Транспорт Майнкрафт: как сделать и использовать
Грузовая вагонетка
Содержание:
Как сделать вагонетку с сундуком
Для вагонетки с сундуком надо:
Вагонетки с сундуком можно найти на карте. Они генерируются в заброшенных шахтах.
Как и где использовать
Вагонетка с сундуком открывается щелчком правой кнопки мыши. Отличается от других сундуков отсутствием анимации и характерного скрипа. Открытая грузовая вагонетка выглядит точно также, как простой сундук с интерфейсом хранения на 27 ячеек. При перемещении сундук у вагонетки вновь закроется. Игрок не может напрямую управлять этими транспортными средствами.
Принципы и правила передвижения вагонетки с сундуком идентичны простой вагонетке. С той разницей, что ускоряются они не так резво, а значит, для надежного перемещения грузовых вагонеток надо предусмотреть, так сказать, варианты. Например, электрорельс иногда рекомендуется использовать на каждом четвертом блоке простых рельсов. Скорость грузовой вагонетки по энергорельсам составляет несколько блоков в секунду. Хорошим считается и такое сочетание:
Однако, вагонетка с печью толкает вагонетки с сундуком сильнее, чем занятые вагонетки.
Вагонетку с сундуком можно переименовать на наковальне. Вероятно, такая возможность пригодится в определенных игровых ситуациях. Пример на скрине ниже:
Все вагонетки
В Майнкрафте несколько вагонеток. Перечислим пять из них, вызывающих у нас наибольший интерес:
Грузовая вагонетка на картинке стоит на пути №2.
Посмотрим на эти же вагонетки в таблице, на их айди и текстовые идентификаторы.
| Наименование | Альтернативное название | NID | ID | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наименование | Альтернативное название | NID | ID | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Размер стопки | Вес | Кол-во предметов | Шанс | Кол-во сундуков | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 2-4× | 3× | 1×, /71 | 2-4×, /83 | 3×, /50 | ||||
| Рельсы | — | — | 4-8 | — | — | 20 | 7,2 | 78,4 % | 1,3 |
| Факел | — | — | 1-16 | — | — | 15 | 7,65 | 65,7 % | 1,5 |
| Хлеб | — | 1-3 | — | — | 15 | — | 1,084 | 45 % | 2,2 |
| Бирка | 1 | — | — | 30 | — | — | 0,423 | 42,3 % | 2,4 |
| Уголь | — | 3-8 | — | — | 10 | — | 1,988 | 32 % | 3,1 |
| Семена свёклы | — | 2-4 | — | — | 10 | — | 1,084 | 32 % | 3,1 |
| Семена арбуза | — | 2-4 | — | — | 10 | — | 1,084 | 32 % | 3,1 |
| Семена тыквы | — | 2-4 | — | — | 10 | — | 1,084 | 32 % | 3,1 |
| Железный слиток | — | 1-5 | — | — | 10 | — | 1,084 | 32 % | 3,1 |
| Золотое яблоко | 1 | — | — | 20 | — | — | 0,282 | 28,2 % | 3,5 |
| Активирующие рельсы | — | — | 1-4 | — | — | 5 | 0,75 | 27,1 % | 3,7 |
| Нажимные рельсы | — | — | 1-4 | — | — | 5 | 0,75 | 27,1 % | 3,7 |
| Электрические рельсы | — | — | 1-4 | — | — | 5 | 0,75 | 27,1 % | 3,7 |
| Лазурит | — | 4-9 | — | — | 5 | — | 1,175 | 17 % | 5,9 |
| Красная пыль | — | 4-9 | — | — | 5 | — | 1,175 | 17 % | 5,9 |
| Золотой слиток | — | 1-3 | — | — | 5 | — | 0,361 | 17 % | 5,9 |
| Зачарованная книга [прим. 1] | 1 | — | — | 10 | — | — | 0,141 | 14,1 % | 7,1 |
| Алмаз | — | 1-2 | — | — | 3 | — | 0,165 | 10,5 % | 9,6 |
| Ничего [прим. 2] | 1 | — | — | 5 | — | — | 0,07 | 7 % | 14,2 |
| Железная кирка | 1 | — | — | 5 | — | — | 0,07 | 7 % | 14,2 |
| Зачарованное золотое яблоко | 1 | — | — | 1 | — | — | 0,014 | 1,4 % | 71 |
История [ ]
| Бета-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | pre1 | Заброшенные шахты были добавлены в игру. Тогда они генерировались с множеством ошибок. Например, можно было встретить рельсы, висящие в воздухе. | |||
| 1.8.1 | Подпорки стали вместо досок крепиться на забор. | ||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.2.1 | 12w05a | У коридоров, сгенерировавшихся в воздухе, появился дощатый пол. | |||
