Репутация
Для чего нужна «репутация»? Репутация дает нам возможность взаимодействовать миром или злом с жителями Средиземья.
Репутация является основной особенностью мода. Различные действия, выполняемые в Средиземье будут повышать или понижать репутацию вашего игрока с различными фракциями, и это будет влиять на ваши возможности в моде — таких как взаимодействие с NPC, доступ к ремесленным столам, способность к торговле, наём солдат и наличие квестов. Также, при достаточно низком уровне репутации, враги могут бежать от вас в страхе.
Содержание
Счётчик репутации [ ]
Счетчик репутации показывает выбранную фракцию и ваш текущий ранг для нее.
Используйте стрелочки для перелистывания (←/→) или для смены региона (↑/↓). Золотое кольцо указывает, как далеко вы продвинулись до следующего ранга — в примере чуть больше половины от «Esquire» (+500.0) до «Captain» (+1000.0). После того, как вы заработали или потеряли репутацию, точное число будет отображаться в течение короткого времени.
Если вы видите треугольники слева и справа от счётчика, это означает, что вы находитесь в зоне влияния этой фракции, и что убийство NPC повлияет на ваше выравнивание. Стрелки станут полупрозрачными, когда вы будете двигаться дальше от центра, и полностью исчезнут, когда вы полностью выйдете из зоны влияния.
Если вы решите дать присягу отображаемой фракции, золотое кольцо будет заменено сургучной печатью.
Если вы видите круги слева и справа от счётчика, это означает, что недалеко есть представитель выбранной фракции. В этом случае количество репутации при убийстве будет вдвое меньше, чем в полной области выравнивания.
Информация о каждой фракции [ ]
Если вы перейдете в меню Средиземья (по умолчанию «L») и нажмете кнопку «фракции», вы попадете на несколько экранов, на которых отображается много информации: общие сведения, ранги, друзья и враги, присяга, а также область влияния.
Для получения более подробной информации о том, как его использовать, обратитесь к странице меню внутри игры.
Бонусы репутаций и присяги [ ]
Большинство фракций имеют общие преимущества для получения репутации с ними, такие как:
Команды [ ]
Команда для изменения репутации:
Чтобы узнать название команды нужной фракции, загляните в таблицу ниже или нажмите клавишу tab после ввода /настройки выравнивания — она выводит список всех возможных аргументов команды.
Для отключения сфер репутации (как в старых версиях мода), используйте этот код:
Команда для админов, чтобы узнать репутацию игрока:
Регистрация мобов [ ]
Вы можете зарегистрировать мобов из оригинальной игры или других модов по системе репутации LOTR.
Это делается в файле LOTR_EntityRegistry.txt внутри.minecraft/config. Этот файл содержит инструкции о том, как зарегистрировать моба, добавив строку текста в file. Как пример строки регистрации будет:
Это зарегистрирует ванильных зомби как солдат Гондора, даст им AI для преследования врагов фракции (таких как орки Мордора) и наградит игроков репутацией +5 с соответствующими вражескими фракциями (Мордор и другие) после убийства зомби.
Для получения дополнительной информации о фракциях и их союзниках читайте эту статью.
