Super Smash Bros. Ultimate
16.7 GB (digital download)
Super Smash Bros. Ultimate (Japanese: 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) is a crossover action fighting game published by Nintendo. It was released on December 7, 2018, for the Nintendo Switch.
Minecraft content was added to the game as paid downloadable content on October 13, 2020.
Contents
Minecraft content [ ]
Steve & Alex [ ]
Moveset [ ]
Descriptions taken from the in-game move list.
Mine / Craft / Create Block
Stages [ ]
Minecraft World is a stage in Super Smash Bros. Ultimate. True to the source material it can take the appearance of various biomes, affecting the stage layout. The stage also has a day-night cycle, synced to the music. The background of this stage is seemingly based on Java Edition, due to terrain differences such as more abundant grass in the Plains stage and snow layers not occupying the same block as plants in the Snowy Tundra stage.
Each biome can be forced to load by entering inputs in the stage select screen. The biomes are, as follows:
Minecraft приходит в Super Smash Bros. Ultimate!
Майните, крафтите и сражайтесь — Стив и Алекс появятся 14 октября!
Сотворите победу своими руками с новым DLC-бойцом для Super Smash Bros. Ultimate — Стивом и Алекс из Minecraft!
Стив и Алекс станут доступны в рамках Бойцовского талона 2 для Super Smash Bros. Ultimate*, куда также входят Минь Минь из ARMS и еще четыре будущих бойца.
Смотрите анонс ниже и узнайте, какие новшества принесут эти персонажи на поле боя.
На прошедшей презентации режиссер Super Smash Bros. Ultimate Масахиро Сакурай раскрыл подробности о новых бойцах из Minecraft. Из видео ниже вы узнаете, как Стив и Алекс добывают материалы, крафтят различные инструменты, строят блоки на арене и многое другое!
Набор бойца 7: Стив и Алекс выйдет 14 октября и будет доступен как в рамках Бойцовского талона 2 для Super Smash Bros. Ultimate, так и отдельно. Этот набор также включает арену Мир Minecraft, путь для режима Классика, дополнительный контент для Доски духов и семь музыкальных треков из игр Minecraft.
Бойцовский талон 2 уже можно приобрести. Он даст доступ к Набору бойца 7: Стив и Алекс 14 октября, а также к четырем будущим наборам бойцов, каждый из которых состоит из одного нового бойца, одной арены и нескольких музыкальных треков. Следите за новостями!*
Все самые последние новости о Super Smash Bros. ждут вас на официальной странице Super Smash Bros. Ultimate или в нашем сообществе Smash Bros. в Facebook.
* Все наборы бойца из Бойцовского талона 2 будут выходить последовательно до 31.12.2021. Примечание. Бойцы из первого Бойцовского талона не входят в Бойцовский талон 2, а бойцы из Бойцовского талона 2 не входят в первый Бойцовский талон. Первый Бойцовский талон включает наборы бойца 1–5, а Бойцовский талон 2 — наборы бойца 6–11.
Сора из Kingdom Hearts станет последним бойцом в Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch — презентация и скриншоты
Станьте Самус: Nintendo показала новый рекламный ролик Metroid Dread для Switch — игра выходит уже 8 октября
«Выглядит фантастически»: Ветеран Bungie принял участие в тестировании Halo Infinite для Xbox Series X|S
В коде лаунчера Rockstar Games нашли упоминание Unreal-версий GTA III, Vice City и San Andreas
СМИ: Хидео Кодзима работает над перезапуском Silent Hill для PlayStation 5 — Sony финансирует игру
Sony дарит подписчикам PS Plus игры для PS4 и PS5 на сумму 8,027 рублей: Стартовала октябрьская бесплатная раздача
Ghost Recon: Breakpoint
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
PlayStation Network [PS Store и PS Plus]
Помогите вспомнить название игры
Японский геймдизайнер Масахиро Сакурай полноценно представил последнего играбельного персонажа для популярного файтинга Super Smash Bros. Ultimate на Nintendo Switch. Им стал Сора из сериала Kingdom Hearts компании Square Enix.
Дополнение с популярным героем дебютирует 18 октября 2021 года. Его можно будет купить отдельно за 539 рублей или в составе второго бойцовского талона.






































Одновременно с анонсом Соры для Super Smash Bros. Ultimate компания Square Enix также подтвердила, что на Switch появятся все части серии Kingdom Hearts, но только в виде. облачных версий сборников Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, и Kingdom Hearts III + Re Mind. По какой причине было принято именно такое решение, учитывая, что первые Kingdom Hearts выходили еще на PlayStation 2 и без проблем могли бы быть портированы на гибридную консоль, не уточняется.
