Wizard Staff
Загрузка
Предыдущие версии
| Название | Размер | Обновлено | Версия игры | Загрузок | |
| wizardstaff-1.16.4-1.4.0.jar release | 1.36 MB | Jan 23, 2021 | 1.16.4 | 2,272 | Скачать |
| wizardstaff-1.16.4-1.3.0.jar release | 1.25 MB | Dec 14, 2020 | 1.16.4 | 4,249 | Скачать |
| wizardstaff-1.15.2-1.3.0.jar release | 1.15 MB | Dec 14, 2020 | 1.15.2 | 505 | Скачать |
| wizardstaff-1.16.4-1.2.0.jar release | 1.14 MB | Nov 23, 2020 | 1.16.4 | 799 | Скачать |
| wizardstaff-1.16.3-1.2.0.jar release | 1.14 MB | Nov 16, 2020 | 1.16.3 | 726 | Скачать |
| wizardstaff-1.15.2-1.2.0.jar release | 1.04 MB | Nov 16, 2020 | 1.15.2 | 227 | Скачать |
| wizardstaff-1.16.3-1.1.0.jar release | 1.04 MB | Oct 19, 2020 | 1.16.3 | 3,123 | Скачать |
| wizardstaff-1.15.2-1.1.0.jar release | 958.85 KB | Oct 19, 2020 | 1.15.2 | 275 | Скачать |
| wizardstaff-1.15.2-1.0.1.jar release | 196.06 KB | Sep 17, 2020 | 1.15.2 | 1,376 | Скачать |
| wizardstaff-1.15.2-1.0.0.jar release | 193.27 KB | Sep 7, 2020 | 1.15.2 | 161 | Скачать |
Скриншоты
Описание
Вы хотите стать волшебником, но не попали в Хогвартс? Не грусти, теперь ты можешь стать волшебником в Майнкрафте! Вы начинаете с создания волшебного посоха, вот так:
Вы можете просмотреть инвентарь персонала, оснастив его и нажав правую кнопку мыши, сидя на корточках. Вставка различных предметов в посох изменит то, что он делает. Ниже приведен список с различным эффектом. Но берегись! Использование персонала истощает ваш опыт, а когда у вас не останется опыта, это истощит ваше здоровье!
Это обновление добавляет шесть новых заклинаний:
* Книжная полка: Генератор книг!
* Стеклянная бутылка: Храните вы exp
* Пшеничное семя: Де-возрастные мобы
* Пустая карта: Создание карты для деревень
* Крафтовый стол: Портативный крафтовый стол
* Шляпа волшебника: Бросайте шляпы волшебника!
Это обновление также добавляет книгу заклинаний, которая представляет собой внутриигровой графический интерфейс, видимый из графического интерфейса персонала мастера, где вы можете просматривать и узнавать о различных заклинаниях!
Вот короткое видео, демонстрирующее обновление книги заклинаний:
Нажмите на этот спойлер, чтобы увидеть заклинания, добавленные в обновление предложений:
Это обновление добавляет семь новых заклинаний, все они предложены сообществом!
* Синий краситель: Контроль погоды (предлагается F2P26)
* Кирпичи: Окружите себя сплошной стеной (предложено CheezBallzFTW)
* Перо: Медленное падение (предложено GmodViolet)
* Удочка: Абордажный крюк! (предложено CheezBallzFTW)
* Мицелий: Ядовитое облако (предложено Cinderheart MLP)
* Shulker Shell: Shoot Shulker bullet (предложено Дибелло Маттиа)
* Ведро воды: Заколдуйте воду (предложенную scarredfalconer)
В дополнение к новым заклинаниям, это обновление также делает систему заклинаний управляемой данными, а это означает, что теперь вы можете настроить множество различных аспектов заклинаний с помощью создания пользовательского пакета данных. Подробнее об этом вы можете прочитать здесь.
Вот короткое видео, демонстрирующее обновление предложений:
Нажмите на этот спойлер, чтобы увидеть заклинания, добавленные в обновление моды:
Последнее обновление-это все о моде! Он добавляет три новых набора доспехов: набор доспехов чернокнижника, набор доспехов друида и набор доспехов волшебника. За каждую вещь, которую вы экипировали, стоимость заклинания xp снижается на 10%. Чтобы получить наборы доспехов, просто используйте свой волшебный посох на обычной железной броне, золотой броне или кожаной броне соответственно, и вы превратите обычную часть брони в магическую. Кроме того, эти наборы доспехов могут быть окрашены точно так же, как обычные кожаные доспехи могут быть окрашены, позволяя бесконечные комбинации частей доспехов и цветов! На рисунке ниже показаны три комплекта брони с их цветами по умолчанию:
Помимо трех комплектов доспехов, это обновление также добавляет анимацию от третьего лица для заклинаний посоха волшебника!
