wisd сервер майнкрафт как играть

WISD: Правила

0. Основные правила.

0.1 Заходя на майнкрафт сервер (mc.wisd.fun) либо же заходя на официальный discord сервер WISD (https://discord.gg/C7x4rnHmZf) вы автоматически принимаете все ниже расписанные правила. Незнание правил не освобождает от ответственности.

0.2 Правила могут изменятся в одностороннем порядке, без уведомления вас о изменениях.

0.3 Администрация имеет полное право выдавать собственный вердикт, даже, если это не расписано в этом своде правил.

0.4 Все покупки совершённые на официальном сайте The WISD (https://wisd.fun/) являются добровольными пожертвованиями, и администрация сервера имеет право не возвращать либо не возмещать потраченные на сайте деньги.

0.5 При нарушении правил, администрация сервера имеет полное право вывести собственный вердикт и забанить* либо же замутить** игрока на сервере.

0.6 Если вы считаете, что Бан либо же Мут на сервере был выдан без видимой на той либо причины, вы всегда можете её оспорить в официальном чате Вконтакте, либо же в чате дискорда. Если администрация выведет вам неоспариваемый вердикт, то вы никаким образом не сможете получить разблокировку на сервере.

I. Общие положения.

Наказание: Временный либо бессрочный бан аккаунта (по усмотрению)

1.1.1 В предыдущем пункте правил описывается ситуация когда человек не хочет воевать и/или не готов вступать с вами в режим пвп, также нельзя нападать на игроков, которые только присоединились к проекту и не могут дать отпор более развитым игрокам, лучше помогайте им, и возможно они отплатят тем же!

1.2 В случае неадекватного, оскорбительного, мудаческого поведения при общении с администрацией, администрация оставляет за собой право прекратить с вами контакт и отказать в помощи. Будьте благоразумны.

II. Правила Грифа***

Гриф карается перманентным баном + откат ресурсов(не во всех случаях)

2.1 На сервере существует система городов: Игрок может забрать территорию и выставлять там свои настройки (защиту) от грифа.

2.1.1 Территория, которая не является территорией города, но имеет строения, может использоваться другими не основателями постройки, также любой игрок может основать на этой территории город или пост, но нельзя разрушать строения до состояния пункта 2.2.2 и пункт 1.1 не имеет силы, за исключением «…заливать игрока лавой/водой во время строительства, создавать помехи мобами/блоками.», если игроки имеют разногласия по поводу территории.

Грифом является:

2.2.1 Игрок был принят в город, но после недолгого присутствия забирает все ресурсы/ломает постройки/ферму города, и уходит в другое место (переносит их), крадёт ресурсы города.

2.2.2 Порча дикой территории (сжигание лесов, создание лавакастов либо источников лавы/воды на вершинах гор. Исключение: сжигание лесов разрешено для последующего строительства на данной территории!

Грифом не является:

Пункт 2.2.2 во время войны.

2.3 Запрещено намеренное разрушение чужих построек, воровство, и другие ситуации гриферского характера (в том числе: гриф при помощи криперов, убийство чужих питомцев и скот). Исключение: из построек на диких территориях можно брать ресурсы, но также запрещено ломать чужие постройки или убивать чужих питомцев и скот!(Воровать в диких территориях можно только транспортных мобов)

III. Игровое и не игровое взаимодействие

3.1 Не вмешивайтесь в стабильность работы сервера.

Наказание: Бессрочный бан аккаунта

3.2 На сервере запрещены: читы, баги, скрипты, X-Ray ресурспаки, и прочие программы, дающих преимущество в игре (Список видов читов: https://zen.yandex.ru/media/id/5e7d636d1a61405f7471201f/funkcii-chitov-minecraft-5e7f57d28ccb2b5864347060). Хранение/распространение приравнивается к их использованию и наказывается аналогично.

Исключения: Моды/ресурспаки не дающие сильного преимущества (если есть сомнения/вопросы то обращайтесь к администрации).

Проверяющими могут быть только администраторы проекта, и никто другой.

Если вас вызовут на проверку, делайте всё, что скажет проверяющий.

Запрещен отказ от проверки/игнор вызова/отсутствие логов игры/лив из игры.

Наказание: Бессрочный бан аккаунта

3.3 Запрещено использование/распространение дюпов****/недоработок игры для своего преимущества, если вы сомневаетесь является ли это недоработкой, то обратитесь к администрации. (За показ обьюзов игры администратору, бан НЕ выдаётся!)

