Почему в Minecraft 1.16 свинолюди превратились в пиглинов
В грядущем Обновлении Незера разработчики меняют название Свинозомби (Zombie Pigman или зомби-свиночеловек) на Zombified Piglin (Зомбифицированный пиглин) и одновременно добавляют его незомбифицированную версию — пиглина (Piglin).
Разработчики пояснили, почему это сделали, приведя довольно художественный текст, который больше похож на фрагмент будущей статьи о пиглинах. Поскольку они разрешили опубликовать его на портале переводов игры, то я, в свою очередь, могу привести перевод этого объяснения здесь.
«Свинозомби», по сравнению с любым другим именем, пахнет неаппетитно
Привет отважным исследователям Незера!
Некоторые из вас заметили эволюцию нашего гниющего приятеля г-на (господина, не подумайте плохого) Свинозомби, который теперь официально называется Зомбифицированным Пиглином. Мы хотим поделиться размышлениями о том, что значит это изменение названия, ведь мы не меняем их без веской причины.
Изменение Pigmen (Свиночеловек) на Piglin (Пиглин)
Сейчас, когда пиглины вернулись в Незер, мы наконец-то смогли связать Зомбифицированных пиглинов с их давно потерянными родичами. Ура!
Такое изменение названия показывает, что пиглин остаётся пиглином вне зависимости от того, сколько ушей у него отвалилось. А ещё в процессе изучения жизни пиглинов мы задавались вопросом, откуда у пиглинов могут взяться дети, если все пигмены (Pigmen, Свинолюди) были мужчинами (men)? Вот так.
Кроме того, для нас важно, чтобы все игроки могли найти своё отражение в мирах Minecraft. Названия привязанные к тому или иному полу могут этому помешать, поэтому мы изучили все подобные названия, чтобы убедиться, что каждый игрок будет чувствовать себя в Майнкрафте как дома.
Зачем менять «зомби» на «зомбифицированный»?
Это очень хороший вопрос, на который мы пока отвечать не будем. У нас есть причины поступить так (и это очень интересные причины!). Поэтому доверьтесь нам и наберитесь терпения, мы ответим вам, когда придёт время.
A Zombie Pigman by any other name would smell just as…ew, gross.
Пиглины в адском обновлении Майнкрафт Бедрок 1.16
Новое сушество Свинорыл
Все они считаются враждебными существами ада и также изначально относятся к Стиву агрессивно.
Однако, в том случае, если у игрока будет в наличии немного золота, то можно забыть о проблемах с ними.
Качества Свинорылов
Чаще всего их можно обнаружить в алых лесах, но ещё есть шанс повстречать этих мобов в пустошах.
Свиноподобные мобы всегда с подозрением глядят на незнакомых им существ.
Если игрок угодит в зрительный контакт или начнет приближаться к сундуку, то пиглины непременно подумают о том, что он желает обобрать их и нападут на него.
Пиглины очень любят золото и абсолютно всё, что с ним связано, именно поэтому не шутите с ними.
Новые жильцы ада идут на охоту группами по 3-4 особи.
Если свиномоб оказывается в обычном мире, а не Незере, то спустя определенное время он станет свинозомби.
Малыши свинорылов не столь злостны, однако не оставляйте их позади себя.
Пиглины совсем не начнут атаковать встретившегося на пути хоглина, однако с вероятностью в 100 процентов примутся убивать скелетов иссушителей.
Если свинорылу метнуть самородок золота, то в таком случае в ответ он вручит рандомный дроп.
Update от 28.03.2020
Вышла вторая версия апдейта ада Minecraft Bedrock 1.16.0.53, в которой исправлено множество ошибок и недоработок.
Пиглин

Пиглины (англ. Piglins) — это нейтральные мобы, которые населяют некоторые адские биомы. Они оснащены арбалетом или золотым мечом. Они враждебны по отношению к игрокам, не носящим золотую броню, и нейтральны по отношению к игрокам, её носящим. Также атакует скелетов-иссушителей и хоглинов. Может надевать любое снаряжение и использовать любые предметы, но если они уже имеют золотой предмет из той же категории, то ни на что его не променяют.
