Starcraft SOR MOD
Starcraft SOR MOD
StarCraft mod | Released 2014
4.7 is Updated
Download
Fix some bug and balancing
Starcraft SOR 4.6 patch note
On Windows 10, run it as an administrator.
① Worker counter deletion.
I deleted the code that counts the number of workers, and I do not know why, but this code causes a bump in Windows 10.
② Add the display function of the unit currently on board.
③ Protoss new unit ‘Forgotten’ added, dragoon removed.
In 4.5.2, the Dragoon and the stalker shared the same area in that they were ranged units from the same gateway, and there were no units able to counter the mechanics of the Terran. So I drastically removed the Dragoon and put in a Forgotten.
(Robotics facility unit)
Energy limit: The energy of the observer is naturally recovered up to 50 (maximum energy 100)
Energy Shield: When you receive less than 30 damage, it consumes 5 energies and destroys the attack.
Damage Absorption: When you receive 30 or more damage, reduce it to half and fill it with 25 energy. (Development required)
Recovery Wavelength: When energy is above 100, it consumes 100 energy, restoring 80 shields of surrounding units including yourself.
③ Adjust the sound volume which was too loud.
④ FIrebat In the flame mode, the error that the grenade sound sounded, the animation error, the error that was not able to be in the bunker, the error which entered the attack twice, and the error which applied the speed reduction effect were solved.
We decided that the existing Viper would be meaningless, and turned it into an air-to-ground unit that uses Banshee graphics.
There is no setting.
graphic: neomail12543@naver.com
⑥ Delete Void Collapse of Void Archon. It is too powerful, inconvenient to use, and there are bugs,
Psi destroy is maintained, but the effect is added. Mind Control and Feedback are attached to Void Archon again.
⑦ Some adjustments of Ghost technology development method.
Lockdown is a basic ability, and Targeting and EMP have to be selectively developed. Targeting is changed to basic ability and EMP and Lockdown are selected.
⑧ Zerg Defiler Tech Units must be selected for evolution.
Previously Venomous and Defiler were designed as a different style of ancillary units, but Venomous’s ability, except the poison cloud, was so useless. Upgraded Venomous and evolved from the Defiler mound to change only one type of unit.
⑩ Change the sound of Protoss building
Changed to sound effect of StarCraft 2
⑪ Music change.
The remaining stars 2 Various background music Mix and apply properly
Лучшие моды для StarCraft 2 — ТОП-8 модов, обзор, подборка
Моды для StarCraft 2 способны привнести в оригинальную часть совершенно новые дополнения, которые влияют на качество текстур и звук, делают геймплей более динамичным, а саму картинку гармоничной. Ежегодно в сети появляется огромное количество новых модификаций, каждая из которых моментально привлекает внимание игрового комьюнити. Какие моды для СтарКрафт 2 признаны лучшими, и какие преобразования они дают, поговорим в данном обзоре.
1. Marine Arena
Если вы в какой-то момент почувствовали, что на игровой арене не хватает пехотинцев, то мод Marine Arena с легкостью «наштампует» вам подкрепление. Пехотинцев много не бывает – именно таким мог быть основной лозунг, характеризующий данную модификацию. Перед вами появляется карта с единичной постройкой, что постоянно предоставляет вам новых пехотинцев. Примечательно, что за каждого пехотинца из вражеского лагеря вы получаете дополнительные ресурсы, пополняя собственную копилку.
Мод стоит особняком, поскольку проецирует практически идеальную карту с невероятной детализацией и хорошим качеством. Найдя центральную возвышенность, вы имеете уникальную возможность использовать исцеляющий узел, который дает неоспоримое тактическое преимущество. Спустя небольшой промежуток времени всю карту охватывает пламя войны, а команды то и дело норовят найти слабые стороны соперника. Автор мода для StarCraft 2 создал потрясающую карту с тысячью новых пехотинцев и интересной стратегической концепцией.
2. Mass Recall
Mass Recall – один из лучших модов для StarCraft 2, который позволяет в полной мере прочувствовать потрясающий колорит StarCraft 2. Можно смело утверждать, что перед нами не просто мод, а качественный ремейк полюбившегося проекта, в котором прописаны даже дополнительные квесты. Обновленная версия мода содержит три кампании из оригинальной части проекта, остальные же сейчас находятся в стадии доработки.
Поскольку игра родом из 1998 года автоматически перекочевала на движок 2010 года, было закономерно появление недочетов и пробелов. Появилась возможность выбирать уровень сложности, а также было расширено количество персонажей. Миссии остались в первозданном виде, они такие же увлекательные, но с проработанным интерфейсом и более четкой красивой картинкой. Также появились интересные внутриигровые ролики, а некоторые миссии переносят нас в реалии самого настоящего шутера от третьего лица. И хоть эти шутеры местами сыроваты, но они разнообразили игровой процесс, представили его совершенно под другим углом.
