star wars knights of the old republic 2 мод на вырезанный контент
SW:KOTOR 2 The Sith Lords Restored Content Mod
П.С. Если будут вопросы обращайтесь. Также если найдете ошибки в тексте, тоже обращайтесь. П.П.С. Ещё один мод.
П.П.П.С. Также делается мод для первой части, но вырезали из неё по-меньше, чем из второй, поэтому добавок, наверняка, будет по-меньше.
Наигравышись в эту замечательную игру, я понял несколько вещей, которыми хотел поделиться:
1. Самое очевидное — это качать Убеждение, ибо оно помогает во многих случаях.
2. Стоит качать Компьютеры и Ремонт. Да в отряде у Изнганика(цы) есть Бао-дур, но если самому раскачать эти навыки, можно чинить T3-M4, это не только улучшит его, но и также подарит вам особенное умение, повысить некоторые характеристики, а также будет пару интересных диалогов.
3. Навык Внимание стоит качать, но без особого фанатизма, очков 10-15 хватит, не больше. Этот навык поможет вам обнаруживать мины (что не нужно) и поможет в диалогах (а вот это полезно).
4. Заметил один забавный глюк, если зажать обе кнопки мыши (персонаж двигается таким образом) и сделать быстрое сохранение (у меня было старая добрая кнопка F5), то персонаж сделает сильный рывок. =D Так я преодолевал большие расстояния.
5. Советую не качать навык тяжелой брони, ибо с появлением боевых роб, тяжелая броня не стала особо полезной. Может только Бао-дуру ибо он не может носить робы и боевые робы, но как по мне ему и средней достаточно.
6. Также советую разобраться в механике. Конечно, многие пользователи знают о механике игры, которая также была в NWN, но хочу напомнить о штрафах на ловкость брони, также следует посмотреть, что делает та или иная характеристика.
Мод хоть и на английском, но можно сверху поставить русификатор и большинство фраз будет переведено (процентов 90-95%). Но вот с планетой дроидов всё плохо, потому что они делали её почти с нуля и поэтому там всё на англисйком. Но, к счастью, не всё потереяно! Ибо на всем знакомом сайте Zone of Games им занимаются. Вот.
Также стоит сказать, что озвучка в игре пристутствует полностью, даже на планете дроидов.
Мод версии 1.8.5, добавляющий в игру восстановленный контент (диалоги, катсцены и т.д.) командой модеров с сайта Deadly Stream. На данный момент, является последней обновленной версией восстановленного контента.
Сохранения версии 1.8.2 и ниже не совместимы с версией данного мода. Сохранения версии 1.8.3 и выше идут, но некоторые фиксы могут не вступить в силу. Поэтому, желательно начать новую игру.
* Added persuasion animation (Thanks to danil_ch for noticing and providing a semi-complete list of locations of all force persuasions)
* Resolved some AR_Error generation with easter egg background and robes.
* Fixed T3 skipped dialogue fix getting broken when fixing Steam dialogue being skipped.
* Removed excess dlg’s and stuff from 307NAR (only used for Zhug scenes), drastically reducing it’s size.
* (English version) Fixed Revan disrepency in HK-47 dialogue (Thanks to danil_ch for noticing and the VO splices)
* Pre-Malachor: Resolved Handmaiden being present even if she left with Kreia to Malachor. Resolved silent Mandalore line.
* Visas sparring: Fixed Weapon Focus: Lightsaber being skipped during reward section. For the english version it now shows what Feat you’ve gained (if any).
* Fixed graphical glitches in cutscenes using widescreen resolutions.
* Atris/Kreia convo intro improved as per gameplay developer comments
* Telos Academy: Fixed some minor issues with a cutscene (Thanks to danil_ch)
* Activated dormant placeable in the Telos Academy. (Thanks to JCarter426 for finding the inactive placeable)
* HK Factory: You can no longer trigger HK-50 cutscenes by loading a savegame. Removed dead HK-50 to avoid confusion.
* Force Persuading Terlyn will no longer require persuasion skill to succeed.
* Onderon Wall: Restored missing Bostuco line, made Royalist single line bark rather than cutscene, fixed minor lipsync issues with Vaklu in palace cutscene.
