термоэлектрический генератор майнкрафт immersive engineering

Thermoelectric Generator

Thermoelectric Generator
Mod Immersive Engineering
Type Machine
Energy
Max RF output 256 RF/t
RF production 0–93 RF/t

The Thermoelectric Generator is a power generation block added by Immersive Engineering. It can generate Immersive Flux (IF) or Redstone Flux (RF) based on the temperature difference of the blocks surrounding it. It does not have an internal energy buffer, so measurement devices like The One Probe or WAILA read 0 Flux.

Содержание

Set-up

A basic setup with Water and Lava source blocks

The high-temperature and low-temperature blocks need to be across from each other. The Thermoelectric Generator has enough faces for two block sets plus a connector. Three block sets works in theory, but it would only be practical if the player can extract the power without overriding a block face; thus, the theoretical maximum for power rate is 93 Flux/tick.

Power output

Power is given by the formula

is the output rate, in Flux/tick is the temperature of the hotter block, in Kelvin is the temperature of the colder block, in Kelvin is an adjustment constant, defined in the config; defaults to 1

Below is a table of output rates for possible block pairings. Most values are measured in-game, and some are calculated (which need confirmation).

Источник

Как работает термоэлектрический генератор в immersive engineering

Thermoelectric Generator

Thermoelectric Generator
Mod Immersive Engineering
Type Machine
Energy
Max RF output 256 RF/t
RF production 0–93 RF/t

The Thermoelectric Generator is a power generation block added by Immersive Engineering. It can generate Immersive Flux (IF) or Redstone Flux (RF) based on the temperature difference of the blocks surrounding it. It does not have an internal energy buffer, so measurement devices like The One Probe or WAILA read 0 Flux.

Содержание

Set-up

A basic setup with Water and Lava source blocks

The high-temperature and low-temperature blocks need to be across from each other. The Thermoelectric Generator has enough faces for two block sets plus a connector. Three block sets works in theory, but it would only be practical if the player can extract the power without overriding a block face; thus, the theoretical maximum for power rate is 93 Flux/tick.

Power output

Power is given by the formula

is the output rate, in Flux/tick is the temperature of the hotter block, in Kelvin is the temperature of the colder block, in Kelvin is an adjustment constant, defined in the config; defaults to 1

Below is a table of output rates for possible block pairings. Most values are measured in-game, and some are calculated (which need confirmation).

Immersive Engineering/Кинетический генератор

Кинетический генератор — генератор, производящий энергию за счёт движения (кинетической энергии).

Крафт [ ]

Использование [ ]

Кинетический генератор используется вместе с ветряной мельницей или водяным колесом. На генератор с лицевой стороны с помощью ПКМ устанавливается нужное устройство, однако устройство не должно «заходить» в другие блоки. Ветряная требует свободного места 6×6×8 (6 со сторон, 8 спереди), и если там есть блоки, устройство вращаться не будет. Сам генератор можно поворачивать с помощью ПКМ с молотом инженера в руке.

Производство энергии [ ]

Лицевая сторона кинетического генератора, используемая для подключения движущегося устройства.

Количество произведённой энергии зависит от нескольких факторов, таких, как высота, погода, тип и количество вращающихся устройств. Энергия может передаваться сзади или со сторон. Лицевая сторона — единственная сторона, на которую можно прикрепить устройства. Ниже приведена таблица количества произведённой энергии по устройствам и при разных условиях:

Как работает термоэлектрический генератор в immersive engineering

Thermoelectric Generator

Thermoelectric Generator
Mod Immersive Engineering
Type Machine
Energy
Max RF output 256 RF/t
RF production 0-62 RF/t

The Thermoelectric Generator is a block added by Immersive Engineering. It generates Redstone Flux (RF) through the difference in temperature between blocks/liquids adjacent to it. It does not have an internal energy buffer; therefore, if you try to inspect how much power it is storing with mods like The One Probe or WAILA, it will show 0 RF.

Above is a basic setup with Water and Lava source blocks.