Super Smash Bros. Ultimate является самым популярным файтингом в истории. Его продажи по состоянию на конец марта 2021 года составляют 24,77 млн копий.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Super Smash Bros. Ultimate
Поговорим о господе нашем Масахиро Сакурае…
Напомню основы основ сериала. Super Smash Bros. в январе 2019-го исполняется 20 лет, это файтинг, где герои самых разных произведений месят друг друга на очень оригинальных аренах. Если раньше бились только представители Nintendo, то в Ultimate из каста в 70 с лишним бойцов больше десятка взяты из чужих (но всегда японских) франшиз — от Metal Gear до Final Fantasy. Все 20 лет игру режиссирует Масахиро Сакурай (Masahiro Sakurai), поэтому она становится шире и объёмнее, но суть сохраняется.
А суть Super Smash Bros. — весёлая деконструкция привычного жанра файтингов. Здесь вместо серьёзных мужчин с бэкграундами о спасении мира — девочка из Animal Crossing, бьющая зонтиком собачку из знаменитой восьмибитной «Утиной охоты». Вместо статичных арен из прочих драк — сцены, насыщенные событиями, как лента новостей вашего «Телеграма»: что-то постоянно исчезает, появляется, взрывается, тонет и переворачивается, иногда поле боя движется в сторону, а с неба всегда сыплются предметы, меняющие правила игры. Даже линейка здоровья тут не как у всех — проценты в ней только растут, и чем они больше, тем проще выкинуть бойца с арены. А победа достигается только так.
Вместо сложных списков «фаталити» и суперударов надо выучить лишь четыре специальные атаки, каждая из которых исполняется одной кнопкой и одним направлением на геймпаде. При этом все приёмы очень разные. Настолько разные, насколько непохожи друг на друга бойцы. Наконец, вместо привычного сражения один на один SSB предлагает развлекаться большой компанией. На одну схватку можно выпустить сразу восьмерых «живых» соперников, главное — найти нужное количество контроллеров. В Ultimate эти идеи действительно стали ультимативными, дошли до своего предела. Вдобавок здесь можно настроить под себя всё — даже дополнительные параметры каждого героя поддаются точечным изменениям.
Секта призывает духов
Все духи делятся на три типа — защитный, атакующий и захватный, — и каждый из типов сильнее одного и слабее другого. Поэтому экипировать надо с умом и оглядкой на противника. И, конечно, помощников надо прокачивать. Их «скиллы» растут после проведённых сражений, даже проигранных, а ускорить рост можно с помощью специальных «леденцов». На максимальном уровне некоторые духи должны раскрываться, превращаясь в особые формы. Таких я пока не нашёл, но сама логика прокачки имеет цель — уже неплохо.
Само собой, вы можете отключить всю эту сложносочинённую псевдоролевую приблуду, более того, по умолчанию она и не работает. Всё потому, что на старте в Ultimate у вас есть буквально один стикер с духом, а остальные надо получать. Самый логичный способ — отправиться в местный одиночный режим, он же «Путешествие». Там надо освобождать пленённых героев, бродя по огромной карте с массой разветвлённых путей. Поначалу доступен только Кирби, постепенно набирается вся остальная команда. К сожалению, все этапы этой карты — обычные арены для боя. Подобия реальной кампании, как в Melee с GameCube, не получилось.
Один в поле не воин. Восьмеро тоже
В целом «сюжетка» неплохая, длится часов 15 и позволяет набрать огромную коллекцию духов, хотя развлекает она гораздо хуже, чем мордобой в компании людей. Поначалу я сидел именно за «Путешествием», через несколько часов начал ощущать скуку — пока не пришёл со Switch в гости и не устроил настоящую дружескую баталию. Поэтому учтите — прежде всего Ultimate прекрасна, если у вас есть приятели, разделяющие желание набить морду принцессе Пич, и/или платная подписка на сервис Nintendo Switch Online, позволяющий драться по Сети. Но вообще слабо представляю людей, играющих в файтинги только с компьютером.
Зато когда встречаешься с людьми, становится по-настоящему весело. Режимы вполне стандартные: обычные драки, битвы по «королевской» системе или в командах, турнир на вылет, возможность настроить всякие параметры типа размера героев, скорости, гравитации и постоянных «баффов». Минус только один, да и тот специфичный, — на старте доступны лишь восемь из всех бойцов. То есть фанаты Соника и те самые люди, которые хотят избить принцессу, должны будут подождать. Если не пользоваться «Путешествием», то каждые 10 минут новый персонаж будет вызывать вас на бой и после своего поражения станет доступен для выбора. В этом есть очень хитрая и поощряющая система, но нас просто заставляют сидеть и ждать, пока не «выбьются» все семь десятков героев.