Содержание
Спаун
Пиглины спаунятся в группах по 1-6 в багровом лесу и в пустошах Нижнего мира. Каждый пиглин имеет шанс 20 % [ только для JE ] или 5 % [ только для BE ] быть ребёнком.
Также пиглины спаунятся в больших количествах в бастионах.
У пиглинов отсутствует обычный дроп.
У любого подобранного ими снаряжения или предмета имеется 100%-ый шанс выпасть при убийстве, прочность предметов при этом не изменяется.
Экипировка
Если пиглин заспаунился с данными предметами, то имеется 8,5%-ый шанс их выпадения со случайной прочностью. Каждый уровень чар Добыча увеличивает шанс выпадения на 1 (11,5 % с Добычей III).
При смерти пиглина от игрока или прирученного волка из него выпадает 5 единиц опыта.
Поведение
Пиглины завистливо фыркают, наблюдая за игроком, держащим или носящим золотой предмет. Как и деревенские жители, эти мобы способны открывать и закрывать деревянные двери, но не могут пользоваться воротами, любыми люками и железными дверями.
Пиглины не умеют плавать в воде, что является полностью преднамеренной особенностью. [1] Тем не менее, превращение в зомбифицированного пиглина всегда происходит до того, как он утонет. Пиглины также не имеют иммунитета к огню и лаве.
Увидев сырую или жареную свинину на расстоянии до 1 блока, пиглин подберёт её, если не делал этого в течение последних 10 секунд.
Пиглины избегают своих зомбифицированных сородичей, зоглинов, а также огонь душ, факелы душ, зажжённые костры душ и фонари душ; тем не менее, при преследовании своей цели, агрессивный пиглин станет игнорировать предметы из огня душ, но по-прежнему будет убегать от зомбифицированных пиглинов. Кроме того, пиглинов-детей также отпугивают скелеты-иссушители и иссушители.
Пиглины-дети дружелюбны и зачастую играют с детёнышами хоглинов, бегая вокруг и катаясь на них. На одного такого детёныша могут взобраться до 3 пиглинов-детей.
Агрессия
Пиглин нейтрален по отношению к игроку, носящему хотя бы один элемент золотой брони. Этих мобов провоцирует любой игрок, который:
Дальность агрессии
Лёгкая агрессия
Средняя агрессия
Сильная агрессия
Другое
Атака
Во время атаки пиглин держит свой меч так же, как и поборник.
Взрослый пиглин всегда враждебен к скелетам-иссушителям и иссушителям. Обычно он не сразу атакует хоглинов, но у него есть некоторый шанс начать вести охоту на этих мобов. Как только пиглин нападает на хоглинов, все его сородичи также становятся враждебными по отношению к этим существам. Если хоглины численно превосходят группу пиглинов, то последние разбегаются. После удачной охоты пиглины с вероятностью 10 % могут исполнить «победный танец», расставив руки в стороны и покачивая головой.
При победе над противником пиглины собираются на месте гибели своей жертвы и начинают издавать победные звуки.
Железные големы всегда будут враждебны к пиглинам любого возраста, однако сами пиглины нейтрально относятся к этим мобам.
Отвлечение внимания
Агрессивного пиглина можно отвлечь предметом из золота. Если таким предметом является золотой слиток, то моб начнёт вести товарообмен, а после завершения бартера возобновит атаку. Когда агрессивный пиглин рассматривает предмет, игрок может быстро надеть на себя золотую броню, предотвратив тем самым враждебность этого моба. Пиглин снова становится нейтральным, отвлёкшись достаточно много раз. Если игрок разрушает блок из золота или наносит урон пиглину, то другую особь можно отвлечь золотом до 5 раз, пока она снова не станет нейтральной.