The two liquids/blocks used should be opposite of each other; having one liquid be on the east of the generator and another liquid being on the north of the generator (for example) will NOT allow it to work. Having two sets of opposites will work and increase production. A third set of blocks/liquids can be used if the player has a viable way to extract the energy without using a block face; consequently, this would bring the max production to 93 RF/t.

«Cold» source «Hot» source RF produced Required mod
Water Lava 15 RF/t
Ice Lava 16 RF/t
Packed Ice Lava 16 RF/t
Water Uranium* 20 RF/t
Ice Uranium* 20 RF/t
Packed Ice Uranium* 21 RF/t
Gelid Cryotheum Uranium* 22 RF/t Thermal Foundation
Yellorium Lava 13 RF/t Big Reactors
Lava Blutonium 25 RF/t Big Reactors
Gelid Cryotheum Lava 17 RF/t Thermal Foundation
Water Blazing Pyrotheum 30 RF/t Thermal Foundation
Ice Blazing Pyrotheum 30 RF/t Thermal Foundation
Packed Ice Blazing Pyrotheum 30 RF/t Thermal Foundation
Yellorium Blazing Pyrotheum 22 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation
Blutonium Blazing Pyrotheum 0 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation
Gelid Cryotheum Blazing Pyrotheum 31 RF/t Thermal Foundation
Water Yellorium* 20 RF/t Big Reactors
Ice Yellorium* 20 RF/t Big Reactors
Packed Ice Yellorium* 21 RF/t Big Reactors
Gelid Cryotheum Yellorium* 22 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation
Water Blutonium 30 RF/t Big Reactors
Ice Blutonium 30 RF/t Big Reactors
Packed Ice Blutonium 30 RF/t Big Reactors
Gelid Cryotheum Blutonium 31 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation

*Uranium and Yellorium have the same temperature.

Thermoelectric Generator

Thermoelectric Generator
Mod Immersive Engineering
Type Machine
Energy
Max RF output 256 RF/t
RF production 0-62 RF/t

The Thermoelectric Generator is a block added by Immersive Engineering. It generates Redstone Flux (RF) through the difference in temperature between blocks/liquids adjacent to it. It does not have an internal energy buffer; therefore, if you try to inspect how much power it is storing with mods like The One Probe or WAILA, it will show 0 RF.

Читайте также:  линукс бесплатный или платный

Above is a basic setup with Water and Lava source blocks.

The two liquids/blocks used should be opposite of each other; having one liquid be on the east of the generator and another liquid being on the north of the generator (for example) will NOT allow it to work. Having two sets of opposites will work and increase production. A third set of blocks/liquids can be used if the player has a viable way to extract the energy without using a block face; consequently, this would bring the max production to 93 RF/t.

«Cold» source «Hot» source RF produced Required mod
Water Lava 15 RF/t
Ice Lava 16 RF/t
Packed Ice Lava 16 RF/t
Water Uranium* 20 RF/t
Ice Uranium* 20 RF/t
Packed Ice Uranium* 21 RF/t
Gelid Cryotheum Uranium* 22 RF/t Thermal Foundation
Yellorium Lava 13 RF/t Big Reactors
Lava Blutonium 25 RF/t Big Reactors
Gelid Cryotheum Lava 17 RF/t Thermal Foundation
Water Blazing Pyrotheum 30 RF/t Thermal Foundation
Ice Blazing Pyrotheum 30 RF/t Thermal Foundation
Packed Ice Blazing Pyrotheum 30 RF/t Thermal Foundation
Yellorium Blazing Pyrotheum 22 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation
Blutonium Blazing Pyrotheum 0 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation
Gelid Cryotheum Blazing Pyrotheum 31 RF/t Thermal Foundation
Water Yellorium* 20 RF/t Big Reactors
Ice Yellorium* 20 RF/t Big Reactors
Packed Ice Yellorium* 21 RF/t Big Reactors
Gelid Cryotheum Yellorium* 22 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation
Water Blutonium 30 RF/t Big Reactors
Ice Blutonium 30 RF/t Big Reactors
Packed Ice Blutonium 30 RF/t Big Reactors
Gelid Cryotheum Blutonium 31 RF/t Big Reactors/Thermal Foundation

*Uranium and Yellorium have the same temperature.

