Репутация
Для чего нужна «репутация»? Репутация дает нам возможность взаимодействовать миром или злом с жителями Средиземья.
Репутация является основной особенностью мода. Различные действия, выполняемые в Средиземье будут повышать или понижать репутацию вашего игрока с различными фракциями, и это будет влиять на ваши возможности в моде — таких как взаимодействие с NPC, доступ к ремесленным столам, способность к торговле, наём солдат и наличие квестов. Также, при достаточно низком уровне репутации, враги могут бежать от вас в страхе.
Содержание
Счётчик репутации [ ]
Счетчик репутации показывает выбранную фракцию и ваш текущий ранг для нее.
Используйте стрелочки для перелистывания (←/→) или для смены региона (↑/↓). Золотое кольцо указывает, как далеко вы продвинулись до следующего ранга — в примере чуть больше половины от «Esquire» (+500.0) до «Captain» (+1000.0). После того, как вы заработали или потеряли репутацию, точное число будет отображаться в течение короткого времени.
Если вы видите треугольники слева и справа от счётчика, это означает, что вы находитесь в зоне влияния этой фракции, и что убийство NPC повлияет на ваше выравнивание. Стрелки станут полупрозрачными, когда вы будете двигаться дальше от центра, и полностью исчезнут, когда вы полностью выйдете из зоны влияния.
Если вы решите дать присягу отображаемой фракции, золотое кольцо будет заменено сургучной печатью.
Если вы видите круги слева и справа от счётчика, это означает, что недалеко есть представитель выбранной фракции. В этом случае количество репутации при убийстве будет вдвое меньше, чем в полной области выравнивания.
Информация о каждой фракции [ ]
Если вы перейдете в меню Средиземья (по умолчанию «L») и нажмете кнопку «фракции», вы попадете на несколько экранов, на которых отображается много информации: общие сведения, ранги, друзья и враги, присяга, а также область влияния.
Для получения более подробной информации о том, как его использовать, обратитесь к странице меню внутри игры.
Бонусы репутаций и присяги [ ]
Большинство фракций имеют общие преимущества для получения репутации с ними, такие как:
Команды [ ]
Команда для изменения репутации:
Чтобы узнать название команды нужной фракции, загляните в таблицу ниже или нажмите клавишу tab после ввода /настройки выравнивания — она выводит список всех возможных аргументов команды.
Для отключения сфер репутации (как в старых версиях мода), используйте этот код:
Команда для админов, чтобы узнать репутацию игрока:
Регистрация мобов [ ]
Вы можете зарегистрировать мобов из оригинальной игры или других модов по системе репутации LOTR.
Это делается в файле LOTR_EntityRegistry.txt внутри.minecraft/config. Этот файл содержит инструкции о том, как зарегистрировать моба, добавив строку текста в file. Как пример строки регистрации будет:
Это зарегистрирует ванильных зомби как солдат Гондора, даст им AI для преследования врагов фракции (таких как орки Мордора) и наградит игроков репутацией +5 с соответствующими вражескими фракциями (Мордор и другие) после убийства зомби.
Для получения дополнительной информации о фракциях и их союзниках читайте эту статью.