Товарообмен
Взрослый пиглин может обменивать золотые слитки, поднятые с земли или данные самим игроком, на определённые предметы. Моб «рассматривает» слиток в течение 6 [ только для JE ] или 8 [ только для BE ] [7] секунд, а затем бросает случайный предмет, контролируемый таблицей добычи. Пиглины-дети также могут подбирать золотые слитки, но взамен не дают никаких ресурсов.
Подбирание предметов
У пиглинов есть восемь скрытых слотов инвентаря, которые будут пустыми, когда пиглин спаунится. Мобы с полным инвентарём не станут подбирать предметы, за исключением золотых слитков. Как и жители, пиглины не намеренно разыскивают предметы, которые можно забрать, но они собирают свинину или кусочки золота. При смерти из пиглина выпадают все поднятые ранее ресурсы, кроме золотых слитков и свинины.
Золотой слиток выпадает, если пиглин погибает, одновременно держа его в руке.
Данные мобы также могут вооружаться обычными или зачарованными арбалетами.
Предметы, привлекающие пиглинов
Не привлекающие пиглинов предметы из золота
Не привлекающие пиглинов золотоподобные предметы
Зомбификация
Превращение обычного пиглина в зомбифицированного.
Брутальный пиглин, или почему свирепого свинорыла в Minecraft не будет
Разработчики усиленно работают над следующей версией Minecraft. Это будет версия 1.16.2, и самым заметным изменением в ней будет новый моб — Piglin Brute. Этот моб появится одновременно и в Minecraft Bedrock, и в Minecraft Java Edition.
О характеристиках этого моба рассказывать особо не стоит, хочу отметить лишь, что это «более мощная» версия пиглина. Речь ниже пойдёт о переводе названия.
Piglin Brute дословно переводится как «пиглинское животное», «пиглинский зверь» или «пиглинская скотина». Подчеркну, в оригинале слово Brute являет существительным, а Piglin выступает в роли прилагательного. Но вставлять в игру какое-то «пиглинское животное», на мой взгляд, было бы очень странно.
Схожая проблема возникла и в других языках, и разработчики пояснили, что при переводе можно исходить из того, что Brutal Piglin означает то же, что и Piglin Brute.
«Брутальный пиглин» — это же вообще первое, что приходит в голову! Собственно, я так сразу и окрестил этого моба, когда писал о нём при выходе бета-версии 1.16.20.50.
Правда, похоже, не все с этим были согласны. На портале перевода игры было добавлено множество вариантов. Сейчас их 45, включая «брутального пиглина».
Вот несколько примеров: грубый пиглин, жестокий пиглин, пиглин-вышибала, пиглин-здоровяк, пиглин-страж, пиглин-ветеран, пиглин брут…
Но ещё больше мне пришлось удалить из-за совпадений с существующими переводами, из-за орфографических ошибок и из-за явного бреда.
Но, как мне казалось, всё-таки большинство симпатий было на стороне «брутального пиглина». Чтобы это проверить, я провёл опрос в нашей группе ВК. Если при выборе руководствоваться результатами опроса, то если моба не называть «брутальным», то надо называть «боровом» 😉.
Кроме того, при обсуждении в комментариях, высказали ещё несколько неплохих вариантов. Например, мне очень понравился вариант «Свирепый пиглин». Мне он до этого в голову не приходил.
Если бы когда-то разработчики не приняли решение о том, что название Piglin должно переводиться методом транслитерации, то я бы точно остановится именно на этом прилагательном.
«Свирепый свинорыл» — разве может что-то звучать круче этого?!
Но с пиглином это уже звучит не так замечательно, поэтому Piglin Brute будет в русской версии Minecraft брутальным пиглином. При одобрении этого варианта, я руководствовался следующими соображениями:
Ставить точку под этим вариантом названия я пока не буду. До релиза у нас есть ещё время обсудить перевод и, может быть, принять другое решение. Правда, сколько у нас времени — неизвестно. Но точку надо будет поставить, когда выйдет пре-релиз Minecraft 1.16.2.
