stardew valley моды content patcher

Modding:Content Patcher

Creating Content Patcher packs

Do you want to create Content Patcher packs for Stardew Valley? This page is for you! For using mods, see Modding:Player Guide. For creating other mod types, see Modding:Index#Creating mods.

Contents

Quick start

This page is meant as a gentle introduction to creating Content Patcher packs. If you don’t need an introduction, see the full Content Patcher readme.

Basic concepts

What is Content Patcher?

Content Patcher is a SMAPI mod which lets you change the game assets (images, dialogue, data, and maps) without replacing game files or writing code. You use it by creating a content pack (basically a folder) with a couple of JSON files (basically text). Just by editing a JSON file, you can.

Assets

An asset is essentially a file in the game’s Content folder with a unique asset name. The asset name never includes the Content path, language, or file extension (you can use tokens to target specific languages). For example:

file asset name
Content/Portraits/Abigail.xnb Portraits/Abigail
Content/Maps/spring_beach.xnb
Content/Maps/spring_beach.es-ES.xnb
Content/Maps/spring_beach.fr-FR.xnb
Maps/spring_beach

An asset may contain multiple sprites or data entries. For example, here’s what Portraits/Abigail contains if you unpack it:

So if you wanted to change Abigail’s portraits, you would use Content Patcher to load or edit Portraits/Abigail.

Load vs edits

There are two conceptual ways you can change an asset:

For example, let’s say the game needs Abigail’s portraits. This is how changes are applied:

This is divided into four different action types (Load, EditData, EditImage, EditMap), which are explained in more detail in the Content Patcher readme (see below).

Get started

Intro to JSON

You’ll notice a lot of files with .json at the end of the name when creating mods for Stardew Valley. That means they’re formatted as JSON, which is just a way of writing text that’s readable to code. If you haven’t used JSON before, reading An Introduction to JSON first will be very helpful to understand what the files are doing.

Create example mod

First let’s get our basic content pack up and running:

If you did everything correctly so far, you should see the new mod under «Loaded X content packs» in the SMAPI console. (If not, review the above steps or ask for help.)

Content format

The content.json file you created above is what tells Content Patcher what to change. This has two main fields:

You can list any number of patches in the Changes field, each surrounded by < and >. See the next section for more info, but here’s a quick example:

(There are other fields like ConfigSchema and DynamicTokens for more advanced usage; these are covered in the full readme.)

Источник

Modding:Content Patcher

Creating Content Patcher packs

Do you want to create Content Patcher packs for Stardew Valley? This page is for you! For using mods, see Modding:Player Guide. For creating other mod types, see Modding:Index#Creating mods.

Contents

Quick start

This page is meant as a gentle introduction to creating Content Patcher packs. If you don’t need an introduction, see the full Content Patcher readme.

Basic concepts

What is Content Patcher?

Content Patcher is a SMAPI mod which lets you change the game assets (images, dialogue, data, and maps) without replacing game files or writing code. You use it by creating a content pack (basically a folder) with a couple of JSON files (basically text). Just by editing a JSON file, you can.

Assets

An asset is essentially a file in the game’s Content folder with a unique asset name. The asset name never includes the Content path, language, or file extension (you can use tokens to target specific languages). For example:

file asset name
Content/Portraits/Abigail.xnb Portraits/Abigail
Content/Maps/spring_beach.xnb
Content/Maps/spring_beach.es-ES.xnb
Content/Maps/spring_beach.fr-FR.xnb
Maps/spring_beach

An asset may contain multiple sprites or data entries. For example, here’s what Portraits/Abigail contains if you unpack it:

So if you wanted to change Abigail’s portraits, you would use Content Patcher to load or edit Portraits/Abigail.

Load vs edits

There are two conceptual ways you can change an asset:

For example, let’s say the game needs Abigail’s portraits. This is how changes are applied:

This is divided into four main action types (Load, EditData, EditImage, EditMap), which are explained in more detail in the Content Patcher readme (see below).