Крайне радует наличие меню опций, в котором можно координировать навыки, выбирать, какое из совершенствований лучше использовать в той или иной ситуации. Кстати, многих фанов серии не устраивал закадровый ретро голос, теперь его можно заменить на более современное звучание. Если, по вашему мнению, в игре присутствуют откровенно лишние персонажи или ходы, то их можно с легкостью упразднить. ИИ здесь ведет себя слишком шаблонно, поэтому играть против реальных оппонентов интереснее.
3. Night of the Dead
4. Odyssey
Одна из самых лучших модификаций Odyssey впервые появилась в 2015 году. Она представляет собой прекрасно проработанную кампанию, основная часть которой завершилась в начале 2018 года. Все 14 миссий по своей структуре и наполненности крайне сложны, имеют разные карты и побочные квесты. Одна миссия часто вмещает в себя несколько целей, поэтому скучно не будет никому. По структуре кампания практически идентична оригинальной версии StarCraft 2, но некоторые явные трансформации все же присутствуют.
Например, камни можно применять как отличное прикрытие для войска пехотинцев, а также появились совершенно новые юниты, заточенные под обновленные миссии. Появилась и долгожданная настройка уровня сложности, в которой так называемый «брутальный» режим отличается особой динамикой, жесткостью и интенсивностью боя. Мод совершенно не влияет на звуковой ряд и визуализацию, он больше направлен на прохождение кампаний. Критики отмечают, что миссии имеют некоторые недочеты, одной из которых стала слишком поверхностная история повествования и мелкие баги. Крайне радует интерфейс, он был переработан на «ура», а громадный поток миссий полностью поглощает все внимание игрока.
5. Raynor Party
Raynor Party – это интерактивная пользовательская карта, которая фонтанирует десятью мини-играми. Пользователи по очереди имеют возможность выбирать игру для прохождения. Сами игры достаточно динамичные, яркие, они гармонично вливаются в общую концепцию StarCraft 2. Все состязания отличны по своей структуре и цели. Например, вы можете принять участие в великолепных гонках, где железо дымится от скорости. Или можно перенестись на игровую арену и продемонстрировать искусство ведения боя, скинув в результате противника со скалы в пропасть. Отличный мод для StarCraft 2 с небольшими играми-миссиями, которые отвлекут вас от прохождения основных квестов.
6. Storm of the Imperial Sanctum
Мод Storm of the Imperial Sanctum представляет собой еще одну интерактивную карту, которая наполнена массой защитных башен, линиями и специальными автоматизированными войсками. Главные герои и крипы созданы из юнитов аналогичным оригинальной StarCraft 2. Здесь же прописано просто нереальное количество апгрейдов, что делают юнитов функциональными и прокачанными «до зубов». Многие фанаты утверждают, что проект предлагает совершенно под другим углом взглянуть на любимую игру и классическую формулу ведения боя. Восторг вызывает система фортификационных сооружений, качество картинки и отменный проработанный звук.
7. Income Wars
Список, куда вошли лучшие моды для StarCraft 2 гармонично пополнил Income Wars. По виду данная модификация крайне напоминает классическую интерактивную карту, что мгновенно превращается в настоящее поле для битвы. Как часто вы принимали участие в сражениях, где необходимо было меряться силой по принципу перетягивания каната? Автор мода взял его на вооружение, придав невообразимые масштабы. На карте каждый геймер может выбрать одного юнита.
Примечательно, что абсолютно все юниты двигаются в едином направлении и по одной линии. За погибших юнитов доблестные командиры получают изрядную порцию золота, которую можно обменять на новых, более сильных и технически оснащенных юнитов. Такой себе замкнутый круг получается, но тем и интереснее. Как только первая череда юнитов канула в прошлое, появляются новые игроки и происходящее принимает еще большие масштабы. Вся карта постепенно начинает гореть, сверкать и взрываться, а зона боевых действий расширяется шаг за шагом.
8. Star Battle
Star Battle – потрясающая модификация для StarCraft 2, которая переносит в нас невероятные красивые космические просторы. Слишком много создано модов, посвященных классическим боям на арене и боям в формате «стенка на стенку», а вот сражения, которые перенесли бы нас в открытый космос, по непонятным причинам, в дефиците. Итак, великая война в самом разгаре. Star Battle – это конфликт в открытом космосе, динамичный, яркий, с хорошей скоростью и картинкой.
