Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Блоки «разрешить» и «запретить»
.png)
Разрешить: 210
Запретить: 211
Разрешить: allow
Запретить: deny
Блоки разрешить и запретить используются для создания области, запрещающей строительство, или области, где строительство разрешено. Данные блоки являются эксклюзивными для Education Edition. [1]
Содержание
Использование [ ]
Размещение блока «разрешить» позволяет пользователям, не имеющим статуса World Builder, устанавливать или разрушать блоки в области над ними, а размещение блока «запретить», соответственно, не позволяет пользователям устанавливать или разрушать блоки в области над ними. Ни один из данных блоков не влияет на область под ними. Если блоки «разрешить» или «запретить» расположены друг над другом, то наивысший приоритет имеет блок, расположенный выше другого. Если блок «разрешить» устанавливается над блоком «запретить», то пространство между этими двумя блоками будет защищено от изменений, в то время как пространство над блоком «разрешить» всё ещё позволяет пользователям устанавливать и разрушать блоки. То же самое происходит при смене блоков местами. Однако эти блоки могут быть разрушены мобами, например, драконом Края, либо с помощью команд.
Пользователи, обладающие статусом World Builder, могут устанавливать и разрушать блоки независимо от того, где они были размещены.
Значения данных [ ]
История [ ]
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.16.0 | build 1 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. | |||
| build 2 | Блоки «разрешить» и «запретить» удалены из игры. | ||||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Блоки «разрешить» и «запретить» снова добавлены в игру. | |||
| Education Edition | |||||
| 1.0 | Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру. | ||||
Галерея [ ]
Блоки «разрешить» и «запретить» размещены в один ряд с другими нововведениями Education Edition.
Пример блоков «разрешить» и «запретить» в Pocket Edition.
Описание плагина LockiBlocker:
LockiBlocker — это плагин для майнкрафт позволяющий заблокировать крафты, блоки даже для использования в инвентаре, разрушение от взрывов. Он может заблокировать как отдельные id блоков (такие как черная стеклянная панель), так и полностью все блоки.
Права плагина LockiBlocker:
lokiblocker.place.allow.all — разрешить обладателю устанавливать все блоки
lokiblocker.place.allow. — разрешить обладателю устанавливать запрещённый блок
lokiblocker.break.allow.all — разрешить обладателю разрушать все блоки
lokiblocker.break.allow. — разрешить обладателю разрушать запрещённый блок
lokiblocker.craft.allow.all — разрешить обладателю все рецепты крафта
lokiblocker.craft.allow. — разрешить обладателю крафт запрещённого предмета/блока
lokiblocker.invContent.allow.all — разрешить обладателю носить в котомке все объекты
lokiblocker.invContent.allow. — разрешить обладателю носить в котомке запрещённый блок/предмет
lokiblocker.invDelete.allow.all — предотвращает удаление из инвентаря запрещённых предметов/блоков
lokiblocker.invDelete.allow. — предотвращает удаление из инвентаря определённого предмета/блока
lokiblocker.pickup.allow.all — разрешить обладателю подбирать любой лут
lokiblocker.pickup.allow. — разрешить обладателю подбирать запрещённый блок/предмет
lokiblocker.drop.allow.all — разрешить обладателю выбрасывать любой лут
lokiblocker.drop.allow. — разрешить обладателю выбрасывать запрещённый блок/предмет
lokiblocker.intLItem.allow.all — разрешить обладателю использовать все предметы (ЛКМ)
lokiblocker.intLItem.allow. — разрешить обладателю использовать запрещённый предмет (ЛКМ)
lokiblocker.intRItem.allow.all — разрешить обладателю использовать все предметы (ПКМ)
lokiblocker.intRItem.allow. — разрешить обладателю использовать запрещённый предмет (ПКМ)
lokiblocker.intLBlock.allow.all — разрешить обладателю взаимодействовать со всеми блоками (ЛКМ)