Другой настораживающий момент — онлайн-соединение. То есть его качество. Стал заметен «лаг», и непонятно, чего тут больше — проблем с самой системой соединения или возросшей динамики игры (а Ultimate заметно быстрее, чем четвёртая часть). А ведь Smash Bros. — это ещё и киберспорт, и даже моему, любительскому взгляду видно, что здесь решают тайминг блока, умение правильно подобрать момент для атаки, разбежаться, остановиться и прыгнуть. Теперь вот даже разбег можно прервать любой кнопкой, а ряд духов здорово влияет на показатели управляемости. В любом случае критических проблем с онлайном нет, но на высоком уровне сражаться по Сети стало сложнее.
Усы, лапы и хвосты в высоком разрешении
Хорошо, что трудности с онлайн-составляющей не означают технических проблем вообще. Игра выглядит чуть лучше, чем версия для Wii U, — и работает очень стабильно. Бойцы и сделаны детально, и анимированы шикарно. Придраться можно разве что к ракурсам камеры: в портативном формате поле сражения оказывается слишком далеко — разобраться в мелких фигурках бывает очень сложно.
Правда, точно такая же проблема вас ждёт и на большом экране из-за многочисленных всполохов энергии, спецэффектов и хаотичных перемещений. Гораздо важнее, что Ultimate не страдает, если консоль вынули из дока. С этим были проблемы у четвёртой части для 3DS — она ощущалась медленной, не совсем втискивающейся на портативную консоль.
Можно смело заявлять — это первая по-настоящему портативная часть Super Smash Bros. Чтобы вы не расставались с игрой никогда, здесь даже сделан режим плеера — можно выключить экран и слушать одну из сотен композиций саундтрека, если нет возможности устроить драку. А подборка музыки какая-то невероятная — из каждой франшизы, в том числе не «нинтендовской», взяты несколько (десятков) самых запоминающихся песен. Часть из них звучит в новых аранжировках, часть даже замиксовали.
Вообще, внимание к фанатам в Ultimate абсолютно запредельное. Многие мелкие детали и отсылки можно заметить, лишь если включить фоторежим и знатно покрутить камерой. Например, в тех зонах, которые как бы проходят на экранах старых консолей Game Boy и Game & Watch, отрендерены не просто рамки для экрана, а сами консоли целиком. Если выбрать Фокса и провести битву с Фалко на звездолёте из Star Fox, можно услышать переговоры других героев серии. Да, может быть, тут маловато новых арен и совсем новых бойцов (ещё парочка, кстати, появится в будущем) — но всё, что вложено в игру, сделано на совесть.
Если задача любой секты — завербовать как можно больше сторонников, то Super Smash Bros. Ultimate выполняет её блестяще. Она способна затянуть даже тех, кто никогда не подходил к файтингам, не любит Nintendo, ненавидит играть в компании и презирает киберспорт. Это самый масштабный и бесшабашный виртуальный мордобой — и вряд ли его можно будет превзойти в ближайшее время, тем более что домашне-портативный формат Switch ему идеально подходит. Пожалуй, основной недостаток игры в том, что она не слишком хороша в одиночестве, но то же самое касается любых драк. А некоторую вторичность можно было заметить и в версиях для 3DS и Wii U — всё же духовный лидер Сакураи преследует одну и ту же цель. В этот раз он достиг её изумительным образом.
Плюсы: файтинг, который радует как детей, так и киберспортсменов; потрясающий ростер бойцов, очень разнообразный и весёлый; возможность настроить всё под себя; новая система духов; вменяемая кампания для одного пользователя; очень приличная графика — в том числе в портативном режиме.
Минусы: меньше новизны в сравнении с прошлыми частями; в одиночку будет скучнее, чем с друзьями; заметен онлайн-лаг.
Super Smash Bros.

Super Smash Bros. — идеальный файтинг для тех, кто виртуальные драки обычно не жалует. Начав с несерьезного геройского капустника на Nintendo 64, Super Smash Bros. постепенно, но уверенно переходила в ту категорию игр, ради которых покупают домашние приставки. Этот файтинг прост в освоении, но в то же время неожиданно глубок и продуман до мелочей.
Новый выпуск SSB должен выйти на Wii U и 3DS. Отсутствие подзаголовка как бы намекает на серьезность подхода: грядет главная версия Super Smash Bros. на годы вперед. Любые приписки ей ни к чему.