* Trying to (Force) persuade the thug after killing Riiken will now net a dark side gain regardless of success or failure.
* Restored Patto line, removed HK part from Akkare store since storespawn was fixed and was already generating a part, leading to him having 2 instead of the intended 1.
* Ralon: If you have Kreia and Handmaiden/Disciple they can now both comment on the fabled holocron line.
* Malachor Core: Fixed Kreia repeated line by actually intended line.
* Touched up Visquis call cutscene. (thanks to Danil_ch)
* Fixed several missing awareness and persuasion checks.
* Fixed broken T3 interaction with the «meet and greet» droids on Dantooine.
Star Wars: KotOR 2 «Мод от team-exile финальная версия(релиз)»
В этой версии мода, восстановлено практически всё то, что разработчики вырезали из игры. Официальная версия 1.0c ещё так и не вышла, но всё же можете поиграть с этой версией. В этом моде уже есть все те вырезаные концовки игры, диалоги, фабрика, встреча с Генохораданом, тренировки с учениками своими, разговор с Т3 насчёт Мандалора, Т3 показывает голограмму Кандеруса, встреча на дантуине с новым джедаем-вором и многое другое.
Мод от team-exile финальная версия(релиз)
В этом моде, восстановлено всё то, что отказались восстанавливать люди из team-gizka, а именно переход Атрис на сторону тьмы, и дальнейшее сражение с ней на Малахоре 5, вместо Креи. Возможность вернуть Крею к свету ну и более ясное описание ниже
Пролог:
1. Дополнительный диалог Креи о связи через силу.
2. Диалог с T3-M4 о ремонте корабля.
Ондерон (Второй визит):
1. Если присоединиться к Ваклу, Кадрон в одной из комнат дворца будет защищать терминал.
2. Если присоединиться к Ваклу, то когда во время его схватки с Талией
прибывает Кавар, в диалогах добавлены варианты дающие очки светлой
стороны.
Коррибан:
1. При заходе в пещеру с видениями партия не может двигаться.
2. В пещере перед тем как сразиться с Реваном гг должен сразиться со своей копией.
3. Безумный Дастил Онаси атакует гг.
4. Видения не убивают гг, но дают очки тс.
5. Дополнительный диалог между Креей, Аттоном, Визаз и гг о Коррибане.
Неизвестное место:
1. Бао-Дур погибает где-то к концу игры.
В архиве лежат папки под разные языки (английский, французский, немецкий, итальянский, русский, испанский).
Для установки на устройства Android:
1) обязательно выйти из игры и принудительно остановить приложение;
2) скачать файл и распаковать архив;
3) в распакованной папке ‘dlc’ оставить папку с нужной локализацией (английский — mods_english; французский — mods_french; немецкий — mods_german; итальянский — mods_italian; русский — mods_russian; испанский — mods_spanish);
4) из распакованного архива папку ‘dlc’ поместить в папку с игрой (/Home/Android/data/com.aspyr.swkotor2/files/).
При успешной установке в главном меню должна появится надпись (под лого игры):
Для установки на устройства iOS:
1) скачать файл и распаковать архив;
2) в распакованной папке ‘dlc’ оставить папку с нужной локализацией (английский — mods_english; французский — mods_french; немецкий — mods_german; итальянский — mods_italian; русский — mods_russian; испанский — mods_spanish);
3) из распакованного архива папку ‘dlc’ поместить в папку с игрой (туда же, где папка ‘saves’ и т.д.; jailbreak не нужен, понадобится подключение к компьютеру). Стандартный путь, как правило ‘Finder > Apps > Documents’.
При успешной установке в главном меню должна появится надпись (под лого игры):
Star Wars: KoTOR 2 «Долгожданный TSLRCM 1.8.3! (без руссификации)»
Долгожданный патч TSLRCM 1.8.3 от команды deadlystream, добовляющий в игру вырезанные сцены, а также исправляющий ОЧЕНЬ многочисленные баги игры, связанные с текстурами, диалогами итд.