The domain name

Buy domain

Prefer monthly payments?
Learn more

Or make an offer on this domain

Buy domain

Prefer monthly payments?
Learn more

Or make an offer on this domain

Covered by our Buyer Protection Program

Get this domain
in less than 24 hours

Safe payments by our payment processor Adyen

Buyer Protection Program

DAN.COM is a third party domain escrow & transfer provider. We safeguard all domain purchases conducted on our marketplace. All transactions are protected by our careful escrow process & team. DAN.COM also offers post transaction support to our buyers at no additional cost. Here is how our escrow process works:

First, we secure the domain from its current owner. Then, we help you become the new owner. Finally, we only proceed with paying out the seller after we have secured your newly acquired domain from the previous owner.

DAN.COM’s escrow agents monitor every transaction and swiftly intervene in case of a ​problem.

Sellers go through a careful verification process before they can join our marketplace.

You receive all the documentation necessary to acquire the domain from the seller.

If the seller doesn’t deliver on their part of the deal, we refund you within 24 hours.

Fast Domain Transfers

Transferring a domain tends to take a long time, a very long time actually. But who says it has to be like this?

98% of the transactions conducted on DAN.COM are completed within 24 hours after payment!

We secure the domain from its current owner and send you the transfer instructions right after you pay.

Getting a new domain no longer needs to take a lot of time!

Safe Payments By Adyen

Adyen is a global payment company offering businesses an end-to-end infrastructure delivering frictionless payments anywhere in the world.

Popular payment methods

With Adyen and DAN.COM, you can purchase domain names with the payment options you know and trust.

Comprehensive risk management

RevenueProtect is an integrated risk management system designed to maintain the perfect balance between your safety and that of the seller.

Powering growth for leading industries

Adyen helps some of the world’s leading brands accelerate their growth in specific industries.

Buyer Protection Program

DAN.COM is a third party domain escrow & transfer provider. We safeguard all domain purchases conducted on our marketplace. All transactions are protected by our careful escrow process & team. DAN.COM also offers post transaction support to our buyers at no additional cost. Here is how our escrow process works:

First, we secure the domain from its current owner. Then, we help you become the new owner. Finally, we only proceed with paying out the seller after we have secured your newly acquired domain from the previous owner.

DAN.COM’s escrow agents monitor every transaction and swiftly intervene in case of a ​problem.

Sellers go through a careful verification process before they can join our marketplace.

You receive all the documentation necessary to acquire the domain from the seller.

If the seller doesn’t deliver on their part of the deal, we refund you within 24 hours.

Fast Domain Transfers

Transferring a domain tends to take a long time, a very long time actually. But who says it has to be like this?

98% of the transactions conducted on DAN.COM are completed within 24 hours after payment!

We secure the domain from its current owner and send you the transfer instructions right after you pay.

Getting a new domain no longer needs to take a lot of time!

Safe Payments By Adyen

Adyen is a global payment company offering businesses an end-to-end infrastructure delivering frictionless payments anywhere in the world.

Popular payment methods

With Adyen and DAN.COM, you can purchase domain names with the payment options you know and trust.

Читайте также:  как удалить задачу в планировщике заданий windows 10

Comprehensive risk management

RevenueProtect is an integrated risk management system designed to maintain the perfect balance between your safety and that of the seller.

Powering growth for leading industries

Adyen helps some of the world’s leading brands accelerate their growth in specific industries.

Мод Immersive Engineering 1.16.4/1.15.2 (Механизмы)

Мод Immersive Engineering — дополнение для Майнкрафт, которое пополнит игру огромным количеством механизмов, способами добычи энергии и прочими индустриальными функциями.

Растение

Семена промышленного растения. Нужны для выращивания и сбора волокна.

Жидкости

Разное

Сюда можно включить различные предметы, которые участвуют в крафтах прочих предметов и являются побочными.