Зомбифицированный пиглин


Зомбифицированный пиглин или зомби-пиглин (англ. Zombified Piglin), ранее зомби-свиночеловек (англ. Zombie Pigman) — нейтральный моб, обитающий в Нижнем мире. Зомбифицированные пиглины спаунятся группами и изначально не враждебны, но если игрок или моб нанесёт урон любому зомби-пиглину, все зомби-пиглины поблизости станут атаковать нападавшего.
Содержание
Спаун
Зомбифицированные пиглины появляются в Нижнем мире, у порталов в Нижний мир и при попадании молнии в свинью. Зомбифицированный пиглин-ребёнок и зомби-наездник имеют шанс появления, равный 5 %. Если вы подойдете к зомбифицированному пиглину, он в течение нескольких секунд будет смотреть на вас, а затем пойдет своим путём.
Зомбифицированные пиглины появляются с золотыми мечами, которые могут иметь случайные зачарования. Шанс появления зомбифицированных пиглинов с зачарованными золотыми мечами повышается на высоком уровне сложности.
Нижний мир
Зомбифицированные пиглины появляются группами по 4-10 особей и, как правило, стараются держаться вместе.
Порталы в Нижний мир
Зомбифицированные пиглины появляются в обычном мире внутри порталов в Нижний мир. Частота появления зависит от размера портала: когда каждый блок портала получает такт блока, есть шанс появления зомбифицированного пиглина, равный 1 ⁄2000 на легком, 2 ⁄2000 на нормальном и 3 ⁄2000 на сложном уровнях, на основании рамки портала.
Такой спаун подчиняется как минимум не всем ограничениям обычного спауна мобов: рамка портала может находиться ближе, чем в 24 блоках от игрока, а спаун в портале на альтитуде 256 вполне идёт. Это может использоваться для построения соответствующих ферм. Естественно, для экономии обсидиана рамка должна быть как можно шире, а высота ей не требуется. Поэтому 21х3 (23х5 с учётом самой рамки) является оптимальной формой. Можно расположить стопку таких рамок на расстоянии в 1 блок друг от друга, и «свины» (не путать со «свиньями») будут время от времени сами спрыгивать вниз, в эти промежутки (обычно для симметрии используется квадрат, образованный стопкой из 12 рамок и 11 промежутков). Однако помните, что долго простоявшие в портале мобы теряют к нему иммунитет и будут перемещены в Нижний Мир. Их там может скопиться настолько много, что при перемещении туда движку банально не хватит памяти и/или начнутся другие проблемы. Следовательно, необходимо иногда перемещаться туда и «вычищать» избытки.
Расположив несколько таких этажей друг над другом (тоже мера экономии обсидиана: верх рамки портала заодно служит основанием следующего портала), мы быстро обнаружим, что спаун также не подчиняется ограничению по числу мобов в заданном объёме (или это ограничение заметно мягче), то есть зомбифицированные пиглины скапливаются не меньшей кучей, чем в фермах, основанных на спаунере, а спауна это не прекращает. Это позволяет рассматривать такую портальную ферму как аналог спаунера, в том числе в рамках также и ферм опыта (что с обычным спауном не работает из-за невозможности накопить мобов, так как при определённом их количестве обычный спаун прекращается).
Свинья
Свинья может превратиться в зомбифицированного пиглина в том случае, если в неё попала молния. При попадании молнии в поросёнка заспаунится ребёнок зомбифицированного пиглина.
В версии 1.16 зомбифицированый пиглин может заспаунится на страйдере на котором уже будет седло.
Пиглин
Пиглин, попав в Верхний мир или Край, превращается в зомбифицированного пиглина через 20 секунд.
Добыча
При смерти зомбифицированные пиглины дают добычу в 0-1 гнилой плоти и 0-1 кусочков золота. Зачаровывание «Мародёрство» увеличивает количество добычи.