| 1.4.2 | Стоящие рядом сундуки больше не могли объединиться в большой сундук. | ||||
| Сундуки больше не появляются в воздухе. | |||||
| 1.4.6 | В сундуках заброшенной шахты теперь можно найти зачарованные книги. | ||||
| 1.5 | 13w02a | Теперь вместо сундуков на рельсах будут появляться вагонетки с сундуком. | |||
| 1.5.2 | Вагонетки с сундуком могут появляться в паутине. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Шанс генерации заброшенных шахт увеличен, в отличие от плотности или размера. Таким образом, частота их появления снизилась на 60%. | |||
| 1.9 | 15w44a | В вагонетках с сундуком теперь могут появиться факелы, семена свёклы, обычные и зачарованные золотые яблоки, а также активирующие, нажимные и электрические рельсы. | |||
| Седло и конская броня больше не появляются в вагонетках с сундуком. | |||||
| Уменьшена средняя доля железных и золотых слитков, лазурита, алмазов, красной пыли, семян арбуза и тыквы. | |||||
| Увеличена средняя доля железных кирок, рельс и зачарованных книг. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Заброшенные шахты могут генерироваться на поверхности в биоме Столовая гора, используя доски и забор из тёмного дуба вместо обычного. | |||
| 1.17 | 21w06a | Висящие в воздухе участки заброшенной шахты теперь генерируются с поддерживающими их сваями. | |||
| 21w07a | Висящие в воздухе участки заброшенной шахты теперь генерируются с поддерживающими их цепями. | ||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Заброшенные шахты добавлены в игру. | |||
| 0.10.0 | build 1 | Заброшенные шахты могут генерироваться на поверхности в биоме Столовая гора, используя доски и забор из тёмного дуба вместо обычного. | |||
| 0.11.0 | build 12 | Заброшенные шахты теперь содержат спаунеры с пещерными пауками. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Теперь вместо сундуков на рельсах будут появляться вагонетки с сундуком. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Бирки теперь можно найти в вагонетках с сундуком. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Заброшенные шахты добавлены в игру. | |
| TU12 | У коридоров, сгенерировавшихся в воздухе, появился дощатый пол. | ||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Заброшенные шахты могут генерироваться на поверхности в биоме Столовая гора, используя доски и забор из тёмного дуба вместо обычного. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Заброшенные шахты добавлены в игру. | ||||
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Заброшенная шахта», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Вагонетка
Вагонетка (англ. Minecart) — передвигающийся по рельсам транспорт для перевозки игроков и мобов. Пустые вагонетки используются при создании нескольких разновидностей вагонеток, также передвигающихся по рельсам, но выполняющих другие задачи.
Содержание
Получение
Если атаковать вагонетку некоторое время, она выпадет. Также вагонетка разрушается при контакте с кактусом.
Крафт
Другие вагонетки
При уничтожении вагонетки с командным блоком или вагонетки со спаунером выпадет только одна вагонетка.
Применение
Вагонетку можно разместить так же, как и большинство блоков, но только на верхнюю часть рельс. После размещения вагонетку можно спустить с рельс, столкнув её с конца пути. Спущенную с рельс вагонетку можно вернуть на рельсы, разместив блок рельс прямо под ней или затолкав её на путь.
Как ингредиент при крафте
Транспорт
Вагонетку, скатившуюся с конца пути, можно толкать по блокам без рельс. Если вагонетку затолкать на рельсы, она «прицепится» к ним. Если вагонетка с игроком падает и приземляется на рельсы, игрок не получит урон от падения.