Get started

Intro to JSON

You’ll notice a lot of files with .json at the end of the name when creating mods for Stardew Valley. That means they’re formatted as JSON, which is just a way of writing text that’s readable to code. If you haven’t used JSON before, reading An Introduction to JSON first will be very helpful to understand what the files are doing.

Читайте также:  чем обработать барабанные диски чтобы не ржавели

Create example mod

First let’s get our basic content pack up and running:

If you did everything correctly so far, you should see the new mod under «Loaded X content packs» in the SMAPI console. (If not, review the above steps or ask for help.)

Content format

The content.json file you created above is what tells Content Patcher what to change. This has two main fields:

You can list any number of patches in the Changes field, each surrounded by < and >. See the next section for more info, but here’s a quick example:

(There are other fields like ConfigSchema and DynamicTokens for more advanced usage; these are covered in the full readme.)

Источник

Лучшие моды Stardew Valley

От Star Wars-ретекстур до облегченной рыбалки – представляем лучшие моды для Stardew Valley.

Stardew Valley всё ещё не поддерживает Steam Workshop, но это не мешает сообществу моддеров развиваться семимильными шагами с самого релиза игры в феврале этого года. На данный момент существуют моды на любой вкус и цвет, начиная с косметических модов, меняющих внешний вид кошек и собак или облегчающих процесс рыбалки, заканчивая глобальными модами, добавляющими новые предметы и вносящими больше (а иногда и меньше) баланса в игру. Большинство из творений фанатов можно найти на StardewValleyMods.net, на Nexus Mods, либо на форуме Stardew Valley, ресурсы обновляются чуть ли не ежедневно.

Перед тем как вдаваться в подробности, отмечу, что главный и единственный разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бэйрон всё ещё занимается регулярным обновлением игры. И так как она пока ещё не получила официальной поддержки модов, то всегда существует вероятность, что после очередного патча та или иная модификация либо потребует переустановки, либо вовсе откажется работать. В связи с этим лучше держать под рукой резервную копию игры или её важных файлов на тот случай, если потребуется откатить установленные моды. Также не повредит на всякий случай дублировать сохранённые игры, находящиеся по адресу C:\Users\[Имя компьютера]\AppData\Roaming\StardewValley\Saves. Никто не застрахован от недосмотренных мододелами багов, портящих сейвы, так что, как говорится, бережёного бог бережёт.

Как устанавливать моды Stardew Valley

Большинство модов вносят изменения в XNB файлы игры. Это значит, что для установки мода требуется просто скачать модифицированный XNB файл и заменить им оригинальный файл игры с таким же названием, найти который можно в папке «Content» по адресу C:\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Content. Опять же, на тот случай, если вы захотите удалить только что установленный мод, рекомендуется сохранить резервную копию оригинального XNB файла.

Stardew Modding API (SMAPI)

Моды, вносящие более комплексные изменения в игру, требуют установки Stardew Modding API, или сокращенно SMAPI. Этот разработанный и поддерживаемый фанатами интерфейс позволяет использовать DLL моды. Моды эти глобально влияют на геймплей, и их установка потребует немного больше времени, чем установка более простых XNB модов. Для этого понадобится установить SMAPI и скачать нужные DLL моды, поместив их в папку «Mods», находящуюся в корневом каталоге SMAPI. Но это стоит приложенных усилий, ведь грамотно подобранные DLL моды позволяют изменить игру до неузнаваемости. Скачать сам SMAPI можно, к примеру, на сайте

Stardew Valley ModManager (SDVMM)

SDVMM – инструмент для удобного управления модами, созданный моддером yuuki. Он позволит быстро установить и обновить SMAPI, а также будет фиксировать все установленные моды, следя за их актуальностью. С его помощью вы в любой момент сможете активировать и деактивировать моды, что избавляет от необходимости жонглировать файлами, избавляясь от непонравившихся модификаций таким образом. И если вы захотите опробовать все моды, представленные в этом списке, то без SDVMM вам точно не обойтись. Однако, программка давно не обновлялась, и гарантий тому, что она останется рабочей в ближайшее время, нет.