Таблица фракций [ ]
| Фракция | Преимущества высокой репутации | Имя фракции в команде /alignment |
| Хоббиты | Найм хоббитов-ширрифов; Найм хоббитов-фермеров; Торговля с хоббитами-барменами; Торговля с хоббитами-садовниками; | HOBBIT |
| Дунэдайн Севера | Найм Следопытов Севера; Использование ремесленного стола Следопытов Севера; | RANGER_NORTH |
| Синие горы | Торговля с шахтёром Синих гор; Найм Синих гномов; Использование ремесленного стола Синих гномов; | BLUE_MOUNTAINS |
| Линдон | Использование ремесленного стола Высших эльфов; Найм Высших эльфов; | HIGH_ELF |
| Гундабад | Использование ремесленного стола Гундабада; Возможность ездить на гундабадских варгах; Найм гундабадских воинов; | GUNDABAD |
| Ангмар | Использование ремесленного стола Ангмара; Найм ангмарских воинов; Возможность ездить на Ангмарских варгах; | ANGMAR |
| Лесное королевство | Использование рабочего стола Лесных эльфов; Наём солдат Лесного королевства; | WOOD_ELF |
| Дол-Гулдур | Найм солдат Дол Гулдура; Использование ремесленного стола Дол-Гулдура; Возможность оседлать лихолесских пауков; | DOL_GULDUR |
| Народ Дурина | Использование ремесленного стола гномов; Торговля с гномьими шахтёрами; Найм гномьих воинов; | DURINS_FOLK |
| Лотлориэн | Использование ремесленного стола Галадрим; Торговля со странствующим торговцем Лотлориэна; | LOTHLORIEN |
| Дунланд | Использование дунландского ремесленного стола; Торговля с барменом Дунланда; Найм Дунландских воинов; | DUNLAND |
| Фангорн | Создание гворнов; | FANGORN |
| Рохан | Использование ремесленного стола Рохана; Торговля с роханским таном и роханским кузнецом; Найм рохиррим; | ROHAN |
| Изенгард | Использование ремесленного стола уруков; Торговля с купцом урук-хаев; Найм уруков; Возможность оседлать варгов Изенгарда; | ISENGARD или ISENGARD |
| Гондор | Использование ремесленного стола Гондора; Торговля с гондорским кузнецом; Найм гондорцев; | GONDOR |
| Мордор | Использование ремесленного стола Мордора; Торговля со странствующим мордорским торговцем; Найм мордорских существ; Найм рабов Нурна; Возможность оседлать мордорских варгов и пауков; | MORDOR |
| Ближний Харад | Использование ремесленного стола Ближнего Харада; Найм харадрим; | NEAR_HARAD |
| Морвайт | Использование ремесленного стола Морвайт; Найм Морвайт; | MORWAITH |
| Таурэтрим | Использование ремесленного стола Таурэтрим; |
Пасхалка [ ]
Убийство ведьмы из ванильного майнкрафта даёт −2 репутации к Ангмару. Сделано это из-за игры английских слов Witch (ведьма) и Witch-king of Angmar (Король-Чародей Ангмара).
Колонна
Содержание
Варианты [ ]
Гномьи колонны [ ]
Гномья колонна (потресканная сверху) и луигоновая колонна
Эльфийские колонны [ ]
Есть 3 варианта эльфийских колонн, которые можно найти в различных эльфийских структурах и которые можно создать из трех каменных блоков:
Есть также сломанные варианты, которые можно найти, например, в разрушенных башнях в Эрегионе.
Галадрим, Высших и лесных эльфов колонны (потресканные варианты сверху)
Людские колонны [ ]
Верхний ряд: гондорская, нуменорская, арнорская (потресканная сверху), роханская, долийская, дорвинионская и замшелая дорвинионская колонны
Нижний ряд: харадская, красная харадская, умбарская, таурэтрим, золотая таурэтрим, обсидиановая таурэтрим, вастаков и красная колонна вастаков
Орочьи колонны [ ]
Ангмарская, Дол Гулдура, моргульская, уручья, ледяная, обсидиановая и огненная колонны
Нефракционные колонны [ ]
Каргоновая, меловая, кирпичная и каменная колонны
Обновления
Эта страница НЕ предназначена для публикации идей, которые вы хотите видеть в игре!
Разработчики находятся на английской вики. Если вы хотите что-то предложить, переведите идею на английский язык и опубликуйте на официальном форуме.
Мы тоже не знаем, когда выйдет новая версия. Не нужно задавать здесь этот вопрос.
Все комментарии с идеями под этой статьёй будут удаляться.