Таблица фракций [ ]
| Фракция | Преимущества высокой репутации | Имя фракции в команде /alignment |
| Хоббиты | Найм хоббитов-ширрифов; Найм хоббитов-фермеров; Торговля с хоббитами-барменами; Торговля с хоббитами-садовниками; | HOBBIT |
| Дунэдайн Севера | Найм Следопытов Севера; Использование ремесленного стола Следопытов Севера; | RANGER_NORTH |
| Синие горы | Торговля с шахтёром Синих гор; Найм Синих гномов; Использование ремесленного стола Синих гномов; | BLUE_MOUNTAINS |
| Линдон | Использование ремесленного стола Высших эльфов; Найм Высших эльфов; | HIGH_ELF |
| Гундабад | Использование ремесленного стола Гундабада; Возможность ездить на гундабадских варгах; Найм гундабадских воинов; | GUNDABAD |
| Ангмар | Использование ремесленного стола Ангмара; Найм ангмарских воинов; Возможность ездить на Ангмарских варгах; | ANGMAR |
| Лесное королевство | Использование рабочего стола Лесных эльфов; Наём солдат Лесного королевства; | WOOD_ELF |
| Дол-Гулдур | Найм солдат Дол Гулдура; Использование ремесленного стола Дол-Гулдура; Возможность оседлать лихолесских пауков; | DOL_GULDUR |
| Народ Дурина | Использование ремесленного стола гномов; Торговля с гномьими шахтёрами; Найм гномьих воинов; | DURINS_FOLK |
| Лотлориэн | Использование ремесленного стола Галадрим; Торговля со странствующим торговцем Лотлориэна; | LOTHLORIEN |
| Дунланд | Использование дунландского ремесленного стола; Торговля с барменом Дунланда; Найм Дунландских воинов; | DUNLAND |
| Фангорн | Создание гворнов; | FANGORN |
| Рохан | Использование ремесленного стола Рохана; Торговля с роханским таном и роханским кузнецом; Найм рохиррим; | ROHAN |
| Изенгард | Использование ремесленного стола уруков; Торговля с купцом урук-хаев; Найм уруков; Возможность оседлать варгов Изенгарда; | ISENGARD или ISENGARD |
| Гондор | Использование ремесленного стола Гондора; Торговля с гондорским кузнецом; Найм гондорцев; | GONDOR |
| Мордор | Использование ремесленного стола Мордора; Торговля со странствующим мордорским торговцем; Найм мордорских существ; Найм рабов Нурна; Возможность оседлать мордорских варгов и пауков; | MORDOR |
| Ближний Харад | Использование ремесленного стола Ближнего Харада; Найм харадрим; | NEAR_HARAD |
| Морвайт | Использование ремесленного стола Морвайт; Найм Морвайт; | MORWAITH |
| Таурэтрим | Использование ремесленного стола Таурэтрим; |
Пасхалка [ ]
Убийство ведьмы из ванильного майнкрафта даёт −2 репутации к Ангмару. Сделано это из-за игры английских слов Witch (ведьма) и Witch-king of Angmar (Король-Чародей Ангмара).
Дальний Харад
Дальний Харад является домом для многих экзотических деревьев и растений. Акация и баобабовые деревья растут в саваннах и деревья манго можно найти в джунглях. На берегу рек, которые проходят через Дальний Харад, появляются банановые деревья. Многие африканские животные появляются здесь и таким образом Дальний Харад является хорошим местом для охоты.
В Public Beta 21, Дальний Харад был модернизирован несколькими новыми климатическими биомами. В более поздних обновлениях он заселился двумя фракциями Харадрим, больше планируется добавлять в последующих обновлениях. Первая из этих фракций Морвайт, была добавлена в Public Beta 23. Вторая из этих фракций, Таурэтрим была добавлена в Public Beta 25.
После посещения Дальнего Харада игрок получает достижение «Там где звёзды выглядят иначе»
Биомы Дальнего Харада [ ]
| Биом | Информация |
|---|---|
| Пышная саванна | Путешествуя на юг, вы первым встечаете этот биом. Он возникает плавно с полупустыни Ближнего Харада, с пятнами как песка и грязи, сухой травы и рассеянными чахлыми деревьями. Животные и Морвайт появляются здесь. |
| Саванна Дальнего Харада | Саванна Дальнего Харада является обширный регион к югу от засушливой саванны. Она зеленее, с большим количеством травы, деревьев и животных. Морвайт также живут в этом биоме. |
| Лес | Тропический лес Дальнего Харада полон плотных деревьев и виноградной лозы. Существует большой лес в восточной части саванны, но он также может появиться как случайно в пределах всей площади саванн. |
| Джунгли | Джунгли очень большой биом, который находится к югу от саванн. Он имеет джунглевые деревья и густую растительность, похожую на ванильные джунгли. Таурэтрим называют это биом своим домом. |
Структуры [ ]
В засушливых саваннах Дальнего Харада появляются две структуры:
В джунглях Дальнего Харада появляются следующие структуры:
Мория
Мория
Базовая информация
Координаты
Суб-структуры
Другое
Скачать
Размер
Обновлён
Содержание
Области
На данный момент Мория содержит восемь областей, отличающихся друг от друга суб-структурами:
Суб-структуры
Мория содержит множество повторяющихся суб-структур:
Суб-структуры есть и одиночные:
Ярусы
Мория, как и Утумно, располагается на трёх уровнях. Каждый ярус отличается количеством орков, лута и разной сложностью для прохождения.