Stardew Valley Content Patcher

Большинство существующих модификаций Stardew Valley совместимы с Content Patcher – утилитой, подгружающей моды без изменения XNB-файлов, таким образом упрощая установку и удаление, а также уменьшая риск возникновения конфликтов между модами. Архив с Content Patcher можно извлечь в папку «mods», находящуюся в корневой папке Stardew Valley. Впоследствии игру можно будет запускать с SMAPI.

Строения

Ali’s Overgrown Fairy Buildings

Феи понравятся не каждому, но мод Overgrown Fairy Buildings сделан слишком хорошо, чтобы не включить его в наш список. Он ретекстурирует все фермы в розовые и белые, а также покрывает их лозами и цветами. Это очаровательный способ сделать свою ферму именно своей, и мне особенно нравится то, что вольер для слаймов превращается из замка в милый маленький домик с цветочным садиком. И если вам нравятся цветы, то понравится и следующий мод…

Ali’s Flower Grass

Мод добавляет яркие цветы ко всей длинной траве, которая растет на ваших землях. Трава – уже хороший способ добавить акценты и детали к вашей земле, а теперь ею можно еще эффективнее разбавить коричневую грязь. Существует также альтернативная версия этого мода, у которой более яркие цветовые оттенки, в зависимости от того, как сильно вы хотите, чтобы ваша ферма выделялась.

Читайте также:  чем отличаются отдельные виды бизнеса

У Ali также есть мод Modern Farm Buildings, если вам нравится его стиль, но вы не любите фермы, покрытые плющом.

Баня «Горячий Источник» (Bathhouse Hot Spring)

Баня на севере города Пеликана, позволяющая быстро восстановить энергию, безусловно полезна, однако жужжание вытяжных вентиляторов в этой маленькой идиллической долине кажется совсем не к месту. Данная модификация превращает старую купальню в прекрасный горячий источник, довершенный мягким звуком льющейся воды. Оригинальный мод не обновлялся автором с 2017-го, но к счастью на помощь подоспел еще один моддер, выпустивший версию «Горячего Источника», совместимую с Content Patcher.

Современный готический интерьер (Modern Gothic Interior)

Кстати о декоре. Моддер Coldazrael собрал симпатичный рескин различных предметов мебели, отделав их темным деревом и жесткой белой тканью. Если ванильная мебель Stardew Valley исчерпала для вас свои возможности, готический дизайн поможет вдохнуть новую жизнь в ваш интерьер.

Сезонные викторианские постройки (Seasonal Victorian Buildings)

Еще одна обширная визуальная модификация, придающая вашей ферме совершенно новый вид. Моддер Eemine трудился не покладая рук и создал несколько версий каждой постройки – по одной на каждое время года. Зимой и летом, ваши викторианские чудеса архитектуры будут идеально вписываться в участок.

Аватары и спрайты персонажей

Портреты высокого разрешения от DCBerger (Hi-Res DCBerger Portraits)

Моя любимая портретная модификация, обновляющая стилизованные пиксельные портреты, но, к сожалению, более недоступная на Nexus. Некогда моддер DCBerger переосмыслил портреты персонажей, придав им более тонкий и несколько брутальный вид, а Моддер Ra, в свою очередь, обновил модификацию до высокого разрешения – это означает, что вам понадобится Portraiture, позволяющий ставить портреты разрешением выше, чем в ванильной Stardew Valley.