lokiblocker.intLBlock.allow. — разрешить обладателю взаимодействовать с запрещённым блоком (ЛКМ)
lokiblocker.intRBlock.allow.all — разрешить обладателю взаимодействовать со всеми блоками (ПКМ)
lokiblocker.intRBlock.allow. — разрешить обладателю взаимодействовать с запрещённым блоком (ПКМ)
lokiblocker.entity.attack.allow.all — разрешить обладателю наносить урон всем сущностям
lokiblocker.entity.attack.allow. — разрешить обладателю наносить урон всем сущностям данного типа
lokiblocker.entity.interact.allow.all — разрешить обладателю взаимодействовать со всеми сущностями
lokiblocker.entity.interact.allow. — разрешить обладателю взаимодействовать со всеми сущностями данного типа
lokiblocker.chat.allow.all — разрешить отправлять в чат любые слова
lokiblocker.chat.allow. — разрешить отправлять это слово в чат
lokiblocker.list.allow. — разрешает делать всё, что угодно с предметами/блоками из данной группы
lokiblocker.custom.place.allow.all — разрешить обладателю устанавливать все блоки ручной настройки
lokiblocker.custom.place.allow. ][U ]> — разрешить обладателю устанавливать запрещённый блок ручной настройки
lokiblocker.custom.break.allow.all — разрешить обладателю разрушать все блоки
lokiblocker.custom.break.allow. ][U ]> — разрешить обладателю разрушать запрещённый блок
lokiblocker.custom.craft.allow.all — разрешить обладателю все рецепты крафта
lokiblocker.custom.craft.allow. ][U ]> — разрешить обладателю крафт запрещённого предмета/блока
lokiblocker.custom.inventory.allow.all — разрешить обладателю носить в котомке все объекты
lokiblocker.custom.inventory.allow. ][U ]> — разрешить обладателю носить в котомке запрещённый блок/предмет
lokiblocker.custom.pickup.allow.all — разрешить обладателю подбирать любой лут
lokiblocker.custom.pickup.allow. ][U ]> — разрешить обладателю подбирать запрещённый блок/предмет
lokiblocker.custom.drop.allow.all — разрешить обладателю выбрасывать любой лут
lokiblocker.custom.drop.allow. ][U ]> — разрешить обладателю выбрасывать запрещённый блок/предмет
lokiblocker.custom.intLItem.allow.all — разрешить обладателю использовать все предметы (ЛКМ)
lokiblocker.custom.intLItem.allow. ][U ]> — разрешить обладателю использовать запрещённый предмет (ЛКМ)
lokiblocker.custom.intRItem.allow.all — разрешить обладателю использовать все предметы (ПКМ)
lokiblocker.custom.intRItem.allow. ][U ]> — разрешить обладателю использовать запрещённый предмет (ПКМ)
lokiblocker.custom.intLBlock.allow.all — разрешить обладателю взаимодействовать со всеми блоками (ЛКМ)
lokiblocker.custom.intLBlock.allow. ][U ]> — разрешить обладателю взаимодействовать с запрещённым блоком (ЛКМ)
lokiblocker.custom.intRBlock.allow.all — разрешить обладателю взаимодействовать со всеми блоками (ПКМ)
lokiblocker.custom.intRBlock.allow. ][U ]> — разрешить обладателю взаимодействовать с запрещённым блоком (ПКМ)
Где ][U ]> id/id с data/id с damage/id с data и damage запрещённого блока/предмета.
Файл localisation.yml на русском
Как установить плагин LockiBlocker?
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Неиспользуемый контент (Java Edition)
Неиспользуемый контент — это блоки, предметы, сущности или иные материалы игры (рассматривается только Java Edition), добавленные в игру, но не использующиеся в ней (или никогда не использовавшиеся).
Следует отличать их от технических блоков — если они находят какое-либо применение в игре (то есть спаунятся при нормальной игре без ошибок хоть где-то на любой промежуток времени), то неиспользуемый контент его не имеет.
Часть из них использовались ранее, после чего перестали появляться или быть возможными для получения в выживании или в творчестве, но удалены полностью не были (пурпурная стрела, гигант, рубин). Часть были добавлены в ходе разработки каких-то версий, но так и остались лишь в коде игры, поскольку разработчики не нашли добавленному материалу применения (например, лошади-зомби или гигант).
