Чары бывают разных типов. У некоторых, например, есть 20% шанс создать круговую область, которая исцеляет всех союзников внутри нее. Есть заклинание дальнего боя, которое может вызвать ярость врага, сделав его враждебным при попадании.
Выбор чар, подходящих вашему стилю игры, будет иметь больше пользы. Это сделает вас намного сильнее и упростить игровой процесс.
Как зачаровывать экипировку в Minecraft: Dungeons
После того, как вы получите очки зачарования (enchantment points), заработанные на повышении уровня, откройте свой инвентарь, выберите любой предмет экипировки, который хотите зачаровать, и нажмите соответствующую кнопку.
После этого вы сможете увидеть чары, доступные для этого предмета. Каждый элемент снаряжения может иметь разные способности, поэтому всегда стоит хорошо подумать, прежде чем тратить свои очки зачарования.
Как только вы нашли чары, которые хотите использовать с каким-либо предметом снаряжения, снова нажмите соответствующую кнопку, вы потратите одно очко чар.
Затем вы можете дополнительно улучшить эти чары с двумя и тремя очками для получения второго и третьего уровней соответственно. По мере того, как вы будете собирать лучшее снаряжение, вы сможете «спасти» свои старые предметы, чтобы вернуть очки зачарования, которые вы потратили на них.
Чары для оружия
Ослабление (Weakening). Ваши атаки уменьшают урон от атак всех ближайших врагов на пять секунд.
Старатель (Prospector). Больше Изумрудов (Emeralds) с павших врагов.
Огненный аспект (Fire Aspect). Поджигает мобов на три секунды, нанося им урон.
Совершенный (Committed). Наносит повышенный урон против уже раненых врагов.
Буйство (Rampaging). После победы над мобом, есть шанс 10% на короткое время увеличить скорость атаки на + 50%.
Лут (Looting). Увеличивает шанс мобов оставить после гибели расходные материалы.
Кузнечное мастерство (Smithing). Увеличивает урон против нежити.
Пронзительность (Piercing). Стрелы иногда получают пронзительный эффект, который позволяет им пролетать сквозь нескольких мобов.
Цепи (Chains). Имеет 30% шанс связать группу мобов вместе и удерживать их короткое время.
Чары для брони
Трусость (Cowardice). Пока у вас полное здоровье, вы можете наносить увеличенный урон в дальнем и ближнем бою.
Синергия Здоровья (Health Synergy). При активации любого артефакта вы восстанавливаете небольшое количество здоровья.
Выжженая тропа (Fire Trail). Перекаты создают позади вас огненный след, который наносит урон противникам в течение четырех секунд.
Отражение (Deflect). Дает небольшой шанс отразить входящие снаряды.
Исследователь (Explorer). За каждые сто блоков, исследованных на карте, вы восстанавливаете небольшое количество здоровья.
Скоростное взаимодействие (Speed Synergy). При активации любого артефакта вы получаете + 20% скорости передвижения на короткое время.
Подарок-сюрприз (Surprise Gift). Всякий раз, когда вы используете лечебное зелье, у вас есть шанс получить случайные расходные материалы.
Шипы (Thorns). Всякий раз, когда вы получаете урон, вы наносите урон атакующему.
Горение (Burning). Каждые 0,5 секунды наносит урон всем врагам в ближнем бою.
Охлаждение (Cool Down). Сокращает время восстановления между использованиями ваших артефактов.
Быстроногий (Swiftfooted). Перекаты заставляют вас двигаться быстрее три секунды.
Снежный шар (Snowball). Каждые несколько секунд стреляет снежком в ближайшего врага, ненадолго оглушая его.
Unique Enchantments.
This mod gives a lot of new enchantments.
Ameliorated Sharpness:
An improved Version of Sharpness
Ameliorated Smite:
An improved Version of Smite
Ameliorated Bane of Arthropod:
An improved version of Bane of Arthropod
Focused Impact:
Damage increases with lower Attack Speed
Berserker:
The lower your Health, the higher your Damage
Bone Crusher:
Skeletons receive more damage and will drop more
Swift Blade:
Damage increases with higher Attack Speed
Spartan Weapon:
Deal bonus magic Damage while wielding a Shield
Perpetual Strike:
Damage increases with every consecutive Hit
Warrior’s Grace:
Killing an Entity will restore Durability, scaling with Max HP of the Entity
Climate Tranquility:
Receives Effects depending on your Biome’s Temperature
Alchemist’s Grace:
Hitting an Entity will grant you Potion Effects
Fast Food:
Killing Animals will restore Hunger, but they wont drop Loot
Ender Marksmen:
Hitting an Arrow, will grant you the Arrow back and restore Durability
Vitae:
Increases Max HP
Ender Eyes:
Enderman won’t aggro anymore by looking
Treasurer’s Eyes:
Particles will be shown when a Player or Mob has a specific Enchantment active
Ares Blessing:
Lethal Damage will be converted to Durability Loss, while Magic & Fall Damage will still kill you
Nature’s Grace:
Staying near Nature and not receiving Damage will grant you regeneration
Swift:
You move faster
Cloudwalker:
Sneak temporary in-air, you’ll still receive Fall Damage
Icarus Aegis:
Fall Damage by gliding can be negated by consuming Feathers
Momentum:
The longer you mine, the faster you get
Ifrit’s Grace:
In exchange for fuel, you’ll autosmelt Drops
Midas Blessing:
In exchange for Gold, Gem Ore Drops increase
Smart Ass:
Mining Falling Blocks or Logs, will break the top block first
Demeter’s Soul:
Marked Seeds will be harvested automatically, but will only produce 1 Product.
Phoenix’s Blessing:
You’ll be resurrected with Full Health & Hunger
Ender Librarian:
Shift-rightclicking with a Map will teleport you in a random spot in the Map, Treasuremap will teleport you more precise to the Location. The Item will be consumed
Ender Mending:
Will store EXP and distribute it to every Equip that either has Mending or Ender Mending
Range:
Increases your Reach Distance, but will reduce Mining Speed when the bonus Reach is in use (won’t increase Combat Reach)
Ecological:
Standing near Nature, will restore Durability
Sage’s Blessing:
Gain more EXP
Pestilence’s Odium:
Non-Hostile Entities in your area will be continuously damaged, won’t drop Loot
Death’s Odium:
Dying while having this Curse on an active slot, will reduce your Max HP by 1. The removal is bypassed while having this Curse on an active slot.