Наказание: Бессрочный бан аккаунта

3.4 Запрещена продажа/покупка игровых ресурсов/аккаунтов за реальные деньги.

Наказание: Бессрочный бан аккаунта

Наказание: Снос постройки, бан аккаунта от 3-х до 7-ми дней или Бессрочный бан аккаунта.

3.6 Запрещено выдавать себя за другого человека/администратора.

Наказание: Бессрочный бан аккаунта

3.7 Запрещено Твинководство для обхода игрового бана. Примечание: иметь несколько аккаунтов вне бана разрешено.

Наказание: При обнаружении: бессрочный бан всех аккаунтов

3.8 Запрещено использовать NSFW скины/скины сомнительных личностей (пример: https://ru.namemc.com/profile/Hiler.1), если у вас есть сомнения является ли этот скин запрещённым, то обращайтесь к администрации.

Наказание: Бессрочный бан аккаунта

3.9 Запрещено использовать сомнительные слова/Бан Ворды/Нацистскую символику в названии городов/тегов, в никах игроков, в приписках перед игроком, все названия/теги/приписки должны иметь обоснованную рп причину.

Наказание: Временный/Бессрочный бан аккаунта мэра города

3.10 Запрещено распространение вредоносного ПО (RAT, STEALER, TROJAN и т.п.), скример ссылок (и программ), NSFW картинки и GIF-ки, запрещённых ссылок, литератур, высказываний и тому подобное.

Читайте также:  где добыть красную пыль в майнкрафте

Наказание: Бессрочный бан аккаунта

3.11 Запрещены фармилки на зажиме (AFK рыбалки и тому подобное).

Наказание: Временный/Бессрочный бан аккаунта мэра города

IV. Правила Территорий:

4.1 На сервере используется плагин Towny, гайды и инструкции о пользовании вы можете найти в официальной вк группе WISD, либо же в интернете.

4.2 Добавляя в территорию игрока, вы осознаёте, что добавленный игрок может строить/забирать любые ресурсы/постройки в вашем регионе.

4.3 В дикой (незаприваченной) территории, игроки имеют право рубить деревья, собирать ресурсы, строить постройки, но не имеют право строить сооружения которые могут навредить/помешать другому игроку (трапки/лавакасты).

Исключение: начало войны между нациями, НО ловушки должны строиться возле воюющих городов.

Наказание: Временный либо бессрочный бан

4.4 Запрещено уродование территории, строительство бессмысленных построек в дикой (незаприваченной) зоне.

Наказание: снос постройки, временный либо бессрочный бан

4.5 Запрещёно сталкерство (ожидание игроков около заприваченной территории (ради их убийства).

Наказание: Временный либо бессрочный бан аккаунта (по усмотрению)

Наказание: Временный либо бессрочный бан аккаунта (по усмотрению)

V. Правила общения:

5.1 Запрещено оскорблять игрока либо каким-либо образом его высмеивать/оскорблять родных и близких.

Наказание: мут от 3 до 12 часов. При повторе: блокировка аккаунта от 1 до 3 часов.

5.2 Запрещено флудить/спамить/капсить в чат.

Наказание: мут на час.

5.3 Запрещено вводить администрацию в заблуждение. Как-либо лгать ей.

Наказание: блокировка аккаунта от 24 часов.

5.4 Запрещено использовать Бан Ворды/Нацистскую символику/запрещённую литературу/Вредоносные ссылки/Скример ссылки в чате/на табличках/в книгах/в названиях предметов, в именах мобов.

Наказание: мут либо бан (по усмотрению администрации).

5.5 Запрещён совместный cyberbullying, либо же провокации на действия, призывы к нарушению правил, законов в реальной жизни.

Наказание: мут либо бан (по усмотрению администрации).

5.6 Запрещена реклама сторонних ресурсов (не принадлежащих к WISD). Исключение: реклама групп или фан сообществ по проекту.

5.6.1 Запрещена реклама сторонних ресурсов в фан сообществах или группах по проекту.

Наказание: мут либо бан (по усмотрению администрации).

Войс чат = Текстовый чат

*Бан: Термин обозначающий игровую блокировку. Забанить: Выдать игровую блокировку аккаунта на сервере

**Мут: Термин обозначающий отключение возможности писать в игровой чат для определённого игрока. Замутить: Отключить возможность писать в чат на сервере.

***Гриф: Термин обозначающий разрушение/кража чьей либо собственности (территории) на игровом сервере. Данное разрушение карается правилами 2.X Загриферить: разрушить чью-то территорию либо украсть какие-либо рерсурсы.