Компоненты

Инструменты

Боеприпасы

Улучшения

Позволяют повысить качество и эффективность определенных механизмов в Immersive Engineering или предметов из модификации. Можно создать новый двигатель, смазочную систему, окислитель или прочее улучшения. Если не устраивает работа какого-либо инструмента, блока или механизма — выход есть, его можно прокачать.

Генераторы

Передача энергии

В игру добавлено огромное количество проводов, катешек, рубильников и кабелей, которые помогут игроку передавать электричество на значительные расстояния. В зависимости от его количества отличаются и типа проводов, соединителей и реле.

Хранилища

Чтобы где-то собирать электричество, нужны хранилища. Выбирайте то, которое подойдет по объемам добычи. Потом его можно улучшить на более емкое. Всего есть 4 варианта для улучшения. Также отличаются и максимальное количества приема и отдачи энергии.

Механизмы

Броня Фарадея

Защита от электрического тока и высокого напряжения поможет игроку не погибнуть от действия электричества Immersive Engineering.

Житель-Инженер

Это новый вид деревенского жителя, который имеет свой собственный дом в деревне. С ним можно торговаться: покупать и продавать механизмы.

Техническое оборудование © 2021
Внимание! Информация, опубликованная на сайте, носит исключительно ознакомительный характер и не является рекомендацией к применению.

Источник

Термоэлектрический генератор майнкрафт immersive engineering

Thermoelectric Generator

Thermoelectric Generator
Mod Immersive Engineering
Type Machine
Energy
Max RF output 256 RF/t
RF production 0–93 RF/t

The Thermoelectric Generator is a power generation block added by Immersive Engineering. It can generate Immersive Flux (IF) or Redstone Flux (RF) based on the temperature difference of the blocks surrounding it. It does not have an internal energy buffer, so measurement devices like The One Probe or WAILA read 0 Flux.

Содержание

Set-up

A basic setup with Water and Lava source blocks

The high-temperature and low-temperature blocks need to be across from each other. The Thermoelectric Generator has enough faces for two block sets plus a connector. Three block sets works in theory, but it would only be practical if the player can extract the power without overriding a block face; thus, the theoretical maximum for power rate is 93 Flux/tick.

Power output

Power is given by the formula

is the output rate, in Flux/tick is the temperature of the hotter block, in Kelvin is the temperature of the colder block, in Kelvin is an adjustment constant, defined in the config; defaults to 1

Below is a table of output rates for possible block pairings. Most values are measured in-game, and some are calculated (which need confirmation).

IndustrialCraft 2/Электрический теплогенератор

Примечания
При разрушении блока киркой выпадает основной корпус машины.

Электрический теплогенератор — нагреватель, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Перерабатывает подаваемую к нему электрическую энергию (еЭ) в тепловую (еТЭ).

Устройство принимает электроэнергию любой стороной и выдает тепло лицевой, имеющей красную текстуру во время работы.

Для работы теплогенератора необходимо поместить внутрь хотя бы одну катушку. Каждая катушка увеличивает скорость теплопередачи на 10 единиц. Максимум внутрь можно поместить 10 катушек. Каждая катушка увеличивает энергопотребление на 10 (еЭ). Максимальное потребление 100 (еЭ) при использовании 10 штук.

Immersive Engineering/Кинетический генератор

Кинетический генератор — генератор, производящий энергию за счёт движения (кинетической энергии).

Крафт [ ]

Использование [ ]

Кинетический генератор используется вместе с ветряной мельницей или водяным колесом. На генератор с лицевой стороны с помощью ПКМ устанавливается нужное устройство, однако устройство не должно «заходить» в другие блоки. Ветряная требует свободного места 6×6×8 (6 со сторон, 8 спереди), и если там есть блоки, устройство вращаться не будет. Сам генератор можно поворачивать с помощью ПКМ с молотом инженера в руке.

Производство энергии [ ]

Лицевая сторона кинетического генератора, используемая для подключения движущегося устройства.