Вот короткое видео, демонстрирующее обновление моды:
Нажмите на этот спойлер, чтобы увидеть заклинания, добавленные в обновление Nether:
Теперь вы также можете стать волшебником в 1.16! Создайте свой посох и принесите его с собой в преисподнюю, а также используйте 10 новых эффектов заклинаний для навигации по коварному измерению:
* Ghas tear: невосприимчивость к огню
* Светящийся камень: Обнаружение ближайших врагов
* Нижний кирпич: Найдите Нижние Крепости
* Адский камень: лава превратится в адский камень
* Обсидиан: Магический портал преисподней!
* Soul Sand:Жуткие руки скелетов из земли
* Увядающий череп: Снаряд
* Lodestone: Телепорт (только 1.16)
* Золотой самородок: Piglin trading (только 1.16)
* Слиток Нетерита: Создайте огнеупорный посох пустоты! (только 1.16)
Вот короткое видео, показывающее 10 новых заклинаний, добавленных в обновление nether:
Нажмите на этот спойлер, чтобы увидеть заклинания, добавленные в оригинальную версию:
* Надкрылья: Полет (20 exp/sec)
* Часы: Быстро переводите время вперед (20 exp/sec)
* Книга и перо: Получите божественное прозрение (10 exp)
* Резная тыква: Создайте облако ужаса (50 exp)
* Музыкальный автомат: Оглушение мобов вокруг вас ((40 + 20 за оглушение моба) exp/sec)
* Пылающий порошок: Огнемет (20 exp/sec)
* Кожаный шлем: Создайте шляпу Мастера (30 exp)
* Яйцо: Храните мобов (200 exp)
* Золотой слиток: Царь Мидас (50 эксп)
Вот обзор, сделанный CrazeLarious:
Вот короткое видео, демонстрирующее мод:
Wizard Staff Мод 1.15.2
Используя данный инструмент Вы можете использовать любой из 8 доступных магических заклинаний. Используйте в сочетании посох с часами и сможешь изменять время. Или используй посох с яйцом и превращай любого моба в яйцо спавна. Также есть множество других способностей и сочетаний. Большинство из них Вы увидите на скриншотах под описанием. Надеюсь Вам понравиться.
Как создать посох в выживании узнаете прямо сейчас!
Скачать бесплатно мод и получить магические и даже читерские способности способен любой желающий по ссылке внизу.
Инструкция:
Установить Forge
Архив или jar файл перетащите в папку mods
Не знающим и не ведающим как ставить моды я расскажу всё гайде по установке Комментариев: 0 Просмотров: 348
Wizard Staff Мод для Minecraft PE 0.10.5, 0.10.4, 0.10.0
Wizard Staff это мод которые добавляет магический посох в Minecraft PE. С этой волшебной палочкой Вы сможете делать всяческие фокусы и невероятные вещи. Например проходить сквозь стены, избегать урона от врагов, восстанавливать свое здоровье и так далее. Больше информации ниже.
Рецепты и ID предметов
Wizard Staff (id 510) – 2 алмаз + 1 палка
Healing Focus (id 413) – 6 золотых слитка + 1 дыня + 2 TNT
Floating Focus (id 414) – 4 алмаза + 4 пера + 1 железный блок
Harming I Focus (id 411) – 8 железных слитков + 1 железный блок
Portable Hole Focus (id 410) – 8 золотых слитков + 1 TNT
Harming II Focus (id 412) – 4 железных слитка + 4 диаманты + 1 железный блок
Shielding Focus (id 415) – 1 железный шлем + 1 железный нагрудник + 1 железные штаны + 1 железные ботинки + 4 железных блока + 1 блок взрывчатки
После того как возьмете палочку в руки появиться кнопка М. Нажиме на нее и выберите цвет. Каждый цвет этой один из супер фокусов.
Фокус Portable Hole Focus
Используя посох можно будет проходить сквозь стены. Нужно клацнуть по стене и она исчезнет как на скриншотах

Healing Focus (-128 прочности) можно себя излечить.
Shielding Focus (-256 прочности) с ним Вы будите в огненном щите на целых 15 секунд.
Как установить данный мод:
В архиве с модом Вы найдете текстуру и скрипт, установите их с помощью BlockLauncher
Не знаешь как устанавливать мод? Прочитайте эти две инструкции:
Wizard staff мод майнкрафт
This is the source code to my Minecraft mod Wizard Staff, a mod that lets the player be a wizard, wielding a magic staff and fancy wizard hat!
As of version 1.3 (the suggestions update), the spells (also called magics) for the wizard staff are data-driven, and can be modified/removed/created via json. This section describes how the system can be used.