Вероятность выпадения золотых слитков или золотого меча равна, соответственно, 2,5 % и 8,5 %, если зомбифицированный пиглин был убит игроком, железным големом или волком. Эта вероятность увеличивается на 1 % за уровень при чаре «Мародёрство». При максимальном уровне чар шанс выпадения золотых слитков увеличивается до 5,5 %, а золотого меча до 11,5 %. Из-за того, что големы выбивают редкий дроп, ферма железа (на големах и деревенских жителях) часто снабжается спаунером зомбифицированных пиглинов на рамках порталов. Во-первых, зомбифицированные пиглины заманивают големов в ловушку самим фактом своего присутствия, во-вторых, големы перед гибелью успевают забить некоторое количество зомбифицированных пиглинов. Поскольку предмет статьи иммунен к огню, есть некоторый смысл в умерщвлении големов магмовыми блоками (зомбифицированные пиглины могут ожидать на них длительное время, пока не заспаунится очередной железный голем, в результате чего редкий дроп не теряется).
Со взрослого зомбифицированного пиглина выпадает 5 очков опыта, а с ребёнка 12.
Все предметы, которые подобрал зомбифицированный пиглин, выпадают после его смерти.
Хэллоуин
На Хэллоуин зомбифицированные пиглины имеют вероятность 22,5 % появиться с тыквой на голове и 2,5 % со светильником Джека.
Поведение
Зомбифицированные пиглины двигаются относительно медленно. У зомбифицированных пиглинов иммунитет к лаве и огню, то есть они горят, но не получают урона. Зомбифицированные пиглины-дети двигаются быстрее взрослых.
Подобно зомби и кадаврам, зомбифицированные пиглины стучат в деревянные двери, а на высокой сложности могут их сломать.
Зомбифицированные пиглины будут пытаться сломать черепашьи яйца в радиусе 23 блоков (без учёта блока, на котором они стоят).
Так как зомбифицированные пиглины являются нежитью, они получают урон от зелья лечения и лечатся от зелья урона.
Пиглины будут избегать зомбифицированных пиглинов, но те не будут их атаковать, если их не спровоцировать.
Враждебность
Зомбифицированный пиглин изначально нейтрален и станет враждебным только тогда, когда его атакует либо игрок, либо любое другое существо (например, если в него попадет огненный шар гаста или стрела скелета). При атаке все зомбифицированные пиглины в области от 67×67×21 до 111×111×21 (в центре с атакованным мобом) становятся враждебными к игроку или атаковавшему мобу, если моб не был мгновенно убит одним ударом.
Также некоторые зомбифицированные пиглины могут спаунить подмогу (подобно обычным зомби). Это касается любого попадания, связанного с игроком или другим мобом, в том числе отражённых огненных шаров гаста, снежков или стрел скелета. Это не относится к фейерверкам, выпущенным из арбалетов, или стрелам из раздатчика.
Нейтральные зомбифицированные пиглины не мешают человеку спать в кровати.
В Java Edition если другой моб провоцирует зомбифицированного пиглина, он становится агрессивным по отношению к этому мобу, а когда моб убит, он остается агрессивным в течение нескольких секунд и атакует любого находящегося поблизости игрока даже без атаки с его стороны.
Их трудно победить мечом (но по отдельности они слабы), но можно использовать ловушки, так как сами пиглины до нападения на них нейтральны и не мешают этому. Удобнее всего заманивать зомбифицированных пиглинов в ловушки, подцепляя их удочкой и тем самым провоцируя агрессию.
Если изменить сложность на Мирную, то зомбифицированные пиглины исчезнут, после повышения уровня сложности появятся вновь и будут нейтральны до первого конфликта. Также зомбифицированный пиглин может утонуть в воде.
Значения данных
| Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
|---|---|---|
| Зомбифицированный пиглин | zombified_piglin | entity.minecraft.zombified_piglin |
| Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
|---|---|---|---|
| Зомбифицированный пиглин | zombified_piglin | 36 | entity.zombified_piglin.name |
NBT теги
Достижения
История
Интересные факты
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зомбифицированный пиглин», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Зомбифицированный пиглин с арбалетом может быть найден, только если пиглин с арбалетом зомбифицируется в Верхнем мире
Зомбифицированный пиглин, передвигающийся на страйдере