Содержание
Предметы [ ]
Несоздаваемое зелье и виды [ ]
В игре есть вариант зелья — несоздаваемое зелье, которое было добавлено в версии 1.9. А в 1.11 были добавлены виды несоздаваемого зелья.
Также, из несоздаваемого зелья можно, аналогично с другими, сварить взрывающееся, а этого соответственно оседающее. Из оседающего можно создать несоздаваемую стрелу.
| Иконка | Название | НД |
|---|---|---|
| Несоздаваемое зелье | 373 | |
| Взрывающееся несоздаваемое зелье | Взрывающееся несоздаваемое зелье | 438 |
| Несоздаваемая стрела | 440 | |
| Оседающее несоздаваемое зелье | 441 |
Сущности [ ]
Гигант [ ]
С него не выпадает дроп, он не издаёт звуков при передвижении, а при получении урона издаёт те же звуки, что и игрок.
С версии 1.8 может носить броню, подобно зомби, и надевать её.
Есть и в консольных изданиях, но призвать его там без взлома игры нельзя.
Гигант в старых версиях
Гигант преследует игрока в старых версиях
Кролик-убийца [ ]
Кролик-убийца спаунится только командой /summon rabbit
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.
Если держать в руке морковь, золотую морковь или одуванчик, то кролик-убийца будет мирным.
Лошадь-зомби [ ]
В файлах игры можно найти лошадь-зомби. Эта разновидность натурально не спаунится, но может быть получена командой /summon zombie_horse или яйцом призывания. Таких лошадей нельзя приручить или экипировать броней или сундуком, однако можно заспаунить прирученными /summon zombie_horse
Несмотря на внешний вид, она дружелюбна к игроку. Она имеет больше здоровья, чем обычные лошади. Кроме того, она получает урон от зелий лечения и восстанавливается от зелий урона, как и любая нежить. У неё особые звуки, немного отличающиеся от ржания обычных лошадей. Лошади-зомби не могут размножаться и к ним нельзя привязать поводок.
Иллюзор [ ]
Иллюзор — это неиспользуемый моб, который добавлен в 1.12. Он атакует игроков, жителей и железных големов на расстоянии 12 блоков. Он атакует из лука и при помощи заклинаний.
У иллюзора есть 2 заклинания: заклинание, которое ослепляет противника, и заклинание, которое создаёт его копии и делает его невидимым.
Вагонетка со спаунером и вагонетка с командным блоком [ ]
Два варианта обычной вагонетки, которые можно получить только командами. Комбинируют в себе призыв мобов/выполнение команд при контакте с активирующими рельсами и высокую мобильность (до 8 блоков/сек при передвижении на электрических рельсах).
Вагонетка со спаунером
Вагонетка с командным блоком (сущность)
Вагонетка с командным блоком (предмет)
Биомы [ ]
Следующие биомы остаются неиспользуемыми с 13w36a и 18w08b. Хотя они натурально не генерируются в мирах по умолчанию, к ним можно получить доступ, включив режим Ассорти.
| ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
|---|---|---|---|
| (20) | Окраина гор Extreme Hills Edge | Выступает как переходная граница между горным биомом и соседними. | |
| Глубокий тёплый океан Warm Deep Ocean Рыбы фугу, тропические рыбы, теплые подводные руины, песок, ламинария, морские водоросли, океанские памятники, стражи и древние стражи. | Похожи на теплые океанские биомы, но вдвое глубже потому, что глубокий вариант океана, они могут произвести памятники океана, в них спавнятся стражи, древних стражи, генерируется призмарин, и губка. | |
Текстуры и частицы [ ]
Враждебный деревенский житель [ ]
Это изображение было найдено среди частиц, но так и не используется в игре. Выглядит оно таким образом 
Пурпурная стрела [ ]
Скелет, напавший на игрока пурпурными стрелами
В Survival Test (как минимум версии 0.30) скелеты выпускали пурпурные стрелы. От обычных они не отличались ничем, кроме фиолетовой текстуры деревянной части и невозможности поднять их. Позже (неизвестно, когда именно) пурпурные стрелы были удалены, а скелеты стали выпускать обычные стрелы, которые также нельзя поднять. Их текстура и модель до сих пор находятся в файлах игры.