1. Если вы используете другие версии TSLRCM, Вам придётся переустанавливать игру и только потом патчить ее до 1.8.3, иначе будут возникать неполоадки. (99%) (Пользователи Steam, не использовавшие каких-либо патчей или дополнений, могут смело переходить к 4-ому шагу)
2. После переустановки, пропатчтите клиент официальным патчем сначала версии (1.0a), а потом (1.0b). (!)После установки данного TSLRCM Вы больше не сможете пропатчить игру официальными патчами. (!)
3. При желании можете использовать патчи, изменяющие графику и звуки.
4. Установка TSLRCM 1.8.3 :
5. Чтобы убедиться в успешной установке данного патча, откройте kotor2. Если Вы увидите надпись на англ. языке с цифрами 1.8.3, поздравляю Вас, патч установлен успешно.
6. С данным патчем совместимы множество модов.
Dxun and Onderon:
* Slight improvements to Kreia’s dialogue post-Onderon if Bao-Dur was Dxun Tomb leader.
* Remote is now present if Bao-Dur is the leader of the Dxun Tomb group (thanks JCarter426).
* Covered up some missing area geometry on Onderon (thanks to JCarter426’s way too good eyes :D)
* During the LS conversation with Kavar, asking about Telos no longer locks «I saw the holorecording of my trial.» It will instead lock if you ask that.
* Dxun camp: The Gate Guard and Patrol guard will now keep patrolling after being talked to, rather than permanently stop at that point.
* Onderon Western Merchant Quarters: Fixed error with citizen dialogue not looping properly.
Dantooine:
* When the Handmaiden apprehends Kreia, she should have her hood down. It wasn’t working however, since the animation was set for the Handmaidens event instead of the Handmaiden one.
* Zherron will now take the will and bodies out of the player’s hands when receiving an unmodified will, instead of having you drag them through the entire game (fake will worked fine).
* Fixed issue with restored Vrook line not turning him hostile properly in the cave.
* Fixed infinite Kinrath crystal spawn bug.
* Fixed HK’s infront of the academy not updating questlog if 3rd group (display issue, the cutscene would have still triggered on the Hawk).
* During the jedi academy reveil, added clairvoyance effect if Kreia was not in party, and it no longer loops the animated camera (thanks danil-ch).
* During rebuild enclave, removed 3rd party member if entering with Kreia, as (s)he was getting in their pathing’s way.
* Mandalore can no longer run away from his solo-fight.
Ravager and Malachor:
* Modified broken soundsets.
* Set hyperspace as EH background when leaving, so it’s used during the pre-Malachor cutscene.
* Modified Mandalore-takedown.
* You can no longer start the battle with Nihilus without him draining you (since that’s the ingame way to tell why the exile can defeat Nihilus when no-one else can).
* Made the fade-in node unskippable since you could, and never make the fade-in.
* Expanded the kneel and get drained a bit, instead of it instantly leading to combat.
* There’s no long pause after killing Visas.
* Visas Suicide; Users where the animation fails (no saber, no clothing, etc) will no longer be stuck on a blackscreen.
* Visas Suicide; Users where the animation works will no longer see Visas falling to the ground twice before dying.
* Changed Mira camera angle during her lift.
* Fixed issue with team turning off their lightsabers if Mira was not in the party during Malachor.
* Light side players will no longer throw the endboss down the core of Malachor.
Моды, несовместимые с данным патчем:
* Ultimate Saber Mod by ChAiNz, D333, Sep, Svosh, T7
* TSL Un-Restored Content (TSL:URC) by Zbyl2
* Ravager Rewrite 2.0 by Zbyl2
* Peragus-Harbringer-Prologue Correction Mod by Ulic
* Trayus Academy Clothing Fix by SithRevan
* Dark Apprentice Holowan Consortium
* Lonna Vash Mod by Sikon
* Force Fashion II by jonathan7, Marius Fett and Ender Wiggin
* Nar Shaddaa Hidden Complex by FrantFire
* Get your lightsaber back from Atris by Lit Ridl
* Darth Sion vs Master Vash by zbyl2
* Khoonda Lost rooms by Darth_Tartarus
* 90SK’s SUPER Content Mod
* Telos Shuttle Crash Movie Fix by Zbyl2 & DarthParametric
* Slender Female Bodies
* Telos Polar Sidequest
* HOTOR 1.6 by Qui Don Jorn