Знакомые правила
Механика Super Smash Bros. сильно отличается от того, что мы привыкли видеть в файтингах. Вместо двух игроков на каждой арене дерутся сразу четыре. Привычные индикаторы здоровья заменяет счетчик процентов, накручивающийся, когда персонаж получает урон. Если значение приблизится к сотне или перевалит за нее, ваш герой не погибнет, но станет. очень легким. Он будет отлетать на ощутимое расстояние даже от легкого пинка. Противники только этого и ждут. Выкинули соперника за пределы ринга? Получите один балл. Улетели сам? Балл вычитается. В конце партии подсчитываются очки и распределяются места. Все очень просто.
![]() | ![]() |
| ► Уже подтверждено присутствие двоих героев из серии Fire Emblem, но неужели разработчики не добавят принца Хрома из Fire Emblem: Awakening? | ► Дизайн Линка пока что взят из Twilight Princess, а не из новой части для Wii U. Среди играбельных персонажей есть и другой Линк — мультяшный Toon Link образца Wind Waker. |
Бойцовский клуб по-японски
Есть, правда, потери. Где Солид Снейк? Почему исчезли герои Earthbound и Mother 3? По заверениям разработчиков, перечень бойцов еще не окончательный, но уже сейчас такое положение дел несколько удручает. Все-таки персонажей из прошлых частей в новом выпуске ждешь по умолчанию.
Вместе с новой Super Smash Bros. Nintendo выпустит линейку фигурок amiibo — физических воплощений всех бойцов в игре. Каждая фигурка будет содержать специальный чип, с помощью которого сможет взаимодействовать с геймпадом Wii U или специальной периферией для 3DS. «Подружив» фигурку со своей приставкой, игроки смогут вызвать персонажа в матч и сразиться против него. Попутно у amiibo развиваются параметры, его можно обучать новым приемам и навыкам. Хотите сделать Линка своим покемоном? Нет, правда, хотите? Теперь у вас это получится.
Поговаривают об интеграции amiibo с другими играми от Nintendo (Mario Kart 8, например), но как именно это будет работать, пока не рассказывают. Продаваться фигурки будут отдельно от игры, и, по слухам, каждая из них влетит где-то в двадцать евро.
Слава и забава
Полноценную сюжетную линию в Super Smash Bros. Brawl упразднили — зато разработчики направили все усилия на соревновательную часть. Настройка боев стала еще более детальной: например, онлайновые потасовки со случайными соперниками теперь подразделяются на два режима: For Fun («Ради забавы») и For Glory («Ради славы»). Первый из них напоминает то, что мы видели в Brawl: арены выбираются случайным образом, доступны все предметы, в статистику заносятся только победы. Во втором все намного серьезнее: доступна только минималистская «Последняя арена» (по сути, просто большая ровная поверхность), никаких бонусов, а статистика учитывает и ваши поражения в том числе. Для профессиональных игроков именно этот режим — отличный способ показать, кто тут круче.
Система рангов тоже изменилась — вместо позиции в бесконечном онлайновом списке бойцов у каждого бойца будет так называемый мировой смэш-рейтинг. Это, по большому счету, то же место в топе игроков. только с конца. Например, значение рейтинга в 2000 показывает, что вы играете лучше, чем 1999 других игроков. Три тысячи — лучше, чем две. Пара миллионов — серьезная заявка в лучшие из лучших.
Локальный и онлайновый мультиплеер будут доступны на обеих консолях, правда, пока не совсем ясно, собирается ли Nintendo стравливать друг с другом игроков с разных платформ. Когда мы об этом спросили, нам пообещали, что о взаимодействии 3DS и Wii U расскажут в ближайшем будущем. Значит ли это, что полноценного Cross-Play, как на консолях Sony, можно не ждать?
ЭТО ИНТЕРЕСНО: в версии для 3DS будет эксклюзивный режим под названием «Боевой поход» (Smash Run). В нем, прежде чем начать бой, игроки отправляются в запутанные подземелья в поисках полезных бонусов. Нужно успеть изучить локации, зачистить сундуки и победить врагов, управляемых искусственным интеллектом. На все про все — пять минут. Все усиления, добытые в этот короткий разминочный период, потом можно будет использовать в бою.
![]() | ![]() |
| ► Набор арен — одно из ключевых различий между стационарной версией и портативной. В обоих выпусках появится всего несколько площадок, остальные останутся эксклюзивными для каждой платформы. | ► Когда персонаж собирает сотню монеток на арене по мотивам New Super Mario Bros. 2, он временно становится золотым. Настолько тяжелого соперника с арены выкинуть непросто! |
Направление, в котором движется Super Smash Bros., пока что видится исключительно правильным. Новые бойцы, арены, режимы, технические новшества, портативная версия — в общем-то совершенно логичное развитие серии. С учетом того, что новые игры серии выходят лишь раз в поколение, новый выпуск однозначно будет пользоваться спросом.






