Поведение
Скорость
Вагонетки обладают встроенным в игру скоростным ограничением в 8 м/с на каждую ось (1 блок = 1 метру, 8 м/с = 28,8 км/ч). Соответственно, вагонетка, перемещающаяся диагонально, может двигаться со скоростью не более 11,314 м/с (квадратный корень из 8 2 + 8 2 ). Когда вагонетка поворачивается на 90 градусов, она движется диагонально по рельсам, составляющим поворот.
Активированные электрические рельсы ускоряют проезжающие по ним вагонетки. Скорость вагонетки при движении без электрических рельс постепенно снижается. Скорость вагонетки, движущейся вверх, снижается быстрее. Вагонетка может спускаться вниз без помощи активированных рельс.
Любое препятствие на пути вагонетки сразу же остановит её. Вагонетка, сошедшая с рельс, остановится, проехав один-два блока. Моб, коснувшийся вагонетки, воздействует на неё так же, как игрок. Например, мобы могут приводить в движение стоящую вагонетку, толкая её.
Вагонетка, движущаяся с достаточно большой скоростью, сможет со значительными потерями энергии и скорости проехать через один блок без рельс, присоединившись к рельсам на противоположной стороне промежутка.
В консольных изданиях вагонетки намного быстрее, чем в Java Edition.
Сцепленные вагонетки
При сцеплении вагонеток они приобретают необычные свойства, в особенности их механика потери скорости. Когда сцепленные вагонетки сходят с рельс, их скорость изначально снижается примерно до скорости ходьбы игрока, но после этого остаётся постоянной.
Это свойство может быть использовано для преодоления расстояний, когда единственная цель игрока — не идти под «ручным управлением» до цели. Этот метод также можно рассмотреть, если у игрока недостаточно материалов, чтобы построить рельсовый путь на протяжении всей дистанции.
Для использования этой особенности нужно сцепить не менее трёх вагонеток. При таком сцеплении возможно расцепление, если с рельс съедет только одна вагонетка. При повороте в узком пространстве вагонетка, в которой сидит игрок, может застрять. Скорость сцепленных вагонеток может снизиться. Сцепление может использоваться для получения достижения «Стук колёс».
Спуск незанятых вагонеток с ускорителями
В таблице ниже приведены расстояния, преодолённые незанятой вагонеткой при спуске с определённой возвышенности с использованием или без использования электрических рельс. Наиболее экономным способом построения таких конструкций является установка одного блока электрических рельс внизу спуска на ровной местности. При использовании двух блоков вагонетка преодолеет на 20 % (1,5 м) большее расстояние. Похоже, что с ростом высоты преодолеваемое расстояние растёт логарифмически.
Начальное положение вагонетки — неподвижное, вверху наклонного участка пути с высотой, приведённой в первом столбце таблицы.
по всему наклону и внизу
Столкновения
Средний слизень в вагонетке не может атаковать игрока, но большой слизень — может.
Скелет-наездник автоматически ускоряет вагонетку, в которой сидит.
Лодки
Когда в вагонетке едет лодка, вагонетка намного быстрее перемещается по рельсам, практически со скоростью езды по электрическим рельсам. Движение в лодковагонетке проблематично, так как клавиши движения вперёд и назад имеют обратную функцию, ускоряя вагонетку назад и вперёд соответственно. Таким же образом влияет и направление лодки. Вагонетка также будет передвигаться по безрельсовой поверхности со скоростью крадущегося игрока, но несмотря на то, что находится внутри лодки, потонет в воде.
Использование этой ошибки может значительно сократить затраты ресурсов, так как лодковагонетка едет со скоростью обычной вагонетки на электрорельсах. Однако перемещение в ней двух игроков или мобов может стать проблемой, так как на подъёме резко падает скорость и вагонетка попросту не сможет на него заехать. Также лодковагонетки обладают значительно меньшим трением при езде по рельсам, что сравнимо с трением при езде лодки по льду. В режиме Выживание лодковагонетку можно создать, затолкнув вагонетку в стоящую на путях лодку.



.png)