Модификация «Властелин колец», с её появления в декабре 2012 (не публикуются версии до Public Beta 1, 01.02.2013), понесла многочисленные изменения и добавления. Некоторые из этих изменений были большими; другие маленькие. Некоторые были сосредоточены на каком-то одном аспекте мода, в то время как другие были широкомасштабными и всеобщими (найм войск, система быстрого перемещения и т. д.). Ниже перечислены основные версии, и также некоторые из предстоящих изменений мода LOTR.
Полный архив версий (включая суб-версии) можно найти здесь.
Содержание
Beta 1 — Начало (1 февраля 2013)
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.4.7)
Beta 2 — Раскрутка (1 марта 2013)
Известными изменениями, которые были добавлены в этой версии были Лотлориэн, эльфы Галадрим (просто названные тогда эльфами) и первый бой между NPC. Также был добавлен Саурон.
Вы можете загрузить это обновление [ttps://www.dropbox.com/s/zainlrftibvmj51/%5B1.4.7%5D%20The%20Lord%20of%20the%20Rings%20Mod%20Public%20Beta%202.zip?dl=0 здесь]. (Minecraft 1.4.7)
Beta 3 — Структуры, Часть 1 (16 марта 2013)
Некоторые из структур Гондора и Мордора были добавлены в этой версии, например крепости Гондора, кузницы Гондора, башни Мордора и мордорские орочьи лагеря. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.5.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5)
Beta 4 — Структуры, Часть 2 (1 апреля 2013)
Это обновление продолжилось, когда Beta 3 закончила свою работу, поскольку мод был модернизирован к новой версии Minecraft (платформа 1.5) в середине месяца. Много структур Рохана, например роханская сторожевая башня, появились в этой версии. Эльфийский портал был также добавлен в мод, став более удобным способом для возвращения в обычный мир.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.1)
Beta 5 — Гномы (1 мая 2013)
Добавление гномов Железных холмов (теперь известных как Народ Дурина) и их контента было основной целью этого обновления.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.1)
Beta 6 — Наёмничество (1 июня 2013)
Одна из особенностей этого мода, — то, что мы теперь часто считаем само собой разумеющимся — возможность нанимать войска, если Репутация и бюджет позволяют это сделать. Эта возможность была добавлена в этой версии. В то время только военные подразделения были доступны для найма. Это обновление добавило Урук-хаев. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.5.2
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.5.2)
Beta 7 — Лихолесье (9 июля 2013)
Лихолесье и его жители были добавлены в этом обновлении, наряду с несколькими генерируемыми структурами. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.6.2
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.2)
Beta 8 — Рохан (1 сентября 2013)
Это обновление добавило разнообразное новое содержание, например Роханский форт, но основное внимание было сосредоточено на Рохирримах и возможности NPC ездить на лошадях, а также нанимать вооруженные войска. Версия добавила Рохиррим, их кавалерийские части, бочку пивоварения. Версия находилась в разработке в течение двух месяцев.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.2)\
Beta 9 — Следопыты (1 октября 2013)
В этой версии были добавлены северные следопыты, которых тогда нельзя было нанять, итилиэнские следопыты и дунландцы, наряду с Дунландом, Пустошами и Эриадором. Также мод перешёл на версию майнкрафта 1.6.4
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 10 — Фангорн (1 ноября 2013)
Фангорн, энты и больше контента для дунландцев — основное в данном обновлении.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 11 — Горные тролли (1 декабря 2013)
Эттенские высоты и горные тролли были добавлены в этом обновлении.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 12 — Биомы (1 января 2014)
Структуры лесных эльфов, например, башни и руины башен, были добавлены в обновлении Beta 12, но одно из наиболее важных изменений в обновлении Beta 12, — новые биомы. Это обновление также добавило найм лесных эльфов.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 13 — Карта Средиземья (1 февраля 2014)
Вот такая была тогда карта!
Карта Средиземья была добавлена в этой версии, хотя в то время многих важных биомов не было.