Портреты высокого

Любовь с Расмодиусом (Romanceable Rasmodius)

Лично мне никогда не хотелось вязаться брачными узами с волшебником Расмодиусом, однако моддер WerewolfMaster явно вдохновился подобной идеей, поиграв с модом Wizard Narrative Overhaul. Модификация Romanceable Rasmodius основывается на сюжетной переработке от Haywrites, что превращает чародея в потенциального жениха и добавляет фестивальный диалог, связанный с вашими с ним отношениями. Думаю, к данной модификации хорошо подойдет еще один мод, омолаживающий портрет Расмодиуса, дабы он хотя бы внешне подходил по возрасту вашему юному персонажу.

Ответственная Марни (Responsible Marnie)

Я явно не единственный человек, так и не сумевший вникнуть в тонкости рабочего графика Марни. Каждый раз как мне нужно купить новое животное, она бесследно испаряется из собственного магазина. Я просто хочу дать тебе своих денег, Марни! Мод Responsible Marnie является небольшим, но очень важным фиксом, разрешающим одну из моих величайших бед в Stardew Valley. Отныне по будням Марни будет стоять за своим прилавком, как и любая другая прилежная владелица магазина.

Мультиплеер

Указание хозяина дома (Cabin Owner Displayed)

Если вы играете с несколькими друзьями-фермерами, порой может быть трудно разобраться в том, кому принадлежит тот или иной дом. Мод Cabin Owner Displayed помогает не запутаться, отображая никнейм хозяина дома, в который вы вошли. Больше никаких розыгрышей не по адресу.

Общие рюкзаки (Multiplayer Backpacks)

Еще один способ отслеживания ваших друзей, позволяющий видеть, что они носят в своих рюкзаках. Вообще, мод предназначен для более качественного планирования групповых экспедиций, однако модификация может оказаться полезной даже если вам попросту нужно выяснить, кто утащил все мотыги.

Бесконечное число игроков (Unlimited Players)

Теперь, когда Stardew Valley официально поддерживает кооператив, нам больше не нужен Makeshift Multiplayer. Это не означает, конечно, что моддеры будут сидеть без дела – они уже озаботились снятием ограничений на количество фермерских домов, которые можно построить на участке и на количество игроков, могущих играть одновременно. Установка мода обязательна исключительно для хоста, так что можно удивить парочку незнакомцев своим перенаселенным участком.

Всегда на онлайн (Always On Server)

Модификация, позволяющая игре продолжаться даже без наличия хоста. Другие игроки смогут заниматься своими делами, даже если хост отсутствует; еще, модификация умеет останавливать время, если в игре совсем никого нет. Хосту придется держать игру включенной на своем компьютере, но это небольшая цена за ферму, которая никогда не спит.

Телепорт к друзьям (Warp To Friends)

Дополнительное меню, показывающее координаты всех ваших напарников и оснащенное кнопкой, телепортирующей вас прямо к их местоположению. Особенно полезно, если нужно помочь новичкам в Stardew Valley, затерявшимся в округе или застрявшим глубоко в шахтах.

Покемон-моды

Покемоны всегда в тренде, да и любая игра с ними сразу становится милее. Модов на данную тематику имеется в достатке:

Fallout-моды

Не знаю, кому захочется менять прекрасную Stardew Valley на безжизненную пустошь, но для всех желающих моддеры выпустили несколько тематических Fallout-творений:

Читайте также:  школьная форма 2021 2022 для старшеклассников мода

Источник

Как установить моды для Stardew Valley

Моды вращают игровой мир. Созданный сообществом контент для сообщества. Но большинство игр напрямую не поддерживают и не имеют возможности управлять модами, что усложняет выполнение этой задачи самостоятельно. Если вы один из многих, кто слишком запутался и разочаровался при попытке вручную установить моды для видеоигр, особенно вашей любимой фермерской игры, известной как Stardew Valley, не смотрите дальше.

Перед загрузкой модов необходимо сделать всего два небольших шага, чтобы убедиться, что моды правильно работают с файлами игры и поддерживаются. Первые два шага — это установка SMAPI и Content Patcher.