****Дюп: Увеличение количества предметов с помощью недоработки игры/сервера.

*****Бан ворды: слова за которые человека могут забанить на популярных социальных площадках (Twitch,YouTube и так далее), если вы хотите как либо выразить эти слова, то желательно использовать завуалированные версии этих слов. Пример: Пи***, Д**н

Источник

❤️ FunnyGame ❤️ САМЫЙ КРУТОЙ ✨1.8-1.12.2 сервер Майнкрафт

Поделиться с друзьями

Описание сервера

Minecraft 1.8-1.12.2 » IP: mcfunny.su

• Очень крутое Выживание с плюшками
• SkyBlock с развитой экономикой без вайпов
• BedWars, SkyWars, Build Battle, Murder Mystery, SkyPvP
• Сильный анти-чит на мини-играх, нет читеров
• Авто-шахта
• Кланы, свадьбы
• Кейсы с высокими шансами на дорогие привилегии
• Деньги за убийства мобов/игроков
• Нет лагов
• Радужная броня
• Редкие вайпы
• Магазины со всеми предметами
• Доброжелательные администраторы

Мы ВКонтакте: vk.com/funny_game_mc
Покупка доната и доплата на сайте FunnyGame.su
Самые низкие цены на донат (привилегии, кейсы) среди всех серверов

Статистика

Отзывы

Внимание: Ответ на вопрос «какой пароль», читайте в этом FAQ: Как заходить и регистрироваться на серверах Майнкрафт.

В комментариях запрещены: пиар серверов, мат и оскорбления. Наказание – пожизненный бан.

Оплатил донат, не активируется, вообще никак. Техподдержка просто в игнор, читает сообщения и молчит. Будьте внимательны

Продвинь свой сервер «❤️ FunnyGame ❤️ САМЫЙ КРУТОЙ ✨1.8-1.12.2» в ТОП мониторинга, используя кнопки голосования на сайте сервера или сайте покупки доната. Также мы рекомендуем вам установить на сайт красивый виджет мониторинга онлайна сервера.

Кнопка голосования за сервер:

Кнопка голосования за сервер альтернативная:


Получить код

Виджет «Мы на MinecraftRating.ru»:


Получить код

Виджет «Проверено MinecraftRating.ru»:


Получить код

Источник

Создание и настройка сервера Minecraft

Minecraft сегодня принадлежит к числу самых популярных сетевых игр. За неполных три года (первый официальный релиз состоялся осенью 2011 года) у него появились миллионы поклонников по всему миру.

Разработчики игры сознательно ориентируются на лучшие образцы двадцатилетней давности, когда многие игры были по сегодняшним меркам примитивными с точки зрения графики и несовершенными с точки зрения юзабилити, но при этом — по-настоящему захватывали.

Как и все игры-песочницы, Minecraft предоставляет пользователю огромные возможности для творчества — в этом, собственно, и заключается главный секрет его популярности.

Организацией серверов для игры в многопользовательском режиме занимаются сами игроки и их сообщества. Сегодня в Интернете функционируют десятки тысяч игровых серверов (см., например, список здесь).

Читайте также:  чем опрыскать огурцы желтеют листья народные средства

Немало поклонников этой игры есть и среди наших клиентов, и они арендуют в наших дата-центрах оборудование под игровые проекты. В этой статье мы расскажем о том, на какие технические моменты нужно обратить внимание при выборе сервера для
Minecraft.

Выбираем платформу

Для Minecraft существует много серверных платформ. Самыми распространенными и популярными являются Vanilla и Bukkit.

Vanilla это официальная платформа от разрабочиков игры. Распространяется как в графическом, так и в консольном варианте. Новая версия Vanilla всегда выходит одновременно с новой версией Minecraft.

Недостатком Vanilla является чрезмерное потребление памяти (примерно 50 МБ на одного игрока). Еще один существенный недостаток — отсутствие плагинов.

Bukkit был создан группой энтузиастов, предпринявших попытку усовершенствовать официальный сервер Minecraft. Попытка оказалась вполне удачной: по функциональности Bukkit намного шире, чем Vanilla — в первую очередь благодаря поддержке разнообразных модов и плагинов. При этом он потребляет меньше памяти на каждого игрока — примерно 5–10 МБ.

Минусы Bukkit заключаются в том, что при запуске он забирает слишком много оперативной памяти. Кроме того, чем дольше сервер работает, тем больше ему требуется памяти (даже если игроков мало). Выбирая в качестве сервера Bukkit, следует учитывать, что его новые версии, как правило, содержат ошибки; стабильная версия обычно появляется примерно через 2-3 недели после выхода официальной версии Minecraft.