Это обновление было выпущено на первую годовщину Beta 1, а также стало одним из самых больших обновлений в истории мода.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 14 — Быстрое путешествие (1 марта 2014)
Были добавлены рабы Нурна, быстрое путешествие и увеличено количество биомов.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 15 — Фракции и структуры (1 апреля 2014)
Одно из самых больших изменений в обновлении — это новая система Репутации, которая сделала бои гораздо более реалистичными. Если раньше убийство орка в Мордоре делало игрока героем в Шире, теперь только гундабадские орки должны быть убиты для того, чтобы получить ту же репутацию в
Линдоне. Это обновление также определило, что НИП могут иметь более сложные отношения друг с другом. В результате это обновление разделило орков на мордорских, ангмарских и гундабадских.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.6.4)
Beta 16 — Дальний Харад (13 апреля 2014)
Обновление добавило новых животных, например жирафов, зебр и крокодилов, а также растения, например бананы. Также мод перешёл на версию 1.7.2. Это обновление разрабатывалось дольше месяца в связи с выпуском Forge для 1.7.2
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.2)
Beta 17 — Высшие эльфы и харадримы (1 мая 2014)
В этом обновлении были добавлены высшие эльфы Линдона и ближние харадримы.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.2)
Beta 18 — Харад и Рун (1 июля 2014)
Деревни Ближнего Харада были добавлены в этом обновлении. Это обновление добавило Рун, больший контент Ближнего Харада. Гномы Синих гор стали отдельной фракцией от народа Дурина. Контент Синих Гор также был добавлен в этом обновлении. Мод перешёл на версию 1.7.10. Это обновление было в разработке в течение двух месяцев.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 19 — Преступники и Враги (1 августа 2014)
Ангмарские орки стали вторгаться в Эттенские высоты ночью в Beta 19. Обновление добавило защитную функцию знамён. Были добавлены бандиты и нашествия.
Из мелочей — разнообразие скинов орков.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 20 — Мини-квесты (1 сентября 2014)
Наиболее заметным дополнением в этом обновлении была система Мини-квестов, наряду с Красной книгой и Ширским календарём. Это обновление также добавило фракцию Дол Гулдур, добавив орков Дол Гулдура, стол командования, знамя, структуры, наём орков и приручение пауков. Было добавлено много новых видов лошадей и новых видов брони. Пожалуй, интереснейшее из всех добавлений — хоббиты теперь имеют волосатые ноги! Это обновление было самым крупным обновлением в истории мода, до тех пор, пока не вышла Beta 29
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 21 — Утумно (8 ноября 2014)
Это обновление добавило крепость с ямой Утумно и многих существ, скрывающихся внутри, например орков, варгов, троллей, замученных эльфов, барлогов. Это был первый раз, когда был добавлен новый аспект. Другие крупные известные особенности в этом обновлении: новые биомы Харада, дик дики, антилопы, урук-хай берсеркеры, экранный компас, чёрные уруки Мордора, новые путевые точки. Beta 21 превзошел Beta 20 в качестве крупнейшего обновления в истории мода. Это было самое большое обновление до бета 29
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 22 — Дороги (1 февраля 2015)
В этом обновлении были добавлены дороги через земли Средиземья. Также были добавлены полутролли, наём эскадронами, монеты 1, 10 и 100, помифриленные, посеребрёные и позолоченные гномьи доспехи, улучшенное меню фракций. Обновление было выпущено на вторую годовщину Beta 1.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 23 — Морвайт (18 апреля 2015)
Это обновление сосредоточено на добавление Морэдайн к моду, вместе с их контентом и структурами. Другим важным дополнением стал Дол Амрот (суб-фракция Гондора), в том числе лебеди-рыцари Дол Амрота и связанные с ними функции. Эльфы также получили несколько заметных новых функций в эльфийской стали, Эльфийской плавильне, Эльфийской кузнице и новых видах эльфийских блоков для всех трех фракций. Другие важные особенности: удлинение цикла день-ночь до 40 минут, функция быстро путешествовать, биом Эребор, новые виды деревьев, первая женщина — NPC, лебеди и обновление биома Нурн.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 24 — Мэллорновый Энт (12 июля 2015)
Это обновление добавило босса Мэллорного Энта и новую особенность боя босса, в том числе выстрелы листьями, трофеи и достижение за победу. Также были добавлены Рудаурцы (суб-фракция Ангмара), полноэкранная карта Средиземья и нейтралитет в отношениях фракций.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 25 — Таурэтрим (7 ноября 2015)
Это обновление было крупнейшим до Beta 29 и в первую очередь добавило Таурэдайн, их контент, структуры, Арнорских умертвий, новую боевую систему, спавн в средиземье.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 26 — Изенгард (25 декабря 2015)
Это обновление добавило контент Изенгарда, например изенгардского снагу и улучшенных уруков, а также гундабадских уруков, улучшенные облака, ивы и гномов кузнецов с их кузницами. Одной из наиболее примечательных особенностей данного обновления была Стена Изенгарда — первая генеральная структура в моде.