Установка SMAPI

SMAPI сделает всю работу за вас, как только вы установите его отсюда. Это небольшая программа, которая позволяет загружать моды и управлять ими в Stardew Valley. Сначала вы должны распаковать загруженный файл SMAPI в любое место, которое не является основной папкой игры. Сделав это, дважды щелкните имя файла для используемой вами операционной системы.

Оттуда появится небольшое окно с черным квадратом, которое сделает все остальное за вас. Это укажет вам направление, в котором ваши будущие моды будут помещены в папку с игрой. Каждый раз, когда вы запускаете Stardew Valley, SMAPI проверяет наличие устаревших модов. После того, как вы настроите SMAPI, вам нужно будет перенаправить Steam в нужное приложение для загрузки. SMAPI создает файл «StardewModdingAPI» внутри папки с игрой. Вы можете либо напрямую щелкнуть по нему в папке с игрой, чтобы загрузить модифицированную Stardew Valley, либо вы можете перенаправить запуск игры Steam в этот файл, чтобы при нажатии кнопки воспроизведения в Steam открывалась модифицированная версия.

Чтобы найти модифицированное приложение Stardew Valley:

Чтобы перенаправить Steam на модифицированную версию:

Установка Content Patcher

После успешной установки SMAPI вы захотите скачать здесь Content Patcher. Это то, что позволит вашим модам работать в игре и ничего не ломать.

Когда вы устанавливаете zip-файл, вам нужно переместить его в папку Mods в папке Stardew Valley, а затем извлечь его в папку Mods. Самый простой способ переместить файл туда — переместить окно, в котором открыта ваша папка «Загрузки» или куда вы скачали zip-папку, в одну сторону экрана. Затем откройте новое файловое окно на другой стороне, в котором открыта папка с модами. Оттуда перетащите zip-папку Content Patcher в окно Mods. Как только zip-папка будет извлечена в папку Mods, все готово!

Чтобы попасть в папку Mods:

Поиск файлов

Теперь, когда эти две вещи устранены, все, что вам осталось сделать, это извлечь любые файлы модов, которые вы хотите, в свою папку Mods, а затем открыть игру, как обычно.

Когда вы найдете в Интернете понравившийся мод, поддерживаемый SMAPI и Content Patcher, просто поместите zip-файл в папку Mods и извлеките его туда. Когда вы открываете Stardew Valley, все моды должны быть загружены. Просто не забудьте либо открыть его, щелкнув приложение StardewModdingAPI в папке Stardew Valley, либо перенаправив Steam в приложение, чтобы Steam открывал моды для вас.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Visuals and Graphics

You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.

A framework mod that lets you add custom grass sprites, locations and season dependant (including winter)

A framework mod that lets you add custom grass sprites, locations and season dependant (including winter)

Changes the colors of the game to make them more natural.

Changes the colors of the game to make them more natural.

Provides non-interactive image recoloring. Requires ContentPatcher.

Provides non-interactive image recoloring. Requires ContentPatcher.

a warm, earth-toned recolour that’s easy on the eyes

a warm, earth-toned recolour that’s easy on the eyes

Adds a total of 52 new grass+flower variations for 4 seasons, to achieve lively looking grasses. Your grass field will never look the same.

Adds a total of 52 new grass+flower variations for 4 seasons, to achieve lively looking grasses. Your grass field will never look the same.

A vanilla-based map recolor with a green fall option, plus bonus features like terrain flower replacements and seasonal holiday decor. Recolors lots: indoor & outdoor tilesheets, building exteriors, mine levels, trees, big craftables, decor, etc. Updated for 1.5.

A vanilla-based map recolor with a green fall option, plus bonus features like terrain flower replacements and seasonal holiday decor. Recolors lots: indoor & outdoor tilesheets, building exteriors, mine levels, trees, big craftables, decor, etc. Updated for 1.5.

Seasonal retextures/recolour of assets added by Stardew Valley Expanded

Seasonal retextures/recolour of assets added by Stardew Valley Expanded

Источник

Компьютерный онлайн портал