По виду пурпурная стрела напоминает зачарованный инструмент, хотя зачаровывание появилось в игре лишь более полутора лет спустя, в официальном релизе.
Эту стрелу нельзя призвать командами. Пурпурная стрела может быть получена в карманном издании, если взломать инвентарь. Аналог неподнимающимся стрелам скелетов.

Дополнительная торговая операция [ ]
Представляет собой текстуру, которая возникает во время торговли с деревенским жителем. На ней и в пункте приёма товара игрока на обмен, и в пункте предложения жителя находится сырая курятина со старой текстурой. Судя по всему, эта текстура должна была использоваться для ещё одной торговой операции игрока, но авторы по какой-то причине не добавили возможность такого обмена в игру.
Некоторые частицы [ ]
Помимо используемых частиц, с помощью команды /particle (только в 1.8 и выше) можно призвать на карту ещё 4 вида частиц:
Первые из них представляет собой отпечатки ног игрока, которые, вероятно, должны были появляться при ходьбе по некоторым поверхностям. Вторые являются странными синими частицами — ранее они использовались у нижней границы мира. Третьи являются облаками, но иными, нежели те облака, которые появляются на высоте 129 — они непрозрачны и больше напоминают очень густой туман.
Звуки [ ]
Лупы (Loops) — это закольцованная динамическая фоновая музыка и звуки, которая воспроизводится при определённых обстоятельствах и предназначена для создания лучшей атмосферы мира, в котором находится игрок. Она отличается от игрового саундтрека тем, что «озвучивает» конкретные процессы, происходящие в игровом мире. Данная система не была добавлена в игру. До версии 1.4 данные звуки были расположены в папке с игрой в каталоге /.minecraft/resources/sound/loops/ откуда их можно было извлечь и прослушать отдельно.
| Лупы | Звук |
|---|---|
| Кричащие птицы | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Birds_screaming_loop.ogg |
| Пещерные звуки | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cave_chimes.ogg |
| Океан | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ocean.ogg |
| Водопад | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Waterfall.ogg |
Другое [ ]
В игре, помимо лупов и звука сердцебиения также есть другие неиспользуемые звуки, вот их список:
| Путь к звуку | Звук | Описание |
|---|---|---|
| sounds/mob/ghast/affectionate_scream.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ghast_affectionate_scream.ogg | Неиспользуемый крик гаста. |
| sounds/random/classic_hurt.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hurt_Old.ogg | Этот звук использовался до Beta 1.8.1 при причинении урона игроку, но с выходом официального релиза (1.0.0) он был заменён другим звуком. В нём слышится, что игрок кричит мужским голосом. |
| sounds/random/breath.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Breathing.ogg | Дыхание, напоминающее таковое у ифритов. |
| sounds/random/succesfull_hit.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Succesfull_Hit.ogg | Копия orb.ogg. |
| sounds/note/pling.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pling.ogg | Похожий на harp.ogg звук, который был предназначен для какого-то инструмента музыкального блока. |
| sounds/mob/wolf/howl1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wolf_howl1.ogg | Вой волка. |
| sounds/mob/wolf/howl2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wolf_howl2.ogg | Другой вой волка |
| Путь к звуку | Звук | |
|---|---|---|
| Лошадь-зомби | ||
| sounds/mob/horse/zombie/hit1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit1.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/hit2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit2.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/hit3.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit3.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/hit4.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit4.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/idle1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-idle1.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/idle2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-idle2.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/idle3.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-idle3.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/death.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-death.ogg | |
| Неиспользуемые звуки чешуйницы | ||
| sounds/mob/silverfish/step1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step1Sfisch.ogg | |
| sounds/mob/silverfish/step2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step2Sfisch.ogg | |
| sounds/mob/silverfish/step3.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step3Sfisch.ogg | |
| sounds/mob/silverfish/step4.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step4Sfisch.ogg | |
Эффекты [ ]
Помимо большого выбора доступных эффектов, в игре есть ещё 2 эффекта, которые не могут наложится на игрока во время прохождения вне зависимости от его действий (если, конечно, у игрока не стоят моды). Вот их список:
Все их можно получить через /effect
» ставится соответствующее английское слово.
.png)
