Также фракция «Урук-хай» была переименована в «Изенгард»
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 27 — Ворота! (1 февраля 2016)
Minecraft Lord of the rings Mod- Beta 27 Rundown
В этом обновлении были добавлены ворота, кебаб, олень, и много новых строительных блоков. Гномы
и их структуры были добавлены в биоме Эребора, Бандиты появились в землях Харада. Были добавлены руины гномьих башен. Версия была выпущена на трёхлетие LOTR мода. В этом обновлении был добавлен Рингил — меч Финголфина.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 28 — Северяне (14 апреля 2016)
Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 28 Rundown
В этом обновлении были добавлены фракции Дэйла и Дорвиниона, вместе с соответствующими
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 29 — Суб-фракции (21 августа 2016)
Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 29 Rundown
Это обновление оказалось самым большим до сих пор с точки зрения различных статистических данных. Оно фокусируется на Гондоре и его вотчинах, добавило Лоссарнах, Пеларгир, Ламедон, Пиннат Гелин и Мортонд. Гондор был доведён до столь необходимого уровня детализации, устанавливая новый стандарт для фракций в моде, с новыми, впечатляющими крепостями и деревнями и многими NPC.
Были также добавлены горы сокровищ, возможности переодеть наёмников и наполнять чашками бочку. Средиземье. Также игрок стал голодать в 3 раза реже.
Окружающая среда была улучшена во многих отношениях: новые мосты, дороги и реки, улучшенные горы и новые деревья, варианты одного и того же биома, а также несколько новых биомов и улучшение боевого поведения наёмников. Наконец, игроки получают более полное представление о карте мира с географическими регионами, которые теперь подписаны на карте. Для олдов была возвращена возможность играть в Средиземье с рандомизированной генерацией биомов. Ну и несколько пасхалок!
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 30 — Гондор и Рохан (19 ноября 2016)
В основном, были улучшены фракции Рохана и Следопытов, добавив им деревни и многое другое, сделав их цивилизацию ещё более реалистичнее.
Также была добавлена возможность добавить музыку в игру с помощью Музыкальных паков. Улучшился дизайн меню и ещё очень много в механике игры.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 31 — Вастаки (12 февраля 2017)
Minecraft The Lord of The Rings Mod- Beta 31 Rhûndown
Это обновление было в основном сосредоточено на ожидаемых вастаках. Главной особенностью, которая была добавлена, была фракция Рудэль, а также их доспехи и оружие; Фракция также получила множество поселений. Помимо вастаков были добавлены медведи, пугала и новые ретекстуры. Изменился спавн чайки, Олог-хаи стали реже. Были добавлены биомы Рун, Затерянная Пустыня и Горы Ветра.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Beta 32 — Братства (29 апреля 2017)
The Lord of the Rings Mod Beta 32- Lore Tags!
Это обновление подарило нам систему братств. Братства помогут сплотиться игрокам, открыть путевые точки друг друга и иметь свой собственный чат.
