Признаться честно, пробки — прямая ассоциация с крупными мегаполисами или транспортными полосами. Строя реалистичные города типа Нью-Йорка, каждый мечтает сделать его максимально реалистичным, а такое под силам далеко не каждому. В этой статье вы сможете найти решение для приближения своего детища к реализму!
FRSM:SVM, конечно, имеет некрасивое название, но зато то, что добавляет эта модификация — обыгрывает ситуацию. В игре появятся достаточно хорошо детализированные легковые и служебные автомобили, которыми можно было бы украсить улицы или мостовые вашего города, имитировав пробку. С помощью этих машин, кстати, можно обыграть и пост-апокалиптическую ситуацию, когда люди бросают все свои вещи на местах в поисках укрытия! Однако, декор — единственная сфера применения этих машин, для езды они не пригодны.
1.7.10-FRSM-SVM.rar [676,42 Kb] (cкачиваний: 726)


Can I make any request for some stuff to be added to your mod?
Yes, you can. And any ideas that you do add, credit will be given to you for those ideas. Any request that you do come up with, I will look into it. Please though, do not request for the cars to become drivable. That is what Flans Mods are for.
Is the cars drivable?
No. The cars have the same function as SVM. They’re only for decoration purposes only.
What are some of the other mods used in display with your mods?
Oh, there is also RealTrainMod and my Addon Pack, Saracalia’s Pack, as well as RoadStuff, DecoCraft, MrCrayfish Funiture Mod and Carpenter Blocks.
Am I allowed to add your mod to my modpack?
Yes, you may. You don’t really need permission for this, but do keep in mind, please give me credit to my work, and do not add it into any modpack if it is going to profit for money. After all, I want SCM to be free for everyone, and it should be treated as such.
I don’t like the look of this car. Can I edit any of the models to suit my liking?
The only thing that you can really edit that I do really allow is the textures for resource packs. But if you do find a way to edit any of the models, then you can not share it with anyone, nor release it publically and privately.
PLEASE NOTE: (2020/01/17) There is a known issue where if you place too many vehicles in the one area, it will decreased your FPS. Just so everyone know, this is a Minecraft/Forge Issue and not a SCM Issue. If you experience placing decreased FPS from having too many vehicles in the same area, there is nothing I can do. Just to keep it safe though, I am going to recommend that everyone dedicate 2GB of memory to there Minecraft.
PLEASE, DO GIVE CREDIT TO FEX__96. He is also the author of SCM, and if it wasn’t for him, SCM would’ve never existed.
PLEASE, DO NOT DEMAND, REQUEST OR ASK FOR ME TO UPDATE THE MOD TO ANY MINECRAFT VERSION.
Join me on discord and get updates of what is being added, make request, and also post any issues found within my mod. All you do is click on the link in the image.
Сегодня я, переменник, покажу вам еще один индустриальный мод Mekanism!
Вы подумаете: «Очередной индастриал! Надоело!», Но у этого мода есть несколько особенностей, которые вы не встречали в других подобных модах, так что советую взглянуть.
Итак, этот мод, как я раньше сказал написал, по большей части индустриальный. По моим ощущениям он труднее, чем Industrial Craft 2, но проще The electrical Age.
Описание от автора:
«Механизм» использует систему уровней для создания всех предметов мода, включая энерго-кубы и фабрики. Есть всего четыре уровня механизмов: базовый (простой уровень), улучшенный (второй базовый уровень), элитный и высший. Вы можете улучшать уровни, разместив механизм в решетку крафта и окружив его необходимыми для улучшения ингредиентами (для этого советую использовать NEI)
Используя этот мод какое то время, вы вскоре обнаружите себя в почти неразрушимой обсидиановой броне, получая за каждую выкопанную руду по четыре слитка, обладая способностью летать, используя джетпак.
Совместимость
Совместимость прежде всего. «Механизм» отлично работает и отдельно. А автору придется потратить много времени на то, чтобы «Механизм» прекрасно совмещался с другим модами. Однако вы все-таки можете заряжать машины этого мода энергией других модов. Рецепты модов Industrial Craft 2 и Termal Expansion в особых механизмах (типа дробителя и экстрактора) также перенесены в соответствующих механизмах этого мода.
Передатчики:
«Механизм» также добавляет способы перемещения предметов: от предметов до жидкостей, газов и даже энергии из одного места в другое. У передатчиков все характеристики схожи. А вот и они:
Универсальный кабель:
Кабель перемещения энергии. Этот парень модный и может быть настроен сбоку.
Сжатые трубы:
Для перемещения газов из одного места в другое.
Механические трубы:
Для перемещения жидкостей.
«Логистикал» передатчик:
Для перемещения предметов. Полностью идентичны трубам из RedPower’а
Ну вот и все. Я описал не совсем все, т. к. просто не понял, как перевести описание.
Но я перевел почти все. Честно.