The json format for the magics is fairly simple, and must contain the following members:
The exp cost of the magic, which must have the value of a non-negative number. This can mean different things for different magics. For ‘continuous’ spells, such as the blaze powder spell, this is the exp cost drained every tick the spell is used (20 ticks = 1 second). For ‘immediate’ spells, such as the carved pumpkin spell, it is the total cost of using the magic once.
The duration (or cast time) of the spell, in ticks. A negative value can be used to indicate that the duration of the magic is unlimited.
This member determines what the actual spell is. This member expects a string, which must be a valid magic name. For example, «blaze_powder_magic» is the flame-thrower spell. This class contains all the different magic names. «no_magic» is used to specify no spell at all.
This member is used to specify which items to associate with the spell. It is the most complex member, and expects either an array of objects, or a single object. These objects should contain one member each, either a «tag» or an «item».
For instance, the below example would be used to specify the tag ‘cobblestone’ and the item ‘blaze powder’:
Additional Json Members
As of version 1.5 (the restructuring update), the magic system was expanded to give some magics additional json members to make them more configurable. For instance, for the lodestone teleportation magic (link) you can now specify the block to bind the teleportation to, via the ‘waypoint’ json member.
You might see a member called ‘block_match’ in some json files (for example in the chop tree magic). This member works similar to how ingredient works, but for blocks (however it is not as complex and versatile as ingredient). It is an object that expects one member, which must be either ‘block’ or ‘tag’.
To modify or remove spells, the process is similar to how data-packs can be used to remove/modify vanilla recipes. If you are unsure how to create data-packs, I recommend consulting the Minecraft wiki.
To get started, create a new folder named ‘wizard-staff’ in the data folder in the resource pack. In the ‘wizard-staff’ folder, create a folder called ‘wizard-staff-magics’, which is where you will add your json files. If you want to change the cost of the flame-thrower spell, you would create a new json file called ‘blaze_powder_magic.json’, and set the members as desired. If you instead want to completely remove the spell, set the magic member to «no_magic». This folder contains the json files for all the default spells.
If you instead want to add a new magic to an item, you would create a new json file with whatever name you want, and specify the members as desired.
Important Note: An item can only be associated with one magic, so if you have overlapping ingredients for different json files, only one will be applied. Avoid this.
This section contains a few examples to illustrate how you could add your own magics via a data-pack.
Add flying magic to pink stained glass pane:
Create your own potion spell:
If you still do not understand how to use the data-driven magic system, then this section will try to step by step go through everything:
Locate your Minecraft world folder. If you are using the vanilla launcher, you can usually find you world folder on this path: ‘C:\Users\YOUR WINDOWS PROFILE\AppData\Roaming\.minecraft\saves\YOUR WORLD NAME’.
In your world folder, there should be a folder called ‘datapacks’. Step into that folder.
Now, in the ‘datapacks’ folder, create a new folder that will contain the datapack, as explained on the Minecraft wiki. You will also need to add a pack.mcmeta file.
Then, create a new folder called ‘data’. In that folder, create a folder named after your data pack (or, name the folder ‘wizard-staff’ if you want to override the default spells), and in that folder, create a folder called ‘wizard-staff-magics’. You path should now be something like: ‘datapacks\DATAPACK NAME\data\DATAPACK NAME\wizard-staff-magics’.
The ‘wizard-staff-magics’ folder is where you will put the json files. If you want to change the parameters of an already existing spell, you best bet is to copy one of the default spells (found here), and then change the json members as you like.
That’s it! You should now be able to start Minecraft and test out the spells you added/modified.
Мод Wizard Staff – Посох Волшебника!
Модификация «Посох Волшебника» даёт вам доступ к магическому посоху, позволяющему совершать магию при помощи так называемых фокусов. Вы сможете проходить сквозь стены и защищать себя от урона.
Автор: wilco375
Идентификаторы предметов и рецепты
Посох Волшебника
Посох Волшебника – это магический предмет, который вместе с различными фокусами позволяет вам творить разные чудеса.
Чтобы включить один из фокусов нажмите на круглую кнопку в правом нижнем углу экрана и выберите цвет, соответствующий нужному вам фокусу.
Каждое действие уменьшает прочность посоха.
Давайте рассмотрим фокусы и эффекты их использования.
Фокус портативной дыры (-64 прочности)
Нажмите на любую стену, чтобы создать в ней временную дыру размером 3 на 3 блока. Отверстие вскоре исчезнет, но вам вполне хватит времени, чтобы пройти через него.
Фокус урона I (-12 прочности)
Фокус урона II (-16 прочности)
Фокус лечения (-128 прочности)
Восстанавливает половину сердца за каждое использование.
Фокус защиты (-256 прочности)
Делает игрока неуязвимым на 15 секунд. Можно использовать не чаще чем один раз в 60 секунд.
Фокус полёта (-20 прочности за каждую секунду падения)
Спрыгните с утёса или горы и не получите никакого урона от падения.
Скачать