Количество произведённой энергии зависит от нескольких факторов, таких, как высота, погода, тип и количество вращающихся устройств. Энергия может передаваться сзади или со сторон. Лицевая сторона — единственная сторона, на которую можно прикрепить устройства. Ниже приведена таблица количества произведённой энергии по устройствам и при разных условиях:

Diesel Generator (Immersive Engineering)

Diesel Generator
Mod Immersive Engineering
Type Multiblock structure
Properties
Liquid storage 24,000 mB
Energy
Max RF output 4096 RF/t
RF production 4096 RF/t

The Diesel Generator is a 3×5×3 multiblock added by Immersive Engineering. It generates Immersive Flux (IF) or Redstone Flux (RF) by burning Biodiesel or other modded fuels.

A running Diesel Generator makes a fair amount of noise. The Ear Defenders can selectively muffle its sound.

The Diesel Generator does not have a GUI. Fuel needs to be piped in through the side ports near the front of the machine (indicated by blue dots). Power is exported through the three plugs on top, near the front of the machine (each with a small copper-colored dot). The generator can be halted by applying a Redstone signal to the «control panel» on the side of the machine (indicated by a red dot).

Содержание

Usage

The multiblock machine needs to be properly assembled, struck with an Engineer’s Hammer, and wired up to an energy-net with Wire Connectors before it’s ready to start generating. Piping any amount of fuel in through its fluid ports starts it producing energy at a rate of 4096 Flux/tick (or less if the energy-net can’t accept that much).

The standard fuel is Biodiesel, but the Diesel Generator can accept a few other modded fuels, which burn for longer and produce more total energy.

Читайте также:  команда для переименования файла в windows

The machine automatically shuts off if it cannot export power. It does not have an internal energy buffer.

Fuel choices

1 bucket of Biodiesel burns for 6.25 seconds, generating a total of 512,000 Flux. The table below compares it to other modded fuels.

Fuel Duration (sec) Energy per bucket (Flux) Energy in
Biodiesel 6.25 512,000 12,288,000
Diesel (Immersive Petroleum) 9.9 812,200 19,492,800
Fuel (Buildcraft) 8.75 1,536,000 36,912,000

Optimization

For the Diesel Generator to continually run on Biodiesel, it needs 160 mB/sec. For an efficient supply chain, 1 Refinery, 2 Industrial Squeezers and 2 Industrial Fermenters is enough to support 2 Diesel Generators. To keep up with demand, the Industrial Squeezer would need 1 Wheat seed, Pumpkin seed or Melon seed every second, or 2 Industrial Hemp Seeds every 3 seconds; the Fermenter would need 1 Sugar Cane, Melon or Apple every second.

The Diesel Generator does not check whether the receiving energy-net actually needs power or not — «It just runs». Avoiding unnecessary runtime saves fuel; e.g.:

Thermal Expansion/Реагентный генератор

Реагентный генератор (англ. Reagent Generator) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion, которое генерирует RF (Redstone Flux) энергию за счет жидкого топлива и твёрдого реагента.

Генерирует 80 RF/т постоянно, но если энергия начинает накапливаться во внутреннем хранилище генератора, то генерация энергии начинает постепенно падать до 8 RF/т.

Внутреннее хранилище энергии: 40 000 RF
Внутреннее хранилище жидкости: 4 ведра (4 000 mB).

Immersive Engineering/Доменная печь

Блок Коксового угля может использоваться в качестве топлива с дополнительной эффективностью в 11,11 %. Железный блок может использоваться вместо железного слитка, но это не увеличивает эффективность.

Крафт [ ]

Постройка [ ]

Блоки должны быть расположены 3x3x3, чтобы печь заработала. После того, как все блоки размещены согласно схеме ниже, игрок должен щелкнуть ПКМ по одному из центральных блоков, одной из сторон печи молотом инженера, тогда структура получит текстуру и печь будет готова к работе.

Immersive Engineering/Коннектор

Коннектор — блок, добавляемый модификацией Immersive Engineering. Используется для извлечения и помещения энергии в машины.

Содержание

Крафт [ ]

Описание [ ]

Коннектор устанавливается на одну из сторон конденсатора или любого источника энергии (например, кинетического генератора). Энергия подаётся в устройство через синюю сторону и извлекается через оранжевую.