Описание
Мория (англ. Moria, также Казад-Дум) — огромный подземный город-государство в Мглистых горах Средиземья. Её обширная сеть туннелей включала глубокие шахты и огромные залы, соединённые переходами. В течение многих тысяч лет обитателями Мории являлись гномы из династии Дурина.
Этот город-государство был основан ещё в Эпоху Деревьев. В Мории её основатель Дурин Бессмертный основал клан Длиннобородых. В начале Второй Эпохи в Морию переселилось множество гномов из разрушенных гномьих городов Ногрода и Белегоста. Гномы Казад-Дума тогда дружили с царством эльфов-нолдор Эрегионом, но эта дружба прекратилась после создания Сауроном Кольца Всевластья и разрушения эльфийского царства. Врата Казад-Дума были надолго закрыты, и Саурон так и не смог войти в это место.
Главное богатство Мории состояло в драгоценном металле — мифриле. В 1980 году Третьей Эпохи гномы, исчерпав более доступные мифриловые жилы, ушли на самые глубинные горизонты и невольно пробудили балрога, убившего короля Дурина VI и Наина Первого, его сына. Гномы были вынуждены бежать из Кхазад-Дума. После этого Кхазад-Дум стал местом страха и зла, и именно тогда эльфы назвали его Мория (Чёрная Бездна).
После падения Эребора, в 2790 году Трор, потомок Дурина Бессмертного, опрометчиво попытался повторно занять свой наследственный дом. Он был убит Азогом, и это убийство развязало войну гномов и орков, которая завершилась кровавым сражением в Азанулбизаре за восточными вратами Мории девять лет спустя. Гномы победили, но они понесли большие потери и не стали занимать Морию, не желая встречаться с балрогом.
Спустя 200 лет Балин собрал новую группу гномов, чтобы снова попытаться восстановить древний город. Первоначально удача сопутствовала ему, но через 5 лет группа Балина была уничтожена орками и Балрогом.
В ЧЭ Мория была снова заселена.
Советы по прохождению
Обзор
Харнедор
Харнедор
История
Добавлен в
Мобы & Структуры
Фракции
Риск нападения Бандитов
Вторжения
Местные Харнедримы контролируют этот район, но их ряды сократились за многие десятилетия конфликта с соседями на севере.
Поскольку конфликт представляет постоянную угрозу для любого путешественника, лишь немногие странствующие торговцы посещают эту землю, только Дорвинионские трейдеры, Харадские кочевники и скупщики хлама.
Харнедор является относительно засушливым, и в некотором смысле противоположным Харондору, биому к северу от реки Харнен. Вместо биома равнинного типа с вкраплениями пустыни это биом пустыни с вкраплениями травы и деревьев. Земля, как правило, более бесплодна, и кустарники преобладают в ландшафте.
Наличие поселений и сторожевых башен Харнедора — явный признак того, что кланы Ближнего Харада все ещё полностью контролируют эту землю.
Бандиты в этой части Харондора имеют другое культурное происхождение.
При входе в Харнедор игрок получает достижение: «За пределами Харнена.»
Содержание
Варианты [ ]
Структуры [ ]
Харнедримы населяют этот регион и живут в поселениях по всему району. У них также есть сторожевые башни и лагеря, и им помогают в их непрерывной борьбе против их северных соседей войска с южных берегов и наёмники с юга.
Харнедор является домом для местных Харнедрим, одной из субфракций Харада.
Добыча полезных ископаемых [ ]
Под Харнедором можно найти все нормальные руды, но лазурит является эксклюзивом этого биома, Харондора, Лостладена и ближнего Харада.
Растительность [ ]
Сухая трава, песчаные почвы и наличие кактусов и мертвых кустарников показывают, что Харондор-относительно сухая и теплая земля. Несмотря на сквозняк, пустынные дубы встречаются очень часто, а плотность ландшафта и растительности довольно изменчива, особенно на севере. По всему району можно встретить как обширные безлесные степи, так и лесистые холмы, а реки прорезают глубокие русла в бедной почве, поддерживаемой песчаником. Величественные кедры преобладают в лесах, а различные цитрусовые деревья встречаются как красочные, однако съедобные кристаллы.