Кроме того, в последнее время набирают популярность и другие платформы (например, Spout, MCPC и MCPC+), но они отличаются ограниченной совместимостью с Vanilla и Bukkit и крайне ограниченной поддержкой модов (например, для Spout вообще можно только писать моды c нуля). Если их и использовать — то только для экспериментов.

Для организации игрового сервера мы рекомендуем использовать платформу Bukkit, так как она отличается наибольшей гибкостью; кроме того, под нее существует множество разнообразных модов и плагинов. Стабильная работа сервера Minecraft во многом зависит от грамотного выбора аппаратной платформы. Рассмотрим этот вопрос более подробно.

Аппаратные требования

И сервер, и клиент Mineсraft очень требовательны к системным ресурсам.
При выборе аппаратной платформы следует учитывать, что многоядерный процессор больших преимуществ не даст: ядро сервера Minecraft может использовать лишь один поток вычисления. Второе ядро, впрочем, будет нелишним: некоторые плагины выполняются в отдельных потоках, да и Java тоже потребляет немало ресурсов…

Поэтому для Minecraft-сервера лучше выбирать процессор, у которого выше производительность одного ядра. Более мощный двухядерный процессор будет более предпочтительным, чем многоядерный, но менее мощный. На специализированных форумах рекомендуется использоваться процессоры с тактовой частотой не ниже 3ГГц.

Для нормального функционирования сервера Minecraft требуется большое количество оперативной памяти. Bukkit занимает примерно 1ГБ оперативной памяти; кроме того, под каждого игрока, как уже было сказано выше, отводится от 5 до 10 МБ. Плагины и моды тоже потребляют довольно много памяти. Для сервера на 30 — 50 игроков, таким образом, потребуется не менее 4 ГБ оперативной памяти.

В Minecraft очень многое (например, загрузка тех же плагинов) зависит от скорости работы файловой системы. Поэтому предпочтительно выбирать сервер с SSD-диском. Шпиндельные диски вряд ли подойдут по причине низкой скорости случайного чтения.

Огромное значение имеет и скорость интернет-подключения. Для игры 40-50 человек вполне хватит канала 10 Мб/c. Однако тем, кто планирует более масштабный minecraft-проект, включающий сайт, форум и динамическую карту, крайне желательно иметь канал с большей пропускной способностью.

Эти конфигурации вполне подойдут для создания серверa Minecraft на 30-40 игроков. Некоторым минусом является отсутствие SSD-дисков, но мы даем другое немаловажное преимущество: гарантированный канал 100 Мб/с без каких-либо ограничений и соотношений. При заказе всех перечисленных выше конфигураций установочный платеж не взимается.

Установка и запуск сервера Bukkit в OC Ubuntu

Прежде чем устанавливать сервер, создадим нового пользователя и добавим его в группу sudo:

Далее зададим пароль, под которым созданный пользователь будет подключаться к серверу:

Переподключимся к серверу под новой учетной записью и приступим к установке.
Minecraft написан на Java, поэтому на сервере обязательно нужно установить Java Runtime Environment.

Обновим список доступных пакетов:

Затем выполним следующую команду:

Для установки и запуска Bukkit желательно также установить терминальный мультиплексор — например, screen (можно использовать и другие терминальные мультиплексоры — см. наш обзор):

Screen понадобится, если мы будем подключаться к игровому серверу по ssh. С его помощью можно будет запускать сервер Minecraft в отдельном окне терминала, и даже после закрытия клиента ssh сервер будет работать.

Создадим директорию, в которой будут храниться файлы сервера:

После этого зайдем на страницу загрузок официального сайта Bukkit. В правой верхней части страницы можно увидеть ссылку на последнюю рекомендованную к использованию cборку сервера (recommended build). Советуем скачивать именно ее:

Читайте также:  код ошибки тойота u0100

Теперь запустим screen:

и выполним следующую команду:

Сервер будет запущен.
Остановить сервер можно, набрав в консоли команду stop.

Настройка и конфигурирование сервера

Логи сервера minecraft записываются в файл server.log. Он хранится в той же папке, что и файлы сервера. Лог постоянно увеличивается в размере, забирая все больше и больше дискового пространства. Упорядочить работу механизма логирования можно с помошью так называемой ротации логов. Для ротации используется специальная утилита — logrotate. Она ограничивает число записей в логе определенным пределом.