Для соединения двух коннекторов необходимо нажать ПКМ на каждом из них с катушкой в руке. Соединения не происходит в нескольких случаях:

Сталь майнкрафт immersive engineering

Immersive Engineering/Доменная печь

Блок Коксового угля может использоваться в качестве топлива с дополнительной эффективностью в 11,11 %. Железный блок может использоваться вместо железного слитка, но это не увеличивает эффективность.

Крафт [ ]

Постройка [ ]

Блоки должны быть расположены 3x3x3, чтобы печь заработала. После того, как все блоки размещены согласно схеме ниже, игрок должен щелкнуть ПКМ по одному из центральных блоков, одной из сторон печи молотом инженера, тогда структура получит текстуру и печь будет готова к работе.

Мод Immersive Engineering 1.16.4/1.15.2 (Механизмы)

Мод Immersive Engineering — дополнение для Майнкрафт, которое пополнит игру огромным количеством механизмов, способами добычи энергии и прочими индустриальными функциями.

Растение

Семена промышленного растения. Нужны для выращивания и сбора волокна.

Жидкости

Разное

Сюда можно включить различные предметы, которые участвуют в крафтах прочих предметов и являются побочными.

Компоненты

Инструменты

Боеприпасы

Улучшения

Позволяют повысить качество и эффективность определенных механизмов в Immersive Engineering или предметов из модификации. Можно создать новый двигатель, смазочную систему, окислитель или прочее улучшения. Если не устраивает работа какого-либо инструмента, блока или механизма — выход есть, его можно прокачать.

Генераторы

Передача энергии

В игру добавлено огромное количество проводов, катешек, рубильников и кабелей, которые помогут игроку передавать электричество на значительные расстояния. В зависимости от его количества отличаются и типа проводов, соединителей и реле.

Хранилища

Чтобы где-то собирать электричество, нужны хранилища. Выбирайте то, которое подойдет по объемам добычи. Потом его можно улучшить на более емкое. Всего есть 4 варианта для улучшения. Также отличаются и максимальное количества приема и отдачи энергии.

Механизмы

Броня Фарадея

Защита от электрического тока и высокого напряжения поможет игроку не погибнуть от действия электричества Immersive Engineering.

Житель-Инженер

Это новый вид деревенского жителя, который имеет свой собственный дом в деревне. С ним можно торговаться: покупать и продавать механизмы.

Metal Press

Metal Press
Mod Immersive Engineering
Type Multiblock structure
Energy
Max RF input 256 RF/t
RF use 20 RF/t
RF storage 16,000 RF

The Metal Press is a 3×1×3 multiblock machine added by Immersive Engineering. It stamps Plates, Rods, and Wires out of metal ingots. If IndustrialCraft 2 is installed, it can also create IC2’s Plates, including the Iridium Reinforced Plate.

Содержание

Construction

Bill of materials

Assembly

Bill of materials

Assembly

The piston’s and the Conveyor Belts’ direction matters. The piston should face downwards. The Conveyor Belts should both travel down the length or up the machine.

After the blocks are in place, use an Engineer’s Hammer on the piston—whichever side the control panel should be on—to complete the multiblock.

Usage

A Metal Press with a Plate Mold making Iron Plates

The Metal Press has no GUI. Redstone Flux (RF) is inputted through the top block of the multiblock (where the Heavy Engineering Block was). Items are inputted and outputted through the built-in Conveyor Belt. An extra Conveyor Belt or Hopper should be built leading into the Metal Press for dropped items to properly go through the Press.

The Metal Press requires a Mold in order to function. Right-clicking (or as of version 0.7.4, throwing) a Metal Press with a Mold will attach the Mold to the Metal Press. The mold can be detached by shift right-clicking with an Engineer’s Hammer.

The recipes performed depend on the Mold being used. For more information, see the Mold article. Each use of the Metal Press consumes 2400 RF, at 20 RF/t.

Источник

Компьютерный онлайн портал