынок позволяет Синдикату совершенствовать технологии и «красть» чужие войска, а коррупция даёт возможность обогащения и проведения массовых терактов. Благодаря супер-усилению фракция Синдиката стала сильнейшей во всех кампаниях игры. Появились и новые виды супероружия для всех рас. До сих пор популярностью пользуется именно аддон к Empire at War, а не оригинальная игра 2005 года. Естественно для этих игр существует и поддержка модов. Лучшие из них вы найдете чуть ниже.
Установка модов
Для Empire at War и Forces of Corruption создано почти бесчисленное количество модификаций. Однако их установка поначалу выглядела очень муторной и долгой. Нужно было создавать некоторые папки в корневой директории, впихивать файлы того или иного мода, а затем уже создавать ярлык, в котором прописывать целую криптограмму. Тысячи игроков мучились днями и ночами. Однако вскоре всё изменилось…
Один из кодеров сумел создать отличный и надёжный Mod Launcher, который раз в двадцать облегчает установку дополнений. Достаточно просто скачать этот лаунчер, скопировать в корневую папку игры (желательно FoC), затем скачать нужный мод, поместить в папку Mods и просто запустить лаунчер. Модов на EaW и FoC можно ставить едва ли не сотню одновременно. Ни одна из модификаций не конфликтует друг с другом. Через лаунчер можно запускать хоть двадцать пять модов, в том числе и оригинал игры. На данный момент это — одна из самых надёжных программ для Empire at War. Скачать её можно с зелёной панели.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
Overhaul of the interface, including Thrawn’s Revenge.
Overhaul of the interface, including Thrawn’s Revenge.
Evil33 brings us a well compiled Knights of the Old Republic era mod aptly named KotOR Mod. It draws from a variety of free-release sources to bring us a nicely blended mod. It currently replaces the three standard Forces of Corruption factions with the Old Republic, the Sith Empire and the Mandalorian clans. For all of the mod players out there seeking to appease their love of the Old Republic era, be sure to give this mod a download. The story: When Revan arrived at the Starforge, Canderous disappeared. Carth followed Revan to rescue Bastila. They fought their way to the command center of the station where they found her. After that Revan headed to Malak’s room and while they were duelling a third fleet dropped out of the hyperspace. Canderous had, behind Revan’s back, reformed the Mandalorian Clans and lead them into the battle of the Starforge. In this moment Revan opened his mind to the dark side to fear all his enemies out there in space. Bastila and Carth felt the quake in the force and decided to flee form the station as long as they were able to. they reached the Republic forces and together with Admiral Dodonna and Master Vandar they decided that their fleet can’t fight against two enemies at the same time. So they jumped with the rest of the Republic fleet to hyperspace. When Canderous realized that the Republic retreat and that his troops would not have any chance against the Starforge and its infinite army, he told his fleet to prepare the hyperjump but then the hole power of the dark side irrupted the Mandalorians. The Neo-Crusaders were rolling on the floor crying and only these with enormous willpower were able to resist the madness attacking their minds. When most of his mates were dead Canderous realized that Revan had nearly killed his whole army. Revan’s rage cooled down and around the Starforge dozens of ships floating around with no one being alive on board. Canderous and a few close mates managed to escape and swore to erase the Sith Empire for that Revan has done. But for getting strong enough to destroy the Sith they first had to get the necessary ressources and there was only one faction which had enough to be a rewarding target: The Republic
Evil33 brings us a well compiled Knights of the Old Republic era mod aptly named KotOR Mod. It draws from a variety of free-release sources to bring us a nicely blended mod. It currently replaces the three standard Forces of Corruption factions with the Old Republic, the Sith Empire and the Mandalorian clans. For all of the mod players out there seeking to appease their love of the Old Republic era, be sure to give this mod a download. The story: When Revan arrived at the Starforge, Canderous disappeared. Carth followed Revan to rescue Bastila. They fought their way to the command center of the station where they found her. After that Revan headed to Malak’s room and while they were duelling a third fleet dropped out of the hyperspace. Canderous had, behind Revan’s back, reformed the Mandalorian Clans and lead them into the battle of the Starforge. In this moment Revan opened his mind to the dark side to fear all his enemies out there in space. Bastila and Carth felt the quake in the force and decided to flee form the station as long as they were able to. they reached the Republic forces and together with Admiral Dodonna and Master Vandar they decided that their fleet can’t fight against two enemies at the same time. So they jumped with the rest of the Republic fleet to hyperspace. When Canderous realized that the Republic retreat and that his troops would not have any chance against the Starforge and its infinite army, he told his fleet to prepare the hyperjump but then the hole power of the dark side irrupted the Mandalorians. The Neo-Crusaders were rolling on the floor crying and only these with enormous willpower were able to resist the madness attacking their minds. When most of his mates were dead Canderous realized that Revan had nearly killed his whole army. Revan’s rage cooled down and around the Starforge dozens of ships floating around with no one being alive on board. Canderous and a few close mates managed to escape and swore to erase the Sith Empire for that Revan has done. But for getting strong enough to destroy the Sith they first had to get the necessary ressources and there was only one faction which had enough to be a rewarding target: The Republic
This update packs quite a punch for less than 6 MB. Although still not perfect, it’s getting better with every release/update (as it should). The balancing issues in particular have been addressed nicely. You need the full version 0.9 before you can use this update. You can get it here. This patch for my KotOR mod fixes several bug and rebalances the space mode. It also brings some new units and changed scalings. Please remember, this is a patch so you need the 0.9 full version to play it. the_stag
This update packs quite a punch for less than 6 MB. Although still not perfect, it’s getting better with every release/update (as it should). The balancing issues in particular have been addressed nicely. You need the full version 0.9 before you can use this update. You can get it here. This patch for my KotOR mod fixes several bug and rebalances the space mode. It also brings some new units and changed scalings. Please remember, this is a patch so you need the 0.9 full version to play it. the_stag
Привет всем поклонникам жанра! Извиняюсь за долгий перерыв. Отдельное спасибо всем, кто ждал нового обновления: ребята, вы его дождались! =)
Основные изменения в текущем патче направлены на улучшение баланса сил и некоторое улучшение визуального оформления.