Можно настроить ротацию логов так, что все записи будут удаляться, как только файл лога достигнет определенного размера. Можно также установить срок, по истечении которого все старые записи будут признаны неактуальными и удалены.

Основные настройки ротации находятся в файле /etc/logrotate.conf; кроме того, для каждого приложения можно создавать индивидуальные настройки. Файлы с индивидуальными настройками хранятся в директории /etc/logrotate.d.

Создадим текстовый файл /etc/logrotate.d/craftbukkit и впишем в него следующие параметры:

Советы по оптимизации

Сразу же оговоримся, что в этом разделе будут приведены советы, касающиеся только оптимизации игрового сервера. Вопросы тонкой настройки и оптимизации сервера, на котором установлен Mineсraft, представляют собой отдельную тему, выходящую за рамки этой статьи; заинтересованные читатели без труда смогут найти нужную информацию в Интернете.

Одной из самых распространенных проблем, возникающих при игре в Minecraft, являются так называемые лаги — ситуации, когда программа вовремя не реагирует на пользовательский ввод. Они могут быть обусловены проблемами как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Ниже мы дадим рекомендации, которые помогут снизить вероятность возникновения проблем на серверной стороне.

Регулярно контролируйте расход памяти сервером и плагинами

Потребление памяти можно отслеживать при помощи специализированных административных плагинов — например, LagMeter.

Следите за обновлениями плагинов

Как правило, разработчики новых плагинов с каждой новой версией стремятся снизить нагрузку.

Старайтесь не пользоваться множеством плагинов со сходной функциональностью

Большие плагины (например, Essentials, AdminCMD, CommandBook) очень часто включают в себя функциональность многих мелких плагинов. Например, тот же Essential содержит функции плагинов iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Мелкие плагины, функциональность которых полностью покрывается функциональностью одного большого, в большинстве случаев можно удалить, чтобы не перегружать сервер.

Ограничивайте карту и прогружайте ее самостоятельно

Если не ограничивать карту, то нагрузка на сервер существенно увеличится. Ограничить карту можно при помощи плагина WorldBorder. Для этого нужно запустить этот плагин и выполнить команду /wb 200, а затем прорисовать карту при помощи команды /wb fill.

Прорисовка, конечно, займет немало времени, но лучше это сделать один раз, закрыв сервер на технические работы. Если карту будет прорисовывать каждый игрок — сервер будет работать медленно.

Замените тяжеловесные плагины на более быстрые и менее ресурсоемкие

Далеко не все плагины для Minecraft можно назвать удачными: часто они содержат много лишних и ненужных функций, а иногда еще и потребляют много памяти. Неудачные плагины лучше заменять на альтернативные (их существует довольно много). Например, плагин LWC можно заменить на Wgfix+MachineGuard, а плагин DynMap — на Minecraft Overviewer.

Всегда очищайте дроп или установите плагин для автоматического удаления дропа

Дропом в играх называются предметы, выпадающие при смерти моба или разрушении некоторых блоков. Хранение и обработка дропов занимают очень много системных ресурсов.

Чтобы сервер работал быстрее, дроп желательно удалять. Это лучше делать при помощи специальных плагинов — например, NoLagg или McClean.

Не используйте античиты

На игровых серверах часто устанавливаются так называемые античиты — программы, которые блокируют попытки воздействовать на игру нечестными способами.

Существуют античиты и для Minecraft. Любой античит — это всегда дополнительная нагрузка на сервер. Предпочтительнее устанавливать защиты для лаунчера (которые, впрочем, абсолютной гарантии безопасности не дают и легко ломаются — но этой уже тема для отдельного разговора) и для клиента.

Вместо заключения

Любые инструкции и рекомендации оказываются гораздо более эффективными, если они подкреплены конкретными примерами. Основываясь на приведенных выше инструкциях по установке, мы создали свой сервер MineCrаft и поместили на карту кое-что интересное.

Приглашаем всех желающих поиграть на нем: чтобы подключиться, добавьте новый сервер и укажите адрес mncrft.slc.tl.

Будем рады, если в комментариях вы поделитесь собственным опытом установки, настройки и оптимизации серверов MineCraft и расскажете, какие моды и плагины вам интересны и почему.

Классная новость: С 1 августа установочный платеж на выделенные серверы фиксированной конфигурации снижен на 50%. Теперь разовый установочный платеж составляет всего 3000 руб.

Читателей, которые не могут оставлять комментарии здесь, приглашаем к нам в блог.

Источник

Компьютерный онлайн портал