Моды для StarCraft 2 способны изменить представление о классической серии StarCraft. Вас ожидает путь от незначительных модификаций, влияющих на качество звука, до коренных трансформаций, что полностью меняют тактику ведения боя. Все моды, пополнившие ТОП-8 выглядят как полноценные самостоятельные проекты с отсылкой к StarCraft 2. Приготовьтесь увидеть любимую Вселенную с совершенно необычного ракурса! Отправляйтесь навстречу приключениям в удивительном мире StarCraft 2, наполненному качественными преобразованиями.
Какие из приведенных в обзоре модов оказали на вас неизгладимое впечатление? Расскажите в комментариях, какой из модов вы точно установите на свой ПК!
К чему привели несколько лет моддинга для SC2
Несколько лет я делал моды для Старкрафт 2. Вы знаете, там в батлнете есть пользовательские игры, в них можно поиграть, если сам старкрафт поднадоел. Вот я был в числе тех, кто эти игры создавал.
Игроков эти и другие мои моды интересовали средне. Поначалу они поднимались в топе популярности, но постепенно интерес угасал, мне не удавалось сделать по-настоящему интересную игру. После каждой новой игры, не оправдавшей надежд и погрузившейся в глубины рейтинга, я думал: следующую-то игру я сделаю действительно клёвой. Но не удавалось, новая игра тоже не завоёвывала геймерских сердец. Это было тяжело, но честно. Игроки искренне интересовались интересной игрой и игнорировали скучные, и позиция игры в рейтинге обчень быстро показывала, чего стоит гейм дизайн. Да и сам поиграв в собственную игру, я понимал, почему игра не очень захватывает.
В итоге, моддинг для старкрафта 2 был для меня стал для меня отличной школой гейм-дизайна.
На свою последнюю игру я потратил год. Взял за основу другой мод, под названием Squadron TD (римейка Legion TD из Warcraft 3), и полностью переработал геймплей, попытался внедрить всё то, что, по моему мнению, должно было сделать игру интересной.
И эта-то игра наконец-то стала популярна! В первый же день добралась до топ-5, и уже 3 года там держится.
После этого успеха я уверовал в свои геймдизайнерские способности и перешёл на Юнити, стал делать уже нормальные игры, не связанные с движком старкрафта, сделался инди гейм девелопером. Вы может быть слыхали тут на пикабу о моей игре «Jelly in the Sky». Но я сейчас пишу не о ней, а о том самом моде «Mines and Magic», который удалось сделать интересным.
Просто хотел рассказать, в чём состоит эта игра. Возможно, кто-то решит поиграть и хорошо проведёт время.
По сути эта игра от носится к жанру Tower Defense, но это очень сильная эволюция того, что мы обычно называем TD.
Вот, на картинке спереди три паладина (один апнутый), за ним два лучника, и позади эльфийка-волшебница, кастующая защиту. На них наступает волна кристаллических зергов.
Во-вторых, в игре сильно развита экономика. Игрок должен строить шахты, усовершенстовать их, распространять своё влияние по территории карты. Шахты приносят ресурсы, за счёт которых можно исследовать новые башни и строить их. За убийства врагов дают золото. То есть, приходится думать, как распорядиться накоплениями, пустить всё в защиту или рискнуть и обеспечить себе доход.
Тут в верхней части картинки видна шахта, Добывающая ману, по семь единиц за ход. И ферма, добывающая еду. Накопив 20 маны, я куплю волшебницу, а еда нужна чтоб строить паладинов.
Команда соперников занимается тем же самым, и вы можете потратить ресурсы, чтобы подослать сопернику дополнительных юнитов к их волнам. За это и доход повышается, и можно получить бонус, если подосланный вами юнит убьёт кого-то из юнитов соперника.
Но если всё-таки волны врага прошли через всю защиту, они подбираются к главной базе, которую можно улучшать: у каждого игрока есть защитный дрон с кучей апгрейдов, так что если вы мало внимания уделяли защите, но накопили ресурсов, вы можете расправиться с вражескими юнитами непосредственно около базы.
На картинке внизу справа можно видеть разнообраие защитных апгрейдов.
Но если противник рискнул обороной, вложился в экспансию и забрал изрядно ресурсов, то ещё не всё потеряно. Хитрость экономической системы в том, что вы можете вкладывать ресурсы в свои немногочисленные шахты и круто их прокачивать. Так что даже небольшое их число даст довольно ресурсов. Кроме того, чрезмерно инвестировавшего в экономику врага можно наказать, собравшись командой и послав много дополнительных юнитов ослабленному врагу, пробить его защиту и уничтожить базу. Но даже если база устоит, противник ослабнет, так как благодаря вашим дополнительным юнитам он не получил доход за уничтожение волны врагов.