Первоначально планировалось добавить новые игровые фракции (пара таковых уже была в разработке), сделать много классных карт завоевания галактики и совершить примерно такой же рывок в развитии, какой совершали оригинальная игра с дополнением Forces of Corruption.
Однако неучтённые «подводные камни» при добавлении фракций, а также куча других дел, не связанных с модом, привели к тому, что процесс всё ещё в разработке. Надеюсь, что полноценная версия со всеми задумками 4.0 будет готова ко дню Звёздных Войн 4 мая (какого года – не уточняю). =)
Установка.
Содержимое скаченного архива в вашу папку Star Wars: Forces of Corruption.
Само собой, нужно заменить все файлы, которые потребуется заменить при копировании.
Основные изменения в версии 3.2.
А пока представляю текущее обновление 3.2. Основные нововведения нацелены на исправление баланса сил.
Всем приятной игры!
Да пребудет с вами Сила!
Hi, funs! Sorry for my long absence. Great thank for all who had been waiting a new version: guys, it is done! =)
Most part of changes are to improve game balance between factions.
Firstly I wanted to add new factions (a couple of them was already in process), new Galactic Conquest maps and do such great step in the game’s development as one was done by Forces of Corruption for original EaW.
But unfortunately I didn’t foreseen some “nice” things is further development. Some tasks are also made making the new version slower. I still hope the 4th version will be completed to the day of Star Wars, 4th of May (but I am not sure about a year). =)
1. Installation.
Just copy files from downloaded archive to your Star Wars: Forces of Corruption.
2. Full list of changes in 3.2 version.
And now I am pleased to present the current renovation (patch). Most improvements are for the game balance.
1. Broadside cruiser and Marauder cruiser have a smaller size. Now they look like corvettes, not capital ships.
2. Color of proton torpedoes of TIE-bombers is light blue, as it should be.
3. Lancer frigate has now less accuracy, approximately as Tartan patrol cruiser has (but a lot of anti-fighter laser cannons makes it still dangerous for fighters and bombers).
4. Victory Star Destroyer has less shield protection, but still pretty good against frigates, including MC-30c and MC-40. Build cost for skirmishes is decreased.
5. Tector Star Destroyer refresh shield faster when uses ability.
6. Interdictor has greater chances to hit frigates.
7. Imperial Star Destroyer has more shield protection, but also greater build cost.
8. Build cost of Star Destroyer II for skirmishes is now 5600 credits, not 6000 as in previous versions.
9. Build cost of Tector Star Destroyer is now 5700 credits for skirmishes (not 6400), and 6000 credits for Galactic Conquest (not 7000 as sooner).
10. Mon Calamari cruiser’s built cost is 4200 credits for skirmishes (not 4500).
11. T2-b tank company’s build cost is 300 credits instead 500 is Galactic Conquest (they are pretty weak and could be easily destroyed by almost any enemy vehicle).
12. MPTL artillery brigade’s cost is 640 credits instead 520 is Galactic Conquest.
13. Super battle droids are more tough and do more damage, can use also rockets as in Battlefront. But their squads are smaller and cost is increased.
14. New animation for dark trooper’s attack (inspired by clone-commander in Extreme mod for BF-2 (2005)).
15. New balance for GC map about 5th episode.
16. Grand admiral Thrawn as one of imperial leaders can decrease build cost of all production in a planet where he is.
17. Problem of added weapon sound absence is fixed.
18. And of course, more music themes are added (time for music fans!)
Have fun!
And may the Force be with you!
Скриншоты / Screenshots




