Начиная с этого обновления, у каждой путевой точки теперь есть описание, открываемое при нажатии на неё. Теперь можно познакомиться с историей городов не выходя из игры.
Также появилась суб-фракция высших эльфов — Ривенделл, со своими мобами, знаменем, сетом брони и структурами.
Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10)
Beta 33 — Кузнечное дело (14 июля 2017)
Были добавлены многие другие, более мелкие, функции, в том числе красивые драгоценные камни и жернова.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Update 34 — Харад (3 сентября 2018)
Lord of the Rings Mod Beta 34 Rundown!
Основное внимание в обновлении было уделено Ближнему Хараду. Карта была основательно перерисована, чтобы иметь больше географического смысла и лучше соответствовать сценарию, подразумеваемому в книгах. Были добавлены четыре суб-фракции харадримов: Харнедримы Харнедора, Кочевники Пустыни, Южане Залива Копазул и Корсары Умбара. Несмотря на то, что все они являются частью одной фракции, каждая из этих групп имеет свою самобытную культуру и экипировку.
Дальний Харад тоже не был забыт. Морэдайн и Таурэдайн были переименованы в Морвайт и Таурэтрим, были добавлены кузнецы этих фракций. Структуры фракций стали более проработанными.
Ещё в списке нововведений — новые структуры и путевые точки Дунланда.
Кроме того, появилось много дополнений к общему геймплею и контенту. Gruk создал новые двери из всех типов древесины в Средиземье. Mevans добавил чертежи модификаторов, аналогичные чародейским книгам ванильного майнкрафта. Также были добавлены волны — частицы над водой в биоме океан. Были добавлены новые типы тарелок, а самое интересное — была добавлена механика их ношения в качестве головного убора, и даже переноса еды на них!
Внимание. С Обновления 34 версии больше не носят названия «Beta».
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Update 35 — Присяга и завоевание (10 июля 2019)
Начиная с этого обновления вы можете присягнуть фракции. Это гарантирует вашу преданность и открывает вам титулы, наёмников и другие функции, ради, которых раньше нужно было иметь тысячи единиц репутации.
Главный аспект обновления — завоевание. Чтобы открыть функционал завоевания, кликните по столу командования. Вы можете завоевывать земли во имя своей фракции, убивая там врагов и присоединяя земли себе. Отныне на захваченных землях будут спавниться только ваши союзники (если, конечно, игроки из вражеских фракций не дадут отпор…).
Примечание. Если ваш регион захватили, но у вас там есть защищённая база с баннерами — она не станет захваченной.
Механика репутации была в целом улучшена. Теперь это десятичная дробь, а не целое число. Отношения фракций стали сложными и реалистичными, и теперь вы не сможете дружить с Гондором и Мордором одновременно. Их выравнивание будет стекать с течением времен.
Из мелочей — новый дизайн инвентаря с причудливыми значками, новые структуры и блоки для орочьих фракций и Арнора, исправление багов… и некоторые другие давно ожидаемые функции.
Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)
Update 36 — Финальное обновление для 1.7.10 (12 июня 2020)
Это обновление стало последним, выпущенным для версии 1.7.10. После него начинается разработка мода на 1.15.
В этом обновлении была добавлена фракция Бри вместе с одноимённым поселением. Что интересно, это первое фиксированное поселение в моде. Этим оно напоминает генструктуры — присутствуют дома и улицы.
Были добавлены уникальные мобы — шпионы и пьяницы. Хулигана можно нанять после выполнения его квеста. Шпион может дать особый квест, заключающийся в том, что игрок должен незаметно подобраться к NPC и украсть у него вещи.
Из мелочей — прокачка юнитов, новая система вайт-листа знамён, люки из всех видов дерева, единое GUI для открытых мешков и сундука, статусы вторжений в стиле босс-метров и северное сияние.

