Вражеские волны разнообразны, каждая волна имеет слабости и сильные стороны, и хорошо бы, чтобы ваша собственная армия слабостей не имела. Например, некоторые волны врага приходят в обильном числе, и ваш стражник с цепной полнией будет наносить огромный урон. А одному толстому врагу цепная молния почти не повредит. Лучники хорошо раскрошат мясных рукопашных врагов, но стрелы не так хороши против кристаллических монстров. Каждая волна уникальна, с каждой волной общая сила врага возрастает, и приходится постоянно держать ухо востро.
И ещё, в игре довольно значимое место играет случайность. Распределение ресурсов на карте каждый раз новое. И приходится всякий раз смотреть, каких ресурсов не хватает, а какие есть в избыте. То есть, даже если вы каждый раз играете за одного билдера, вам придётся искать новые стратегии, в зависимости от имеющихся в распоряжении ресурсов.
В общем, игра сложная и интересная. Одна игровая сессия длится от получаса до часа, и я видел игроков, у которых по нескольку тысяч сыгранных игр. И они говорят, что им до сих пор не надоело, и каждая игра уникальна и интересна.
За победы и проигрышы начисляется рейтинг ELO, как в шахматах. Так что несколько раз одолев сильных противников, вы быстро наберёте рейтинга, и получите доступ к новым билдерам.
StarCraft: Insurrection Remastered Mod
StarCraft: Insurrection Remastered Mod
StarCraft mod | Released 2017
Brontes IV was a small planet missing from most Confederate navigation charts. At least until all hell broke loose. Now the Swarm advances through a living nightmare of smoke and laser-fire. Protoss rain down from orbit, obliterating Zerg and Terran alike. Amid the ruins of burnt-out cities, a Terran rebellion seethes under the inspiration of a madman. Abandoned by the Confederacy, facing corruption from within, few will endure the planet’s darkest hour. Yet, all that rabble needs to become an organized force, is a Leader. Welcome to Brontes IV.
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Insurrection Remastered Mod
Brontes IV was a small planet missing from most Confederate navigation charts. At least until all hell broke loose. Now the Swarm advances through a living.
Add file >>
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
SC Revolution Mod
StarCraft mod | Released 2011
Enjoy the classic broodwar game with improved mechanics, new units, upgrades, abilities, and lot of changes that will improve the gameplay and open new strategies and compositions to fight with.
SC Revolution v2.2
New version with idle workers selection, minor balance tweaks, some visual improvements and an important fix to some desinc issues in multiplayer games
sc revolution v2.2 full version
SC Revolution v2.1b
sc revolution v2.1b full version
SC Revolution v2.1
New version that fix some bugs and bring some small changes (along with new features)
sc revolution v2.1 full version
SC Revolution Mod 2.0
SC Revolution Mod 2.0 Version! After more than 3 years a new version has been Released! This version includes new units, spells and abilities. Lot of.
sc revolution mod 2.0 full version
SC Revolution Mod 1.6
New version that fix some bugs, add some new features and balance changes.
sc revolution mod 1.6 full version
SC Revolution Mod 1.5
This mod will add new units, upgrades, abilities and bring some changes to existing ones to improve the gameplay and bring more strategy to the game.
sc revolution mod 1.5 full version
SC Revolution Mod 1.5
This new version brings a lot of new visual effect, reworked upgrades, some new abilities and improved game mechanics. There are also lots of balance.
sc revolution mod 1.5 full version
SC Revolution Mod 1.1
Fixed some bugs, reintroduce Infested Terrans, added new game mechanics and made some balance changes.
sc revolution mod 1.1 full version
SC Revolution Mod 1.0
New version compatible with Broodwar 1.16.1. This version bring some changes including a new zerg unit.
sc revolution mod 1.0 full version
Sc Revolution Mod 0.4
This version Fix a lot of bugs and some crashes, add some new features, balance changes and improve AI scripts. Rally points now works for resource mining.
sc revolution mod 0.4 full version
SC Revolution Mod 0.3
Revolution AI included (still need work). Terrans now have Tech Labs and Reactors that can be switched between Barrack, Factory and Starport. Added some.
sc revolution mod 0.3 demo
SC Revolution Mod 0.2
This version include a new unit for each race, some changes, and minor fixes. Enjoy!
sc revolution mod 0.2 demo
SC Revolution Mod 0.1b
————-A small update with some fixes and small changes————-
sc revolution mod 0.1b demo
SC Revolution Mod 0.1 Beta
VERSION 0.1 BETA. First Version of this mod. Read the complete changelog in the news section.
sc revolution mod 0.1 beta demo
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.





























